【おおすなどり】マリオサンシャインにおけるみんなのトラウマ集【ウナギの歯磨き】
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- Опубліковано 27 сер 2024
- 当時の子供たちを震え上がらせたトラウマを紹介します。
見た目の怖さもさることながら、どちらかと言えば操作感に翻弄される事がトラウマになっている方も多いかもしれません。
※モンテのクリンは初挑戦だと1UPに使えません!たいへん失礼いたしました。
00:05 パチンコ台
02:10 モンテ
04:10 絵合わせパネル
06:45 うなぎ
10:32 コロナマウンテン
12:15 マンタ
15:55 おおすなどり
19:30 急流下り(毒の川)
◆再生リスト
マリオサンシャイン
→ • スーパーマリオサンシャイン
◆スーパーマリオ サンシャイン(任天堂ゲームキューブ)
◆Super Mario Sunshine(NINTENDO GAMECUBE)
◆公式サイト
→www.nintendo.c...
6:35 「ボーナスステージである」
マリオ「ウワァァァァァァァァァ!!!!!!」
死んどるやないかいww
だ〜か〜ら〜、男塾ネタかっ!
それ思った笑
おとこしゅく?
AK T ?
無駄に凝った編集、実況声が入ってないからすごい見やすい。説明もシンプルで読みやすい。見疲れしないから楽しめて見れました!面白い動画投稿ありがとうございました。
無駄に言うなw
もっといえば無駄に狙ったサムネもいらないな~
動画の切り抜きで良い
無駄に笑笑
この頃から水の描写センスが変態レベルだった任天堂
このゲームでの一番のトラウマといえば冒頭の裁判です。ピーチ姫の異議申し立ては即座に却下され、マリオは冤罪の被害者に…。プレイ当時は小学生でしたがなんとお粗末な裁判なんだと憤りを隠せませんでした。
なんか結構現実味もあるから余計に恐怖感が出るんだよね…
その見た目と肩書で20台前半くらいなのか・・・
ピーチの「意義あり」が空耳でおちんちんに聞こえるの好きなんですけど
冗談とはいえ他人の名前と画像は使わないほうがいいよ。
@Calcium-20 プレイ当時小学生...w
6:36 コースの難易度は高くなく、先ほどの理不尽を乗り越えた者にとってはボーナスステージであrウワアアアアアアォ
小学生の自分が一体どんなプレイしてクリアしていたのかものすごく気になる2020年、夏
11:06 ア゛アーイ!ン゛マーマ!ドォアーッハッハハwww
11:11 ア゛アーイ!ン゛マーマ!ギャーッハッハハwwww
ムァンマミーヤァ
最後のやつ、絶対発狂してるw
イケメンマリオ💖様「マンマミーア💖」
SMG4かな?
もうさマリオに物申す。閃乱カグラの両奈と一緒にドMプレイしてどうぞ。
6:07喜びの舞が激しすぎるw
近くに居るモンテ放水食らってて草
マーレも笑笑
これほど夏にオススメなゲームはない
マンタよりどちらかというとマンタの後の「シレナビーチでおおそうじ」の方がトラウマなんよ…。微妙な汚れが最後まで見つからなくて何人ものマリオがショック死したことか…
ビーチの外全体大掃除かぁ〜。所見殺しは不可避。水入樽を上手い具合で投げて綺麗にするかがミソ。
そうそう!樽とショットガン放水の存在を知ってようやくクリアできた思い出があります
自分樽使わなかったのでスプリンクラー放水で水不足なりまくりでした…
ここでサンシャイン投げましたw
そこのステージはバグで4分の1ぐらい掃除した段階で何故かクリアになった(Switch版)。
それが無かったら結構苦戦したよ笑
6:06 喜びすぎで草
モンテ族「ぬぉおお~っ!(驚き)」
けど実際やるとこんぐらい嬉しい
マァァンマアァァァ!!!!!(歓喜)
喜びの舞ですね笑
上 原 亜 衣
コロナマウンテンとかいうコロナウイルスにより風評被害を受けてる山
