Отличные разборы, самое главное автор объясняет механики, если бы не наткнулся на его видео, да сих пор не одуплял что за терзания, мощь и прочая чепуха, базовые значения крит шанса, урона под спринтами и так далее. Жду обзор на Зилота (Изувера).
Внутренний математик во мне не согласен с тем как вы считаете вероятности: удар косы по трем целям с 20% шансом, с возможностью смерти всех трех и вероятностью того, что умрет хотя бы один, для вас означает, что для расчета мы можем суммировать 20% три раза(60%!). Вы путаете вероятности несовместимых и независимых событий. Несовместимые, как например получение на кубике значений 5 и 6 означает, что вероятность выпадения каждой кости мы можем сложить, ведь кубик может выдать только одно значение. Вероятность независимого исхода же высчитывается перемножением вероятности, например что умрет только первый еретик, а остальные выживут = 0.2*0.8*0.8 = 12.8%. Вероятность меньше 20%, но тут вероятность смерти конкретного еретика, а не хотя бы одного, как мы хотим, а значит потребуется просуммировать перестановки этих несовместимых событий. Поэтому когда коса может забрать всех трех еретиков, вероятность прока косы хотя бы по одной цели считается по формуле Бернулли и будет равна 38.4%.
Вы верно подметили разницу между несовместными и независимыми событиями, но неверно посчитали вероятность. Из Ваших же рассуждений видно, что 0.384 -- вероятность, что умрёт _ровно_ один. Формула Бернулли здесь ни к чему; вероятность, что умрёт _хотя бы_ один, получается по школьной формуле 8-го (или х3 какого класса) как 1 - (0.8)^3 = 0.488
В видео я специально ниразу не называл проценты) Поэтому я использовал формулировку, шанс в три раза выше, а не то что шанс становится равен 60%, то есть я использовал фразеологический оборот, что бы людям было понятно, что данная механика рабочая и достаточно эффективная. Убийство в игре по кливу, это дополнительная возможность, а не основная. Если я людям скажу что шанс равен 49%, они пойдут и будут хотеть, что бы цели все умирали со второго удара, чего в игре не будет, и они просто скипнут данное свойство, не разобравшись. В общем тут у нас с вами тонкая грань, между тем что является точными данным и собственно контентом, а именно тем как заинтересовать человека и убедить попробовать, что-то новое, чем раньше он не пользовался. Но скажу честно, на моей памяти, комментарии подобно вашим, на канале наверное в первые, за что респект вам от меня.
Ох Женёк, вечно ты меня в растраты ввергаешь. Пока купил дробадан с норм статами 400к слил, про дубину ну... чуть лучше. Но знаешь, оно того стоило!))) Хотя насчет дубины, на мой взгляд Дубина Бранта мод 3b (это палка что колючкой обмотана) с теми же статами, играется по лучше. Проще работать по толпе, разовый урон такой же. Но как говориться на вкус и цвет.... Спасибо за билд, очень приятно играется.
Тебе ещё фортануло.,я с 500 000к пулемёт адекватный не поймал и по благословениям промахнулся и на нож изувера потратил 550 000 чистыми без учёта продажи неудачных баз и не выбил ничего :)
Слай, спасибо за показанную перспективу и направление движения. Переиграл психом, начал для смены ощущений огра. С 1 по 4 боль-печаль. На 4 уровне взял гранатомёт-штык (его все хаяли, решил попробовать), и дело пошло. Удивило, что он бронированных апперкотами подкидывает вверх, часто с обнулением. Не знаю, как он себя дальше покажет и когда его надо будет скидывать, но на 5 уровне удалось самому вынести полкарты, когда 3 напарника «отъехали» в плен. Или его апнули в патче, не понятно, почему его ругали в комментах к разным видео? Он толпу выкашивает на ура, я стреляю только по дальним целям. Повторюсь, что речь идёт о начальных уровнях игры и сложности, а так как я играю мало и апаю по 1-2 уровня за вечер, то с гранатомётом-открывашкой долго ещё топать).
