Прошу прощения за сравнение с другими авторами, но я как будто вернулся лет на 8-9 назад и смотрю старые ролики Зомбируса и Сета (он же RecklessPlay) Очень понравилась подача, да и сама тема ролика крайне интересна для меня. Рад, что открыл для себя этот канал)
О быстрые танки и два вертолета - это мы любим. Самое главное , чтоб карта тяжелый металл была)) Отличный и интересный ролик Инж, в этом и прелесть, что это твой субъективный взгляд недооцененных стволов
Что первая Гроза, что вторая - отличные стволы в BF4. Он объективно далеко не лучшие, но с ними очень интересно бегать. Мне лично не хватает в четвёрке G3A3 из тройки. Да, её в какой-то мере заменила SCAR-H, но по ощущениям это совсем другой ствол всё же
жалко конечно хардлайн лучшая пехотная батла как по мне, без вертолетов ударных и танков, графика очень приятная, режимы игры интересные и динамичные, кастомизация скинов оружия сделана на высшем уровне, чего не могут сделать в новых частях, Visceral Games похоронили своё создание, онлайн там максимум 1 сервер еле полный, могли бы сделать бесплатной уже или большие скидки, но они даже на нее скидок вообще не делают никогда.
Ну раз такая тема с топами, то в БФ-ке хотелось бы снова видеть: 1. L85. Я понимаю, что в реальности это один из неудобнейших булл-пап штурмовок, но я почему-то люблю его дизайн 2. G3A3 3. FAMAS 4. UZI верните уже наконец 5. L86, не знаю очень нравился этот легкий пулемет, опять отсыпаюсь к моей странной любви к этому британцу
6:32 не только дроби, но и картечи? Как то странно звучит когда впринципе это практически одно и тоже там вроде разница лишь в размерах. А вот если б дали какие нибудь иглы ещё ну или хотя б как вы и сказали смену с каретчи на патрон 45 калибра и обратно было б отлично. Ну и да тоже понмю этот дробольвер понравился вообще радовало, что тогда стали добавлять интересную вторичку что в Четвёрке, что в Хардлайне, жаль только последний мёртв по онлайну.
Спасибо за коммент. Ну я все таки назвал дробь и картечь отдельно т.к хоть и незначительные, но отличия все же есть, но да, было бы здорово увидеть на подобном дробольвере иглы или даже... разрывные xD?
так ,а как в 2042 также стрелять из БСВ-М? что-то понять не могу, у меня либо одиночно можно, либо по 3 патрона, а тут он как полнценный автомат шпигает)
@@thebigsam Ну я не то что прям ругал, я сказал что он почти на дне класса, просто потому что в игре оч много более универсальных аналогов вроде PBXа какого нибудь, относительно недавнего Скорпиона или похожих стволов которые на ближнике справляются неплохо и на дистанции подальше работают. В хардлайне Вектор гнёт на ближнике тоже, но и имеет смысл ибо карты позволяют, а в 2042 с его большинством карт где дистанции уже не для Вектора он по сути и не нужен, лучше взять какой-нибудь ПП29 или ПП2000, ну или тот-же скорп. Это все конечно же имхо на личном опыте выдуманное.
