Die harte Wahrheit über “Bezahlmods” in Skyrim, Fallout 4 & Starfield

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 жов 2024
  • Kanalmitglied werden und exklusive Vorteile erhalten:
    / @amemos
    🤩Gönne dir jetzt deinen Holy und unterstütze diesen Channel 👉 shorturl.at/JTX12 👈
    Spare 10 % mit AMEMOS oder als Neukunde 5 € mit AMEMOS5
    ➖ Wichtige Links➖
    👉 bento.me/amemos
    ➖ MUSIK ➖
    🎧 Scott Buckley
    ➡️ Song:
    ➡️ UA-cam: @ScottBuckley
    ➖ Affiliate-Links ➖
    Links, an denen ein ''🤑'' oder "👉" steht, sind sogenannte Affiliate-Links. Kommt über diesen Link ein Einkauf zustande, werde ich mit einer Provision beteiligt. Für euch entstehen dabei selbstverständlich keine Mehrkosten. Wo ihr die Produkte kauft, bleibt natürlich euch überlassen.
    Music by Scott Buckley - released under CC-BY 4.0. www.scottbuckley.com.au

КОМЕНТАРІ •

  • @Goatiano_Goatnaldo
    @Goatiano_Goatnaldo 2 дні тому +5

    Kleiner Starfield Fanboy

    • @Amemos
      @Amemos  2 дні тому

      Und Skyrim, ESO, Cities Skylines, Warhammer 3, LSPDFR, sowie Ghost Recon Breakpoint Fanboy.

    • @Goatiano_Goatnaldo
      @Goatiano_Goatnaldo День тому +2

      ​@@Amemos Lässt bestimmt jeden Abend die Hose für Todd runter

  • @dreadhorbit
    @dreadhorbit 3 дні тому +8

    Lieber Amemos,
    ich bin jetzt seit ca. 2 Jahren Abonnent und höre/sehe deinen Content immer echt gerne! Du hast dich als Creator auf yt echt super entwickelt, deine Aussprache und deinen Humor, den du immer wieder durchscheinen lässt, und deine Ausstrahlung. Ich hoffe, du hast noch lange Zeit Spaß an dem, was du tust. Bleib wie du bist und Trau dich gerne noch mehr aus dir heraus zu kommen. Alles Gute dir.
    LG

  • @sigsauer9139
    @sigsauer9139 2 дні тому +1

    Für mich ist der größte Nachteil der Créations das sie nur in englisch verfügbar sind.

  • @archangel9231
    @archangel9231 2 дні тому +2

    das problem ist nur, dass die creations nicht vernünftig in fallout 4 integriert wurden. ich hab zahlreiche fehler, die erst mit den creations rein kamen und auch mit diesen im zusammenhang stehen. z.b. eine der neuen powerrüstungen ist so verbugt, dass das jetpack mal in der luft hängen bleibt, obwohl ich es an der PR befestigt habe. auch stürzte das spiel häufig ab, wenn ich generell mit der PR rum gelaufen bin. das hatte ich nur bei der einen. der raum, in dem sich die PR befand war, wenn man drin war und nach hinten geschaut hat, einfach im "nichts".
    dann gibt es diesen rucksack mit schlafsack und ohne schlafsack, der die traglast soweit steigert, dass man gar keine PR mehr braucht, damit man mehr tragen kann. das problem ist, sobald man in eine PR steigt, zählt der rucksack nicht nur maximalen traglast der PR, man hat also weniger, als wenn man ohne PR rum läuft. wäre für mich an sich kein thema, aber man hat den rucksack in der PR immer noch ausgerüstet, also sollte die traglaststeigerung auch drauf gerechnet werden. bei anderen creations hatte ich allerdings auch kleinere fehler. ist allerdings schon was her, dass ich fallout 4 gespielt habe.

  • @primordialtruth9184
    @primordialtruth9184 2 дні тому +1

    Bin Konsolenspieler und vor einigen Monaten wurde die S.T.A.L.K.E.R Reihe mit Zugriff zur mod community released. Path of titans hat ebenfalls Mod Support auf Konsole. Beide ohne zusätzliche Kosten.

  • @CrocodileZ5
    @CrocodileZ5 2 дні тому +2

    Ich kenne so einige die ein problem mit bezahl mods oder halt Creations haben. Was ich nicht verstehe, man unterstützt damit denn entwickler dahinter, das er mehr zeit in die Mods investieren kann. Aber die selben die sich über sowas aufregen, sind auch die die sich für 10€ ein Skin in irgendein game holen, der ihnen nichts bringt außer das es anders aussieht.

