Aggiornamentino: il valore azionario adesso è MOLTO più basso di prima (nove euro e spicci, così basso è stato solo più di dieci anni fa) e verrà condotta un'indagine interna. Mi pare sia la terza o quarta in pochi anni, fatto sta che di questo passo immagino che non darà molti frutti (a livello di indagare la dirigenza, perlomeno)
Vorrei fare presente come nella call azionaria resa pubblica a settembre dopo il flop meritatissimo di Star Wars Outlaws era stato decurtato ulteriormente il tetto massimo di guadagni raggiungibili tramite il suddetto titolo spaziale, e che per rientrare nelle previsioninsi guadagno promesse per questo autunno/inverno, ACShadows avrebbe dovuto vendere 13 milioni di copie nello stesso periodo, o possibilmente meno, in cuo ACValhalla ne ha vendute 10. Ora vi dovreste rendere conto anche voi come, specialmente in virtù della pessima ricezione di Shadows (vi invito a giardare il rapporto like/dislike dell'ultimo trailer) e del maggiore sentimento negativo nei confronti di Ubisoft a causa della delusione che per molti è comprensibilmente stato Star Wars Outlaws, le possibilità che un gioco buggato persino nell'hype trailer pre lancio come Shadows, potesse superare del 30% le performance del gioco che ha meglio performato della storia di Ubisoft. In parole povere, questo rinvio era necessario per limitare i danni in primis. Tutto il resto che dice Andrew nel video è comunque plausobile e ilteriore rinforzo su questa condotta di azione, ma non rinviare sarebbe stata una zappa sui piedi non da poco
Vero che dalla notizia è già passato un mese però mi ha fatto un certo effetto leggere tempo fa su IG che Assassin's Creed Shadows sarebbe stato rinviato al 14 febbraio 2025. È un po' come quando la Juventus o l' Inter perde in campionato e il lunedì mattina fa rumore. Nel cinema il periodo di dicembre viene considerato il più prolifico dal punto di vista degli incassi (non a caso Sony Pictures ha messo Kraven il Cacciatore a dicembre. Idem Warner Bros Discovery con Il Signore degli Anelli La Guerra dei Rohirrim. E non a caso tra il 20 e il 25 dicembre escono Mufasa Il Re Leone, Sonic 3, Nosferatu e A Complete Unknown). Idem nei videogiochi (infatti a dicembre esce Soul Reaver Legacy of Kain 1-2 remastered). Per Assassin's Creed Shadows (e quindi per Ubisoft) saltare il periodo natalizio si farà sentire. Io resto convinto che Assassin's Creed Shadows verrà rinviato ulteriormente al 2026 per renderlo più accurato storicamente (che poi Assassin's Creed o Ghost of Yotei accurato storicamente fa sorridere. Come fa sorridere chi si sorprende che film o serie tv come Bob Marley One Love, Back to Black, Those About To Die, Ferrari, Race for Glory Audi vs Lancia, i Tre Moschettieri D' Artagnan, Napoleon, Oppenheimer, i Tre Moschettieri Milady, The Bikeriders, Mary & George, Conclave, The Apprentice Alle Origini di Trump, Maria dai trailer, Il Gladiatore 2 dai trailer e A Complete Unknown dai trailer sono romanzati al pari dei Promessi Sposi, i Tre Moschettieri o Il Conte di Montecristo. Probabilmente si sono persi gli errori storici di Salvate il soldato Ryan, Full Metal Jacket, La Spada nella Roccia, Pearl Harbor, i Duellanti, Amadeus, L' Ultima Tentazione di Cristo, Robin Hood film animato della Disney, Anastasia, il Dottor Zivago, Schindler's List e The Doors) e mettere al posto di Yasuke un personaggio come Miyamoto o un personaggio inventato di etnia giapponese. Ma come mi ha fatto notare qualcuno il 31 marzo si chiude l' anno fiscale. E chiudere l' anno fiscale senza un brand come Assassin's Creed sarebbe come Square Enix che chiude l' anno fiscale senza un Final Fantasy o un Kingdom Hearts. Poi ho una mia teoria del complotto che il report di Variety sul film Joker 2 potrebbe avermi confermato. Bloomberg ha parlato della possibilità che Ubisoft venga comprata da Tencent. Ubisoft si privatizza e viene ristrutturata aziendalmente da cima a fondo. Assassin's Creed Shadows esce regolarmente il 14 febbraio 2025. Se va bene buono (poi magari si ragiona se portare avanti Assassin's Creed Codename Jade e Assassin's Creed Codename Hexe o magari concludere finalmente Assassin's Creed con gioco conclusivo. "L' epico finale di Assassin's Creed come è successo con Il Signore degli Anelli il ritorno del Re, L' Attacco dei Giganti con il capitolo 139 del manga o Harry Potter e i doni della morte". Poi magari tra un 10/15 anni si fa un reboot di Assassin's Creed. Nel frattempo inizi il nuovo corso con un bel Prince of Persia Le Sabbie del Tempo remake allo stesso livello di Crash Bandicoot N Sane Trilogy, Crash Team Racing nitro fueled, Spyro Reigneited Trilogy e Medievil 1 remake), se va male si dice che è un progetto della vecchia gestione con cui la nuova dirigenza non ha nulla a che fare.