海とかグラフィック綺麗で子供の頃に夏にやりたいゲームだった
これを子供のときに全クリした自分を褒め讃えたい。
マンタは初見のときビビり散らしてたけど次第に楽しくなって何度も倒しに行ってた思い出
スプリンクラーやスピンジャンプ防水、ショットガンで一掃するの楽しすぎますねww
R+A
全く同じ境遇すぎてビビったw ピクミンもボスが怖くて洞窟行けなかったww
マンタはショットガンの使い方分かるとマジで楽に倒せて楽しかったでしたね笑
めっちゃ分かるよ
マンタが一斉に襲ってくる時のポンプの「マリオ!!!」ってボイスが1番好き
21:15 ここのジェリーはドルピックタウンが水没した時も健在である。
マリオの水棲生物の怖さはガチ
マリオ64のウツボえぐいバクバクマジ怖かった幼稚園頃トラウマだった……😱
AI AINDOiiLSUPERMARIOFaN
64はめちゃくちゃ深くまで潜って行かないといけなかったからウツボ含め怖すぎた
むしばうなぎ
マンタ
ウツボ
バクバク
フィッシュボーン
キングボーネ
初期のマリパで水中に落下したキャラを無言で拉致するゲッソー
William EB. サンシャインの巨大ゲッソーの脚引き千切るのガチでトラウマだった。
ブチッィからのゲッダンは鳥肌たった
@@aidianamariodisneyfanmario4684 私はテレサの館のピアノがトラウマでした。
6:07マリオ大喜びで草 嬉しかったんやろなぁ···
劇徐なが? また
虫歯ウナギは最初やった時は飲み込まれたら即死なんじゃないかと思ってたからめっちゃ怖かった
ウナギにたどり着く前にライフが減っていく恐怖も((;゚Д゚))
即死じゃないことを今知った
自分は気泡がダメージ食らうと思ってたからわざわざ周りのコイン取りに行ってた
ドゥン…って音が怖いw
段々と死に近づく音みたいで…
6:06 アホみたいに狂喜乱舞してて草
同じこと思ったら
???『絵合わせパネルの喜びを知りやがって……』
マリオ「俺の苦しみがわかってたまるか!!」
焼かれるマリオの声↓
マアイ!マッ-!オ-ホホホ-!オ-…
テレッテテレレレ-
マンマミ-ア
ペッ
11:11
鬼畜すぎるwwwwwwって笑ってたけどよくよく考えたらこんくらい難しい方がやりがいあって楽しいんだよな
だってこれ見てる人みんなスーパーマリオサンシャイン大好きでしょ
最近やりたくなってガチで機器集めようとしてるこの頃(Wiiが思いのほか高い....)
そんな時は、フリマアプリ等でお求め下さいm(__)m
ソフトとWiiはあるけどメモリーカードとコントローラーが無い(´;ω;`)
@@user-dt5is1bc5l 足りないメモカ、コントローラーはフリマアプリ等でお求め下さいm(__)m
ゲームキューブ家にあるから久しぶりにやろうかな
コロナマウンテンのトラップに引っかかったマリオのリアクションが面白すぎるw
コロナ マウンテン=コロナ沢山…
マリオは知ってた
コロナはギリシャ語で 冠 の意味があるからしょうがない
11:05
マアァアャ..!マアアアア⤴︎ッッホォォッホホホォォォォウ!!
なにその山嫌悪感がすごい
マリオサンシャインの鬼畜コースってクリアした直後は「二度とやらねぇ!」ってなるのにふとした時にめちゃくちゃやりたくなるよね
ちなみに今めちゃくちゃやりたい
炎系トラップに当たった時の「ッマ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ッ‼︎」って声が面白い
2:44 モンテをこいつ呼ばわりしてて草
もはや敵キャラですよねf(^_^;
無罪の罪で島から出さない軟禁宣言して、中にはぶん投げてマリオを痛めつけるやつも…
やっぱりモンテ族が真犯人なんだー!!w
こういう一つの観光地の名所をステージにしたようなゲーム好きだなぁ。
規模をデカくし過ぎず、細かいところにこだわったマリオゲーム出してくれたらいいのに!
