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20割、30割、40割上昇のガバガバ具合めっちゃ好き
体感400%はあった()
某赤い彗星レベルの…いやXXのお前じゃない!
「オレたちは1+1で200だ。10倍だぞ10倍」
昔に片角のマ王というがちの化け物がいて確かG級の個体は部位耐久含みで5倍近かった気がするな
マガティガもよろしく!
ヒット(殴って)&ウェーイ!(回避する)←これは昔のモンハンの基本なんよな。
特に抜刀大剣なんかはね。
今は攻撃受けてカウンターが主流ですからね。
ターン制バトルだったのに最近はずっとハンターのターンだからモンスターからしたらクソゲーよなぁ
懐かしいな140ギルクエでの皆で抜刀コロリンでやるの。
ヒットアンドウェイw
ナルガ大剣の溜めると隠し刃飛び出てくる演出好き
ほんとだ!確かにニュッて出てきてますね
こういうギミック好きだったオオナズチの太刀は気刃ゲージ溜まったら刀身が消えるとかグラビモスのハンマーは溜めると棘が出てくるとか
エフェクトとか音なるの当時からこだわってた感あるねフルフルハンマー振ると鳴き声鳴るのとかもあった
ギザミの大剣も溜3でシャキーンしたね
この時代は怒り=スピードアップってイメージだもんなぁ。3の鳥竜種の倍速をよくノーダメ出来たなって感心してしまう。
ワールドツアー多発の某銀竜と違いガチで強かったですよね
2G懐かしい…学校帰って皆で集まってやった記憶が…難しくてクリアできないのが楽しかった
突進の後の尻尾の動きに合わせて切るのにすごい懐かしさを感じた
すごくわかります。エモさ感じた
ちるにとら氏、もう裸ノーダメは攻めるタイミング厳選する作業みたいになってる気がするから逆に初期武器でスキル武装しまくって攻略する縛りとかやってみてほしい もちろん2Gでお願いしたい ボーンシューターでアカムトルム討伐するにとら氏がみてーんだ
スキル縛りいいね
9:52 砥石が磁石にちゃんとなってる!!
当時金レイア素材の片手作るのに凄い周回したの思い出した。よくやったなと思う。
この時代ハンターのモーションが遅いから安全なタイミングがカツカツで、少しのスピードアップでも攻撃頻度がめちゃくちゃ落ちるんだよなあ。
回復も「飲んだ記念のガッツポーズ」とかするしね😂
ヒットアンドウェーイのボイス好きすぎる
最強の金レイアは飛行→周り込み→即着地風圧→サマソとかいう不可避即死コンボ決めてくる4系ではないのか…?
4系はそれに加えてG級モーションがね着地風圧はめの頻度が減ったのはいいんだが…・噛みつき爆破しつつベイブレード・小走りで距離を詰めて微妙によけにくいタイミングと間合いで斜めサマソ・滞空して画面外の死角に回り込み→サマソの出が速くなってるクロス系列の獰猛ほどではないかもしれないが💩でしたね
カバ判定時代のモンハン「思ってる倍逃げえ」が合言葉
強走薬見たら飲みたくなるの、めちゃくちゃわかる(中毒者)それはそうと中古で見つけたら2G始めたいと思います。にとらさんの動画見てたらめちゃくちゃやりたくなりました。+約514円
11万円じゃない -1億点ぐらい
でもスパチャありがたいので+11億8000点
うちの近くのショップソフトのみで100円で売ってた
ちるにとらのガバや判断ミスが連発すると嬉しくなるお年頃
P2Gの金レイア、タイムはあまり出ないけどハンマーのカモだった記憶ブレス時に首の横に立ってレイアの進行方向にスタンプで確実に頭に当たるし、サマソには横コロリンが間に合ったはず攻撃タイミングはブレスとバックジャンプ先への置きスタンプのみこれで安全に狩れたんよね
その他、この頃のレイアは諸事情でサマソがレイアの右側に逸れるのでレイアの左側を位置取るように意識すればサマソは動かなくても当たらないのだ。
xの獰猛金レイアがヤバすぎて他のが相当マシに見えるんだよね配信当初の野良とか魔境だったな...
