✨BIGBY's Skills and Artifact REVIEW! Does He worth it? Dungeons & Dragons | Dragonheir: Silent Gods

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  • Опубліковано 25 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 4

  • @arkhanjofab
    @arkhanjofab 6 днів тому +1

    Sobre a questão dos poderes dos personagens lendarios no jogo como um todo:
    Eu vejo que a empresa parece tentar "evitar" que 1 determinado heroi sejam muito "fundamental" no game.
    E isso eu gosto bastante, pois de uma maneira geral, os herois se equilibram, e vc tem mtas opções diferentes para obter resultados mto semelhantes, sem nenhum heroi ser exatamente "quebrado". Existem VARIOS EXCELENTES herois em cada posição chave do jogo (Healer/DPs/Support).
    A unica excessão do jogo como um todo - o que ao meu ver nem foi algo exatamente planejado - é o Rook mesmo, que no momento acaba sendo um personagem "divisor" de aguas no jogo, mas principalmente devido a maneira que os modos de jogo "challenge" são estruturadas, e a mecanica de "corrosão". Acho que isso foi tipo um "efeito colateral" que tenho minhas duvidas se foi previsto kkk.
    Eu inclusive pessoalmente acho q eles deveriam rebalancear o Rook em nome do bom gameplay e competitividade do jogo como um todo, para não ficar essa coisa chata de "ou vc tem o Rook ou vc é o resto", pois isso faz o jogo girar mto em torno de um UNICO personagem.
    Dito isso, eu tbm não espero que a Mãe dos Dragões seja exatamente uma personagem que causa mais dano que o Rook, pois ela pode ser mto apelona, de outras maneiras e modos de jogo, que o mesmo não é. Um bom exemplo é a Mithrasea, que não é feita para ser uma DPS absurda, mas é um suporte imensamente poderoso em outros modos de jogo.
    Enfim, acho que tudo depende dos diferentes modos de jogo que o game pode proporcionar, e acho inclusive que isso tbm é algo que deveria ser mais elaborado no jogo, com desafios que prezassem mais por outras mecanicas - como o posicionamento de tabuleiro das peças dentro da batalha, o que aumentaria o valor de varios herois não necessariamente pelo dano que ele causa, mas sim em como ele pode influenciar a maré da batalha mesmo.
    Espero ver melhorias nesse sentido dentro das novas mudanças, pois para mim é apenas um dos exemplos de mecanicas que fazem esse jogo tão interessante.
    Abraço Meu nobre!

  • @multiproduct9563
    @multiproduct9563 5 днів тому +1

    No guarantee 35 helo get it.

  • @arkhanjofab
    @arkhanjofab 6 днів тому +1

    Caraa
    Devia ter usado ele no Covil dos Goblins, para a gente ver a passiva de "Empurrar" oponentes
    Fique na duvida se ela pode empurrar mais de um oponente ao mesmo tempo.

  • @Paranoid-lt3rh
    @Paranoid-lt3rh 6 днів тому +2

    I look forward to the artifact rather than the legendary hero