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格闘ブッパで突っ込んだ挙句自爆までするなんて…素晴らしいMSだと思います
腰ビーはメインから繋げられるようになってもいいと思う
実装時バイオセンサーMの効果みた時は笑ったわ、まさかハマーン様バンザーイを原作再現させて来るとは思わんかった
緊急回避付けて腰ビーム切り替え短縮しても許されそう
マニュを3にしてダメコンも2にしてバイセンで回避2付与して腰ビーの切り替えを0.5秒にしてもらわないと・・・
ザクⅢ撃破した時はとりあえず「なんの光!?」って叫んでいる
この機体リバウ出るまでは使えてたのに、、リバウだけは許すな
Aフラ位だとレーダー見てる人少ないからチャー格ブッパが刺さりやすくて楽しいです。
先読みでハイドボンブ使うと格闘追撃回避出来たりする
強化し過ぎたか…
逃げるフリして機雷からのチャー格でザックザクにできるからなぁ
ビームランチャーの切り替えが遅い理由って確か素ザクIIIの同兵装が元々この性能で、あっちだけが上方されて切り替えが速くなったからだったかな?確か。
地味にバルカン優秀なんだよな…
ビームランチャーの切り替え速度アップと回避付けてくれ
こいつの万歳爆発で殺された時のヤられた感が異常なんよ
白兵戦プログラムつけてもよさそう
1:22 今 年 は 申 年
腰ビー使うぐらいなら機雷のほうがまだ使いやすい撤退時に撒くと逃げやすいし
ビームランチャーの切り替えと射程、マニュLV3位は欲しいね‥
フル百改「怖い怖い」
地味にザクⅢ改即よろけ3つあるんよね
リバウ実装前はたまに使ってたけど今はもう高速周回の時しか使ってない
格闘モーション変えてくれ格闘でダメージを出す機体として、下格がスライディング斬はあまりに踏み込んでて使いにくい。
バンザァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァイ!
ビームランチャーは切り替え激遅射程短いよろけ値低い事と引き換えに二門発射系の武装ではバトオペ最高火力の3600だから…
一瞬威力7200かと思った
@@pickaxesmsz010 多分射撃補正低いからそれでも汎用機には4000ぐらいしか入らなさそう
ザクIII改に自爆があるならヅダにもください...
オシャレ度と実用性を兼ねたどっすんチャー格すごい・・・しかも後ろブーで決めてるしリバウショック前まではそこそこはやれる機体って感触だったけど今はもう虚しくハマーン様バンザーイ花火になるしかないねんな・・・
ダメコン持ってるから捕まらなければなんとかなる、最近のA+のリバウ使い弱いからなんとかなる()
バンザイボンバー、こいつ見たらバルカンでトドメ取りに行くクセ付けてるから食らったことねえや…
バンッズァァァァァイ(ピユウウウウウウン)(幻聴)
なんでザク3改の動画ないかな?って思ってたら出してくれるんだよ!
はえ~すっごい火力...未だに乗ったことないけど興味が出てきてしまった
MK-V使ってる身からすると即よろけ2種あるだけでも羨ましい…一応射撃と格闘で出すダメージの違いはあるけど
初めて引いたのがLv2だったからそっちの方が使用歴長いけど支援機ワンパン出来そうどころかマジで一部のカチカチ支援機か余程対格闘なりHPなり盛ってるの以外は火力盛りチャー格ならワンパンだからここ一番で支援にチャー格刺さるとかなりデカい。デカい図体で回避無い癖にヘイト集めやすいから追撃カットとか敵引っ張ってヘイト分散してくれる味方が居ないと辛いけどその辺さえ上手く噛み合えば未だに魔境の650~700で活躍出来るくらいのポテンシャルはある名機だと思う。ランチャーは本当に死んでるけど。
ザクⅢ改のみでS-に行ったバッジ付きが申しますと、攻撃姿勢制御つけてくださいの一言しか言えねえ。最近リックディジェ改にハマって2500台に落ちた話。基本の動きって難しいんやな、チャー格とダメコンに甘えてたわ…
環境的にもうそろそろ回避くれない?キュベ魔窟のマニュ3になったしさぁ。
2:52おじいちゃんだった事が発覚
もういっそビームランチャーさんを移動溜め可、停止撃ち、収束必須、ヒート率100の強よろけ武装にしてくれんかな
ハイドボンブ優秀
0:14シェザールAがチャー格持ってるの忘れてる?
9か月前やぞ
ザクIV「チャー格でピーマン狩りたい」
UC「ダメです」
ハマバンフラッシュする時は機雷を産卵してハマバンフラッシュコンボを決めよう、マシュマーとの約束だぞ!
