TIME-CODE: Приколы и эксперименты в предыдущих альфах - 00:00 Безопасная зона - 05:56 Новый дом - старая защита - 07:53 Поиски магнита - 08:21 Смекалка примагнитет к успеху - 11:59 Я для тебя какая-то шутка? - 13:48 Оп-ля! - 15:14 Всё выше и выше - 15:44 Мало каши ел - 17:47 0 - 19:34 Unre Unlocker - 20:18 Режим совы - 21:56 Перепроходим ALPHA 3 - 22:50 Водяной бурчит - 28:48 QR код - 30:12 Грязный пол - 38:58 Недоработанное метро - 41:58 Концовка ALPHA 3 - 49:41 Что будет в следующей серии - 51:49 Конец видео - 52:49
*На улице* Чёрно-белый Тайм-кодер: Блин! Слышишь ты, облако недобитое! Нафиг нам твой дождь нужен? Небесный Тайм-кодер: Что в нём плохого? Растения и всё остальное же оживают когда он льёт, разве нет? Чёрно-белый Тайм-кодер: Во 1-ых, дождь возможно и хороший, только вот, ты решил его начать именно в тот момент, когда я гулял по улице без зонтика. Мог бы предупредить! Во 2-ых у меня ещё с остальными на улице, были кое какие планы, но, ты не только и мне помешал, ты всем помешал. Небесный Тайм-кодер: Прошу прощения, я не знал. Когда дождь закончится лить. Я настрою вам наилучшую погоду. Договорились? Чёрно-белый Тайм-кодер: Окей... *В это время, все остальные Тайм-кодеры* *Говорят по новостям, что Убийца и Расист Тайм-кодер начали, как в старые добрые для них времена, начали совершать массу криминалов. И то, что городу пи__ец во 2-ой раз* ???????????? Тайм-кодер: Бл*ть... ну ладно, с другой стороны, не наши проблемы. Хей, ребят! Чё вы там делаете? Тайм-кодер: Мы начинаем строить второй этаж. У нас мелкая зал_па а не дом. Это надо исправлять, должна быть нормальная хата. Маленький Тайм-кодер: Блин, почему я должен приносить вам инструменты? Это же скучно... English Time-coder: You're still too young. Therefore, it's too early for you to take up the tools. But you're doing us a lot of good anyway. Маленький Тайм-кодер: :( На тебе, твой гаечный ключ... *В это время Паразит разогревает шашлыки* *К Паразиту подходит Чёрно-белый Тайм-кодер* Чёрно-белый Тайм-кодер: Я надеюсь, эти шашлыки не сделаны из того, о ком я подумал... Паразит Тайм-кодер: эм... нУ оНИ ЭтО, иЗ КУрИц, Я их сДЕЛАл. а шО? Чёрно-белый Тайм-кодер: А, фух! Да не, ничего. Кстати! Я по дороге домой, в мусорке нашёл какой-то диск. И как я понял, его можно вставить. И... наверно там запустится какая-то игра, мне прям интересно. Поэтому, вы тут работайте, а я пойду чилить. Тайм-кодер: Вот ведь, бездельник... English Time-coder: True. *В доме* *Чёрно-белый Тайм-кодер вставляет диск. Включает монитор, и готовиться играть. Игра включается, и его засасывает внутрь неё* *Чёрно-белый Тайм-кодер оказывается в игре* Чёрно-белый Тайм-кодер: А, ЧТО?! ГДЕ Я?! Игровой Тайм-кодер: Ну, привет... Добро пожаловать в тайм-код/гейм. Продолжение следует...
Ура новое видео! 14:39 - Это мультяшный стиль. 23:27 - Это мультяшный стиль. 29:10 - Скорее утопленника. 29:40 - Жиза. 30:37 - Ооооо, шамби АРГ нашёл. 35:50 - У всех такое было. 37:08 - тебя подкинуло из за того, что ты был на предмете и в это же время взял этот предмет (этот баг работает со всеми предметами). 38:04 - Звук был из за того что предмет который ты кинул, сделал так, чтобы рычаг включился и выключился. 41:03 - Ты вообще то можешь лампу кидать, бросать и ставить.. 45:56 - Провод отрезан, он должен был включать вагонетку или что-то типо этого. 48:01 - Да, это один из способов взять лом. 49:48 - Ооооо, шамби АРГ нашёл. 50:06 - Жалко что в это время у шамби были тени не на ультрах..
Он никогда не спит, он говорит, что никогда не умрёт. Он оставляет тайм-коды на русском и на английском. И все его любят. Он никогда не спит, этот тайм-кодер. Он продолжает работать над своим сценарием и говорит, что никогда не умрёт.
1) Во всех альфах с работающим звонком, ксли звонить смотря на него прямо он звонит с кд, а если звонить сбоку, то он будет трезвонить до потери звука 2) В длинном столе на кухне в альфе 2 и 3 и последующих версиях есть выемка в столе сбоку 3) (Не точно, может ошибаюсь) То ли в 3, то ли в 4 альфе в коридоре справа от ванной над шкафчиком есть полка с отмычкой 4) Только в альфе 3 есть функция разбития ваз 5) Альфа три последня версия с узкими дверьми 6) Только в альфе 2 и до беты 3 вещи в руке взаимодействуб с капканом 7) С помощью выше описанного факта можно забать метлу и летать: Берем подставку для капканы, например коробка, раскрываем его и в присиди наклоняем камеру, чтобы метелка замкнула капкан, выниманием метлу зажатием Е и центра капкана, должно стать 2 метлы, выбрасываем изначальную метлу, и все теперь у тебя есть баганутая швабра, смотри вниз и зажимай А или D и ты как баба яга! 8) На висячей комнате есть генератор, от которого нету толку 9) С альфы 3 скелет дома и его задумка одна и таже до самого релиза 10) Последняя версия с тугой физикой, с альфы 4 она будет более пластичная и предметы будут лететь быстрее P. S: Прежде чем уходить в альфу 4, чекни в ютубе трейлер Привет Сосед Альыа 3.5
------------------------------------------------ Книга рецептов Страница: 6 Суп - Классический В трёх литровую кастрюлю наливаем половину кастрюли кипячёной воды и половину куриного бульона. Добавляем 2 стакана нарезанного картофеля как только бульон начнет кипеть. Перемешиваем суп в течении 5 минут после чего стоит насыпать половину стакана моркови и 1/3 стакана лука, лук и морковь желательно обжарить на сковороде. Верите суп ещё 5 минут. Добавьте вареное куриное мясо в суп, после чего необходимо перемешать суп 1-2 минуты и оставить варить. Через 10 минут нужно добавить укроп, петрушку, лавровый лист, соль и перец по вкусу. Варим ещё пару минут и можно выключать. Совет от автора: Заранее возьмите таблетки от тошноты и от боли в животе. Желаю вам не отравится. Теги: #Шамби_легенда #Бимбирибим #Спасибо #Сосед_лох #Стор #Динамиктенсь ------------------------------------------------
Страницы книги рецептов. Хммм. Мне это напоминает игру, с которой зародился канал, а то есть BarnYard, там тоже есть страницы книги рецептов коктейлей и пирогов
Оуу, спасибо что вставил мой факт в самое начало) Вот ещё забавный прикол. В альфе 2 ворона каркает главной темой из мортал комбат, я серьезно, возможно отсылка, хз.
@@SHAMBY330 Ну на самом деле возможно нет, хз, никто никогда из официальных лиц не говорил про это, но суть в том, что ворона имеет три звуковых файла, два типа просто "Каррр" а третий действительно имеет схожесть с темой мортал комбата.