Здравствуйте мистер Slid-er. Благодарю вас за гайды. Я новичок в дарктайде и решил выбрать для себя Огрина. Такой вот вопрос, а сейчас Дробовик-потрошитель может играться? Или сейчас актуальны на Огрина из дальнобойных только однозарядники и тяжёлый пулемёт?
Благодаря тому что заметил ToSHic в первой сборке, переделайте таланты с аурой следующим образом cdn.discordapp.com/attachments/488805295829811210/1168881003750756472/image.png?ex=65536044&is=6540eb44&hm=6b52f7464c6b73399c2e1a42313e2bfbda3a8dd9cfa01e2cfedc1302b3352a2b& далее вниз все как в видео, так будет гораздо лучше. 1:30 Новая имба сборка на отбойнике и стрелковой ульте 17:20 разбор благословение "коса" 23:15 рекомендации по изменениям в старых сборках 25:09 Новая имба баго сборка 34:47 вот почему я никому не верю на слово, и вам не советую cdn.discordapp.com/attachments/488805295829811210/1168669418243493888/image.png?ex=65529b36&is=65402636&hm=e4dfa3177a7930d2a49755c9c9eaea66da0309f8e749f876eb07a33cbfec4a32&
Это самая кайфовая сборка. когда ты на протяжении двух-трёх минут выносишь с одного выстрела стаю гончих, парой выстрелов разносишь пачку пулемётчиков, параллельно отстреляв трёх снайперов, просто не целясь стрельнув в их сторону, тут же отлетают набегающие маньяки, и на закуску цепляешь ловушечников и шотаешь мутантов. Да я себя повелителем Терциума чувствую))Такое ощущение что я за катку 4\5 всех элиток забрал. Два минуса, если идиоты тебе патроны не оставляют и теперь не хочется кем то другим играть
Немного не понял в моменте. про бесполезную ноду. так в чем проблема ее просто не брать. берем ноду на патроны и проходим по центру забираем Stay close( не расходимся ) и дальше по билду. поинтов мы не теряем. или там прям так важно взять 10% тафнес демедж редакшена
Нет, там была важна точка на 5% дальнего боя, это было актуально, когда я пытался добиться результата ваншота мутанта (кстати я добился этого, но потери остальной эффективности из-за требуемых решений оказались не выгодными), поэтому я ушел от подобного в сторону большей функциональности. В любом случае в текущей версии, твои суждения правильные. Спасибо что поправил. Вот так будет гораздо лучше cdn.discordapp.com/attachments/488805295829811210/1168881003750756472/image.png?ex=65536044&is=6540eb44&hm=6b52f7464c6b73399c2e1a42313e2bfbda3a8dd9cfa01e2cfedc1302b3352a2b&
Ты не поверишь, я сегодня тоже озадачился этим вопросом, это достижение единственное, которое у меня не закрыто. Когда узнаю инфу, если не забуду, напишу тебе.
Если уж прямо так нужно закрыть кидок гранаты то придется играть без выбора скилов на грену. Нужна дефолтная коробка без бонусов. Тире можно взять скилы до блитца @@mr.slid-er7165
Но это же ружье, а не дробовик и оно бьет на большие расстояния... Да тот же дробпш можно не картечью, а патроном зпряжать и его дальность прилично вырастет, чет ты путаешь
Дробовик и ружье это одно и тоже. Но в остальном да, можно зарядить что угодно, включая пули. Но в игре он стреляет дробью, просто его дробинки размером с пули обычного оружия. По этому, они спокойно могут убивать на большом расстоянии.
Отличные разборы, самое главное автор объясняет механики, если бы не наткнулся на его видео, да сих пор не одуплял что за терзания, мощь и прочая чепуха, базовые значения крит шанса, урона под спринтами и так далее. Жду обзор на Зилота (Изувера).
