Обзор игры Shadow of the Tomb Raider
Вставка
- Опубліковано 18 вер 2018
- • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/101268/shado...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
Перезагрузка серии Tomb Raider расколола игровое сообщество на два лагеря - тех, кому нравится новый образ расхитительницы гробниц, и тех, у кого регулярные страдания британской аристократки вызывают лишь отвращение. Одним Shadow of the Tomb Raider покажется скучной, другие же смогут отыскать в ней волшебную изюминку. Давайте же разберёмся, чем хороша и плоха новая игра о Ларе Крофт.
• Страница игры - stopgame.ru/game/shadow_of_th...
***
Все видеообзоры игр - stopgame.ru/review/new/video
Наши озвучки - / stopgamevoice
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на UA-cam - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY - Ігри
2013 зашла ахуительно, тот самый скрежет металла и звон колокольчиков давали всю атмосферу заброшенного острова с приведениями))) звук природы там тоже на уровне
Согласен чё ему не нравится
все на высоте но игра в какой то момент становится стрелялкой и нечего более из за чего играть становиться не очень.
Ps plus, да ребят?
Да
Ахах дада
Yes
@@danempty7211 стоит скачивать?
@@diedbau конечно стоит!
Лично мне понравились все три части Томб Райдера. Поиграл с большим удовольствием!
нужно тоже начать с начала )
@BF BF зачем играть в старье
@BF BF k
Да хотелось бы. Но не всегда хватает время.
Нужно попробовать на сам сложном уровне или вроде того...
Sotr- красота южной Америки неописуемая... Природа. Фрески, архитектура. И тд...
Просто супер!
Жду нов версии в 22году. Как обещают
Ну да, в Райзе такие однотипные гробницы. Ведь застрявший во льдах корабль и урановый рудник это вообще одно и то же.
Мне кажется имеется в виду геймплейное однообразие. Выглядели они круто, с точки зрения дизайна. но вот процесс их исследования не вызывал восторг (лично у меня).
Писец, Даур серьезный. Респект за такое.
Первый раз слышу его таким.))
Тот самый момент, когда понимаешь что SG по-настоящему плюют на все и высказывают свое мнение. Похвально
@@jlucmonag5712 А что с оптимизацией не так? У меня GTX 1050 TI на 4 гига и 8 гигов оперативы. Высокие и 50 фпс
i-7, 32 GB, gtx 1080 - 8 RAM - всё идет ахуевающе. остальным к хуям выкинуть бабушкин калькулятор из окна и просто насосать на новый компуктер у родаков. А я тем временем пойду и вздрочну что ль.
Игру показывали с ПС4. И про оптимизацию на консоли нет смысла говорить. Всё ровно.
Логвинова напомнил.Он всегда так говорит про предыдущие игры
- Вот остальные части были гавном.А вот эта часть ШЕДЕВР!!!
Причём две предыдущие части Ларки - говно. А эта даже этого звания не заслужила, она просто говнина, говнище.
@@user-rs7hj8un2z бле,а я думаю купить,поиграть не знаю во что (
@@user-kk7th3zy9h в стиме дохренища годных игр, в пс сторе тем более. Просто посмотри по своим интересам)
@@user-kk7th3zy9h лучше поиграй , нормальная игра .
Лара 2013 охуенная, я с неё серию полюбил
Я с тобой согласна
плюсую. с тех пор по наклонной
Фактишь чел, любимая часть, перепроходил 5 раз и отыскал все фичи в игре, жаль райзен что-то уже не то, почему-то лично мне уже не так нравится, наверное из-за того, что переживать за каких-то персонажей не приходится почти
В перезапуске Tomb Raider нет ничего от Лары Крофт. Это могла быть совершенно новая игра с новой героиней, но тогда бы не было таких продаж. Предать забвению "оригинальную" Лару, ради хайпа на добром имени - это низко и мелочно. Никто и никогда, из фанатов серии, не примет этот мусор за достойную игру, а новую лару за существенного персонажа.
@@ncertus ок бумер
лично мне все серии понравились начиная с 2013 года. Игра реально хорошая, особенно на ультра настройках и в 4к пейзажи не передаваемые. А то что в серии 2013 года она не уверенная в себе так это суть игры и если бы вник в сюжет то всё понял. В той серии сюжет завязан на молодой и не опытной героине и она не матёрый убийца как ассасин крид а простая девушка на которую выпала не лёгкая участь. Суть игры 2013 года в том что она молодая девушка которой приходится убивать что бы выжить и это не её выбор а необходимость. Так что разработчики всё правильно сделали и передали правильно её характер, не опытность и сострадание.
согласен, обзорщик вообще не разобрался
Человек, который пишет "ассасин крид" вместо Assassin's Creed, слова "чтобы", "нелегкая" и "неопытная" в два слова, параллельно игнорируя знаки препинания как класс в письме, пытается своим детским пересказом покритиковать Даура, который является автором истории серии Tomb Raider. У человека целое видео есть про минусы этой части серии. И чтобы творчество Р. Пратчетт могло понравиться надо конкретно, конечно, деграднуть нахрен.
Как давно у комментаторов индекс iq ушёл в отрицательные значения?
P.s.: Сострадание - это эмпатия, неуч.
@@nagrishin Сочувствую тебе. Похоже тебе кроме как в интернете поумничать не где. Но как сказал Энштейн: Только дурак считает себя умнее других.
@@seregamarkin6063 боже...
Все хуже, чем я предполагал)
Смотри: есть две онлайн-утилиты. Они называются "Яндекс-Переводчик" и "Google Translator". Выбери любую. В левом окошке выстави язык English, а в правом - Русский. И вбей туда оригинал цитаты А. Эйнштейна: "Order is for idiots, genius can handle chaos".
Примерный перевод: "Только дуракам нужны осмысленные предложения, Серега Маркин господствуют при помощи моих цитат".
@@nagrishin хуже это когда одно высказывание путают с другим. Но увы ты же умнее всех. От великого ума походу сидишь как старая бабка и осуждаешь других. Ну каждому своё конечно. Кто-то информацию тут ищет а кто-то пытается самоутвердиться.