    • @julianlangwieder
      @julianlangwieder 2 дні тому

      Oder sie verteidigen Lootboxen, bei denen man tausende Euro ausgeben muss bis man auch nur ansatzweise etwas zieht was man brauchen kann.

    • @montanablackhardcorefan6974
      @montanablackhardcorefan6974 2 дні тому +1

      Du willst also sagen du würdest Lieber z.b fallout 4 auf pc oder Konsole spielen mit sagen wir mal 50 unterschiedlichen Mods die alle zwischen 50ct bis 4 euro gekostet haben ?`
      aha . weil dein vergleich hinkt .
      z.b. ich zockte fallout 4 hab mir ne neue revolver Mod runtergeladen sagen wir mal so wie du meinst für 1 euro , und mir gefällt nach 2 std die mod nicht . dann ist der Euro weg .
      Solange die mods kostenlos sind macht ausprobieren auch sinn , wenn ich aber für jede mod egal welchen effect oder nuren die hat ( waffen ,quest , neue Items , wold ...... ) summe x zahlen sollte bindet mich das ja an diese . Bringt mir als normalem Verbraucher gar nichts .
      Ist ja nicht so das die Spiele schon Teure genug sind .
      Aber bis zu dem Punkt wo ich freiwillig für mods in Games Geld bezahle .............. Da muss erstmal ein Spiel rauskommen was wieder 400+ spielstunden hat was mich wirklich reizt gespielt zu werden , DANN und NUR DANN würde ich vlt akzeptieren das ich für ( manche mods ) geld bezahlen müsste .
      Meine Meinung .

  • @johannesgayk4161
    @johannesgayk4161 3 дні тому +7

    Sehe ich vieles genauso, allerdings sollte von Bethesdas Seiten Leute eingesetzt werden, die Frechheiten mancher Modder unterbinden. Wolfy z.B bietet z.B permanent Rüstungsskins zu überzogenen Preisen an. Anstatt es in einem Bundle zusammenzufügen.

    • @KlausNeunteuf
      @KlausNeunteuf 3 дні тому +1

      Es sollte meineserachtens mindestens die Qualität von guten Nexusmods wie aMidianBorn Armor Variants Lite haben.
      Da sehe ich Probleme auf der Bethesta Seite bei Mod-Umfang, Grafikqualität, Sprachevielfalt und Patchintegration.

  • @tradermaus
    @tradermaus 2 дні тому +8

    Wenn ich für eine Mod bezahlen muss ist es eine Bezahlmod!

    • @maximilianeckert4665
      @maximilianeckert4665 2 дні тому +2

      @@tradermaus ... und wenn es im Auftrag des Entwicklers erstellt wurde ist es keine Mod sondern ein DLC

  • @jolomechease
    @jolomechease 2 дні тому

    cc steht für creation club. das einzige was mich stört ist das man die cc bei der special edition die man installiert bekommt obman will oder nicht die standart mäßig inzwischen mit installiert werden nicht deaktivieren kann sondern nur per mod organizer entfernen der esm und esp dateien der cc inhalte. könnte man selbst entscheiden ob man die 4 cc inhalte die standart mäßig installiert werden haben möchte oder nicht hätte ich damit kein probleme. die einzige möglichkeit skyrim ohne cc zu spielen entweder wie zuvor genant oder legendary edetion spielt ansonsten hat man die 4 cc ob man will oder nicht. achso und der in offizielle patch geht nur noch wenn man die 4 cc installiert hat und andere versionen des in offizellen patch stehen nicht zur verfügung. was eine frehcheit ist vor allem wenn man die normele variante gut modden möchte. ich weis ist viel text musste es allerdings loswerden. fazit könnte man selbst entscheiden ob die aktiv sind oder nicht und wen der in offizielle patch auch ohne cc möglich wäre wäre es deutlich besser den man kann nur auf umwegen die orginale variante zocken was echt traurig ist . ich hoffe das die nicht das selbe mit elder scrolls VI machen falls die dort warum auch immer den cc einführen dann sollte man zumindest selbst entscheiden können und nicht cc inhalte zwangs installieren. mit freundlichen Grüßen ein typ der das orginale skyrim vermisst.

