【黒歴史】ドラゴンクエストの涙が止まらない失敗作4選と神作【ゆっくり解説】
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- Опубліковано 6 жов 2024
- ■訂正
6:49「ダイの大冒険 インフィニット ストラッシュ」ですが、正しくは「インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険」です。表記が間違っており申し訳ございません。
ご視聴ありがとうございます!
今回は『ドラゴンクエストの失敗作と神作』について解説しました。
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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ユアストーリーに関しては、別の動画のコメント欄にあった「ディズニーに行ったらミッキーが「夢の国?ここは地獄だよこんな暑い日に着ぐるみ着てほんと辛いって言ってるの見た」みたいなコメントがまさにそれだ!って感じだった。
15:27
ここのキャッチコピーがブチギレたファンから『君は、何様だ』ってモジったコメントが
個人的にツボだったなぁ、しかしまぁ監督のキャスティングを盛大に間違えたパターンだったなぁ
一度は拒否したのに堀井さん側が?謎に猛アプローチして口説き落とした致命的な判断ミスよ……
オフラインはマップが縮小されたと言っても十分広いしやることが膨大で面白いけどね、視点が変えられないとか残念なところはあるけども。ドラクエ3リメイクはあのグラ程度ならPS4でも十分出せたでしょって言いたい。
劇中劇とゲームを合わせて好評だったのはレディ・プレイヤー・ワンだけ?最初から種明かした上でゲームの内容を全部「ゲームを遊んでる」風に表現して主人公は最後までゲーマーらしく行動したから良かった。
自分は今、35歳でドラクエ7をプレイしてた当時は12歳ぐらいだったかなと思います
理不尽な所はありましたが自力で出来る所や攻略本みながらじゃないとクリア出来ない所もありましたが何だかんだナンバリングで1番好きな作品です^_^
パクレ警部でMMOがめちゃくちゃ炎上したこともありましたね
あー・・・あれは、リアタイじゃなくやったのでネタだと分からず驚きました。
とはいえ意外に素朴なオヤジと分かって、パクレ警部への好感度は僅かに上がったというw
7の3Dで画面が回る仕様で画面酔いが酷くて1時間でギブアップしました😂
ドラクエの問題の一つは出すのが遅いこと。ドラクエが好きなのは40代以上のおじさん世代がほとんどで若い人はドラクエにほとんど興味ないし知らない。
開発時間は大変かもしれないけど、ユーザーには関係ないからね。
FC版3から悪い伝統になってしまったけど、客を繋ぎ止めるために発売予定発表して延期とか上げて下げるようなことをしているから印象が悪い。
それで成立してたのは昔は遊ぶ対象がファミコンに集中してたからってだけで、むしろ現代ならギリギリまで伏せておいて一気に展開するぐらい印象付けた方が良いと思うけどね
ドラクエの中でもユアストーリーとダイの大冒険には呆れました。
特に有名なドラクエ5を馬鹿にした物語であり見ない人も多かったはずです。
ダイの大冒険のゲームは炎上どころではない、
全部行けたのに途中で終わりになっていました。紙芝居を見てるんじゃないファンの為に考えていない結果だからそんなことになったんだぞ。
ドラクエ12はダークな路線っぽいけど元から結構ダークだよね、後味悪くなるのかそれとも暴虐の限りを尽くす主人公になるのか大雑把な考えだとこれかな
どっちにしてもドラクエは新作発表が無駄に早すぎる
ドラクエ7は新時代のドラクエとしては一番面白かったですが、1-3をリアルタイムで遊んだ者からするとはじからはじまで白み潰しが当たり前でした。FC時代から理不尽なゲームが多く慣らされたというのが正しいwドラクエ10オフラインの新バージョンが欲しい。最高なゲーム。