Критиковать обзоры коллег? За такое могут и уволить😁
Я фанбой, мне можно! :-)
Уволенного не уволить..
"То что мертво, умереть не может."
Ему не привыкать )
@@Avedare по оценке и видно,игра лютое говно. Сюжет,как был ужасным,так им и остался. Наполнение хромает вот уже 3ю часть,во всех городах непеси,даже блин в якобы мертвом,даже в жопе мира,аутизм. Шутер и стелс все еще убоги по своей механике,коряво и на костылях. За что похвально? Вот за что? Музыку добавили? Опупеть,не прошло и 5 лет!
Звучит как "предыдущие две части мне не понравились и проходнях, но тут принесли чемоданы: похвально!"
Лучшая часть после перезапуска. Это я как олдфаг говорю. По сравнению с предыдущими частями перезапуска много действительно интересных атмосферных гробниц, головоломок, много скалолазания. Одобряю.
Согласен с тобой, мне тоже из-за того, что сделали упор на головоломки - эта часть больше понравилась. Конечно - это все еще не та Ларка из самых первых игр, но уже гораздо лучше, играть хоть стало интересно. Не то что бы просто интересно, лично я ловил кайф от игры и было желание после перерыва - снова в ней засесть.
Увы - многие из молодежи это не оценивают и им это не надо "думать", им дай "пострелять". И к сожалению большинство рейтинг составляют на их мнении.
@@Olgerd777 Стрелять тоже можно сделать интересным, но почему то обычно скатывается до тупого шутера.
вы пред части играли вабще нет походу нет)) это самая легкая тупая и короткая часть для детей дошкольного возраста. знаю ибо томб райдер 13 года у мя параллельно есть на пк и ее я не смог еще пройти))) а эту за пару часов пробежал. бред
@@user-bd4kn1tf4y я играла во все части)) Есть такая поговорка, на безрыбье и рак рыба)
Обзор супер, но в этом обзоре предыдущие части показаны как плохие игры, но это не так, Tomb Raider и Rise of the Tomb Raider хорошие игры.
Автор имел ввиду, что первые две части далеко не томбрайдер.Я поиграл в Ларку 2013 и мне она ни разу не напомнила что это игра Про Лару крофт.
++
нет,плохие
Согласна
7:17 ТАААААААА
Вешать солдат на деревьях... мазаться грязью... где-то я уже это видел.
Был бы режим прохождения за Арни...
Mr. Heisenberg Хищник...
Рембо 1 Лара !
В игре даже отсылка есть на это)) при убийстве солдата из засады в грязи открывается ачивка "the first blood"(первая кровь)
фильм хищник ?
Спасибо.
Я коротко: обожаю эту игру уже много лет и Лару Крофт конечно.
почти все версии игры - классная музыка погружающая в сюжет, загадки, картины - пейзажи, классные модели, артефакты, секреты,
в sotr - интереснее секреты тк нужно с кем-то поговорить, "спросить" и найти новый уровень или пещеру и тд ...
классно!
Да ... конечно можно и нужно лучше и тд и тп, но в целом красивая пейзажная игра, к красоткой Ларой, классными текстурами и моделями, квестом.
Надеюсь на продолжение!
7:17 Кама-Пуля в действии!!! 😂
Я ставлю этому обзору оценку "изумительно"!
Подача, конструктив и просто приятный голос, спасиб Даур)
Абсолютно согласен, взрослый и умный подход, а также глубокая подача.
обзор нормальный, но начало шлак. или как они оценивают ниже проходняка? :)
не согласен с оценками предыдущих двух игр. а раз даур играл во всё (и проходил?), то он просто фанат. других игр, прошлых
@@Volkstrott надеюсь это сарказм
А мне игра 2013 больше нравится ,чем две последние
Helen Max васяяяяяя ты красаааава
согласен, а вот та, что про сибирь - че т ваще не зашла
@@user-so8br5kg5n про Сибирь я прошла один раз,и сюжет даже непомню уже
Helen Max
Первая часть худшая.
Зажрались вы ребят, все части Ларки норм! Даже ролик смотреть не стал после слов 2013 плохая часть.. Дабы не играл я в новую еще и спойлеры мне не нужны!!! Вторую волну прошол и 2013,2015 тоже , все норм там незнаю че вам еще надо!
Цель Лары в игре 2013 г. - спасти друзей, попавших из-за неё в переплёт. Цель в игре 2015 г. - узнать, что искал её отец и за что его убили. Цель в игре 2018 года - не дать главному злодею стать богом и проглотить Солнце. Нда... в каком-то смысле это возвращение серии к истокам. Вот только нахера?
у авторов нет идей, по сути дальше уже ничего нового не будет. последнюю часть испортили я считаю, очень много косяков, недоработок, сюжет дырявый как сетка. игра 15-го года была куда интереснее в плане геймплея и сюжета.
@@user-yj1on3bf1v согласен, что ТР 2015 была интереснее, не смотря на густой замес клюквы на анаше. Но не могу согласиться, что проблема в нехватке идей. Противостояние Троице - неплохая завязка, её могли бы развить в хорошее рельсовое приключение, но Рианна переборщила и вышел боевик. А вывод сделали кривой, решили, что надо сделать больше пещер и меньше стрельбы. Как любая старая франшиза, Лара застряла на распутье, не решаясь выбрать между старой и новой аудиторией. Не понимая и не зная для кого они делают игру, владельцы IP мечутся из стороны в сторону.
Пожалуйста больше не давайте этому автору обозревать игры, это вообще не его!
"В местных гробницах приятно находиться" (с) А Даур то гот в душе.
Стало меньше стрельбы? О, это как раз для меня. Люблю просто бегать по локациям и разгадывать загадки.
Которых тоже нихуя на всю игру)
@@jarlight Что б ты знал, я почти прошёл игру на платину. За все эти 2 прохождения у меня не возникло чувство обделённости со стороны головоломок. Они есть, их много и, на высоком уровне сложности, они способны подогреть твою маленькую задницу и превратить ЕЁ в УГ
[DistortioN] ты вообще в игру играл?
