ヤクモマルは脳筋獰猛、冷静沈着せっかちの個体2体作ったけど疲れた
仕事早すぎて草。ガトリング砲のレジェンダリー設計図が採掘リグのデカ箱から手に入ったので一応報告しとこうかな。原油の要求量がえげつないからこのグレイシャルもちゃっちゃと作らねば
職人気質などの作業速度で冷却時間が増えるってことですか??
今日丁度グレイシャル作ってて夜行性、小食、ダイエットマスターで作りましたわ…
雪だるまの設置だけでも餌の寿命が伸びてるので作業速度と餌の時間は関係あると思います
凍結粉砕機で冷凍適正の需要が増えたので作業速度が速いに越したことはないとは思います
@@yopimaru11探したら作業速度と保存時間についてシロカバネで検討した動画がありました。作業速度を上げすぎて食事回数が増加することによるデメリットもあるようですので、作業速度系と満腹度系のスキルのバランスを考えなくてはならないようです。グレイシャルは大食いだからエサの種類にも影響されるんでしょうね。
ヤクモマルを連れて戦うと弱すぎて捕獲する前にぶっ倒されるか手加減でHP1にした敵に止め刺したりしない?
遅いから避けるのもほぼ無理だから被弾率がヤバい
ヤクモマルで検証した感じだとおそらく捕獲完了時に確率でヤクモマルに付いてるスキルが追加される仕様だと思います
なので
1.プレイヤーが手加減の指輪持ちで弱らせて先にスフィアを投げる
2.急いでヤクモマルを出してから乗る(手加減対策)
3.スフィアからパルが出たらすぐにスフィアを投げて被弾を防ぐ
が安定ですかね
おかげで夜行性型グレイシャル2体作れました!