ドラクエはFFに対してストーリー進めても取り返しがつく作り方でしたが、ドラクエ7でそうでなくなって自分はかなり萎えました。
むしろドラクエはPS版Ⅶが一番好きだったなぁ。ストーリーや会話システムも面白くてシリーズで唯一何週もプレイした。
3DS版は色々残念だったから、PS版ベースで再リメイクしてほしい。
ドラクエ7シリーズの中でも好きな方だわ。そういう人はかなり多いと思う。
石版集めて世界が広がる展開も分かりやすくて面白かった。
キャラデザがちょっともやったが、会話システムでキャラが分かると俄然楽しめた。
ナンバリングが成功か失敗かなんて一人一人の感想でしかない。
実際、目安の一つである売り上げは大成功なんだから。
石板を集めて楽園(エデン)を
創造する戦士たちが
主人公たちですね。
石板集めで大陸がたくさん増えて
世界が創造されていくのが
楽しかったです
5はパッケージがかっこよすぎるんですよ。今でも中古ショップで店頭で飾ってあるのを見ると本当に神々しいというか、持ってるのにまた買いたくなってしまうくらい美しい
落ちが酷い映画って、いままでの展開はなんのために見たんだ。ってパターン多いよね。
個人的には「心が叫びたがってるんだ」がまさにそれ。
3でもガラケー版を元にしたリメイクは失敗作だね。
PS4にしてもスイッチにしても容量なんて十分すぎるぐらい余裕あるんだから、すごろくとかオミットする理由は無かったと思う。
戦闘アニメが無くなってサクサク進められるという好意見もあったけど、それはオン/オフ切り替え機能でもつけておけば良かっただけだしね。
うっかり買ってしまった自分からすると、手抜きにしか見えなかった
ユアストーリーの上映当時の批判で1番しっくりきたのは
『子供の頃にプレイしたドラクエ5をVRで追体験するってストーリーなら何故キャラデザを鳥山明の絵から変えたのか。あの世界のドラクエ5のキャラデザがあれだとしたらそれはもう別作品であり本家のドラクエ5に対する侮辱だ』
ってやつ
私も公開初日に見に行って主人公のピンチにヘンリーが駆けつけるってオリジナル展開に感動した直後にあれが来て一気に萎えちゃったなぁw
映画を見た感想が「なんか違う、思ってたんと違うけど、これはこれで良き!」って思ってしまった私はダメな子?
@@翼喜多 全然だめじゃないです 感想は人それぞれある方が良いですよ
6から7は開発期間が5年近く空いて、これまで毎年のようにでてたナンバリングに対してじわじわと熱が目減りしてたきがする。
ドラクエ6のリメイクってまだ出てないんだよなー…
ってくらいには怒ってる勢
dsや、スマホは?
@@清史古内
そんなものなかったことにしたい勢😔
@@Taiga6935さんへ
ドラクエ6の転職システムは
ドラクエ7の転職システム
(海賊、天地雷鳴士、
ゴッドハンド等)
より
劣りますが
ドラクエ6の物語はいいですね
ドラクエ6のリメイクが
PS5かPS6で出るといいですね
キラーマシン2、ランプの魔神等が仲間に出来ないのがなぁ
一番削っちゃいけない所削っちゃったのがね
転職システムと仲間モンスター両方あるのはくどいと思う。
オリジナル版やってなくてDS版だけやった個人的な感想ですが
てっきりⅦはあの恐ろしきムービーに触れているものと思ったら違ってました(笑)
石板集めも謎の神殿も面倒より楽しいが勝っていた気がします。ストーリーはあのレ以下略の村が…そして種泥棒が…でも好き。
ドラクエの映画なw
コース料理のメインディッシュに錠剤出されるぐらいのこれじゃない感
初めてのDQ7は視点切り替えで画面酔いして寝込んだことがあります。
11も3Dだと等身、画面綺麗すぎて酔ってました。今となっては贅沢な不満だったなぁ……と思って克服しました☺️
ドラクエ7で衰退?
ゲーム屋は当然無く、コンビニにもうってなかった7が!?
何いってんだ?