バンざぁぁぁぁぁぁぁぁいい!!!!!(何処の動画から来たかすぐにわかる人)
バンザーイダメージで敵を倒せたときはマジで笑う腰ビームの切り替え早くし、緊急回避欲しい、無理ならバイセン発動時だけでもいいから無理ならダメコン2とか
見た目一番好きで即交換したけどチャー格にスペック大分持ってかれてて普段使いはキツそうかな…
ほんの少し前にレッドライダーをリサチケで買ったからチケット足りなかったw
オリビエさんFF9すきでしょw
ザクⅢ改の強い点・足が早い ・ダメコンある・バルカンが優秀 ・格闘モーションが優秀ザクⅢ改の弱い点・切り替えが死ぬほど遅い上に停止撃ち、ヒート率高めのビームランチャー・回避ない ・バイオM発動時にリアクション軽減がない ・爆破ダメージがロマンだらけでマジで当たらない・バイオM発動しても回避付かない個人的にガンダムmarkVより弱いと思ってる
せめてバイオM時にリアクション軽減と回避は欲しかった
この動画見るまでザクⅢ改にバルカンあるとか知らなかった…自分では使わないしこの手のチャー格ブンブン丸機は味方がだいたいピッカピカ光らせたサーベル構えて味方ごとの頭イカれマンしか見たことないし…
こいつほっんと毎回北極やな(イイゾー)
チャー格から下格入りますよ(1段目の終わり際で当てて、最速でスラキャンすれば)by搭乗1000回超えマン
プレッシャーぐらいないとキツすぎる
ハマーン様バンザーイ‼︎
チャー格ブッパは楽しいぞい♡
リバウに勝てる強襲とかおるん?w
まじで腰ビーが弱すぎて使ってられない
南野光。
ザク3改メッチャ好きなんだけどリバウにヨロケさせられたらビクンビクン昇天待ったなし何だよね(´;ω;`)
0:24大体いっつもそう定期650実装時強そうだな〜と思って乗ってみて、実際チャー格強いし機雷も地味に良かったんだけど回避がないのとムチムチのいやらしすぎる体してたからまともに乗れなかった悲しい過去もっかい乗ろうかな…
うぽつです
万歳!万歳!万歳!万歳!万歳!万歳!万歳!お万歳!万歳!万歳!万歳!万歳!万歳!万歳!万歳!万歳!
うん、リバウが悪い。
にこめうぽつです
格闘ブッパで突っ込んだ挙句自爆までするなんて…素晴らしいMSだと思います
腰ビーはメインから繋げられるようになってもいいと思う
実装時バイオセンサーMの効果みた時は笑ったわ、まさかハマーン様バンザーイを原作再現させて来るとは思わんかった
緊急回避付けて腰ビーム切り替え短縮しても許されそう
マニュを3にしてダメコンも2にしてバイセンで回避2付与して腰ビーの切り替えを0.5秒にしてもらわないと・・・
ザクⅢ撃破した時はとりあえず「なんの光!?」って叫んでいる
この機体リバウ出るまでは使えてたのに、、
リバウだけは許すな
Aフラ位だとレーダー見てる人少ないからチャー格ブッパが刺さりやすくて楽しいです。
先読みでハイドボンブ使うと格闘追撃回避出来たりする
強化し過ぎたか…
逃げるフリして機雷からのチャー格でザックザクにできるからなぁ
ビームランチャーの切り替えが遅い理由って確か素ザクIIIの同兵装が元々この性能で、あっちだけが上方されて切り替えが速くなったからだったかな?確か。
地味にバルカン優秀なんだよな…
ビームランチャーの切り替え速度アップと回避付けてくれ
こいつの万歳爆発で殺された時のヤられた感が異常なんよ
白兵戦プログラムつけてもよさそう
1:22 今 年 は 申 年
腰ビー使うぐらいなら機雷のほうがまだ使いやすい
撤退時に撒くと逃げやすいし
ビームランチャーの切り替えと射程、マニュLV3位は欲しいね‥
フル百改「怖い怖い」
地味にザクⅢ改即よろけ3つあるんよね
リバウ実装前はたまに使ってたけど今はもう高速周回の時しか使ってない
格闘モーション変えてくれ
格闘でダメージを出す機体として、下格がスライディング斬はあまりに踏み込んでて使いにくい。
バンザァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァイ!
ビームランチャーは切り替え激遅射程短いよろけ値低い事と引き換えに二門発射系の武装ではバトオペ最高火力の3600だから…
一瞬威力7200かと思った
@@pickaxesmsz010 多分射撃補正低いからそれでも汎用機には4000ぐらいしか入らなさそう
ザクIII改に自爆があるならヅダにもください...