Ахтунг! (Внимание!) Данный комментарий содержит в себе временные метки, которые автор по своему собственному усмотрению решил оставить здесь в виде текстового сообщения. 0:00 Вступление 0:27 Деревья имеют физику 1:40 Крутим газонокосилку 2:17 Солнце 2:43 Дальнозоркость 2:56 «У аппарата!» 4:00 Сосед завис 4:35 Ворона - SCP 173 ? 5:11 Сосед на опыте 5:21 Дразним Адика 5:47 Язык жестов 6:00 Зона комфорта 6:57 Спалился 7:55 Сосед заколотил окно 8:24 Альфа 3 9:18 Подсказка для магнита 11:50 Грязные шутки 12:00 Цель достигнута 13:15 Ключ от 3 этажа 13:47 «Сижу за решёткой в темнице сырой...» 13:53 Эксперимент вышел из-под контроля 14:29 Пропажа звука у шкафа 15:13 Разворот на 360° 16:00 Голоса ушедших душ 17:04 Кто чихнул? 17:53 Скукожился 18:26 Сорвался с крыши 20:51 Открыли консоль 21:37 Парадокс 22:03 Свет в студию! 25:20 Опять голоса 25:53 Оповещение о прибытии поезда 28:51 Стихия воды 29:32 Узнали о фобии Шамби? 30:22 Сканируйте пока не поздно! 31:29 Мы всегда падаем 31:56 Сосед застал врасплох 32:27 Провал 32:46 Провал №2 33:25 Недоработанные комнаты 33:40 Приоткрыта завеса тайны 35:44 Вот это поворот! 37:07 Текстура телевизора в инвентаре вместо антенны 38:32 «Мне уже этот мир абсолютно понятен...» 39:01 Что упало, то пропало 40:00 Вихри враждебные веют над нами 40:53 Недолёт 42:01 Свобода 43:38 Ловушка 45:09 Дверь, ведущая в никуда 46:00 Опасно для жизни 46:32 Кубометр воды 47:47 Ностальгия по Ворониным 49:43 Снова в подвале 49:49 Второй QR-код 50:09 Тень исчезла 50:25 Подведение итогов и прогнозы на следующие серии #янешарик
Тайм-коды: 00:00 - начало видео 00:01 - факт про деревья 1:28 - факт про газонокосилку в Пре альфе 2:12 - солнце под кроватью в альфе 1 2:35 - дверная скважина и бинокль 2:50 - звонок соседу во время питья молока 3:18 - баг во время звонка соседу 4:20 - факт про ворону 4:49 - анимация соседа когда разбилось окно 5:14 - приколь с дверью и соседом 5:57 - сейф зона на карет neighbour_3 7:53 - сосед заколотил окно на карте neighbour_3 8:22 - Альфа 3 12:00 - нахождение магнита 13:15 - нахождение синего ключа 15:45 - открытие третьего этажа 20:07 - ноль не работает на соседа 20:41 - добавление консоли 22:02 - освещение альфы 3 27:44 - прыжок к манекену 28:49 - звуки утопленника 29:52 - вентиль. 30:22 - QR-код 33:17 - новая комната с решеткой 33:41 - нахождение наработки страха супермаркета 41:58 - наработка метро 49:41 - концовка 51:48 - Спойлеры к слейдущей серии 52:49 - конец видео
Тайм-коды великолепные. Вот только что бы коды попали в ролик нужно делать по примеру @lnkMobileStudio, он обычно в закрепе под каждым видео находится именно он
Возможно то, что сосед потрулирует вход в дом и подвальную дверь вызвано тем, что ему доступен только первый этаж, а рутины толком и нет разнообразной, как раньше. Он чаще всего ходит без дела. Разработчикам надо было бы хотя бы дать ему доступ ко всему своему дому через какие-нибудь спец двери или проходы, которые только он может открывать. Ибо это логично. Дом же его. Но он некоторые комнаты сам стульями заблочил и если ему будет туда нужно, придется выбивать двери. И может так случиться, что в хант моде он выбьет дверь, которую игрок мог бы еще не скоро открыть
Ну не знаю. У него есть ванна, спальня, зал и кухня, если не считать кладовку, если он там что то вообще делает. Достаточно много действий было у него связано с этими комнатами в альфе 2. И ещё что-нибудь можно было бы добавить в альфу 3, что я надеюсь произошло
жду spore день 2 """ ПО настоящему классный текст """ тип крутой текст - будут обозначаться небольшие спойлеры. КОГДА БУДЕТ Б...*звуки бана* @@@ Эта история о человеке по имени... @@@ #сторб - будут обозначаться геймплейные спойлеры.(механики, которые еще не встречались) чё-то важное @"@ момент истории без которого можно и прожить @"@ бла-бла-бла - будут обозначаться совмещения двух пунктов выше. крутой текст ::: очень информативная история ::: какая то очень важная мысль - начало и конец истории Привет, Шамби, ::: на днях встретился баг в релизе (на этой же карте, но в будующем)(я не знаю в какой версии появился этот баг, поэтому пишу.), так вот: пытаюсь заманить соседа в лифт, понаставив кучу капканов (где-то 6) перевел соседа в hunt мод, (заставив открыться капкан предметом) идет он в этот лифт """(дверь я не успел закрыть) , я уже поднимаюсь на лестнице в лифте(дальше просто буду говорить - "по лестнице"), """" перепутал кнопки """ забирания на лестницу """ и он меня поймал, и я одновременно попался в капкан (персонаж был как-то наполовину заблокирован, т.е. камерой я вращать мог, и мог вроде бы прыгать (слабо помню), все остальное нет """я был около лестницы (т.е. мог забраться, и сделал это)""" . Сосед во время поимки тоже был в капкане и воспроизводил анимацию выбирания из него, кстати во время поимки был звук поимки(вот этот тум на пианинке)) дальше он за мной стал карабкаться по """лестнице и когда я забрался на станцию. с зонтиком спрыгнул""" на газон добежал до лифта """(сосед еще карабкался, но вниз, """ я хотел @@@ забрать граммофон со страшной музыкой, тогда в игре был вечер @@@) и дождался когда он меня потрогает, но он наполнился чувством отвращения и стал на меня зырить в упор не в силах ничего сделать. (кстати после """ забирания по лестнице """ у меня вернулось обычное управление) ::: ::: Еще один баг также в релизе (с модом олд стайл, м.б. на релизе без модов или раньше тоже работает) на той же карте: иду я значит в @"@ комнату с запретом ружья подхожу я значит к проему с запретом @"@ и по приколу активировал капкан около стены правой стены и о чудо! Та штука переместилась в капкан (и после перезапусков карты там же и осталась(то есть после входа в @@@ кошмар @@@ или перезахода через @"@ главное меню @"@ )). ::: Так вот я клоню к тому, что скорее всего (я не проверял не бейте плз) многие баги есть и в последующих версиях, но немного в ином виде или получении. ВНИМАНИЕ первый баг у меня получался лишь раз и после этого ни разу (весь слдующий день я убил на его получение, кстати хороший повод для занятия на стримах.) Так, что всем приятных веселых багов ПОСЛЕ прохождения, настроения, добра и всего хорошего! Теги: #SHAMBY #шамби #сосед_лох #С #Alpha3 #ТопЮтубер #ТопСтример #ТопТоп
Если какой то прикол есть в релизе, не значит что он есть в альфах. Подумай, какие приколы могут существовать в альфе 3, которую я сейчас прохожу, а будущие альфы пока что затрагивать не нужно
Тайм коды прикольчики из других альф - 0:00 альфа 3 - 8:20 подсказка местоположения магнита - 9:14 чуть чуть переобулся - 10:10 Следуем подсказке - 10:22 Нужен фонарь - 10:45 Дело в шляпе - 11:21 Достали магнит - 12:00 Пафосно сказал "громко блин" - 12:22 Сосед появился из пустоты - 12:47 Ключ у нас - 13:12 Шутка вышла из пол контроля - 13:53 Миссия невыполнима - 14:00 Новый пульт - 14:40 Спалился - 15:08 Третий этаж открыт - 15:46 У соседа дома магазин - 16:55 Биг камера пенсил - 17:50 Паркур на балкон - 18:46 Разблокировали консоль- 20:39 #динамиктеньс- 21:00 Ультра светло - 22:00 Миссия невыполнима - 23:13 Кто то базарит - 25:43 Бросил вызов соседу - 26:16 Прыжок веры - 27:40 Водная комната - 28:50 I believe I can fly - 31:30 Ух ти - 31:55 Снова пробираемся туда, куда не надо - 33:08 Однажды в супермаркете - 33:40 Проходим паркур карты в майнкафте - 35:20 Крикун - 35:40 Сосед застрял - 35:49 Ginger-nigger - 37:36 #янешарик - 38:48 Цунами - 39:57 Попытка номер 3 - 41:12 Решётка открылась! - 41:59 Бедное горло - 44:06 Удобный выход - 45:10 Приступ ностальгии - 47:42 Момент истины - 49:30 Конец игры - 50:19 Конец видео - 51:45
Шамби, попробуй поставить стул на точке спавна игрока, после смерти игрок не будет тепаться туда, а останется на месте смерти. Не знаю, работает ли в 3 альфе, но должно
В альфе 1 есть такой прикол сосед может подскользнуться на банане нужно заманить на улицу (ну или куда угодно) съесть банан положить кожуру под ноги и кинуть мяч под ноги и он упадёт.
