Transport Fever 2 #1 Первый взгляд (прохождение 1850 г. -HARD)
Вставка
- Опубліковано 6 лют 2025
- Transport Fever 2 #1 Первый взгляд (прохождение 1850 г. -HARD)
Плейлист • Transport Fever 2
ОБ ЭТОЙ ИГРЕ
В жанре классического транспортного симулятора появился новый золотой стандарт с Transport Fever 2. Откройте для себя совершенно новый мир, ориентируясь на транспортных маршрутах по суше, воде и воздуху. Пусть прогресс и процветание найдут свой путь!
Обеспечить весь мир необходимой транспортной инфраструктурой и разбогатеть на индивидуальных транспортных услугах. Смотри, как твои поезда ходят по рельсам, твои автобусы и грузовики гремят вдоль дорог, твои корабли движутся по воде, а твои самолеты взмывают в небо. Возьмите с собой людей на работу или поиграйте и станьте причиной роста и процветания городов. Доставка сырья и товаров для стимулирования экономики. Испытайте величайшие проблемы логистики с 1850 года до наших дней и постройте транспортную империю, не имеющую себе равных нигде в мире!
Free play предлагает огромный спектр творческих возможностей, а режим кампании переписывает историю транспорта на трех континентах. Transport Fever 2 предлагает на выбор более 200 автомобилей из Европы, Америки и Азии, смоделированных с особой детализацией; а с помощью редактора игровых карт вы можете воссоздавать пейзажи из трех разных климатических зон. Наконец, реалистичный симулятор транспорта и экономики, а также всесторонняя поддержка моддинга дополняют игровой процесс.
Откройте мир
Огромный игровой мир ждет ваших железных дорог, дорожных транспортных средств, самолетов и кораблей. Интуитивно понятные интерактивные инструменты для строительства железных дорог и модульная система строительства станций упрощают создание и расширение транспортной империи; и благодаря широкому диапазону параметров конфигурации, каждая бесплатная игра ставит перед собой новые задачи, где совершенно разные стратегии могут привести к успеху.
Оптимизация инфраструктуры
Жизненно важно адаптировать вашу компанию к потребностям экономики и городов: мосты, туннели, коммутаторы, железнодорожные сигналы, улицы с односторонним движением, световые сигналы и автобусные полосы - это лишь некоторые из возможностей, которые вы можете использовать для оптимизации транспортная инфраструктура. Даже железнодорожные вокзалы и аэропорты могут быть дополнены модулями для удовлетворения различных требований; а различные уровни данных помогают визуализировать объемы трафика и выбросы, а также предоставляют информацию для дальнейших улучшений.
Освободи свое творчество
Благодаря детальному игровому миру вы можете создать свой собственный виртуальный железнодорожный ландшафт: редактор карт дает возможность создавать бесчисленные разные миры; местность в игре можно регулировать и раскрашивать; и благодаря обширной поддержке моддинга постоянно разрабатываются новые творения, которые можно бесплатно получить через мастерскую Steam и которые можно легко интегрировать в игру.
Особенности игры
Свободная игра с бесчисленными возможностями конфигурации
Три кампании на трех континентах с более чем 20 часами игрового времени
Редакторы для создания карт и редактирования сохраненных игр
Три типа ландшафта: умеренный, сухой и тропический
Реально смоделированные автомобили из Европы, Америки и Азии
Всего более 200 транспортных средств: поезда, автобусы, трамваи, грузовики, самолеты и корабли
Модульные вокзалы, автобусные и грузовые станции, аэропорты и порты
Реалистичное моделирование транспорта, включая улицы с односторонним движением и световые сигналы
Редактируемый и окрашиваемый ландшафт с реалистичными эффектами
Интуитивно понятные инструменты для строительства железных дорог и многое другое
Отображать важные данные, такие как трафик и выбросы, на отдельных слоях
Динамическая экономика и симуляция города
Более десяти экономических цепочек со связанными заводами и товарами
Города с бесчисленным количеством жилых, коммерческих и промышленных зданий
Детальный игровой мир с физическим освещением
Индивидуально смоделированные наземные животные, птицы и рыбы
Более 50 сложных достижений в режиме свободной игры
Обширная поддержка моддинга через мастерскую Steam
Если Вам понравилось это видео,оставляйте комментарии, ставьте «лайк» и подписывайтесь на мой канал!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
✅ Группа ВК - clubpah
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
✅ ДОНАТ - www.donationale...
