Et ben voila, une vidéo sur le gameplay médical à enregistrer dans les "info pratique de SC". Est-ce que tu pourrais faire une vidéo sur le gameplay médical de manière plus exhaustive, plus en détail ? C'est un nouveau gameplay, et vital qui plus est. Une vidéo qui présente les nouveaux outils, les nouvelles drogues, les nouveaux lieux, comment utiliser ces nouveaux lieux (où aller, quel écran etc...) et le gameplay en lui-même. Je pense que ça intéressera beaucoup de monde même si nous en sommes qu'au tier 0 et que c'est destiné à être obsolète. Merci pour ton travail Derko. ;)
Le soucis, c'est que le gameplay médical, tel qu'il est intégré... bah, on a fait plus ou moins le tour avec cette vidéo. Et tu connais mon point de vue sur les plans sur la comète pour les gameplays ;)
Très bonne vidéo, merci ! J'avoue que j'ai un peu d'appréhension pour cette 3.15... c'est pas que c'est compliqué mais c'est beaucoup de nouveautés en même temps, la 3.15 est clairement un tournant dans l'évolution de SC. C'est magnifique, c'est plein de promesses mais ça me fout un peu la trouille :)
Je confirme pour les bugs du build, hier j'ai tenté de soigner une blessure tier 3 au torse à la clinique de Everus Harbor. La blessure était bien détectée, mais le soin ne fonctionnait pas, la blessure persistait. À suivre aux prochains patchs ! Merci encore pour la vidéo Derko !
Merci pour cette vidéo Est-ce que vous avez testé l'importance du "barda" ? En virant le poids comme le sac à dos et les armes voire l'armure, si possible de mieux bouger en étant blessé
Franchement ce jeu ,j'ai vraiment l'impression qu'une fois toutes les mise à jour appliquées. On pourra vraiment faire du gameplay très très role play . Mais tout n'est pas encore au point 😅🤣
J'imagine ça dans la vrai vie... OK je viens de mettre au point un médicament... OK je vais voir pour trouver à le tester... Attends tu fais quoi avec ce flingue ? :)
Ce serait compliqué de gérer le pilotage avec les blessures car ça dépend des vaisseaux et donc de la manière de les piloter. Par exemple un vaisseau qui utilise des pédales ça pourrait gêner une jambe paralysée. Mais tous les vaisseaux n'ont pas de pédales je crois. Aussi, un vaisseau en dual stick si tu as le bras gauche ou droit paralysé ça serait problématique. Mais avec un vaisseau comme le 325a qui a un yoke ça influerait moins...
Hello Derko, j'ai trouvé ce petit stream duo avec un fond style "Tuto", vraiment sympa de voir et comprendre les nouveautés ! j"avoue que ce format est super, es ce un style que tu va exploiter, ou c'était juste comme ça ? Merci encore pour tes vidéos et tes streams. A plus
C'est dommage qu'il n'ait pas rajouté un temps de convalescence avec une limite réduite d'encaissement avant que le membre concerné se retrouve dans le même état grave. En tout cas je sais pas à quoi m'attendre s'ils ajoutent les cicatrices définitive ^^" parce que vu comme certains se cassent la figure en alpha... x'D
Il y a normalement une valeur "d'usure" cachée au joueurs. Plus t'as été blessé dans le passé, plus les blessures grave arriveront vite. Donc en soit ça peut forcer une forme de convalescence pour éviter de se peter une jambe pour rien :p
Pour moi l opiopen devrait nous remonter d un tier plutot que supprimer tout les symptômes Par exemple tu a une blessure t1 tu es paralysé, et avec un opiopen tu peux de nouveau marcher mais en boitant comme avec une blessure t2. Ca serait plus naturel que de se lever d un coup et de taper un gros sprint avec une fracture ouverte
Quel plaisir de voir Derko et Ody qui jouent au docteur en plein stream 😁
Super vidéo sur le gameplay médical. merci beaucoup, le format et le temps de vidéo sont parfait et adaptés.
Très intéressant vos tests. On comprend bien vers quoi le gameplay tend et ce qu'il apportera au jeu. Merci
Et ben voila, une vidéo sur le gameplay médical à enregistrer dans les "info pratique de SC".
Est-ce que tu pourrais faire une vidéo sur le gameplay médical de manière plus exhaustive, plus en détail ? C'est un nouveau gameplay, et vital qui plus est. Une vidéo qui présente les nouveaux outils, les nouvelles drogues, les nouveaux lieux, comment utiliser ces nouveaux lieux (où aller, quel écran etc...) et le gameplay en lui-même.
Je pense que ça intéressera beaucoup de monde même si nous en sommes qu'au tier 0 et que c'est destiné à être obsolète.
Merci pour ton travail Derko. ;)
Le soucis, c'est que le gameplay médical, tel qu'il est intégré... bah, on a fait plus ou moins le tour avec cette vidéo. Et tu connais mon point de vue sur les plans sur la comète pour les gameplays ;)
Très bonne vidéo, merci ! J'avoue que j'ai un peu d'appréhension pour cette 3.15... c'est pas que c'est compliqué mais c'est beaucoup de nouveautés en même temps, la 3.15 est clairement un tournant dans l'évolution de SC. C'est magnifique, c'est plein de promesses mais ça me fout un peu la trouille :)
Merci Derko!!