@@makosprofi Исходя из того что я знаю Хардлайн изначально встретили не очень. Большая часть комьюнити БФ после четвёрки плохо оценило спинофф, а точнее просто его не поняло, мол "Чо за пехотное длц для четвёрки по фуллпрайсу" или вроде того, даже не зная что это вообще за игра. Онлайн падал и уже где-то через год был ниже чем даже у четвёрки(12к в Хардлайне против 60к в BF4 на момент 2016 года). На это также повлияло то что многие контентмейкеры, необязательно БФеры тоже транслировали мысль о том что Хардлайн просто длц для BF4 без техники и мол это вообще не БФ, что также отпугивало новых игроков. Ну а в конце концов ещё решили и ЕА воды в тухнущий огонь хардлайна подлить увеличив ТТК(Time to Kill), полагая что быстрый ТТК отпугивает новичков и делает игру чересчур сложной. По итогу и новых игроков особо не появилось, а те кто ещё играл в жёсткую линию заслуженно захейтили издателя за такое изменение которое не только изменило по сути смысл Хардлайна где должен быть быстрый ТТК, но и убило некоторые стволы т.к изменение ТТК было сделано глупо путем банального уменьшения урона всем стволам если я ничего не путаю, ну а позже многие олды этой игры из-за такого подарка от издателя вообще бросили Хардлайн, благо изменение ТТК коснулось только ПК, от чего например на консоли пару лет назад хотя-бы под вечер можно было найти не мало серваков, пусть онлайн конечно все равно был мизерный по сравнению с другими частями серии вроде четвёрки, копейки и прочих. Хардлайн был просто не понят фанатами, ну и дополнительно добит на ПК самим издателем при попытке привлечь новых людей, на консоли как я написал выше игроки тем не менее были, но из-за других причин онлайн все равно был мелкий. Сейчас принято считать Хардлайн как самый неудавшийся спинофф, ну и просто как мёртвую игру с печальной историей. P.s Местами я мог ошибиться, не совсем уверен в некоторых описанных мною моментах, но на вопрос тем не менее ответ дать постарался.
Приветы от Зомбируса
Прошу прощения за сравнение с другими авторами, но я как будто вернулся лет на 8-9 назад и смотрю старые ролики Зомбируса и Сета (он же RecklessPlay)
Очень понравилась подача, да и сама тема ролика крайне интересна для меня. Рад, что открыл для себя этот канал)
@@mormich Спасибо за такой коммент, жалко я за оружие так не шарю как ReclessPlay и Зомбик, был бы ещё более интересный контент.
От Колхоза Зомбируса, мое почтение, солдлат!
О быстрые танки и два вертолета - это мы любим. Самое главное , чтоб карта тяжелый металл была))
Отличный и интересный ролик Инж, в этом и прелесть, что это твой субъективный взгляд недооцененных стволов
Что первая Гроза, что вторая - отличные стволы в BF4. Он объективно далеко не лучшие, но с ними очень интересно бегать.
Мне лично не хватает в четвёрке G3A3 из тройки. Да, её в какой-то мере заменила SCAR-H, но по ощущениям это совсем другой ствол всё же
жалко конечно хардлайн лучшая пехотная батла как по мне, без вертолетов ударных и танков, графика очень приятная, режимы игры интересные и динамичные, кастомизация скинов оружия сделана на высшем уровне, чего не могут сделать в новых частях, Visceral Games похоронили своё создание, онлайн там максимум 1 сервер еле полный, могли бы сделать бесплатной уже или большие скидки, но они даже на нее скидок вообще не делают никогда.
Ну раз такая тема с топами, то в БФ-ке хотелось бы снова видеть:
1. L85. Я понимаю, что в реальности это один из неудобнейших булл-пап штурмовок, но я почему-то люблю его дизайн
2. G3A3
3. FAMAS
4. UZI верните уже наконец
5. L86, не знаю очень нравился этот легкий пулемет, опять отсыпаюсь к моей странной любви к этому британцу
Привет от Зомбируса,ролик огонь
Привет от Зомби
6:32 не только дроби, но и картечи? Как то странно звучит когда впринципе это практически одно и тоже там вроде разница лишь в размерах. А вот если б дали какие нибудь иглы ещё ну или хотя б как вы и сказали смену с каретчи на патрон 45 калибра и обратно было б отлично. Ну и да тоже понмю этот дробольвер понравился вообще радовало, что тогда стали добавлять интересную вторичку что в Четвёрке, что в Хардлайне, жаль только последний мёртв по онлайну.
Спасибо за коммент. Ну я все таки назвал дробь и картечь отдельно т.к хоть и незначительные, но отличия все же есть, но да, было бы здорово увидеть на подобном дробольвере иглы или даже... разрывные xD?