Внутренний математик во мне не согласен с тем как вы считаете вероятности: удар косы по трем целям с 20% шансом, с возможностью смерти всех трех и вероятностью того, что умрет хотя бы один, для вас означает, что для расчета мы можем суммировать 20% три раза(60%!). Вы путаете вероятности несовместимых и независимых событий. Несовместимые, как например получение на кубике значений 5 и 6 означает, что вероятность выпадения каждой кости мы можем сложить, ведь кубик может выдать только одно значение. Вероятность независимого исхода же высчитывается перемножением вероятности, например что умрет только первый еретик, а остальные выживут = 0.2*0.8*0.8 = 12.8%. Вероятность меньше 20%, но тут вероятность смерти конкретного еретика, а не хотя бы одного, как мы хотим, а значит потребуется просуммировать перестановки этих несовместимых событий. Поэтому когда коса может забрать всех трех еретиков, вероятность прока косы хотя бы по одной цели считается по формуле Бернулли и будет равна 38.4%.
Вы верно подметили разницу между несовместными и независимыми событиями, но неверно посчитали вероятность. Из Ваших же рассуждений видно, что 0.384 -- вероятность, что умрёт _ровно_ один. Формула Бернулли здесь ни к чему; вероятность, что умрёт _хотя бы_ один, получается по школьной формуле 8-го (или х3 какого класса) как 1 - (0.8)^3 = 0.488
@@restard_pudge Спасибо за замечание, вы правы.
Именно за такими комментариями я и хожу на билды от Слайдера. Респекто
В видео я специально ниразу не называл проценты) Поэтому я использовал формулировку, шанс в три раза выше, а не то что шанс становится равен 60%, то есть я использовал фразеологический оборот, что бы людям было понятно, что данная механика рабочая и достаточно эффективная. Убийство в игре по кливу, это дополнительная возможность, а не основная. Если я людям скажу что шанс равен 49%, они пойдут и будут хотеть, что бы цели все умирали со второго удара, чего в игре не будет, и они просто скипнут данное свойство, не разобравшись.
В общем тут у нас с вами тонкая грань, между тем что является точными данным и собственно контентом, а именно тем как заинтересовать человека и убедить попробовать, что-то новое, чем раньше он не пользовался.
Но скажу честно, на моей памяти, комментарии подобно вашим, на канале наверное в первые, за что респект вам от меня.
Ох Женёк, вечно ты меня в растраты ввергаешь. Пока купил дробадан с норм статами 400к слил, про дубину ну... чуть лучше. Но знаешь, оно того стоило!))) Хотя насчет дубины, на мой взгляд Дубина Бранта мод 3b (это палка что колючкой обмотана) с теми же статами, играется по лучше. Проще работать по толпе, разовый урон такой же. Но как говориться на вкус и цвет....
Спасибо за билд, очень приятно играется.
Тебе ещё фортануло.,я с 500 000к пулемёт адекватный не поймал и по благословениям промахнулся и на нож изувера потратил 550 000 чистыми без учёта продажи неудачных баз и не выбил ничего :)
Слай, спасибо за показанную перспективу и направление движения.
Переиграл психом, начал для смены ощущений огра.
С 1 по 4 боль-печаль.
На 4 уровне взял гранатомёт-штык (его все хаяли, решил попробовать), и дело пошло.
Удивило, что он бронированных апперкотами подкидывает вверх, часто с обнулением.
Не знаю, как он себя дальше покажет и когда его надо будет скидывать, но на 5 уровне удалось самому вынести полкарты, когда 3 напарника «отъехали» в плен.
Или его апнули в патче, не понятно, почему его ругали в комментах к разным видео? Он толпу выкашивает на ура, я стреляю только по дальним целям.
Повторюсь, что речь идёт о начальных уровнях игры и сложности, а так как я играю мало и апаю по 1-2 уровня за вечер, то с гранатомётом-открывашкой долго ещё топать).
Здравствуйте мистер Slid-er. Благодарю вас за гайды. Я новичок в дарктайде и решил выбрать для себя Огрина. Такой вот вопрос, а сейчас Дробовик-потрошитель может играться? Или сейчас актуальны на Огрина из дальнобойных только однозарядники и тяжёлый пулемёт?
Благодаря тому что заметил ToSHic в первой сборке, переделайте таланты с аурой следующим образом cdn.discordapp.com/attachments/488805295829811210/1168881003750756472/image.png?ex=65536044&is=6540eb44&hm=6b52f7464c6b73399c2e1a42313e2bfbda3a8dd9cfa01e2cfedc1302b3352a2b& далее вниз все как в видео, так будет гораздо лучше.