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
✅ Дискорд - discordapp.com...
__
✅ STEAM - steamcommunity....
Как Вам игра?ждали ?Продолжаем?
К сожалению серия коротковата. Жду следующую серию!
Давай быстрее новую серию!!
Да, продолжай!! Интересно!👍
Крутая игра!!! Звук чуть поменьше плиз)))
Play At Home Когда internet cafe simulator?
Просто шикарно! Это же один в один первая часть Transport Fever, только с новой графикой и улучшенным интерфейсом. Сколько я в неё отыграл...
Короче, пару советов. Они к первой части, но тут тоже должны работать.
Максимально прибыльная линия - если она везёт груз в обе стороны. Вариант - треугольник доставки, где только одна сторона пустая. Дальше, чем короче (то есть прямее) путь и выше скорость, тем больше прибыль с доставки. То есть лучше напрямую соединить лес и доски, чем пускать через город. Опять же, в городе пешеходы, повозки, перекрёстки - это увеличивает время доставки. Потом вообще в пробки упрешься. Часто проще даже в объезд построить дорогу и поставить на ней вейпойнт, чтобы через него проложить маршрут. И к слову, ты проложил дорогу за 140к потому, что от начала к концу игра спрямляет, то есть строить насыпи и выемки. Хз как тут, но в первой части была кнопка показать рельеф, и это дорогу меньшими отрезками можно было построить раза в три дешевле. В начале игры каждый бакс на счету.
По пассажирам. Опять же, в первой части внутри города они почти всегда были убыточны, в начале игры уж точно. Это хорошо для подвоза на жд станцию к поезду в другой город или в аэропорт. Плюс они добавляют трафик и стопорят грузы.
По объёмам грузов. Главное - насыщать товаром город, на частоту можно даже не смотреть. Пока насыщение меньше 100%, нужно ставить по максимуму повозок или машине на линию. Только модели, чтобы им было что везти, конечно. Опять же, в первой части на более длинных линиях (тут то ли угол карты такой, то ли в целом их уменьшили, но реально всё впритык вообще) у меня бывало и 50, и 70 грузовиков.
По стройке в городах (улицы, снос чего-то и т.д.) вообще пока забудь, это дорого пока.
Если грамотно развиваться, то на харде с 1850 я уже к 1900 без кредитов мог заработать чисто на повозках 20-30млн баксов (в первой части игры начиналась с 1,2млн на счету, причём все они были кредитные, которые ещё выплатить надо было). Если можно было построить водный маршрут удобный, то зарабатывал 50млн к тому же году. И вот тогда можно начинать уходить в поезда, развивать перевозку пассажиров, а не только грузов, влезать в города, если улицы не нравятся, ну и прочее. Можно и кредиты, конечно, но слишком просто, да и ачивки были дополнительные, если без кредитов.
А вообще удачи, продолжай. Надо будет игрушку на скидке себе выцепить, конечно.
Блин, словарь на смарте покорявил немного слова, но вроде понятно) эх, только вот недавно поностальгировал, в первую поиграл, а тут вторая уже есть 😍
Если что, то сейчас на нее как раз скидка 25%. Ну вдруг заинтересует. )
@@Dmitry.Nikitin говорят, -25% только для обладателей 1й части. ну как раз для нас с вами, в общем))
так расписал, аж поиграть захотел. А это разве не Transport Giant?
@@flynmage TG игрухе лет 20 наверное)
Играл в Transport Fever. На первый взгляд игры очень похожи. Transport Fever 2 это третья игра этого разработчика...Сначала было Train Fever, потом Transport Fever и Transport Fever 2. Разрабы вдохновлялись классической Open Transport Tycoon Deluxe и Cities in Motion. А жанр скорее: Симулятор Логиста
Серега привет. Крутая игруха. Симпатичная графика, большая карта, приятная музыка. К прохождению однозначно.👍
Игра супер спасибо за видосы очень интересно смотреть
Нам кто предзаказал игру это очень грустно смотреть когда до её выхода ещё долга прям слёзы идут и даже не хочется ролик смотреть что бы увидеть это чудо (ещё каким то образом в рекомендациях ну значит подписка и лайк по приколу)
Ту-ту!Поезд годноты прибывает!
Да это же старый добрый транспортный гигант, только на новый лад. Спасибо, Серёга, ждём новые видосы и стримы!
Спасибо за видосы. Всегда информативно.