Amore sveglia, Andrew sta di nuovo sputando fatti. E più guardo Yasuke, più assomiglia a Kessié. Scherzi a parte, ormai tu e il tuo server siete la mia fonte principale di notizie sul mondo videoludico, quindi grazie di cuore :D (P.S.: Ia robetta del 4 è mutuata dalla cultura cinese, e ci sei andato vicino: si pronuncia allo stesso modo di "morte")
C'è,se già erano parecchio titubanti a vista,con questa sorta di "fugotto all'ultimo" sembra dare solo ragione agli innumerovoli hater di continuare a marciare. So che è il loro titolo di punta,ma la community si lamenta di cose ben piu ampie di un animazione buggata(horse jackson?!)cose che non risolvi in 4 mesi,ne cancelli la pessima campagna pubblicitaria fatta per ora che bene o male ha segnato il titolo. Quanto le questioni sweet baby,il non-rispetto del materiale di base e le mille puttanate dette per rendere canoniche visioni errate del giappone feudale
Credo che la Ubisoft debba ancora fare i conti con la cultura woke. A parte i bug e le inesattezze storiche che molti condannano. E poi così danno spazio a star wars che sarebbe stato asfaltato da assassin's creed.
Io vorrei davvero apprezzare Ubisoft come accadeva qualche anno fa, ma me lo rendono difficile...Shadows lo aspettavo, era il primo AC dopo Odyssey che ha catturato la mia attenzione e personalmente penso sempre che rimandare l'uscita oer rifinirlo sia giusto e anche rispettoso, tralasciando i problemi coi pre order e i rimborsi in corso. Pensavo seriamente "questa volta andrà bene", sopratutto per gli ultimi errori, da S&B a Outlaws che aveva il potenziale di raggiungere milioni di giocatori e invece si è rivelato il primo flop tra gli open world di SW. L'idea è che debbano rivedere la gestione interna e magari togliere figure ingombranti nella produzione o nell'azienda. Sicuramente una scelta difficile ma necessaria per riprendersi e tornare la Ubisoft di un tempo.
Coincidentalmente Shadows è guidato dallo stesso team che ha guidato Odyssey e anche director e designer sono gli stessi :3 erano letteralmente gli unici motivi che mi hanno fatto interessare al progetto :')
Come darti torto? Anche pensando a una decina di anni fa, quando effettivamente cominciava ad omologare le IP nello stesso genere di open world, almeno si andava sul sicuro, tanto eri certo di trovare torri e/o avamposti e attività secondarie a ripetizione in una mappa fondamentalmente statica ma spesso bella da vedere. Adesso sembra si salvi solo Prince of Persia Metroidvania
Io fino alle 11:59 del 20 settembre: "bah, pirati, giusto con Yakuza mi gaserei ma non ci credo mai a quel leak" Io dopo: "YOOO-OOOHHHHH AC4 SPACCIATO DISTRUTTO MONNEZZA NON HAI PIU' SPERANZE, E' QUESTO IL PEAK DEL PIRATE GAMING AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"
Io credo che in Ubisoft hanno fatto bene a rimandare, se non erano convinti del prodotto. Credo anche però che determinate scelte debbano essere pensate meglio, anche consci del passato. Io non capisco come un gioco Ubisoft venga valutato sempre e comunque in maniera negativa (Vedi Outlaws, ma anche Avatar, che ho giocato tramite Ubisoft+ e ho adorato), mentre altri titoli, vedi Zelda Echoes of Wisdom, che è uscito oggi vengano idolatrato a prescindere (ha una media dell'85 su Metacritic, io l'ho visto giocare e è molto prolisso a livello di dialoghi e le meccaniche sono sempre le stesse, oltre che i menù sono uno schifo). Io Shadows non lo preordino, non preordino più un AC dai tempi di Origins, dove dissero che aveva gli stessi requisiti di AC Syndicate. Indovinate quando a mezzanotte scarico e avvio il gioco e il gioco non parte quante madonne ho tirato. Origins mi ha "costretto" a cambiare PC per poterlo giocare. di certo lo proverò attraverso Ubisoft+, Meglio perdere 20 € in un mese ed avere anche altro a cui giocare, che sparare nel vuoto e pregare che sia buono come titolo. Spero solo che l'attesa valga la pena.
Giuro che quando ho letto dei dialoghi prolissi, le meccaniche riutilizzate e i menu pessimi ho pensato a Yakuza, si applica tutto alla perfezione però a quel punto credo siano (Yakuza e almeno alcuni titoli di Zelda) figli di uno modello approvato dalle rispettive fanbase. Io ad esempio non sento particolarmente il peso del riciclo di asset, gameplay e meccaniche (voglio dire, sarei anche fan di AC... e Far Cry... quindi ecco, sono abituato xD) ma la cosa che mi spinge a continuare a giocare Yakuza e spin-off annessi è anche la storia, che a differenza degli esempi nella parentesi nella riga quassù è sempre molto buona - salvo scivoloni che spesso spuntano fuori, ma sono al livello di Ezio che sa il francese perché ha parlato tre volte con una francese in gioventù.
@@AndrewoftheAlps con l'unica differenza che Yakuza punta a una fanbase molto più "matura" rispetto a quella che, penso, stia puntando Nintendo con l'ultimo gioco. Sembra quasi come se Nintendo si sstia già portando avanti, andando a parare su giocatori di 6 anni, che saranno i futuri utenti che manderanno avanti la baracca, non sò se mi spiego. ed è quasi impossibile pensare che i recensori non si siano resi conto di star giocando a un gioco il cui target non èloro, in quanto ragazzi, e non si siano fatti 2 domande o posti la questione, valutandolo per quello che è. Però se si tratta di Ubisoft, dicono tutti "è il solito gioco alla Ubisoft" e lo affossano instant.