まさに今そこで躊躇してます😅
個人的にはモーションパターンが少なかったから2Gまでが1番狩りやすかった
シリーズ進むごとに亜種・希少種・二つ名のモーション覚えてやっかいになったよね…
現代モンハンは多少相手のモーション無視して動ける代わりにパターン多め、初期モンハンはモーションへの対応が強く求められる代わりにパターン数は少なめ。だから最初は初期モンハンの方が難しいんだけど、慣れるにつれて簡単になっていく気がする。
4のが一番ヤバく感じたかなホバリングからの回り込み捻りサマーか着地風圧拘束突進からの起き攻めに塔の段差のシナジーが凄かった
尻尾切断すれば多少簡単になるしな
3Gで爆炎噛みつきと螺旋サマソを亜種と覚えてからクソ強くなったなMHXXではブシドーハンマーのカモすぎて300回かってたわ
個人的にはX〜の獰猛化金銀が1番苦戦した
金レイアとグラビ亜種のHP同じなのは衝撃的だった。拡散祭りしてもほぼ同じタイムだったのでHPの高さを思いしった
磁石に編集してるのさすが
確かに流石だ
この頃の怒り時すばやさアップは本当に危険だった懐かしい思い出
何気にちるにとらさんが動画で大剣の溜め斬り使ってるの初めてな気がする…。
9:52 「磁石」芸が細かい…もしかして今までの動画も…?
せやで
確か2Gは村上位はG級モーション使ってくるけど集会所上位は使わないから集会所の金レイアはキャンセルサマソ使ってこなかった気がする。村上位の方が体力が低くて狩りやすいし閃光漬けにするからあんまり関係なかったけど
この時代の溜め斬りからでしか摂取出来ない栄養は確実にある
今のハンターがいかに鬼強化されたのは知らされる動画
昔は狩人と獣の戦いという感じだったんだが今は小型の怪物とファンタジーな化け物の大合戦状態だよな……いや今のド派手バトルも好きだけどさ
20割30割40割はもはや倍速超えてる()
他のシリーズなら悲鳴を上げてる壁際でツッパしてるから今回は意外と余裕そう
今までの金レイアより光ってんな追記あれ、サムネ金レイア初?
多分最強時代だから某無敵を意識してるんじゃないかな
地味な話だけど、速いモンスの位置把握するためにテレビとかステレオスピーカーじゃないとって時もあったな…ドスのオンライン時代はモノラルテレビとか普通にありふれてたし
ノーダメ完封、お見事です!!これからも楽しい動画投稿お願いします♪
マジで一生ぐるぐる尻尾回してきて近づけなくなる印象しかない
2ndGで一番苦労するのはモンハン始めたての頃のガノトトス、これはガチ
13:40 一瞬金レイアの首がおかしくなるの草
少し前にコウリュウノツガイやゴールドイクリプス作るのに周回してたな、怒り時の動きって1.4倍もあったんだ
懐かしいね当時は高級耳栓が無かったら…咆哮→耳塞ぐ→突進→気絶→突進→ベースキャンプでしたねw
懐かしさも出しつつ良さを出して、最新に喧嘩を売るスタイル
チャクチ狩りはスプラトゥーンの基本だが、最近のチャクチはチャクチ狩りを狩ってくるらしい
これもうわっかんねぇな…
抜刀アーティで倒してたのが懐かしいw
モンハン4から頭破壊すると弱特入るようなってすごい感動した思い出
dos時代の金レイアを知ってるとポータブル版の敵は体力低くて楽だったかな…
2ndG閃光罠縛りで竜王の系譜いくのクリアできるかどうかのスリルが楽しかったなあ...
