STALKER 2 «Світ та локації» НАЙДЕТАЛЬНІШИЙ розбір ТРЕЙЛЕРУ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 133

  • @RomaSuch
    @RomaSuch 3 місяці тому +7

    Та будівля в селищі новачків, це стіна яка оточує зону

    • @Fan13Tom37Dayz
      @Fan13Tom37Dayz 3 місяці тому

      Теж так подумав ,на серверах дейзу по сталкеру на мапі такі стіни !-)

  • @chernobylzone7361
    @chernobylzone7361 3 місяці тому +4

    Біля села новачків, це не будівля, а стіна периметра.

  • @thunderstorm5939
    @thunderstorm5939 3 місяці тому +4

    2:13 ти і відчуватимеш себе в глухій місцині, тому що це височенна стіна, яка відділяє Кордон Зони від великої землі.
    Це прекрасне рішення, і набагато логічніше, ніж паркан з колючого дроту

  • @ОлександрЦон
    @ОлександрЦон 3 місяці тому +2

    Це скоріш за все не будівля на кордоні, а стіна

  • @michaelmatiash5400
    @michaelmatiash5400 3 місяці тому +2

    На задньомму плані селища, то периметр(високий паркан судячи з мапи), а не будівлі

  • @Gym_Secret
    @Gym_Secret 3 місяці тому +20

    це не будівля, це стіна яка буду навколо усієї карти Сталкер 2

    • @dmytrosavchuk6715
      @dmytrosavchuk6715 3 місяці тому +2

      Тобто замість прозорих стін, або густих лісів, буде реальна стіна яка обумовлює кордони для гравця?

    • @raptor_225
      @raptor_225 3 місяці тому +3

      тільки на кордоні та на ключових КПП на в'їзді до зони якщо в карту дивитись, а у більшості місць це буде як природний бар'єр

    • @slim_shady207
      @slim_shady207 3 місяці тому

      Навряд прям вся карта
      Більшість території буде з колючому дроті

    • @alligator2351
      @alligator2351 3 місяці тому +2

      Зона обнесена стіною, на офіційному каналі GSC чув

    • @slim_shady207
      @slim_shady207 3 місяці тому

      @@alligator2351 це як мінімум не логічно взагалі

  • @Zirkova_Mavpa
    @Zirkova_Mavpa 3 місяці тому +2

    Як що я не помиляюся то в одному із старих білдів до ТЧ на місті АТП був завод, і багато хто нарікав що найцікавіше місце долини новачків вирізали, мабуть розробники пригадали ці нарікання і повернули підприємство на локацію тільки з іншого боку аби не псувати лор, або дійсно це просто мур, побачемо коли зіграємо.
    Що мені найбільше подобається то це полум'я яке нарешті підтягнули до реалізму від лампи і до пожежі воно вже виглядає гарно, мабуть і на багаття можна буде позалипати слухаючи байки фантазерів на яких Зона багатша ніж на артефакти.

  • @notevengoodman8787
    @notevengoodman8787 3 місяці тому +3

    По вікнам, як по мені, скоріше за все мінус. Занадто вони вилизані, такого не існує у закинутих містах. або погасити відбивання, або накласти якусь текстуру яка буде ламати суцільний колір вікон. До речі, на локації з ВО Росток вікна взагалі відбивають не зрозуміло що. Залісся теж моя улюблена локація, настільки деталізованого закинутого села я ще не бачив, хіба що у реальності. Але відрізнити неможливо. В цілому - враження вище голови, не можу собі уявити наскільки гра буде чудова після релізу.

  • @pengw1n136
    @pengw1n136 3 місяці тому +4

    1:50 Скоріш за все це стіна, яка відділяє Зону від зовнішнього світу. Все таки не так просто локація має назву Кордон)

  • @Harakternuk
    @Harakternuk 3 місяці тому +5

    За "долг". Я б хотів, що б це була ру...ва організація! Завжди був за "Свободу" і якщо це буде так, з подвійною насолодую буди мочити долгівців!