Баги и фишки PreAlpha: •Только в этой версии игры нельзя спамить по двери что бы она открывалась и закрывалась, как здесь: 5:38 Alpha 3: •Если вкрутить лампочку в БРА светильник, то в большинстве случаях нельзя будет подбирать предметы. И вопрос небольшой: а ты не знаешь почему Unreal Engine Unlocker не работает в пре альфе и альфа 1?
В Пре альфе и альфе 1 консоль вроде не работает. Я могу тебе скинуть трейнер. Он заменит команду ghost и fly. Так же ты не сможешь удалять объекты. Только передвигаться. R and F вверх и вниз. Стерлочки - вперед назад влево вправо.
короче объясняю на счёт QR кодов, в комнате на верхнем этаже одна часть кода - в подвале другая. соединив части кодов получаем фразу "########" короче говоря это АРГ по привет соседу которая будет идти до релиза. в алфе 4 будет дохрилион загадок связанных с этой арг так что ты не заскучаешь))). И к слову если напечатать это сообщение в алфе 2 (не в консоль а просто напечатать) то вроде-бы это сработает как с цифрой ноль. и ещё прикол в альфе 3 с могилой около ванны - сосед может ходить туда в туалет изменено: удалил шифр потому что спойлер, сам расшифруешь))))))
Я Забыл сказать что мини надстройка около дома соседа (небольшая пластина с диваном которая держится на палках) тоже относится к АРГ ведь там есть какой-то код. А ещё ты забыл залесть в коробку на нитках))))
Вообще этот код, который якобы работает как "0". Это по сути и есть 0. Типа там чередуется 3 нуля и если перед введением этого кода нажать 1 раз "0", а потом ввести код, то сосед будет видеть игрока. Соответственно делаем вывод, что именно "0" делает нас невидимым
Уу видео такое словно окунает в прошлое. С какими трудностями искали эти секреты windy принцеса и другие ютуберы. Ты очень быстро до них добрался грусно конечно что ты не увидел в скважине в концовке страх соседа изза теней. Нереально приятно смотреть такие ламповые видео. Паралельно я еще и создавал свою карту по соседу в майнкрафте это полнле погружение😂
35:50 у многих ютуберов он также застревал, если не у всех, в том числе и у меня он так застревал ток в другом окне, он типо прыгает и приземляется раньше времени втокно
А, чуть нк забыл - теперь могу сказать: если взломать игру Hello Neighbor alpha 2, то можно заметить, что файлы игры, вернее, даже тот же основной уровень, имеет название "dream", то есть сон. Это такая интересная деталь, которая выстрельнет в будущем, не забудь)) Но для теорий и размышлений я пишу тебе этот комментарий))
@@dgsf9444 без контекста это не такие уж и спойлеры. Я ему ранее намекал, чтобы в концовке он тени вернул и получше осмотрелся. Но он забыл или на тот момент уже записал эту серию так. Он так и так при изучении с дебагом все увидит, но не так как предполагалось разработчиками. Уж лучше подсказки дать все же. А то так просто осмотрит комнату, увидит что нужно, но до прикола с тенями не факт, что допрет. Кто знает
Тот, о ком ты скорее всего говоришь, по старому сюжету не является сыном соседа. Роль у данного персонажа в истории та же, что в полной версии игры. Просто вспомни финальную локацию перед концовкой игры. Очень похожа на концовку 3 альфы. Это минимум, что я могу сказать, чтобы намекнуть и не проспойлерить Шамби что к чему. Он после релиза будет делать видео по сюжетам. Все там изложит. Я ему инфу на счет этого предоставляю. Если не считать сюжет ака Orphan Black, то из предрелизов игры, слов Никиты и данных от инсайдеров выходит, что было 2 старых сюжета. Первый до 3 альфы был, второй с нее начался. И в них сыном соседа был наш гг
@@StandOutFitIn-Projects я называл бы второй старый сюжет фанатским, но не в смысле что он сделан фанатами, а в том смысле что он существует только для того чтобы его разгадали фанаты. то-есть у нас есть просто старый сюжет, и новый, а на второй старый никогда не смотрели для официальной игры. Во второй альфе уже были отсылки на новый сюжет к слову, когда сама альфа была ещё со старым.
@@ili-h не исключено. Но по моим данным они с самых ранних билдов развивали идею что гг является сыном соседа, а где-то с альфы 3 отказались от комы с дтп (в которую тот попал; а ее к слову можно проследить еще в 2015, а по комментарию Никиты так вообще и в 2014) в пользу иной концепции, для чего и существует тот персонаж о котором мы говорим. Он присутствует на локациях которые появляются в альфе 4 (а должны были появиться еще в альфе 3, которую вполне могли начинать разрабатывать в олд стайл, но редизайн отнял время и ее не доделали), и учитывая, что потом его там заменят на его же новую модельку и зная кем этот перс в итоге является и какую роль играют те локации, становится понятно кто он. Могу сюда добавить и ту табличку из 4 альфы. 4 якобы ребенка и взрослый человек (он то как раз тот о ком мы и говорим). Но реализовать все в полной мере не получалось, так как редизайн игры отнял время + тестирование мультиплеера, о чем Никита говорил в интервью. К августу было готово от всей игры лишь то, что нам и дали как 3 бету. + Старая концовка в файлах мод кита. Ее концепты Никита в дс сервере скидывал. Дату релиза перенесли, но выделенного времени было мало, чтобы реализовать тот же опенворлд и все прочее. И историю рассказать в том виде как они хотели не получалось. Плот твист о сыне обрушился бы на игрока в самом конце. Ее пришлось бы сильно урезать, чтобы передать в той версии игры какой та выйдет. В результате и урезали и переработали. Они первые акты за пару месяцев сделали. После 3 беты. А про те локации так вообще сказали, что зря их начали разрабатывать. Они отнимают время, которое игрки бы лучше на взаимодействие с ии потратили. Мало того, мой друг, который мне помогает с инфой дыбая ее из всех уголков инета (это необходимо мне для моего колоссального разбора франшизы (Hello Neighbor Franchise Path), над которым я работаю уже не первый год), нашел сообщение о том, что сюжет арг это и есть истинный сюжет игры. Прикольно, но к этому вопросы есть. То есть в любом случае выходит, что и финальный сюжет и старые это все побочки. Даже как-то расстраивает. Ибо дальнейшее развитие истории строилось на побочном сюжете. Те старые сюжеты, про которые я говорю не озвучивались на ютубе в том виде в котором я лично их получил исходя из кусков информации. Они лишь чем-то с ними пересекаются (к примеру по теории Бёрди (Хади) тот перс - отец соседа, что казалось правдоподобным, но все же вопросы к этому есть и я подобное не считаю правдой). Я не считаю их 100% верными, и не исключаю, что они могли быть обманкой, но уж все так складывается, что это кажется не было отвлекающим маневром, а проработкой в реал тайм (и инсайдеры о том же говорят). О чем по итогу пожалели. Там очень хорошо видно, что в игре остались детали старого сюжета ибо их под новый подогнать не смогли или не успели. И одна из основных причин выхода книг была видимо в том, чтобы этому всему дать новый смысл. Я воспринимаю те сюжеты как некий черновик того, что было на самом деле. Но довольно сильно близкий к правде. Местами может все вышло не очень понятно и сумбурно. Но более подробно все развернуть и передать ход моих сыслей я не могу. По крайней мере здесь и сейчас. Я в своём проекте HNFP это сделаю. Там по объёму наверно на не одну книгу выходит, серьёзно. Чего-то подобного еще никто не делал. Пусть я и олд и многое знаю и помню, но я не номер один в этом вопросе. Просто горю желанием делиться тем, что знаю сам и мне повезло наткнуться на данный канал и связаться с Шамби в вк. Я все таки куда лучше шарю конкретно за лор вселенной. Не думал, что буду его изучать, но где-то лет 6 назад начал и это зашло гараздо дальше, чем я ожидал
Ну на деле это просто звуки давления воды на эту железную дверь. Как мне кажется. Просто ни по старому ни по итоговому сюжету ничего с утонувшим человеком связано не было. Да и какие вообще у утопленника могут быть звуки?