怒り時40割増加か確かに危険が危ないな
塔レイアの硬さはガチ装備作るために周回してるとき沼地で金銀2匹狩って同じくらいのタイムだったの覚えてる
なるほど
尻尾は諦めてラオートで狩ってたわ。
これで時間かかりすぎてるなのか防具ありでもこんな早く倒せないぞ。。。
高校の時友達が閃光投げてハンマーで頭だけ殴っての繰り返しで計5~6回ダウンしたらもうすぐ死ぬってのをクラスに拡散したのを思い出した……懐かしいなあ……あいつ今何やってるんだろう……
裸で挑めるのすごいわ…怒り時の尻尾回転速度早すぎぃ
金さんにプラスして銀さんの金銀クエストは緊張感半端なかった後は闘技場の金獅子2対のヤバさ追加して最終クエストの闘技場4連戦の絶望感
この時代の威嚇時の頭ピクピクみたいな動きが昔から気になってた
レイア(隠語)はヒスる(怒る)と手がつけられない
このころの金レイアしか知らんからこれが普通の基準になってしまっておる
この頃は隙潰しといか行動の間隔無くなってたイメージ
昔見てて久しぶりに来たら、いつの間にこんな大手に!?!?いや、大手になるべくしてなったとは思うのだけどw
キャンセルサマソは本当に怖い。そして怒り時の急突進!何度轢かれたことか。
報酬金と契約金が激エロのモロホストで、ある意味びっくり。
ゴールドルナ装備で宝玉狙い頑張ったな〜懐かしい
懐かしいな。なんか体が覚えてるっていうか感覚で攻撃するタイミングを忘れてない
X時代の終盤にイベントで追加された獰猛金レイアが最強だと思ってる
この頃の怒り時予備動作無しタックルマジで強かったな
懐かしい……片手使いだから泣きながら戦ってたわ
足元にいるだけでゴリゴリ体力削られてたような気ガス
12:33 懐かしいですね3rdまでそんな感じでした、、そこでリクエストですが是非とも双剣でアマツモガツチに挑戦してみてほしいですほとんど当たらないのでクリア不可だった記憶がありますね
なんで主役のレウスが銀で、レイアが金なのか理解できなかった思い出
古のハンターわい翼の肉質よわよわだったから翼で怯みループさせて倒してた
やってたの3だけど金レイア思い出して泣いちゃった…
コレを知ってるとサンブレイクは全く緊張感ない。
レイア系統が一番好きで大剣使いの私にとって垂涎ものの動画🤤
懐かしい、先輩に連れられて周回するのが嫌でしょうがなかった。
どうでもいい金レイアの豆知識エリアに入場した直後にこやし玉を使うと未発覚を取れる。(未発覚を取る前に咆哮を貰うことがあるので注意)これで溜め3を先制で狙える、ヤッタネ
金レイアを脳死で狩るサンブレイクのハンターやべぇな…
金銀夫妻討伐みたいなバグクエストかなんかあったよね。イベクエだったかも。授業中にクラスメートとオンラインで初挑戦して強すぎて声出た時あった
金レイアの全盛期はXやろ
ティガと一緒の怒り時スピード倍率って考えたら恐ろしいな金レイア…
最近は後ろから脚を撃ってるだけで死ぬんだべ、驚いたもんだなぁ
なるほど、彼女は銭の力で希少種になったのか。あと関係ないけど、マキさんのウェーイ↑好き
友達4人でキリン双剣担いで罠閃光で狩りまくってたの思い出した
懐かしいゲームの動画をありがとう。裸ノーダメ討伐お見事!ノーダメ縛りでないなら、多くの近接武器の場合、金銀は閃光決めたら股下で脚や腹狙い安定でしたね。サイズが小さいとたまに回転攻撃の脚に蹴られるけどそれでも股下が楽で速かった片手剣ですら、ロイヤルローズ持って閃光決めて股下でガード切り上げ→1→2止め、反対向いて同左(反対向くのは股下から出ないための位置調整)、の繰り返しで簡単に勝ててました。銀も同様に行けますのでこれでG闘技場金銀をソロ乱獲していた思い出があります
金銀の弱点が頭じゃなくて翼になったのって2Gからじゃったか・・・確かにハンマーで楽勝ってわけにはいかなくなったのを思い出しました。
当時キッズだったから一番かっこいい鬼哭残波刀使ってたし頭と違って翼は狙いやすいしマジで弱かった記憶しかない
動画400本目おめでとうございます!これからも楽しみにしてます!
アクロバティックな動きがなかった時代ガンナーが防御力半分だった時代まじで強かった・・・それでもガンナー系を貫いたけど
3g以降触ってないけど今のガンナーって防御0なんか?!?!?!
@@user-jm1cx7oh1s ワールド以降はガンナーと剣士の防具の区別がない。よって剣士と防御力は同じ。
@@user-wm4zz8mr1y そうなの?!?!?!