Декор-наше всё! Как же без декора? Без него скучно!)))
Графоний натянули на старый февер и панельку новую, профит
И интерфейс ещё. Вроде удобнее выбирать теперь по спискам, конфигурации станций опять же, и вполне как из ролика увидел что-то похожее на кнопку для настройки, какой тип груза нужно забирать на станции (а не на грузовике, как раньше, на всю линию). Если так, то это шик, чтобы не те грузы не уплывали, куда не надо. Ну и вообще, зачем улучшать то, что и так отлично работает))
@@IlyaYatsevich не сказал бы что отлично, движок старый, тормозит всё когда города большие и много объектов, как всегда одно ядро процессора будет грузиться сильно из-за чего и тормоза.
@@nuclearpowerrussianbear в первой версии на больших картах - да, были подвисания ближе к концу. но я-то думал, что как раз за счёт нового движка должны были и многоядерность добавить, и производительность поднять. а тут, получается, что нет?
@@IlyaYatsevich врать не буду, хз что они там меняли в движке, мне показалось что он тот же самый, и вряд ли они нормальную многоядерность к нему прикрутят. Они уже делали оптимизацию первой части, относительно недавно, толку было немного.
Я тут узнал что в игре появился отличный редактор карт, в частности можно при генерации новой игры задавать количество городов на карте, можно будет на большой карте сделать огромные расстояния между городами, за это я прощу игре всё.
Вся суть современной "игростроительной" индустрии. А зачем что то придумывать? Поменял текстурки, сделал редизайн интерфейса, добавил пару фичей и можно смело заявлять: "It's revolution, Johnny"! Хотя иногда это даже плюс, до сих пор не могу простить разрабам убийство серии Simcity.
Класс, помню играли с другом в 2007 году в OpenTTD, прародитель так сказать этой игры))
Игруха крутая. Продолжение однозначно жду! Маленький совет. Объядени маршруты произвотва в один. Смысл в чем ,что бы повозка как можно меньше гнала поражника. Тогда и затраты на обслуживания транспорта заметно снизятся. Так как играешь на харде это очень важно.
Да , я это понимаю + сказал это в начале видео ! Чуть позже все поменяю и оптимизирую , а это вступительная серия . Спасибо за подсказку :)
Канечно продалжаем!
Совет из первой части а точнее формула для грузового т/с..
720 × вместимость транспорта / потребление города = точный промежуток времени ..(Интервал)
Пример 720×4/100 = 29 сек
(Что бы а/м не толпились и не уходить в минус)
А здесь такая же продолжительность дня, не меняли?
@@Ksilor Да... Сам посмотри на видео =)
моя практика показывает, что фигня это всё. даже при интервале, с точностью до секунды равном тому, что по формуле, загрузка города не достигала 100%. да, она была близка, от 75 до 95%, но всё же. (и нет, из города в соседние линий не было) поэтому я перестал на это ориентироваться. проще следить за выработкой завода - пока он отгружает товары, всё хорошо. когда начинает складировать у себя - значит перевыпуск продукции. опять же, когда с одного завода выходит снабжение на несколько городов, рассчитать по этой формуле всё равно не получится. то же и для поездов справедливо - есть свои формулы, сложнее, но и по ним можно не следить, а тот же принцип - по загрузке заводов. а если есть необходимость, то можно регулировать полную загрузку/выгрузку через настройку станций на линии. тогда наглядно можно проверить, хватает транспорта или избыток стоит и ждёт загрузки (не всегда полезно ставить полную загрузку, но всё же)
@@Ksilor здесь продолжительность дня как знаю настраивается
Кайфовая игра, продолжай снимать дальше 😄☺
Крутая игра снимай ещё
Мне очень нравится игра и очень интересно
Почему я играю в подобные игры? Потому что, я хочу понаблюдать как растёт город, как живут жители.Да и когда играешь, появляется чувство, что ты делаешь что-то хорошее. Хоть и в игре, но хорошее. Появляется желание сделать подобное и в жизне.
ни че не понимаю, но интересно, жду следующей серии!
Топ
Прикольная игра. Я за продолжение!!!
Больше, больше Transport fever)))
Йоу давай продолжай, мне в кайф смотреть такие спокойные игры
Хорошая игра давай только по дольше ролики )))
Крутой лайк
Хорошая игруля. Серега продолжай. Ностальгия по Tycoon...
