정지된 화염구 소환(좌표 수정 필요) /summon minecraft:fireball 9.5 -59 7.5 {Motion:[0.0,0.0,0.0],ExplosionPower:2b} 소환된 화염구 y -0.1 이동 /execute at @e[type=minecraft:fireball,distance=..300] run data merge entity @e[limit=1,type=minecraft:fireball,sort=nearest] {Motion:[0.0,-0.1,0.0]} 정지된 브리즈 투사체 소환(좌표 수정 필요) /summon minecraft:wind_charge 9.5 -60 7.5 {Motion:[0.0,0.0,0.0]} 소환된 브리즈 투사체 y -0.1 이동 /execute at @e[type=minecraft:wind_charge,distance=..300] run data merge entity @e[limit=1,type=wind_charge,sort=nearest] {Motion:[0.0,-0.1,0.0]}
정지된 화염구 소환(좌표 수정 필요)
/summon minecraft:fireball 9.5 -59 7.5 {Motion:[0.0,0.0,0.0],ExplosionPower:2b}
소환된 화염구 y -0.1 이동
/execute at @e[type=minecraft:fireball,distance=..300] run data merge entity @e[limit=1,type=minecraft:fireball,sort=nearest] {Motion:[0.0,-0.1,0.0]}
정지된 브리즈 투사체 소환(좌표 수정 필요)
/summon minecraft:wind_charge 9.5 -60 7.5 {Motion:[0.0,0.0,0.0]}
소환된 브리즈 투사체 y -0.1 이동
/execute at @e[type=minecraft:wind_charge,distance=..300] run data merge entity @e[limit=1,type=wind_charge,sort=nearest] {Motion:[0.0,-0.1,0.0]}
예전부터 그래도 꾸준하게 활동해주셔서 넘 감사합니다 ㅠㅠㅠㅠ
한국 근본 마크 탈출맵은 여기가 맛집이죠
최근에는 함정탈출맵 시리즈
버전업만 하고 출시한 맵이
없는데 빨리 개인적인 일 끝나고
맵제작하면 좋겠군요
눈불럭님 언제 돌아오셔요ㅠㅠ 복귀안하세요?? 지금2024년도예요 ㅠㅠ
밀치기 강도가 적다는 것은, 보다 세밀한 조정이 가능하단 것을 의미하기도 하네요~!
오래만입니다~ 화이팅
혹시 저번에 탈출맵 전용 채널인가 만드실 생각이 있으시다고 하셨는데 어떻게 됬나요?
전에는 그럴 계획이 있었는데
이번 시기가 생각 이상으로 바빠서
일단은 지금 할일 마치고 어떻게
할지 결정할거 같네요
오! 유용하네요.
눈블럭님 혹시 블록 디스플레이 강좌도 가능하신가요?
함정의 유적은 어떻게 되어가나요?
👍