なんでや!オデッセイ細かいところまでこだわってたやろ!
William EB. なんか違うんだよなぁオデッセイは
オデッセイみたいな収集するタイプよりサンシャインやギャラクシーみたいなシナリオ制の方が個人的に好きだからなあ
当然オデッセイも面白いし、すんごい楽しいんだけどね
なんでや!ギャラクシー関係ないやろ!
ラティ[ポケモンマスター] 例示だから…許して…
4:20ルイージのカジノのBGMってこれが元だったのか…
64DSのミニゲームやね
劇場版キューピー3分クッキング ꫛꫀꪝ✧‧˚マリにもあったね
@@Dachshund-inu NEWがめっちゃオシャレで草
2:13
なんならこのbgmもnewスーパーマリオのミニゲームにあった
64DSとかマリオブラザーズDSでは同じで変わらないけど俺だけか?www
ミニゲーム系は基本的にトラウマ多いけど、力持ちのモンテとかの時のあの宇宙空間みたいなステージに流れるアレンジされたマリオの曲が超好きだった…というかサンシャインは神BGMしかない…懐かしすぎて死にそう…当時小2と小1だったお兄ちゃん達が全クリした時泣いてたの覚えてる もう19年前……(絶望)
コメ欄が思い出の宝庫
ドルピックタウンが洪水するの割と好きだった
あれ、バグが存在して水中を歩けるんですよね(*´ω`*)
しかも酸素無限化するので地味に楽しい(^^)
くっそ分かる
洪水遊びしたいが為にセーブデータ一個取っといてたわ
何が怖いってめっちゃ広大な天空にただそのコースだけが存在してるってところで....なんならコース紹介の全体図見える所が1番怖いというか....分かれ....分かってくれる人いて....
夏休みのラジオ体操終わった後にマリオサンシャインをやったあの日に戻りたい。
6:07 でマリオが喜びのあまり水をまき散らし荒れ狂う姿に不覚にも笑ってしまった…w
おおすなどりの赤コインは最後の1枚がまさか中央の搭にあるとは
正に灯台下暗し。
ゴマドレ教の教祖ドレボー等じゃなくて塔な
どれもめっちゃ覚えてるわ....
今だにふとやりたくなるのホントいいゲームだと思う
10:34 _人人人人人人人人人_
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
先言われた
コロナマウンテンwwこれは笑うww
溶岩=コロナ
嫌すぎる
まぁ、コロナウイルス自体太陽のコロナが由来らしいし、仕方ないね
よく言う言葉、コロナくるな
あんだけ苦労したからシャインゲットした時の喜びが何倍にも見える
やな事思い出させやがって…
久しぶりに理不尽コースやりたく
なっただろ…
ドMで| ε:)_🌱
鳥のコースマジで理不尽www
@@aidianamariodisneyfanmario4684
全年齢対象ゲームのくせにこの難易度とか
考えた奴鬼畜すぎだろ(褒め言葉)
実際マリオサンシャインの鬼畜コースは何故か楽しい
@@user-ih9xe5gg7o
慣れると面白いよね
64経験者だったらそれよりハードだから達成感もありそう
操作性としては、3Dとだけあって難しく慣性も正常でない場合がある為良いわけではないが、冒険としてのゲームの質やクオリティは他のシリーズと違い格段に良い。常夏の自由さと楽しさと寂しさと不思議さを兼ね備えたこのなんとも言えない雰囲気がマリオサンシャインにはある。
サンシャインは箱庭ゲームとして最高だった
ここに何かあるのか?って散策するとシャインや新ステージ見つけられるからすんごくワクワクした。
木口由羅 わかります!
思い出補正もあるのかもしれませんが、ギャラクシーやオデッセイをやっても、
サンシャインの時にかんじたドキドキ、ワクワクは超えないなぁと思います
このワクワク感がファンを寄せ付けるんやなぁ…大好き
てぃ
隅々まで作り込まれてるから楽しいんよね!
何があるんだろう?ってめっちゃワクワクする
言語化サンクス!