通常がマッハ2だとすると怒り時はマッハ81くらいの金レイアさん。
大剣は裸縛り関係なく、いかに抜刀で補助しながら、溜3を肉質の柔らかいポイントに当てられるかですべてが決まってましたねー。今はどうなのか知らないけど
ちるにとらうそつかないつい口ずさみたくなる
自分も2gやっていたときに金レイヤを太刀で狩っていましたが、体感では銀レウスの方が強い気がします。後、金レイアってあからさまに突進と、ブレス時の振り向きモーションの差が大きすぎる為、基本的に振り向きが遅いときは、ほぼ確定でデレ行動のブレスが放たれる明確なスキが、あります。
いつの間にか砥石が磁石表記になってる…あれ疲れてるのか?
未だポッケ民の自分としてはノーモーションダッシュに加えてジャンプブレス、フライング毒キック、フライングブレス、ワールドツアーをする銀レウスの方が剣士的には厄介かと思ってましたが意外や意外
サンブレイクの金レイアも怒り時の速度これくらいにしてくれたらもっとクソモンスになれたのにな…変形サマソくらいしか怖いもんねぇ
咆哮の時に片脚を一歩前に踏み出すから、そこに立ってれば極小ダメで硬直キャンセル出来るんだけど、ノーダメ前提だとそれも無理だわな😂
PS2でプレイした時は、キャンペーンクエストで、「金と銀」だったかな。素材集めで、夢中になってましたね。モンハンは、本当に面白いですね。
レウスは空中ブレス後の着地ををハンマーで叩いてレバ死ぬイメージ
なんとなく瀕死怒り解除は普段より遅くなってる気がしてたあの頃
金レイアは紅玉とか天鱗集めに閃光と罠でハメて貫通ガンナーで乱獲してたな。剣士じゃ尻尾回転地獄。
4Gの金レイアは殺意が高すぎる
強走薬で走りたくなっちゃうのはしょうがないことではある🏃♂️
動画上がったら時点で高評価
ちるにとらさんの金レイア手書きイラスト、珍しくグラデーションがかかってる。
怒ると突進のスピード早くなるのマジでキツかったな。あっ!って思ったらもう遅い。
20割、30割、40割上昇のガバガバ具合めっちゃ好き
体感400%はあった()
某赤い彗星レベルの…いやXXのお前じゃない!
「オレたちは1+1で200だ。10倍だぞ10倍」
昔に片角のマ王というがちの化け物がいて確かG級の個体は部位耐久含みで5倍近かった気がするな
マガティガもよろしく!
ヒット(殴って)&ウェーイ!(回避する)←これは昔のモンハンの基本なんよな。
特に抜刀大剣なんかはね。
今は攻撃受けてカウンターが主流ですからね。
ターン制バトルだったのに最近はずっとハンターのターンだからモンスターからしたらクソゲーよなぁ
懐かしいな140ギルクエでの皆で抜刀コロリンでやるの。
ヒットアンドウェイw
ナルガ大剣の溜めると隠し刃飛び出てくる演出好き
ほんとだ!確かにニュッて出てきてますね
こういうギミック好きだった
オオナズチの太刀は気刃ゲージ溜まったら刀身が消えるとか
グラビモスのハンマーは溜めると棘が出てくるとか
エフェクトとか音なるの当時からこだわってた感あるね
フルフルハンマー振ると鳴き声鳴るのとかもあった
ギザミの大剣も溜3でシャキーンしたね
この時代は怒り=スピードアップってイメージだもんなぁ。
3の鳥竜種の倍速をよくノーダメ出来たなって感心してしまう。
ワールドツアー多発の某銀竜と違いガチで強かったですよね
2G懐かしい…学校帰って皆で集まってやった記憶が…難しくてクリアできないのが楽しかった
突進の後の尻尾の動きに合わせて切るのにすごい懐かしさを感じた
すごくわかります。エモさ感じた
ちるにとら氏、もう裸ノーダメは攻めるタイミング厳選する作業みたいになってる気がするから逆に初期武器でスキル武装しまくって攻略する縛りとかやってみてほしい もちろん2Gでお願いしたい ボーンシューターでアカムトルム討伐するにとら氏がみてーんだ
スキル縛りいいね
9:52 砥石が磁石にちゃんとなってる!!