1:30 Новая имба сборка на отбойнике и стрелковой ульте
17:20 разбор благословение "коса"
23:15 рекомендации по изменениям в старых сборках
25:09 Новая имба баго сборка
34:47 вот почему я никому не верю на слово, и вам не советую cdn.discordapp.com/attachments/488805295829811210/1168669418243493888/image.png?ex=65529b36&is=65402636&hm=e4dfa3177a7930d2a49755c9c9eaea66da0309f8e749f876eb07a33cbfec4a32&
в закреп
Бижа 16:29
Благодарю)
Это самая кайфовая сборка. когда ты на протяжении двух-трёх минут выносишь с одного выстрела стаю гончих, парой выстрелов разносишь пачку пулемётчиков, параллельно отстреляв трёх снайперов, просто не целясь стрельнув в их сторону, тут же отлетают набегающие маньяки, и на закуску цепляешь ловушечников и шотаешь мутантов. Да я себя повелителем Терциума чувствую))Такое ощущение что я за катку 4\5 всех элиток забрал. Два минуса, если идиоты тебе патроны не оставляют и теперь не хочется кем то другим играть
Альфа тест пережили, пора и бету пощупать.
Немного не понял в моменте. про бесполезную ноду. так в чем проблема ее просто не брать. берем ноду на патроны и проходим по центру забираем Stay close( не расходимся ) и дальше по билду. поинтов мы не теряем. или там прям так важно взять 10% тафнес демедж редакшена
Нет, там была важна точка на 5% дальнего боя, это было актуально, когда я пытался добиться результата ваншота мутанта (кстати я добился этого, но потери остальной эффективности из-за требуемых решений оказались не выгодными), поэтому я ушел от подобного в сторону большей функциональности. В любом случае в текущей версии, твои суждения правильные. Спасибо что поправил. Вот так будет гораздо лучше cdn.discordapp.com/attachments/488805295829811210/1168881003750756472/image.png?ex=65536044&is=6540eb44&hm=6b52f7464c6b73399c2e1a42313e2bfbda3a8dd9cfa01e2cfedc1302b3352a2b&
❤❤❤❤
враги которые падают не считаются ослабленными?
я не понял немного
убийство с косы проходит как критовое всегда или может и белым уроном?
На оборот, только белым уроном.
подскажите, как закрыть искупление огрином, будь лучшим, где нужно попадать ящиком полным боли 5 раз подряд, не промахиваясь.???
Ты не поверишь, я сегодня тоже озадачился этим вопросом, это достижение единственное, которое у меня не закрыто. Когда узнаю инфу, если не забуду, напишу тебе.
Если уж прямо так нужно закрыть кидок гранаты то придется играть без выбора скилов на грену. Нужна дефолтная коробка без бонусов. Тире можно взять скилы до блитца @@mr.slid-er7165
Актуально сейчас?
Починили уже баг этот?
Сколько голды потратил на базу дробовика?
Я очень много потратил, но я прям неудачник в таких вопросах, плюс все время хочу прям идеальный получить.
@@mr.slid-er7165 из своего опыта скажу, если выбил базу меньше чем за 500 000к голды, то счистай повезло.
@@user-rq4ro6gs4jнорм статы считаются от 77% или же более высокие?
Но это же ружье, а не дробовик и оно бьет на большие расстояния...
Да тот же дробпш можно не картечью, а патроном зпряжать и его дальность прилично вырастет, чет ты путаешь
Дробовик и ружье это одно и тоже. Но в остальном да, можно зарядить что угодно, включая пули. Но в игре он стреляет дробью, просто его дробинки размером с пули обычного оружия. По этому, они спокойно могут убивать на большом расстоянии.
@@AbyzsWalker ну в целом да, в ружьё хоть дробь хоть пулю заряжай
да думаю вполне, кинетической энергии должно хватать с такой дуры
все понерфи и успокойся
Очень интересная игра, лупить бездействующих врагов. 😂
это тестовая комната для проверки оружия и талантов.