@@DreamOfHero Well yes, but actually no, o meglio: il target d'età può anche essere tarato verso il basso, ma ciò non toglie alla qualità e la solidità del gioco in sé, col valore aggiunto che per i compratori più vecchi sfrutta in modo ottimale l'effetto nostalgia. Stesso caso il successo di Astrobot, cioè un platform che fa eco alla tradizione di platform dell'era PS2 (oltre che una grossa leva per il fanservice spudorato dell'intera storia di Sony), colorato e vivace, adatto a tutti, che per chi è cresciuto con quei platform è un vero e proprio capolavoro. Con Ubisoft la _galassia_ di commenti negativi a base di "more of the same" la vedo dal 2010, quando furono scritti i primi "DLC a prezzo pieno" riferiti all'annuncio di Brotherhood, e non si è mai fermata, ma è stato davvero così. Quando sono arrivati i primi cambiamenti sì, là si è vista l'isteria collettiva di chi dava ugualmente del more of the same a Far Cry 5 mentre altri dicevano "non è un Far Cry", una roba che merita di diventare un caso di studio in Sociologia e Psicologia. Credo che il problema sia nella percezione dello sviluppatore: da Ubisoft ci si aspetta continua innovazione e avanguardia perché "c'ha i soldi" e quindi potrebbe investire di più e anche rischiare di più, ma è stata più tempo adagiata sugli allori della formula vincente senza accorgersi in tempo che adesso non vince più per le ragioni più disparate (more of the same a parte, perché la competizione ha fatto degli open world basati sullo stesso modello ma più interessanti o divertenti, o perché ci si aspetta più profondità da comparti come l'IA e l'interazione ambientale). Banalmente, negli ultimi quattro anni di release, Ubisoft non ne ha fatta una che abbia mostrato il cambiamento che volevano proporre: a quelli usciti a fine 2020 toglierei questo peso perché erano praticamente finiti quando hanno cominciato a ristrutturare (Valhalla perché conservava ancora i soliti problemi di "bloat" esagerato, Watch Dogs Legion perché ha pochissimo di impattante con la nuova meccanica e Immortals perché anche se è obiettivamente una delle cose migliori del catalogo recente conserva ancora dei tratti da "tipico open world di Ubisoft" che alla lunga stancano), ma dopo di loro: Far Cry 6 è andato inspiegabilmente a costruire sulle critiche (quindi open world ancora più grande, storia dispersiva e altri elementi GDR che tutti abbiamo detestato) dando come contentino il protagonista con la voce e l'attorone che sta a schermo 40 minuti in un gioco di 40 ore medie; Rainbow Six Extraction ce l'eravamo pure dimenticato, è un miracolo che mi ricordo come si chiama; The Crew Motorfest praticamente ha venduto qualcosa solo su console Sony perché la concorrenza di Forza Horizon 5 è impossibile da battere altrove; AC Mirage è stato pubblicizzato nel modo più predatorio possibile come "ritorno alle origini" e alla fine non è stato niente di che; Avatar è stato reputato un clone mal riuscito di Far Cry, e hanno infilato il cavolo di power level con gli equipaggiamenti (come all'inizio di Ghost Recon Breakpoint) anche là, e dopo averlo giocato mi viene da dire "MAGARI fosse un clone di Far Cry"; Skull and Bones è stato dall'inizio alla fine una barzelletta di pessimo gusto; XDefiant un dad joke senza la punchline; Di Star Wars Outlaws ho letto di continuo "niente spade laser e niente Forza" ma anche e soprattutto bug gravi (pure là, di quelli che chi ha preordinato l'ha preso di dietro ben due volte perché la patch del day one ha cancellato i salvataggi), un sacco di noia e un design poverissimo. Se neanche StealthGamerBR è riuscito a rendere interessante il suo gameplay penso non possa materialmente riuscirci nessuno. L'unico che ha fatto veramente qualcosa di buono è stato Prince of Persia The Lost Crown che veramente tutti abbiamo apprezzato, persino io che non amo i metroidvania, ma è stato snobbato alla grandissima da, magari, la stessa platea che imputa ad Ubisoft di fare sempre gli stessi giochi. Che ha ragione eh, ma non con Prince of Persia. In sostanza sta cambiando la definizione di "open world di Ubisoft": dall'OW con le solite torri, avamposti e attività secondarie copiate e incollate, ad un OW senza né impatto, né piacere di percorrerlo, né interesse nell'esplorarlo.
EEEHhh ecco, da quello che ho potuto vedere era molto peggio una Alba del Ragnarok a 40 euro rispetto alle due espansioni dell'Anno 1 xD. Io non ho dato tempo nemmeno ad una delle tre, del contenuto post-lancio di Valhalla ho apprezzato solo la modalità roguelite e l'isola di Skye
Dovrebbero farlo Alexignazio93 e/o IlSalotto, io di lore di AC meno ne so e meglio è 😂 Al massimo io posso analizzare come AC si sia tradito al livello di gameplay e premesse già con la trilogia di Ezio e come sia un miracolo che abbiano continuato a vendere tantissimo fino al 2014 però ogni volta che ne accenno mi dicono che sono un hater 😅
Purtroppo non gli basterà questo rinvio per risolvere tutte le criticità a meno che hanno intenzione di rinviarlo ulteriormente ma non so se sarà peggio che non rinviarlo, per me sono fottuti e se la sono proprio voluta, è un discorso di almeno 10 anni di errori che non hanno voluto vedere! Comunque distruggere dall'interno un'azienda non è difficile, ricordiamoci che c'è lo spionaggio industriale e basta corrompere un capoccia a suon di soldoni che il gioco è fatto, io è da qualche anno che penso che ciò stia accadendo in sony poichè ha fatto e sta tutt'oggi facendo scelte assurde come se andasse contro i propri interessi e sono convinta di ciò!