интересненько
Спасибо Серёня, ты этим видосом сЫкономил мне несколько сотен денег! :) За это лайк и поставлю ;-))
Подписался. Годный обзор.
Подписывай линии потом будешь путаться! Дороги которые с деревьями это городские т.е. для города! Позже появятся асфальтированные межгород. Игра крутая, пили прохождение!
Спасибо за совет!
Серёга если будешь подписывать дороги. Черкани "инструменты от Назарета"😊😊😊
Интересная игрушка,спасибо за видосик
Ждем продолжения
Крутая игра
Игрушка прикольная. Молодец продолжай в том же духе)))
Ура годнота подошла ту ту
Чтобы линии работали эффективно транспорт не должен ходить порожняком, с учётом этого и необходимо выстраивать маршрут. Например, брёвна-лесопилка-доски-завод-продукция-город. Каждый из районов потребляет свой тип продукции, те же "ключи" нужно свозить в "синие" районы. Дороги дешевле строить небольшими отрезками, а не по прямой, так можно сэкономить приличную сумму. Это справедливо и для железнодорожных линий.
Серега респект игра клевая
Проходи. Долго ждал от тебя прохождения.
Подписался. Только ради этой игры.
Жду еще волосы по этой игре. Топчик
Прикольно , жду новый видос
обожаю эту игру
Класс
Сергей ты топ
Клёвая игруха
Офигеть.
Секрет успеха. Взять хорошую игру, нарисовать новый интерфейс - назвать второй частью...
там полно советской техники и судя по трейлерам много разных фичей. Короче поиграть нужно, а затем судить.
Sergei Hook единственная фича - модульный вокзал.
Улучшенный терраформинг..один раз попробуете и забьете. Все.
Остальное даже упростилось. Потребностей меньше.
Работают так же. Короче та же игра с парой новых текстурок
@@Maks_Morkovkin я для себя открыл что теперь в игре есть отличный редактор. Я люблю когда на большой карте мало городов, чтобы расстояния между ними были большие, во второй части такая возможность появилась, а то в первой части выбираешь большую карту так на ней полно городов с маленькими расстояниями между ними. Сам редактор стал удобный и наглядный, появится много хороших карт от мододелов. Может сам чего запилю.
@@nuclearpowerrussianbear НУ дай Бог. А то прям как-то разочарование, как увидел что они поленились даже перерисовать иконки транспорта, прям опечалился.
Интересная игра )) ждём продолжение )
Игра во всём супер, я неделю назад предзаказал на стим,но хотел бы добавить как бы разрабы не старались,мододелы игру сделают через 2-3 месяца ещё круче и лучше благодаря дополнениям модификаций
Шифт + М или N и подстраивай постройки более точно, как тебе удобно. Так же можно мосты и дороги поднимать/опускать с помощью стрелочек уровня касаемо моста, а для дороги М и N
лайк
Продолжаем 👍👍👍
каеф. продолжаем пожалуйста, ТОЛЬКО НЕ СТРИМАМИ А СЕРИЯМИ!!!
Зачот!
у вас голос как у алекс позитив,тот что с брайаном по гта видео пилят угарные)))
Отметился и пошёл спать)) завтра посмотрю
Продолжай
Вращение объектов с малым шагом была в первой части при зажатой кнопке шифт, буквально на 1 градус поворачивалось. Повозки со 2-й линии можно было не продавать, а перевести на 1-ю линию
Серёга не "ХОМГРАД" а "ХОУМГРАД", хом это явно что то другое не дом. Игра нравится. Спасибо.
Вай вай вай игра класс. Моя подруга стала мокрой из-за этого видео)
Ахаха))) напомнил играл с товарищем в Дэй зи и слышу в голосовом чате на заднем плане девичий вой "Леша я хочу тебя!"... Бля я угарал с этого Леши потом)))
Залип!! Продолжай!!! Лайкос в студию!!
Афигеть,я живу в 100 км от Верхней Салды Свердловской области.Норм, нежданчик такой...
Привет я новый твой подпищик.
Привет ! Добро пожаловать !
Суперова ігра
😊✌️👍☢️
Кайф)))Жду 11 декабря!
Серега, производственные перевозки выводи за город. Строй кольцевую дорогу...
графон полная фигня. но всё компенсируется твоими комментами, Серёж. пока что... продолжай, посмотрим что за игруля. лайк за Первый взгляд однозначно!