@@Apelsin2908 может, если человек тонет, а не уже утонул. Но там звук самой воды и деформации металла. Тонущий человек совсем другие бы издавал. Про утопленника это уже додумки фанатов, которые везде ищут крипоту и возможные сюжетные намеки. По информации от инсайдеров да и в принципе по всем деталям, что игра даёт, начиная с 3 альфы и до беты 3 включительно, сюжет по сути тот же, что и в полной версии игры, но есть отличия, которые вызваны тем, что изначально деталей в истории должно было быть явно больше. Но к концу августа, когда долдна была выйти вся игра, успели сделать очень мало. Два акта и концовку. Контракт с иксбокс поджемал. Ничего не оставалось как сдвинуть дату, урезать свои хотелки на 30 часов геймплея и все прочее, доделать игру так как будет возможно в сложившейся ситуации и поменять в сюжете то, что было можно. К примеру гг тогда был сыном соседа (как и в предыдущем старом сюжете). Но в урезанном сюжете это бы не вышло раскрыть как следует. Они планировали чтобы это было сюжетным поворотом в самом конце игры. Чтобы залипая в титры игрок сидел в а*уе и переосмысливал историю. Пришлось отказываться от этой идеи и подгонять все под новый сюжет, уже готовая часть которого в основном осталась неизменной. И не трудно понять, что при таком раскладе дел в истории нет никого, кто утонул
@@Apelsin2908проблема в неопытности и амбициозных планах. Никита изначально видел проект как реально напрягающий триллер. Было много идей, которые так и не добрались до релиза, но были реализованы в других играх серии. Такая игра как Привет сосед требовала достаточно опыта и хороший пиар. Кикстартер не помог собрать денег. Но игру все равно делали как могли. Только после в дело вступили тайнибилд, вложили кучу денег в проект и помогли с пиаром. Но это не отменяло того факта, что данная игра - первая пк игра, над которой ребята работали. Опыта в ее разработке они набирались все время, пока ее разрабатывали. И потеряли часть времени на редизайне игры. "Откусили больше, чем смогли проглотить" в общем. И пусть все вышло не так, как планировалось, все равно такой проект получился в чем-то уникальным. Он многое дал игрокам и ютуберам. Некоторые смогли не хило так бустануться за счет контента по игре. А финальный получившийся сюжет по итогу начал развиваться дальше. Ясен пень, что ради наживы в первую очередь, из-за чего есть минусы, но мне лично понравилось наблюдать за всем этим и погружаться в лор вселенной. Нам как-то намекали, что не только у нашего любимого усатого соседа скелеты в шкафу. Городок, где тот живет тоже не так прост. Что по книгам и становится понятно.
@@golden6024 шутка или нет, мы не экстросенсы, чтобы знать как это сам Шамби поймет. Я бы вполне мог на основе вашего комментария и таймкода сложить 2+2 и предположить то, что подтвердится потом. Это не то чтобы спойлером будет, но может направить на мысли. Которые могут и впечатление потом подпортить
Как же вы уже достали. Под какое видео кого бы не зашла, везде это. Вы можете успокоится? У меня такое чувство, что это такие как вы скатились по ступеням уважения и эволюции
@@JeWeL285понимаешь, я ненавижу подобные шутки. Под каждым видео у всех уже вижу это. Меня просто бесят такие люди. Кому-то смешно, а некоторые авторы из-за этого оскорбляются. Это вам смешно. Давайте все будем писать оскорбления и унижения, а потом отмазывать, мол, это шутка. Это уже не шутка. Это гребанный культ. По иному сказать уже не могу
TIME-CODE:
Приколы и эксперименты в предыдущих альфах - 00:00
Безопасная зона - 05:56
Новый дом - старая защита - 07:53
Поиски магнита - 08:21
Смекалка примагнитет к успеху - 11:59
Я для тебя какая-то шутка? - 13:48
Оп-ля! - 15:14
Всё выше и выше - 15:44
Мало каши ел - 17:47
0 - 19:34
Unre Unlocker - 20:18
Режим совы - 21:56
Перепроходим ALPHA 3 - 22:50
Водяной бурчит - 28:48
QR код - 30:12
Грязный пол - 38:58
Недоработанное метро - 41:58
Концовка ALPHA 3 - 49:41
Что будет в следующей серии - 51:49
Конец видео - 52:49
*На улице*
Чёрно-белый Тайм-кодер: Блин! Слышишь ты, облако недобитое! Нафиг нам твой дождь нужен?
Небесный Тайм-кодер: Что в нём плохого? Растения и всё остальное же оживают когда он льёт, разве нет?
Чёрно-белый Тайм-кодер: Во 1-ых, дождь возможно и хороший, только вот, ты решил его начать именно в тот момент, когда я гулял по улице без зонтика. Мог бы предупредить! Во 2-ых у меня ещё с остальными на улице, были кое какие планы, но, ты не только и мне помешал, ты всем помешал.
Небесный Тайм-кодер: Прошу прощения, я не знал. Когда дождь закончится лить. Я настрою вам наилучшую погоду. Договорились?
Чёрно-белый Тайм-кодер: Окей...
*В это время, все остальные Тайм-кодеры*
*Говорят по новостям, что Убийца и Расист Тайм-кодер начали, как в старые добрые для них времена, начали совершать массу криминалов. И то, что городу пи__ец во 2-ой раз*
???????????? Тайм-кодер: Бл*ть... ну ладно, с другой стороны, не наши проблемы. Хей, ребят! Чё вы там делаете?
Тайм-кодер: Мы начинаем строить второй этаж. У нас мелкая зал_па а не дом. Это надо исправлять, должна быть нормальная хата.
Маленький Тайм-кодер: Блин, почему я должен приносить вам инструменты? Это же скучно...
English Time-coder: You're still too young. Therefore, it's too early for you to take up the tools. But you're doing us a lot of good anyway.
Маленький Тайм-кодер: :( На тебе, твой гаечный ключ...
*В это время Паразит разогревает шашлыки*
*К Паразиту подходит Чёрно-белый Тайм-кодер*
Чёрно-белый Тайм-кодер: Я надеюсь, эти шашлыки не сделаны из того, о ком я подумал...
Паразит Тайм-кодер: эм... нУ оНИ ЭтО, иЗ КУрИц, Я их сДЕЛАл. а шО?
Чёрно-белый Тайм-кодер: А, фух! Да не, ничего. Кстати! Я по дороге домой, в мусорке нашёл какой-то диск. И как я понял, его можно вставить. И... наверно там запустится какая-то игра, мне прям интересно. Поэтому, вы тут работайте, а я пойду чилить.
Тайм-кодер: Вот ведь, бездельник...
English Time-coder: True.
*В доме*
*Чёрно-белый Тайм-кодер вставляет диск. Включает монитор, и готовиться играть. Игра включается, и его засасывает внутрь неё*
*Чёрно-белый Тайм-кодер оказывается в игре*
Чёрно-белый Тайм-кодер: А, ЧТО?! ГДЕ Я?!
Игровой Тайм-кодер: Ну, привет... Добро пожаловать в тайм-код/гейм.
Продолжение следует...
@@lnkMobileStudio
Итак, что мы имеем?
1) Подтверждённое имя "Расист Тайм-кодер";
2) Новое действующее лицо - Игровой Тайм-кодер.
Сколько же их)
Ура новое видео!
14:39 - Это мультяшный стиль.
23:27 - Это мультяшный стиль.
29:10 - Скорее утопленника.
29:40 - Жиза.
30:37 - Ооооо, шамби АРГ нашёл.
35:50 - У всех такое было.
37:08 - тебя подкинуло из за того, что ты был на предмете и в это же время взял этот предмет (этот баг работает со всеми предметами).
38:04 - Звук был из за того что предмет который ты кинул, сделал так, чтобы рычаг включился и выключился.
41:03 - Ты вообще то можешь лампу кидать, бросать и ставить..
45:56 - Провод отрезан, он должен был включать вагонетку или что-то типо этого.
48:01 - Да, это один из способов взять лом.
49:48 - Ооооо, шамби АРГ нашёл.
50:06 - Жалко что в это время у шамби были тени не на ультрах..
С тенями прям большое упущение.
@@golden6024 Согласен
Потом посмотрим с тенями
@@SHAMBY330 Ок
:)
Он никогда не спит, он говорит, что никогда не умрёт. Он оставляет тайм-коды на русском и на английском. И все его любят. Он никогда не спит, этот тайм-кодер. Он продолжает работать над своим сценарием и говорит, что никогда не умрёт.
