Endlich bekommt man mal einen richtigen Überblick über die verschiedenen Kampagnen. Kompliment an Flo - super erklärt und deine Begeisterung springt direkt über :) Gerne noch ein Video zu den Szenario Packs.
Danke für das positive Feedback und Eure Meinungen zu den Kampagnen. Demnächst werde ich erstmal die Am Rande der Welt Kampagne durchspielen und dann mit Ben besprechen ob wir nen weiteres Video (z. B. zu den Charakteren) machen. Viel Spaß beim zocken
Hey Flo, wenn ich es richtig gesehen hatte, warst du in einen der letzten Videos sehr überzeugt von der am Rande der welt Erweiterung. Würdest du es auch empfehlen als erste Erweiterung nach dem Grundspiel oder eher erstmal das Vermächtnis von Dunwich oder der Pfad nach Carcosa? Danke dir für das tolle Überblicksvideo! :)
@@Spekulatiusmann Moin Max, die Am Rande der Welt Kampagne ist zwar richtig gut, sie ist mechanisch aber auch anspruchsvoller. Ich würde für den Einstieg eindeutig Dunwich empfehlen. Super Thema, gut und spannend umgesetzt, interessante abwechselnde Abenteuer, aber für den Anfang nicht überfrachtet. Viel Spaß beim zocken
Super Video! Vielen Dank dafür, Flo. Toller Überblick über die Kampagnen! Wenn man jetzt erst einsteigt, ist man ziemlich überfordert von der Auswahl. Mit so einem Überblick findet man sich gleich wesentlich besser zurecht!
Tolles Video, so eine Einführung und den Überblick über die einzelnen Erweiterungen habe ich mir gewünscht. Natürlich würde ich gerne mehr sehen wollen, insbesondere auch die Einzelszenarien. Vielen Dank
Aaalso: 1. Cooler Pulli👌 2. Bestes BSB Video bislang - mit Abstand😉😂 3. Ohne Innsmouth gespielt zu haben: die Traumfresser ist mMn schon der beste Zyklus. Der Rest passt schon.
Flo , das hat mit sehr gefallen. Wirklich angenehm vorgetragen. Das Thema finde ich faszinierend und ich würde mich seeeehr über weitere AKH Beiträge von dir freuen. Name? egal! - Hauptsache Du und AKH Biiiiite 🤜🏼🤛🏾
Sehr gute Arbeit. Motiviert zum Wiederspielen. Auch die eigenen Erfahrungen kann man nun sehr schön einordnen. AH ist eines meiner Geldgräber. Aber phänomenales Spiel sowohl im Solo als auch im 2er Team. Ich besitze alles was veröffentlicht wurde und werde auch bei allem Neuen dabei sein. Daumen hoch.
Vielen Dank Flo für diesen fantastischen Überblick. Gerade weil das Spiel relativ teuer ist und man die, von dir hier preisgegeben Informationen normalerweise mühsam zusammen suchen muss hilft dieser Überblick sehr. Zusätzlich ist es auf Grund deiner spürbaren Begeisterung und deines unaufgeregten Erzählstils auch noch extrem unterhaltsam. 👍👍👍
Das war ganz großes Kino, Flo! 👍 Respekt, wie unglaublich strukturiert und unterhaltsam Du diese vielen Informationen rübergebracht hast. Ich habe mit meiner Familie bisher zweimal die Einführungs- und einmal die Dunwich-Kampagne durchgespielt. Den Zyklus „Der Pfad nach Carcosa“ habe ich zu Weihnachten bekommen und wir freuen uns nach dem Schauen Deines Videos jetzt noch mehr darauf, ihn zu spielen. Wir würden uns gerne noch mehr Videos dieser Art zu Arkham Horror von Dir wünschen, aber es steckt natürlich auch sehr viel Arbeit dahinter. Speziell interessieren würde uns Deine Einschätzung der verschiedenen Ermittler und wie man sie sinnvoll miteinander kombinieren könnte. Allerbesten Dank an Dich und Ben für dieses tolle Video!
Toller Überblick. Immer noch. Auch gut für mögliche Einsteiger, denen man das Spiel erklären möchte. Wenn du es zeitlich hinbekommst, stelle doch ein paar der Einzelszenarien vor. Oder deine Lieblings-Ermittler. Oder deine Lieblings-Ermittler-Paare. Oder Deckbau für Anfänger. Oder... ... -> Themen gibt es viele - und du hast die Fähigkeiten und die Möglichkeit. 😃
Super....erst einmal vielen lieben Dank...so ein Video war mal so wichtig ...ich selber besitze zum Grundspiel noch 3 Kampagnen. Aktuell hat mir dunwich sehr gefallen...hatte natürlich auch ein paar schwache Szenarien aber es war alles stimmig und logisch aufgebaut, ich wusste immer wo ich bin und warum. Der König in Gelb...super gehypt ...und ein bissel verwirrt entweder habe ich es überlesen oder es wurde tatsächlich nicht erklärt das ich an diesem Ort bin (ohne Spoiler) ....hier muss man sich sehr viel aufschreiben....wenn man wie ich nicht so viel Zeit hat ein oder auch Mal 2 Wochen pausieren muss, ist man schnell raus, da das Spiel dann verlangt das man sich an vieles zurück erinnert ( das war aber mein persönliches Problem). Was ich überhaupt nicht verstanden habe, haue den char um ohne wirklich eine Erklärung was dann passiert und plötzlich taucht er wieder auf auch ohne Erklärung das hat mich ein wenig aus der Geschichte gebracht oder zurück gelassen mit einigen Fragezeichen...deswegen aktuell dunwich bei mir auf Platz 1 dann der König in Gelb und zelot auf 3 innsmouth liegt noch verpackt im Schrank
Hey grade über dieses coole Video von euch gestoßen. Ist ein echt schöner Kampagnenüberblick, top! :) Eine Regelanmerkung (die oft übersehen wird - von mir leider auch lange Zeit), die euch das vergessene Zeitalter erträglicher gemacht hätte: Als jemand durch "Begraben!" in einem Loch war und nicht rauskam, hätten andere Spieler ihm (eben genau wie von dir vorgeschlagen) helfen können. Man kann Aktionen von Szenariokarten am selben Ort aktivieren. Zu den Szenariokarten zählen Orte, Begegnungskarten an Orten (z.B. verschlossene Tür) und alle Begegnungskarten in der Bedrohungszone jedes Ermittlers an diesem Ort (hierzu zählen übrigens auch Schwächen aus dem Ermittlerdeck, da diese Szenariokarten sind sobald sie abgehandelt werden oder im Spiel sind). Somit kann jeder Ermittler an diesem Ort in seinem Zug versuchen den Spieler aus der Grube zu holen. Da der Test pro Fehlschlag um 1 reduziert wird, ist dies selbst ohne Skill beim 4. versuch ein Erfolg (außer Auto-fail) da man dann einen 0er Test macht. Somit müsste niemals jemand länger als eine Runde in der Grube bleiben. Nachzulesen sind diese beiden Regeln im Referenzbuch unter Aktivieren (Aktion) 2. Bulletpoint und Schwäche 1. und 7. Bulletpoint Hoffe Ihr seht diesen Kommentar, denn sofern ihr weiterhin ab und zu Arkham auspackt, ist diese Regel zu wissen echt immer wieder hilfreich. :)
Danke für den Hinweise. Wir nutzen diese Möglichkeit wahrscheinlich viel zu selten, aber es ist schon wichtig, dass das möglich ist und so ist das Problem der Grube nicht mehr so groß. Das war uns damals, als wir es gespielt haben noch nicht bekannt. Die Regel ist ja auch ein echter Sonderfall.
Tolles Video, gerne mehr davon. Das Angebot habt ihr ja schon gemacht, als nächstes dann die Szenario packs von Arkham 😁 Könnt ihr so ein Video auch mal für das LCG von Der Herr der Ringe machen, bietet sich bei der Neuauflage da doch auch an 😜
Hi. Tolles Video! Haben alles durchgespielt. „Das Vergessene Zeitalter“ wird oft unterschätzt, weil die Kampagne so brutal sein kann. Narrativ fand ich sie sehr rund und die Charaktere (z.B. Ichtaca) sind meiner Meinung nach sehr gut gelungen und das hat definitiv unsere Entscheidungen beeinflusst! Mein Highlight! Und „Rückkehr zu..“ verbessert den Erkundungsmechanismus signifikant! Bei Dunwich und bei Am Rande der Welt spielt man ja eher die Fortsetzung der Lovecraft Geschichte und nicht die Geschichte nach, was ich super fand.
Wow, das ist genau das, worauf ich gewartet habe: Du hast es geschafft mich wieder an dieses Spiel herangebracht, weil ich es endlich etwas „verstehe“. Dieser Überblick hat mir seit nunmehr fast 2 Jahren gefehlt, um mich endlich über das 1. Szenario hinaus auf den Weg zu machen. „Ärgerlich“ ist jetzt nur, dass ich jetzt doch noch weitere Packs kaufen muss :-). Vielen lieben Dank an Dich Flo für diese Video … Frage: Wie stehst Du zum Solo spielen von Arkham LCG?
Hallo, 👍 echt super, dass sich so ganz langsam so tolle Unterstützung auf deinen Kanal geschlichen hat mit Flo, Markus und Carl. Echt Klasse und entlastet dich als Ein-Mann-Show vielleicht auch etwas. Mir gefallen auch eure Talks nach einem Let‘s Play. Sehr interessant, zu hören, was euch an einem Spiel gefallen oder gestört hat oder man die Mechanik nochmal beleuchtet oder die Balance oder oder. Wollte ich einfach mal loswerden und einen Daumen dalassen. Flo macht das super 👍
Vielen Dank für das ausführliche Video. Ich liebe das Arkham LCG auch sehr und habe schon viele Stunden in der Welt von Lovecraft verbracht. Leider hinken wir etwas hinterher und haben gerade den gebrochenen Kreis angefangen. Ich bin super gespannt, was uns dort noch alles erwartet. Der Chef Designer des Arkham LCGs bei FFG ist übrigens eine Frau (MJ Newman).
