「スプーン」を3Dスキャンして、Fusion360でリバースエンジニアリングしてみた!(メッシュ変換、サーフェスモデリング)

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  • Опубліковано 6 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 7

  • @あつし-c5d
    @あつし-c5d 6 місяців тому +1

    メッシュからボディに変換するのにフォームに変えれるのは初耳です!

  • @takeshi1119
    @takeshi1119 Рік тому +2

    スプーンだけにさじ加減が大切ですね!

  • @おいまてい
    @おいまてい Рік тому

    動画投稿お疲れ様です
    いつも勉強になる動画をありがとうございます
    今fusion360でフォーム機能を使い人形が作れないか試行錯誤しているのですが、頭部が上手く作れず悩んでいます
    もしよろしければキャラクターの頭部の作り方を解説して頂けませんか?

    • @teruemon-cad-room
      @teruemon-cad-room  Рік тому

      私の動画ではないですが、こちらが参考になるかと思います。
      お試しください。
      ua-cam.com/video/4dKSxgzym_s/v-deo.htmlsi=bj0G6NqEPVVVvyTx

    • @teruemon-cad-room
      @teruemon-cad-room  Рік тому

      こちらのサイトも参考になるかと思います。
      makerslove.com/21421.html

    • @おいまてい
      @おいまてい Рік тому

      @@teruemon-cad-room
      ご丁寧にありがとうございました!
      参考にさせていただきます