Опять Вы о мужском члене? Остановитесь!!!
@@distortion7762 Да их там дофига а их размеры и разнообразие приятно поражает .
хорошо что я сразу на сложной начала, ибо помню что предыдущие версии совсем не доставляли трудностей (кроме стычки с медведем в начале первой части)
Для меня tomb raider 2013 хорошая игра. С удовольствием её перепрохожу. И последующие части
Блин, Даур. Твой образ на стримах с историями про крыс и "этот человек" в обзоре. Ну реально, как две разных личности. У меня немножечко диссонанс. :) Очень качественный, подробный и ... "взрослый" обзор. Спасибо тебе за него, хоть я и не поклонник серии про Лариску.
Я меняюсь, как лицо Лары из части в часть 😊
А всё потому что видеоматериалы не покладая рук делает скромный Давизбак, который даже всё авторство Дауру отдал, а этот ленивый Даур только и делает, что в своих стреляет, да пост главреда АГ.ру покидает.
Чел, посмотри больше записей стримов и обзоров. Такое можно сказать про Каждого на SG...
@@Avedare, что за истории про крыс?
В Ларе 2013 постройки были позаимствованы из ,, angry birds,, особенно в последнем уровне, куда не прыгнеш, всё разваливается под твоим весом ))))
Не надо так поливать грязью остальные части ,и так нахваливать третью. Лара в игре 2013 года вела себя так ,потому что она ещё студентка ,она не сталкивалась с опастностью ,её там пытались износилавать и много раз убить ,и как буд-то перестрелки в последней части более разнообразны. В 2016 ,Лара была более подготовленна ,а местный народ был таким ,потому что он был более современным ,люди там тоскали оружее и выживали в суровом мире ,в 2018 народ был в безопастности ,он был под защитой стражей к примеру. А всё что есть в 2018 не было в остальных ,из-за недостатка ресурсов,это как сравинать "Скуби-ду" (самый первый мультсериал 1969 года) и "Шерлока" (BBC). Сюжет в этой игре тоже не идеален ,я не могла насладится игрой ,потому что она постоянно заедала и я просто люто бесилась. Злодей в последней- пусть и не совсем злодей ,однако и у других злодеев были мотивации ,Матеас хотел выбраться с острого ,Константин верил в то ,что он избран и тоже хотел зделать мир "идеальным". Да ,Ларка 2018 более разнообразна ,но это не повод не любить остальные игры ,они тоже хороши. И тем более ,мне эта Ларка не понравилась ,во-первых: мне не понравилась то, что это всё происходит в жарких джунглях ,во-вторых: модель Лары ,в 2013 и 2016 она была покрасивее ,в-третьих: игра постоянно заедала и просто некорекно себя вела ,из-за этого я ещё её не выносила. Это моё личное мнение ,я за всех не говорю.
Даур в своей масштабной серии рассказывал про каждую игру. Комментарий из-за содержимого неуместен.
Старина Даур, как же приятно вновь услышать твой голос! Как будто мини выпуск "Истории серии" посмотрел)
Всегда играю на легком уровне сложности, ибо невижу смысла тратить много времени сил и нервов на игру, для этого есть работа, а игра должна развлекать в свободное от реальных дел и забот время.
Тоже самое
золотые слова.. на сложном уровне играют безработные задроты
Красавчик.Я тоже так думаю)
Shadow - лучший TR. Как старый фанат серии скажу не заикаясь - играю и кайфую
Я смотрел все твои обзоры истории томб райдер и сам играл во все части, пока что кроме этой.. но как я понял это лучшая часть перезапуска. Спасибо за все эти ролики, я истинный фанат серии
Не знаю, мне Шадоу зашла хуже, чем две предыдущие, но атмосферу удержали, хоть и село всунули. У Ларки всегда была атмосфера одиночества, и практически во всех частях она соблюдена. Я имею ввиду начиная с 1996 года, если что кто не понял.
Неожиданное мнение от Даура. Лично мое мнение - что 3ья самая слабая часть, очень пресная и скучная история, без интересных второстепенных персонажей и каких-то зрелищных моментов. Очень обидно, что играл в делюкс версию, которая открыла доступ к игре на пару дней раньше, только игра ничем не удивила и не заинтересовала :(
Ну а что ты хотел, третья часть в 1998 году то вышла.
@@DimitryArsenev мне смешно) ха-ха-ха. Рассмешил.
Не согласен с автором видео, обосрал предыдущие части.
Да
Ну вот, взял и обгадил ТР2013... Как по мне, это наоборот лучшая часть из "трилогии перезапуска". "RoTR" понравилась поменьше, а "Shadow" достала однообразной беготней в индейской деревне и валяющимися чуть ли не под ногами секретами, которые не могут найти носители культуры, зато с легкостью находит Лариска. Нет, в общем мне трилогия понравилась, но она далека от духа первой части, где за всю игру ты встречаешь всего нескольких людей (таких же расхитителей и их помощников), так как игра про поиск артефактов в местах, где сотни лет не ступала нога человека. За обзор спасибо.
Лол, он орет "перезапуск вышел дерьмом", а мне наоборот с перезапуска понравилась игра
В этой игре можно играть со стандартным скином Лары Крофт из первого Tomb Raider, так что у хэйтеров теперь не будет повода ненавидеть формы Лариски.
Еще в прошлой можно было .
Мэх, игра частенько сама переодевается Лару, так что не уровень нового Паука, где можно было хоть в игру в одном костюме пробегать
Это какой такой НОВЫЙ уровень? Что за бред про костюмы...
Что плохого в том, что тебе дают выбор любимого костюма на всю игру? Ты же можешь его легко поменять в 2 клика.