Hatte schon seit zwei Jahren immer mal wieder mit dem Spiel geliebäugelt, aber der Preis von der Grundbox hat mich immer etwas abgeschreckt. Vor allem, weil oft empfohlen wurde, dass man die Grundbox 2x erwerben sollte, damit alle Ermittlerkombinationen möglich sind. Und dann auch noch die Preise für die Erweiterungen. Als dann aber die neue Grundbox erschienen ist, bin ich schwach geworden. Nachdem ich die Grundbox ein paar mal gespielt habe, habe ich mir auch alle Erweiterungen geholt und bin total begeistert. Es hat jetzt schon einen festen Platz in meiner Sammlung.
Was für ein spitzen Video. Klar, strukturiert, sehr sympathisch und übersichtlich. Man könnte noch 100 weitere positive Adjektive finden um es zu loben. Seit Jahren überlege ich in das LCG einzusteigen, es erschien mir aber wie ein undurchdringlicher Wust mit ambivalenten Kritiken. Jetzt traue ich mich. Danke.
Danke für diese ausführliche Übersicht, ich habe mir gerne alles angesehen. Mich würde freuen wenn ihr zukünftig die kommenden Boxen reviewed, eine Übersicht der Einzelzenarios fände ich auch sehr spannend. Die Boxen allein sind schon sehr teuer deshalb will ich natürlich möglichst viel Spiel rausholen :-) ein tieferer Einblick zu den Rückkehr Boxen wäre noch gut. Und welche deutschen Print & Play Abenteuer kennst du vielleicht(offiziell und inoffiziell)? Eine kleine Flut von Arkham Content würde ich nur begrüßen, dem Kanallogo fehlen sowieso ein paar Tentakel
Vorteil der Rückkehrbox war bis jetzt auch die gute Aufbewahrung der Kampagne, da die einzelne Packs ja in Blister kamen und die Grundbox des Zyklus war ja auch nur so eine dünne lappige Box.
Wow, brutal guter Überblick - endlich macht das alles einen Sinn 😂👍🏻 Mir fehlt leider (wie so oft) die Spielegruppe für so ein Spiel... Aber mich juckts trotzdem in den Fingern nach diesem Video 😄
Vielen Dank Flo für das super Video. 👍🙏 Respekt. Wie du mit deiner Gruppe haben wie in unserer Gruppe auch alle Kampagne gespielt und einige auch 2 oder 3 mal. Bei uns sind es Die Traumfresser und dann Pfad nach Carcosa die Platz 1 und 2 belegen. Bei den anderen hast du den Nagel auf den Kopf getroffen sag ich mal. Ich würde mich freuen wenn du noch weiter Videos machen würdest...so wie du schon angedeutet hast zu den einzelnen Ermittlern....zum Beispiel.. Wir haben jetzt ca. ein drittel von Am Rande der Welt durch und sind Begeistert...Wie bei Insmouth hat man natürlich auch hier hohe Erwartungen...aber hier wurden sie min. erfüllt und ich freue mich auf die nächsten Szenarien. Da Pfad nach Carcosa deine Nr.1 ist würde mich interessieren ob du auch die Rückkehr Box gespielt hast? und wenn ja was hat es verbessert bzw. verschlechtert? In diesem Sinne nochmal vielen Dank und ich wünsche euch viel Spaß mit am Rande der Welt. oder um es mit H.P. Lovecrafts Worten zu sagen....."Wenn niemand sie davon abhält,....dass es das Ende der Welt bedeuten könnte."
Hier ein paar Punkte zum Wiederspielreiz und wie ich die Sache spielerisch und organisatorisch angehe (vielleicht kann ich dadurch den einen oder anderen inspirieren): 1. Ich sehe das Potenzial und die Motivation, den Schwierigkeitsgrad hoch zu setzen, um Szenarien beim ersten Mal nicht zu schaffen, beim nächsten Mal aber zu wissen was auf einen zukommt. Allerdings habe ich so viele Spiele und selbst alles vom Arkham Horror LCG einmal durchzuspielen bietet genug Spielzeit. Von daher spiele ich auf einfach, um die Geschichte zu erleben....dadurch muss ich pro Kampagne höchstens 1-2 Szenarien wiederholen. 2. Da ich kein Fan von dem komplett zufälligen Probenbeutel bin, spiele ich mit einer Hausregel. Ich lege gezogene Marker nicht zurück sondern packe erst alle zurück wenn sich nur noch 3 Marker im Beutel befinden (bei Innsmouth bei 5 Markern weil man da mehr Marker hat = Segen + Fluch). Das macht das Spiel ein wenig einfacher weil man sieht welche Marker in einem "Beutel-Durchlauf" schon weg sind. Es ist allerdings auch mehr gebalanct weil man in etwa gleichverteilte Probenmodifikatoren hat. 3. Da ich Kampagnen-Spiele mangels fester Gruppe quasi nur solo spiele, spiele ich solo mit zwei Ermittlern. Das ermöglicht mir mit zwei Kampagnendurchläufen fast alle Charaktere gespielt zu haben. 4. Ich habe unter 1. angedeutet dass ich eigentlich jede Kampagne nur einmal durchspiele. Das ist nur halb richtig, weil jetzt kommen die "Rückkehr zu Boxen" ins Spiel. Neben einer super Aufbewahrungsmöglichkeit ändern die Szenarien stark genug ab, dass sich für mich damit ein weiterer Kampagnen-Durchlauf (mit o.g. zwei der anderen Ermittler) lohnt. So bleibt pro Zyklus quasi nur ein Ermittler ungespielt (die könnte ich dann mal bei den großen Einzelszenarien nutzen). ODER ich verzichte beim neuen Vertriebsmodell auf die ein oder andere Ermittlerbox sondern kaufe mir nur die Szenarienbox. Mittlerweile habe ich so viele Karten und die Deckkonstruktion nimmt sehr viel Zeit in Anspruch, so dass ich rein aus Ermittlerdeck-Sicht aktuell keinen weiteren Bedarf habe.
Ich habe bislang noch kein Einzelszenario gekauft/gespielt. Ich würde die auch nicht/nie alleine spielen, anders als bei dir (Flo) würde mich aber reizen, thematisch passende in eine Kampagne zu integrieren. Ich spiele aktuell die Traumfresser und könnte mir vorstellen dass "die Wächter des Abgrunds" thematisch dazu passen würde. Wie und warum die Ermittler von Arkham nach Kairo kommen (insbesondere wenn zwei der Ermittler eigentlich schlafen) müsste man sich überlegen oder man spielt das Szenario-Pack als Intro. Von dem Hintergrund: Hast du (Flo) die Einzelszenarien schon gespielt? Dann würde mich ein Video dazu sehr interessieren, auch zu welchem Zyklus sie in puncto Thema und/oder Ort gut passen würden.
Also ich tue mich wirklich schwer, meine bisherigen Kampagnen zu ranken. Ich habe Zeloten, Dunwich, Carcosa und Innsmouth je 1mal so gespielt und die ersten drei ein zweites Mal mit der Rückkehr-Box. Ich komme damit auf 7 volle Kampagnen-Durchläufe, alle Solo mit 2 Ermittlern....13 verschiedene Ermittler (Roland Banks habe ich 2x gespielt). Ich werde in Kürze die Traumfresser spielen und danach wartet auch schon die Am Rande der Welt Kampagne (Die Ermittlerset spare ich mir für die neuen Kampagnen erstmal). Da ich bislang immer solo gespielt habe, ist für mich die Innsmouth-Verschwörung gleichauf mit den anderen, WEIL es beim solo spielen egal ist, wann genau man die Erfahrungspunkte ausgibt. Mehrspieler kann ich allerdings sehr gut nachvollziehen, dass es blöd ist, wenn man nicht weiß, ob und wann man die Erfahrung ausgeben kann. Das dauert bei mir häufig locker 30min pro Ermittler, weil ich da nicht aus dem Bauch heraus entscheide. Die Zeit ist es wert und macht auch Spaß. Nur das macht nicht so viel Sinn wenn man mit mehreren Spielern am Tisch sitzt oder sich eigentlich verabredet hat, das nächste Szenario zu spielen. Die Zeitrückblicke bei Innsmouth haben z.T. echt gute Ansätze, allerdings insgesamt nicht deeen Mehrwert im Vergleich zu der Verwirrung, die die Sprünge z.T. verursachen.
Danke dir Flo sehr schönes Video. Hab mir die Grundbox jetzt auch bestellt. ;) hoffe da kommt noch mehr von dir. Endlich hab ich verstanden wie das mit den Erweiterungen und Mythospacks geht. Werden jetzt eigentlich alle alten Kampagnen neu aufgelegt in jeweils einer Box?
Gibt es bei der Innsmouth Kampagne denn auch Szenarien bei denen man die Erfahrungspunkte selbst vor dem nächsten Szenario noch nicht einsetzen darf? Falls nein, dann ist das eh nicht mehr als ein nettes Gimmick und man kann trotzdem schon direkt nach dem Szenario das Deck verbessern ODER man liest als Vorfreude auf das nächste Spieletreffen schonmal das Intro bis zu diesem Punkt (kann man ja zur Not nochmal am Anfang des nächsten Treffs lesen). Ich bin jetzt durch die Grundbox durch und fange mit dem ersten Zykluspack an. Da war es beide male so, dass man letztlich seine XP spätestens vor Beginn des Szenarios ausgeben konnte. Was die Rückblenden angeht: Ich finde das bisher richtig cool, dass man sich über Rückblenden nach und nach wieder erinnern kann. Wenn natürlich im Laufe der Kampagne die Szenarien rein von der Abfolge her nicht chronologisch laufen, dann nehme ich mal als guten Tipp mit, dass ich mir einen Zeitstrahl aufmale. Das war ja direkt in der Grundbox so, dass das zweite Szenario auf einmal eine Erinnerung war an das was VOR dem ersten Szenario passiert. Das gefällt mir bislang gut. Letztlich führen andere Kampagnen auch immer mal wieder zu Verwirrung...z.b. konnte man bei Carcosa nie wissen, was Traum und was Realität und was eine parallele Realität war.
