マリギャラ2でリメイク!全ヒミツコースを振り返る【スーパーマリオサンシャイン】
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- Опубліковано 8 вер 2024
- 今回は、マリオサンシャインのヒミツコースを紹介します。
コースに入ると同時にニセマリオにポンプを奪われてしまい、丸腰の状態でコースをクリアしなければなりません。
ポンプありの通常ステージより楽しい!と言う声もあってか無くてか、マリオギャラクシー2で「リコタワーのヒミツ」がリメイクされています。
普段の姿に戻っただけですが、なんだか背中に物足りなさを感じてしまいます。
◆再生リスト
マリオサンシャイン
→ • スーパーマリオサンシャイン
◆スーパーマリオ サンシャイン(任天堂ゲームキューブ)
◆Super Mario Sunshine(NINTENDO GAMECUBE)
◆公式サイト
→www.nintendo.c...
ヒミツコースやってる時、普段ホバーノズルにどれだけ助けてもらっていたかって実感する。
確かに。実感も有るけど。痛感の方が正しいかも
それな、ポンプ有能
ポンプの操作に慣れちゃってるから落ちそうな時ホバー使えなくてきつい
それもあるけど水滑走ができないから攻略にモタつきを感じる
坂ダッシュできるコースなら良いけど
モンテの村ヒミツステージはまず土管に入るまでがキツイ。
そしてその土管を抜けた先はごっちゃんだった。
いつ誰が見ても2002年のゲームとは思えないほどキレイだよね
新しいハードでもプレイしたいなー
続編いつまでも待ってますよ
18年前とか・・・時間経つの早すぎて嫌になるよ
そう考えるとグラフィック面であまり今との差はない感じ
細部を見れば違うけど64→gc並の劇的な変化はもう無さそう
@@user-hk7ki1rl3v 64とgcのグラフィックの変わり方は今見てもえぐい
続編でとるやん
Switchでリメイク
45°壁キックとかいう
かいのなかのヒミツ攻略の為だけに存在する無駄テクニックほんとすき、めっちゃ練習したなあ
サンシャインはマジで滑りやすい
角材とかとんでもなく滑り落ちた記憶がある
村の裏最初のモンテ話しかけないでお兄ちゃんに話しかけてみろって言われたから横から話しかけたらそのまま奈落に落ちたのは良い思い出
何も知らない私はモンテの横にいるお兄ちゃんを想像する
何も知らん人は絶対そういう死に方一回はするよな…
ひみつコースの雰囲気、bgm、ノズル無しアクションマジで好き
鬼畜赤コインチャレンジで失敗する毎に、あの「トゥwトゥwトゥw」言うBGMに洗脳されていく・・・。
正直ステージによってはポンプ無しの一週目よりも、ポンプ有りの二週目の赤コインチャレンジの方がキツイ。
newマリオにこんなBGMなかったっけ
トゥwトゥwトゥw
@@Kemoner_Uncle ミニゲームの時の音楽だね
俺も冒険よりも神曲👑💎💍の方が気になってしょうがないwwwwふと気がつくとあっやってしもうたwwwってなるwww
音楽中毒になる
トゥトゥトゥサークルの元ネタ
どのヒミツコースもなんだけど、ゴール付近でシャインの音が徐々に聞こえてくるのが気持ちが良い。
後少し、ようやくたどり着いた、って気持ちになる。
0:28 ほぼ同じことしてこんなことなってたのが懐かしくて萌えた
当時は何も思わなかったが、今思えばヒップドロップで釘打ちとか拷問やろ...
ロケットで天高く飛んでもヒップドロップさえすればノーダメなんたぞ鋼のケツどころじゃないゾ
アッー
ジャンプは勿論、ヒップドロップや釘打ちも調教次第では出来るかもしれませんよ?
ゆっくりマカロ
可愛い顔してる割には、結構ハードなことやりますよコイツは!