@@gamerpersemprenumerouno Vero, pure Sony sta dimostrando tutt'altro che professionalità e cura del cliente. Ubisoft sembra non abbia mai voluto prendere sul serio quel "Forward" con cui intitola tutti i suoi show degli ultimi 4 anni che voleva, peraltro, rendere segnale di riorganizzazione anche interna, e a questo punto un cambio netto (come quello che ha avuto Capcom nel 2017/18 con la qualità realizzativa dei titoli e rispetto del cliente, per dire) è troppo tardi
Che rimandare Shadows e il trailer di Yotei non siano eventi collegati ci stà, però è quello che tutti pensano e hanno pensato, soprattutto per le tempistiche. Volente o nolente questo a livello di immagine è stata una minchiata. Poi la realtà è probabilmente un'altra, però come si fa a non memarci sopra???
Dipende da molti fattori, ma già la "ripresa" che volevano far passare a partire da quattro anni fa (motivo per cui hanno chiamato le loro conferenze "Forward" come a voler segnare un passaggio a lidi migliori) non si è mai verificata, e nonostante le premesse che venivano comunicate due anni fa mostrassero un approccio diverso al mercato e ai giocatori, è pur vero che tali premesse riguardavano solo il brand di Assassin's Creed, che difatto si è rimesso ancora più prepotentemente al centro della loro strategia. Tanti bei propositi su tanti interesanti prodotti relativi al solo AC... e tutto il resto lasciato un po' alle ortiche. Adesso anche con AC si sta bucando questa strategia, quindi se davvero Shadows andrà commercialmente male, temo che la risposta alla domanda sarà quella che pensiamo tutti...
@@AndrewoftheAlps La parola "indagine", utilizzata spesso da loro la trovo molto debole. Devono rivoluzionare l'intera azienda, sotto ogni aspetto ma prima di tutto sotto quello videoludico. Gli stessi stakeholder li deridono.
Sarebbe un bel buco nelle tasche di Ubisoft,non so quanto gli convenga specie ora. Se male va male,tanto vale dropparlo(sempre meglio di un progetto cancellato eh)
Ma quale gioco rotto.. non avete capito un razzo! Il problema è tutto politico visto che il casino che ne è uscito provando a fare cancel culture proprio in Jappone. Io la butto lì, Yasuke potrebbe essere totalmente tolto in favore di Naoe, oppure subirà un reskin per sostituirlo con un altro personaggio.
@@Maxfall1704 il tempo che si sono presi è troppo poco, gli servirà a ben poco, è più una fuga che spera di far calmare le acque, anche perchè vuoi che non lo sapessero già da tempo che il gioco così com'è ora non andava? No, è stata proprio una fuga!
Io penso che AC ormai sia morto da tempo: è assolutamente un peccato, trovo che un titolo come AC Origins sia un capolavoro nonostante tutto. Però Ubisoft ha veramente stufato. Giochi improponibili, problemi enormi al lancio, la micro/macroeconomia, mancanza di personalità nella narrazione e nello storytelling, problemi di crunch e via dicendo. Mi dispiace tantissimo, perché adoro AC e la sua storia mi appassiona tantissimo, pero si, sopratutto anche le sconfitte accusate con Odissey e Valhalla
Purtroppo mi dispiace sinceramente, ma Ubisoft per quello che è diventata può anche fallire oggi, hanno perso di vista completamente cosa erano e cosa dovevano fare.
Aggiornamentino: il valore azionario adesso è MOLTO più basso di prima (nove euro e spicci, così basso è stato solo più di dieci anni fa) e verrà condotta un'indagine interna. Mi pare sia la terza o quarta in pochi anni, fatto sta che di questo passo immagino che non darà molti frutti (a livello di indagare la dirigenza, perlomeno)
Ubisost si Gaga a doso per le persone pazientose
Best meme del canale
Intanto Super Punch li sminchia con Ghost of Yotei, idem come han fatto con Tsushima che è un capolavoro.
Godo, godo come un riccio.
La thumbnail é da premio nobel
miglior canale di youtube
Vorrei fare presente come nella call azionaria resa pubblica a settembre dopo il flop meritatissimo di Star Wars Outlaws era stato decurtato ulteriormente il tetto massimo di guadagni raggiungibili tramite il suddetto titolo spaziale, e che per rientrare nelle previsioninsi guadagno promesse per questo autunno/inverno, ACShadows avrebbe dovuto vendere 13 milioni di copie nello stesso periodo, o possibilmente meno, in cuo ACValhalla ne ha vendute 10.
Ora vi dovreste rendere conto anche voi come, specialmente in virtù della pessima ricezione di Shadows (vi invito a giardare il rapporto like/dislike dell'ultimo trailer) e del maggiore sentimento negativo nei confronti di Ubisoft a causa della delusione che per molti è comprensibilmente stato Star Wars Outlaws, le possibilità che un gioco buggato persino nell'hype trailer pre lancio come Shadows, potesse superare del 30% le performance del gioco che ha meglio performato della storia di Ubisoft.