海のステージマジで怖いのわかる
他のゲームとかでも逃げられん感じとかこわい
うp主の解説のセンスが好きだなぁ
6:06 喜びの舞い好き
マリオサンシャインはマリオシリーズダントツで神ゲー
ポンプなしのアスレチックコースが全部トラウマで嫌い。
本当それ!ポンプ無しの初回アスレチックは鬼畜そのもの。予め1upキノコを限界突破まで用意必須。
ポンプなしのアスレチックマジで苦戦したwww
木の側面滑りすぎなんだよなぁ...
貝のヒミツが一番嫌いだったなぁ…
同感、当時滑って落ちすぎてイライラした
アスレチック面に当たり前のように居座るモンテ達は一体何者なんですかねぇ
マリオが秘密のコースに入ったら
さぁ、行くかってモンテ村のアスレチック担当達が出張してくる
@@user-ke5sn1wb2n
移動手段はどうやったんだよ()
太郎田中マリオみたいに皆土管を通ってきたんでしょ(適当)
あの体格で身軽な連中じゃ無いだろ普通。
子供の頃よく正気を保ってプレイ出来てたなと思う
マリオの声でいちいち笑っちゃうw
最奥にあるサンシャインを手に入れないと生きて帰れない謎の空間に、回ったり動いたりする足場が浮いてるだけのアスレチックコースの雰囲気がとにかく苦手だった
ちなみに急流下りのミニコースにある葉っぱは乗ってから90秒後には枯れて溶けます
取り逃した赤色コインを取るのに至難の技。リーフボートが枯れたらコースの壁の上をゆっくり歩いてホバーで横断して回収がやむを得ずの手段として攻略。
あの上でヒップドロップしたら死んだような記憶も
マンタマジで怖すぎて当時小学生の自分はお父さんにやってもらった(笑)
ナーカーマー
めっちゃ分かる。クソ怖かった
このゲーム絶対子供向けじゃないよな……1部ステージとかめちゃくちゃ難しいもの……
おおすなどり めっちゃ幻想的で好き
マンタとパチンコ台はホンマにトラウマレベルやけど、サンシャインと言ったらこれ!みたいな感あって個人的には好きというかいい思い出(語彙力)
12:30
なんで わたしが
こんなめに あわなければ
ならないんですか?!
マリオ「こっちのセリフだよ」
きっとコメ欄にいる人たちは同年代なはず……。
攻略情報なしで青コイン240枚集めるのが最難関
シャインより多いのか青コインww
そう。交換用として必須。
初手から地獄なの草
パネルクリアした後めちゃくちゃ喜んでて草
Switchでも発売されるからここやってみたい
当時攻略本無しで青コインコンプリート出来た猛者は果たして何人いるのだろうか・・・?
0だと信じたいw
rere popo 攻略本作った人かな?
マーレの入り江とか無理ゲー
@@unnkomorasita 確かにわかる。手の届かない所に配置されていて本当に取れないのはわかる。
確かにフルコンプはキツい。
秘密コース、ミニゲーム、ストーリー限定のものもあるし。
初見でどれだけ取れるかわからない
初見なら半分から2/3取れたらナカナカのとこ
当時は今ほどネット環境が優れていた訳じゃないので、友人知人でもサンシャインについて話せる人がほとんどいなくてずっと1人でやってました……
(ゼルダ、MGS、ロックマンetc…)
今ならこういうゲームウケるんだろうなぁと感慨深いです
小学生の俺がよくシャイン全部集めたなぁ…
今だったら絶対に無理だわ
このゲームだけは特別な感じがした。
何度もゲームオーバーしてると達観してくるんだよな
これでだいぶゲームで慌てることなくなってプレイヤースキル上がったわ
10:38 CVir コロナマウンテン好き
最後の急流下りのコースは当時トラウマだったな。ここだけクリアするのにトータル何十時間使ったことか…。
確かに理不尽な難易度ではあったけど自分の中でマリオシリーズでもっとも遊んだのは間違いなくサンシャイン
クリア後ジェットとロケットで走り回った思い出
いいよね、全クリできた人は
リメイクしてもこれらの難しさは健在であって欲しい。鬼畜だがその分達成感が半端ないし。
修正verとそのままverで難易度選べるとかあったら面白いかも?