@@user-hk7ki1rl3v ハードな事(亀駆除)
高所恐怖症だからまじで見るの辛いけどマリオの歩く音が気持ち良すぎてめっちゃくちゃ見たくなる
地獄
マジでサンシャインはリメイク来てくれたら
飛ぶように売れる未来が見える
GCであの水の表現だから、もはや現実の水よりも水っぽい表現になってリメイクされてきそう
現代の美麗CGは当然として
中に入れる建物が増えたり新ステージ(街っぽいのが好み)があったりするとなお楽しそう
ノンレムZzz でないと思うけどps4とかxboxに出たらそれはもうやばそう
リメイクではないけどリマスター出ますね。
@@CarmaKochoRei ランキング1位独占しててなんか嬉しかったわ
0:09 ニセマリオ「おもたいやろ?預かっといたる」
マリオ「重たくない!寧ろ返せ!」
ヤメてクレメンス…
ニセ「クリアしたんか…ほら、返したる。」
そうか、あれは優しさだったのか…
偽マリオ「じゃあのあと自分でやれwww」イケメンマリオ💖様「何がしたいだあいつwww」
3:04 初っ端から危なっかしすぎて草
マリオが死んだときのBGMトラウマだわ
明らかに挑発してるだろ
トゥwトゥwトゥw トゥwトゥwトゥwトゥwパフッ MISS!
めっちゃいらつくよねwwwwwww
@@user-ut1nx8cu2n 「ダッセぇwww死んでやんのwww」と言わんばかりのBGMですね…
ヒミツコースのBGMすこ
DS版64のミニゲームにも
トランポリンのやつとかだった気が🤔
伝統と未来感
マリオ64とマリオブラザーズDSのミニゲームと同じ曲だよなマジガチ神曲👑💎💍イケメンマリオ💖様のテーマソング🎶は譲らない‼️
♪~(´ε` )トゥトゥトゥッッットゥトゥトゥッ(☝ ՞ਊ ՞)☝ドゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーーーーー
2:41 木が邪魔でシャインが見えず、調子に乗って飛んだらそのまま落ちた阿呆は私です
リコタワーのヒミツと
かいのなかのヒミツ好き
角材の側面のミゾに入れるんじゃね!?
と思って何度もミスになったのは良い思い出。
結局入れてないけど...
入れるんですかね?
同じく
チート使わなくても入れそう
や、実際は見えない壁があって入れない
俺もよくやったそれ
暴帝のアルセーヌLv108 そうなんですか!?入りたかったですw!
このゲームマジで神ゲーだよな
当時小学5.6年で、ヒミツのアスレチックコースなんてどれも難しくて何度も根気よくトライした記憶しかない。
こういう攻略系の動画みてはじめて、「かいのなかのヒミツ」が最難関だったとはじめて知る
ヒミツの名前がつかないヒミツ系コースは「すなのしろ」だけだったのか。。
こういうまとめめっちゃ好きだわ〜
やっぱマリオサンシャインとかマリオの3D系は難しいイメージ
それでも大人よりやりこんだ少年少女の方が圧倒的に上手いという...rtaは別だけど
ありがとう志村さんOfficialUA-camChannel
未だにギャラクシーの空飛ぶ鳥のギャラクシーコインが取れずに諦めて119個のままですねw
ごく普通の洋菓子 分かります!
とにかく時間がかかったw
@@yoshi-4858 昔のほうがうまいことって結構ありますもんね
ギャラクシーは64やサンシャインと比べて
スターまでの道順がわかりやすいから謎解き系の難易度はそこまでではない感じ
純粋なアスレチック要素としては高難易度を誇る
このブロックを歩く、走るときのコトコトとした足音フェチの人🙋
文おかしい
普通は足音が音フェチみたいで好きな人〜とかでしょ?
@@skskKoRoKe まあ言いたいことは伝わるしいいじゃない
✋
足音フェチです!(=゚ω゚)ノ
2:03がやばいw
今でもデータ一つ消して家族の前でクッパ倒すまでぶっ通しでやるけど
ヒミツステージ楽しいから好き
3:06
その時の癖かここ見ててリアルで『危なぁぁい!』と叫んでしまった
むらのうらのヒミツの投げてもらう微調整がムズかった
アスレチックギャラクシーがギャラクシー2クリア後なことを考えるとサンシャインの難易度高すぎない?