In parole povere, questo rinvio era necessario per limitare i danni in primis. Tutto il resto che dice Andrew nel video è comunque plausobile e ilteriore rinforzo su questa condotta di azione, ma non rinviare sarebbe stata una zappa sui piedi non da poco
Vero che dalla notizia è già passato un mese però mi ha fatto un certo effetto leggere tempo fa su IG che Assassin's Creed Shadows sarebbe stato rinviato al 14 febbraio 2025. È un po' come quando la Juventus o l' Inter perde in campionato e il lunedì mattina fa rumore.
Nel cinema il periodo di dicembre viene considerato il più prolifico dal punto di vista degli incassi (non a caso Sony Pictures ha messo Kraven il Cacciatore a dicembre. Idem Warner Bros Discovery con Il Signore degli Anelli La Guerra dei Rohirrim. E non a caso tra il 20 e il 25 dicembre escono Mufasa Il Re Leone, Sonic 3, Nosferatu e A Complete Unknown). Idem nei videogiochi (infatti a dicembre esce Soul Reaver Legacy of Kain 1-2 remastered). Per Assassin's Creed Shadows (e quindi per Ubisoft) saltare il periodo natalizio si farà sentire.
Io resto convinto che Assassin's Creed Shadows verrà rinviato ulteriormente al 2026 per renderlo più accurato storicamente (che poi Assassin's Creed o Ghost of Yotei accurato storicamente fa sorridere. Come fa sorridere chi si sorprende che film o serie tv come Bob Marley One Love, Back to Black, Those About To Die, Ferrari, Race for Glory Audi vs Lancia, i Tre Moschettieri D' Artagnan, Napoleon, Oppenheimer, i Tre Moschettieri Milady, The Bikeriders, Mary & George, Conclave, The Apprentice Alle Origini di Trump, Maria dai trailer, Il Gladiatore 2 dai trailer e A Complete Unknown dai trailer sono romanzati al pari dei Promessi Sposi, i Tre Moschettieri o Il Conte di Montecristo. Probabilmente si sono persi gli errori storici di Salvate il soldato Ryan, Full Metal Jacket, La Spada nella Roccia, Pearl Harbor, i Duellanti, Amadeus, L' Ultima Tentazione di Cristo, Robin Hood film animato della Disney, Anastasia, il Dottor Zivago, Schindler's List e The Doors) e mettere al posto di Yasuke un personaggio come Miyamoto o un personaggio inventato di etnia giapponese. Ma come mi ha fatto notare qualcuno il 31 marzo si chiude l' anno fiscale. E chiudere l' anno fiscale senza un brand come Assassin's Creed sarebbe come Square Enix che chiude l' anno fiscale senza un Final Fantasy o un Kingdom Hearts.
Poi ho una mia teoria del complotto che il report di Variety sul film Joker 2 potrebbe avermi confermato. Bloomberg ha parlato della possibilità che Ubisoft venga comprata da Tencent. Ubisoft si privatizza e viene ristrutturata aziendalmente da cima a fondo. Assassin's Creed Shadows esce regolarmente il 14 febbraio 2025. Se va bene buono (poi magari si ragiona se portare avanti Assassin's Creed Codename Jade e Assassin's Creed Codename Hexe o magari concludere finalmente Assassin's Creed con gioco conclusivo. "L' epico finale di Assassin's Creed come è successo con Il Signore degli Anelli il ritorno del Re, L' Attacco dei Giganti con il capitolo 139 del manga o Harry Potter e i doni della morte". Poi magari tra un 10/15 anni si fa un reboot di Assassin's Creed. Nel frattempo inizi il nuovo corso con un bel Prince of Persia Le Sabbie del Tempo remake allo stesso livello di Crash Bandicoot N Sane Trilogy, Crash Team Racing nitro fueled, Spyro Reigneited Trilogy e Medievil 1 remake), se va male si dice che è un progetto della vecchia gestione con cui la nuova dirigenza non ha nulla a che fare.
Si sono spaventati per l’uscita di: Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Yakuza Life: The Song of 6
Yakuza Song: The 6 of Life
Amore sveglia, Andrew sta di nuovo sputando fatti. E più guardo Yasuke, più assomiglia a Kessié.
Scherzi a parte, ormai tu e il tuo server siete la mia fonte principale di notizie sul mondo videoludico, quindi grazie di cuore :D
(P.S.: Ia robetta del 4 è mutuata dalla cultura cinese, e ci sei andato vicino: si pronuncia allo stesso modo di "morte")
Questa volta nessun treno di ac meglio ghost of yoooo
Treno di Pirate Majima >>>
C'è,se già erano parecchio titubanti a vista,con questa sorta di "fugotto all'ultimo" sembra dare solo ragione agli innumerovoli hater di continuare a marciare.
So che è il loro titolo di punta,ma la community si lamenta di cose ben piu ampie di un animazione buggata(horse jackson?!)cose che non risolvi in 4 mesi,ne cancelli la pessima campagna pubblicitaria fatta per ora che bene o male ha segnato il titolo.
Quanto le questioni sweet baby,il non-rispetto del materiale di base e le mille puttanate dette per rendere canoniche visioni errate del giappone feudale
Credo che la Ubisoft debba ancora fare i conti con la cultura woke. A parte i bug e le inesattezze storiche che molti condannano. E poi così danno spazio a star wars che sarebbe stato asfaltato da assassin's creed.
