Один из самых интересных для меня выпусков, спасибо) Вообще, очень грустно смотреть, как хорошие игроки, перестают играть в игру, начиная играть в систему. Обычно подобное приводит к тому, что такие игроки вместо того, чтобы рождать интересные игровые ситуации, рождают лишь поводы для фэйспалмов. Ну и да, если нет доверия к мастеру, то лучше просто не играть.
Игра в систему - это привет от компьютерных игр :( А вообще дайсы правду знают - вчера на сессии хоббит увешанный плюшками и уверенный в том что они вывезут кидал на d20 в основном 3 и 4 :)
Вау, это самый жесткий ролик на канале или мне так показалось?)) (скиньте более жесткие в ЛС..пхх) Мысли крайне интересные, Легас особо зажигательный. Пунктик про ощущения, что мастер всемогущий и всеведущий в своем мире / своей игре, мне тоже кажется крайне важным, когда я игрок)
Наконец-то новый выпуск! Рад-рад-рад! А теперь по теме: пару раз начинал играть сразу персонажами седьмого уровня. И на мой взгляд, всё вышло очень удачно! Да, механика использования кучи умений сперва хромала, но уже ко второй-третьей сессии всё шло как по маслу, и персонажи выглядели настоящими бойцами (как и предполагала предыстория, в которой рога уже лет двадцать занимался своими преступными делишками, к примеру). И это выглядело реалистично в плане развития в предыстории. Меня всегда забавлял момент, что технически 350-летний эльф первого уровня по характеристикам не отличается от 20-летнего человека этого же уровня (тут я говорю не об отыгрыше и возможности подкрутить статы, а о банальных умениях на уровне и количестве имеющихся очков характеристиках). И о забавных случаях: у меня есть товарищ, игравший за варлока, страдающего повышенной падучестью. Когда мы только начинали, на первом уровне, варвар выкинул его в море с маяка. Мой добряш начал спускаться по верёвке, чтобы его спасти. Однако верёвки хватило на 60% высоты маяка - пришлось прыгать. И тут выпадает единица - "герой" тут же чуть не ломает себе шею и только благодаря мастеру не падает на колдуна и не топит обоих) Забавнее история стала чуть позже, когда спустя несколько уровней, судьба вновь свела меня с этим варлоком. И вот уже в другом приключении, преодолевая небольшую пропасть, варлок вновь падает, в полёте реакцией телепортирует себя обратно на край, после телепортации ему не удаётся твёрдо встать на ноги - снова соскальзывает в пропасть. Товарищ спешит его придержать - и тоже подскальзывается и падает. Как результат, двое из пяти приключенцев при смерти лежат на дне ямы, кишащей змеями. С первой игры понял: дайс решает. Спасибо ему за рандомные приключения) Сейчас подумал - наверное, не очень в тему понаписал. Ну да ладно, тапками не закидивайте)
Ну, как - то раз нас вел один мастер... и когда мой персонаж встал посреди комнаты и начал что - то кастовать... внезапно обесточился весь микрорайон... Шуму было...
Я щас прописываю перса. Хочу понимать его. Чтобы был интересным. Вроде и цели прописал. Но пункты: что для него хорошо и плохо, когда радуется а когда грустит- я это упустил. Спасибо
Нет ничего плохого в самообмане. Просто в данном случае это синоним погружения в атмосферу, чувство игры, ролеплей, в конце концов. Обмануть себя - заставить поверить в реальность данной игры. А как же иначе? Не веришь, лучше не играй, имхо.
Это когда мне в голову пришла офигенная мысль на развитие сюжета одного из игроков-персонажей, если он в нужный момент провалит бросок по Воле и он в этот нужный момент выкинул "1" на d20. Та игра запомнилась всем, а рассказ о ней пошел даже за пределы игровой компании. Без магии игры тут явно не обошлось.