  • @donbach7950
    @donbach7950 2 дні тому

    Ich stimme bei jeden punkt größenteils zu jedoch habe ich 2 kretik punkte zu den creations.
    1 sie haben bugs oder verbuggen mansche stellen oder quests.
    2 diese „Dlcs) die neu eingefügt werden wie Saints and Seducers und Die Enklave in Fallout 4 werden als große story dlcs verkauft sind jedoch kleine sammel quests ohne wirkliche dlc dinge weder eine wirkliche Story noch eine Rechtfertigung so wie wirkliche gute dlcs wie Dragoborn oder Far Harbor behandelt zu werden besonders bei der Enklave (ich glaube Echos der Vergangenheit) ist leider sehr viel verchwendetes Potential zb Mann hätte noch mehr waffen und Kleidung einbringen können wie zb eine wirkliche normale soldaten Uniform der Enklave und vielleicht noch eine Mütze zudem hätte mann einfach mehr damit machen können. Vielleicht eine untergrund basis unterm Ozian damit mann wirklich mall reintaucht. Und vielleicht wirklich mall eine große hauptquest einführen können

  • @ScorpionDarkblue
    @ScorpionDarkblue 2 дні тому +3

    Wenn BETHESDA nicht so stinkenfaul wäre, wäre sogar noch ein echter und originaler DLC für Skyrim drin. Sowas wie Building DLC wo man Helgen oder vielleicht sogar Winterfeste wieder aufbauen und besiedeln könnte.

    • @spawnyli
      @spawnyli 2 дні тому

      darauf kommen sie nicht, die firma ist ein einziger null denk fabrik

    • @kamikaze2009
      @kamikaze2009 2 дні тому

      ich versteh es auch nicht, die könnten sich mit DLC zu Skyrim doch dumm und dämlich verdienen, die würden wie geschnitten Brot verkaufen

  • @Michael_Schmitt
    @Michael_Schmitt 2 дні тому +1

    Ich verstehe die Diskussion dahinter nicht. Mich zwingt ja keiner Mods zu kaufen. 🤷

    • @montanablackhardcorefan6974
      @montanablackhardcorefan6974 2 дні тому +2

      mag sein aber in machen spielen Bringen Mods gerade Mehr Interesse im spiel und Verbesserern es Signifikant . Teils beheben Mods Spielfehler oder questfehler .

  • @isarpanda
    @isarpanda 2 дні тому

    Ich sehe dies etwas differenzierter. Wenn ich eine Mod kaufe, kaufe ich ein Softwareprodukt. Dies unterliegt dem Produkthaftungsgesetz. Ist das Produkt fehlerhaft, dann gibt es ein Recht auf Rückgabe bzw. Fehlerkorrektur. Es kann dem Käufer dann egal sein, ob der Fehler in der Mod selbst oder in der Software von Bethesda liegt, die es für die Mods bereitstellt. In Deinem Beispiel mit der Butter gilt folgendes:
    Ich kann die Butter zurückgeben, wenn sie fehlerhaft (z.B. ranzig) ist. In diesem Fall liegst Du meiner Meinung nach falsch.

    • @Amemos
      @Amemos  День тому

      Du kaufst ja nicht die Mod aka Creation, sondern die Credits.

  • @WooShell
    @WooShell 3 дні тому +1

    Ich finde generell die *Möglichkeit* von bezahlten Mods durchaus interessant, und habe auch etlichen Moddern schon Geld zugeworfen für ihre teils herausragenden Leistungen (z.b. Clockwork City, Khajiit will follow, ...). Wenn sich da Bethesda ein bisschen was abzweigt für den Betrieb der Plattform, ist das durchaus OK, es sollte sich halt in vernünftigem Rahmen bewegen - das war ja auch bei dem ersten Anlauf damals der grosse Kritikpunkt, dass Valve und Bethesda mehr als 70% des Umsatzes einkassiert haben, was einfach nur unverschämt war. Ich habe nur Sorgen, dass wenn sich das rentiert, Bethesda irgendwann auf die Idee kommen könnte, und das "normale" Modden via Files-ins-Spielverzeichnis-werfen unterbinden würde, und soweit darf es nicht kommen. Es MUSS immer eine kostenfreie Modding-Möglichkeit bestehen bleiben.
    Zu deinem Punkt mit den Achievements: Ich finde, Bethesda hätte diese für Creations freigeben sollen, da der Content ja von ihnen offiziell abgesegnet und damit cheat-frei ist. Ich vermute, da ist einfach niemand auf die Idee gekommen dass das ein Thema sein könnte, weil die meisten Spieler erst mit dem Modden anfangen nachdem sie einen Vanilla-Durchlauf abgeschlossen haben.