オシャレ度と実用性を兼ねたどっすんチャー格すごい・・・しかも後ろブーで決めてるし
リバウショック前まではそこそこはやれる機体って感触だったけど今はもう虚しくハマーン様バンザーイ花火になるしかないねんな・・・
ダメコン持ってるから捕まらなければなんとかなる、最近のA+のリバウ使い弱いからなんとかなる()
バンザイボンバー、こいつ見たらバルカンでトドメ取りに行くクセ付けてるから食らったことねえや…
バンッズァァァァァイ(ピユウウウウウウン)(幻聴)
なんでザク3改の動画ないかな?って思ってたら出してくれるんだよ!
はえ~すっごい火力...
未だに乗ったことないけど興味が出てきてしまった
MK-V使ってる身からすると即よろけ2種あるだけでも羨ましい…
一応射撃と格闘で出すダメージの違いはあるけど
初めて引いたのがLv2だったからそっちの方が使用歴長いけど支援機ワンパン出来そうどころかマジで一部のカチカチ支援機か余程対格闘なりHPなり盛ってるの以外は火力盛りチャー格ならワンパンだからここ一番で支援にチャー格刺さるとかなりデカい。デカい図体で回避無い癖にヘイト集めやすいから追撃カットとか敵引っ張ってヘイト分散してくれる味方が居ないと辛いけどその辺さえ上手く噛み合えば未だに魔境の650~700で活躍出来るくらいのポテンシャルはある名機だと思う。ランチャーは本当に死んでるけど。
ザクⅢ改のみでS-に行ったバッジ付きが申しますと、攻撃姿勢制御つけてくださいの一言しか言えねえ。
最近リックディジェ改にハマって2500台に落ちた話。基本の動きって難しいんやな、チャー格とダメコンに甘えてたわ…
環境的にもうそろそろ回避くれない?
キュベ魔窟のマニュ3になったしさぁ。
2:52
おじいちゃんだった事が発覚
もういっそビームランチャーさんを移動溜め可、停止撃ち、収束必須、ヒート率100の強よろけ武装にしてくれんかな
ハイドボンブ優秀
0:14
シェザールAがチャー格持ってるの忘れてる?
9か月前やぞ
ザクIV「チャー格でピーマン狩りたい」
UC「ダメです」
ハマバンフラッシュする時は機雷を産卵してハマバンフラッシュコンボを決めよう、マシュマーとの約束だぞ!
バンざぁぁぁぁぁぁぁぁいい!!!!!(何処の動画から来たかすぐにわかる人)
バンザーイダメージで敵を倒せたときはマジで笑う
腰ビームの切り替え早くし、緊急回避欲しい、無理ならバイセン発動時だけでもいいから
無理ならダメコン2とか
見た目一番好きで即交換したけどチャー格にスペック大分持ってかれてて普段使いはキツそうかな…
ほんの少し前にレッドライダーをリサチケで買ったからチケット足りなかったw
オリビエさんFF9すきでしょw
ザクⅢ改の強い点
・足が早い ・ダメコンある
・バルカンが優秀 ・格闘モーションが優秀
ザクⅢ改の弱い点
・切り替えが死ぬほど遅い上に停止撃ち、ヒート率高めのビームランチャー
・回避ない ・バイオM発動時にリアクション軽減がない ・爆破ダメージがロマンだらけでマジで当たらない
・バイオM発動しても回避付かない
個人的にガンダムmarkVより弱いと思ってる
せめてバイオM時にリアクション軽減と回避は欲しかった
この動画見るまでザクⅢ改にバルカンあるとか知らなかった…自分では使わないしこの手のチャー格ブンブン丸機は味方がだいたいピッカピカ光らせたサーベル構えて味方ごとの頭イカれマンしか見たことないし…
こいつほっんと毎回北極やな(イイゾー)
チャー格から下格入りますよ(1段目の終わり際で当てて、最速でスラキャンすれば)by搭乗1000回超えマン
プレッシャーぐらいないとキツすぎる
ハマーン様バンザーイ‼︎
チャー格ブッパは楽しいぞい♡
リバウに勝てる強襲とかおるん?w
まじで腰ビーが弱すぎて使ってられない
南野光。
ザク3改メッチャ好きなんだけどリバウにヨロケさせられたらビクンビクン昇天待ったなし何だよね(´;ω;`)
0:24大体いっつもそう定期
650実装時強そうだな〜と思って乗ってみて、実際チャー格強いし機雷も地味に良かったんだけど回避がないのとムチムチのいやらしすぎる体してたからまともに乗れなかった悲しい過去
もっかい乗ろうかな…
うぽつです
万歳!万歳!万歳!万歳!万歳!万歳!万歳!お万歳!万歳!万歳!万歳!万歳!万歳!万歳!万歳!万歳!
うん、リバウが悪い。
にこめ
うぽつです