影の伝説2005 【BOSS 雪草 妖四郎】 エンディングまで【PSP】
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- Опубліковано 21 лип 2024
- 操作は8方向手裏剣、剣、ジャンプの3ボタン
この影の伝説はPSPの作品で、1985年影の伝説
として発売されました。久々にプレイしました。
オリジナルより難しいかと思います。
リメイク版のラスボス、雪草 妖四郎を倒すと
ループせずにエンディングになります。
0:00オープニング
0:54ステージ1
2:29ステージ2
3:31ステージ3
4:32ステージ4
5:27霧 雪之介戦
6:16ステージ5
7:40ステージ6
8:47ステージ7
10:01ステージ8
1:58BOSS雪草 妖四郎 戦
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#ゲーム#レトロゲーム#影の伝説#アーケード
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これらの動画は
神PLAYやスーパーPLAYではなく、
「こんなゲームあったね」
と少しでも思い出せればと思いアップさせていただいています。
懐かしい時代をここで思い出せればと思い
その頃のゲームをたくさんあげてゆきます。
テーブル台、アップライト
の2P側で見てる感じで試聴していただければと思います。
コメント等でその時のエピソードを皆さんで共感し、
お話しできたらと思います。
是非、一緒に楽しんでいってください。
〇駄菓子屋のオレンジ筐体、駄菓子食べながらの20円ゲーム、懐かしいですよね〇
この動画
良ければ👍いいねをお願い致します。
何かリクエストがありましたらコメントしていただければ、
環境でプレイできない時もあるかと思いますが
可能な限りプレイしていきたいと思います。
『ゲーセンYOUGO』を宜しくお願い致します。
※まだ少ないんですがGOODS作ってみました。(突然無くなるかも)
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稼働から20年経ってダウングレード版が出るとは想定外
世の中には3Dにしない方がいい作品もあるって事に気づいた。
影の伝説にこんなリメイク版があったなんて知らなかった
ご視聴ありがとうございます。
構成はほとんど一緒ですね。ただ少し難易度高い気がします。
初代影の伝説のクセで、ジャンプする時どうしてもレバーを上に入れてしまうので、
逆に難しいですw
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
原作を少し知ったコンピュータの専門学校生が課題作品で「とりあえず作ってみました」感が半端ないわ。
昔のアーケード版のほうが見応えあるよ・・・。
まさかリメイクあったとはw ガキんちょ時代元祖ハマりましたわ
何でも3D化・高画質化すればいいってもんじゃないというのがよく分かる。
なんかこう影の動きが間抜けに見えてしまうんだよなぁ、スプライトの嘘を3Dで表現するの難しい。
ご視聴ありがとうごございます。
人間の動きって難しいですね、木に登るところもチョット変wです。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
PSPのタイトーメモリアルコレクションの影の伝説のリメイク版ですね最後のBOSS雪草妖四郎は強かったですかなり苦戦しました、雪草妖四郎は天草四郎時貞に似てると思います、動画ありがとうございます♪
ご視聴ありがとう御座います。
BOSS 雪草 妖四郎戦は一機クリア難しいので、そこまで残業を残しゴリ押しクリアです。ノーミスでのクリアは難しいですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
やる気のない月曜日の朝に聴くと活気が出るBGMいいかもしれない😆
ご視聴ありがとう御座います。
原作が良い出来なので、音色が少し違うくらいで同じですね。
テンションは上がりますw
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
カムイ外伝を彷彿させるアクションだ!!私は動きよりもプンプンププププンプンという軽快なBGMが頭から離れません😅
初代には隠しエンディングしかなかったけど幻想的なエンディングになりクリア達成感がありますね
ご視聴ありがとうございます。
初代の影の伝説を知らないかぎりこの違いの面白さは分からないんじゃないかと思います。
その違いを探すのがまたアレンジ、リメイク作品の面白いところですね。
またこういったリメイク作品やアレンジ作品プレイして楽しみたいと思います。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