  • @montanablackhardcorefan6974
    @montanablackhardcorefan6974 2 дні тому

    wegen Mods : Fallout 4 zocker , Leute geht eigentlich der Mod support wieder auf Xbox one für Mods ? also das man wieder auf das modmenü zugriff hat ? Oder ist das Problem immer noch . ?

  • @Ja-lw5gk
    @Ja-lw5gk 2 дні тому

    Eigentlich feier ich dich eigentlich aber leider bist du nicht auf den Kritikpunkt eingegangen, das Bethsda nie öffentlch preisgegeben hat wie viel die ersteller der Creation verdienen und wie viel Amteil sich Bethesda dazu verdient. Das heist ob die Creator wirklich davon Leben können, wie du behauptest ist nicht bekannt. Aber eigentlich fände ich persönlich das System der Creations ganz cool wenn Bethesda transparenter mit dem Gewinn sein würde. Trotzdem gutes Video umd wollte fragen ob du mal wieder neue Lor Videos machen könntest, z.B auch von den anderen Elder Scrolls spielen?

  • @towangerwolf3581
    @towangerwolf3581 День тому

    Kannst du mal ein Video machen zu dem verifizierten Gamer Programm und gibt es das auch für Konsolen

  • @zirolive2439
    @zirolive2439 День тому

    Das Modder Kreativschaffende sind ist außer Frage. Das diese Personen auch für ihre Mühe entlohnt werden wollen ist auch verständlich und richtig.
    Das Problem ist das kaufen. Machen wir ein Beispiel auf.
    Wenn jeder Mod nur 2€ wären es bei mir in Skyrim se 400€ (gute 200 Mods) in Fallout 4 800€ (400 Mods). Starfield 2€ (1Mod) und in Skyrim legacy 250€ (125Mods).
    Das sind gesammt 1452€.
    Bei der geringen Menge der Mods, in meinem Fall, sind wir schon in Kosten wie Sims 4 unter wegs ( EA lässt grüßen)
    Und ich bin da bestimmt noch harmlos.
    Die Modder können also nicht direkt von den Usern bezahlt werden, jeden falls nicht pauschal. Sonst würde modden austerben.
    Wenn man bevor man einen Mod runterladen kann 1-3 Werbungen sich ansehen muss (wie bei UA-cam) würden die auch die Kreativitäten bezahlt werden.
    Und zudem vergleich der Streamer für Mods ist, wenn man die direkt bezahlen müsste würden die auch nix verdienen.
    Das Problem besteht in meinen Augen im wie man bezahlt.
    Zu Abschluss bleibt zu sagen. Gutes Video und richtiger Ansatz

  • @daslinkum
    @daslinkum 2 дні тому +1

    Naja, zu der Nummer mit der Trackerallianz hattest du ja schon mal ein Video gemacht! 🤭🤭🤭🤭🤭
    Mein Problem mit der ganzen Creationsache ist folgende: Ich sehe nicht ein, Bethesda zusätzlich Geld in den Rachen zu werfen, egal wieviel davon dann an den Modder gehen, nur weil sich jemand die Mühe macht, Bethesda's Fehler auszubügeln. Wenn mir ein Mod gefällt, dann zahle ich an den Modder direkt, egal auf welchem Wege. Und das kann dann durchaus auch mal etwas mehr sein. Was die Sache mit der Währung angeht, so ist das leider auch eine beliebte Masche, die wahren Kosten in diversen Spielen zu verschleiern, ist von daher also etwas anrüchig, Gesetz hin oder her!
    Ich habe zwar selber nie gemoddet, das war meine bessere Hälfte, aber wir haben dadurch natürlich ein Menge Modder kennen gelernt und so kam ich zu der ehrenvollen Aufgabe, diverse Mods für Skyrim und Fallout 4 noch vor Veröffentlichung zu testen. Leider ist sie vor 4 Jahren verstorben und so schlief die ganze Sache ein. Ich kenne also die Problematik mit dem Geldverdienen durch das Modden.

