TIME-CODE: Начало видео - 00:00 Что будет в видео - 00:07 Пропавший ковёр - 00:28 Рассматриваем карту города - 01:34 Пустой город - 03:49 Тёмный госпиталь - 04:33 Глубокое озеро - 06:36 Цементный завод - 07:41 Закрытый супермаркет - 09:44 Церковь с кладбищем - 11:06 Welcome to ALPHA 3 - 13:03 Luck you! - 13:56 Полезные знаки - 16:57 Водонапорная башня - 18:23 Парк Shamby - 19:32 Смотрим кат-сцену со стороны - 21:48 Что будет в следуещем видео - 26:38 Изменение в мнение об ALPHA 3 - 27:06 Конец видео - 28:17
1 часть. *в игре тайм-код/гейм* Чёрно-белый Тайм-кодер: ТЫ КТО ТАКОЙ?! Игровой Тайм-кодер: Меня зовут игровой Тайм-кодер. И я рад тебя приветствовать здесь. Ты попал в мою вселенную, или же, в мою игру, как тебе удобно. Здесь ты можешь выбрать себе любую игру связанную с тайм-кодами. Здесь всего 10,000,000 игр, выбирай не хочу. Либо, другой вариант, если тебе надоест возиться с тайм-кодами, можешь выбрать себе другую любую игру. Стрелялки, прохождения, хоррор, все какие жанры игр есть, всё что можно. И это всё тебе обойдётся за бесплатно. Ты можешь играть с неограниченным временем, но советую над этим всё же подумать. Дерзай! Выбирай что хочешь! Чёрно-белый Тайм-кодер: Да ну нафиг, это не может быть правдой. Я что, в раю?... Так! эм, ммм, хочу оказаться, в BATIM! *Телепортация в BATIM* Чёрно-белый Тайм-кодер: ЧЕГО?! Я РЕАЛЬНО ЗДЕСЬ?! Игровой Тайм-кодер: Я же тебе говорил :) Чёрно-белый Тайм-кодер: ОХ, ХО ХО ХО ХО... НУ, ЩАС Я ОТЫГРАЮСЬ НА ВСЕ 100! Конец 1 части.
Во первых какие нежные, приятные тайм-коды. Не дать не взять, их достаточно и они идеальны. Во вторых, история просто бомбезная. Это уже можно превращать в фильм или сериал
Привет Шамби! Спасибо за классный видос, хотел сказать об одном интересном моменте в альфе 3, а именно о секртеной отмычке. Короче ты должен пройти к неработающему лифту на первом этаже, перед ним(не слева, а перед ним) у стенки есть шкафчик, а сверху полки, так вот на самой верхней полке будет лежать отмычка
«По старой русской традиции, ложку надо держать в правой руке, а любителей спойлерить - в подвале соседа!» *Сюжет развивается* *Сценарий пишется* *Многое уже позади* *Модерация подаёт сигналы*
Кстати, SHAMBY, я думаю что тебе понравится игра «SchoolBoy Runaway». Возможно ты о ней слышал. Это игра от разработчика «Metel». Проект довольно сырой, но задумка интересная, так что советую
Зачем спойлер? Я же думаю, что ты знаешь как я их не люблю, но ты всё равно пишешь спойлер. Я же не буду читать комментарии людей, которые пишут спойлеры, тогда зачем их писать?
@@QuietCatCake ему вроде 7 октября будет 18 если я не ошибаюсь, и че сразу так грубо? Это из за наших срачей раньше? Модер, ты сам за шамби следишь то? Он в ролике по бенди говорил что типо сегодня 7 октября у него и у Путина др и ему исполнилось 17
Уххх, ну что за фиаско, писал тайм коды 2 часа и тут бац и у меня каким то чудесным образом открылся плейлист шамби по бенди... напишу тайм коды завтра утром😢
@@Tralfe1987на текстуре домкрата в пре-альфе царапины и линии складываются во что-то похожее на "лох". Тут та же ситуация, что и с ведром. СПГС какой-то
Тайм коды Начало видео - 0:00 Секретка в Альфе 2 - 0:28 Карта Альфы 3 - 1:35 Осветили карту - 2:24 3д деревья - 3:11 Плоский город - 3:51 Госпиталь - 4:34 Озеро - 6:34 Завод - 7:40 3д дым - 8:25 Супермаркет - 9:45 Церковь - 11:05 Табличка - 13:03 Школа - 13:56 Граффити - 14:07 Не летать на мусорке - 16:57 Водонапорная вышка - 18:21 Парк - 19:30 Кат-сцена - 21:48 Что будет в следующем видео - 26:37 Конец видео - 28:17
@@SHAMBY330 смгма я недавно посмотрел все видео по бенди щас привет соседку смотрю и ты мне помог я скачал и начал играть, спасибо ну в бенди и привет соседку их почти прошол и ты помог справица со страхом бенди, спасбо
есть прикольный баг там где станция недоделаная где спуск вниз по лестнице которая зовалена, если посмотреть в замочную скважену сквозь завалы и отпустить то ты телепартируешься возле двери
Старая теория по 2 и 3 альфам вместе (сразу обозначу, что она ошибочна и мало чего общего имеет со старым сюжетом, но я её переработал, чтобы не было спойлеров); как по мне это на 99% СПГС, по этому вброшу сейчас. Она все равно никакой роли не играет: В её основе лежит то, что разработчики якобы вдохновлялись Сайлент Хиллом (мол баннер на въезде похож, локации на карте такие же). Теория гласит, что из-за своего неаккуратного вождения, сосед случайно сбил своего сына, в результате чего тот погиб. Чтобы исправить это, он проводит ритуал воскрешения. Однако в результате его сын стал представлять собой что-то больше похожее на зомби, нежели человека. Жена соседа топит сына в местном озере (то ли чтобы тот не мучился, то ли тронулась рассудком), за что сосед убивает ее и закапывает на заднем дворе. После чего похищает рандомную женщину с ребенком и запирает их в подвале, создав иллюзию того, что его семья все еще жива (якобы их голоса слышны в подвале в альфе 2). Но озеро, оскверненное проклятой кровью воскрешенного мальчика, приводит к изменениям в городе, из-за чего на соседа нападают демоны из ада. И чтобы защитить от них своих пленников, он оставляет в подвале церковные свечи (в альфе 2 те были в подвале). А главный герой игры намерен спасти свою жену и ребёнка, которых похитил сосед. Но ему так же придется столкнуться и с другими трудностями, которые преподнесёт ему изменившийся город.
