Primer tutorial como la gente sobre mantaflow. Estuve viendolo en inglés, traducido, en varios canales y no había caso. Tu nivel didáctico es loable. Muchas gracias
Explicás muy bien. Me gusta la forma tranquila que tenés de comentar el proceso porque da la sensación de que es algo que uno va a poder hacer, digo , tratándose de temas que implican muchos conocimientos solapados. Agregaste cosas muy útiles como el uso de imágenes HDR (y dónde conseguirlas). Cha´ gracias!!!🚰(mi simulación de líquido)
se que no llegue a tiempo pero te lo explico , muy probablemente se deba a que la esfera que hiciste sea muy pequeña o este en números negativos te recomiendo ponerlo en 0.1 mínimo esto se debe a que el cubo de dominio que creaste tiene un mini cubo en uno de sus bordes si la esfera es igual o menor a ese tamaño la animación no sucederá así que solo queda agrandar el dominio para que el mini cubo sea mas pequeño o agrandar la esfera para que sea mas grande que el mini cubo del cubo dominio
@@kiuby6665muuuuuuuuchas gracias ya me iba a rendir y llegas vos con este comentario que me soluciona el problema. Muy mal el del video por no explicarlo
Muy bueno. Imagino que la simulacion, comienza cuando desaparece el cubo. Hay una forma para que el c ubo desaparesca en el frame 0 y la simulacion caer liquido comience en el frame 145? necesito que sea a si por que en el render, ya en el frame 1 aparece el cubo. Muchas gracias
Buenísimo. ¿Se puede parar cuando ha llenado media taza? Por cierto, que si renderizas directamente un vídeo te ahorras el paso final y el montonazo de imágenes, ¿no?
Aunque el tutorial es viejo, me ha servido. Sería posible hacer otro tutorial. Necesito hacer una animación de agua que escurre de la superficie de un jabón. El agua cae a la jabonera y luego el agua sale por un costado de la jabonera. La jabonera tiene unos canales que facilitan que el agua escurra y así no se ablande el jabón.
Hola tengo una pregunta, espero me la puedas resolver, se puede poner dos liquidos a la vez que sean de diferente color para que logren una especie de degradado?
Buenas, yo tengo una duda... cuando paso el domain a liquid no se vuelve transparente y las partículas nunca caen... será algún problema de configuración
Un problema: Me vi mil videos de estos, y siempre funcionaban. Lo que estaba buscando en este, era ponerle texturas o mas detalles al agua. Pero volviendo al tema, mi problema es que cuando activo la casilla: ''Mesh'' no se me rellena el agua como ahi. Igual, gracias por el video.
Primer tutorial como la gente sobre mantaflow. Estuve viendolo en inglés, traducido, en varios canales y no había caso. Tu nivel didáctico es loable. Muchas gracias
totalmente, bien explicado y sin apuros
Explicás muy bien. Me gusta la forma tranquila que tenés de comentar el proceso porque da la sensación de que es algo que uno va a poder hacer, digo , tratándose de temas que implican muchos conocimientos solapados. Agregaste cosas muy útiles como el uso de imágenes HDR (y dónde conseguirlas). Cha´ gracias!!!🚰(mi simulación de líquido)
holaaa, hice todo exactamente igual pero de la esfera no sale nadaaa. ayudaaa
se que no llegue a tiempo pero te lo explico , muy probablemente se deba a que la esfera que hiciste sea muy pequeña o este en números negativos te recomiendo ponerlo en 0.1 mínimo
esto se debe a que el cubo de dominio que creaste tiene un mini cubo en uno de sus bordes si la esfera es igual o menor a ese tamaño la animación no sucederá así que solo queda agrandar el dominio para que el mini cubo sea mas pequeño o agrandar la esfera para que sea mas grande que el mini cubo del cubo
dominio
@@kiuby6665muuuuuuuuchas gracias ya me iba a rendir y llegas vos con este comentario que me soluciona el problema. Muy mal el del video por no explicarlo
@@kiuby6665 siiii gracias!!! también me iba a rendir hasta que vi tu comentario xD
Primer comentario bendiciones bro
Saludos desde Colombia 😍🙏
a mirá no sabia eso de la regla para medir objetos. Datazo. Gracias.