Bel video
Io vorrei davvero apprezzare Ubisoft come accadeva qualche anno fa, ma me lo rendono difficile...Shadows lo aspettavo, era il primo AC dopo Odyssey che ha catturato la mia attenzione e personalmente penso sempre che rimandare l'uscita oer rifinirlo sia giusto e anche rispettoso, tralasciando i problemi coi pre order e i rimborsi in corso. Pensavo seriamente "questa volta andrà bene", sopratutto per gli ultimi errori, da S&B a Outlaws che aveva il potenziale di raggiungere milioni di giocatori e invece si è rivelato il primo flop tra gli open world di SW. L'idea è che debbano rivedere la gestione interna e magari togliere figure ingombranti nella produzione o nell'azienda. Sicuramente una scelta difficile ma necessaria per riprendersi e tornare la Ubisoft di un tempo.
Coincidentalmente Shadows è guidato dallo stesso team che ha guidato Odyssey e anche director e designer sono gli stessi :3 erano letteralmente gli unici motivi che mi hanno fatto interessare al progetto :')
Ubisoft non è più quella di una volta. Personalmente se dovessi scegliere tra i 2 sceglierei a mani basse ghost of tsushima invece di AC shadows
Come darti torto? Anche pensando a una decina di anni fa, quando effettivamente cominciava ad omologare le IP nello stesso genere di open world, almeno si andava sul sicuro, tanto eri certo di trovare torri e/o avamposti e attività secondarie a ripetizione in una mappa fondamentalmente statica ma spesso bella da vedere. Adesso sembra si salvi solo Prince of Persia Metroidvania
Troppo bello ghost non vedo l’ora del seguito 🩵🩵
Si anch'io, meglio Ghost of tsushima anziché Shadows
@@AndrewoftheAlps speriamo che non annullino il remake di prince of persia 🙏🏻🙏🏻
Nel dubbio febbraio é il mese del cane pazzo
2024 anno del drago, 2025 anno del cane pazzo tutto intero supremo
sì tutto bello ma attendo le tue opinioni su yakuza black flag
Io fino alle 11:59 del 20 settembre: "bah, pirati, giusto con Yakuza mi gaserei ma non ci credo mai a quel leak"
Io dopo: "YOOO-OOOHHHHH AC4 SPACCIATO DISTRUTTO MONNEZZA NON HAI PIU' SPERANZE, E' QUESTO IL PEAK DEL PIRATE GAMING AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"
Io credo che in Ubisoft hanno fatto bene a rimandare, se non erano convinti del prodotto.
Credo anche però che determinate scelte debbano essere pensate meglio, anche consci del passato.
Io non capisco come un gioco Ubisoft venga valutato sempre e comunque in maniera negativa (Vedi Outlaws, ma anche Avatar, che ho giocato tramite Ubisoft+ e ho adorato), mentre altri titoli, vedi Zelda Echoes of Wisdom, che è uscito oggi vengano idolatrato a prescindere (ha una media dell'85 su Metacritic, io l'ho visto giocare e è molto prolisso a livello di dialoghi e le meccaniche sono sempre le stesse, oltre che i menù sono uno schifo).
Io Shadows non lo preordino, non preordino più un AC dai tempi di Origins, dove dissero che aveva gli stessi requisiti di AC Syndicate. Indovinate quando a mezzanotte scarico e avvio il gioco e il gioco non parte quante madonne ho tirato.
Origins mi ha "costretto" a cambiare PC per poterlo giocare.
di certo lo proverò attraverso Ubisoft+, Meglio perdere 20 € in un mese ed avere anche altro a cui giocare, che sparare nel vuoto e pregare che sia buono come titolo.
Spero solo che l'attesa valga la pena.
Giuro che quando ho letto dei dialoghi prolissi, le meccaniche riutilizzate e i menu pessimi ho pensato a Yakuza, si applica tutto alla perfezione però a quel punto credo siano (Yakuza e almeno alcuni titoli di Zelda) figli di uno modello approvato dalle rispettive fanbase. Io ad esempio non sento particolarmente il peso del riciclo di asset, gameplay e meccaniche (voglio dire, sarei anche fan di AC... e Far Cry... quindi ecco, sono abituato xD) ma la cosa che mi spinge a continuare a giocare Yakuza e spin-off annessi è anche la storia, che a differenza degli esempi nella parentesi nella riga quassù è sempre molto buona - salvo scivoloni che spesso spuntano fuori, ma sono al livello di Ezio che sa il francese perché ha parlato tre volte con una francese in gioventù.
@@AndrewoftheAlps con l'unica differenza che Yakuza punta a una fanbase molto più "matura" rispetto a quella che, penso, stia puntando Nintendo con l'ultimo gioco.
Sembra quasi come se Nintendo si sstia già portando avanti, andando a parare su giocatori di 6 anni, che saranno i futuri utenti che manderanno avanti la baracca, non sò se mi spiego. ed è quasi impossibile pensare che i recensori non si siano resi conto di star giocando a un gioco il cui target non èloro, in quanto ragazzi, e non si siano fatti 2 domande o posti la questione, valutandolo per quello che è.
Però se si tratta di Ubisoft, dicono tutti "è il solito gioco alla Ubisoft" e lo affossano instant.
@@DreamOfHero Well yes, but actually no, o meglio: il target d'età può anche essere tarato verso il basso, ma ciò non toglie alla qualità e la solidità del gioco in sé, col valore aggiunto che per i compratori più vecchi sfrutta in modo ottimale l'effetto nostalgia. Stesso caso il successo di Astrobot, cioè un platform che fa eco alla tradizione di platform dell'era PS2 (oltre che una grossa leva per il fanservice spudorato dell'intera storia di Sony), colorato e vivace, adatto a tutti, che per chi è cresciuto con quei platform è un vero e proprio capolavoro.