    • @Fan13Tom37Dayz
      @Fan13Tom37Dayz 3 місяці тому

      @@Harakternuk Я теж добра та вільна людина )

    • @metarealistua
      @metarealistua  3 місяці тому

      В мене є окреме відео про російську алюзію на долг 😏

  • @Ura49221
    @Ura49221 3 місяці тому +3

    2:10 - Мені здається, що ця споруда - це "стіна" в Зону, а не ніяка не будівля. Придивись, там видно на самому верху щось типу містка, по якому можна ходити і спостерігати за місцевіцю. Можливо, її побудували по сюжету вже після основної трилогії.
    А ще, щось подібне було у відміненому S.T.A.L.K.E.R. 2.

    • @fliptradingfx
      @fliptradingfx 3 місяці тому +1

      Так це стіна яка огорожує зону

  • @stas_polessky
    @stas_polessky 3 місяці тому +2

    Графіка та локації просто топ

  • @АндрійПідкоритов-ц9ы
    @АндрійПідкоритов-ц9ы 3 місяці тому +3

    Все було весело - якби в нас сусідка не померла. Ну, мементо морі - перед смертю всі рівні.

  • @Fan13Tom37Dayz
    @Fan13Tom37Dayz 3 місяці тому +1

    Найменування,цитати читаються мовою оригіналу ,це аксіома !-)

  • @viktor7177
    @viktor7177 3 місяці тому +2

    споруда біля лагеру сталкерів може бути стіною

  • @presley97
    @presley97 3 місяці тому +1

    теж стіна не зайшла, ніби окреслює межі локації і створює трішки іншу атмосферу. інтерфейс більш-менш, але ці кнопки Х на пів екрану це пздц. З приводу ші трохи незрозуміло, той же баюн в церкві дивно себе поводив, бігаючи туди-сюди xd, да і собаки щось до гг так і не добігли.
    з приводу графону: добротний, не вражає, нічого такого, чого б ми не бачили до цього, я б ще глянув як гра без RTX виглядає.
    Сподобалися звуки, від детекторів і зброї до відкривання їжі, все супер приємно звучить.
    Сам, звісно, не грав, але ганплей наче толково зроблений.
    Атмосферка з ембіантом відчулася набагато краще з трейлеру про локації.
    Артефакти прикольно виглядають.
    Не можу до кінця сформувати враження, є як і круті моменти по типу локацій, так і не дуже по типу інтерфейсу. Не хочу будувати собі ілюзій про ідеальну гру, томуу краще стримано буду спосерігати за всім.

  • @Юра-к3э8з
    @Юра-к3э8з 3 місяці тому +1

    Найдетальніше всі ролики передивився. Є баги і не мало. Хай фіксять. А взагалі видно що в гру вклали багато праці

  • @Stalker_Aztek
    @Stalker_Aztek 3 місяці тому +2

    0:40 я все ж думаю що це той самий бармен.так в грi вже 10р минуло але модель прям один в один i зовнiшнiсть.може просто стара модель з тч його старила

  • @Last_hope88
    @Last_hope88 3 місяці тому +4

    Всі хто виживе до виходу гри задонадьте в той день на ЗСУ 100грн кожен на свій збір котрому ви довіряєте, пам'ятайте інформацію треба фільтрувати.

  • @Sk1f_ukr
    @Sk1f_ukr 3 місяці тому +3

    Чекаю на Геймском. Ігровий трейлер це звісно добре, але хочу сюжетних. Також чекаю коли в тебе буде пару вільних годин 😉 здогадався навіщо ?