тот самый вид лары с большими треугольными сиськами аш ручки после этого мокрыми стали
Лично мне дико зашел TR 2013, до сих пор помню каждую катсцену, хотя прошел только 1 раз. Эта игра была невероятна хотя бы тем, что заставила вспомнить про существование серии. Rise лично для меня оказался провальным, прошел чисто для галочки и забыл, но зато к Rise шло шикарное DLC Имение Крофт, в котором я угробил больше времени, чем в основной игре. Это дополнение оправдало всю стоимость расширенного издания, оно было действительно интересным и захватывающим. Shadow, особенно после Rise - шедевр. Наконец то Лару представили как человека, со своими переживаниями и проблемами, позволили прикоснуться к ее душе, она больше не просто бездушный убийца-мародер. Единственный недостаток, который лично меня заебал - диалоги. Какого черта Лара спокойно говорит со всеми на английском, даже когда ей отвечают на испанском/еще каком нибудь? Кстати, не понимаю, чем всем так нравится классика? Бредовая до невозможности серия, в которую играют только чтобы поглазеть на мисс Крофт в излишне откровенной одежде да помахать пистолетами, никакой харизмы Лара до 2013 не имеет, прошел пару игр, да так и забыл про что они вообще были
мне он тоже зашол но бксили подсказки и шутанизм который бесил всегда ну ещё сюжет тупой
Вау 3 обзора в одном видео! Только первые два за пол минуты, поэтому только похвально!
Ты видать в первую часть не играл совсем. Там очень четко показано становление персонажа. Это было очень круто наблюдать за тем как персонаж в игре сначала ноет и прячется в любой опасности, а потом кричит: "подходите по одному..." Да есть свои косяки но сюжет динамика очень даже...
Не удивлюсь если тебе нравится мусор типо uncharted
Даур, спасибо тебе за проделанный труд!) Многие вещи хорошо подчеркнул, которые плохи в данной части. С чем бы хотелось чуть поспорить или дополнить - это несколько моментов.
1)Сравнение Пайтити и поселения в Ris`е - они зависели от сценарной задумки всё же и может подобное сравнивать такое себе, но первое конечно же впечатляет - это же целый живой город и "людской организм", а не лагерь небольшого выживающего народа) 2)Технически есть проблемы у многих на пк. Так же я играла, как и ты, на PS4 и меня убивали мучения с яркостью - это подмечаю не только я, но и многие друзья/знакомые (с мониторами и телевизором всё ок, проверяли). Темнота или переконтраст картинки порой препятствует нормальному прохождению, когда мрак затеняет важные места, а Ларка сам знаешь врубает фонарь, как ей хочется + это плохо для Фатальной сложности, где ошибок надо делать мало. 3) Сценарий не просто не ахти, он будто концептуально сделан по примеру Ris`а и тут думаешь - точно не Пратчетт или создатели просто решили повторить шаблон в обертке иного антуража и атмосферы, дабы не рисковать и не проявлять фантазию? 4) Локализация вполне хорошая, просто раздражает некоторыми мелочами. Например, в самом начале есть сцена, где ты не слышишь диалога и, если нет субтитров, то напрягаешь слух, чтобы разобрать (момент, когда Иона отвлекает охрану на Дне Смерти). Дыхание Лары из кустов на русском такое, будто ты слушаешь ее сопение рядом со своим ухом, при этом вы оба находитесь в неудобном сельском туалете, где она справляет нужду о_О. Малые косяки в текстах присутствуют. А еще есть же звуковое погружение в игре, когда народ разговаривает на местном наречии - и это здорово, правда странно смотрится, когда Лара говорит на своём языке им в ответ, но в любом случае интересная вещь. 5) Мельком подмечаешь, что нас вновь чего-то лишили, но хочется сказать большее - на кой нам трилогия, которая по результату данной части, как и прошлые две игры, живет сама по себе? Явно видно, что третья игра нужна была лишь издателю и разработчику, а четкого распределения истории от 2013, к Райзу и Шэдоу никто не продумал! Даже если передали другой команде разработчиков и иная писательница в их составе... ну, на кой данная часть, которая во многом вышла типичной? 6) Вижу тут народ нытьё Лары оправдает, дескать - это же ее человечность, она же живая и вообще пуська)))) Так вот данная "пуська" не развивается как герой с самого перезапуска и как человек тоже. Ее потуги выглядят искусственно и словно на качелях, когда это надо создателю, но не игроку. Да, есть интересные моменты, когда она собирает будто всю волю в кулак и готова рашить всех перед собой, это похвально.... но как она до такого дошла? Ранее этого нам нормально не показали и тут тоже это подается не дельным образом. От того и результат получаем.
Лично меня эта часть подразочаровала, так как кажется она лишней в серии. В ней можно убить время, поблуждать по интересным местам, изучать что-то в них же, но в том и дело, что она не даёт большее. Атмосфера есть, да, но будет пусть моим только мнением - даже если игрушка может быть корявой в управлении, очень важно получить сюжет и достойного героя. А тут за сердце не цеплят эта иная Лара(
Сюжет.Лара если вернуться в прошлое, никогда не выделялась сюжетом.Сдесь мы хотим исследовать мир с хорошими загадками.Что еще нужно?А здесь это получилось супер, в отличие от предыдущих частей.Если играем в Лару, нам не нужен клон анчартед.
Мягко говоря,охуел от серьёзности Даура. Скажу больше,ярость этого чувака меня аж слегка напугала) Но было очень не плохо наконец то услышать альтернативное мнение о всей перезагрузке в целом. Спасибо за твой труд,друг мой!
Кто после раздачи?
Я
За адекватный обзор лайк без вариантов, к сожалению трилогия меня совсем не цепляет, по сравнению с анчартед чувствуется дешевизна проекта. Как по мне так Legend и Underworld были куда интереснее (когда игра была просто линейным приключением без этих мнимых "опен ворлдов").
Да, и в Underworld у Лары охринительная моделька была. Причем, даже мускулы которые нахваливают в новой игре, были и тогда и Лара не была там прям совсем тонкой, и там тоже брали в расчёт что он лазает по скалам постоянно.
💯%соглаен
Согласен
Андерворлд был копеечным. Странно вас читать. И он забил последний гвоздь в крышку гроба дары до 13 го года
Эти игры были короткими и лёгкими. Вот то ли дело Anniversary. Это была лучшая игра со времён Last Revelation, несмотря что являлась ремейком первой, притом достойным быть на одном пьедестале с Resident Evil Remastered.