@@floflo8489 dann gibt es also Szenarien in die man startet OHNE sein Deck verbessert haben zu können?! Das bedeutet ja, das man zu einer anderen Zeit die EP von 2+ Szenarien verbraten kann?!
Was den Einstieg mit Anfängern angeht: Vielleicht soll man aus der Grundbox nur das erste Szenario spielen um die Mechanismen des Spiels vorzustellen....und danach dann direkt mit der Dunwich-Kampagne starten. Rein atmosphärisch finde ich das Szenario im Haus richtig gut.
Super Vorstellung Flo. Ich hab mir die neue Grundbox geholt und die Neuauflage der Dunwich-Kampagne vorbestellt. Freu mich schon drauf. Werden die anderen Kampagnen auch im neuen System erscheinen?
Das sind einfach Boxen in denen man alle Karten eines Zyklus sammeln kann. Braucht man heute nicht mehr, weil es ja die neuen Boxen gibt. Außerdem sind noch ein paar Karten drin mit denen man die einzelnen Szenarien etwas verändert und sie so schwerer machen kann bzw. alternative Wege einbaut. Da man mittlerweile nicht mal mehr die Box braucht ist das ganze eigentlich viel zu teuer. Finde es auch albern, dass die Karten nicht direkt in die neuen Kampagnenboxen integriert wurden.
Danke für diese toll aufgestellte und erklärte Ranking! Jetzt hat man dank dir das Gefühl tatsächlich sehr gut eintauchen zu können! Kannst du mir vielleicht noch kurz sagen, wie der Film heißt von dem du sprachst? Zu Innsmouth? :)
Dieser Kampangnen Leitfaden ist einfach der Horror! Jetzt muss ich mir alles von Platz 4 bis 1 kaufen.😱🤪 Ich bin gestern das erste mal auf die Zelotin gestoßen und die Reise zum Rande der Welt steht im Regal. Jetzt geht es aber doch erst nach Arkham um das Vermächtnis von Dunwich aufzuklären. Vielen Dank für diese tolle Einführung. Frage, braucht nan für jedes Szenario auch die jeweiligen Ermittler? Oder spielt man immer so lange bis ein Ermittler ausscheidet?
Du kannst jeden beliebigen Char für eine Kampagne verwenden. Innerhalb einer Kampagne bleibt man dann bis zum Ende bei diesem Char, es sei denn er wird besiegt bzw aufgrund seiner Mali unspielbar. Viel Spaß beim zocken der Kampagnen, Dunwich ist echt super für den Einstieg. Gruß Flo
"Brettspielblog-Erweiterung mit Flo live aus Arkham oder anderswo" So ungefähr. Ist doch kurz und knapp 😅, fasst alles zusammen und lässt ein Hintertürchen für den sträflich vom Kanalbesitzer vernachlässigten ERWEITERUNGSMONAT. Zu Arkham LCG: Hab bisher nur bis zum vergessenen Zeitalter sowie einige Einzelszenarien gespielt, empfinde aber Dunwich als ganz klar beste Kampagne, Carcosa war uns zu wenig Neues und Zeitalter wie bei dir trotz der interessanten Mechanismen (Yithianer inklusive) dann einfach zu krude und wenig berührend. Gerne mehr Videos zum Thema! Nehme alles, worauf Flo Lust hat. Eben auch andere Erweiterungen 😉✌️
Hey, super das gibt einen schonmal einen Eindruck, ich bin trotzdem verwirrt. Das Spiel ist genau mein Ding und vereint viele Elemente die ich liebe. Super Illustrationen, Lovecraft, Deckbuilding, Story...aber diese Paywall schreckt mich ab. Macht es Sinn sich das Grundspiel und die neue Box zu holen, die direkt die komplette Kampagne enthält? Für den Dunwich Zyklus muss man halt 120+ Euro ausgeben...das finde ich schon sehr sehr happig.
Ja, macht total Sinn. Einfach Grundbox holen und dann Dunwich oder Berge des Wahnsinns holen. Am besten Dunwich dann ist noch viel Luft nach oben bei einem guten Start.
Laut der Anleitung, kann man die Traumfresser-kampagnen auch einzeln spielen (also zb. nur die Kampagne in der realen Welt) Hast du damit schon Erfahrung gemacht und leidet die Kampagne darunter?
Danke für das sehr aufschlussreiche Video! Trotzdem bleiben Fragen: Kann man mit allen Ermittlern, alle Kampagnen spielen oder braucht man zwingend zu einer Kampagne Auch die entsprechende Ermittlerbox?
Hallo Flo, super Video! Ich bin noch ganz neu im Arkham Universum, habe gerade mit der Grundbox gestartet. Jetzt gibt es ein Bundle zu den Traumfressern von Asmodee und daher wollte ich dich gerne fragen ob es Sinn macht direkt mit den Traumfressern weiter zu machen oder man doch lieber erstmal Dunwich spielen sollte. Dankeschön für deine Einschätzung. Liebe Grüße Sonja
Die Traumfresser Kampagne ist ja ein etwas spezielle Kampagne, da man abwechselnd mit zwei unterschiedlichen Ermittlergruppen spielt. Da würde ich für den Einstieg eher Dunwich oder Carcosa empfehlen. Viel Spaß beim Zocken, Gruß Flo
Diese Rückkehr zu boxen, enthalten die alle karten der Kampagne/Ermittler, d.h. man brauch die ältere box dann nicht mehr zu kaufen, oder funktionieren die Boxen nur mit den alten boxen?
Weis gar nicht was alle gegen die Nacht der Zeloton hat. Ich mag die und Spiel diese immer wieder gerne mit neuen Leuten. Gerade auch weil man keine 8 Partien braucht und erst recht seit der Rückkehr Box macht sie noch mehr Spaß.
Würde mich beim neuen Verkaufsmodell auch interessieren, wenn mich der Deckbau nicht so interessiert, brauche ich dann wirklich alle Ermittlerboxen oder kann ich da bequem Geld sparen?
Es kommt natürlich drauf an, welche Richtung man generell lieber spielt. Möchte ich mehr auf Monsterjagd gehen, ist das Pack des Wächters Nathaniel Cho eine gute Möglichkeit, Stella Clark als Überlebende bringt eine völlig neue Herangehensweise an Prüfungen mit ins Spiel, quasi ein "verpatze bewusst Proben und werde dadurch stärker", Walters ist ein interessanter Ermittler, nur mit dem Deck von Winifred konnte ich bislang noch nicht viel anfangen. Klar könnte man die Decks mit so manchen Karten aus anderen Erweiterungen und dem Basisspiel noch verändern, aber sie sind auch so schon ordentlich spielbar.
Die Kampagnenbeschreibung von Dir und die UA-cam-Musik im Hintergrund auf 20% ist fast wie ArkhamLCG spielen :D ua-cam.com/video/cVoo2UYgbas/v-deo.html&ab_channel=MaAmbience Kann es sein das der Abschnitt "in welcher Reihenfolge spielen" ab Dunwich abgeschnitten ist, bzw. fehlt ?? Es geht direkt über in das Ranking
Als Reihenfolge nach von mir gefühlter bester Kampagne kann ich quasi meine TOP Liste empfehlen. Man kann aber auch alles nach Reihenfolge der Veröffentlichung spielen, denn die Kampagnen werden im Allgemeinen schon komplexer. Eine inhaltliche Reihenfolge würde sehe ich nicht, da die Kampagnen ja soweit keinen Zusammenhang haben
Danke für die tolle Übersicht! Könnte man als Neueinsteiger nicht auch direkt mit den Boxen „Die Rückkehr zu….“ anfangen oder ist das denn nicht korrekt in der Reihenfolge gespielt? Es gibt eine Reihe an Leuten, die ihre ganze Sammlung auflösen und dabei oft nur die Rückkehr + Coregame verkaufen.
Schade, dass ich kein Interesse habe, ein weiteres Groschengrab zu öffnen. Ein solches Format würde ich mir für andere Spiele mit solcher Sachkenntnis wünschen. Großes Kino, Flo.
Man kann leider immer nur sehr wenige Spiele so intensiv spielen (gerade wenn sie so umfangreich sind). Aber wann immer es sich ergibt machen wir sowas natürlich gerne.
@@Brettspielblog Völlig klar, war auch nur ein allgemeines Statement in Richtung aller möglichen Kanäle. Wollt auch nur sagen, dass ich dieses Video, obwohl ich das Spiel nie kaufen werde, als Top erachte. Und: so ein Format findet man selten, während viele Spiele nur oberflächlich angerissen werden, schlimmstenfalls auch nur noch als Loot-Videos im Sinne von: "kenne den Autor nicht, den Inhalt der Schachtel auch nicht, habe es aber mal gekauft. Nun, Folks, seht, wie ihr mit dieser Info klar kommt!". Danke nochmal für diese Alternative.
Kennt jemand den Unterschied zwischen Das Vermächtnis von Dunwich (Kampagnen-Erweiterung) und Das Vermächtnis von Dunwich (Ermittler-Erweiterung)??? So ganz blick ich da nicht durch. Beide Pakete haben alle Szenarien aus Dunwich. In dem einen Paket sind neue Ermittler und in der Kampagnen-Erweiterung ist ein Kampagnenlogbuch dabei. Preisunterschied liegt 20€. Auch auf dem Karton selber ist das nicht so ganz durchschaubar, wo ganz genau die feinen Unterschiede bestehen.