У соседа дом очень похож на дом Сары Винчестер (про это написано даже в дневниках разработчика если не ошибаюсь). Выходит что этот дом построен для того чтобы запутать духов?
@@ili-h данная теория опускает подобные моменты. Тут что угодно можно додумывать. Я ее даже за теорию не считаю. Просто кто-то заметил сходства и додумал парочку деталий, чтобы получился набросок сюжета. Старые теории в основном все такие. Строятся на том, что дает каждый новый билд и лишь немного деталей прошлых учитывают. Все таки цельную картинку из прям всего построить очень трудно. Так и так будут додумки
@@StandOutFitIn-Projects Вот было бы интересно, если бы дома из первых альф были прописаны сюжетом. Альфа 1 в файлах называется "сон" Тоесть мы должны были каким-то макаром увидеть дом Альфы 3, в то время пока мы мертвы. Ибо в доме альфы 2 не было дверей в никуда, огромных размеров. Альфа 3 тоже сон выходит, если мы сын соседа? А интересно, как такое вообще может быть? Возможно что нас пытались утопить, именно что пытались, ибо после ритуала мы уже не были похожи на человека, собственно из-за этого ему не нужно было дышать и вообще какие-либо биологические потребности. Он выжил, вырос и он стал выглядеть нормально. Может из-за медицины я не знаю. А может это всё что-то на подобии костюма? Надетая шкура, не являющаяся его истинным телом? Ну, лицом. И как раз таки всё это время сосед строил свой дом, даже не до конца достроил что и видно в Альфе 3. Смотря на дом Альфы 1, мне кажется что мы только слышали на словах как выглядит дом Альфы 3. Ибо выглядит этот дом по стилистике как в Альфе 2, маленькие потолки и окна. Тоесть не настолько сюрреалистичный домина как в альфе 3, имея старый стиль. Выходит что вот это вот всё произошло, и сосед на другом участке строил всё это время огромезную домину, в то время пока заложники были в подвале дома альфы 2. Может даже его брат-близнец(сообщник/двойник который произошёл от временного парадокса - сосед пытался исправить аварию с нашим участием, но он сам застрял в том времени, что можно было наблюдать в альфе 1, не все же попытки будут удачными для соседа, это уже другая теория которую я не знаю какими нитками нужно сшивать. По типу, когда Джимми (так же зовут ключ в альфе 2 которым мы открываем дом соседа в прологе) выселяют, он отправляется к дому детства где по пути он попадает в аварию. Сосед ему помогает, видя метку на его бороде как и у самого соседа, он понимает что это его сын. Сын в коме и он видит кошмары Альфа 2, ибо он в тот дом как раз таки и ехал. Пролог тоже кошмар, можно так предположить. После конца кошмара Альфы 2 возможно игрок слышит сплетни насчёт строящегося огромного дома в городе Альфа 3. Альфа 3 дом имеет новый дизайн, более сюрреалистичный и с высокими потолками, окнами, мельницей, но этого всего мы не знаем и нам снится Альфа 1. Правда тогда непонятно, точно ли можно, простите за украинское слово "вважати" что тот факт что сосед в подвале имеет портал в прошлое - не думаю. Кто о может и видел как сосед туда заходил, но, Альфа 1 дома же не существовало? Выходит что подвал в Альфе 3 персонализирован для каждого. У соседа там портал в прошлое, а для нас что-то своё, даже не знаю как это описать. Альфа 1 проходит и мы выходим из комы, и приезжаем в Альфу 3 (кстати интересно, а дом из альфы 2, тоже в городе Альфа 3?) а, стапе. Дом из альфы у построен на том же месте где и Альфа 2, нет, это не так. Дом из альфы 2 отличается, в нём другая дверь на втором этаже и другие стёкла как минимум, да, прошло много лет, но такие отличия в доме я думаю можно учитывать. Сосед специально построил похожий дом чтобы создать иллюзию похожей местности. Так, меня занесло аж куда, ужас.) Люди же начали сплетничать, а также скорее всего в газетах были упоминания об огромном строящемся доме в городке Альфа 3, и по воспоминаниям альфы дома детства из Альфы 2 (он же не думал что он поменяет стиль) напридумал себе альфу 1. После кошмара Альфы 1, его выселяют (думаю что травма у него была значительной, поэтому не думаю что он добровольно бы отъехал к своему бате) и ему снится перед отъездом сон с альфой 2, туда, куда он собирается вернуться. После сна он едет домой, но, останавливается около нового дома соседа. Мне кажется, или теперь этого сына направляют как раз таки духи или демоны, про кого ты там говорил.