ドラクエ7、スライムと戦うまでの謎解き要素も面白くて好きだったし、もともとが町では全員と必ず会話するし、ダンジョンでもしらみつぶしに調べるほうだったので石板見つからなくて困った記憶もないです。
画面を回転させるのは過去作になかったからなかなか気付かなかったな
自分はドラクエ7 は失敗作だと思っていません 😅当時クリアまで楽しく遊びました😊
ドラクエ7PS1版は
攻略本を見ながらなら
簡単にクリア出来ますし
楽しめますね
@@questgundam4438自分は当時攻略本無しで頑張りましたが石版集めが特に苦労しました特に 視点変更しないと見つからない石板が大変でした😅
ほんと。
楽しい以前にフリーズがなぁ…
@@ornjor2214 さんへ
初回版だとフリーズがありますね
PSドラクエ7はドラクエらしいドラクエだよ。それ入れるなら、ドラクエ9を入れないと。まあ、どっちもめっさ売れたけど。
ドラクエ10は、オフライン版とうたったわりには、後半は、オンラインで続きを買わなければならないので…完璧にオフラインとは、言えないな🤔
まあオンラインもサ終とかストーリーも終ってないから多分打ち切りになるかなって思ったら案の定って感じ、自分は面白かったけど他人にお勧め出来る出来では無いですこれ。
小説でラストに「これは小説ですよ?プギャーw」する作品はない。
絵本でも「こんは絵本ですよ?プギャー」する作品はない。
なぜ、マンガやゲームではたまに見かけるのか…。
「自分の作ったモノはつまんないよ」って自白してるようなもんだけどな。
すごろくを廃止したリメイク版のドラクエ3は?
ドラゴンクエスト10オフライン、バージョン3から最新まで、進めるようになってもらいたい
ドラクエ10オンラインは発売された10年前と違って他人が居るのもソシャゲで慣れただろうからやってない人にはやって欲しいなぁ
オリジナルのDQ7は当時、最初のバトルまで20時間以上かかった人もいたらしい…。
それはもはやゲームするのに向いてない人では
遺跡で詰まるとほんと進めないからね
私の母は初めてスライムに出会えなかったドラクエって言っていましたw
スラリン「38年マスコットやってれば当たり外れもあるよな、ピキー!」
Android版ドラクエ8はガチでやばいぞ
ストレスがヤバい
ユアストーリー、実は初報の時点で『DQ5を原案とする~』と言っていたので、DQ5そのままの映画化ではないとは思っていました。
とは言え、さすがに最後のオチは色々な意味で予想外でした。動画内でも仰っていますが、途中の改変は映画の時間内に収めるためには許容範囲と思ってます。
双六やルビスの塔削除のDQ3や縦持ちでプレイしにくいDQ5のスマホ版は許されたのか……
ユアストーリーは
主人公の名前も小説版からの
無断使用らしい‥
作者さんともめたそうです😅
小説版昔読んだから馴染みのある名前だったのに😂
ダイの大冒険は擦り倒されてましたね。
アニメからのアーケードゲーム、ソシャゲ、据え置き機ゲー、コラボコラボコラボ。dqmslとか、ダイの大冒険だけ10回以上コラボしてた記憶ある。
個人的には11S
追加ストーリーがプレイできる場所や過ぎ去りし時を求めた後がうーん...って感じ
ドラクエ7は面倒くさかった記憶しかないな。
クリアした時、疲れたって感覚になった唯一の作品がドラクエ7
私は7は失敗作と思わないです。人間の汚い部分が多く描かれており、救いようのない結末も多くありましたが子供ながらに、人の正義観や人間の汚さに考えさせられ、涙が出ることもありました。
なので、ぜひPSでリメイクして欲しいドラクエ作品の一つです!