@@dark-warg Был горд странных счастливых людей. Игроки туда прибыли и отправились в храм Солнца. Один из игроков играл за злыдня, но все равно пошел в храм. Там была магия влияния на разум, которая и превращала всех горожан в добряков. При подготовке игры я подумал, что тот злыдень имеет сильную Волю и вряд ли провалит бросок. Разве что 1 выбросит. Но все равно представил как бы выглядела сцена, если бы такое случилось. И он выбросил. Дальше я описал ему видение, где росписи в храме ожили, добряки стали совершать плохие поступки над ним, а он в видении ещё ребенок. А потом он приглядывается и видит, что все эти злые жители имеют его лицо. Ну и поменял его мировозрение на доброе. Характер игры ок конечно не поменял, но когда пытался совершить зло не словом, а делом, то у него "рука не поднималась" и он начинал плакать (персонаж, не игрок). Возможно тут от части есть мастерский произвол и я мешал играть за того, за кого хотел игрок. Но... Я не заставлял его или в тот храм, намекал, что люди в городе слишком приветливые... Ну и бросок на 1 он действительно выкинул.
@@Upgrade2111 я по-началу думал, что это будет взаимодействие колдуна и патрона, но так даже интереснее))) Классная история и обыгрывание этой ситуации)
@@Upgrade2111 жаль игрок идею не подхватил. Мог бы эдакого пророка-морализатора, познавшего истину отыгрывать)) И тогда бы вся пати искала как снять с него навождение😅
Очень толковое шоу, поднимающие интересные темы Но пускайте задником какую-нибудь фоновую музыку, тишина и легкий шум микрофонов нагнетает и создает совершенно ненужную напряженную атмосферу а так респект и успехов!
Лучшее видео на канале. Самообман как искусство сотворчества. Мне нужно было это видео! Спасибо!
Один из самых интересных для меня выпусков, спасибо) Вообще, очень грустно смотреть, как хорошие игроки, перестают играть в игру, начиная играть в систему. Обычно подобное приводит к тому, что такие игроки вместо того, чтобы рождать интересные игровые ситуации, рождают лишь поводы для фэйспалмов. Ну и да, если нет доверия к мастеру, то лучше просто не играть.
Игра в систему - это привет от компьютерных игр :( А вообще дайсы правду знают - вчера на сессии хоббит увешанный плюшками и уверенный в том что они вывезут кидал на d20 в основном 3 и 4 :)
Обнаружено упоминание Фесса, теперь этот видеоматериал принадлежит Императору и его данка-жене
Вау, это самый жесткий ролик на канале или мне так показалось?))
(скиньте более жесткие в ЛС..пхх)
Мысли крайне интересные, Легас особо зажигательный.
Пунктик про ощущения, что мастер всемогущий и всеведущий в своем мире / своей игре, мне тоже кажется крайне важным, когда я игрок)
Наконец-то новый выпуск! Рад-рад-рад!
А теперь по теме: пару раз начинал играть сразу персонажами седьмого уровня. И на мой взгляд, всё вышло очень удачно! Да, механика использования кучи умений сперва хромала, но уже ко второй-третьей сессии всё шло как по маслу, и персонажи выглядели настоящими бойцами (как и предполагала предыстория, в которой рога уже лет двадцать занимался своими преступными делишками, к примеру). И это выглядело реалистично в плане развития в предыстории. Меня всегда забавлял момент, что технически 350-летний эльф первого уровня по характеристикам не отличается от 20-летнего человека этого же уровня (тут я говорю не об отыгрыше и возможности подкрутить статы, а о банальных умениях на уровне и количестве имеющихся очков характеристиках).
И о забавных случаях: у меня есть товарищ, игравший за варлока, страдающего повышенной падучестью. Когда мы только начинали, на первом уровне, варвар выкинул его в море с маяка. Мой добряш начал спускаться по верёвке, чтобы его спасти. Однако верёвки хватило на 60% высоты маяка - пришлось прыгать. И тут выпадает единица - "герой" тут же чуть не ломает себе шею и только благодаря мастеру не падает на колдуна и не топит обоих)
Забавнее история стала чуть позже, когда спустя несколько уровней, судьба вновь свела меня с этим варлоком. И вот уже в другом приключении, преодолевая небольшую пропасть, варлок вновь падает, в полёте реакцией телепортирует себя обратно на край, после телепортации ему не удаётся твёрдо встать на ноги - снова соскальзывает в пропасть. Товарищ спешит его придержать - и тоже подскальзывается и падает. Как результат, двое из пяти приключенцев при смерти лежат на дне ямы, кишащей змеями.