主人公のチョコチョコ走りがジワるw
もぉ~う、
♪ポンッポッ、ポンッポッ、ポンッポポポポッっていう鼓?の音が頭から離れなくなってしまったじゃないか。どうしてくれる。
ポリゴンキャラになってますね。
ラスボスのあたりやエンディングが、かなり変わっていて新鮮でした。
ご視聴ありがとう御座います。
この頃はポリゴン流行った頃でしたね。
ループさせずにエンディングにするところは良い選択ですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
影の伝説はリアルタイムにやっていた(未だにアクション系は…ですが)。
だからリメイクの存在に驚き、そしてその内容に更に驚愕。
何だこのモーションは…という感想です。確かに、ファミコンの時の動きを3Dで表現しました、と言われれば「まあそうなるか」という動きですが、多分違和感の原因は「不気味の谷」になっているのではと思います。
ご視聴ありがとう御座います。
影の伝説、登場はそのサウンドに驚いたことを良く覚えています。
この作品は名前の通り2005年にPSPで出ていて、購入。
以前、初期の影の伝説を投稿した時に思い出し、今回プレイ投稿させていただきました。
エンディングまで10分程度で終了しますが、チョット難易度が高いです。
初期の影の伝説をプレイされた方は楽しくプレイ出来るかと思います。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
和食ファミレスの店内で流れてそうなゆるいBGMになっちまったな…
ds版の続編は良かったやっぱドットだわ
リメイクがあったのか、悪魔城ドラキュラ(PCエンジン版)もちょうどそのころリメイクされてたから波が来てたんですね普通に面白そうです。
2周目ノンキに泳いでるアヒルに草。
ご視聴ありがとうございます。
2周目アヒル得点でしたw
クラシックゲームのリメイク流行った頃なんでしょうね。
ドラキュラも面白いゲームです。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
これ~!何度やっても妖四郎が倒せなかったんですよ。パターン化すればと思ってましたが体力も技術も足りませんでした。ありがとうございます!
ご視聴ありがとう御座います。
妖四郎強いてますね、そこまでにいかに残機を残すことで何とかクリアできました。
ノーミスは考えず残機削りクリアです。
倒せるシーン、エンディング、お役に立てて良かったです。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
陣内のコントかよw
めちゃワロタ🤣wwwwww
リメイク版があるなんて全然知らなかった😂
これはファミコン版が一番良かった、スピード感あったし。BGMもシンプルで良かったし。
皆さんのコメントにある通り残念です😢
グラが良くなってもうご動きに軽快さが無ければアクションゲームとしてはダメですね
こんなリメイクあったの知らなかった
ご視聴ありがとう御座います。
PSP版ですが2005年に発売されてました。初代をプレイした方は馴染みありますよね。
難易度は若干高めになってます。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
タイトル画面背景の○模様がなんとなく、8時だョ!全員集合の壁みたいですね
ドット好きな自分的には"ショボい"としか思えません。ポリキャラ使うならそれなりの凝ったことしなきゃ駄目だろと思った。まんまなぞるだけなら只の手抜きです。
こんなリメイク作品があったなんて知りませんでした。
天守閣ジャンプがカットされていたりコレジャナイ感が凄いですね…😥
でも音楽はやっぱりカッコイイ
ご視聴ありがとうございます。
2005年の作品だけど17年前になるんですね。
SOUNDは最高です、テンションあがります。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
何やろ…この、もっさりした影伝は…確実にFC版でOK…w影伝の良さが消えている…スピードゲーやろ影伝…
タイトー影の伝説リメイクバージョンは初めて見ます😳‼️
この勢いでナムコ源平討魔伝のリメイクもあれば...
自分が知らないだけであったりして💧⁉️
ご視聴ありがとう御座います。
源平討魔伝は素晴らしい作品ですね、その完成度からもなかなかリメイク作りにくいんでしょうかね?
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
天守閣から飛び降りる場面が無かったり救出後の繋ぎ場面が違っていたりと結構アレンジしてますよね?
あと影の伝説と言えば昔に小型の筐体型の本体に影の伝説ともう一本ゲームが入ってテレビを繋げるとオリジナルとオリジナルアレンジのゲームが出来るシリーズ(?)がタイトーからかなり昔に出てましたが知ってますか?