In der Ermittler-Erweiterung sind NUR die neuen Charaktere und neue Spielerkarten enthalten. Die eigentliche Kampagne ist in der Kampagnenerweiterung enthalten.
@@FortunaDtown Danke für die Antwort. Trotzdem versteh ich das nicht. Denn es ist so, dass auf beiden Kartons drauf geschrieben ist, das in beiden Paketen alle Szenarien (also die ganze Kampagne) mit dabei ist 🤷♂
@@grisuderspielteufel Ich versteh gar nicht über was er da redet. Big Box, Szenario, Kampagne.. das neu das nicht, das ändert sich, bla bla bla. Ich nix verstehen tun. Aber danke für die Antwort. Ich werde wohl nichts mehr von Arkham Horror kaufen. Bei jedem Spiel blick ich durch, was wo drinnen ist, doch hier nicht.
@@ameddler5370 Nicht ganz. Auf der Box der Kampagnen-Erweiterung steht: Enthält alle Szenarien aus der ursprünglichen Kampagne. (Ursprünglich bedeutet 1 große Box, 6 kleine Blisterpackungen). Auf der Ermittlerbox steht: Enthält alle Spielerkarten der ursprünglichen Kampagne. Nochmal zum Verständnis: Szenariokarten sind die Karten der Kampagne, also die Geschichte, die gespielt wird. Orte, Gegner, Ereignisse. Spielerkarten sind die Karten, mit denen dir Kartendecks der Spieler gebaut werden. Also die verschiedenen Charaktere, Ausrüstung, Begleiter, usw
Solo gut zu spielen. Zu zweit am Besten, da man sich gegenseitig unterstützen kann und auch da gemeinsame besprechen der Herausforderungen richtig interessant ist. Auch zu dritt super, aber dann sollten es alle können, damit die Downtime nicht zu hoch ist und die Absprachen nicht zu kompliziert werden. Zu viert schon eine Herausforderung und für mich die schwächste Personenzahl
Mich würde deine Meinung zu den etwas stiefmütterlich behandelten deutschen Support (siehe deutsches Fantasy Flight AH Forum) interessieren. Errata lassen wirklich sehr lange auf sich warten. Schade finde ich auch, dass Karten mit Misprints nicht nachbestellt werden können. Ich würde auf jeden Fall auch dafür bezahlen. Noch und Frage: sind die "Zurück zu..." Boxen in den neuen Größen Boxen bereits enthalten? Ansonsten großes Lob für den hervorragenden Überblick! Liebe Grüße
Zum dt Support kann ich wenig sagen, da ich mir meistens mit Arkham DB aushelfe, wenn's mal ne Frage zu ner Karte gibt. Die neue Erscheinungsform der Kampagnen (ab Am Rande der Welt) beinhaltet nicht die "Zurück zu..." Boxen, die muss man sich bei Bedarf noch schön dazu kaufe. Das sollte man sich aber gut überlegen, natürlich gibts nen Mehrwert, aber der Wiederspielreiz ist auch mit dem normalen Spiel m. M. groß genug.
Hallo Zuerst einmal danke für diese schöne Zusammenfassung. Dieses Video brachte Schon einmal etwas Licht ins Dunkle. Ich habe mit Arkham Horror lcg Erst diesen Monat begonnen und bin absolut begeistert. Mein Problem, bei der Vielzahl an Erweiterungen und Kaufmöglichkeiten verliert man leicht den Überblick. Woran erkenne ich denn eine neue Auflage einer Erweiterung, wenn ich sie online kaufe? Ich möchte die Dunwich Erweiterung kaufen, reicht da also theoretisch die Rückkehr Box? Klang für mich als wäre in dieser Box alles vorhanden + neue Wendungen etc. durch neue Karten. Somit müsste ich dann nur noch, wenn ich wollte, das Dunwich Ermittler Pack kaufen oder? Ich fände ein kurzes Video mit einer Beispiel Kampagne von euch/dir sehr nice. Ich denke das würde vielen Neueinsteigern helfen. Bsp. Dunwich: ihr braucht zum Spielen die alte Auflage und alle Mythospacks, oder die Neuauflage und ggf. Die Ermittler Box. Oder ihr braucht nur die Rückkehr Box weil da alles drin ist + neue Karten und ggf. Die Ermittler Box. Mein Kopf raucht😵💫🤯
Hey. Die Rückkehr Boxen machen genau das was ihr Name sagt: Sie kehren zur ursprünglichen Kampagne zurück und verändern einige Elemente, machen sie schwieriger bzw. sorgen für leichte Anpassungen. Man braucht aber definitiv die Originalkampagne. Mittlerweile gibt es ja die Kampagnen Boxen und die Ermittlerboxen. Die Kampagnen Box brauchst du auf jeden Fall wenn du eine Kampagne Spielen willst. Die Ermittlerbox dann wenn du deine Decks optimieren oder verändern willst. Die Rückkehrboxen braucht man meiner Meinung nach nur wenn man die einzelnen Kampagnen wirklich wiederholt oft spielt. Früher waren sie noch gut um die Karten zu ordnend das ist mit den Boxen vom neuen System aber auch kein Problem mehr. Von daher würde ich da momentan für die allermeisten SpielerInnen eher sagen: Finger weg von den Rückkehrboxen. Nur kaufen wenn man weiß warum.
@@Brettspielblog danke für die schnelle Antwort, dass hat mir sehr geholfen😉 Also beim Kauf darauf achten, dass es die neue Auflage der Kampagne ist.👍🏻
Danke für das Video Flo! Eine Frage habe ich: Die Grundbox ist gerade neu erschienen (ein bisschen angepasstes Artwork und Regeln). Weiß denn jemand, ob die Erweiterungen, Zyklen, Zusatz-Ermittler etc. auch alle neu rauskommen? Wird es eine Art Big Box geben? Danke, das würde mir sehr weiterhelfen. :)
@@Brettspielblog Danke Ben (oder Flo). Noch eine Zusatzfrage: Im neuen System soll auch mehr zusammengefasst sein, sprich weniger Boxen insgesamt, richtig?
@@brettspielsteffenIm neuen System gibt es pro Zyklus (Kampagne) immer nur 2 Boxen: 1 mit Ermittlern und Spielerkarten und 1 mit der gesamten Kampagne. D.h. es gibt keine einzelnen Packs mehr mit nur einem Szenario und ein paar Spielerkarten
@@floflo8489 Danke dir Flo für die Infos. Jetzt allerletzte Frage :D Wo bekommt ihr oder jedermann die Infos, wenn die einzelnen Boxen im neuen System rauskommen. Eine zentrale Anlaufstelle wäre gut. Bei BGG hat das neue Grundspiel leider keinen eigenen Eintrag, die Erweiterungsboxen werden diesen dann auch nicht haben. Normalerweise frag ich da nicht so oft nach, aber bei dem Spiel kann man leicht die Übersicht verlieren. Vielen vielen Dank euch! :)
Endlich bekommt man mal einen richtigen Überblick über die verschiedenen Kampagnen. Kompliment an Flo - super erklärt und deine Begeisterung springt direkt über :) Gerne noch ein Video zu den Szenario Packs.
Danke für das positive Feedback und Eure Meinungen zu den Kampagnen. Demnächst werde ich erstmal die Am Rande der Welt Kampagne durchspielen und dann mit Ben besprechen ob wir nen weiteres Video (z. B. zu den Charakteren) machen. Viel Spaß beim zocken
Hey Flo, wenn ich es richtig gesehen hatte, warst du in einen der letzten Videos sehr überzeugt von der am Rande der welt Erweiterung. Würdest du es auch empfehlen als erste Erweiterung nach dem Grundspiel oder eher erstmal das Vermächtnis von Dunwich oder der Pfad nach Carcosa?
Danke dir für das tolle Überblicksvideo! :)
@@Spekulatiusmann Moin Max, die Am Rande der Welt Kampagne ist zwar richtig gut, sie ist mechanisch aber auch anspruchsvoller. Ich würde für den Einstieg eindeutig Dunwich empfehlen. Super Thema, gut und spannend umgesetzt, interessante abwechselnde Abenteuer, aber für den Anfang nicht überfrachtet. Viel Spaß beim zocken
Bin für den Mystic Mittwoch mit Flo, wo er einzelne Karten oder Ermittler erklärt werden.
Großartiger Überblick. Das war sehr strukturiert und übersichtlich dargestellt. Genau das, was ich als Einsteiger gebraucht habe. Danke.
Ich würde mich über einen Überblick zu den Einzelszenarien freuen. Klasse Überblick hier
Vielen Dank! Sehr informativ, interessant und sympathisch :)
...und für mich als Einsteiger in die Arkham Horror LCG Welt sehr hilfreich!
Super Video! Vielen Dank dafür, Flo.
Toller Überblick über die Kampagnen! Wenn man jetzt erst einsteigt, ist man ziemlich überfordert von der Auswahl. Mit so einem Überblick findet man sich gleich wesentlich besser zurecht!
Tolles Video, so eine Einführung und den Überblick über die einzelnen Erweiterungen habe ich mir gewünscht. Natürlich würde ich gerne mehr sehen wollen, insbesondere auch die Einzelszenarien. Vielen Dank
Aaalso:
1. Cooler Pulli👌
2. Bestes BSB Video bislang - mit Abstand😉😂
3. Ohne Innsmouth gespielt zu haben: die Traumfresser ist mMn schon der beste Zyklus. Der Rest passt schon.
Flo , das hat mit sehr gefallen. Wirklich angenehm vorgetragen. Das Thema finde ich faszinierend und ich würde mich seeeehr über weitere AKH Beiträge von dir freuen. Name? egal! - Hauptsache Du und AKH
Biiiiite 🤜🏼🤛🏾
Sehr gute Arbeit. Motiviert zum Wiederspielen. Auch die eigenen Erfahrungen kann man nun sehr schön einordnen. AH ist eines meiner Geldgräber. Aber phänomenales Spiel sowohl im Solo als auch im 2er Team. Ich besitze alles was veröffentlicht wurde und werde auch bei allem Neuen dabei sein. Daumen hoch.