スーパーライトは変わり映えがなかったからヘビー課金が離れただけ
10オフラインでの二頭身化はSwitch版への配慮だろうけど
手段と目的を完全にはき違えている
Switch版オンラインも出てるから、オフラインはSwitchへの配慮ではないでしょ。
単にオンライン版との差別化だけだと思いますよ
DQ7はそこまで酷くはないと思うが
総量としてやたら長いとの
一部の石板が見つけにくい
あとは某村の伝承捏造くらいか
ルーメンよりあっち滅ぼしたかった
映画は脚本家〇んで欲しいレベルで絶望したわ。めっちゃ楽しみにしてたんよな
ドラクエ10オフラインは縛り入れても難易度低すぎて途中で投げちった
ドラクエ9も賛否分かれるゲームだったのでセーブが中断と1つしかない伝説の最強武具と貴重な装備は宝の地図しか入手できない。それなりに楽しむことはできるけど
ドラクエ10オフラインはオンラインと異なるのが多くてややこしい😅旅芸人がブーメランを使えないとかラグアスとマイユ後半にしか仲間にできない
スターオーシャンはサ終しようとしたらゲーム世界の住人がぶちぎれて殴りこんだ。
まさかの仮想世界ってオチでシリーズは3でやめたわ
ドラクエ7の面倒くさいけど謎解きと石板探しは楽しかったしちょっと苦手なの陰鬱ストーリーも許容範囲
だけどやったことが無駄になるフリーズだけは許せなかったわ
そしてゆあすとーりー?なにそれ美味しいの?
あんな物は存在しません
我こそはと思われる有能な監督が『ドラクエ5』を作らないかな〜
10オフラインは、そんな2頭身とかいうことよりも、ダストンとかヒューザとか嫌いなキャラとパーティーを組まされる仕様らしいから触手が伸びない。
ドラクエウォークと同じように自分でカスタマイズしたキャラと普段はパーティーを組んで、オンライン版と同じようにストーリーの展開でたまにそういうヒューザみたいなキャラがパーティーに加わってきて戦うという方式だったら、購入してたかも。
まあ、10オフラインの完全版が出るのはオンライン版がサービス終了になってからだと思うので、その時には仕様を根本的に見直してほしい。そうでないと買わない。
私は、DQナンバリング作品を、FC時代からプレイしている、おじさんです。
現在は、DQ10オンラインを10年半以上、継続プレイしています。
長文失礼します。
02:54 DQ7
私は、種泥棒が離脱した時点で、モチベーションがゼロになって、やめてしまいましたね。
種泥棒が「永久離脱」するキャラだとは、当然、その時点では、わかるはずもなかったのですが、その後、種泥棒がパーティに戻ることはありませんでしたね…。
私はその後、DQ7を再度プレイすることはなく、リメイク版も未プレイです。
DQナンバリング作品をすべてプレイ・クリアしている私が、未プレイなのは、このDQ7のみです。
06:45 インフィニティ・ストラッシュ
私は、年代としては「ダイ大」原作連載時(1989年~)は、すでに社会人でしたが、大人が読んでもおもしろい作品で、好きでしたね。
コミックスを全巻揃えて愛読し、アニメはTBS版(1991-92年)も、テレ東版(2020-22年)も、すべて観ました。
「インフィニティ・ストラッシュ」も、「ダイ大」ファンとしては、ぜひプレイしたかったので、発売日に購入しプレイしました。
が…。
まあ、うん。何も言わないでおこう…。
ひとつだけ感想を述べると、アクションが苦手なおじさんには、アクションが難しすぎました。
しかし、イージーモード(物語優先モード。ノーマルは「冒険優先モード」)にすると、逆に易しすぎて、つまらなくなってしまうというアンバランスさ。
そして、ストーリは「鬼岩城編」までなので、続編がリリースされるならプレイしたいところですが…。
まあ、これだけク〇ゲー扱いされてしまったら、続編のリリースは、ないでしょうね…。
09:28 DQ10オフライン
私は冒頭に述べたとおり、DQ10オンラインをずっとプレイしていますが、オフラインも、Ver1・Ver2とも、プレイしました。
ゲームとしてのクオリティは、どちらかといえば低いと言わざるを得ませんね。
二頭身キャラ自体は、私個人は問題なく受け入れましたが、リアル頭身のオンラインのように、種族ごとの見た目の違いを楽しめなくなってしまったのは、残念でした。
ですが、メインストーリは、元はDQ10オンラインのストーリなので、言わずもがな、すばらしい。