@@ili-h 1) Касаемо сюжета альф 1 и 2 я уже говорил. Главный герой является сыном соседа, который вероятно воспитывался в чрезмерной строгости, либо так он запомнил своё детство, которое травмировало его, но воспоминания возможно были подавлены (тут надо больше шарить за то как работают психотравмы, я в этом не разбираюсь, но знаю, что они способны так изменить память и восприятие человека, что подобное покажется невозможным). Спустя годы, уже будучи взрослым, он попадает в аварию с участием чьей-то красной машины, которую он принял за отцовскую (по крайней мере со слов инсайдеров выходит, что на том концепте была машина не соседа, а просто проезжавшего мимо рандомного человека), тем самым освежив в памяти своё детство и жестокого отца. От полученных травм он теряет сознание и попадает в кому, в которое видит кошмарный сон в виде альфы 1 и альфы 2, в которых он не осознаёт того, что соседом ему выступает родной отец, и что он сам вообще в коме. Неумело припаркованная машина соседа вполне может быть одной из деталей, которые присутствуют во сне героя и дают ему подсказки. Сигналы. Словно подсознательно он понимает, что что-то не так и подсознание пытается его разбудить, указав на нереальность происходящего. Я лично склоняюсь к данной версии. Вполне возможно, что работа отца клоуном в цирке могла влиять на его нервы. И кто знает, вдруг его жена работала учителем в местной школе и она скончалась из-за чего-то (на что может намекать манекен учителя в гробу), что окончательно сломало его. Не исключено, что она преподавала в классе сына и относилась к нему лучше, чем отец. Он мог срываться на них, запирать в подвале (в альфе 1.5 слышно несколько голосов в подвале), а после ее смерти, мальчик совсем остался без защиты от наказаний отца. Информации у нас мало. Интерпретировать можно бесконечно. Всё таки альфы на то и альфы, что предоставляют лишь части пазла и искажают историю. То, что про альфу 2 говорили, что она будет играть свою роль в полной версии игры говорит о том, что уже тогда было виденье деления игры на акты или главы. Как угодно. Просто переход между ними был бы возможно иной. Касаемо старого сюжета (как первого, так и второго) я не утверждаю что-либо на 100%. Просто склоняюсь к определенным позициям больше, чем к другим. Я не сторонник считать, что раньше в истории была мистика (как и сейчас ее нет, но многие убеждены в обратном, о чем в другой раз). 2) Не исключаю, что 2 старый сюжет мог прослеживаться и во 2 альфе, но если и так, то потому, что разработка альф шла с опережением и на момент редизайна альфы 1.5 могли и сюжет поменять. Недостроенный в альфе 3 дом не задумка, а результат нехватки времени. А сюжет, начиная с неё, на мой взгляд, вероятней всего в основном тот же, что и в полной версии игры. За исключением нескольких деталей. Вместо того, чтобы история была рассказана со стороны непричастного к ней в полной мере человека, она должна была быть рассказана от лица её непосредственного участника - сына соседа. а деталей в ней должно было быть больше. Является ли 3 альфа (и следующие версии) сном или нет? Вспоминаем 3 акт полной версии игры и всё становится понятно.
1:16 - Скорее всего это обычный ковер (который зеленый в решёточку, длинный такой) только ссуженый в длину и перекрашенный (или осветлённый), в любом случае такое можно провернуть в Hello Neighbor Mod Kit.
Если ты про предыдущие альфы, то напиши как ты узнал, что помидоры спавнятся под картой, а если про следующие, то напиши когда я буду на той альфе, где это работает
@@StandOutFitIn-Projects когда он бенди снимал ему говорили где потерянные картонки находятся, он их сам не искал, и не кто этим людям ничего не говорил л
TIME-CODE:
Начало видео - 00:00
Что будет в видео - 00:07
Пропавший ковёр - 00:28
Рассматриваем карту города - 01:34
Пустой город - 03:49
Тёмный госпиталь - 04:33
Глубокое озеро - 06:36
Цементный завод - 07:41
Закрытый супермаркет - 09:44
Церковь с кладбищем - 11:06
Welcome to ALPHA 3 - 13:03
Luck you! - 13:56
Полезные знаки - 16:57
Водонапорная башня - 18:23
Парк Shamby - 19:32
Смотрим кат-сцену со стороны - 21:48
Что будет в следуещем видео - 26:38
Изменение в мнение об ALPHA 3 - 27:06
Конец видео - 28:17
1 часть.
*в игре тайм-код/гейм*
Чёрно-белый Тайм-кодер: ТЫ КТО ТАКОЙ?!
Игровой Тайм-кодер: Меня зовут игровой Тайм-кодер. И я рад тебя приветствовать здесь. Ты попал в мою вселенную, или же, в мою игру, как тебе удобно. Здесь ты можешь выбрать себе любую игру связанную с тайм-кодами. Здесь всего 10,000,000 игр, выбирай не хочу. Либо, другой вариант, если тебе надоест возиться с тайм-кодами, можешь выбрать себе другую любую игру. Стрелялки, прохождения, хоррор, все какие жанры игр есть, всё что можно. И это всё тебе обойдётся за бесплатно. Ты можешь играть с неограниченным временем, но советую над этим всё же подумать. Дерзай! Выбирай что хочешь!
Чёрно-белый Тайм-кодер: Да ну нафиг, это не может быть правдой. Я что, в раю?... Так! эм, ммм, хочу оказаться, в BATIM!
*Телепортация в BATIM*
Чёрно-белый Тайм-кодер: ЧЕГО?! Я РЕАЛЬНО ЗДЕСЬ?!
Игровой Тайм-кодер: Я же тебе говорил :)
Чёрно-белый Тайм-кодер: ОХ, ХО ХО ХО ХО... НУ, ЩАС Я ОТЫГРАЮСЬ НА ВСЕ 100!
Конец 1 части.
2 часть.
*Спустя 10187248478392771811937838838728191989182899299 часов задротства*
Чёрно-белый Тайм-кодер: Ох, блин... Что то мне вообще, очень плохо...
Игровой Тайм-кодер: Приятель, ты 3 день без остановки играешь!
Чёрно-белый Тайм-кодер: 3 день?... Ох, блин!
*Тяжело встаёт*
Чёрно-белый Тайм-кодер: Уф, так, ладно. Думаю, я уже точно, достаточно наигрался. Игровой, давай, возвращай меня назад в реальность.