👏
Тайм-кодер будет жить вечно
1) Во всех альфах с работающим звонком, ксли звонить смотря на него прямо он звонит с кд, а если звонить сбоку, то он будет трезвонить до потери звука
2) В длинном столе на кухне в альфе 2 и 3 и последующих версиях есть выемка в столе сбоку
3) (Не точно, может ошибаюсь) То ли в 3, то ли в 4 альфе в коридоре справа от ванной над шкафчиком есть полка с отмычкой
4) Только в альфе 3 есть функция разбития ваз
5) Альфа три последня версия с узкими дверьми
6) Только в альфе 2 и до беты 3 вещи в руке взаимодействуб с капканом
7) С помощью выше описанного факта можно забать метлу и летать: Берем подставку для капканы, например коробка, раскрываем его и в присиди наклоняем камеру, чтобы метелка замкнула капкан, выниманием метлу зажатием Е и центра капкана, должно стать 2 метлы, выбрасываем изначальную метлу, и все теперь у тебя есть баганутая швабра, смотри вниз и зажимай А или D и ты как баба яга!
8) На висячей комнате есть генератор, от которого нету толку
9) С альфы 3 скелет дома и его задумка одна и таже до самого релиза
10) Последняя версия с тугой физикой, с альфы 4 она будет более пластичная и предметы будут лететь быстрее
P. S: Прежде чем уходить в альфу 4, чекни в ютубе трейлер Привет Сосед Альыа 3.5
Львиную долю всего этого он уже знает, а что-то в прошлых сериях показывал
Да даже не львиную долю. Всё)
@@SHAMBY330 я буду плакать 😢😢😢😢😢😢😢😢😢
Не плакай
50:06 Ох зря ты туда с оффнутыми тенями посмотрел. #динамиктеньс
Да. Мне уже сказали. В следующий раз включу тени
------------------------------------------------
Книга рецептов
Страница: 6
Суп - Классический
В трёх литровую кастрюлю наливаем половину кастрюли кипячёной воды и половину куриного бульона. Добавляем 2 стакана нарезанного картофеля как только бульон начнет кипеть. Перемешиваем суп в течении 5 минут после чего стоит насыпать половину стакана моркови и 1/3 стакана лука, лук и морковь желательно обжарить на сковороде. Верите суп ещё 5 минут. Добавьте вареное куриное мясо в суп, после чего необходимо перемешать суп 1-2 минуты и оставить варить. Через 10 минут нужно добавить укроп, петрушку, лавровый лист, соль и перец по вкусу. Варим ещё пару минут и можно выключать.
Совет от автора: Заранее возьмите таблетки от тошноты и от боли в животе. Желаю вам не отравится.
Теги:
#Шамби_легенда
#Бимбирибим
#Спасибо
#Сосед_лох
#Стор
#Динамиктенсь
------------------------------------------------
Тайм-кодер, книга рецептов, интересно кто дальше?
Кстати, у шамби через 6 дней день рождения канала! Два года с момента регистрации! Боюсь не успею сделать поздравительный рисунок😊
Один рецепт ах__ние другого. Ты потрясающий.
@@lnkMobileStudio ой спасибо, как неожиданно и приятно, ты тоже потрясный, твои тайм коды войдут в историю
Страницы книги рецептов. Хммм. Мне это напоминает игру, с которой зародился канал, а то есть BarnYard, там тоже есть страницы книги рецептов коктейлей и пирогов
В альфа 3 есть скрытые карты:
Basement
Fear_Darkness
Fear_School
Intro_map
Level_1
Neighbor_3
Они также открываются с помощью команды open
Спасибо!
Судя по тому что, на моей памяти, только ты честно нашёл магнит, эту игру разрабатывали специально для кого-то вроде тебя. Это так здорово.
Я обожаю загадки! По этому я так люблю Масяню, которая у меня есть на канале. Там всё на загадках строится
на соседа тоже действует лужа клея, но он просто не может по ней бегать, то есть когда в ней, то он может только идти медленным шагом
Интересный факт
Оуу, спасибо что вставил мой факт в самое начало)
Вот ещё забавный прикол. В альфе 2 ворона каркает главной темой из мортал комбат, я серьезно, возможно отсылка, хз.
Хаахха, серьёзно?
Реально? Я только начало слышу похожее, а дальше просто карканье
@@SHAMBY330 В этом и прикол, типа "мини" отсылка.
А это подтверждённая информация?
@@SHAMBY330 Ну на самом деле возможно нет, хз, никто никогда из официальных лиц не говорил про это, но суть в том, что ворона имеет три звуковых файла, два типа просто "Каррр" а третий действительно имеет схожесть с темой мортал комбата.
Ахтунг! (Внимание!)
Данный комментарий содержит в себе временные метки, которые автор по своему собственному усмотрению решил оставить здесь в виде текстового сообщения.
0:00 Вступление
0:27 Деревья имеют физику
1:40 Крутим газонокосилку
2:17 Солнце
2:43 Дальнозоркость
2:56 «У аппарата!»
4:00 Сосед завис
4:35 Ворона - SCP 173 ?
5:11 Сосед на опыте
5:21 Дразним Адика
5:47 Язык жестов
6:00 Зона комфорта
6:57 Спалился
7:55 Сосед заколотил окно
8:24 Альфа 3
9:18 Подсказка для магнита
11:50 Грязные шутки
12:00 Цель достигнута
13:15 Ключ от 3 этажа
13:47 «Сижу за решёткой в темнице сырой...»
13:53 Эксперимент вышел из-под контроля
14:29 Пропажа звука у шкафа
15:13 Разворот на 360°
16:00 Голоса ушедших душ
17:04 Кто чихнул?
17:53 Скукожился
18:26 Сорвался с крыши
20:51 Открыли консоль
21:37 Парадокс
22:03 Свет в студию!
25:20 Опять голоса
25:53 Оповещение о прибытии поезда
28:51 Стихия воды
29:32 Узнали о фобии Шамби?
30:22 Сканируйте пока не поздно!
31:29 Мы всегда падаем
31:56 Сосед застал врасплох
32:27 Провал
32:46 Провал №2
33:25 Недоработанные комнаты
33:40 Приоткрыта завеса тайны
35:44 Вот это поворот!
37:07 Текстура телевизора в инвентаре вместо антенны
38:32 «Мне уже этот мир абсолютно понятен...»
39:01 Что упало, то пропало
40:00 Вихри враждебные веют над нами
40:53 Недолёт
42:01 Свобода
43:38 Ловушка
45:09 Дверь, ведущая в никуда
46:00 Опасно для жизни
46:32 Кубометр воды
47:47 Ностальгия по Ворониным
49:43 Снова в подвале
49:49 Второй QR-код
50:09 Тень исчезла
50:25 Подведение итогов и прогнозы на следующие серии
#янешарик
Тайм-коды замечательные. Но что бы я их вставил в ролик нужно делать по примеру тайм-кодера, который обычно везде в закрепе
@@SHAMBY330 Согласен, Тайм-кодер будет жить вечно!
:)
16:36 типичная ошибка игроков в хн. Мало кто додумывается поставить лампу к рычагу. Хотя она в поле зрения стоит)
Реально
Тайм-коды:
00:00 - начало видео
00:01 - факт про деревья
1:28 - факт про газонокосилку в Пре альфе
2:12 - солнце под кроватью в альфе 1
2:35 - дверная скважина и бинокль
2:50 - звонок соседу во время питья молока
3:18 - баг во время звонка соседу
4:20 - факт про ворону
4:49 - анимация соседа когда разбилось окно
5:14 - приколь с дверью и соседом
5:57 - сейф зона на карет neighbour_3
7:53 - сосед заколотил окно на карте neighbour_3
8:22 - Альфа 3
12:00 - нахождение магнита
13:15 - нахождение синего ключа
15:45 - открытие третьего этажа
20:07 - ноль не работает на соседа
20:41 - добавление консоли
22:02 - освещение альфы 3
27:44 - прыжок к манекену
28:49 - звуки утопленника
29:52 - вентиль.
30:22 - QR-код
33:17 - новая комната с решеткой
33:41 - нахождение наработки страха супермаркета
41:58 - наработка метро
49:41 - концовка
51:48 - Спойлеры к слейдущей серии
52:49 - конец видео
:]
Молодец!
Тайм-коды великолепные. Вот только что бы коды попали в ролик нужно делать по примеру @lnkMobileStudio, он обычно в закрепе под каждым видео находится именно он
@@Bureidzu Ок. В следующем видео сделаю как InkStudio!