Из всей новой трилогии мне понравилась только первая часть и как по мне она была неплохим началом. Нам показывали совсем "зеленую" Лару, которая совсем ещё не держала в руках холодное оружие и не гналась за сокровищами. На протяжении основного сюжета нам показывали, как она училась выживать, противостоять островному культу и любым способ спасти своих компаньонов попутно покинув злополучный остров. Так же подогревал интерес и мистика вокруг острова Яматай и тайны древней Императрицы солнца Пимико. Но были и минусы в лице сюжетных, не особо убедительного злодея в лице Отца Матиаса (который своим внешним видом мне Конструктора из "Пилы" напоминал), иногда второстепенные персонажи раздражали, особенно это касается подруги Лары Сэм Нишимуры и меня бесили постоянные стоны, вопли и наигранная драма, которая совсем была не к месту. (А ещё русский дубляж подпортил у меня впечатление). Геймплей радовал разнообразием, приходилось хорошенько побродить по местности чтобы найти вход в ту или иную гробницу, так же радовали небольшие детали в лице дневников островитян, которые рассказывали о предшествующих событиях. Вообщем всё было на своих местах и для начала было хорошо, но "Восхождение", как по мне взяла все самые неудачные моменты из оригинала и что из этого вышло можно судить лишь по обзорам и мнение игроков. (P.S. Из всех злодеев серии TR никто никогда не переплюнет Натлу); (P.P.S Я считаю что серия заслуживает большего чем-то что нам предложили в перезапуске 2013-го и продолжении 2015-го)
>не держала в руках оружие
И все же вырезала целиком отряды наемников на раз-два с каменными щами
Мне тоже первая часть трилогии понравилось, но бесило нытьё ларки и псевдо open world
Не тебя одного. А вообще последнее время в играх от Square Enix (примерно после выхода Final Fantasy XIII) большинство героев тупо ноет. Хоуп Эстхейм из FFXIII, Айя Брея в продолжении/перезапуске серии Parasite Eve - The 3rd Birthday, Ноктис из FFXV и собственно Лара. А ещё они дают писать сценарии к своим играм людям вроде Мотому Ториямы и Рианны Прачетт.
Условности...
> "На протяжении основного сюжета нам показывали, как она училась выживать"
Слово "выживать" в контесте данной игры неприменимо. В Ларе 2013 года нам показали как она устроила массовый геноцид бесчисленному множество негодяев. Это им пришлось выживать в её обществе, но не наоборот.
> "Из всей новой трилогии мне понравилась только первая часть и как по мне она была неплохим началом."
Неплохой эта игра может показаться лишь тому, что не играл до этого в FarCry 3.
Чуть помедленнее, я записую.... В конце видео, автор в шоке сам от себя и никак не может определиться. И да , перезагрузка 2013 была лучшей, имхо.
хутьшим калом она была.
@@user-ng5uy3sy7s у олдов мнение не спрашивали
В 2013 Лара много ныла ? Каким можно тупым , когда тебе в лицо говорят что это история о том как ларе только предстоит стать той которую мы её знали , видимо игра проходилась с закрытыми глазами.
Underworld , 2ка , Revelation - три самые сильные части во франшизе . Главным минусом перезапуска является отсутствие путешествий по миру .
Главный минус перезапуска - это сам перезапуск...
@@MrJackySmith а раньше что хорошие были?? Т
Обзор уровня Логвинова в плане текста. "Вот предыдущие говно, а тут атмосфера, не знаю как объяснить, но атмосфера, ее чувствовать нужно". Только атмосфера чего? Никак не латинской америки. Хз, у игры ворох недостатков серьезных в виде сюжета, диалогов, мотивации, боевки и боевых сцен и тд. Но похвально, атмосфера.
ВОТ! ВОТ!! ВОТ!!! Тоже была видна какая-то фальшь, но трудно было понять что, пока не вспомнил Логвинова. Только у Логвинова ПРИКЛЮЧЕНИЕ!!!, а у Даура АТМОСФЕРА!!!
Только он потом рассказывает, что атмосфера - это музыка, это натуральность природы, птицы там, ягуары. Не нужно вырывать фразы из контекста.
Dzintari, и что это все визуал, точнее, внешнее. Получается что автор вместе с создателями игры внушают игорькам, что главное обертка, а не наполнение. А внешнее очень легко и быстро менять, в угоду конъюнктуре. Что и произошло,
и с самим образом Лары, и с атмосферой игры (и то и другое качественно вышло не спорю, но другое). Грустная тенденция.
Dzintari когда ничего хорошего об игре сказать нельзя, вспоминают о музыке. Музыка в игре хороша. Тонко поставлена в нужный момент для создания "атмосфэры".
@@YOU.3blPb спорить не буду. Я просто хотел сказать о том, что парень (первый комент ветки) вырывает фразу из контекста, и толкует ее как хочет. Хотя в обзоре четко сказано, что подразумевается под *атмосферой*.
Ни одной пули не стрельнул в ларке. Все челики были ликвидированы стрелой или ледорубом, даже волки, мать их ненавистные мною. Весь перезапуск годный, Не знаю что у вас похвально, но в среднем 7,5/10. Но это не проходняк для меня. Я тож прошел все части, и вообще ларка моя первая 3д игра.
Я человек простой. Самый лучший обзор - это самому сесть и ДОиграть в игру до Титров. Обзоры не бывают объективными, даже если коллективная Оценка. Даур знает о серии много деталей, и я в праве верить его Аргументам больше, чем не объективным (ничем не подкрепленным. Бездоказательными обоснованиями) диванных специалистов под коментами, ниже видеообзора.
не надо никому верить, надо думать своей тыквой.
Кхкхитакдиикхкх
ставлю минус, обосрал все последние серии ларки, хотя лично я не хотел ни на час отрываться от 2-х последних частей
Это нормально. Я вот несколько раз проходил и блейдс оф тайм и коллапс и 3й дисайплс, но при всей любви к ним понимаю что игры они даже не средние. Просто абстрогируйся от "мне нравиться = качественный продукт"(в другую сторону это тоже работает). 2 последние Лары это хрен пойми что было, но точно не томб райдер
А там есть создание предметов улучшение лука?