Игровой Тайм-кодер: Подожди, тоесть, ты играл 3 дня, тебе было ещё с окончания 1 дня плохо и ты это проигнорировал. Все 3 дня бездельничал, и ты даже про свою команду не вспомнил?!
Чёрно-белый Тайм-кодер: Эм, ну, получается так. А что?
Игровой Тайм-кодер: Ты, ты... ЭГОИСТ!
Чёрно-белый Тайм-кодер: Да что не так?! Нормально же общались! Чё ты начал-то?
Игровой Тайм-кодер: Я специально затащил тебя в свою вселенную! Я специально тебя заставил играть в кучу игр! Что бы показать тебе, что это до добра не доведёт. Я думал ты сам догадаешься, но ты оказался безмозглым! Я тебя ещё за все эти 3 дня специально напоминал про твою команду, про то что лучше много не играть, но ты просто игнорировал меня! Ты нечего не делал, занимался откровенной хренью! Я то что? Я могу хоть вечность играть во что захочу! А ты, на себя посмотри! Зрение ухудшилось, память, ели шевелиться, отупел до дна! Я специально затягиваю всех в свою вселенную, что бы понять, нужно ли им преподать урок или нет? Я наоборот, всем помогаю. Я не какой нибудь поехавший шизик, который хочет из за нечего всех убить! Я - настоящая помощь в продвижении жизни. К моему совету почти все прислушивались. Те кто не прислушивались, явно не были достойны жизни. Но вот все Тайм-кодеры которые были в моём мире, до этого момента, ни один не ослушался. Я это всё клоню к тому, что виртуальный мир не может заменить родных тебе людей! "Делу - время, потехе - час" ВОТ ВСЯ МОРАЛЬ! А ты, позор а не Тайм-кодер! Ты не достоин быть с нами! Вспомни! Сколько гадостей ты наговорил, и как неуважительно обращался и тогда в нынешнем времени обращаешься со своей командой! Они могли бы от тебя давно избавиться, но они тебя наоборот, терпят и любят! Делают всё для тебя! Я поражаюсь тобой, неблагодарная МР@@@@@@ЗЬ!
*Вселенная начинает сходить с ума*
Чёрно-белый Тайм-кодер: Ох, боже! Ох, блин! Ох, бл*ть! НУЖНО БЫСТРЕЕ ОТ СЮДА УБЕГАТЬ!!!
*Чёрно-белый Тайм-кодер бежит со всей скоростью*
*Сзади льётся море с тайм-кодами*
Чёрно-белый Тайм-кодер: Да где же здесь выходит?! Я уже долго бежать не см- ВЫХОД!
*Почти добегает до него*
*Добежал до выхода*
Игровой Тайм-кодер: СТО- *глюки во вселенной* *намертво всё зависло* §£[©[[=¢×}$`][€]%}©§©}¢][$∆~∆~{`ק•×=•{¢{[¢[®®[[©[©={©{$✓$✓$✓=¢=¢=×$§`~{{~{|{=¢¢¢==¢=¢=¢×•§§|`{`=[¢==¢=¢=¢¢{{¢{¢¢{{$§~§~§§~|×|ק§§÷•÷=`[¢[©[[©✓%✓™¢{{¢=${{€✓©✓©210%[©[©°{$×€{`{
Тайм-кодер: Чёрно-белый, проснись!
Чёрно-белый Тайм-кодер: А, ЧТО, Я СБЕЖАЛ?!
Тайм-кодер: От кого ты сбежал? Ты всё время тут лежал. Ты пока играл, уснул прям за компьютером.
Чёрно-белый Тайм-кодер: Стоп... *Осматривается*
???????????????? Тайм-кодер: Ты что, дом наш никогда не видел?
Чёрно-белый Тайм-кодер: Видимо, это всё был сон... О боже, вы не представляете какая дичь мне приснилась...
Паразит Тайм-кодер: дЕРЖи...
*Даёт чёрно-белому теплый чай*
Чёрно-белый Тайм-кодер: ☕С.. с-спасибо...
Паразит Тайм-кодер: :) Не зА чТО. оКЕЙ, рЕБят, даВаЙТе поЙдеМ дОСтРаИватЬ эТОТ 2-оЙ этАЖ. мНЕ Не тЕрПИтсЯ уЖе ДОСтРоить!
Маленький Тайм-кодер: ЮПИ!:3 У нас будет второй этаж!
English Time-coder: Well, if you need to rest, my friend.
Тайм-кодер: Всё, давайте, пойдёмте!
*Все ушли на верх*
Чёрно-белый Тайм-кодер: *допил чай* ...Может он действительно, был прав...Может, мне и вправду стоит по вежливее обращаться к ним... *Ложит чашку, встаёт и бежит к остальным*
Чёрно-белый Тайм-кодер: Подождите, ребят! Вам, помощь не нужна?
Тайм-кодер: Вау, ты решил нам помочь, странно, не похоже на тебя.
Чёрно-белый Тайм-кодер: Ну, я... ммм! Просто понял, что вы мне все очень дороги... *Стесняется*
*Берёт инструменты и строит*
Маленький Тайм-кодер: :0
Тайм-кодер: Слушай, паразит. Ты ему туда в чай нечего лишнего не подмешал?
Паразит Тайм-кодер: дА, вРодЕ НЕт...
*На 1-ом этаже включился компьютер*
Игровой Тайм-кодер: Хех, моя взял! Рад, что он понял свою ошибку и изменился... жаль, что возможно, мы больше никогда не встретимся. Ну ладно, меня ждут другие дела. Не знаю, кому хто говорю, но, прощайте!
*Компьютер выключился, но диск до сех пор присутствует*
*Прилетает Небесный Тайм-кодер, забирает диск, и возвращается на небо*
Небесный Тайм-кодер: Не переживай, Игровой Тайм-кодер, ты в надёжных руках...