:)
Возможно то, что сосед потрулирует вход в дом и подвальную дверь вызвано тем, что ему доступен только первый этаж, а рутины толком и нет разнообразной, как раньше. Он чаще всего ходит без дела. Разработчикам надо было бы хотя бы дать ему доступ ко всему своему дому через какие-нибудь спец двери или проходы, которые только он может открывать. Ибо это логично. Дом же его. Но он некоторые комнаты сам стульями заблочил и если ему будет туда нужно, придется выбивать двери. И может так случиться, что в хант моде он выбьет дверь, которую игрок мог бы еще не скоро открыть
Ну не знаю. У него есть ванна, спальня, зал и кухня, если не считать кладовку, если он там что то вообще делает. Достаточно много действий было у него связано с этими комнатами в альфе 2. И ещё что-нибудь можно было бы добавить в альфу 3, что я надеюсь произошло
Эта Альфа всегда была моей любимой из-за загадочности и атмосферы)
Согласен, это тут на уровне
Блин как же все ностальгично, не знаю почему но альфа 3 иногда кажетая самой родной
Да, для меня эта альфа тоже вызывает чувство ностальгии, хоть и играл я в неё не так много и достаточно давно
Наконец видео я его ждал
Угу)
ураааааа.я очень ждал видео
Ура!
жду spore день 2 """ ПО настоящему классный текст """ тип крутой текст - будут обозначаться небольшие спойлеры.
КОГДА БУДЕТ Б...*звуки бана* @@@ Эта история о человеке по имени... @@@ #сторб - будут обозначаться геймплейные спойлеры.(механики, которые еще не встречались)
чё-то важное @"@ момент истории без которого можно и прожить @"@ бла-бла-бла - будут обозначаться совмещения двух пунктов выше.
крутой текст ::: очень информативная история ::: какая то очень важная мысль - начало и конец истории
Привет, Шамби, ::: на днях встретился баг в релизе (на этой же карте, но в будующем)(я не знаю в какой версии появился этот баг, поэтому пишу.), так вот: пытаюсь заманить соседа в лифт, понаставив кучу капканов (где-то 6) перевел соседа в hunt мод, (заставив открыться капкан предметом) идет он в этот лифт """(дверь я не успел закрыть) , я уже поднимаюсь на лестнице в лифте(дальше просто буду говорить - "по лестнице"), """" перепутал кнопки """ забирания на лестницу """ и он меня поймал, и я одновременно попался в капкан (персонаж был как-то наполовину заблокирован, т.е. камерой я вращать мог, и мог вроде бы прыгать (слабо помню), все остальное нет """я был около лестницы (т.е. мог забраться, и сделал это)""" . Сосед во время поимки тоже был в капкане и воспроизводил анимацию выбирания из него, кстати во время поимки был звук поимки(вот этот тум на пианинке)) дальше он за мной стал карабкаться по """лестнице и когда я забрался на станцию. с зонтиком спрыгнул""" на газон добежал до лифта """(сосед еще карабкался, но вниз, """ я хотел @@@ забрать граммофон со страшной музыкой, тогда в игре был вечер @@@) и дождался когда он меня потрогает, но он наполнился чувством отвращения и стал на меня зырить в упор не в силах ничего сделать. (кстати после """ забирания по лестнице """ у меня вернулось обычное управление) :::
::: Еще один баг также в релизе (с модом олд стайл, м.б. на релизе без модов или раньше тоже работает) на той же карте: иду я значит в @"@ комнату с запретом ружья подхожу я значит к проему с запретом @"@ и по приколу активировал капкан около стены правой стены и о чудо! Та штука переместилась в капкан (и после перезапусков карты там же и осталась(то есть после входа в @@@ кошмар @@@ или перезахода через
@"@ главное меню @"@ )). :::
Так вот я клоню к тому, что скорее всего (я не проверял не бейте плз) многие баги есть и в последующих версиях, но немного в ином виде или получении. ВНИМАНИЕ первый баг у меня получался лишь раз и после этого ни разу (весь слдующий день я убил на его получение, кстати хороший повод для занятия на стримах.)
Так, что всем приятных веселых багов ПОСЛЕ прохождения, настроения, добра и всего хорошего!
Теги:
#SHAMBY
#шамби
#сосед_лох
#С
#Alpha3
#ТопЮтубер
#ТопСтример
#ТопТоп
всё слишком перегружено обозначениями
@@StandOutFitIn-Projects Зато думаю все понятно.
Если какой то прикол есть в релизе, не значит что он есть в альфах. Подумай, какие приколы могут существовать в альфе 3, которую я сейчас прохожу, а будущие альфы пока что затрагивать не нужно
Обожаю звук мельницы прям пробивает ностальгией
Да, такой жуткий)
Тайм коды
прикольчики из других альф - 0:00
альфа 3 - 8:20
подсказка местоположения магнита - 9:14
чуть чуть переобулся - 10:10
Следуем подсказке - 10:22
Нужен фонарь - 10:45
Дело в шляпе - 11:21
Достали магнит - 12:00
Пафосно сказал "громко блин" - 12:22
Сосед появился из пустоты - 12:47
Ключ у нас - 13:12
Шутка вышла из пол контроля - 13:53
Миссия невыполнима - 14:00
Новый пульт - 14:40
Спалился - 15:08
Третий этаж открыт - 15:46
У соседа дома магазин - 16:55
Биг камера пенсил - 17:50
Паркур на балкон - 18:46
Разблокировали консоль- 20:39
#динамиктеньс- 21:00
Ультра светло - 22:00
Миссия невыполнима - 23:13
Кто то базарит - 25:43
Бросил вызов соседу - 26:16
Прыжок веры - 27:40
Водная комната - 28:50
I believe I can fly - 31:30
Ух ти - 31:55
Снова пробираемся туда, куда не надо - 33:08
Однажды в супермаркете - 33:40
Проходим паркур карты в майнкафте - 35:20
Крикун - 35:40
Сосед застрял - 35:49
Ginger-nigger - 37:36
#янешарик - 38:48
Цунами - 39:57
Попытка номер 3 - 41:12
Решётка открылась! - 41:59
Бедное горло - 44:06
Удобный выход - 45:10
Приступ ностальгии - 47:42
Момент истины - 49:30
Конец игры - 50:19
Конец видео - 51:45
:}
Замечательно, просто расцелую вас всех
@@SHAMBY330 спасибо!
Пожалуйста)
50:07 если включить тени на максимум, то там будет силуэт
Понял
Шамби, попробуй поставить стул на точке спавна игрока, после смерти игрок не будет тепаться туда, а останется на месте смерти. Не знаю, работает ли в 3 альфе, но должно
Топси это проверял. В поздних версиях работает, в этой максимум подкидывает вверх при респавне
Это точно работает в альфе 3?
В альфе 1 есть такой прикол сосед может подскользнуться на банане нужно заманить на улицу (ну или куда угодно) съесть банан положить кожуру под ноги и кинуть мяч под ноги
и он упадёт.
Там меньше действий нужно сделать. съесть банан и нажать Shift
крутое видео(уже посмотрел)
Спасибо!
Баги и фишки
PreAlpha:
•Только в этой версии игры нельзя спамить по двери что бы она открывалась и закрывалась, как здесь: 5:38
Alpha 3:
•Если вкрутить лампочку в БРА светильник, то в большинстве случаях нельзя будет подбирать предметы.
И вопрос небольшой: а ты не знаешь почему Unreal Engine Unlocker не работает в пре альфе и альфа 1?
В Пре альфе и альфе 1 консоль вроде не работает. Я могу тебе скинуть трейнер. Он заменит команду ghost и fly. Так же ты не сможешь удалять объекты. Только передвигаться. R and F вверх и вниз. Стерлочки - вперед назад влево вправо.
@@VladosStudio1 Я знаю что есть трейнер, но я думаю почему читы не работают?
В альфа 1 и pre-alpha используются старые версии Unreal, которые увы не может принять UUU. Из-за чего игра либо вылетает, либо UUU не инжектится
@@SHAMBY330Понятно
:)
короче объясняю на счёт QR кодов, в комнате на верхнем этаже одна часть кода - в подвале другая. соединив части кодов получаем фразу "########" короче говоря это АРГ по привет соседу которая будет идти до релиза. в алфе 4 будет дохрилион загадок связанных с этой арг так что ты не заскучаешь))). И к слову если напечатать это сообщение в алфе 2 (не в консоль а просто напечатать) то вроде-бы это сработает как с цифрой ноль. и ещё прикол в альфе 3 с могилой около ванны - сосед может ходить туда в туалет
изменено: удалил шифр потому что спойлер, сам расшифруешь))))))
Я Забыл сказать что мини надстройка около дома соседа (небольшая пластина с диваном которая держится на палках) тоже относится к АРГ ведь там есть какой-то код. А ещё ты забыл залесть в коробку на нитках))))
О самом АРГ он в курсе. А расшифровку сообщения зря написал. Ему было бы интересно самому все это расшифровать
@@StandOutFitIn-Projectsщас удалю)))
Вообще этот код, который якобы работает как "0". Это по сути и есть 0. Типа там чередуется 3 нуля и если перед введением этого кода нажать 1 раз "0", а потом ввести код, то сосед будет видеть игрока. Соответственно делаем вывод, что именно "0" делает нас невидимым
Я как знал, что qr-коды будут на превью)
Хехех
Уу видео такое словно окунает в прошлое. С какими трудностями искали эти секреты windy принцеса и другие ютуберы. Ты очень быстро до них добрался грусно конечно что ты не увидел в скважине в концовке страх соседа изза теней. Нереально приятно смотреть такие ламповые видео. Паралельно я еще и создавал свою карту по соседу в майнкрафте это полнле погружение😂
Всё будет изучено. То что я не заметил будет замечено
@@SHAMBY330 ухты прямо как девиз
Кстати реально. Это по сути девиз моего канала)
@@SHAMBY330 прикольно
:)
Спасибо, видео очень понравилось.