難易度ではなくextra的な存在かと
@@user-us1xw4jx2b でも64のバッタンキングの砦のギャラクシー2リメイクコースはワールドS?を除く実質最後のワールドに出てきましたよね
まあ全体的に難易度高いよね。
まぁGCはコントローラーだからめっちゃ操作難しいよなマリオギャラクシーシリーズだってヌンチャク操作だしwww
3:04 めっちゃくちゃヒヤッとした。
小学生の時に初めて買ったゲーム
難しすぎて全クリした時は中学生だった
スピンジャンプ超便利なんだよなぁ~…派生で三段ジャンプに繋げたりできるし
これスイッチで出来るのはマジでたまらん
17:00 ダメだwww滅びるwwwデブwww
ハッ、聞こえてしまった。。。
面白くて何度も再生してしまった
ほーmo 草w
草
足音めちゃくちゃいいな笑
ひみつコースのアレンジBGM聴くために何回もやった覚えがあるな…
難易度は激ムズで、全然クリアできなかったら諦めたけど
なつかしい、、、、見てると手汗かいてくる
3:56
あるある
この独特の距離感のせいで何度も落ちた思い出
距離感分からないよねw
ヒミツコースは下が真っ暗なのと
ひまわりとか側面の絵が昔怖すぎて出来なかった(T . T)
マリギャラのブラックホールも苦手そう(自分がそうだった)
つばさ それ。ブラックホールが怖かったwブラックホールは怖かったけど、ギャラクシーは神ゲーだと思う。
ギャラクシーとサンシャインの続編来たらいいなあ。サンシャインやったことないけど楽しそうだからやりたいし。
どのステージもちょー高すぎ・・・!高所恐怖症には厳しい、そして容赦ない・・・!😱
ヒミツステージはマリオ1人きりだったから、モンテ族が沢山いるあの面は特にお気に入り
【自分用】
0:14 がけのうえのどうぐつのヒミツ
1:15 よごれたみずうみのヒミツ
2:54 リコタワーのヒミツ
5:30 ふしぎなきのめとすなのしろ
6:52 たいほうのなかのヒミツ
8:32 ヨッシー・ゴーランドのヒミツ
10:42 ホテルのロビーのヒミツ
12:36 カジノ・デルフィーノのヒミツ
14:22 かいのなかのヒミツ
16:48 むらのうらのヒミツ
14:21ここめっちゃ苦戦したなぁ
15:39
1upキノコくらい置いといてくれてもよかったのに
やばい懐かしすぎる、小学生低学年でこれはマジで鬼畜だった
BGMが神ってるから好きなんだよね…
昔上がってた奴かと思ったら割と最近のだった
四角い卵を飛び移るステージが特に難しかった…
最後のヤツモンテ族に殺意沸いた記憶がある
モンワモンワ、モンワ…と
その後クリアしてから違うモンテ族を久しぶりに踏みつけに行ってた
このマップ全体に隠しステージが何個もあってそれを探す感じ好きだったな、ほんとにどこまでもマップが続いて探検してる感じが
崖の上の洞窟はマリオサンシャイン初プレイで初めてミスになったのはいい思い出
小学生の時、かいのなかのヒミツがマジで鬼畜過ぎて壁キック応用して進むのを発見するまで5年くらいかかった思い出がある
そっからは兄貴と進めて一気にクリアしたけど、めっちゃイライラするマリオのゲームはマリオサンシャインが最初で最後かもしれない
ヒミツコースと言う名のアスレチック
ヒミツコースでブロック上をちょっとした段差でつまづいたり、滑り始めた時の恐怖感はえぐい
これだけならまだ良いのに、更に待つ試練が2周目の赤コインチャレンジ。
ポンプは使えるが、制限時間がシビアだったり一回目でクリアするときには目に触れない場所にコインが配置されてたりと中々に難関。
あと注意するのは最後のコインを空中で取ったとき。シャインの出現演出にホッとしてホバーを切って奈落行きなんてのは初見ミスでありがち。