[Конец] сюжетной истории
4-стена: Данная история не должна была быть долгой и длиной. Это была просто мораль, ну и, сам Чёрно-белый Тайм-кодер должен был измениться. Так что, я надеюсь у вас положительное мнение о моей истории. Спасибо за то что читали.
Безголовый Тайм-кодер:
Во первых какие нежные, приятные тайм-коды. Не дать не взять, их достаточно и они идеальны. Во вторых, история просто бомбезная. Это уже можно превращать в фильм или сериал
TIME-CODE:
Начало видео - 00:00
Альфа 2 - 0:29
Альфа 3 - 1:44
Госпиталь - 4:31
Завод - 7:48
Супермаркет - 9:44
Кладбище - 11:05
Заправка - 12:31
Школа - 13:56
Табличка - 17:03
Интро с дебаг камерой - 24:19
Прощание - 26:25
Конец видео - 28:28
Не дурствено
Чел сигма
@@Bureidzu :)
Лютый бро
Привет Шамби! Спасибо за классный видос, хотел сказать об одном интересном моменте в альфе 3, а именно о секртеной отмычке. Короче ты должен пройти к неработающему лифту на первом этаже, перед ним(не слева, а перед ним) у стенки есть шкафчик, а сверху полки, так вот на самой верхней полке будет лежать отмычка
Благодарю за информацию!
Советую тебе кстати пробежаться по всем этим локациям с персонажем и с тенями для пущего эффекта)) Как это делали другие ютуберы, вроде Винди))
Обязательно
Сделали огромейнешую карту из которй используется 2 дома.....
Но зато прикольно это исследовать
«По старой русской традиции, ложку надо держать в правой руке, а любителей спойлерить - в подвале соседа!»
*Сюжет развивается*
*Сценарий пишется*
*Многое уже позади*
*Модерация подаёт сигналы*
@@Reconnecting. а недопоэтов топить
Да
Кстати, SHAMBY, я думаю что тебе понравится игра «SchoolBoy Runaway». Возможно ты о ней слышал. Это игра от разработчика «Metel».
Проект довольно сырой, но задумка интересная, так что советую
Погляжу
Бульбуляшка
Пон
Шамбитрон знаешь альфу 4
Про неё я знаю, но что там плохо помню. Хоть и играл когда то давным давно
Уже 5900 подписчиков!
Точно!
Спойлер, в релизе будет почти такой же город, но будет дополнен
Зачем спойлер? Я же думаю, что ты знаешь как я их не люблю, но ты всё равно пишешь спойлер. Я же не буду читать комментарии людей, которые пишут спойлеры, тогда зачем их писать?
@@SHAMBY330 Сжечь его на костре в подвале соседа)))))
Угу
Посмотри плиз карту там где сосед плаки плаки и все белое
Ага
Шампунь когда новое видео @@SHAMBY330
Вышло
@@SHAMBY330 гений отвечать спустя 2 дня
Ну извиняюсь. Я не могу отвечать сразу, тем более что я работаю и должен ещё и видео записывать и монтировать
Шамби скоро в армию заберут 😢
С чего ты это взял? И зачем тоску нагоняешь на пустом месте?
@@QuietCatCake ему вроде 7 октября будет 18 если я не ошибаюсь, и че сразу так грубо? Это из за наших срачей раньше? Модер, ты сам за шамби следишь то? Он в ролике по бенди говорил что типо сегодня 7 октября у него и у Путина др и ему исполнилось 17
@@Electronikc Я знаю, когда у него др. Я не грублю, а пытаюсь выяснить, зачем ты тоску нагоняешь?
@@QuietCatCake ну обидно если заберут год не будет
Попрошу о таком не писать.
4 часа, 400 просмотров, скатился, забросил канал, я отписываюсь (Шутка😅)
:)
шамби.возле дома соседа есть вышка а на ней за коробками ести какие то цифры не знаю что они означают а рядом с ними есть яблоко
Спасибо за информацию, о столбе я знаю, а вот что там находится говорить не стоило. Я всё таки хочу сам узнать что там, а после разгадать
3 Минуты 14 просмотров. Скатился
а мне пофиг ты нам всем нравишься
20 Минуты 52 просмотров. Скатился
Не ожидал увидеть подобный текст от тебя
Погодите, со временем мы увидим самого Шамби в роли Тайм-кодера.
@@Reconnecting. Мне кажется даже сам Шамби его не сможет его заменит
Сегодня рецепта не будет. Сори😢
Теги:
#Шамби_легенда
#Бимбирибим
#Спасибо
#Сторб
#Сосед_лох
Неееееееееееееееет!!!
Добавлю подходящие 3 альфе теги:
#динамиктеньс
#глюэ
Жаль(
Беру фанту и попкорн ведь это будет лучшие 28 минут в моей жизни
Приятно!
5:00 Потому что это одинаковые машины, только с разными цветами
Логично
Я был за границей поэтому посмотрел 3 новых видео за два дня, и тут как раз новый видосик вышел
Передоз соседом и Шамби. Хехе
Кайф
7:38 Шамби пугают водные монстры, а меня плоские участки на воде.
пон
удачи побороть фобию
:)
7:11 чтооооооооооооооо ! шэмби знает про роблокс
Шамби. Не Шэмби
Знаю, как же не знать)
Подпишитесь
Ок
Хоть один ютубер снял в 2024 hello neighbor alpha 3
Ну дя, я)
13:09 название городка это отсылка сайлад хилл и все что там есть есть и в этой игре
Понял
Почему шамби полу коментов залайкал а вторую половину нет?