Скорпионы из хадлайна
Хардлайн полностью состоял из крутых редких пушек. Большинство дальше не ушли и даже в колде не появились
Гроза в БФ2042 могла легко стать нефантастическим аналогом Рорша, так же пересобираясь на ходу в другой вид оружия.
NS 2000 не двуствольный! Ну пожалуйста, проверяй информацию... Это два магазина, а ствол в подвижном цевье!
Cпасибо за то что поправили и сорян за ошибку
@@ENGINEER0_0 Всегда пожалуйста! )
Привет тебе от детей Зомбируса
Эх, Hardline...❤ ностальгия
так ,а как в 2042 также стрелять из БСВ-М? что-то понять не могу, у меня либо одиночно можно, либо по 3 патрона, а тут он как полнценный автомат шпигает)
Патроны для ближнего боя и переключаешь режим огня на автоматический.
жду стрим на кик скоупзе
F2000 версии bf4 - лучшее, с чем я играл
Незаслуженно ругаешь вектор в 2042, как по мне
@@thebigsam Ну я не то что прям ругал, я сказал что он почти на дне класса, просто потому что в игре оч много более универсальных аналогов вроде PBXа какого нибудь, относительно недавнего Скорпиона или похожих стволов которые на ближнике справляются неплохо и на дистанции подальше работают. В хардлайне Вектор гнёт на ближнике тоже, но и имеет смысл ибо карты позволяют, а в 2042 с его большинством карт где дистанции уже не для Вектора он по сути и не нужен, лучше взять какой-нибудь ПП29 или ПП2000, ну или тот-же скорп. Это все конечно же имхо на личном опыте выдуманное.
В хардлайн еще играют?
@@makosprofi Один сервак только живёт, но зайти на него из РФ можно только с ВПНом.
@@ENGINEER0_0 почему так? А других частях такого нету
@@makosprofi Исходя из того что я знаю Хардлайн изначально встретили не очень. Большая часть комьюнити БФ после четвёрки плохо оценило спинофф, а точнее просто его не поняло, мол "Чо за пехотное длц для четвёрки по фуллпрайсу" или вроде того, даже не зная что это вообще за игра. Онлайн падал и уже где-то через год был ниже чем даже у четвёрки(12к в Хардлайне против 60к в BF4 на момент 2016 года). На это также повлияло то что многие контентмейкеры, необязательно БФеры тоже транслировали мысль о том что Хардлайн просто длц для BF4 без техники и мол это вообще не БФ, что также отпугивало новых игроков. Ну а в конце концов ещё решили и ЕА воды в тухнущий огонь хардлайна подлить увеличив ТТК(Time to Kill), полагая что быстрый ТТК отпугивает новичков и делает игру чересчур сложной. По итогу и новых игроков особо не появилось, а те кто ещё играл в жёсткую линию заслуженно захейтили издателя за такое изменение которое не только изменило по сути смысл Хардлайна где должен быть быстрый ТТК, но и убило некоторые стволы т.к изменение ТТК было сделано глупо путем банального уменьшения урона всем стволам если я ничего не путаю, ну а позже многие олды этой игры из-за такого подарка от издателя вообще бросили Хардлайн, благо изменение ТТК коснулось только ПК, от чего например на консоли пару лет назад хотя-бы под вечер можно было найти не мало серваков, пусть онлайн конечно все равно был мизерный по сравнению с другими частями серии вроде четвёрки, копейки и прочих.
Хардлайн был просто не понят фанатами, ну и дополнительно добит на ПК самим издателем при попытке привлечь новых людей, на консоли как я написал выше игроки тем не менее были, но из-за других причин онлайн все равно был мелкий. Сейчас принято считать Хардлайн как самый неудавшийся спинофф, ну и просто как мёртвую игру с печальной историей.
P.s Местами я мог ошибиться, не совсем уверен в некоторых описанных мною моментах, но на вопрос тем не менее ответ дать постарался.
Топ 5
A 8S
A 8S
A 8S
A 8S
A 8S
Ну этот "ствол" точно вне конкуренции xD
1887 с перезарядкой терминатора 🕶