子供の時の思い出の1ページだわ
未だにヒミツコースみるとおしりらへんがキュっとなる
このBGM小学生の頃から未だに口ずさんじゃうけど同士おらん?w
トゥーットゥックトゥーットゥックトゥーットゥックトゥーッ…
初代スーパーマリオブラザーズの地上面のアレンジ
リコタワーむずい、
曲が神
15:45みたいにめっちゃ何かあるなーって思うところに何も無かったりするよね笑
この足音が心地良くてたまらんのやで。
貝の中のヒミツはやったことある人にしかわからない難易度
小学生でよく120こ集めたな俺
このコース毎回キツかった。心臓がバクバクでやばかった。
大人になって都会に出てきて高い建物から下を見るようになって気づいた。ワイ高所恐怖症や。
ああ、トラウマが蘇る。 そういえば、偽マリオに奪われたポンプはどうやって戻ってきたんだろう?
BGMも良いけどステージ背景もすき
マリオが崖に掴まるの見る度にハラハラする。
カモメが飛ぶ、夕焼けのヒミツコースが一番好き
Switchにリメイク版マジ出てきてほしい!
9/18に出るみたいですね!
@@user-ln7ek4hr3w マジですか!?やったー!
@@user-pj8mq3yu3r 他にも64ギャラクシーがリマスターされるな。追加要素は無いと思う
@@user-db3do1ig9c 追加がないとしてもリマスターされるだけでありがたい画質がとんでもないことになりそうやからもう楽しみ!
@@user-pj8mq3yu3r せやね。あとどうでも良いけどリメイクじゃなくてリマスターやで
1UPキノコが取りやすい位置に有るのが任天堂の良心であり悪意でもある…
1UPキノコが取れる限りクリアするまで何度でもやり直せるからね…
何度でもやり直してる間に集中力が切れて段々とトラウマに成っていく…
そして再訪問すると見慣れぬ赤いスイッチが…
入るだけでも大変なヒミツコースをもう一周…しかも今度はポンプ有りとはいえ赤コインを集めながらだと…?
ふざけるな!!
って成りました…
スーパーマリオさん社員は、スピンジャンプを上手くコントロールできるようになったら大分ラクになる。
ポンプの無い絶望感が懐かしい…
今思えばbgmとかコイン出てくるときの音とかヒミツコースのなんともいえない不気味さとかサイコーやった....
リメイク出てほしいな〜
めっちゃ難しくてもBGM好き過ぎてずっとやってたな
14:13 個人的にここが1番トラウマ
角材の所で壁にぶつかっているのはスライディングだけではなく、「坂道でスライディングジャンプをすると早く走れるバグ」のせいでもあります。加速した状態で壁に当たると転びます。やってみてね。
6:10 後の「キャサリン」である(嘘)
赤と青の回転パネル見てサブタレイニアンローズ思い出した
こう改めて見るとマリオ運動神経抜群だなぁー
運動神経抜群なんてレベルじゃない
全種目で世界記録更新できる
格闘技も朝倉未来を瞬殺できるな
イケメンマリオ💖様はマジガチ神👑💎💍お兄ちゃんですから‼️俺のイケメンマリオ💖様は何をしたって最強‼️👑💎💍イケメンマリオ💖様「やったぜ👍www」✨✨✨
仮に自分の運動神経や身体能力がマリオと同じで、この空間に放り込まれて同じことをしろって言われても、潔く諦める自信があるわ……
なにもない空間にポツンと無機質に浮いてるの怖すぎる…
初見はステージ入るまでが長かったな 最近は探索しなくても目に止まりやすい位置にアスレの入り口あったりするしその方が親切なんだろうけど探すのもかなりワクワクしてたな(隙自語
3:31
これサンシャインのコースだったのか!すげぇなあ...