  • @MattiG.
    @MattiG. 3 дні тому +2

    Nun, die 5 GB Begrenzung ist aber auch ein Thema auf Xbox. Tangiert mich zwar eher weniger ( mir reicht das ), aber anderen stört das.

    • @smagamingerfurt
      @smagamingerfurt 2 дні тому

      Mir reichen die 5gb mittlerweile auch, hat zwar etwas gedauert die modliste daran anzupassen aber passt schon

    • @giuanocult8778
      @giuanocult8778 2 дні тому

      Ist das auf ps nicht genauso? Ich meine das liegt an der leistung der konsole soweit ich weiß. Beim landwirtschaftssimulator ist das ebenfalls so. Weil die konsole das spiel ab einem gewissen speicherplatz nicht mehr laden kann. Die konsole kann man ja nicht aufrüsten im gegensatz zu einem pc

    • @Pluto-c4q
      @Pluto-c4q 29 хвилин тому

      Soweit ich weis existiert diese Begrenzung nicht mehr

  • @zagonyurgatan6020
    @zagonyurgatan6020 3 дні тому +5

    Mein Problem, ist das die Sachen oft nicht auf Deutsch sind. Obwohl ich da Dinge Interessant finde. Ja ich könnte Englisch lernen. Aber ich tue mich bei sowas sehr schwer und will einfach bei Spielen spass haben und mich nicht einfach gezwungen fühlen etwas zutun.

    • @KlausNeunteuf
      @KlausNeunteuf 3 дні тому +1

      Bin ich voll dabei, ich möcht deutsche Bedienung, deutsche Schrache und deutsche Texturen.

    • @archangel9231
      @archangel9231 2 дні тому +1

      da bin ich deiner meinung. immerhin bieten skyrim und fallout 4, sowie starfield deutsche sprachausgabe und texte an, also sollten gerade die creations auch entsprechend synchronisiert sein. zumindest was die texte angeht, wurden sie ja schon ins deutsche übersetzt.

  • @Rumgeistern
    @Rumgeistern День тому

    Wenn Mods/Creations ein Spiel grafisch schöner machen oder die Performance verbessern, denn sollte das kein Geld kosten. Das ist die verdammte Aufgabe der Entwickler und wenn die es nicht können bzw. einen Modder beauftragen haben die es zu bezahlen und nicht der Endverbraucher. Desweiteren höre ich oft von Leuten die Mods installiert haben (Xbox) bei Starfield und früh oder später das Game abraucht, Speicherstände zerschießt etc. es entsteht so gesehen ein finanzieller Schaden, wenn z.b eine Mod mein 1000h Spielstand zerschießt, der Strom für 1000h ist auch nicht umsonst.
    Viele sagten es auch schon, die Sprache der Mods.
    Ich werde keine Mods installieren, solange A ich das Spiel nicht durch habe B Ich Trophäen jage