Vielen Dank Flo für diesen fantastischen Überblick. Gerade weil das Spiel relativ teuer ist und man die, von dir hier preisgegeben Informationen normalerweise mühsam zusammen suchen muss hilft dieser Überblick sehr. Zusätzlich ist es auf Grund deiner spürbaren Begeisterung und deines unaufgeregten Erzählstils auch noch extrem unterhaltsam. 👍👍👍
Das war ganz großes Kino, Flo! 👍
Respekt, wie unglaublich strukturiert und unterhaltsam Du diese vielen Informationen rübergebracht hast. Ich habe mit meiner Familie bisher zweimal die Einführungs- und einmal die Dunwich-Kampagne durchgespielt. Den Zyklus „Der Pfad nach Carcosa“ habe ich zu Weihnachten bekommen und wir freuen uns nach dem Schauen Deines Videos jetzt noch mehr darauf, ihn zu spielen. Wir würden uns gerne noch mehr Videos dieser Art zu Arkham Horror von Dir wünschen, aber es steckt natürlich auch sehr viel Arbeit dahinter. Speziell interessieren würde uns Deine Einschätzung der verschiedenen Ermittler und wie man sie sinnvoll miteinander kombinieren könnte.
Allerbesten Dank an Dich und Ben für dieses tolle Video!
Toller Überblick. Immer noch.
Auch gut für mögliche Einsteiger, denen man das Spiel erklären möchte.
Wenn du es zeitlich hinbekommst, stelle doch ein paar der Einzelszenarien vor.
Oder deine Lieblings-Ermittler. Oder deine Lieblings-Ermittler-Paare.
Oder Deckbau für Anfänger.
Oder...
... -> Themen gibt es viele - und du hast die Fähigkeiten und die Möglichkeit. 😃
Danke für die mega Mühe die du/ihr euch da gemacht habt!
Es war super informativ und sehr gut erläutert!!!
Super Video. Endlich ein guten Überblick vermittelt. Hast du mega klasse gemacht.
Super....erst einmal vielen lieben Dank...so ein Video war mal so wichtig ...ich selber besitze zum Grundspiel noch 3 Kampagnen. Aktuell hat mir dunwich sehr gefallen...hatte natürlich auch ein paar schwache Szenarien aber es war alles stimmig und logisch aufgebaut, ich wusste immer wo ich bin und warum. Der König in Gelb...super gehypt ...und ein bissel verwirrt entweder habe ich es überlesen oder es wurde tatsächlich nicht erklärt das ich an diesem Ort bin (ohne Spoiler) ....hier muss man sich sehr viel aufschreiben....wenn man wie ich nicht so viel Zeit hat ein oder auch Mal 2 Wochen pausieren muss, ist man schnell raus, da das Spiel dann verlangt das man sich an vieles zurück erinnert ( das war aber mein persönliches Problem). Was ich überhaupt nicht verstanden habe, haue den char um ohne wirklich eine Erklärung was dann passiert und plötzlich taucht er wieder auf auch ohne Erklärung das hat mich ein wenig aus der Geschichte gebracht oder zurück gelassen mit einigen Fragezeichen...deswegen aktuell dunwich bei mir auf Platz 1 dann der König in Gelb und zelot auf 3 innsmouth liegt noch verpackt im Schrank
Hey grade über dieses coole Video von euch gestoßen. Ist ein echt schöner Kampagnenüberblick, top! :)
Eine Regelanmerkung (die oft übersehen wird - von mir leider auch lange Zeit), die euch das vergessene Zeitalter erträglicher gemacht hätte:
Als jemand durch "Begraben!" in einem Loch war und nicht rauskam, hätten andere Spieler ihm (eben genau wie von dir vorgeschlagen) helfen können.
Man kann Aktionen von Szenariokarten am selben Ort aktivieren. Zu den Szenariokarten zählen Orte, Begegnungskarten an Orten (z.B. verschlossene Tür) und alle Begegnungskarten in der Bedrohungszone jedes Ermittlers an diesem Ort (hierzu zählen übrigens auch Schwächen aus dem Ermittlerdeck, da diese Szenariokarten sind sobald sie abgehandelt werden oder im Spiel sind).
Somit kann jeder Ermittler an diesem Ort in seinem Zug versuchen den Spieler aus der Grube zu holen. Da der Test pro Fehlschlag um 1 reduziert wird, ist dies selbst ohne Skill beim 4. versuch ein Erfolg (außer Auto-fail) da man dann einen 0er Test macht. Somit müsste niemals jemand länger als eine Runde in der Grube bleiben.
Nachzulesen sind diese beiden Regeln im Referenzbuch unter Aktivieren (Aktion) 2. Bulletpoint und Schwäche 1. und 7. Bulletpoint
Hoffe Ihr seht diesen Kommentar, denn sofern ihr weiterhin ab und zu Arkham auspackt, ist diese Regel zu wissen echt immer wieder hilfreich. :)
Danke für den Hinweise. Wir nutzen diese Möglichkeit wahrscheinlich viel zu selten, aber es ist schon wichtig, dass das möglich ist und so ist das Problem der Grube nicht mehr so groß. Das war uns damals, als wir es gespielt haben noch nicht bekannt. Die Regel ist ja auch ein echter Sonderfall.
Wow - vielen Dank für diesen kompetenten Überblick. Absolut großartig!
Tolles Video, gerne mehr davon. Das Angebot habt ihr ja schon gemacht, als nächstes dann die Szenario packs von Arkham 😁
Könnt ihr so ein Video auch mal für das LCG von Der Herr der Ringe machen, bietet sich bei der Neuauflage da doch auch an 😜
Sehr gelungene Überblicksvorlesung Flo!
Respekt! Eine schöne Übersicht und viel Enthusiasmus. Vielen Dank dafür!
Hi. Tolles Video! Haben alles durchgespielt. „Das Vergessene Zeitalter“ wird oft unterschätzt, weil die Kampagne so brutal sein kann. Narrativ fand ich sie sehr rund und die Charaktere (z.B. Ichtaca) sind meiner Meinung nach sehr gut gelungen und das hat definitiv unsere Entscheidungen beeinflusst! Mein Highlight! Und „Rückkehr zu..“ verbessert den Erkundungsmechanismus signifikant!
Bei Dunwich und bei Am Rande der Welt spielt man ja eher die Fortsetzung der Lovecraft Geschichte und nicht die Geschichte nach, was ich super fand.
Wow, das ist genau das, worauf ich gewartet habe: Du hast es geschafft mich wieder an dieses Spiel herangebracht, weil ich es endlich etwas „verstehe“. Dieser Überblick hat mir seit nunmehr fast 2 Jahren gefehlt, um mich endlich über das 1. Szenario hinaus auf den Weg zu machen. „Ärgerlich“ ist jetzt nur, dass ich jetzt doch noch weitere Packs kaufen muss :-).
Vielen lieben Dank an Dich Flo für diese Video …
Frage: Wie stehst Du zum Solo spielen von Arkham LCG?
Hallo, 👍 echt super, dass sich so ganz langsam so tolle Unterstützung auf deinen Kanal geschlichen hat mit Flo, Markus und Carl. Echt Klasse und entlastet dich als Ein-Mann-Show vielleicht auch etwas.
Mir gefallen auch eure Talks nach einem Let‘s Play. Sehr interessant, zu hören, was euch an einem Spiel gefallen oder gestört hat oder man die Mechanik nochmal beleuchtet oder die Balance oder oder. Wollte ich einfach mal loswerden und einen Daumen dalassen. Flo macht das super 👍
Vielen Dank für das ausführliche Video. Ich liebe das Arkham LCG auch sehr und habe schon viele Stunden in der Welt von Lovecraft verbracht. Leider hinken wir etwas hinterher und haben gerade den gebrochenen Kreis angefangen. Ich bin super gespannt, was uns dort noch alles erwartet.
Der Chef Designer des Arkham LCGs bei FFG ist übrigens eine Frau (MJ Newman).
Hatte schon seit zwei Jahren immer mal wieder mit dem Spiel geliebäugelt, aber der Preis von der Grundbox hat mich immer etwas abgeschreckt. Vor allem, weil oft empfohlen wurde, dass man die Grundbox 2x erwerben sollte, damit alle Ermittlerkombinationen möglich sind. Und dann auch noch die Preise für die Erweiterungen. Als dann aber die neue Grundbox erschienen ist, bin ich schwach geworden. Nachdem ich die Grundbox ein paar mal gespielt habe, habe ich mir auch alle Erweiterungen geholt und bin total begeistert. Es hat jetzt schon einen festen Platz in meiner Sammlung.
Was für ein spitzen Video. Klar, strukturiert, sehr sympathisch und übersichtlich. Man könnte noch 100 weitere positive Adjektive finden um es zu loben. Seit Jahren überlege ich in das LCG einzusteigen, es erschien mir aber wie ein undurchdringlicher Wust mit ambivalenten Kritiken. Jetzt traue ich mich. Danke.
Danke für das Lob!
Danke für diese ausführliche Übersicht, ich habe mir gerne alles angesehen. Mich würde freuen wenn ihr zukünftig die kommenden Boxen reviewed, eine Übersicht der Einzelzenarios fände ich auch sehr spannend. Die Boxen allein sind schon sehr teuer deshalb will ich natürlich möglichst viel Spiel rausholen :-) ein tieferer Einblick zu den Rückkehr Boxen wäre noch gut. Und welche deutschen Print & Play Abenteuer kennst du vielleicht(offiziell und inoffiziell)? Eine kleine Flut von Arkham Content würde ich nur begrüßen, dem Kanallogo fehlen sowieso ein paar Tentakel
Vorteil der Rückkehrbox war bis jetzt auch die gute Aufbewahrung der Kampagne, da die einzelne Packs ja in Blister kamen und die Grundbox des Zyklus war ja auch nur so eine dünne lappige Box.
vielen Dank für den tollen Überblick :) das Ende war auch gut 🤣
Danke, für eines der invormativsten Videos auf diesen Kanal!, top!