Потому что у меня есть личное время, я не всегда могу читать комментарии. Я не избираю кого лайкать, а кого нет, я обычно всех лайкаю и читаю
Уххх, ну что за фиаско, писал тайм коды 2 часа и тут бац и у меня каким то чудесным образом открылся плейлист шамби по бенди... напишу тайм коды завтра утром😢
Ох, соболезную
Специально не смотрел шамби пару месяцев что бы сейчас всё посмотреть
Рад тебя видеть. И рад что ты вернулся)
Огромную надпись Hello neighbor в альфе 3 в катсцене можно взять
Каким образом?
шамби го вместе снимем ролик
На счёт коллабов пиши в ВК, если есть идеи
блин мне не удобно через вк я не могу зарегаться . Может через дискорд
По поводу коллабов можно писать либо на почту, либо в ВК. Там я уже могу дать свои личные соц. сети, если пойму, что это того стоит
В альфе 1 в мусорном баке будет символ дьявола, кстати как открывать консоль в альфе 3
Про символ я что-то не понял. Поподробней пожалуйста.
А для консоли надо анлокер использовать
@@StandOutFitIn-Projects ну типо звезда в круге типо это и есть символ дьявола
Ну там царапины образуют звезду. Но это притянуто, не очень то и похоже
@@SHAMBY330 по-моему это сделано специально
@@Tralfe1987на текстуре домкрата в пре-альфе царапины и линии складываются во что-то похожее на "лох". Тут та же ситуация, что и с ведром. СПГС какой-то
Кстати шамби а ты будешь играть во вторую часть соседа? После первой конечно
Шамби будет проходить все доступные игры франшизы и их версии. А про недоступные упомянет то, что может и покажет
Именно
По поводу особой могилы ты верно понял. Только рано. В следующих версиях можешь туда заглянуть.)
Сам найдет, не надо спойлерить
Я просто хочу сказать, что он на верном пути.
А можно тайм-код где я понял. Просто я не помню где я про могилу что то говорил)
@@SHAMBY330, просто в следующих версиях на кладбище некоторые могилы отличаются. Придёшь туда в следующий раз.)
Понял
Тайм коды
Начало видео - 0:00
Секретка в Альфе 2 - 0:28
Карта Альфы 3 - 1:35
Осветили карту - 2:24
3д деревья - 3:11
Плоский город - 3:51
Госпиталь - 4:34
Озеро - 6:34
Завод - 7:40
3д дым - 8:25
Супермаркет - 9:45
Церковь - 11:05
Табличка - 13:03
Школа - 13:56
Граффити - 14:07
Не летать на мусорке - 16:57
Водонапорная вышка - 18:21
Парк - 19:30
Кат-сцена - 21:48
Что будет в следующем видео - 26:37
Конец видео - 28:17
Имбово!
@@SHAMBY330 спасибо!
:)
Хорошо!
:)
25:30 Скример молнии.
Да
Чел сигма пж заметь
Заметил
@@SHAMBY330 смгма я недавно посмотрел все видео по бенди щас привет соседку смотрю и ты мне помог я скачал и начал играть, спасибо ну в бенди и привет соседку их почти прошол и ты помог справица со страхом бенди, спасбо
Пожалуйста
есть прикольный баг там где станция недоделаная где спуск вниз по лестнице которая зовалена, если посмотреть в замочную скважену сквозь завалы и отпустить то ты телепартируешься возле двери
Спасибо за информацию!
Шамби в альфе 3 есть скрытые карты
Вот иx названия 1.basement
2.Fear_School
3.Fear_Darknees
4.level_1-это карта из альфы 2
И на левел 1 ты появляешься в подвале и если пролететь в верх то там будет полноценная карта из альфы 2 с соседом
Можешь пожалуйста снять видео про секретные карты ?
@@RedFox12-t8iему про них уже написали, так что он знает. Изучать он их будет, когда закончит исследовать основную карту
Я просто не знал что кто то уже писал про эти карты
Красава
Спасибо
15:15 ну альфа 1 так то там без текстурный дом и дома тоже
Ну там это скорее ошибкой было, да и больше в технической части, дом был для кат-сцены
👍
👍
Мяу 🐈🐈🐈🐈🐈
Кысь кысь кысь
Ааааааахзааа (я горилла)
:()
@@SHAMBY330ну это понятно, а новый видос когда?
Вышел
Старая теория по 2 и 3 альфам вместе (сразу обозначу, что она ошибочна и мало чего общего имеет со старым сюжетом, но я её переработал, чтобы не было спойлеров); как по мне это на 99% СПГС, по этому вброшу сейчас. Она все равно никакой роли не играет:
В её основе лежит то, что разработчики якобы вдохновлялись Сайлент Хиллом (мол баннер на въезде похож, локации на карте такие же).
Теория гласит, что из-за своего неаккуратного вождения, сосед случайно сбил своего сына, в результате чего тот погиб. Чтобы исправить это, он проводит ритуал воскрешения. Однако в результате его сын стал представлять собой что-то больше похожее на зомби, нежели человека. Жена соседа топит сына в местном озере (то ли чтобы тот не мучился, то ли тронулась рассудком), за что сосед убивает ее и закапывает на заднем дворе. После чего похищает рандомную женщину с ребенком и запирает их в подвале, создав иллюзию того, что его семья все еще жива (якобы их голоса слышны в подвале в альфе 2).
Но озеро, оскверненное проклятой кровью воскрешенного мальчика, приводит к изменениям в городе, из-за чего на соседа нападают демоны из ада. И чтобы защитить от них своих пленников, он оставляет в подвале церковные свечи (в альфе 2 те были в подвале).
А главный герой игры намерен спасти свою жену и ребёнка, которых похитил сосед. Но ему так же придется столкнуться и с другими трудностями, которые преподнесёт ему изменившийся город.
У соседа дом очень похож на дом Сары Винчестер (про это написано даже в дневниках разработчика если не ошибаюсь). Выходит что этот дом построен для того чтобы запутать духов?