    • @metarealistua
      @metarealistua  3 місяці тому +1

      Привіт. Звісно пам'ятаю 🙂

  • @Fan13Tom37Dayz
    @Fan13Tom37Dayz 3 місяці тому +1

    🎉

  • @hrustch8521
    @hrustch8521 3 місяці тому

    3:47 АХахаха, господи. Метареаліст, як тобі вдається такі вишукані репліки придумувати. Це просто клас :)

  • @fliptradingfx
    @fliptradingfx 3 місяці тому

    4:59 таааак цей кадр взагалі щось із чимось. Кожен раз дивуюсь як таке можливо

  • @dennystreet2454
    @dennystreet2454 3 місяці тому +2

    Гарний розбір, мені залетів потужно! Що мені в трейлері не сподобалося так це КОНСЬКІ значки X - PICK UP, вони просто супер величезні і псують всю атмосферу і анімація підбирання артифактів ( просто ніби, як coding робив якийсь програміст - стажер ) Всім МИР, йой!
    😌

    🤙 🤘

    • @Sk1f_ukr
      @Sk1f_ukr 3 місяці тому +1

      Скоріш за все їх можна буде прибрати (або зменшити)

    • @metarealistua
      @metarealistua  3 місяці тому +1

      В консольній версії вони повинні бути меншими

  • @SwatOfSky
    @SwatOfSky 3 місяці тому +1

    Компас ще в Поклику Прип’яті (2 од.) був

  • @Бобер-н1р
    @Бобер-н1р 3 місяці тому +1

    Хвилина мовчання всім Бобрам які не дожили до цього моменту🦫🦫🦫

  • @azzerot777
    @azzerot777 3 місяці тому

    Та все не погано, спочатку правда по трейлерах не дуже подобалось бо за нового рушія не бачив збігу з минулими частинами. Зараз звик тим паче в Сталкері як на мене: Головне
    1. Сюжет та
    2. Атмосфера амбієнт 🖤

  • @Fan13Tom37Dayz
    @Fan13Tom37Dayz 3 місяці тому +1

    ,,антишмурдяк ,, ще кічиться на темі Слкеру ?😂

    • @metarealistua
      @metarealistua  3 місяці тому

      Це ти до мене ? 🤨

    • @H0D0K
      @H0D0K 3 місяці тому

      @@metarealistua Йдеться, ймовірно, про відомого російськомовного відеоблогера А.

  • @rogovteatr
    @rogovteatr 3 місяці тому

    Друже, дякую, завжди дивлюсь новини з твого каналу!

  • @dmitry4706
    @dmitry4706 3 місяці тому

    З освітлинням якась біда, деякі місця темніші за чорну діру, а деякі персвічені занадто, сподіваюсь, що це пофіксять. І дуже цікаво побачити Ші, бо вони так багато говорять про нього, а не показують(

  • @add_active
    @add_active 3 місяці тому +1

    "Шо ти, Дядя?" то є волонтерська банда с Запоріжжя

    • @metarealistua
      @metarealistua  3 місяці тому

      Ого, не знав. Дякую!

    • @add_active
      @add_active 3 місяці тому

      @@metarealistua Мабуть співпадіння, не думаю, що то про них)

  • @axaxaxaxax_xaxaxa
    @axaxaxaxax_xaxaxa 3 місяці тому +1

    Шкода, що Сидоровича не показали :(

  • @янсолонинко
    @янсолонинко 3 місяці тому +1

    4:00 мерседес ахахахахахааахахахаха

    • @val1k18
      @val1k18 3 місяці тому

      Врум Врум😆

  • @STALKER-ch4fq
    @STALKER-ch4fq 3 місяці тому

    GSC сказали що 20 листопада гра точно вийде, це дуже добре😊

  • @Lucky-mv3mu
    @Lucky-mv3mu 3 місяці тому

    Може це син Бармена, а сам Бармен зараз в Києві, а вот сама ніч виглядає дуже світлую, ні можливо ніч буде темную але я так не думаю.

  • @GloryToUkraine1889
    @GloryToUkraine1889 3 місяці тому +1

    Войс імба

    • @metarealistua
      @metarealistua  3 місяці тому +1

      Трохи таке сьогодні😌

  • @osa3d_art971
    @osa3d_art971 3 місяці тому +1

    Я тільки зараз помітив ту стіну, теж мені вона не подобається, хоча може і логічно, що вона там має бути. Синій фільтер теж не дуже подобається вночі. Анімації топорні в деяких моментах. Але оточення дуже гарне. Будем надіятися що поправлять анімації. А так то чекаю гру з нетерпінням, в цілому враження від побаченого гарне, просто через довге завищене очікування від гри ми вже придераємлся інколи до дрібниць які не важливі, хоча деякі моменти і справді кидаються в очі. Якби це був не сталкер2 всі би хвалили гру і не помічали дрібних непорозумінь, а тут з лупою розгядають кожен кадр. Томущо всі уявляють собі Сталкер2 ідеальним для себе, у кожного свій погляд на деякі речі. Насправді в тому що ми побачили немає новезни, все ніби використовує ідеї попередніх частин, дуже хотілосяб прогресу в геймплеї, надіюсь він буде, але нам ще не показали