ご視聴ありがとうございます。
綺麗にアレンジされてPSPでも当時楽しくプレイしていました。
筐体の件は知りませんでした、とても興味ある情報ありがとうございます。( ..)φメモメモ
チョット調べてみますね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
おそらく「Let's!TVプレイCLASSIC」だと思います。
「黄金の城」と「影の伝説」が一緒に、それぞれアレンジバージョンと収録されています。
因みに黄金の城は、修正前のバージョンです。
販売元はバンダイでしたが、バンダイとタイトー作品から、2本収録されたものが2セットずつ発売されています。
やっぱ坊主の炎はいきなりズゴゴゴゴ~て飛んで来なきゃ駄目だろ
おぉ~!こんなのがあったのね~
PSP版では あのシーンはカットされちゃったみたいだ
BGMが良い!こういう風にしたかったんだろうけど
思い描いた感じに出来なかった(音って大事)
メイン1音のFCのBGMはヒドかったね
ご視聴ありがとう御座います。
初代と違ってジャンプの操作がボタンなので、慣れが必要だけど、それなりに似たような操作なので楽しめるゲームかと思います。
BGMは元が良いのでちょっとだけ手を加えてますね。FC版はしょうがないですね。
移植はそこそこ出来てるかと思います。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
ミニスカ忍!
この時代は何でもかんでもポリゴンや3D化されモーションもかなり適当で疾走感も重量感も感じない…出来の悪いコントを見せられている気分です
ただただコスト削減し制作の手間を省いた作り手の愛も拘りもない悪い風習なだけで誰も徳をしない気が…
ただ近年のリメイク作品は良くなってきてますね
双珠坊A「結局ワシらは、ファミコン版だけのオマケ要素だったんじゃな…」
双珠坊B「妖坊の2体同時相手という、ボスキャラ設定は悪くないと思うんじゃが…」
影の伝説基板を起動を立ち上げようかなw
秋葉原の某所で買った基板ーたちあげようかなW
すみません。白状します。昔、このゲームは見かけることは多かったけれども他のゲームに夢中になっててほとんど遊んでなかったんです。で、ここのコメント欄見るまで主人公は女の子だとばかり思ってました。そんな訳あるかって話ですよね。
PSPはナムコミュージアムとかグラディウスポータブルとか旧作をそのまま遊ぶタイトルに目が行ってたので、こうしたアレンジは人によって是か非か分かれるとろこでしょうね。
ご視聴ありがとう御座います。
見た目はやはり女の子っぽいので、
無理もありません。
仮に女性キャラと言ってもおかしくないビジュアルですよね。
PSPの復刻ゲームは結構ありますね。
また何かプレイしてゆきたいかと思います。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
散々他の方々から叩かれているが正に然り!!
何じゃコレ感が半端ないな…。
ご視聴ありがとう御座います。
当時このようなポリゴンが流行り、
たくさんのポリゴンゲームでてました。
まさか影の伝説でやるとは思いませんでした。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
影のように私にもこれくらい豪快に階段を駆け上がるパワフルな力があればなあ……
UA-camとかゲームの情熱はあるけど…すっかり体力は衰えてエスカレーター・エレベーター二択になってしまった😓
現実の世界でも修学旅行でインベーダー枕投げとかやっていた学生時代が懐かしい😅
ご視聴ありがとう御座います。
階段とエスカレーターあったら、やはりエスカレーター選びますね。
今は子供達も階段を登ってるところ見ません。
インベーダー枕投げ!ショットは連射ですねw
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
なんか雑にポリゴンで作りました感のある影が残念な感じで悲しい😅音楽は良いんですが勿体無いなぁ~
忍法『蝶変化』?
お姫様と逃亡してるときに
掴まらない仕様なんですね
リメイク作る位なら
2とか出してもいいのに
ダライアス3画面仕様で(笑)
ニンジャウォーリアーズみたいに
ご視聴ありがとうございます
ダライアスの3画面は迫力満点でしたね。
SOUNDも最高で、ボディソニックのサウンドもしびれました。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
影の伝説1985
影の伝説2005
そして 影の伝説2025 発売
とは いかないだろうな。
ご視聴ありがとう御座います。
今の技術でリアルな影の伝説もチョット見てみたいですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
同人誌ゲームのノリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
影の伝説の影見てると昔のアニメカムイ外伝思いだす
魔界村のSwitchリメイクみたいにあくまで「高精細な絵本を動かす」みたいな方向性にすればよかったのに。
2Dならではのゲーム性を無理やり3Dにしたらそりゃあ嘘っぽくなるでしょうに。。。
なんでもとにかく3D化な時代だったしね2000年代初期って。
PS2セガエイジスの北斗の拳とか。ゴールデンアックスとか。そんな感じ。
開発はD3かな?ww
初めて知った
ご視聴ありがとうございます。
PSPのゲームなのであまり売れなかったのではないでしょうか?