@@ili-h данная теория опускает подобные моменты. Тут что угодно можно додумывать. Я ее даже за теорию не считаю. Просто кто-то заметил сходства и додумал парочку деталий, чтобы получился набросок сюжета. Старые теории в основном все такие. Строятся на том, что дает каждый новый билд и лишь немного деталей прошлых учитывают. Все таки цельную картинку из прям всего построить очень трудно. Так и так будут додумки
@@StandOutFitIn-Projects Вот было бы интересно, если бы дома из первых альф были прописаны сюжетом. Альфа 1 в файлах называется "сон"
Тоесть мы должны были каким-то макаром увидеть дом Альфы 3, в то время пока мы мертвы. Ибо в доме альфы 2 не было дверей в никуда, огромных размеров. Альфа 3 тоже сон выходит, если мы сын соседа? А интересно, как такое вообще может быть? Возможно что нас пытались утопить, именно что пытались, ибо после ритуала мы уже не были похожи на человека, собственно из-за этого ему не нужно было дышать и вообще какие-либо биологические потребности. Он выжил, вырос и он стал выглядеть нормально. Может из-за медицины я не знаю. А может это всё что-то на подобии костюма? Надетая шкура, не являющаяся его истинным телом? Ну, лицом. И как раз таки всё это время сосед строил свой дом, даже не до конца достроил что и видно в Альфе 3. Смотря на дом Альфы 1, мне кажется что мы только слышали на словах как выглядит дом Альфы 3. Ибо выглядит этот дом по стилистике как в Альфе 2, маленькие потолки и окна. Тоесть не настолько сюрреалистичный домина как в альфе 3, имея старый стиль.
Выходит что вот это вот всё произошло, и сосед на другом участке строил всё это время огромезную домину, в то время пока заложники были в подвале дома альфы 2. Может даже его брат-близнец(сообщник/двойник который произошёл от временного парадокса - сосед пытался исправить аварию с нашим участием, но он сам застрял в том времени, что можно было наблюдать в альфе 1, не все же попытки будут удачными для соседа, это уже другая теория которую я не знаю какими нитками нужно сшивать. По типу, когда Джимми (так же зовут ключ в альфе 2 которым мы открываем дом соседа в прологе) выселяют, он отправляется к дому детства где по пути он попадает в аварию. Сосед ему помогает, видя метку на его бороде как и у самого соседа, он понимает что это его сын. Сын в коме и он видит кошмары Альфа 2, ибо он в тот дом как раз таки и ехал. Пролог тоже кошмар, можно так предположить. После конца кошмара Альфы 2 возможно игрок слышит сплетни насчёт строящегося огромного дома в городе Альфа 3. Альфа 3 дом имеет новый дизайн, более сюрреалистичный и с высокими потолками, окнами, мельницей, но этого всего мы не знаем и нам снится Альфа 1. Правда тогда непонятно, точно ли можно, простите за украинское слово "вважати" что тот факт что сосед в подвале имеет портал в прошлое - не думаю. Кто о может и видел как сосед туда заходил, но, Альфа 1 дома же не существовало? Выходит что подвал в Альфе 3 персонализирован для каждого. У соседа там портал в прошлое, а для нас что-то своё, даже не знаю как это описать. Альфа 1 проходит и мы выходим из комы, и приезжаем в Альфу 3 (кстати интересно, а дом из альфы 2, тоже в городе Альфа 3?) а, стапе. Дом из альфы у построен на том же месте где и Альфа 2, нет, это не так. Дом из альфы 2 отличается, в нём другая дверь на втором этаже и другие стёкла как минимум, да, прошло много лет, но такие отличия в доме я думаю можно учитывать. Сосед специально построил похожий дом чтобы создать иллюзию похожей местности. Так, меня занесло аж куда, ужас.)
Люди же начали сплетничать, а также скорее всего в газетах были упоминания об огромном строящемся доме в городке Альфа 3, и по воспоминаниям альфы дома детства из Альфы 2 (он же не думал что он поменяет стиль) напридумал себе альфу 1. После кошмара Альфы 1, его выселяют (думаю что травма у него была значительной, поэтому не думаю что он добровольно бы отъехал к своему бате) и ему снится перед отъездом сон с альфой 2, туда, куда он собирается вернуться. После сна он едет домой, но, останавливается около нового дома соседа. Мне кажется, или теперь этого сына направляют как раз таки духи или демоны, про кого ты там говорил.
Осталось только ещё и Пре-Альфу сюда впихать, будет имба
@@ili-h 1) Касаемо сюжета альф 1 и 2 я уже говорил. Главный герой является сыном соседа, который вероятно воспитывался в чрезмерной строгости, либо так он запомнил своё детство, которое травмировало его, но воспоминания возможно были подавлены (тут надо больше шарить за то как работают психотравмы, я в этом не разбираюсь, но знаю, что они способны так изменить память и восприятие человека, что подобное покажется невозможным). Спустя годы, уже будучи взрослым, он попадает в аварию с участием чьей-то красной машины, которую он принял за отцовскую (по крайней мере со слов инсайдеров выходит, что на том концепте была машина не соседа, а просто проезжавшего мимо рандомного человека), тем самым освежив в памяти своё детство и жестокого отца. От полученных травм он теряет сознание и попадает в кому, в которое видит кошмарный сон в виде альфы 1 и альфы 2, в которых он не осознаёт того, что соседом ему выступает родной отец, и что он сам вообще в коме. Неумело припаркованная машина соседа вполне может быть одной из деталей, которые присутствуют во сне героя и дают ему подсказки. Сигналы. Словно подсознательно он понимает, что что-то не так и подсознание пытается его разбудить, указав на нереальность происходящего.
Я лично склоняюсь к данной версии.