オプション設定で出来たら良いと思う。
難しさはそのままでいいけど理不尽なところは直してほしいわ。実際やってみるとマジでイライラする。
2週目からハードモードとか面白いかもね
それか、3Dランドみたいにエクストラステージを作るとか
難易度最初に選べる使様でええわ普通に
夏になるとやりたくなるゲームの一つ。リメイクされないかなー
12:54 後のスプラトゥーンになるのであった…
というかスプラトゥーンを最初に見たとき逆マリオサンシャインだと思った
入江の長老とかマリオを釣竿に引っ掛けてオニオコゼゲーット!とかオコゼマリオ!とか言ってる印象しかねぇ(マリオくん並感)
長老「オニオコゼゲーット!!」
M「だれがじゃー!!」
懐い。
最後マーレ踊りみたいなやつ踊る「ホエ〜」とかいうやつな
そして釣りの達人かと思いきや、釣りはただの趣味という...
東西南……→北ない→汚い→この湖は汚い!
モンテが後ろに飛ばしてくれるときに落下とかして「クソー!」ってなってたわ
パチンコ台とかもそうだけどbgm聴き過ぎてトラウマ
わたし個人としては大掃除がめちゃ苦手だったなぁ
そして最後の急流下り、あれたしか裏側から入ると水の中に入れた記憶がある
入れるけど出る瞬間死ぬくない?tasかなんかのプレイで水に入ってから死なずに出てた気がするけどやり方わからんかった
おおすなどり
最初わかんなくてずっと乗っていて何回もマリオを犠牲にしていたので助かりました!ありがとうございます
シレナビーチのアスレチックはほんと苦労した…
3Dマリオ特有の操作性ゆえの高難易度ミニゲーム
こう考えるとマリオオデッセイがどれだけ操作しやすくなったかがわかる
とにかくアスレチックが難しくていつも諦めそうになるが、ゴールした時の達成感が半端なく嬉しかった。スマブラとマリオサンシャインはかなりやり込んだ感じがする。懐かしい。
サンシャインはトラウマ要素多かったなあ。
くるくるパネルとマンタを初見でクリア出来たのはラッキーだった。
虫歯ウナギとかもやり方に気を付ければまだ大丈夫。
今の現状もありコロナマウンテンっていう名前で笑ってもーたw
当時にしてはとてつもないクオリティーだよね、ほんと
サンシャインのこの不気味な夏の感じが堪らないんだ。
新しいポンプ使えるようになったり、モンテのむらに行けるようになったり、ヨッシーに乗れるようになったり、このゲームムズすぎてなかなか進まなかったけどそのぶん新しい要素出た時の感動が滅茶苦茶デカかったなぁ
やったことないのに理不尽さが伝わってくるレベル
お帰り、皆のトラウマ
パネル合わせすごく苦労したのか、めちゃ喜んどるw
10年以上前にやってたゲームなのにこの動画のミッション全部めっちゃくちゃはっきり覚えてる
力持ちモンテの解説がパワーワードだらけで草
マンタはむしろ好きで何回もクリアしたのは俺だけなのか?
うん。他の人から見ればもう良い!って思う。
慣れたらって感じじゃない?
なれる前はもう無理いやー!だったけど慣れたら歓迎だったからw
初見はトラウマレベルだけど慣れると楽しい
マンタマジでめんどくさいwww
まさかスプラに来るなんてまさかね
マリオのゲームいろいろやったけどサンシャインが思い返して1番好きかも
少なくとも自分はそうなんだが、トラウマのステージって落ちたら奈落とかステージ以外なにもない空の世界に多いね こういう未知の世界かどうかっていうのもトラウマ要素のひとつ
まR7:み
砂の鳥の所は泣いた。一時間ぐらいかかった。
8:27ポンプ「くさいデス こわいデス」
色褪せぬ名作
やったことないけどコロナマウンテン鬼畜で草
リメイクが来ると聞いて また遊べるのが楽しみすぎる……