    • @metarealistua
      @metarealistua  3 місяці тому +1

      Є багато плюсів, але через завищені очікування кожен знайде якісь мінуси, якщо навіть цього не хоче, це норм. Але поглянь на останній трейлер, Голлівуд відпочиває, тому я в активних очікуваннях😊

  • @GervantFromRybia
    @GervantFromRybia 3 місяці тому

    Я вже чекаю моди на Сталкера на хардкор, на магазинне живлення патронами, на нормальне прицілювання, а не коли площа поза прицілом зумиться також.. не подобається яскравість предметів які можно залутати... А і ще на нормальні реальні назви зброї. Модороби - працюйте браття)))

  • @val1k18
    @val1k18 3 місяці тому +3

    Вам також здається що анімація піднімання артефактів якась дивакувата?

    • @metarealistua
      @metarealistua  3 місяці тому +1

      #пофіксять 😁

    • @val1k18
      @val1k18 3 місяці тому

      @@metarealistua Не сумніваюсь😁

    • @bidfoof1537
      @bidfoof1537 3 місяці тому

      Так, особливо я це помітив у Developer deep dive, де гравець підібрав "Мамине намисто". Там артефакт просто телепортувався до руки і ніби висів у повітрі біля неї. Одразу прийшло в голову порівняння з трейлером 21 року, де артефакт біля вежі підіймався в міру повільно та плавно, хоча він там був круглий і для такої форми легше зробити анімацію підбору. Можливо, розробники вирішили не запарюватися з анімацією для кожного артефакту, а можливо, це ще пофіксять, хтозна))

    • @val1k18
      @val1k18 3 місяці тому

      @@bidfoof1537 де вони дінуться, пофіксять)))

  • @янсолонинко
    @янсолонинко 3 місяці тому +3

    Опа, чіназес

  • @Fan13Tom37Dayz
    @Fan13Tom37Dayz 3 місяці тому +1

    Здоров

  • @slim_shady207
    @slim_shady207 3 місяці тому +1

    0:30 в чому заключаєтсья харизма Бармена ?
    Звичайний нпс який дає квести

    • @chahlik3187
      @chahlik3187 3 місяці тому +1

      +, теж не розумію, зробили круту модельку, може трошки відрізняється, ну але камон, люди очікують, що гра буде повторювати попередні частини 1 в 1?

    • @metarealistua
      @metarealistua  3 місяці тому +1

      Зовнішність, характер. Ти що, колоритний же персонаж був

    • @chahlik3187
      @chahlik3187 3 місяці тому

      @@metarealistua та колоритний, але тут судять про цілого персонажа просто по модельці, яка ще може і змін зазнати по десять разів, як це буває на релізі))

    • @slim_shady207
      @slim_shady207 3 місяці тому

      @@metarealistua можливо

    • @romanstoyanovskiy
      @romanstoyanovskiy 3 місяці тому

      ​@@chahlik3187 щоб сталкер 2 повторював все 1 в 1 як в старих сталкерах, то і графіка була б як в старих. Бо не вийде прям "та сама" атмосфера сталкерів через графічні покращення. І взагалі я не розумію чому багатт хто чекає, що в грі буде атмосфера як в старих сталкерах. Я не кажу що в сталкері 2 буде погана атмосфера, а навпаки - вона буде набагато кращою, бо це ж в решті-решт ue5

  • @raptor_225
    @raptor_225 3 місяці тому +1

    скоріш за все це не найдетальніший, anomalous dugout напевно зробив би 50 хвилинний ролик по розбіру цього трейлеру) Але в україномовній спільноті напевно це найдетальніший