Wow, brutal guter Überblick - endlich macht das alles einen Sinn 😂👍🏻
Mir fehlt leider (wie so oft) die Spielegruppe für so ein Spiel... Aber mich juckts trotzdem in den Fingern nach diesem Video 😄
Ich spiele es bisher auch alleine mit 2 Ermittlern.Funktioniert prima.
Vielen Dank für diese sehr gelungene Übersicht!
Vielen Dank Flo für das super Video. 👍🙏 Respekt.
Wie du mit deiner Gruppe haben wie in unserer Gruppe auch alle Kampagne gespielt und einige auch 2 oder 3 mal.
Bei uns sind es Die Traumfresser und dann Pfad nach Carcosa die Platz 1 und 2 belegen. Bei den anderen hast du den Nagel auf den Kopf getroffen sag ich mal.
Ich würde mich freuen wenn du noch weiter Videos machen würdest...so wie du schon angedeutet hast zu den einzelnen Ermittlern....zum Beispiel..
Wir haben jetzt ca. ein drittel von Am Rande der Welt durch und sind Begeistert...Wie bei Insmouth hat man natürlich auch hier hohe Erwartungen...aber hier wurden sie min. erfüllt und ich freue mich auf die nächsten Szenarien.
Da Pfad nach Carcosa deine Nr.1 ist würde mich interessieren ob du auch die Rückkehr Box gespielt hast? und wenn ja was hat es verbessert bzw. verschlechtert?
In diesem Sinne nochmal vielen Dank und ich wünsche euch viel Spaß mit am Rande der Welt.
oder um es mit H.P. Lovecrafts Worten zu sagen....."Wenn niemand sie davon abhält,....dass es das Ende der Welt bedeuten könnte."
Hier ein paar Punkte zum Wiederspielreiz und wie ich die Sache spielerisch und organisatorisch angehe (vielleicht kann ich dadurch den einen oder anderen inspirieren):
1. Ich sehe das Potenzial und die Motivation, den Schwierigkeitsgrad hoch zu setzen, um Szenarien beim ersten Mal nicht zu schaffen, beim nächsten Mal aber zu wissen was auf einen zukommt.
Allerdings habe ich so viele Spiele und selbst alles vom Arkham Horror LCG einmal durchzuspielen bietet genug Spielzeit.
Von daher spiele ich auf einfach, um die Geschichte zu erleben....dadurch muss ich pro Kampagne höchstens 1-2 Szenarien wiederholen.
2. Da ich kein Fan von dem komplett zufälligen Probenbeutel bin, spiele ich mit einer Hausregel. Ich lege gezogene Marker nicht zurück sondern packe erst alle zurück wenn sich nur noch 3 Marker im Beutel befinden (bei Innsmouth bei 5 Markern weil man da mehr Marker hat = Segen + Fluch). Das macht das Spiel ein wenig einfacher weil man sieht welche Marker in einem "Beutel-Durchlauf" schon weg sind. Es ist allerdings auch mehr gebalanct weil man in etwa gleichverteilte Probenmodifikatoren hat.
3. Da ich Kampagnen-Spiele mangels fester Gruppe quasi nur solo spiele, spiele ich solo mit zwei Ermittlern.
Das ermöglicht mir mit zwei Kampagnendurchläufen fast alle Charaktere gespielt zu haben.
4. Ich habe unter 1. angedeutet dass ich eigentlich jede Kampagne nur einmal durchspiele. Das ist nur halb richtig, weil jetzt kommen die "Rückkehr zu Boxen" ins Spiel.
Neben einer super Aufbewahrungsmöglichkeit ändern die Szenarien stark genug ab, dass sich für mich damit ein weiterer Kampagnen-Durchlauf (mit o.g. zwei der anderen Ermittler) lohnt. So bleibt pro Zyklus quasi nur ein Ermittler ungespielt (die könnte ich dann mal bei den großen Einzelszenarien nutzen). ODER ich verzichte beim neuen Vertriebsmodell auf die ein oder andere Ermittlerbox sondern kaufe mir nur die Szenarienbox.
Mittlerweile habe ich so viele Karten und die Deckkonstruktion nimmt sehr viel Zeit in Anspruch, so dass ich rein aus Ermittlerdeck-Sicht aktuell keinen weiteren Bedarf habe.
Ich habe bislang noch kein Einzelszenario gekauft/gespielt.
Ich würde die auch nicht/nie alleine spielen, anders als bei dir (Flo) würde mich aber reizen, thematisch passende in eine Kampagne zu integrieren.
Ich spiele aktuell die Traumfresser und könnte mir vorstellen dass "die Wächter des Abgrunds" thematisch dazu passen würde.
Wie und warum die Ermittler von Arkham nach Kairo kommen (insbesondere wenn zwei der Ermittler eigentlich schlafen) müsste man sich überlegen oder man spielt das Szenario-Pack als Intro.
Von dem Hintergrund:
Hast du (Flo) die Einzelszenarien schon gespielt?
Dann würde mich ein Video dazu sehr interessieren, auch zu welchem Zyklus sie in puncto Thema und/oder Ort gut passen würden.
Tolles Video! Vielen Dank!
Also ich tue mich wirklich schwer, meine bisherigen Kampagnen zu ranken.
Ich habe Zeloten, Dunwich, Carcosa und Innsmouth je 1mal so gespielt und die ersten drei ein zweites Mal mit der Rückkehr-Box.
Ich komme damit auf 7 volle Kampagnen-Durchläufe, alle Solo mit 2 Ermittlern....13 verschiedene Ermittler (Roland Banks habe ich 2x gespielt).
Ich werde in Kürze die Traumfresser spielen und danach wartet auch schon die Am Rande der Welt Kampagne (Die Ermittlerset spare ich mir für die neuen Kampagnen erstmal).
Da ich bislang immer solo gespielt habe, ist für mich die Innsmouth-Verschwörung gleichauf mit den anderen, WEIL es beim solo spielen egal ist, wann genau man die Erfahrungspunkte ausgibt. Mehrspieler kann ich allerdings sehr gut nachvollziehen, dass es blöd ist, wenn man nicht weiß, ob und wann man die Erfahrung ausgeben kann.
Das dauert bei mir häufig locker 30min pro Ermittler, weil ich da nicht aus dem Bauch heraus entscheide. Die Zeit ist es wert und macht auch Spaß. Nur das macht nicht so viel Sinn wenn man mit mehreren Spielern am Tisch sitzt oder sich eigentlich verabredet hat, das nächste Szenario zu spielen.
Die Zeitrückblicke bei Innsmouth haben z.T. echt gute Ansätze, allerdings insgesamt nicht deeen Mehrwert im Vergleich zu der Verwirrung, die die Sprünge z.T. verursachen.
Tolle Übersicht. Vielen Dank!
Vielen Dank für diesen Überblick 👍😃👍
Super tolles T-Shirt, ich liebe Sea Shepards!
Ein richtig tolles Video👍👍
Sind die Kampagnen mitlerweile auch schon als Gesamtpakete verfügbar oder noch immer nur in Teilen?
Kurzvorstellung und Bewertung der Einzelabenteuer wäre super.
Mega! Mehr davon Flo!
:)
Danke dir Flo sehr schönes Video. Hab mir die Grundbox jetzt auch bestellt. ;) hoffe da kommt noch mehr von dir. Endlich hab ich verstanden wie das mit den Erweiterungen und Mythospacks geht. Werden jetzt eigentlich alle alten Kampagnen neu aufgelegt in jeweils einer Box?
Ja, es kommen alle alten Boxen wieder.
Jeweils aufgeteilt in Ermittlerkarten und in Szenarienkarten.
Dunwich ist schon offiziell angekündigt.
Ich hoffe sehr, dass eine "Rückkehr"-Box noch zu den Traumfressern und Innsmouth kommt, gerne auch noch zu Rand des Wahnsinns
Gibt es bei der Innsmouth Kampagne denn auch Szenarien bei denen man die Erfahrungspunkte selbst vor dem nächsten Szenario noch nicht einsetzen darf?
Falls nein, dann ist das eh nicht mehr als ein nettes Gimmick und man kann trotzdem schon direkt nach dem Szenario das Deck verbessern ODER man liest als Vorfreude auf das nächste Spieletreffen schonmal das Intro bis zu diesem Punkt (kann man ja zur Not nochmal am Anfang des nächsten Treffs lesen).
Ich bin jetzt durch die Grundbox durch und fange mit dem ersten Zykluspack an. Da war es beide male so, dass man letztlich seine XP spätestens vor Beginn des Szenarios ausgeben konnte.
Was die Rückblenden angeht:
Ich finde das bisher richtig cool, dass man sich über Rückblenden nach und nach wieder erinnern kann.
Wenn natürlich im Laufe der Kampagne die Szenarien rein von der Abfolge her nicht chronologisch laufen, dann nehme ich mal als guten Tipp mit, dass ich mir einen Zeitstrahl aufmale.
Das war ja direkt in der Grundbox so, dass das zweite Szenario auf einmal eine Erinnerung war an das was VOR dem ersten Szenario passiert.
Das gefällt mir bislang gut.
Letztlich führen andere Kampagnen auch immer mal wieder zu Verwirrung...z.b. konnte man bei Carcosa nie wissen, was Traum und was Realität und was eine parallele Realität war.
Genau das gibt es auch, man speichert die EP quasi über ein Szenario rüber.
@@floflo8489 dann gibt es also Szenarien in die man startet OHNE sein Deck verbessert haben zu können?!
