Мультимедийная библиотека SFML разработка игр #7.5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 11

  • @firestarter8151
    @firestarter8151 2 роки тому +3

    Главное, чтобы у игры было продолжение. Спасибо за такое детальное и интересное видео.

  • @АндрейБородин-ы1д

    красавчики парни

  • @Shadow_Bush
    @Shadow_Bush 3 місяці тому

    А почему функционал канистр с топливом, мы прописываем в main, а не в самом классе full?

  • @foxykrut6106
    @foxykrut6106 Рік тому +2

    Кто бы мог подсказать как добавить иконку приложения в visual studio 2022?

    • @Искусствопрограммированиянаязы
      @Искусствопрограммированиянаязы  Рік тому

      В приложение С++ visual studio в проект добавляем в ресурсы файл с расширением ico. В обозревателе решений правой кнопкой мыши нажимаем на проект и в появившемся консольном меню выбираем добавить ресурс и добавляем файл с расширением ico

    • @foxykrut6106
      @foxykrut6106 Рік тому

      @@Искусствопрограммированиянаязы спасибо огромное

  • @peaktop3286
    @peaktop3286 5 місяців тому

    8:55 у меня на этом моменте переполнение стека.
    Кучу раз вызывает метод Correct(Full & canister, int i, Meteor * meteor, int nmeteor) Строка 44,
    а последние 3 строки
    Meteor::Collision(sf::Rect object) Строка 51
    sf::Rect::intersects(const sf::Rect & rectangle) Строка 104
    sf::Rect::intersects(const sf::Rect & rectangle, sf::Rect & intersection) Строка 110
    на этом все.

    • @peaktop3286
      @peaktop3286 5 місяців тому +1

      Тупанул жестко. В начале попробовал убрать рекурсию, запустил проверить, а там громадные метеоры. Когда уменьшил масштаб как на видео и вернул рекурсию все заработало. Все время мелкие детали не замечаю.

    • @Искусствопрограммированиянаязы
      @Искусствопрограммированиянаязы  5 місяців тому

      Отлично, очень рад что Вы разобрались !