  • @Elitekampfsocke
    @Elitekampfsocke 2 дні тому

    Ich bin ja eigentlich nicht so gegen die Idee der Creations oder den Creation Club.
    Doch ich war immer skeptisch. Und Sorry, bis jetzt ist wirklich nichts geschehen, was meine Meinung ändert.
    Kingarth macht einen guten Job okay das ist ein Lichtblick, aber hier die traurige Wahrheit das ist einer von Hunderten die regelmäßig Creations herausbringen. Ich kann doch nicht ein schlechtes System verteidigen, wenn ein sehr kleiner Teil Funktioniert?
    Beginnen wir bei den Creation Club.
    Was haben wir den da bekommen? Weißt du, ich habe die meisten "Größeren" Creations wirklich gespielt und jede war Geldverschwendung.
    Nein Ernsthaft. In Skyrim hat jede Quest, die über den Creation Club eine Submod, die, diese erweitert. Diese Mods haben Teilweise 10 mal soviel Content wie das auf die sie basiert. Und hier kommt der Knackpunkt. Das sind keine großen Projekte. Wenn du dich in Papyrus eingearbeitet hast und du mit dem Creation Kit umgehen kannst, ist so eine Erweiterung eher eine kleine Mod. Und das ist meine Kritik.
    Denn hier ist alles überteuert. Würde jeder Inhalt von Skyrim soviel kosten wie im Creation Club würden das Spiel wohl so um die 8 Tausend Euro kosten. Ich hoffe, du stimmst mir zu, dass das kein angemessener Preis für Skyrim wäre.
    Das neue System hat wirklich nur eine gute Sache. Meine Modliste wird nicht mehr zerschossen, wenn eine neue Creation kommt.
    Fallout 4. Da ist der Creation Club noch eine größere Frechheit als in Skyrim. Und ich kann dir genau sagen, warum.
    Die mit Abstand größte Creation, die da veröffentlicht wurde, war die Quest die im "Capital Wasteland" Spielt.
    Klingt doch toll eine neue Map ein Remake.
    So und jetzt sage ich dir, was hier gemacht wurde.
    In der Entwicklung von Fallout 76 wurde wohl irgendwann die Map um das GNR Gebäude Portiert. Also wirklich nur Copy Past. Das Findet man bis heute im Fallout 76 Files.
    Die Creation ist diese Zelle eine primitive Radiant Quest
    Scriptname EmergencyCall extends Quest
    Actor Property Vertibird Auto
    Actor Property PlayerRef Auto
    Location Property FightLocation Auto
    ActorBase Property MercenaryBase Auto
    int Property NumMercenaries = 10 Auto
    bool Property IsOnMission = False Auto
    Event OnInit()
    RegisterForSingleUpdate(1.0)
    EndEvent
    Event OnUpdate()
    if IsOnMission == False
    SendEmergencyCall()
    EndIf
    EndEvent
    Function SendEmergencyCall()
    IsOnMission = True
    ; Spiele eine Notrufnachricht ab
    Debug.MessageBox("Notruf erhalten! Steigen Sie in den Vertibird ein!")
    ; Spieler in den Vertibird setzen
    PlayerRef.MoveTo(Vertibird)
    ; Zum Kampfstandort fliegen
    Vertibird.MoveTo(FightLocation)
    ; Söldner spawnen
    SpawnMercenaries()
    EndFunction
    Function SpawnMercenaries()
    int MercCount = 0
    while MercCount < NumMercenaries
    Actor newMerc = FightLocation.PlaceAtMe(MercenaryBase)
    newMerc.StartCombat(PlayerRef)
    MercCount += 1
    EndWhile
    EndFunction
    Das ist der Quellcode für eine vergleichbare Quest.
    Dann die Zelle von Fallout 76 Portieren und bei der Kampfrüstung einen neuen Skin machen.
    7,50 bitte. Sag mir gibt es da einen Mehrwert?

  • @smagamingerfurt
    @smagamingerfurt 2 дні тому

    Ich hab das Problem das Fallout die mods deaktiviert wenn ich es offline starte

  • @queenrottweiler
    @queenrottweiler 2 дні тому

    Hat einer von euch den discord link

  • @theazhang997
    @theazhang997 3 дні тому +1

    Hmm....einige sind ganz nett, manche finde ich etwas überteuert...aber muss sie nicht kaufen....die meisten sind kostenlos...kaufe von Modder , wo ich die FREE creation nutze, als "dankeschön"

  • @Skynet96massaka
    @Skynet96massaka День тому

    Hey Amemos
    Ich zocke skyrim fast seit tag 1 und mit etlichen durchläufen 😂weit über 20
    Von ps3 xbox360 und schlussendlich aufm pc
    Du machst coole Videos und hältst das Spiel selbst für langjährige Fans am leben
    Mach weiter so

  • @haus579
    @haus579 2 дні тому

    Inhaltlich interessantes Video, mit gutem Umfang: Knapp 20 Minuten find ich für sowas genau richtig. Ich freue mich schon auf den Livestream.
    Mal was anderes:
    Die ganzen Schnitte sind bestimmt viel Arbeit- und ich glaube die macht ihr euch unnötig, fallen mir leider wirklich negativ auf. Bitte nicht nach jedem einzelnen Satz nen Jumpcut machen.

  • @giuanocult8778
    @giuanocult8778 2 дні тому

    Die creations in skyrim sind geil, die in f4 finde ich sehr schwach.
    Die creations finde ich nicht schlecht.
    1. Die modder kriegen geld für ihre arbeit
    2. Die creations sind verifiziert und enthalten keine bugs
    3. Keiner wird gezwungen creations zu kaufen
    4. Creations sind nicht notwendig. Man muss sie nicht zwingend kaufen
    Starfield nehme ich da mal raus, da dort das system geändert wurde.
    Allerdings verstehe ich nicht, wieso bethesda den modhub und creation club bei skyrim zsm gelegt hat aber bei fallout 4 nicht, was nicht so alt ist wie skyrim