Das bedeutet ja, das man zu einer anderen Zeit die EP von 2+ Szenarien verbraten kann?!
Was den Einstieg mit Anfängern angeht:
Vielleicht soll man aus der Grundbox nur das erste Szenario spielen um die Mechanismen des Spiels vorzustellen....und danach dann direkt mit der Dunwich-Kampagne starten.
Rein atmosphärisch finde ich das Szenario im Haus richtig gut.
Mega Video. Danke dafür!!
Nettes Outro. Wie wär's mit "Arkham Advertiser"?
Hi, danke für den Überblick und das auseinanderdröseln! Für den Einstieg, wo anfangen? Super. Ist die Szenarienübersicht schon raus?
Die Übersicht über die einzelnen Szenarien ist noch nicht raus. Demnächst gibts erstmal die Übersicht über die "Am Rande der Welt Kampagne"
Super Vorstellung Flo. Ich hab mir die neue Grundbox geholt und die Neuauflage der Dunwich-Kampagne vorbestellt. Freu mich schon drauf. Werden die anderen Kampagnen auch im neuen System erscheinen?
Ja, die Dunwich Kampagne ist sogar schon im neuen Format angekündigt.
Danke für den Überblick. Ich verstehe fie Rückkehrboxen noch immer nicht aber das wird schon😄
Das sind einfach Boxen in denen man alle Karten eines Zyklus sammeln kann. Braucht man heute nicht mehr, weil es ja die neuen Boxen gibt.
Außerdem sind noch ein paar Karten drin mit denen man die einzelnen Szenarien etwas verändert und sie so schwerer machen kann bzw. alternative Wege einbaut.
Da man mittlerweile nicht mal mehr die Box braucht ist das ganze eigentlich viel zu teuer.
Finde es auch albern, dass die Karten nicht direkt in die neuen Kampagnenboxen integriert wurden.
Danke für diese toll aufgestellte und erklärte Ranking! Jetzt hat man dank dir das Gefühl tatsächlich sehr gut eintauchen zu können!
Kannst du mir vielleicht noch kurz sagen, wie der Film heißt von dem du sprachst? Zu Innsmouth? :)
Moin Alexander, ich glaube der Film heißt Dagon und ist aus Spanien.
Dieser Kampangnen Leitfaden ist einfach der Horror! Jetzt muss ich mir alles von Platz 4 bis 1 kaufen.😱🤪
Ich bin gestern das erste mal auf die Zelotin gestoßen und die Reise zum Rande der Welt steht im Regal. Jetzt geht es aber doch erst nach Arkham um das Vermächtnis von Dunwich aufzuklären. Vielen Dank für diese tolle Einführung.
Frage, braucht nan für jedes Szenario auch die jeweiligen Ermittler? Oder spielt man immer so lange bis ein Ermittler ausscheidet?
Du kannst jeden beliebigen Char für eine Kampagne verwenden. Innerhalb einer Kampagne bleibt man dann bis zum Ende bei diesem Char, es sei denn er wird besiegt bzw aufgrund seiner Mali unspielbar. Viel Spaß beim zocken der Kampagnen, Dunwich ist echt super für den Einstieg. Gruß Flo
"Brettspielblog-Erweiterung mit Flo live aus Arkham oder anderswo"
So ungefähr. Ist doch kurz und knapp 😅, fasst alles zusammen und lässt ein Hintertürchen für den sträflich vom Kanalbesitzer vernachlässigten ERWEITERUNGSMONAT.
Zu Arkham LCG: Hab bisher nur bis zum vergessenen Zeitalter sowie einige Einzelszenarien gespielt, empfinde aber Dunwich als ganz klar beste Kampagne, Carcosa war uns zu wenig Neues und Zeitalter wie bei dir trotz der interessanten Mechanismen (Yithianer inklusive) dann einfach zu krude und wenig berührend.
Gerne mehr Videos zum Thema! Nehme alles, worauf Flo Lust hat. Eben auch andere Erweiterungen 😉✌️
Hey, super das gibt einen schonmal einen Eindruck, ich bin trotzdem verwirrt. Das Spiel ist genau mein Ding und vereint viele Elemente die ich liebe. Super Illustrationen, Lovecraft, Deckbuilding, Story...aber diese Paywall schreckt mich ab. Macht es Sinn sich das Grundspiel und die neue Box zu holen, die direkt die komplette Kampagne enthält? Für den Dunwich Zyklus muss man halt 120+ Euro ausgeben...das finde ich schon sehr sehr happig.
Ja, macht total Sinn.
Einfach Grundbox holen und dann Dunwich oder Berge des Wahnsinns holen. Am besten Dunwich dann ist noch viel Luft nach oben bei einem guten Start.
Laut der Anleitung, kann man die Traumfresser-kampagnen auch einzeln spielen (also zb. nur die Kampagne in der realen Welt)
Hast du damit schon Erfahrung gemacht und leidet die Kampagne darunter?
Danke für das sehr aufschlussreiche Video! Trotzdem bleiben Fragen: Kann man mit allen Ermittlern, alle Kampagnen spielen oder braucht man zwingend zu einer Kampagne Auch die entsprechende Ermittlerbox?
Nein du kannst jede Kampagnenbox mit den Grundermittlern spielen.
Das System gab es zum Zeitpunkt des Videos glaube ich noch gar nicht.
@@Brettspielblog ein spätes Dankeschön! ;-)
Hallo Flo, super Video! Ich bin noch ganz neu im Arkham Universum, habe gerade mit der Grundbox gestartet. Jetzt gibt es ein Bundle zu den Traumfressern von Asmodee und daher wollte ich dich gerne fragen ob es Sinn macht direkt mit den Traumfressern weiter zu machen oder man doch lieber erstmal Dunwich spielen sollte. Dankeschön für deine Einschätzung. Liebe Grüße Sonja
Die Traumfresser Kampagne ist ja ein etwas spezielle Kampagne, da man abwechselnd mit zwei unterschiedlichen Ermittlergruppen spielt. Da würde ich für den Einstieg eher Dunwich oder Carcosa empfehlen. Viel Spaß beim Zocken, Gruß Flo
Diese Rückkehr zu boxen, enthalten die alle karten der Kampagne/Ermittler, d.h. man brauch die ältere box dann nicht mehr zu kaufen, oder funktionieren die Boxen nur mit den alten boxen?
Weis gar nicht was alle gegen die Nacht der Zeloton hat. Ich mag die und Spiel diese immer wieder gerne mit neuen Leuten. Gerade auch weil man keine 8 Partien braucht und erst recht seit der Rückkehr Box macht sie noch mehr Spaß.
Zum Verschlinger: Wir haben auf Einfach das Erscheinen verhindern können.
Was mich sehr interessieren würde - da ich nichts so der Deck-Knobler bin - wären Empfehlungen zu den Ermittler-Packs :-)
Thomas Z. : Hole dir alle Ermittler da sie alle Spielvarianten abdecken...lohnt sich
Würde mich beim neuen Verkaufsmodell auch interessieren, wenn mich der Deckbau nicht so interessiert, brauche ich dann wirklich alle Ermittlerboxen oder kann ich da bequem Geld sparen?
Es kommt natürlich drauf an, welche Richtung man generell lieber spielt. Möchte ich mehr auf Monsterjagd gehen, ist das Pack des Wächters Nathaniel Cho eine gute Möglichkeit, Stella Clark als Überlebende bringt eine völlig neue Herangehensweise an Prüfungen mit ins Spiel, quasi ein "verpatze bewusst Proben und werde dadurch stärker", Walters ist ein interessanter Ermittler, nur mit dem Deck von Winifred konnte ich bislang noch nicht viel anfangen. Klar könnte man die Decks mit so manchen Karten aus anderen Erweiterungen und dem Basisspiel noch verändern, aber sie sind auch so schon ordentlich spielbar.
@@floflo8489 Danke für die Tipps.
Die Kampagnenbeschreibung von Dir und die UA-cam-Musik im Hintergrund auf 20% ist fast wie ArkhamLCG spielen :D
ua-cam.com/video/cVoo2UYgbas/v-deo.html&ab_channel=MaAmbience
Kann es sein das der Abschnitt "in welcher Reihenfolge spielen" ab Dunwich abgeschnitten ist, bzw. fehlt ?? Es geht direkt über in das Ranking
Als Reihenfolge nach von mir gefühlter bester Kampagne kann ich quasi meine TOP Liste empfehlen. Man kann aber auch alles nach Reihenfolge der Veröffentlichung spielen, denn die Kampagnen werden im Allgemeinen schon komplexer. Eine inhaltliche Reihenfolge würde sehe ich nicht, da die Kampagnen ja soweit keinen Zusammenhang haben
Danke für die tolle Übersicht! Könnte man als Neueinsteiger nicht auch direkt mit den Boxen „Die Rückkehr zu….“ anfangen oder ist das denn nicht korrekt in der Reihenfolge gespielt? Es gibt eine Reihe an Leuten, die ihre ganze Sammlung auflösen und dabei oft nur die Rückkehr + Coregame verkaufen.
Was meinst du genau?
Du könntest zu einem Zyklus gleich die Rückkehr zu Boxen hinzunehmen, aber ich weiß nicht ob das so viel bringt.
Schade, dass ich kein Interesse habe, ein weiteres Groschengrab zu öffnen. Ein solches Format würde ich mir für andere Spiele mit solcher Sachkenntnis wünschen. Großes Kino, Flo.
Man kann leider immer nur sehr wenige Spiele so intensiv spielen (gerade wenn sie so umfangreich sind).
Aber wann immer es sich ergibt machen wir sowas natürlich gerne.
@@Brettspielblog Völlig klar, war auch nur ein allgemeines Statement in Richtung aller möglichen Kanäle. Wollt auch nur sagen, dass ich dieses Video, obwohl ich das Spiel nie kaufen werde, als Top erachte. Und: so ein Format findet man selten, während viele Spiele nur oberflächlich angerissen werden, schlimmstenfalls auch nur noch als Loot-Videos im Sinne von: "kenne den Autor nicht, den Inhalt der Schachtel auch nicht, habe es aber mal gekauft. Nun, Folks, seht, wie ihr mit dieser Info klar kommt!". Danke nochmal für diese Alternative.