そして、オンラインでは仲間になることがない重要キャラたち(メインストーリで深く関わるが、それだけ)が、仲間になってくれて、共に冒険してくれる。
これだけでプレイする価値がありました。
また、オンラインではVer5(2019年11月リリース)からCVが付くようになりましたが、オフラインは全編CV付き。
つまり、オンラインではCVが付いていなかったVer1やVer2のキャラたちに、CVが付いたのです。
これも、とてもよかったです。
DQ10に興味はあるけど、「オンラインだからなあ」というDQファンの方に、ぜひプレイしてみていただきたいですね。
パッケージ版の中古も売られていますし、時折行われるスクエニのセールなどを狙えば、ちょっと安く買えますよ。
別物は8だろ
ゲームの歴史について語るチャンネルなので、MYSTは「エムワイエスティー」と読まずに「ミスト」と読んで欲しかったです
ダイの大冒険は原作、リメイクアニメは面白いし、ドラクエ本編ではないのでドラクエ括りの紹介には当てはまらないと思います
私的にはドラクエ10オンラインはスルーしてたのでオフラインはプレーしました、仲間キャラも魅力的だし悪くないです、バージョン3も出してほしい
はやみんのアンルシアが良い
石版を全て集めなくてもストーリーは進められる、くらいに緩くしてくれればリタイアする人もいなかったはず
ドラクエ7は何とかクリアしたけど、二度とやりたくないですね
とにかくひたすら面倒な仕様でした
ドラクエ3リメイクとロマサガ2リメイクはマジで期待しています!
次の3は地雷臭がする
ダイの大冒険はドラクエではなくオマージュ作品だと思います、ニセ勇者一行のせいで3の外伝っぽいだけ(笑)
スクエニから依頼されたオマージュ作品ですね
@@わかやま大好き むしろドラクエ11Sのシステムだけ流用した、ダイの大冒険をRPGとして完全別ゲーとして作っていれば売れたんじゃないかと思ったな
ドラクエ7は、謎解きと言うより某女キャラの所為で嫌いになった。
サムネだけ見たらドラクエのストーリーで戦犯犯したやつの解説かと思ってしまったw
とにかくさ
ナンバリングにオンラインを入れるのは止めてくれ。(もう遅いけど)
おれたちファンにとって、ナンバリングは特別なんだよ。本編は特別なんだよ。
オンラインってだけで興味ないからさ。
7は傑作の部類、10は選択ハードを間違えた
DQ3ね…ありきたりの要素が多くて大して面白いとは思わんかったな。
7はめんどくさかったなー 無理矢理クリアした感。ふざけた神様もなんだかなーと思ったし、攻撃SEのブニュッっていうのが好きじゃなかった。PS版の4もそれだったのがイヤだった。
3のスイッチプレステスマホのやつは、寝てて起きたやつに攻撃すると、すでに目を覚ましている的なメッセージが出たりするのがダメ。すごろくのカット、モンスターアニメのカット、女尊男卑改善なしとか、そのへんもあかんけどな。
10オフは頭身が高ければやったかもしれん。11sとモンス3はあぶなくない水着とマーニャさんの衣装ナーフで買い控えたwwwww メインキャラじゃなくても大事な要素!だいこん!ふんどし!
ドラクエ9が失敗作だな。😂
まるでこのゲームのヒットがオフ専DQの停滞、8から11の空白期、新規ユーザー離れを引き起こしてたと思ってる
クリエイター後継の現実もあり、それはある意味FFよりも深刻😅
ダイの大冒険はアニメは良かったんだけどねぇ、ゲームなんて触れられてすらない
旧ドラクエ7はノーヒントでクリアまでに100時間切れば最速クリアとか言われてたんよな(笑)
ドラクエ7PS1版は
攻略本を見ながらplayでも
クリアに70時間かかりますね。
攻略本なしだと
100時間以上かかる場合も
てっきり当時エニックスがDBで売れていた鳥山明に依頼した、ということかと思ってたが、
同じ週刊誌ジャンプで仕事していたから元々繋がりがあったんだな
しかもDr.マシリトが橋渡ししてたんかい
マシリトってまだ存命なのかな。多分鳥山明より年上だと思うが・・・
7は失敗作通り越してクソゲー認定してるよ
DQ7の謎解きガッツリやっても良いんだけど、クリアー後にしてくれよって感じだったな
それ以外にもディスクの入替えもあるからプレイするだけで作業が多過ぎるのもダメだった
5に思い入れなかったからユアストーリー全然面白かったな。
キーファの永久離脱は本当にショックでしたね……!