Uff Bro ud es tremendo se ve increíble el fluido gracias por el tuto
buenisimoooo, me re sirvio💗
me ayudo mucho gracias por la super buena explicación
Bro solo tu vídeo me sirvió muchisimas gracias explicas perfecto sigue así 🤜❤️
¡¡Buenísimo tutorial!! Muchas gracias
Excelente tutorial!!!
Muchas gracias.
Excelente, gracias!!!
Hola hola muy bien explicado el video ¿como hiciste para que el cubo desapareciera? 5:53
q duro hermano
Porque cuando agregó un modoficador me desaparece mi objeto? Esper me puedas resolver la duda. Gracias.
Muy bueno. Imagino que la simulacion, comienza cuando desaparece el cubo. Hay una forma para que el c ubo desaparesca en el frame 0 y la simulacion caer liquido comience en el frame 145? necesito que sea a si por que en el render, ya en el frame 1 aparece el cubo. Muchas gracias
Felicitaciones, te ganaste un suscriptor. Pregunta porqué mi líquido (esfera) descarga en Y, cómo hago q descargue en Z por ejemplo. Gracias
Buenísimo.
¿Se puede parar cuando ha llenado media taza?
Por cierto, que si renderizas directamente un vídeo te ahorras el paso final y el montonazo de imágenes, ¿no?
hola gracias por compartir tu conocimiento, te hago una pregunta .. como lo exportas para unity?
no se me borra el cubo al poner domain, por que puede ser?
le doy al play y no ocurre nada
Igual a mi
no me funciona 😢. he hecho todos los pasos al pie de la letra y no me cae ningún líquido
Aunque el tutorial es viejo, me ha servido. Sería posible hacer otro tutorial. Necesito hacer una animación de agua que escurre de la superficie de un jabón. El agua cae a la jabonera y luego el agua sale por un costado de la jabonera. La jabonera tiene unos canales que facilitan que el agua escurra y así no se ablande el jabón.
Holaa como se hace para que el emisor de agua deje de echar agua??
Hola tengo una pregunta, espero me la puedas resolver, se puede poner dos liquidos a la vez que sean de diferente color para que logren una especie de degradado?
una pregunta como hago para que no renderiza , de donde sale el agua
Buenas, yo tengo una duda... cuando paso el domain a liquid no se vuelve transparente y las partículas nunca caen... será algún problema de configuración
EXCELENTE! Recien lo Terminé. Puede ser q puse 120 frames y tarde casi 2 horas?
😀😃😄😄😁😁😊😉
buenisimos tus tutoriales!! podrias enseñar a modelar rines de para carro??!!
Perdona, el agua no me sale transparente, se me queda en un gris que no es transparente. Que puede haber pasado?
Hola, quizá si no hay suficiente luz se puede ver algo oscura el agua o si el material "glass" tiene en la opción de color un tono oscuro.
Un problema: Me vi mil videos de estos, y siempre funcionaban. Lo que estaba buscando en este, era ponerle texturas o mas detalles al agua. Pero volviendo al tema, mi problema es que cuando activo la casilla: ''Mesh'' no se me rellena el agua como ahi.
Igual, gracias por el video.
no me funsiona cuando colisiona
el cubo no se transparenta
bro una pregunta quiero un render de minecraft pero con otra textura el minecraft como se hace eso?
no se
cada vez que se me olvida como hacer agua me veo tu video
De dónde eres? Que país?
Argentina
@@tutocart9790 me interesa una clase personalizada de texturas en blender
@@tutocart9790 puedes cobrarme y también puedes grabarla si quieres
@@luc.mendiola Hola. Hablame a @marianobauso21@gmail.com y arreglamos bien.
Una pregunta
Cómo hago para que la potencia de el agua sea más fuerte?
Es decir como si el agua saliera a presión
Me dio un buen resultado y salió como quise, pero se traba mucho :(