Wurde schon am Rande der welt gespielt? Das Thema finde ich sehr geil, die berge des Wahnsinns, ist denke ich meine lieblingsgeschichte.
Hab ich schon zwei mal gespielt, die Kampagne ist großartig. Kann ich sehr empfehlen, vor allem wenn einen der Hintergrund interessiert. Gruß Flo
Kennt jemand den Unterschied zwischen
Das Vermächtnis von Dunwich (Kampagnen-Erweiterung)
und
Das Vermächtnis von Dunwich (Ermittler-Erweiterung)???
So ganz blick ich da nicht durch. Beide Pakete haben alle Szenarien aus Dunwich. In dem einen Paket sind neue Ermittler und in der Kampagnen-Erweiterung ist ein Kampagnenlogbuch dabei. Preisunterschied liegt 20€.
Auch auf dem Karton selber ist das nicht so ganz durchschaubar, wo ganz genau die feinen Unterschiede bestehen.
In der Ermittler-Erweiterung sind NUR die neuen Charaktere und neue Spielerkarten enthalten. Die eigentliche Kampagne ist in der Kampagnenerweiterung enthalten.
Das hat er hier erklärt: 4:00 . Das funktioniert genauso wie bei dem neuen Zyklus.
@@FortunaDtown Danke für die Antwort. Trotzdem versteh ich das nicht. Denn es ist so, dass auf beiden Kartons drauf geschrieben ist, das in beiden Paketen alle Szenarien
(also die ganze Kampagne) mit dabei ist 🤷♂
@@grisuderspielteufel Ich versteh gar nicht über was er da redet. Big Box, Szenario, Kampagne.. das neu das nicht, das ändert sich, bla bla bla. Ich nix verstehen tun.
Aber danke für die Antwort.
Ich werde wohl nichts mehr von Arkham Horror kaufen.
Bei jedem Spiel blick ich durch, was wo drinnen ist, doch hier nicht.
@@ameddler5370 Nicht ganz. Auf der Box der Kampagnen-Erweiterung steht: Enthält alle Szenarien aus der ursprünglichen Kampagne. (Ursprünglich bedeutet 1 große Box, 6 kleine Blisterpackungen).
Auf der Ermittlerbox steht:
Enthält alle Spielerkarten der ursprünglichen Kampagne.
Nochmal zum Verständnis: Szenariokarten sind die Karten der Kampagne, also die Geschichte, die gespielt wird. Orte, Gegner, Ereignisse.
Spielerkarten sind die Karten, mit denen dir Kartendecks der Spieler gebaut werden. Also die verschiedenen Charaktere, Ausrüstung, Begleiter, usw
heißt also nach dem Core Game Das Vermächtnis von Dunwich kaufen und dazu die Mythospacks ?
Keine Mythospacks kaufen!
Nur Kampagnen (+ Ermittlerboxen).
Dunwich gibt es aber auch schon in der neuen Version.
Bei den Kampagnen trifft man da auch entscheidungen die auf andere Kampagnen übergreifen oder aufgegriffen werden?
Nein bei den Kampagnen gibt es untereinander keine Auswirkungen. Gruß Flo
Danke für die schnelle Antwort :)@@Brettspielblog
Beste Spieleranzahl? 1,2,3 oder 4? Sind die Szenarien auch in unterschiedlichen Spieleranzahlen besser/schlechter?
Solo gut zu spielen. Zu zweit am Besten, da man sich gegenseitig unterstützen kann und auch da gemeinsame besprechen der Herausforderungen richtig interessant ist. Auch zu dritt super, aber dann sollten es alle können, damit die Downtime nicht zu hoch ist und die Absprachen nicht zu kompliziert werden. Zu viert schon eine Herausforderung und für mich die schwächste Personenzahl
Ich habe alle Erweiterungen :)
Freue mich !
super cool, danke!!!!
Mich würde deine Meinung zu den etwas stiefmütterlich behandelten deutschen Support (siehe deutsches Fantasy Flight AH Forum) interessieren. Errata lassen wirklich sehr lange auf sich warten. Schade finde ich auch, dass Karten mit Misprints nicht nachbestellt werden können. Ich würde auf jeden Fall auch dafür bezahlen.
Noch und Frage: sind die "Zurück zu..." Boxen in den neuen Größen Boxen bereits enthalten?
Ansonsten großes Lob für den hervorragenden Überblick! Liebe Grüße
Zum dt Support kann ich wenig sagen, da ich mir meistens mit Arkham DB aushelfe, wenn's mal ne Frage zu ner Karte gibt.
Die neue Erscheinungsform der Kampagnen (ab Am Rande der Welt) beinhaltet nicht die "Zurück zu..." Boxen, die muss man sich bei Bedarf noch schön dazu kaufe. Das sollte man sich aber gut überlegen, natürlich gibts nen Mehrwert, aber der Wiederspielreiz ist auch mit dem normalen Spiel m. M. groß genug.
Hallo
Zuerst einmal danke für diese schöne Zusammenfassung.
Dieses Video brachte Schon einmal etwas Licht ins Dunkle.
Ich habe mit Arkham Horror lcg Erst diesen Monat begonnen und bin absolut begeistert.
Mein Problem, bei der Vielzahl an Erweiterungen und Kaufmöglichkeiten verliert man leicht den Überblick.
Woran erkenne ich denn eine neue Auflage einer Erweiterung, wenn ich sie online kaufe?
Ich möchte die Dunwich Erweiterung kaufen, reicht da also theoretisch die Rückkehr Box? Klang für mich als wäre in dieser Box alles vorhanden + neue Wendungen etc. durch neue Karten.
Somit müsste ich dann nur noch, wenn ich wollte, das Dunwich Ermittler Pack kaufen oder?
Ich fände ein kurzes Video mit einer Beispiel Kampagne von euch/dir sehr nice. Ich denke das würde vielen Neueinsteigern helfen.
Bsp. Dunwich: ihr braucht zum Spielen die alte Auflage und alle Mythospacks, oder die Neuauflage und ggf. Die Ermittler Box. Oder ihr braucht nur die Rückkehr Box weil da alles drin ist + neue Karten und ggf. Die Ermittler Box.
Mein Kopf raucht😵💫🤯
Hey.
Die Rückkehr Boxen machen genau das was ihr Name sagt: Sie kehren zur ursprünglichen Kampagne zurück und verändern einige Elemente, machen sie schwieriger bzw. sorgen für leichte Anpassungen.
Man braucht aber definitiv die Originalkampagne.
Mittlerweile gibt es ja die Kampagnen Boxen und die Ermittlerboxen.
Die Kampagnen Box brauchst du auf jeden Fall wenn du eine Kampagne Spielen willst.
Die Ermittlerbox dann wenn du deine Decks optimieren oder verändern willst.
Die Rückkehrboxen braucht man meiner Meinung nach nur wenn man die einzelnen Kampagnen wirklich wiederholt oft spielt.
Früher waren sie noch gut um die Karten zu ordnend das ist mit den Boxen vom neuen System aber auch kein Problem mehr.
Von daher würde ich da momentan für die allermeisten SpielerInnen eher sagen: Finger weg von den Rückkehrboxen.
Nur kaufen wenn man weiß warum.
@@Brettspielblog danke für die schnelle Antwort, dass hat mir sehr geholfen😉
Also beim Kauf darauf achten, dass es die neue Auflage der Kampagne ist.👍🏻
Danke für das Video Flo!
Eine Frage habe ich: Die Grundbox ist gerade neu erschienen (ein bisschen angepasstes Artwork und Regeln). Weiß denn jemand, ob die Erweiterungen, Zyklen, Zusatz-Ermittler etc. auch alle neu rauskommen?
Wird es eine Art Big Box geben?
Danke, das würde mir sehr weiterhelfen. :)
Es wird alles im neuen System rauskommen, Dunwich ist bereits in dem Format angekündigt.
@@Brettspielblog Danke Ben (oder Flo). Noch eine Zusatzfrage: Im neuen System soll auch mehr zusammengefasst sein, sprich weniger Boxen insgesamt, richtig?
@@brettspielsteffenIm neuen System gibt es pro Zyklus (Kampagne) immer nur 2 Boxen: 1 mit Ermittlern und Spielerkarten und 1 mit der gesamten Kampagne. D.h. es gibt keine einzelnen Packs mehr mit nur einem Szenario und ein paar Spielerkarten
Noch mehr Big Box, also mehrere Kampagnen zusammen ggf. mit der Starterbox kann ich mir nicht vorstellen.
@@floflo8489 Danke dir Flo für die Infos. Jetzt allerletzte Frage :D
Wo bekommt ihr oder jedermann die Infos, wenn die einzelnen Boxen im neuen System rauskommen. Eine zentrale Anlaufstelle wäre gut. Bei BGG hat das neue Grundspiel leider keinen eigenen Eintrag, die Erweiterungsboxen werden diesen dann auch nicht haben.
Normalerweise frag ich da nicht so oft nach, aber bei dem Spiel kann man leicht die Übersicht verlieren.
Vielen vielen Dank euch! :)
Macht mal ein Update bitte 😊
Und ich fand das verlorene Zeitalter super!
Cool Seasheperds
Lohnt dich das spiel wenn man eldritch horror schon hat?
Definitiv, es verlangt einem natürlich erstmal den Deckbau ab, aber dafür hat man ein noch viel tief gehenderes Spiel. Gruß Flo
Zu den Einzelscenarien finde ich auf deutsch nichts Vergleichbares. Bitte bitte, du kannst das! 🐙🐙🍀
Top Video, vielen Dank!
Top Video, danke dafür!