@@freetimeproject7 ну они насмотрелись на соседний лагерь сами знаете кого и решили что то подобное скопировать, но с крафтом и скилами.
Да может это не те старые добрые Ларки где шаришься по пирамидам и не только, но всё же. Пусть там и была часть некоторого потустороннего бреда, но играть можно. И в целом прошел на легке. Мне зашло. Если воспринимать её как некий спин-офф - коем она в коей то мере и есть (а точнее неким спин-офф приквелом), то на 7\10 тянет.
А вот с нытьем автора про нытье Ларки, Я категорично не согласен. Как минимум потому что она блин ещё слишком молодая. Да это игра, но всё же, они итак под конец с неё сделали терминатора, но в начале то можно хоть немного...хоть КАПЛЮ намёка на "реализм"???
2013 понравилась , 2015 меньше понравилась .. 2018 бесила её рожа , её диалоги , поведение , даже умирать было не жалко ! Только из-за красивой картинки играла , восхищала проработка мира , мелочей , природы . Тем кто рисовал - моё почтение ..
Кстати не сильно злобный злодей был и в ROTTR, он там верил что делает правое дело, да и стычек с врагами в РОТТР было очень мало, там почти все локации имели минимум врагов и были наполнены дружественными НПЦ.
Типичная картина в РОТТР- 5 минут боя и 2 часа беганья по локации от гробницы к гробнице, потом в пещеры, на уступы, собрать весь лут, выполнить побочки. реально на 5 минут боя приходилось по 2-3 часа исследований
Странно - мне очень зашла Rise на самом последнем уровне сложности! Было очень интересно, красиво и я с удовольствием пролазил 40 часов и еще 10 поиграл в дополняшки! Так что подожду Стимовского скидончика и буду брать!
Да,Райз -шикарна,да и видно что более профессионально сделана,чем "тень".)
какая там сложность? я максимальную сложность взял и спокойно хедшотил всех, либо, если дофига врагов, спецвыстрелами.
@@freetimeproject7 На клавомыши!?
@@ravilbukhareev угу. А на чем ушу еще в нее можно играть?)(играть, а не ебаться с управлением)
@@freetimeproject7 да, именно , клава мышь лучшее сочетания для хорошего прохождения этих игр )да и первая в 13 году показался не таким плохим
Помню когда-то играл в Ларку на ps 1, ps2 когда у Ларкины подруги были треугольной формы. ( какие были сложные загадки и сюжет был класс). Щяс Ларка не та, много стрельбы экшн, мало загадок. Над которым ты действительно потел. Но я серовно фанат Ларочки и пройдут новую часть.
ставь сразу максимальную сложность на загадки.
ИМХО: мне понравилась перезагрузка Лары, она стала более человечней, ранимой и хрупкой, очень удачно вяжется образ пай девочки и Рэмбо.
> ранимой и хрупкой
спустя половину игры мочит дюжину наемников с автомата и дробовика...
@@user-ud8bs7or8f но она все равно не ощущается как Рэмбо, очень получается гармонировать
⚡Такое впечатление что stopgame вовсе не любят игры, я конечно не фанат tomb raider но блин, игра очень затянула, уже второй раз прохожу эти три части, а stopgame говорят они полная хрень, ничего подобного, если эти игры так затянули то значит они реально очень интересные и приятно играть и ещё добавок ко всем кто сравнивает игра с другими играми типа ассасин скрид и тому подобное, так вот, какого хрена ребят, это совсем разные игры, то что управление похожи это не значит что эти три части какой-то ассасин скрид, это совсем разные игры, вот сравниваете лучше с этой серии tomb raider а не с другими играми и как я замечаю от square enix в каждых игр одно и тоже управления и это уже минус разрабов⚡
10:10 где там пираньи и мурены они встречаются не всегда а редко и это задание где нужно от них спрятаться одно одно Карл!
Обзор в одном предложении: Предыдущие 2 части получили "Похвально", я с этим не согласен, но надо рекламировать следующую часть, ставлю очередной части "Похвально".
*Спустя пару лет*
Предыдущие 3 части получили "Похвально", я с этим не согласен, но надо рекламировать следующую часть, ставлю очередной части "Похвально".
Серьезно в первой части Лара постоянно ныла? Я бы на тебя посмотрел Даур если бы ты впервые своими руками убил человека, чуть не пробил почку арматурной итд
Так она искатель приключений и эксперт по выживанию, вроде как должно быть. Если нет, то она давно бы умерла уже.
Первую часть сначала на геймпаде на pc проходил, причём большую часть с луком, но уровень сложности был не максимальный, использовал карту, быстрое тп, инстинкт и т.п.
Второе же прохождение уже исключительно с луком, в редких случаях, где игра не даёт варианта, приходилось пострелять, но это в основном в моментах, где Ларку подвешивали, не использую быстрое тп, кроме вроде как одного раза, без инстинкта и на максимальной сложнойти - пробегается бодро:D
Вторая так и не была осилена, ибо в прохождение был перерыв, а после него мной было обнаружено то, что сейвы попросту куда-то пропали и нового прохождения так и не было.
Как-нибудь, и сюда мы засядем... придёт наше время!:D
Весь обзор ждал, что в конце в озеро плюхнешься. КАК В ВОДУ ГЛЯДЕЛ
Прошел трилогию на днях, вторая часть самая сильная как по мне, третья не заслуживает хейта который получила после выхода, однако это одна из тех игр которые ты проходишь и почти сразу забываешь.