Серег, делай болше таких игр, оч. интересно смотреть, пс жду зоопарк и эту игру 👍
можно было желтую линию поставить ещё и на доставку инструментов и не делать отдельную под это. старайтесь делать так чтобы транспорт пустым не ездил
Графон и ландшафт заметно подкрутили.
Теперь пустыня, что была в первой части превратилась в красоту.
мля , все классно , графига класс! , игра просто изумительна ! , особенно в Death Stranding , такое ощущение что либо реклама либо........
В первой части ты бы с такими линиями ушёл в минус, видимо экономику сделали легче. Во первых зачем ты создавал вторую линию по доставке брёвен, для того чтобы увеличить, поставки просто добавляй транспорт на красную линию, при пределе производства лесозаготовка перейдёт на 2 уровень и т.д. обеспечивая лесопилку достаточным количеством брёвен. Во вторых для большей экономической эффективности не надо было создавать отдельно зелёную линию, просто у жёлтой линии после разгрузки досок добавить остановки в городе, повозки будут грузиться инструментами и развозить их по городу, при этом прибыль будет выше так как транспорт едет в обе стороны с грузом. В первой части на харде только за счёт таких маршрутов и можно было как-то в плюс выходить. Мне однозначно такая экономика больше нравится, так как экономическое развитие будет быстрее, тем самым не надо по часу будет гриндить деньги на новый маршрут. Удачи в дальнейших сериях, хотелось бы ещё найти отличия от первой части, чтобы решить для себя брать ли вторую часть, пока скидка 25%. Можешь у разработчиков спросить будет скидка владельцам первой части, как ранее была при покупке Transport Fever у игроков имеющих Train Fever???
25% скидка как раз для владельцев первой части, всем новым покупателям только 10%
медитативная игра :)
Подписка)
Серега постав остановки доставки конечного продукта в город возле производств потому как производства и потребляют
Маловато будет маловато. Игруха создана прям для стримов.
Серега привет. Спасибо за видео, ждал эту игру конкретно от тебя. Могу сказать что ты мне её уже продал, такая ностальгия по Транспорт Тайкун накатила...
У меня есть рациональное предложение: так как видео смонтировано, музыку в игре желательно выключить или хотя бы убавить, так как из-за постоянных пауз и склеек, из музыки получается какая-то рваная какафония.
Большое спасибо за 4К видио!Ещё бы формат 21:9 !Было бы вообще круто!У меня,например,32:9
Смотрите с 13:05 перелётные птицы врезались в твою камеру. )))
Если поворачивать постройку (станцию например) с зажатым Shift то поворот получается очень плавным и можно поставить на идеальный для тебя угол
Продолжай играть
Игруха классная, делай прохождение, и музыку бы тише
Кстати, отечественные локомотивы, наряду с японскими и китайскими, доступны именно в азиатской ветке транспорта.
Они сместили туда?
В старом TF был,, временной парадокс" . Пассажиры могли стоять на остановке пару-тройку МЕСЯЦЕВ !! в ожидании автобуса (трамвая). Интересно , тут так же будет? Если да , то покупать уже нет смысла . Особо нового не увидел .И ещё с ЖД был гемор я помню .
👍
Жители Верхней Салды подавились от поставленного ударения)
лайтос что значит палец в верх
24:06, можно шифт зажать и вращать с меньшим углом поворота, и ставить как угодно
Не САлда, а СалдА в Свердловской область есть такой город.
Спасибо за поправку! Учту!
Ого!!!!! А ты географ!!!!
Да-да, знаменитый легкосплавными коваными дисками ;)
Реально слух зарезал, Салда... Хотел такой же комент написать)))
Да в мОскве все так говорят.
На 14:00 музыка прикольная, чем-то группу "Крематорий" напоминает.
Жду новую серию
Необходимо продолжение!
Хочу ещё видосов
ДААААААААА
Я конечно думаю, что уже не актуально, но я только начал играть и не зная, как крутить объекты, искал сам и нашел, что шифт и лкм крутит очень точно, а не клавишами. Ну да ладно, хотелось бы совета. Три раза уже начинал заново, обязательно заниматься всеми городами и предприятиями сразу, или можно просто зацикливаться на чем-то одном? Например не брать в развитие другие города вовсе.
Верхняя Салда, Свердловская область)))
Я в 100км от Салды живу...Мощно...
Офигееееееееееенаяяяяяяяяяя игра продолжай пжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжжжжжжжжжжжж
Выпускай только по 2 серии в день, пожалуйста 🙂