当時金レイア素材の片手作るのに凄い周回したの思い出した。よくやったなと思う。
この時代ハンターのモーションが遅いから安全なタイミングがカツカツで、少しのスピードアップでも攻撃頻度がめちゃくちゃ落ちるんだよなあ。
回復も「飲んだ記念のガッツポーズ」とかするしね😂
ヒットアンドウェーイのボイス好きすぎる
最強の金レイアは飛行→周り込み→即着地風圧→サマソとかいう不可避即死コンボ決めてくる4系ではないのか…?
4系はそれに加えてG級モーションがね
着地風圧はめの頻度が減ったのはいいんだが…
・噛みつき爆破しつつベイブレード
・小走りで距離を詰めて微妙によけにくいタイミングと間合いで斜めサマソ
・滞空して画面外の死角に回り込み→サマソの出が速くなってる
クロス系列の獰猛ほどではないかもしれないが💩でしたね
カバ判定時代のモンハン
「思ってる倍逃げえ」が合言葉
強走薬見たら飲みたくなるの、めちゃくちゃわかる(中毒者)
それはそうと中古で見つけたら2G始めたいと思います。にとらさんの動画見てたらめちゃくちゃやりたくなりました。
+約514円
11万円じゃない -1億点ぐらい
でもスパチャありがたいので+11億8000点
うちの近くのショップソフトのみで100円で売ってた
ちるにとらのガバや判断ミスが連発すると嬉しくなるお年頃
P2Gの金レイア、タイムはあまり出ないけどハンマーのカモだった記憶
ブレス時に首の横に立ってレイアの進行方向にスタンプで確実に頭に当たるし、サマソには横コロリンが間に合ったはず
攻撃タイミングはブレスとバックジャンプ先への置きスタンプのみ
これで安全に狩れたんよね
その他、この頃のレイアは諸事情でサマソがレイアの右側に逸れるのでレイアの左側を位置取るように意識すればサマソは動かなくても当たらないのだ。
xの獰猛金レイアがヤバすぎて他のが相当マシに見えるんだよね
配信当初の野良とか魔境だったな...
まさに今そこで躊躇してます😅
個人的にはモーションパターンが少なかったから2Gまでが1番狩りやすかった
シリーズ進むごとに亜種・希少種・二つ名のモーション覚えてやっかいになったよね…
現代モンハンは多少相手のモーション無視して動ける代わりにパターン多め、初期モンハンはモーションへの対応が強く求められる代わりにパターン数は少なめ。
だから最初は初期モンハンの方が難しいんだけど、慣れるにつれて簡単になっていく気がする。
4のが一番ヤバく感じたかなホバリングからの回り込み捻りサマーか着地風圧拘束突進からの起き攻めに塔の段差のシナジーが凄かった
尻尾切断すれば多少簡単になるしな
3Gで爆炎噛みつきと螺旋サマソを亜種と覚えてからクソ強くなったな
MHXXではブシドーハンマーのカモすぎて300回かってたわ
個人的にはX〜の獰猛化金銀が1番苦戦した
金レイアとグラビ亜種のHP同じなのは衝撃的だった。拡散祭りしてもほぼ同じタイムだったのでHPの高さを思いしった
磁石に編集してるのさすが
確かに流石だ
この頃の怒り時すばやさアップは本当に危険だった懐かしい思い出
何気にちるにとらさんが動画で大剣の溜め斬り使ってるの初めてな気がする…。
9:52 「磁石」芸が細かい…もしかして今までの動画も…?
せやで
確か2Gは村上位はG級モーション使ってくるけど集会所上位は使わないから集会所の金レイアはキャンセルサマソ使ってこなかった気がする。
村上位の方が体力が低くて狩りやすいし閃光漬けにするからあんまり関係なかったけど
この時代の溜め斬りからでしか摂取出来ない栄養は確実にある
今のハンターがいかに鬼強化されたのは知らされる動画
昔は狩人と獣の戦いという感じだったんだが今は小型の怪物とファンタジーな化け物の大合戦状態だよな……
いや今のド派手バトルも好きだけどさ
20割30割40割はもはや倍速超えてる()
他のシリーズなら悲鳴を上げてる壁際でツッパしてるから今回は意外と余裕そう
今までの金レイアより光ってんな
追記
あれ、サムネ金レイア初?