Con Ubisoft la _galassia_ di commenti negativi a base di "more of the same" la vedo dal 2010, quando furono scritti i primi "DLC a prezzo pieno" riferiti all'annuncio di Brotherhood, e non si è mai fermata, ma è stato davvero così. Quando sono arrivati i primi cambiamenti sì, là si è vista l'isteria collettiva di chi dava ugualmente del more of the same a Far Cry 5 mentre altri dicevano "non è un Far Cry", una roba che merita di diventare un caso di studio in Sociologia e Psicologia. Credo che il problema sia nella percezione dello sviluppatore: da Ubisoft ci si aspetta continua innovazione e avanguardia perché "c'ha i soldi" e quindi potrebbe investire di più e anche rischiare di più, ma è stata più tempo adagiata sugli allori della formula vincente senza accorgersi in tempo che adesso non vince più per le ragioni più disparate (more of the same a parte, perché la competizione ha fatto degli open world basati sullo stesso modello ma più interessanti o divertenti, o perché ci si aspetta più profondità da comparti come l'IA e l'interazione ambientale).
Banalmente, negli ultimi quattro anni di release, Ubisoft non ne ha fatta una che abbia mostrato il cambiamento che volevano proporre: a quelli usciti a fine 2020 toglierei questo peso perché erano praticamente finiti quando hanno cominciato a ristrutturare (Valhalla perché conservava ancora i soliti problemi di "bloat" esagerato, Watch Dogs Legion perché ha pochissimo di impattante con la nuova meccanica e Immortals perché anche se è obiettivamente una delle cose migliori del catalogo recente conserva ancora dei tratti da "tipico open world di Ubisoft" che alla lunga stancano), ma dopo di loro:
Far Cry 6 è andato inspiegabilmente a costruire sulle critiche (quindi open world ancora più grande, storia dispersiva e altri elementi GDR che tutti abbiamo detestato) dando come contentino il protagonista con la voce e l'attorone che sta a schermo 40 minuti in un gioco di 40 ore medie;
Rainbow Six Extraction ce l'eravamo pure dimenticato, è un miracolo che mi ricordo come si chiama;
The Crew Motorfest praticamente ha venduto qualcosa solo su console Sony perché la concorrenza di Forza Horizon 5 è impossibile da battere altrove;
AC Mirage è stato pubblicizzato nel modo più predatorio possibile come "ritorno alle origini" e alla fine non è stato niente di che;
Avatar è stato reputato un clone mal riuscito di Far Cry, e hanno infilato il cavolo di power level con gli equipaggiamenti (come all'inizio di Ghost Recon Breakpoint) anche là, e dopo averlo giocato mi viene da dire "MAGARI fosse un clone di Far Cry";
Skull and Bones è stato dall'inizio alla fine una barzelletta di pessimo gusto;
XDefiant un dad joke senza la punchline;
Di Star Wars Outlaws ho letto di continuo "niente spade laser e niente Forza" ma anche e soprattutto bug gravi (pure là, di quelli che chi ha preordinato l'ha preso di dietro ben due volte perché la patch del day one ha cancellato i salvataggi), un sacco di noia e un design poverissimo. Se neanche StealthGamerBR è riuscito a rendere interessante il suo gameplay penso non possa materialmente riuscirci nessuno.
L'unico che ha fatto veramente qualcosa di buono è stato Prince of Persia The Lost Crown che veramente tutti abbiamo apprezzato, persino io che non amo i metroidvania, ma è stato snobbato alla grandissima da, magari, la stessa platea che imputa ad Ubisoft di fare sempre gli stessi giochi. Che ha ragione eh, ma non con Prince of Persia.
In sostanza sta cambiando la definizione di "open world di Ubisoft": dall'OW con le solite torri, avamposti e attività secondarie copiate e incollate, ad un OW senza né impatto, né piacere di percorrerlo, né interesse nell'esplorarlo.
@@DreamOfHeronintendo è sempre stata per tutte le età, non c'è nulla di strano
"l'anno due di valhalla fa cagare"
Si perché il primo era bello 😂😂
EEEHhh ecco, da quello che ho potuto vedere era molto peggio una Alba del Ragnarok a 40 euro rispetto alle due espansioni dell'Anno 1 xD. Io non ho dato tempo nemmeno ad una delle tre, del contenuto post-lancio di Valhalla ho apprezzato solo la modalità roguelite e l'isola di Skye
Però l'ultimo dlc è stato un finale degno e migliore degli altri dlc come la "Francia" e l'"Irlanda" se così le vogliamo chiamare...
Il primo anche su youtube
Mancano solo Instagram e Discord
@@AndrewoftheAlps eh si ❤️❤️❤️
ANDREW fai l iceberg di assassin s creed ti pregooo in italia non l hanno fatto
Dovrebbero farlo Alexignazio93 e/o IlSalotto, io di lore di AC meno ne so e meglio è 😂 Al massimo io posso analizzare come AC si sia tradito al livello di gameplay e premesse già con la trilogia di Ezio e come sia un miracolo che abbiano continuato a vendere tantissimo fino al 2014 però ogni volta che ne accenno mi dicono che sono un hater 😅
Purtroppo non gli basterà questo rinvio per risolvere tutte le criticità a meno che hanno intenzione di rinviarlo ulteriormente ma non so se sarà peggio che non rinviarlo, per me sono fottuti e se la sono proprio voluta, è un discorso di almeno 10 anni di errori che non hanno voluto vedere! Comunque distruggere dall'interno un'azienda non è difficile, ricordiamoci che c'è lo spionaggio industriale e basta corrompere un capoccia a suon di soldoni che il gioco è fatto, io è da qualche anno che penso che ciò stia accadendo in sony poichè ha fatto e sta tutt'oggi facendo scelte assurde come se andasse contro i propri interessi e sono convinta di ciò!