16:45 Comme quoi la drogue c'est pas si mal les enfants
Je confirme pour les bugs du build, hier j'ai tenté de soigner une blessure tier 3 au torse à la clinique de Everus Harbor. La blessure était bien détectée, mais le soin ne fonctionnait pas, la blessure persistait. À suivre aux prochains patchs ! Merci encore pour la vidéo Derko !
Peut-être que les cliniques de stations sont que tier 2
Comme il l'a dit d'ailleurs
Yep, mais les blessures Tier 3 sont les plus légères, donc peuvent être traitées par des lits Tier 2 et Tier 3
petit détaille
4:04 tu ne tais pas empoisonner mais intoxique.
plus niveaux d'intoxication
C'est de la sémantique ^^
d'accord je voir
merci =)
Merci pour cette vidéo
Est-ce que vous avez testé l'importance du "barda" ?
En virant le poids comme le sac à dos et les armes voire l'armure, si possible de mieux bouger en étant blessé
Il me semble que le poids de l'équipement embarqué n'a d'impact que sur l'endurance, mais c'est à vérifier
@@Derkomai22 Peut-être un détail pour la version finale
À terme faudrait peut être que si tu es avachi blessé devant un hôpital on peut imaginer des pnj arriver avec un brancard non ? :)
Franchement ce jeu ,j'ai vraiment l'impression qu'une fois toutes les mise à jour appliquées.
On pourra vraiment faire du gameplay très très role play .
Mais tout n'est pas encore au point 😅🤣
Là on parle du combat fps mais on peut imaginer qu'en combat spatial le pilote puisse se faire blesser indépendamment du vaisseau non ?
Donc on ne peut pas appliquer un med pen sur quelqu'un d'autre, par contre on peut le soigner avec un multi tool de soin ?
On peut appliquer un medpen sur quelqu'un s'il est KO
Le endeavor avec le médical bay il aura des lits de quel tiers ?
Il me semble que ce sera du Tier 1, mais à vérifier
belle présentation
Le mec il titube, il se tient le ventre (pourquoi le ventre avec une blessure à la jambe ?) mais il peut sauter :)
C'est normal, c'est quantic ...
Avoir un médic c’est très utile
Elles protègent bien ces armures lol... 4 balles de fusil d'assaut et quatre de pistolet pour avoir une "fatigue musculaire" :)
J'imagine ça dans la vrai vie... OK je viens de mettre au point un médicament... OK je vais voir pour trouver à le tester... Attends tu fais quoi avec ce flingue ? :)
je suis toujours sous la DROGUEEEEEEEEEEEEE =)
" fesse moi avec une pelle " ; les blessures dans SC
Ce serait compliqué de gérer le pilotage avec les blessures car ça dépend des vaisseaux et donc de la manière de les piloter. Par exemple un vaisseau qui utilise des pédales ça pourrait gêner une jambe paralysée. Mais tous les vaisseaux n'ont pas de pédales je crois. Aussi, un vaisseau en dual stick si tu as le bras gauche ou droit paralysé ça serait problématique. Mais avec un vaisseau comme le 325a qui a un yoke ça influerait moins...
Hello Derko, j'ai trouvé ce petit stream duo avec un fond style "Tuto", vraiment sympa de voir et comprendre les nouveautés ! j"avoue que ce format est super, es ce un style que tu va exploiter, ou c'était juste comme ça ? Merci encore pour tes vidéos et tes streams. A plus
Pas exclu que je réitère l'expérience ^^
Salut tout le monde question de pauvre qui vous dirait testé starcitizen qu'elle qu'un a testé avec le swadow pc ?
Shadow fonctionne relativement bien pour SC, si tant est que tu as une bonne connexion
C'est la première fois que je vois des gens se tirer des balles dans les jambes pour voir si on marche moins vite 😅
C'est dommage qu'il n'ait pas rajouté un temps de convalescence avec une limite réduite d'encaissement avant que le membre concerné se retrouve dans le même état grave. En tout cas je sais pas à quoi m'attendre s'ils ajoutent les cicatrices définitive ^^" parce que vu comme certains se cassent la figure en alpha... x'D
Il y a normalement une valeur "d'usure" cachée au joueurs. Plus t'as été blessé dans le passé, plus les blessures grave arriveront vite. Donc en soit ça peut forcer une forme de convalescence pour éviter de se peter une jambe pour rien :p
Pour moi l opiopen devrait nous remonter d un tier plutot que supprimer tout les symptômes
Par exemple tu a une blessure t1 tu es paralysé, et avec un opiopen tu peux de nouveau marcher mais en boitant comme avec une blessure t2.
Ca serait plus naturel que de se lever d un coup et de taper un gros sprint avec une fracture ouverte
A voir comment tout ça va évoluer de la part de CIG ^^
Perso je serai plus pour Un ttk plus long mais des blessure plus facile
Ce serait, en effet, une façon d'équilibrer les choses ^^
Il a l'armure c pour ça
Mouais, l'armure est une armure légère et protège de 20% des dégâts, c'est pas fou ^^
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