Вполне возможно, что работа отца клоуном в цирке могла влиять на его нервы. И кто знает, вдруг его жена работала учителем в местной школе и она скончалась из-за чего-то (на что может намекать манекен учителя в гробу), что окончательно сломало его. Не исключено, что она преподавала в классе сына и относилась к нему лучше, чем отец. Он мог срываться на них, запирать в подвале (в альфе 1.5 слышно несколько голосов в подвале), а после ее смерти, мальчик совсем остался без защиты от наказаний отца.
Информации у нас мало. Интерпретировать можно бесконечно. Всё таки альфы на то и альфы, что предоставляют лишь части пазла и искажают историю.
То, что про альфу 2 говорили, что она будет играть свою роль в полной версии игры говорит о том, что уже тогда было виденье деления игры на акты или главы. Как угодно. Просто переход между ними был бы возможно иной.
Касаемо старого сюжета (как первого, так и второго) я не утверждаю что-либо на 100%. Просто склоняюсь к определенным позициям больше, чем к другим. Я не сторонник считать, что раньше в истории была мистика (как и сейчас ее нет, но многие убеждены в обратном, о чем в другой раз).
2) Не исключаю, что 2 старый сюжет мог прослеживаться и во 2 альфе, но если и так, то потому, что разработка альф шла с опережением и на момент редизайна альфы 1.5 могли и сюжет поменять.
Недостроенный в альфе 3 дом не задумка, а результат нехватки времени. А сюжет, начиная с неё, на мой взгляд, вероятней всего в основном тот же, что и в полной версии игры. За исключением нескольких деталей. Вместо того, чтобы история была рассказана со стороны непричастного к ней в полной мере человека, она должна была быть рассказана от лица её непосредственного участника - сына соседа. а деталей в ней должно было быть больше.
Является ли 3 альфа (и следующие версии) сном или нет? Вспоминаем 3 акт полной версии игры и всё становится понятно.
24:57 либо мне померещилось либо с надписью Hello neighbor можно было взаимодействовать🤨
Да
Нет. После нажатия пробел точка всегда переходит из динамической в статическую
@@SHAMBY330 аа, ясно
Угу, я сам только потом понял
16:45 это просто перекрашенный забор
Ага
1:04 - Видимо разрабы случайно ковёр под пол поставили.
18:13 - Нету.
Жаль что нету
@@SHAMBY330 Мда.
:(
1:16 - Скорее всего это обычный ковер (который зеленый в решёточку, длинный такой) только ссуженый в длину и перекрашенный (или осветлённый), в любом случае такое можно провернуть в Hello Neighbor Mod Kit.
Угу, но я имел ввиду что этот ковёр в этой альфе мы ещё не видели, потому что он был скрыт под полом
Тихо! Про HN Mod Kit ни слова!
@@LargeLandscape А что так? Это просто программа чтобы создавать моды для соседа
@@VladosStudio1 Надо быть тише, любые спойлеры - это спойлеры.
@@LargeLandscape Я уверен, что он раньше релиза туда не сунется.
Да что вы все ко мне лезете, я там
Ясно
Где легендарный тайм кодер, с авой бенди😢
В закрепе. Давно уже написал коды вроде
@@SHAMBY330 когда смотрел, его ещё не было походу
Возможно, скорее всего я не закрепил ещё тогда
а как ты консоль вызвал ?
Он использует Universal Unreal Unloker
UUU
10:20 забавно что в реальности тоже такой магазин есть😁
И не только магазин так-то, но об этом в другой раз)
Кстати реально
Жду case animatronics день 1😅
Хахахах, обязательно
@@SHAMBY330 ура шамби ответил на комменты!
Угу, скоро новая серия
@@SHAMBY330 жду :)
:)
Попробуй походить по кастценам лайкни пж
Ок
Поиграй в новою игру от the meatly
Обязательно поиграем
Видео:альфа 3
Картинки на превьюшке:релиз
Картинки на превью как раз из 3 альфы
Я не знаю где ты там увидел релиз. Завод и госпиталь я взял из ролика, буквально вырезал фото, а соседа из пнг изображений этого самого соседа
@@SHAMBY330 ладно мне просто казалось в альфе три они по другому выглядят а оказалось нет
:)
@@djegl9400по вывеске с названием можно понять, что это из 3 альфы
3:40 австрийский художник одобряет
Асуждаем
@@QuietCatCake Осуждаем,
Модер ты проснулась?
@@Electronikc Я пишу комментарии под каждым видео Шамби…
@@Electronikc и да, я знаю, что пишется О. Но А пишется ради забавы
@@QuietCatCake я тоже но отвечаешь ты мне спустя сток времени
Если сосед бросает помидоры они появляются под картой
В данной альфе он не бросает помидоры
Может он не про альфу 3?
Я не про альфу 3. Но может пригодится? 👉👈
Если ты про предыдущие альфы, то напиши как ты узнал, что помидоры спавнятся под картой, а если про следующие, то напиши когда я буду на той альфе, где это работает
В рялизе (это так тупо звучит)
20:36 в зоне твоей видимости будет пасхалка куда нужно будет засунуть кое что
😑
😐@@StandOutFitIn-Projects
Пон
Шамби в альфе 4 там тоже самое только деталей больше, и по этому все заново надо исследовать и возле входа в супермаркет пасхалка
[первоначальный текст комментария потерял смысл, по этому был удалён]
Забанить бы тебя за спойлеры
@@StandOutFitIn-Projects когда он бенди снимал ему говорили где потерянные картонки находятся, он их сам не искал, и не кто этим людям ничего не говорил л
@@dgsf9444 тебя б забанить ща такие слова
[первоначальный текст комментария потерял смысл, по этому был удалён]
Шамби уже как-то надоело привет соседа смотреть давай другую игру
Не смотри, если надоело
Так я же не смогу смотреть его вообще
@@StandOutFitIn-Projects да вы достали Я просто написал
После Hello Bendy появится много других игр
@@SHAMBY330 гениально