  • @bunny_synix8777
    @bunny_synix8777 День тому

    Es ist verständlich, dass viele Modder den Wunsch haben, von ihrer Arbeit leben zu können. Allerdings fällt auf, dass du in deinen Ausführungen immer wieder stark den Fokus auf Valve legst, was den Eindruck erweckt, dass du bewusst deren Rolle hervorhebst, fast schon wie eine gezielte Form des Framings. Schade finde ich auch, dass du Plattformen wie Patreon nicht als ernstzunehmende Alternative anerkennst. Wir sind uns alle bewusst, dass Bethesda als großes Unternehmen erheblichen Druck auf Modder ausüben könnte, was die Situation zusätzlich belastet.
    Zudem deutet die Geheimhaltung der genauen prozentualen Vergütungen für die Modder auf eine mangelnde Transparenz hin. Es bleibt unklar, ob Modder tatsächlich in der Lage sind, von ihrer Arbeit zu leben oder ob die Entlohnung dafür ausreicht. Es spielt auch keine Rolle, ob wir die Inhalte als "Bezahlmods" oder "Creations" bezeichnen - der Kern bleibt derselbe: Es geht primär darum, zusätzliche Einnahmen zu generieren. Dabei scheint der finanzielle Erfolg im Vordergrund zu stehen, unabhängig davon, wie gut die Modder selbst von diesen Einnahmen profitieren.
    Diese Entwicklung halte ich für bedenklich, da sich Bethesda dadurch zunehmend von der Qualität ihrer Spiele zu entfernen scheint. Stattdessen liegt der Fokus darauf, möglichst viele Creations zu verkaufen. Indirekt wird uns so vermittelt, dass das Grundspiel vielleicht nicht optimal ist, wir es aber durch den Kauf zahlreicher Creations verbessern könnten.
    Es könnte zudem sein, dass Bethesda in der Zukunft versuchen könnte, ihre Einnahmen weiter zu maximieren, indem sie externe Modding-Plattformen wie Nexus Mods daran hindern, Mods für ihre Spiele bereitzustellen. Dieser Schritt könnte als Versuch gewertet werden, den Modding-Markt zu kontrollieren und Nutzer stärker auf ihre eigenen Plattformen, wie den Creation Club, zu lenken. Sollte Bethesda rechtlich das Bereitstellen von Mods durch externe Anbieter unterbinden, wäre dies grundsätzlich möglich.
    Abschließend möchte ich betonen, dass dies selbstverständlich nur meine persönliche Meinung ist. Jeder kann die Situation anders bewerten, und es gibt sicherlich verschiedene Perspektiven auf das Thema. Wichtig ist, dass wir offen über die Entwicklungen diskutieren und uns bewusst machen, welche Auswirkungen solche Entscheidungen auf die Modding-Community und die Spielelandschaft insgesamt haben könnten.

  • @thorwin44
    @thorwin44 3 дні тому +1

    sind die nicht einfach ein dlc

    • @KlausNeunteuf
      @KlausNeunteuf 3 дні тому +1

      Aus meiner Sicht sind das alles einfach MODs und viele davon waren zuvor auch MODs auf Steam oder Nexus.

  • @CorporalRen
    @CorporalRen 2 дні тому +1

    ich erwarte genau wie von nintendo einfach garnichts mehr. hol mir für 80€ starfield und dann will ich das mit mods aufhübschen damit es nach 10 spielstd wieder spaß macht... Soll ich für bezahlen. ja danke für nichts, und das dann noch verteidigen wtf. auch als fan darf man kritisieren, enttäuscht und sauer sein.
    Und ich lehn mich jetzt mal ganz weit aus dem fenster und sage, elder scrolls 6 wird ne vollkatastrophe

    • @CorporalRen
      @CorporalRen 2 дні тому +1

      Und dein Buttervergleich. Sollte die schlecht bzw vergammelt sein und hast bereits davon gegessen dann erwarte ich das die diese zurücknehmen und ich mein geld wieder bekomme. grundlos verlangt ja niemand sein geld zurück.

    • @Pluto-c4q
      @Pluto-c4q 31 хвилина тому

      Aber das stimmt ganz einfach nicht. Es gibt insane viele Mods die deine Grafik verbessern und komplett kostenlos sind

  • @Retro-Games
    @Retro-Games 2 дні тому

    Häääää. Es gab gute Punkte und wieder mal hmmm kontroverse Punkte.