Признаю сразу, я не играл в "классику". Но не потому что не достаточно стар для этого дерьма, а потому что мне никогда не хотелось. И хоть я вполне понимаю за что люди любят ТЕ игры, мне они были просто не интересны. А сейчас неинтересны тем более, ведь они ужас как устарели. При всём при этом меня заинтересовал перезапуск ещё на стадии разработки и когда игра вышла я с большим удовольствием прошёл её, а потом купил и ещё раз прошёл. И тот же путь повторился со второй частью - два прохождения, между которыми покупка (что означает, что игра мне понравилась, если кто-то не понял). И да, вы сейчас можете говорить, что я люблю новые части именно потому, что не играл в старые, возможно так и есть, но я повторюсь что тем играм не удалось меня даже заинтересовать. Хотя я с самого детства знал о них, видел скриншоты, видел геймплей, а два года назад ещё и полностью посмотрел Историю Серии от Даура (поэтому мне, кстати, кажется, что он слегонца лукавит, когда поливает новые части - в ИС этого совершенно не чувствовалось, скорее наоборот, ему даже фильмы нравятся!). Но ничто из этого не заставило меня в них поиграть. Я могу понять любителей оригиналов: им подсунули другую игру под тем же названием, я сам не люблю такое. Но стоит признать и другое, что игра, в том виде, в котором она была, уже изжила себя. То же самое случилось, например, с Принцем Персии (которого я очень люблю, кстати), только ему удалось переродится в более современном виде под новым брендом - Assassin's Creed, тогда как Лариску проще было вернуть со старым названием. Но продолжать делать игры как раньше было никак невозможно. Так что разработчики поступили совершенно правильно. И игры получились хорошие! Вам они не нравятся просто потому, что это не та самая Лара, а не потому что игра плохая. И да, Uncharted наверное лучше. Я, как человек не имеющий плойки не собираюсь это оспаривать, тем более что мне нравится то, что я знаю об Uncharted, я с удовольствием бы поиграл! Но то что есть что-то лучше, не делает эту игру плохой. А учитывая что в ту не все могут поиграть - так тем более! Одним словом - перезапуск удался, и не стоит гнать на него только потому, что другие игры вам нравятся больше, будь то конкурирующая серия или предыдущие части.
Как говорил Вася в обзоре на ремастер Shenmue, не стоит играть в классику если вы не играли в неё во времена выхода или не ставите своей целью изучить предмет.
Maxim Ilyin
Я играл в первые три Томб Райдера когда они были актуальны. И ни одна игра мне не понравилась ни тогда, ни в боле зрелом возрасте. В отличие от перезапуска, который прошёл с удовольствием.
Я прошёл в этом году все части заново и мне даже понравилась третья, до этого нелюбимая часть. А в перезапуске 2013 года ключевым элементом стали перестрелки, исчез упор на эксплоринг и загадки. Благо в Rise of the Tomb Raider баланс выровнялся.
Две копейки про uncharted. Играл в tomb raider до и после перезапуска, так же прошел все uncharted. Проблема не в том что последний лучше или хуже, проблема в том, что видя его успех и свои проблемы (последние игры по "классической" ларе особого успеха не сыскали), в crystal dynamics решили что сделать перезапуск-клон с того, что было создано как клон с tomb raider это офигенная идея. В результате по дороге растеряли все хорошее что было в их серии, а суп из заимствований так и не стал сбалансированной целостной игрой. Вторая и сабжевая часть неплохо шагают вперед, но по всем пунктам новый оригинал не дотягивает до старого последователя. Иронично.
Павел Коломиец
Тоже понравились все три части! играл на пк в 3д очках и с геймпадом (короче лежа на диване)) сначала был в шоке от картинки первой части, сейчас от третьей! в 3д мир как реальный! Смотришь и офигеваешь особенно в третьей, жаль только нет моментов как во второй где карабкаешься и кажется будто прямо на тебя летят ледяные глыбы!
лол, это так смешно. То есть если в любой парашной игре выставить максимальный уровень сложности, то она становится конфеткой?
Ну не конфеткой, но становится чуточку интереснее. Это что-то из разряда развлеки себя сам, создай себе испытание, сделай прохождение интересным. Я так себя развлекал в Modern Warfare 2, когда кроме неё ничего на компе особо не было и единственным способом развлечь себя после первого прохождения была сложность. Лично для меня это работает только после первого прохождения, иначе как бы и смысла особо нет, сложность все же должна повышаться постепенно
игра крассивая,но по сравнению с остальными частями очень провисает в плане сюжета и доп.миссий
Автор: Прошлым играм я бы поставил "мусор", но этой поставлю "похвально"... точно такой же игре как и прошлые части перезапуска. Логика блэт.
По-моему он объяснил своё мнение.
Эх, а ведь мне часть 2013 года нравится больше всего(
Вот три года назад Даур за 12 минут обозрел сразу три игры, а вот сейчас от него одну часть истории серии ждём почти год
Больше всего меня бесило, что туземцы поголовно знают английский при их-то скрытном образе жизни.
Эмм, ты же как второй голос в обзоре на вторую часть игру хвалил вполне????
я во всех частях обыскивал местность в поисках ништяков,но по мне лара 13го самая удачная
Покойся с миром Бейсовский...
Ну ребят, не любопытный, а любознательный :)
Ты себя понял?
не Лара а Рэмбо
Перезапуск 2013 года это лучшая часть, та мы играли именно за Лару, молодую, неопытную, пугливую, нерешительную, но постепенно превозмогавшую всё и ставшую той самой Ларой Крофт, которую все знали и любили ещё до перезапуска. В Rise и Shadow мы играем за мразоту с поехавшей кукухой, которая и бровью не повела, когда по её вине куча мирных гражданских погибла, вся её мотивация - банальная месть + "патамушта папа там написал в своей книжке, значит надо заценить и я не отступлюсь потомучто я баран"
Отсылка к истории серии Tomb Raider, в конце всегда Лара падает ласточкой в воду
Мне кажется или обзоры Даура всё лучше и лучше? Растёт пацан))
Играл во все части . TR 2013года. понравилась , было интересно TR 2016 - думал побыстрее бы она уже закончилась ,не зашла. 2018 - хорошая игра, экшена по минимуму , упор сделан на загадки , приятное впечатление от игры.
Гладко стелит! Особенно подкупает начало, где челик говорит что первые две игры были отстой, а я фанат, и щас разложу все по полочкам...а по факту: Нововведений относительно предидущей игры-минимум, а те что есть, ну мягко говоря не вывозят и на каком основании после "мусора" - "проходняка" (по словам автора) этот фанат ставит оценку "похвально" - я так и не понял
ПредЫдущей и пачка запятых вам в помощъ. Хорошая попытка критиковать, жаль что русский для вас - иностранный
Diestro Это твоё "вам"-просто умора) Строить из себя интеллигента в комментах под игрой где девочка бегает за кладом по джунглям такой ЛОЛ блеать...Ощущение такое, будто это твой обзор, а мой высер настолько тебя задел, что от бессилия ты просто решил доебаться к грамматике...