Пожалуйста. Рад что это так)
35:50 у многих ютуберов он также застревал, если не у всех, в том числе и у меня он так застревал ток в другом окне, он типо прыгает и приземляется раньше времени втокно
Ужас
Привет shamby в привет сосед альфа три есть много крутых карт.Название карт basement, fear darkness ,
Fear shcool, Level_1.
Привет. Спасибо за ифнормацию!
А, чуть нк забыл - теперь могу сказать: если взломать игру Hello Neighbor alpha 2, то можно заметить, что файлы игры, вернее, даже тот же основной уровень, имеет название "dream", то есть сон. Это такая интересная деталь, которая выстрельнет в будущем, не забудь)) Но для теорий и размышлений я пишу тебе этот комментарий))
Спасибо!
12:00 😡ДА💀ДА🤨ЕСТЬ🗿КАК😈Я😇ДОГАДАЛСЯ🤓 😑Я😎ХОРОШ😏Я🤑ХОРОШ🙄
Хахахах
Ты топ❤
Люблю смотреть твои видео
Приятно это читать!)
50:07 там же тень должна быть!
У меня тени выключены)
Шамби, если с помощью консоли в альфе 3 написать open Level_1, то у тебя откроется карта из альфы 2 с соседом
Та Господи, дайте ему основной контент по изучать
Да пусть пишут. Я то это заранее записываю, что бы потом это всё показать разом
В концовке если посмотреть в замочную скважину в определённый момент, можно будет увидеть Нечто.
Нужно тени на ультра поставить, а не в определенный момент туда посмотреть
СПОЙЛЕРЫ!
@@dgsf9444 без контекста это не такие уж и спойлеры. Я ему ранее намекал, чтобы в концовке он тени вернул и получше осмотрелся. Но он забыл или на тот момент уже записал эту серию так. Он так и так при изучении с дебагом все увидит, но не так как предполагалось разработчиками. Уж лучше подсказки дать все же. А то так просто осмотрит комнату, увидит что нужно, но до прикола с тенями не факт, что допрет. Кто знает
@@dgsf9444 Не совсем
@@dgsf9444нечто можно понять не как имя, а как слово
Ты можешь не ходить вприсядку, сосед даже бег не слышит
Понял
А интересно, когда ШАМБИ увидит сына соседа..
Тот, о ком ты скорее всего говоришь, по старому сюжету не является сыном соседа. Роль у данного персонажа в истории та же, что в полной версии игры. Просто вспомни финальную локацию перед концовкой игры. Очень похожа на концовку 3 альфы. Это минимум, что я могу сказать, чтобы намекнуть и не проспойлерить Шамби что к чему. Он после релиза будет делать видео по сюжетам. Все там изложит. Я ему инфу на счет этого предоставляю. Если не считать сюжет ака Orphan Black, то из предрелизов игры, слов Никиты и данных от инсайдеров выходит, что было 2 старых сюжета. Первый до 3 альфы был, второй с нее начался. И в них сыном соседа был наш гг
@@StandOutFitIn-Projects ну, это всего лишь теория
@@ili-h но самая правдоподобная и близкая к истине
@@StandOutFitIn-Projects я называл бы второй старый сюжет фанатским, но не в смысле что он сделан фанатами, а в том смысле что он существует только для того чтобы его разгадали фанаты.
то-есть у нас есть просто старый сюжет, и новый, а на второй старый никогда не смотрели для официальной игры. Во второй альфе уже были отсылки на новый сюжет к слову, когда сама альфа была ещё со старым.
@@ili-h не исключено. Но по моим данным они с самых ранних билдов развивали идею что гг является сыном соседа, а где-то с альфы 3 отказались от комы с дтп (в которую тот попал; а ее к слову можно проследить еще в 2015, а по комментарию Никиты так вообще и в 2014) в пользу иной концепции, для чего и существует тот персонаж о котором мы говорим. Он присутствует на локациях которые появляются в альфе 4 (а должны были появиться еще в альфе 3, которую вполне могли начинать разрабатывать в олд стайл, но редизайн отнял время и ее не доделали), и учитывая, что потом его там заменят на его же новую модельку и зная кем этот перс в итоге является и какую роль играют те локации, становится понятно кто он. Могу сюда добавить и ту табличку из 4 альфы. 4 якобы ребенка и взрослый человек (он то как раз тот о ком мы и говорим). Но реализовать все в полной мере не получалось, так как редизайн игры отнял время + тестирование мультиплеера, о чем Никита говорил в интервью. К августу было готово от всей игры лишь то, что нам и дали как 3 бету. + Старая концовка в файлах мод кита. Ее концепты Никита в дс сервере скидывал. Дату релиза перенесли, но выделенного времени было мало, чтобы реализовать тот же опенворлд и все прочее. И историю рассказать в том виде как они хотели не получалось. Плот твист о сыне обрушился бы на игрока в самом конце. Ее пришлось бы сильно урезать, чтобы передать в той версии игры какой та выйдет. В результате и урезали и переработали. Они первые акты за пару месяцев сделали. После 3 беты. А про те локации так вообще сказали, что зря их начали разрабатывать. Они отнимают время, которое игрки бы лучше на взаимодействие с ии потратили. Мало того, мой друг, который мне помогает с инфой дыбая ее из всех уголков инета (это необходимо мне для моего колоссального разбора франшизы (Hello Neighbor Franchise Path), над которым я работаю уже не первый год), нашел сообщение о том, что сюжет арг это и есть истинный сюжет игры. Прикольно, но к этому вопросы есть. То есть в любом случае выходит, что и финальный сюжет и старые это все побочки. Даже как-то расстраивает. Ибо дальнейшее развитие истории строилось на побочном сюжете.
Те старые сюжеты, про которые я говорю не озвучивались на ютубе в том виде в котором я лично их получил исходя из кусков информации. Они лишь чем-то с ними пересекаются (к примеру по теории Бёрди (Хади) тот перс - отец соседа, что казалось правдоподобным, но все же вопросы к этому есть и я подобное не считаю правдой). Я не считаю их 100% верными, и не исключаю, что они могли быть обманкой, но уж все так складывается, что это кажется не было отвлекающим маневром, а проработкой в реал тайм (и инсайдеры о том же говорят). О чем по итогу пожалели. Там очень хорошо видно, что в игре остались детали старого сюжета ибо их под новый подогнать не смогли или не успели. И одна из основных причин выхода книг была видимо в том, чтобы этому всему дать новый смысл. Я воспринимаю те сюжеты как некий черновик того, что было на самом деле. Но довольно сильно близкий к правде.
Местами может все вышло не очень понятно и сумбурно. Но более подробно все развернуть и передать ход моих сыслей я не могу. По крайней мере здесь и сейчас. Я в своём проекте HNFP это сделаю. Там по объёму наверно на не одну книгу выходит, серьёзно. Чего-то подобного еще никто не делал.
Пусть я и олд и многое знаю и помню, но я не номер один в этом вопросе. Просто горю желанием делиться тем, что знаю сам и мне повезло наткнуться на данный канал и связаться с Шамби в вк.
Я все таки куда лучше шарю конкретно за лор вселенной. Не думал, что буду его изучать, но где-то лет 6 назад начал и это зашло гараздо дальше, чем я ожидал
шемби когда у него что то не получается: мях
:)
Советую отсканировать qr коды на превьюшке, будет прикол)
Вот и я всем говорю
Мне страшно за шамби, он уже два дня на комменты не отвечает, страшно думать, может случилось что😰
Я живой! Просто навалилось много
@@SHAMBY330 фух, всё хорошо, я уже испугался😅
:)
А он заметил что у магнита новая моделька?😅
Заметил, да там у многого новая моделька. Кружка, пульт, много чего
Посмотри карты: inro_map И Level_1
Только после того как он весь контент изучит
@@ili-h Там нет спойлера. Это карта из альфа 2
@@Оскар-э6э тоесть по твоему логично сначала в секретные карты поиграть а потом в саму альфу 3??