多分最強時代だから某無敵を意識してるんじゃないかな
地味な話だけど、速いモンスの位置把握するためにテレビとかステレオスピーカーじゃないとって時もあったな…
ドスのオンライン時代はモノラルテレビとか普通にありふれてたし
ノーダメ完封、お見事です!!
これからも楽しい動画投稿お願いします♪
マジで一生ぐるぐる尻尾回してきて近づけなくなる印象しかない
2ndGで一番苦労するのはモンハン始めたての頃のガノトトス、これはガチ
13:40 一瞬金レイアの首がおかしくなるの草
少し前にコウリュウノツガイやゴールドイクリプス作るのに周回してたな、怒り時の動きって1.4倍もあったんだ
懐かしいね
当時は高級耳栓が無かったら…咆哮→耳塞ぐ→突進→気絶→突進→ベースキャンプでしたねw
懐かしさも出しつつ良さを出して、最新に喧嘩を売るスタイル
チャクチ狩りはスプラトゥーンの基本だが、最近のチャクチはチャクチ狩りを狩ってくるらしい
これもうわっかんねぇな…
抜刀アーティで倒してたのが懐かしいw
モンハン4から頭破壊すると弱特入るようなってすごい感動した思い出
dos時代の金レイアを知ってるとポータブル版の敵は体力低くて楽だったかな…
2ndG閃光罠縛りで竜王の系譜いくのクリアできるかどうかのスリルが楽しかったなあ...
怒り時40割増加か
確かに危険が危ないな
塔レイアの硬さはガチ
装備作るために周回してるとき沼地で金銀2匹狩って同じくらいのタイムだったの覚えてる
なるほど
尻尾は諦めてラオートで狩ってたわ。
これで時間かかりすぎてるなのか
防具ありでもこんな早く倒せないぞ。。。
高校の時友達が閃光投げてハンマーで頭だけ殴っての繰り返しで計5~6回ダウンしたらもうすぐ死ぬってのをクラスに拡散したのを思い出した……懐かしいなあ……あいつ今何やってるんだろう……
裸で挑めるのすごいわ…怒り時の尻尾回転速度早すぎぃ
金さんにプラスして銀さんの金銀クエストは緊張感半端なかった
後は闘技場の金獅子2対のヤバさ
追加して最終クエストの闘技場4連戦の絶望感
この時代の威嚇時の頭ピクピクみたいな動きが昔から気になってた
レイア(隠語)はヒスる(怒る)と手がつけられない
このころの金レイアしか知らんからこれが普通の基準になってしまっておる
この頃は隙潰しといか行動の間隔無くなってたイメージ
昔見てて久しぶりに来たら、いつの間にこんな大手に!?!?
いや、大手になるべくしてなったとは思うのだけどw
キャンセルサマソは本当に怖い。
そして怒り時の急突進!何度轢かれたことか。
報酬金と契約金が激エロのモロホストで、ある意味びっくり。
ゴールドルナ装備で宝玉狙い頑張ったな〜
懐かしい
懐かしいな。
なんか体が覚えてるっていうか感覚で攻撃するタイミングを忘れてない
X時代の終盤にイベントで追加された獰猛金レイアが最強だと思ってる
この頃の怒り時予備動作無しタックルマジで強かったな
懐かしい……片手使いだから泣きながら戦ってたわ
足元にいるだけでゴリゴリ体力削られてたような気ガス
12:33 懐かしいですね3rdまでそんな感じでした、、
そこでリクエストですが是非とも双剣でアマツモガツチに挑戦してみてほしいです
ほとんど当たらないのでクリア不可だった記憶がありますね
なんで主役のレウスが銀で、レイアが金なのか理解できなかった思い出
古のハンターわい
翼の肉質よわよわだったから翼で怯みループさせて倒してた
やってたの3だけど金レイア思い出して泣いちゃった…
コレを知ってるとサンブレイクは全く緊張感ない。
レイア系統が一番好きで大剣使いの私にとって垂涎ものの動画🤤
懐かしい、先輩に連れられて周回するのが嫌でしょうがなかった。
どうでもいい金レイアの豆知識
エリアに入場した直後にこやし玉を使うと未発覚を取れる。(未発覚を取る前に咆哮を貰うことがあるので注意)
これで溜め3を先制で狙える、ヤッタネ
金レイアを脳死で狩るサンブレイクのハンターやべぇな…
金銀夫妻討伐みたいなバグクエストかなんかあったよね。イベクエだったかも。
授業中にクラスメートとオンラインで初挑戦して強すぎて声出た時あった
金レイアの全盛期はXやろ
ティガと一緒の怒り時スピード倍率って考えたら恐ろしいな金レイア…
最近は後ろから脚を撃ってるだけで死ぬんだべ、驚いたもんだなぁ
なるほど、彼女は銭の力で希少種になったのか。あと関係ないけど、マキさんのウェーイ↑好き
友達4人でキリン双剣担いで罠閃光で狩りまくってたの思い出した
懐かしいゲームの動画をありがとう。裸ノーダメ討伐お見事!