С первой игры понял: дайс решает. Спасибо ему за рандомные приключения) Сейчас подумал - наверное, не очень в тему понаписал. Ну да ладно, тапками не закидивайте)
Интересно, полезно, спасибо!
МТГ-вставка зачет)
Ну, как - то раз нас вел один мастер... и когда мой персонаж встал посреди комнаты и начал что - то кастовать... внезапно обесточился весь микрорайон...
Шуму было...
Я щас прописываю перса. Хочу понимать его. Чтобы был интересным. Вроде и цели прописал. Но пункты: что для него хорошо и плохо, когда радуется а когда грустит- я это упустил. Спасибо
Плащ некроманта Фесса ^_^ (Неясыти)
Нет ничего плохого в самообмане. Просто в данном случае это синоним погружения в атмосферу, чувство игры, ролеплей, в конце концов. Обмануть себя - заставить поверить в реальность данной игры. А как же иначе? Не веришь, лучше не играй, имхо.
Это когда мне в голову пришла офигенная мысль на развитие сюжета одного из игроков-персонажей, если он в нужный момент провалит бросок по Воле и он в этот нужный момент выкинул "1" на d20. Та игра запомнилась всем, а рассказ о ней пошел даже за пределы игровой компании. Без магии игры тут явно не обошлось.
Интересно было бы узнать что произошло)
@@dark-warg Был горд странных счастливых людей. Игроки туда прибыли и отправились в храм Солнца. Один из игроков играл за злыдня, но все равно пошел в храм.
Там была магия влияния на разум, которая и превращала всех горожан в добряков.
При подготовке игры я подумал, что тот злыдень имеет сильную Волю и вряд ли провалит бросок. Разве что 1 выбросит. Но все равно представил как бы выглядела сцена, если бы такое случилось. И он выбросил.
Дальше я описал ему видение, где росписи в храме ожили, добряки стали совершать плохие поступки над ним, а он в видении ещё ребенок. А потом он приглядывается и видит, что все эти злые жители имеют его лицо. Ну и поменял его мировозрение на доброе.
Характер игры ок конечно не поменял, но когда пытался совершить зло не словом, а делом, то у него "рука не поднималась" и он начинал плакать (персонаж, не игрок).
Возможно тут от части есть мастерский произвол и я мешал играть за того, за кого хотел игрок. Но... Я не заставлял его или в тот храм, намекал, что люди в городе слишком приветливые... Ну и бросок на 1 он действительно выкинул.
@@Upgrade2111 я по-началу думал, что это будет взаимодействие колдуна и патрона, но так даже интереснее))) Классная история и обыгрывание этой ситуации)
@@Upgrade2111 жаль игрок идею не подхватил. Мог бы эдакого пророка-морализатора, познавшего истину отыгрывать)) И тогда бы вся пати искала как снять с него навождение😅
Молодец, ты очень даже прав) Крутой выпуск, спасибо.
Спасибо за новый выпуск. Сам вывуск показался скучным, были выпуски круче. Жду новых выпусков поводильника)
долго же Вас не было
да уж. видел Легаса текущего, смотрю на Легаса в этом видосе. он стал намного менее токсичным х) но мысли от этого хуже не становятся
Думаю, что это про взросление история. Ну и переоценку личных ценностей.
больше Шуши в кадре!
Очень толковое шоу, поднимающие интересные темы
Но пускайте задником какую-нибудь фоновую музыку, тишина и легкий шум микрофонов нагнетает и создает совершенно ненужную напряженную атмосферу
а так респект и успехов!