Как же я скучал по этому голосу и по Son of a Wolf! :) Игра напомнила чем-то помись Eldritch Horror и Fallout: The board game. Но не покидает ощущение, что чего-то не хватает. Спасибо большое за видео!
Кстати, замки изначально переворачивают замком вверх, чтобы знать условия открытия замка. После оплаты стоимости, замок переворачивают - значит что локация открыта...
Да, мне тоже так показалось уже позже, перечитывая правила, но я так играть не буду - слишком легко - можно подготовиться. Спасибо за подтверждение моих мыслей!
@@i-play-solo885 ну так как можно задействовать навыки персонажей, чтобы побыстрей добраться)) механика мне очень напоминает Ужас Аркхэма. Древних только нету))
А разве можно было отменить "минус" при столкновении за счёт охотничьей куртки? На ней изображён кулак без лапы, получается, что куртка отменяет "минус" во время проверки физподготовки, но не столкновения.
Здравствуйте, спасибо за летсплей и правила игры очень качественно и наглядно! Но не могу понять одно почему вы говорите что когда шкала урона заполняться , и мы получаем одну слабость, то весь урон снимается, а в правилах я такого не нашел, там лиш написано что не ставится лиш тот урон который не влазит в шкалу и затем получаешь одну слабость. Может в Английских правилах написано по другому у меня русскоязычное издание. Из правил игры . " СЛАБОСТИ ; Если вам требуется поместить на планшет больше урона, чем осталось свободных ячеек на треке стойкости, не помещайте на планшет жетоны урона, для которых не хватило места, а вместо этого возьмите жетон слабости. Положите его в ячейку выше одной из ваших харак- теристик - теперь значение этой характеристики сни- жено на 1. Вы сами выбираете, куда поместить жетон сла- бости, - но нельзя выбирать характеристику, которая уже и без того ослаблена."
А где ты прочитал что после получения слабости урон излечивается до 0? Просто продолжаешь играть с полным уроном и слабостью, получил ещё урон - взял вместо него ещё слабость.
Как же я скучал по этому голосу и по Son of a Wolf! :)
Игра напомнила чем-то помись Eldritch Horror и Fallout: The board game. Но не покидает ощущение, что чего-то не хватает.
Спасибо большое за видео!
Большое спасибо за такой теплый отзыв!
Ура! Новая история! В нашей партии в Зону на Кемпе закончилась колода слухов и все погибли. При этом была захватывающая история приключений))
Очень на Ужас Аркхэма классический похоже, стадия слухов как стадия мифа...с движениями монстров), да и фишки с боевкой тоже
Я скучал по твоим выпускам. Всегда приятно смотреть!
Благодарю! :)
классная игра
Спасибо за прохождение!
Іван пошел в рыжий лес - прям как в жизни в начале войны🤦
Кстати, замки изначально переворачивают замком вверх, чтобы знать условия открытия замка. После оплаты стоимости, замок переворачивают - значит что локация открыта...
Да, мне тоже так показалось уже позже, перечитывая правила, но я так играть не буду - слишком легко - можно подготовиться. Спасибо за подтверждение моих мыслей!
@@i-play-solo885 ну так как можно задействовать навыки персонажей, чтобы побыстрей добраться)) механика мне очень напоминает Ужас Аркхэма. Древних только нету))
Рыжий лес по лору.
А разве можно было отменить "минус" при столкновении за счёт охотничьей куртки? На ней изображён кулак без лапы, получается, что куртка отменяет "минус" во время проверки физподготовки, но не столкновения.
Мусорщик это про сталкера?)))
Здравствуйте, спасибо за летсплей и правила игры очень качественно и наглядно!
Но не могу понять одно почему вы говорите что когда шкала урона заполняться , и мы получаем одну слабость, то весь урон снимается, а в правилах я такого не нашел, там лиш написано что не ставится лиш тот урон который не влазит в шкалу и затем получаешь одну слабость.
Может в Английских правилах написано по другому у меня русскоязычное издание. Из правил игры . " СЛАБОСТИ ;
Если вам требуется поместить на планшет
больше урона, чем осталось свободных
ячеек на треке стойкости, не помещайте
на планшет жетоны урона, для которых
не хватило места, а вместо этого возьмите
жетон слабости.
Положите его в ячейку выше одной из ваших харак-
теристик - теперь значение этой характеристики сни-
жено на 1. Вы сами выбираете, куда поместить жетон сла-
бости, - но нельзя выбирать характеристику, которая
уже и без того ослаблена."
Приветствую! Это моя ошибка, шкала не очищается...
@@i-play-solo885 Здравствуйте спасибо! Не только ваша ошибка.
Всё обзоры что смотрел, так говорят)) с чего они это взяли )) может это как хоумрул?
Если получение урона сопровождается словом "suffer", его нельзя отменить ничем.
А где ты прочитал что после получения слабости урон излечивается до 0? Просто продолжаешь играть с полным уроном и слабостью, получил ещё урон - взял вместо него ещё слабость.
Ай ай! Всё верно, это я ошибся :( Урон, действительно, не излечивается! Спасибо, что подметил и написал!
Графика у монстров и их проработка просто отвратительная. Но механика неплохая
И тут