@@gamerpersemprenumerouno Vero, pure Sony sta dimostrando tutt'altro che professionalità e cura del cliente. Ubisoft sembra non abbia mai voluto prendere sul serio quel "Forward" con cui intitola tutti i suoi show degli ultimi 4 anni che voleva, peraltro, rendere segnale di riorganizzazione anche interna, e a questo punto un cambio netto (come quello che ha avuto Capcom nel 2017/18 con la qualità realizzativa dei titoli e rispetto del cliente, per dire) è troppo tardi
Una sola cosa non ho capito, come mai si punta sul 4 NERO? Volevi forse celare un messaggio subliminale?
Ehi io ho immaginato la roulette quella con i numeri rossi e neri 👀👀👀
Ghost of yotei gli ha fatto paura.
Che rimandare Shadows e il trailer di Yotei non siano eventi collegati ci stà, però è quello che tutti pensano e hanno pensato, soprattutto per le tempistiche. Volente o nolente questo a livello di immagine è stata una minchiata. Poi la realtà è probabilmente un'altra, però come si fa a non memarci sopra???
Assolutamente, ci ho memato tantissimo anche io. Alla fine ogni cosa è un bene che sia memata
Ubi si riprenderà in futuro? Neanche il genio munito di lampada saprebbe rispondere a questa domanda (speriamo)
Dipende da molti fattori, ma già la "ripresa" che volevano far passare a partire da quattro anni fa (motivo per cui hanno chiamato le loro conferenze "Forward" come a voler segnare un passaggio a lidi migliori) non si è mai verificata, e nonostante le premesse che venivano comunicate due anni fa mostrassero un approccio diverso al mercato e ai giocatori, è pur vero che tali premesse riguardavano solo il brand di Assassin's Creed, che difatto si è rimesso ancora più prepotentemente al centro della loro strategia. Tanti bei propositi su tanti interesanti prodotti relativi al solo AC... e tutto il resto lasciato un po' alle ortiche. Adesso anche con AC si sta bucando questa strategia, quindi se davvero Shadows andrà commercialmente male, temo che la risposta alla domanda sarà quella che pensiamo tutti...
@@AndrewoftheAlps La parola "indagine", utilizzata spesso da loro la trovo molto debole.
Devono rivoluzionare l'intera azienda, sotto ogni aspetto ma prima di tutto sotto quello videoludico.
Gli stessi stakeholder li deridono.
Secondo me shadow fa la fine di beyond good and evil
Oddio, con Shadows almeno hanno ancora tutti i pezzi del team lol
Sarebbe un bel buco nelle tasche di Ubisoft,non so quanto gli convenga specie ora.
Se male va male,tanto vale dropparlo(sempre meglio di un progetto cancellato eh)
Guarda, meglio che si sono presi del tempo in più piuttosto che far uscire un gioco rotto
Ma quale gioco rotto.. non avete capito un razzo!
Il problema è tutto politico visto che il casino che ne è uscito provando a fare cancel culture proprio in Jappone. Io la butto lì, Yasuke potrebbe essere totalmente tolto in favore di Naoe, oppure subirà un reskin per sostituirlo con un altro personaggio.
@@kanian7486 informati meglio
@@kanian7486 tu pensi che un Riskin? Migliorerebbe un gioco? Yasuke è un personaggio realmente esistito! Che piaccia o meno Yasuke è ESISTITO.
@@Maxfall1704 il tempo che si sono presi è troppo poco, gli servirà a ben poco, è più una fuga che spera di far calmare le acque, anche perchè vuoi che non lo sapessero già da tempo che il gioco così com'è ora non andava? No, è stata proprio una fuga!
Io penso che AC ormai sia morto da tempo: è assolutamente un peccato, trovo che un titolo come AC Origins sia un capolavoro nonostante tutto. Però Ubisoft ha veramente stufato. Giochi improponibili, problemi enormi al lancio, la micro/macroeconomia, mancanza di personalità nella narrazione e nello storytelling, problemi di crunch e via dicendo. Mi dispiace tantissimo, perché adoro AC e la sua storia mi appassiona tantissimo, pero si, sopratutto anche le sconfitte accusate con Odissey e Valhalla
Io a febbraio ho preordinato mh wiilds perché monster hunter non mi ha mai deluso
Purtroppo mi dispiace sinceramente, ma Ubisoft per quello che è diventata può anche fallire oggi, hanno perso di vista completamente cosa erano e cosa dovevano fare.
È il momento di shortare azioni ubisoft e fare i milioni
Shoppare? :|
@@AndrewoftheAlpsshortare. Vendere allo scoperto
@@riccardo2478 AH. Well, l'importante è imparare almeno una cosa nuova al giorno 💫
Secondo me già se cambiano il protagonista maschio mettendoci un giapponese aggiustano molto
@@GregorioCatrambone-no2jw bah, quello è l’ultimo dei problemi che potrebbe avere, guardando i suoi titoli da 10 anni a questa parte
@@Kardan-2295 punti di vista,non ho mai avuto problemi con personaggi neri ma questo stona troppo qui