@@ili-h Нет. Я просто подумал, что ты про релиз говорил.
После изучения всего, что и так есть в игре. Будем изучать секретные карты. Но спасибо что их скинул, Intro_map у меня ещё не было записано
если тебе плохо видно то поставь настройки на low и будет немного лучше
Ну не знаю. Даже с минимальными настройками яркость увеличивается на 5% будто
35:45 я чуть приступ не словил
Да я сам)
@@SHAMBY330 в хелло нейбор так то даже скримеров никаких нету сосед тут случайно пугает
Но пугает. Это радует)
Активно ждём альфу 4 и прохождение кошмаров(сорян за спойлер)
Ну ты же знаешь что это спойлер. Так зачем ты его написал, а потом извинился. Это ужас просто... Не пиши спойлер, если ты сам знаешь что это спойлер
ШАМБИ, МОЖЕТ ЭТИ ДВА QR-КОДА ЭТО ДВЕ ЧАСТИ И ИХ НАДО СОБРАТЬ?
Так и есть, потом сделаем так
@@SHAMBY330 ладно сам соберу
@@SHAMBY330 наверно
:)
29:10 это звуки утопленного
Ну на деле это просто звуки давления воды на эту железную дверь. Как мне кажется. Просто ни по старому ни по итоговому сюжету ничего с утонувшим человеком связано не было. Да и какие вообще у утопленника могут быть звуки?
@@StandOutFitIn-Projects возможно ты прав, но разве звук как он захлёбывается не может быть?
@@Apelsin2908 может, если человек тонет, а не уже утонул. Но там звук самой воды и деформации металла. Тонущий человек совсем другие бы издавал. Про утопленника это уже додумки фанатов, которые везде ищут крипоту и возможные сюжетные намеки. По информации от инсайдеров да и в принципе по всем деталям, что игра даёт, начиная с 3 альфы и до беты 3 включительно, сюжет по сути тот же, что и в полной версии игры, но есть отличия, которые вызваны тем, что изначально деталей в истории должно было быть явно больше. Но к концу августа, когда долдна была выйти вся игра, успели сделать очень мало. Два акта и концовку. Контракт с иксбокс поджемал. Ничего не оставалось как сдвинуть дату, урезать свои хотелки на 30 часов геймплея и все прочее, доделать игру так как будет возможно в сложившейся ситуации и поменять в сюжете то, что было можно. К примеру гг тогда был сыном соседа (как и в предыдущем старом сюжете). Но в урезанном сюжете это бы не вышло раскрыть как следует. Они планировали чтобы это было сюжетным поворотом в самом конце игры. Чтобы залипая в титры игрок сидел в а*уе и переосмысливал историю. Пришлось отказываться от этой идеи и подгонять все под новый сюжет, уже готовая часть которого в основном осталась неизменной. И не трудно понять, что при таком раскладе дел в истории нет никого, кто утонул
@@StandOutFitIn-Projects эх жалко конечно что не вышла действительно полноценная игра
@@Apelsin2908проблема в неопытности и амбициозных планах. Никита изначально видел проект как реально напрягающий триллер. Было много идей, которые так и не добрались до релиза, но были реализованы в других играх серии. Такая игра как Привет сосед требовала достаточно опыта и хороший пиар. Кикстартер не помог собрать денег. Но игру все равно делали как могли. Только после в дело вступили тайнибилд, вложили кучу денег в проект и помогли с пиаром. Но это не отменяло того факта, что данная игра - первая пк игра, над которой ребята работали. Опыта в ее разработке они набирались все время, пока ее разрабатывали. И потеряли часть времени на редизайне игры. "Откусили больше, чем смогли проглотить" в общем. И пусть все вышло не так, как планировалось, все равно такой проект получился в чем-то уникальным. Он многое дал игрокам и ютуберам. Некоторые смогли не хило так бустануться за счет контента по игре. А финальный получившийся сюжет по итогу начал развиваться дальше. Ясен пень, что ради наживы в первую очередь, из-за чего есть минусы, но мне лично понравилось наблюдать за всем этим и погружаться в лор вселенной. Нам как-то намекали, что не только у нашего любимого усатого соседа скелеты в шкафу. Городок, где тот живет тоже не так прост. Что по книгам и становится понятно.
Я в ВК написал много фич.
Лучший
Кстати, на кухне есть отмычка на одной из полок. Также она встречается в корридоре перед лифтом там где зелёный ковёр на одной из полок
Если я не ошибаюсь, то в альфе 3 на кухне ее нет
@@StandOutFitIn-Projectsда
Прикол
5:47 Это работает много раз только если ты закрываешь дверь когда сосед её начинает открывать
Я пытался, он в любом случае больше 2-х раз не тыркает
Если хочешь можешь мне в ВК прислать, как это более правильнее делать, потому что у меня не получается
42:05 ЧТООООО Я В ЭТО НЕ ВЕРИЛ НИКТО ЭТО НЕ СМОГ СДЕЛАТЬ ВСЕ ДУМАЛИ ЧТО ОН НЕ ПЕРЕКЛЮЧИТСЯ ИЗ ЮТУБЕРОВ
Ура, рад что добился этого)
я первый
Нет
Второй
блин хотелось бы тоже скачать hello neighbor но мой драндулет не потянет, от силы майн на 4 чанках и на минимум настройках :(
Попробуй скачать альфу 1. Она самая оптимизированная вроде.
@@ili-h 💀
На минималках я думаю пойдёт
Просьба вас не сканировать код на превью)))🤣
Дай угадаю: рикролл?😅
@@Bureidzu ))))
Не не не, не угадал. Сканируй, сканируй
17:00 это что, спойлер!? 🤯🤯🤯
Ну по звукам это очевидно так то. Но это не даёт Шамби прям точной информации, что конкретно будет в той комнате
@@StandOutFitIn-Projects чел, мне кажется ты не совсем понимаешь моих шуток.
@@golden6024 шутка или нет, мы не экстросенсы, чтобы знать как это сам Шамби поймет. Я бы вполне мог на основе вашего комментария и таймкода сложить 2+2 и предположить то, что подтвердится потом. Это не то чтобы спойлером будет, но может направить на мысли. Которые могут и впечатление потом подпортить
🤯🤯🤯
Шамби посмотри пожалуйста трек по привет соседушке
Какой из
@@SHAMBY330 который от DAGames
Послушаю
И ещё в hello neighbor alpha 3 есть тоже другие карты как и в hello neighbor alpha 2
Вот иx названия 1.basement
2.Fear_School
3.Fear_Darknees
4.level_1-это карта из альфы 2
17:35 в следующей альфе поймёшь всё
Возмодно. В альфе 4 эта комната все так же будет недоступна. Но он скорее всего поймёт, попав в другие подобные комнаты
@@StandOutFitIn-Projects а да точно я просто в альфу 4 давно не заходил мне казалось что там добавили уже
Пон
У меня сегодня день рождения мне 14 исполнилось😊😊🎉🎉🎉🎉
С днём рождения!!🎉🎉🎉
С прошедшим. Прости что не смог ответить тогда(
@@SHAMBY330 ничего страшного)
:)
50:08 там тень должна быть
Уже понял, спасибо
Блин, я сегодня занят, поэтому не смогу сделать таймкоды😢
:(
Это qr коды для перевода мне денег
Ага
Зачем я сканировал qr код
Что бы
Кар
Car
39 просмотров за 13 минут, скатился
Как же вы уже достали. Под какое видео кого бы не зашла, везде это. Вы можете успокоится? У меня такое чувство, что это такие как вы скатились по ступеням уважения и эволюции
@@QuietCatCakeОн шутит. Это было не оскорбление
@@JeWeL285понимаешь, я ненавижу подобные шутки. Под каждым видео у всех уже вижу это. Меня просто бесят такие люди. Кому-то смешно, а некоторые авторы из-за этого оскорбляются. Это вам смешно. Давайте все будем писать оскорбления и унижения, а потом отмазывать, мол, это шутка. Это уже не шутка. Это гребанный культ. По иному сказать уже не могу
@@QuietCatCake Я и не говорил что это хорошо. Просто пытаюсь не разводить конфликт
Давайте дождёмся реакции Шамби, а потом будем думать что делать с подобным типом комментариев