    • @bidfoof1537
      @bidfoof1537 3 місяці тому

      Згоден про Anomalos dugout, чувак ніби кожен кадр сканує на найменші дрібниці))

    • @raptor_225
      @raptor_225 3 місяці тому

      @@bidfoof1537 реально, іноді це починає набридати, напевно він досі аналізує цей 15 хвилинний геймплей щоб зробити відео на 5 годин))

  • @GloryToUkraine1889
    @GloryToUkraine1889 3 місяці тому

    Мерседес))) Харош

  • @yurun9007
    @yurun9007 2 місяці тому

    Ну в трейлері поки не видно їхньої системи елайф 1,0 навіть

  • @volodymyr327
    @volodymyr327 3 місяці тому

    Ехх... А я все ж надіявся що це була Xbox версія і на пк все буде виглядати ще краще. Особливо хотілось щоб лиця нпс були такими ж як в тому відео де показували заміну зубів у бандита

    • @metarealistua
      @metarealistua  3 місяці тому

      До релізу ще 3 місяці, можливо якісь аспекти зміняться в кращу сторону 🙂

    • @maximstrikel4610
      @maximstrikel4610 3 місяці тому

      Та куди краще,в тебе є 4090?

  • @Drach_Yevhenii
    @Drach_Yevhenii 3 місяці тому

    "Шо Ти Дядя?"

  • @СергейКуберский-в4д
    @СергейКуберский-в4д 3 місяці тому

    Метареаліст, як думаєш чи варто мені предзамовляти Сталкер 2 під мій пк, це відеокарта rx 5600xt трішки потужніша за просту rtx 2060, процесор райзен 5 4500, 16 озу, дай пораду.

    • @radiobuffon
      @radiobuffon 3 місяці тому

      на мою думку в 1080р на мінімалках точно зіграєш. Але краще за 3 місяці підзбирати грошей і трохи оновитися

    • @СергейКуберский-в4д
      @СергейКуберский-в4д 3 місяці тому

      @@radiobuffon Я і так оновився до цього заліза яке вище написав, до цього в мене взагалі була карта rx 570 4гб, процесор райзен 3 1200, і я розраховую хоча б на средні налаштування в 1080p.

  • @dewrow
    @dewrow 3 місяці тому

    Це стіна Варти замість блокпосту.

  • @nezzy898
    @nezzy898 3 місяці тому

    дякую за відео

  • @dmitriydanilko9057
    @dmitriydanilko9057 3 місяці тому

    Підкажіть хто в курсі, чи є між локаціями переходи як у минулих частинах, чи суцільно все?

    • @Deksvilm
      @Deksvilm 3 місяці тому +3

      Та вже ж казали сто разів, все суцільно) одна з фішок що мене дуже радує)

    • @maximstrikel4610
      @maximstrikel4610 3 місяці тому

      Ееееее...ну що я можу вам сказати,як пограєте то буде сюрприз на понад 60 кв км.

  • @zhukvovo4ka
    @zhukvovo4ka 3 місяці тому

    Ну який мерседес, на 3:54 в правій частині екрану видно аномалію яка виглядає як літаючі куски скла, така аномалія була ще в проходжені квесту на Болотах, після зустрічі з Плотю Скіф продовжує йти до наступної точки і після не довгої пробіжки потрапляє в таку аномалію (якщо дивитись те відео з презентації то це на 25:16)

  • @volxv_ukr
    @volxv_ukr 3 місяці тому +2

    Я вот лично к графике не имею не каких претензий. Меня больше интересует геймплей. А именно как будет реализовано наполнение локаций. Только не кидайте в меня помидорами. Но я хочу привести в пример Ведьмак 3. Там разные биомы были заселены монстрами, и не только, по разному. То есть к примеру леший встречаться только в лесах, полуденница только днём в полях, утопцы на берегах водоемов, трупоеды там где есть трупы и тд. А ещё разная живность, которая разбегаться при появлении игрока.
    И мне вот интересно будет ли нечто похожее в игре. Ну к примеру что бюреров можно будет встретить только в подвалах или рядом с урбанистическими постройками. Кровососов к примеру только на болотах. Ну и хотелось бы видеть другую живность, не агрессивную, но которая создавала бы иллюзию экосистемы. Которая живёт по своим законам.
    Я вот разочарован что из баюна сделали очередного противника. Я бы к примеру хотел его видеть в роли нейтрального нпс. Который бы избегал контакта с игроком. А своими фокусами с копированием речи пытался бы отпугнуть или запутать.