  • @DaniSun-ob8pt
    @DaniSun-ob8pt 2 дні тому +6

    Ich sehe das völlig anders. Mods sind teilweise deswegen so gut, weil die Modder es aus Leidenschaft für das Spiel tun. Würden sie Geld damit verdienen, würden sie es tun um Geld zu verdienen. Die Motivation sinkt. Klingt paradox, ist aber wahr. Deswegen sorry. Andere Meinung. Kein Geld für Modder. Zu deiner Monetarisierung. Ich sehe dein Video völlig ohne Werbung und das ist dein Glück. Denn mit Werbung, hätte ich bei der ersten Unterbrechung ab geschaltet. Ich seh mir auf UA-cam mit sicherheit kein EINZIGES Video an wo ich Werbung ertragen müsste. Das schadet deinem Einkommen? Fuck JAAA. Tu es aus Leidenschaft, oder such dir nen JOB.

    • @towangerwolf3581
      @towangerwolf3581 День тому

      Dann solltest du mal die Werbung von Jules sehen😂

    • @lFreeslH
      @lFreeslH День тому +1

      Bist Blutgruppe H$

    • @Pluto-c4q
      @Pluto-c4q 33 хвилини тому

      Award für den arrogantesten Kommentar des Monats 😂

  • @firiondragon422
    @firiondragon422 3 дні тому +1

    Werbung vor dem Mod Download. wäre ein guter Kompromiss

    • @montanablackhardcorefan6974
      @montanablackhardcorefan6974 2 дні тому

      Mit sowas könnte man Leben . Auch wenn die frage ist wie Viel Werbung dann gesehen wird im vergliche zu yt aber ja das währe durchaus Akzeptabel .

  • @Actionratte-f1q
    @Actionratte-f1q 2 дні тому

    Das Grundprinzip der Wirtschaft verstehen viele Menschen heute wohl immer noch nicht. Brauchen wohl alle mal eine kaufmännische Ausbildung, ne?😉

  • @rickdeckard2622
    @rickdeckard2622 День тому

    Hey! Ein ziemlich interessantes Thema, wie ich finde.

  • @smagamingerfurt
    @smagamingerfurt 2 дні тому

    Ich finde das mit dem Bezahlen ganz gut weil dadurch steigt auch die Qualität der Mods und die 2 neuen dlc mods werde ich mir auch holen, ich warte nur auf die deutsche Übersetzung

  • @Pluto-c4q
    @Pluto-c4q 24 хвилини тому

    Alle , die die Creations kritisieren haben entweder das Konzept dahinter nicht verstanden oder sind ganz einfach arrogante Nichtsgönner. Finde es gibt da nichts zu kritisieren. Wenn Modder hundert Stunden in ein Projekt stecken, dann sollen sie auch in der Lage sein es zu verkaufen

  • @mpnoris
    @mpnoris 2 дні тому

    Guter Beitrag.

  • @marukage7946
    @marukage7946 3 дні тому

    Mich interessieren nur nid auf deutsch + erfolge aktiv. Der rest eher weniger.

  • @montanablackhardcorefan6974
    @montanablackhardcorefan6974 2 дні тому

    Kompletter Blödsinn , warum sollte ich für Mods in Fallout 4 bezahlen ? Mag ja sein das da Leute Zeit und Geld Reingesteckt haben , aber wenn ich das einfach mal ausprobieren will dann müssen mods Kostenlos sein . Gerade Heutzutage wo alles Teuerer Wird und die Leute weniger Geld haben ist es gerdae Wichtig Kostenlose Inhalte Am Markt zu haben.

    • @Pluto-c4q
      @Pluto-c4q 30 хвилин тому

      Es ist nur ein Bruchteil der Mods monetarisiert. Niemand zwingt dich dazu die 3 Creations runterzuladen, für die du bezahlen musst. Du bekommst quasi alles auch Kostenlos

    • @montanablackhardcorefan6974
      @montanablackhardcorefan6974 19 хвилин тому

      @@Pluto-c4q Früher ja aber dank Bugthesdas geldgier können wir auf xbox gar nicht mehr auf mods zugreifen .
      Die die man im spiel noch aktiviert hatte gehen noch aber ich kann weder welche ausstellen noch neue hinzufügen .
      Das muss aber schon seit Monaten sein .

  • @Fiz_316
    @Fiz_316 3 дні тому

    Sukdicel