チョットマニアックですねw
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
影の伝説を現代流CGで表現するとこんな感じになるんやね・・・ぬるぬるでちょっと気持ち悪い感もあるが・・・(´ω`)
ご視聴ありがとう御座います。
今の技術でさらにリアルに作ってくれたら
面白いかもですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
セガサターンにありそう
ご視聴ありがとう御座います。
セガサターンの頃のセガは、ポリゴンを使ったゲーム多かったのでそういったイメージなんでしょうね。分かります。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
愛がない…
まずサスケとカムイを全巻読んでから作らせるべきだったな
企画段階で誰かダメ出ししなかったんか🙄
キャラ何とかならなかったかな〜
ninjar?
Thank you for watching.
that's right. It's a ninja game.
The game name is legend of kage
Please come to the arcade YOUGO again.
@@Arcade_YOUGO shinobi?
that's right. The same is true for sinobi and ninja.
Please come to the arcade YOUGO again.
@@Arcade_YOUGO 服部半藏?
走り方w
走り方がダサすぎるw
これでOK出したプロデューサーとかがすごい。多分運動とかしないからどういう動きが正しいかわからないのだろうなw
なにこれw 逆にくノ一とかにすれば面白そう
ご視聴ありがとう御座います。
元祖の、影の伝説に似せなくても、そこそこ遊べるかと思います。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
こんなリメイクあったんだ。
初見は新鮮かも知れないけれど、原作の良さが全て失くなっている様に感じます。
影は相変わらずケツアゴなのだろうか?
ご視聴ありがとう御座います。
やはり原作全く同じですと、原作をプレイすればいいみたいなことになりますから、
アレンジや操作を変えてきているんでしょう。
上ジャンプだったのが、
ジャンプボタンになっているため、
どうも慣れないです。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
ちゃんと再現しようとしている感は伝わるんだけど、なんだかチープ。
グラフィック:キャラクターの等身が高すぎ、動きにダイナミックさ(演出)が足りない、倒すと敵が下に落ちるのではなく消えてしまう
サウンド:BGMが軽い、効果音がチャチでグラフィック同様演出が足りない(リアル寄りにする必要がない)
全体:一時期業界がハマった、2Dをそのまま3Dにする悪い慣習が出た作品、3Dリメイクの際に、3Dならではの演出を加えなかったのは残念。
大好きなゲームだったのにがっかり感凄かった…。各BOSSの登場シーン追加、倒したときのスローや何種類かのアングルでのリプレイなど、3Dならではの演出が欲しかった。
ただ、追加してもあれこれ言う人はいるので、演出追加版と演出無し版をモードで切り替えるなどでも良かった。
この発売されたバージョンは演出無し版で、演出強化版が用意されていれば最高だったと思う。
これだったら元を完全移植、で良くない?
というレベル。
まるっきり意味のない移植ですね。
元祖の方が良い
服の丈が短いのは女の子だけにしてくれ
ご視聴ありがとうございます。
女の子かと思うくらいのスタイルですよね。
チョット、ドキッとしますw
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
走り方が小股でコミカルでキショいw
何か影の伝説の続編と言うか、最後の忍道の続編って感じが否めないのは俺だけかな⁉️⁉️
走り方が気に食わない
芸人のネタみたいだね
ガッカリした記憶有り
同人ゲームとかじゃなくてゲーム会社が作ったの?クオリティ低すぎじゃないかな?
木登りや走り方といったアクションがダサくなっているw
ガッカリリメイクだなぁ
もう少しどうにかならなかったの?
ぬるぬる動いて、微妙な仕上がりに( ; ゜Д゜)
ご視聴ありがとう御座います。
影の伝説もポリゴンにするとこんなかんじになるんですね。
やはりオリジナルの方が良い気がします。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。