    • @H0D0K
      @H0D0K 3 місяці тому +1

      Во время последних презентаций разработчики упоминали о двух типах симуляции жизни "A-Life 2.0" - агрессивной и нейтральной (по отношении к игроку).
      К последнему типу относятся птицы, жабы и, вероятно, прочие НПС.

    • @volxv_ukr
      @volxv_ukr 3 місяці тому +1

      @@H0D0K было бы не плохо. Я вот точно не помню но по моему встречал информацию что изначально планировалось что к примеру от стаи собак можно отделаться колбасой. Было бы не плохо если бы это реализовали. Так к примеру от простой стаи можно "откупится". А от стаи под предводительство псевдо пса нет. Было бы круто.

  • @halavich9672
    @halavich9672 3 місяці тому

    Кайф

  • @nazgui79ua
    @nazgui79ua 3 місяці тому

    💥💥💥👍👍👍💙💛

  • @joyearnd
    @joyearnd 3 місяці тому

    А ще жарка не відкидає світло навколо. ШІ не дуже. Фантоми псі собаки плутаються в оточенні. Кабани наче пластикові. Інтерфейс стерильний. Немає того ностальгічного та ванільного вайбу. Вихваляти кожен може гру. Звісно вона гарна. Вона інша. Але не кожен може розповісти про недоліки.

    • @metarealistua
      @metarealistua  3 місяці тому +1

      ШІ ще толком не показали, можливо на Gamescom щось закинуть по алайфу. Інтерфейс можна буде налаштовувати, та що найкраще - відключити. Щодо ностальгії, сам переймаюсь, але тільки лиш безпосередньо в самій грі ми зможемо відчути ту атмосферу та ностальгію, якщо це буде

    • @joyearnd
      @joyearnd 3 місяці тому

      @@metarealistua побачимо який буде ШІ в грі. Бо те що показали то взагалі рівень фарткрая. Окремі особини стада, чекають чемно в стороні, поки стриляєш інших. Та ну... А ще і кіт в церкві. На драбину забрався, і кіт про тебе забув. Можливо це рівень новачка був. Але навіть в тому самому ТЧ собаки в барі давали гарного гризла. А про інтерфейс то я в цілому. Разом із виглядом інвентаря. Навіть у тій самій гаммі інвентар виглядає по сучасному з нотками ванільного характеру оригінальної трилогії.

    • @joyearnd
      @joyearnd 3 місяці тому

      @@metarealistua до речі... Алайф та ШІ трохи різні модулі. Але вони пов'язані.

  • @Николай-ь7б3ц
    @Николай-ь7б3ц 3 місяці тому +1

    то скорее всего не дом а стена которая отделяет зону от всего другого мира она была в трейлере с большими воротами

  • @mr.dreamer593
    @mr.dreamer593 3 місяці тому +1

    Все круто смотрится. Анимации поднятия артов и правда топорная. Но это все не важно. Как это будет ощущаться во время игры. Не дождусь уже.

  • @mr.dreamer593
    @mr.dreamer593 3 місяці тому

    У мну Моник 42/4к для работы. Надеюсь 4070 вытянет с длсс качество 🙏.

    • @denismiller-sq4xi
      @denismiller-sq4xi 3 місяці тому

      4070 не для 4к по моєму,напевне не потягне)

    • @mr.dreamer593
      @mr.dreamer593 3 місяці тому

      @@denismiller-sq4xiс полной уверенностью говорю что не для 4к. Но длс спасает. Киберпанк норм прошел. Трассировка ( не та что супер пупер а та что на старте ) длсс качество 60 кадров было. Alan Weka 2 40 кадров с трассировкой и на балансе. Тут вообще не понятно что будет на unreal 5. Да + это же наши;) Помню как в Тч страдал.