@Andre ́ H S なるほど...
サンシャインで、走り幅跳びできない事をすげー恨んだ
ヒミツコースやる度に冷や汗かいてたな
やってみると案外難しいものである
よごれたみずうみのヒミツは子供の頃は何度もミスしまくってようやく攻略出来たけど、大人になってやってみたらあっさりクリア出来て拍子抜けだった。
当時好きだった飴の色がヨッシーブロックの色味にそっくりで、ヨッシーゴーランドのヒミツをやるたびに舐めたくなってたの思い出した。
クリンの絵可愛い(*´꒳`*)
リコタワーの秘密ギャラクシーのリメイク版で先にやってたからステージの内容はわかってたけど本家版難しすぎて泣いた
スピンが優秀すぎたんだなぁと
18:33 クリンがモンテ族の体を貫通しても、モンテは何のダメージも受けない(笑)
かいのなかのヒミツよりホテルのロビーとよごれたみずうみの方が圧倒的にトラウマ
どっちも何日もかかってやっとクリアした
モンテの村の秘密コースはかなり激ムズだった
ひみつコースのBGM好き
正直どの秘密コースよりもパチンコみたいな赤コインステージの方がキツかった笑
Switchにサンシャインとギャラクシー移植してくれ、任天堂!
移植されとるやん
希望めっちゃ叶ってて草
64「ワイも忘れないで」
いや上手すぎます
小学生の頃没頭した俺が、後発のマリオ作品やっても、ハンターハンターのメルエム状態な意味が分かった
こんなに面白いゲームを知ってしまったらほかのゲームを楽しめないではないか
まさしくそれだわ
マリオギャラクシーやったことあります?
個人的難易度格付け
Aランク(大人でもコントローラー破壊の危険性あり)
【ヨッシーゴーランド】とにかく長い。次のブロックが来るまで待たないといけなくて非常にイライラさせる。最後の壁キックもミスると動くブロック含めて最初からなのがこれまたイライラする
【汚れた湖】コースが長い上にアクションスキルが求められる難しい難易度。そして動く上に回るブロック。次の足場まで待つ系は本当に疲れる
【貝の中】動画の通り最難関クラス。やたら精度の高いアクションが要求される。ただ他コースと違い回りながら動くブロックは無いのでイライラはしない方
【村の裏】イライラMAX。ヨッシーを連れてくるのが面倒な上モンテに投げられてでも進むという屈辱感に耐えなければならないコントローラー投げの名所。微妙に操作性が悪い中位置の調整までさせられ壁に当たったのに運が悪いと落ちる事も
【カジノ】コントローラー投げの名所その2。絵柄合わせが死ぬ程面倒な上にまた回って動くブロック上で待つ作業
Bランク(イライラするのも偶にあるがまだコントローラーは投げない方)
【リコタワー】回る角柱ブロックが長々と続く。滑るのが怖いがコースは単調なのでまだ楽
【大砲】ステージよりは直前のチョロプーがウザい。そのチョロプーが問題なんだけどね…
【ロビー】せいぜい回るブロックが鬱陶しい程度
Cランク(お子様にもオススメできます)
【崖の上】洞窟の場所が分かりにくいのは困ったものだがコースは簡単。洞窟までの道のりは親御さんがしっかり教えてあげましょう
【シロデスナ】ひみつコースで最強に楽勝。苦戦する要素がない
むらのうらのヒミツはアスレも難しかったけど、なにより行くのが面倒だった思い出がある
汚れた湖とリコタワーがどう考えても序盤の難易度じゃないんだよなぁ
マリオサンシャインの足音好きなやつおる?
ゲゲンもり3532 いるぞ!
いる!
15:27自分はこのあたり壁キックじゃなくて釘を足場として利用しながら攻略してたな笑
マリオ絶対、靴底にローション塗ってる
サムネのコース、さっきクリアしたけど落ちまくって泣きわめいた