ノーダメ縛りでないなら、多くの近接武器の場合、金銀は閃光決めたら股下で脚や腹狙い安定でしたね。サイズが小さいとたまに回転攻撃の脚に蹴られるけどそれでも股下が楽で速かった
片手剣ですら、ロイヤルローズ持って閃光決めて股下でガード切り上げ→1→2止め、反対向いて同左(反対向くのは股下から出ないための位置調整)、の繰り返しで簡単に勝ててました。銀も同様に行けますのでこれでG闘技場金銀をソロ乱獲していた思い出があります
金銀の弱点が頭じゃなくて翼になったのって2Gからじゃったか・・・
確かにハンマーで楽勝ってわけにはいかなくなったのを思い出しました。
当時キッズだったから一番かっこいい鬼哭残波刀使ってたし頭と違って翼は狙いやすいしマジで弱かった記憶しかない
動画400本目おめでとうございます!これからも楽しみにしてます!
アクロバティックな動きがなかった時代
ガンナーが防御力半分だった時代
まじで強かった・・・それでもガンナー系を貫いたけど
3g以降触ってないけど今のガンナーって防御0なんか?!?!?!
@@user-jm1cx7oh1s ワールド以降はガンナーと剣士の防具の区別がない。よって剣士と防御力は同じ。
@@user-wm4zz8mr1y そうなの?!?!?!
通常がマッハ2だとすると怒り時はマッハ81くらいの金レイアさん。
大剣は裸縛り関係なく、いかに抜刀で補助しながら、溜3を肉質の柔らかいポイントに当てられるかですべてが決まってましたねー。今はどうなのか知らないけど
ちるにとらうそつかない
つい口ずさみたくなる
自分も2gやっていたときに金レイヤを太刀で狩っていましたが、体感では銀レウスの方が強い気がします。
後、金レイアってあからさまに突進と、ブレス時の振り向きモーションの差が大きすぎる為、基本的に振り向きが遅いときは、ほぼ確定でデレ行動のブレスが放たれる明確なスキが、あります。
いつの間にか砥石が磁石表記になってる…あれ疲れてるのか?
未だポッケ民の自分としてはノーモーションダッシュに加えてジャンプブレス、フライング毒キック、フライングブレス、ワールドツアーをする銀レウスの方が剣士的には厄介かと思ってましたが意外や意外
サンブレイクの金レイアも怒り時の速度これくらいにしてくれたらもっとクソモンスになれたのにな…変形サマソくらいしか怖いもんねぇ
咆哮の時に片脚を一歩前に踏み出すから、そこに立ってれば極小ダメで硬直キャンセル出来るんだけど、ノーダメ前提だとそれも無理だわな😂
PS2でプレイした時は、キャンペーンクエストで、「金と銀」だったかな。素材集めで、夢中になってましたね。モンハンは、本当に面白いですね。
レウスは空中ブレス後の着地ををハンマーで叩いてレバ死ぬイメージ
なんとなく瀕死怒り解除は普段より遅くなってる気がしてたあの頃
金レイアは紅玉とか天鱗集めに閃光と罠でハメて貫通ガンナーで乱獲してたな。剣士じゃ尻尾回転地獄。
4Gの金レイアは殺意が高すぎる
強走薬で走りたくなっちゃうのは
しょうがないことではある🏃♂️
動画上がったら時点で高評価
ちるにとらさんの金レイア手書きイラスト、珍しくグラデーションがかかってる。
怒ると突進のスピード早くなるのマジで
キツかったな。あっ!って思ったらもう遅い。