Не многим выражение "докопаться до игры" знакомо так хорошо :D
Насколько понимаю, сейчас задал высокую планку RDR2 от "Rockstar". Очень хотелось бы хотя бы такого же уровня качества "погружения" и от новой "Лары".
бесподобная игруха, которую хочется проходить до последней корочки не пропуская квестов
Первые 2 части очень круто сделаны. И погружение в них гораздо сильнее, чем в этой казуальной части "с музычкой".
И какого качества эта музыка?
Она не эпичная, не бударажит, не пугает, не какой-то загадочный амбиент. Абсолютно стандартные треки из второсортных приключенческих фильмов.
Как и локации и сюжет.
Никакого погружения я не почувствовал. Смотреть катсцены в начале игры по 5 минут, где сюжета ноль, а грустных взглядов и разговоров ни о чем с Ионой 100% - такое себе удовольствие.
Эти квесты с напарником полностью убили всю атмосферу неизвестности. Идёшь себе по джунглям, рядом с тобой огромный бугай, на фоне музычка играет, из противников только ягуар. Отвратительно.
Про графику. На консоли последнего поколения графика настолько мыльная, что я сначала подумал, что какую-то не ту версию скачал. А потом смотрю - нет. Оптимизировано для x/s.
Как будто в киберпанке не прогрузились модельки. Но нет, это видимо так сделано намерено.
Визульано - отвратительно.
Музыка - скучно и посредственно.
Локации - тихий ужас топографических кретинов.
Новые "фишки" геймплея только замедляют повествование и мешают погражуться.
В который раз смотрю этого автора обзора, и думаю, что ему либо денег заносят, чтобы такую чушь пороть.
Либо у него настолько казуальное и неадекватное восприятие игр, что слыша его имя или голос в начале ролика, можно смело дизлайкать и выключать.
Как же не хватало твоего мнения! Это волшебно, захотелось поиграть. Долго думала, мне не хотелось после предыдущих двух частей. Теперь однозначно - да! Спасибо ❤️
Даур в начале, как-будто рассердился за то, что его чуть не уволили
Я вот до сих пор не понял, метаморфозы с ларой, в трейлере первой части, она сас, в игре милаха но выглядит иначе, а во второй у неё нос полностью изменился, в какой момент между первой и второй частью у она сделала пластику носа в сторону арабов?
Удивительно, Даур расхвалил все то, что другие раскритиковали.
Для меня это САМЫЙ короткий обзор который я смотрела на стопгейме. Хватило РОВНО 35 секунд :-\
Смотря на Иону, можно предположить, что в следующей части он совсем побелеет и наберет еще больше массы.
Про, якобы отсутствующий, эмоциональный отклик в концовке не соглашусь. Лара встаёт перед тяжёлым выбором, когда ей предоставляется возможность обрести самое желанное сокровище в её жизни. Мне лично прям взгрустнулось за неё.
Жаль правда, что игроку не дают шанса решить судьбу кульминации. Впрочем, Томб Райдер никогда и не была про не линейные сюжеты и выборы с последствиями.
Спасибо за честный отзыв конкретно этому диктору, особенно за опыт с предыдущими частями.
Один втоптал в грязь новую "Лариску", другой вознес до небес. Я запутался. Но все таки, как по мне, графически выглядит приятнее, чем RotTR.
Купил эту игру на ps4 pro... игра полностью погружает в мир Лары ! Я в восторге ... Окружающая среда очень сильна !
Ох уж эти колокольчики и барабаны в обеих частях
15 бомжей живущих в грязи;)) очень сочно и актуально.
Это же Россия детка.☝️☝️☝️
Играл на на предпоследней сложности "дитя джунглей" все подсвеивается и Лара пиздит на задачах, даже ловушки светились при Q. В целом игра вполне. Но мне первая часть больше зашла, интереснее было играть. Из-за чего у меня бомбило это только абсолютно бесполезная ветка навыков, там просто нет НИЧЕГО полезного, ради чего хотелось бы быстрее накопить поинты и вкачать. В первой части были реально полезные плюхи. Так же тут оружие все одинаковое. урон не меняется, точность тоже. Апгрейды бесполезны. Любая пуля сшибает шлем и убивает в голову. И смысл грабить грабницы/склепы ради разгробления, дают бесполезные скилы и бесполезный шмот. Игра красивая, но этот антураж деревни мне надоел после часов 5 и когда она вернулась в свои одежды и можно было пострелять, вот это был каеф. Так же читая истории и все дневники это заебывает на середине игры, т.к. ничего интересного там не написали. Кароче решил пройти сейчас заново первую часть и вторую(которую я по глупости пропустил). Ах да еще Лара в первой части была такая красавица мимими, а тут её сделали какой-то не такой.
Посмотрел видео, почитал комментарии и понял, что есть два типа людей:
Первые ждали от перезапуска повторения фишек предыдущих частей, хотя видели, что в прошлом перезапуске это себя не оправдало. Но эти люди имеют право так считать, ни в чём их не виню.
Вторые видимо под "перезапуском" понимают полное переосмысление серии со всех сторон и контесктов и игры оценивают с отрывом от прошлых частей. Тоже имеют на это право.
И срач между ними ещё долго не утихнет.
Когда говоришь, что авторы "лишили нас что-то там...", говори "вас", а не "нас". Не нужно говорить за других, особенно когда вам запомнилась финальная битва в которой на самом деле нет ничего интересного, зато ни словом не оговорились про шикарный сюжет в Миссии святого Хуана!
Всё ещё жду новую часть из истории серии Tomb Raider, но скорее всего смысла нет.
Лара с каждой игрой теряет все больше женственности и красоты
И не говори.
ПФ, что ты о женственности знаешь? У нее тут даже через край.