リブートで離脱してもマリベルたいに再加入してメルビン・アイラとパーティー組ませたい
7のときはプレステ派じゃなくてサターン派になってたから、正直全く通ってこなかったからドラクエの本道でクソって思ったのはあんまないからよかったって思うわ・・・割とマジで
後にDSのときにやたけどね
ドラクエ7、ドラクエ8、ドラクエ9、ドラクエ11が黒歴史ってそう?
めっちゃ最高傑作の神ゲーだと思うけどな~
ただし、レブレサック、チャゴス、ハワード、ホメロステメェはだめだ
S級戦犯なんて言葉は無いんですけどね~
10は着せ替えだけでグラをオンラインの方で見れるシステム追加してほしかった。キャラのビジュアルがさっぱりだ
ドラクエ関係ないですが
A級、BC級戦犯というのはあくまでも罪の区分というか分類というか、罪の重さを表しているわけではないですよ。ヴェルサイユ条約において戦勝国(日本含む)が敗戦国のトップだったヴィルヘルム2世や敗戦国のその他の戦争犯罪人に対して「国際道義に反した罪」「条約の神聖を冒涜した罪」「通例の戦争犯罪」を裁くことを規定したように、第二次世界大戦の時も国際慣習で敗戦国の責任者や戦争犯罪人を戦勝国側が裁くこととなり、このときに罪の分類をA・B・Cという項目で分けただけです。
戦争犯罪の場合は犯罪の構成用件のみを定めておき、現実に戦争犯罪が行われたと判断したら後から罰則規定を定めて罰則規定を遡及して適用して裁いて処罰するというのが国際慣習のようですね。日本も連合国による爆撃はハーグ陸戦条約違反として空襲軍律という罰則規定を定めて罰則規定のみを遡及適用して軍事裁判にかけて連合国軍人を処罰しています。
ここはあくまでもゲーム系の動画チャンネルなのでまだ良いですが、愛国系のチャンネルでもA・B・Cを罪の重さと勘違いして「こいつはS級戦犯だ」だとかいう動画を上げているのを見ると、その愛国系のチャンネルが薄っぺらく感じてしまいます。
9でLV5を酷使して関係断絶したけどドラクエ側はそんなん当然とばかりの横柄な態度。あれで熱狂的信者以外の心が離れたと思う
DQ9もここに挙げていいくらいつまらなかったと思う
それな!
協力プレイありきで、シナリオが短すぎた。たからのちずの割合が多すぎる。
経済バランスが崩壊してた。ドロップ等がネトゲ仕様なのにスタンドアローンだからバザーなし。
一番売れたが、一番ドラクエらしくないと思う。協力プレイは長年堀井さんが夢見てたことだから仕方ないが。
ドラクエ5スマホ版のを買ってプレイしたけど、最後ラスボスにゲームしてるのを理由に「大人になれ」とか説教されるって聞いてストーリー途中だったけど辞めた
金出して説教されるゲームとかこっちから願い下げ
何が「大人になれ」やねん、余計なお世話じゃボケ
説教するのはドラクエ5の映画です。ドラクエ5 ユア・ストーリーです。ゴジラ−1.0の監督が作ったやつですね。優秀な人でも嫌な人や鼻持ちならない人はいます。
ゲームでは、大人になれはない
あれは映画
説教されるのはドラクエ5のストーリーを元にした「ドラゴンクエストユア・ストーリー」という映画で、オリジナルのドラクエ5とはラストが大きく違います。(だから炎上した)
スマホ版のドラクエ5はオリジナルと同じで、ドラクエ史上最高傑作と言われるほどストーリーが最高なので、ぜひ最後までやっていただきたいです。
こんなところで変な誤解を生んでるのか・・・ゲームではちゃんとファンタジーのまま終わります。大丈夫です。
やはりあのクソ映画は罪深いな。