    • @Borland1508
      @Borland1508 3 місяці тому

      Якшо рендер поставити на 2к, то думаю витягне)

    • @mr.dreamer593
      @mr.dreamer593 3 місяці тому

      Хотя в защиту видюхи скажу что для работы да еще с отключением света Моник с роутерами и пктянет 140-160 ват. У меня ноут с 3070 столько же кушал в тех же задачах. По енерго эффективности сейчас просто огонь.

    • @metarealistua
      @metarealistua  3 місяці тому

      Якщо з DLSS - проблем бути не повинно

  • @СалО_в_ж0пе
    @СалО_в_ж0пе 3 місяці тому +4

    2:00 Мэн так это не задания, это огромный забор периметра чтоб не какая мразь из вне не залезла и что бы не какая тварь не сбежала из внутри, или забор метр двадцать из колючей проволоки лучше и правдоподобнее, этот забор видно на пда! Когда показывают болото, там же видно деревня снизу слева в углу карты, и сам же забор тоже видно чуть в сторону снизу, и заставу КПП вояк.

  • @denismiller-sq4xi
    @denismiller-sq4xi 3 місяці тому

    Я дуже вражений усім що побачив,так багато контенту показали ,але всеодно мало ,дуже мало.Снайперська гнинтівка дуже сподобалась ,так потужно стріляє і прицік добре відкидає ,все по сучасному,дуже хотілось би візуальні зміни зброї з їхньою внутрішньою модифікацією як наприклад в The last of us 2 . Болота афігенні ,Привязаний біом до конкретних регіаонів це добре, це свого роду баланс і який заставить краще думати що з собою брати в похід на певні місця .Я ще дуже вражений від анімації контролера,зомбованих вони дуже круто ходять і вмирають а ще мені здається що єдині зомбі які можуть стріляти в іграх це саме сталкерська тема. Я думаю що по темноті шастати там буде і страшно і атмосферно і пригодницько. Аномалії виглядаєть ахуєно,артифакти виглядають нормлаьно,мені подобається те що вони все таки залишать принцип з зова припяті ,де можна було після кожного викиду ходити і фармити нові артефакти ,Можливо вони змінять баланс і час по якому їх можна буде фармити,а ще хотілось би точично знати з якої аномалії що падає,до в зові припяті хоч і було ліпше здобувати артифакти знаючи що з чого може випасти,але якась рондомність була присутня . Ще хотілось би побачити чи буде анімація одягання скафандра або противогаза,бо це ще не показали.Все ще голодний .

    • @metarealistua
      @metarealistua  3 місяці тому

      Все ще голодний ? Ось за декілька днів буде Gamescom, буде й нова інфа 😏

    • @denismiller-sq4xi
      @denismiller-sq4xi 3 місяці тому

      @@metarealistua Кілька днів це цілий місяць,а апетит дуже великий. Хоча забагато показувати також не можна ,бо я хочу залишитись дуже голодним до кінця титрів третього проходження поспіль)))

    • @slim_shady207
      @slim_shady207 3 місяці тому

      Якщо буде занадто багато контенту, то у тебе вже не буде тієї інтриги очікування
      Я особисто за те щоб до релізу взагалі нічого не показували більше

    • @denismiller-sq4xi
      @denismiller-sq4xi 3 місяці тому

      @@slim_shady207 Я вчора перепройшов поклик припяті ,і все ще живуюсь тому як вона добре зроблена. Другий сталкер має 20 регіонів,і якщо вони по виличині будуть як тіж самі болота ,то контенту там реально на довгий час)

    • @sky8paradise
      @sky8paradise 3 місяці тому

      Гарно виглядає?) а те що оптика в 24 полігони?) в старих частинах із тессиляцією виглядало краще, гаразд не можете зробити PiP приціли так хоть зробіть емітаію ефекту лінзи, а то виглядає як старі 2D приціли із ПНГ