이거 왠만하면 풀버전 꼭 한번 보시길.. 전진짜 보면서 내내 감탄사 나오던데요... 주변 자연환경은 예전에 어크 오디세이 이후로는 또 감탄이었음... 전투 시스템도 너무 맘에 들고.. 오픈월드에 이정도 대화량에 전투면 개만족하면서 겜할듯...=0= 간만에 겜 불감증이 해결됄지도..ㅠ0ㅠ
단축 아이콘 띄우면 멈추는게 전 싱글에선 익숙하면 안맞으면 되니까 상관없고, 특히 게임시간이 많은 오픈월드에서 중간에 게임을 멈춘 상태에서 다른 볼일을 볼 수 있어서 맘에 드네요. 예를 들면 엘든링 할때 보스 다 잡아 가는데 갑자기 일 생겨서 그냥 죽게 놔두고 볼일 봐야 할때도 많아서
펄어비스가 은근 타이밍도 좋게 잡혔음. 처음에 붉은사막 싱글로 낸다고 할때는 솔직히 잘하던 mmo나 돈되는 모바일을 버려두고 콘솔류로 올인한다는게 게이머로써 응원은 해도 좀 불안해 보이고 너무 도전하는 느낌이 들었었는데 지금은 분위기가 리니지식 도박겜이 지는 가운데 전세계 대상 콘솔겜이 활로로 떠오르고 있고 시프트업이랑 네오위즈가 나름 괜찮게 첫 활로를 뚫어준 상태라 적정한 퀄리티와 확실한 재미만 있다면 성공할 가능성이 꽤 높은 좋은 타이밍임. 물론 일단 게임이 괜찮게 나온다는 전제지만 말야
@@kanye7077 응원하기 싫으면 안하면 되는데 굳이 하겠다는 사람한테 이러는 이유는 뭐임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 응원하는 거 보고 개발진이 더 힘내서 더 재밌게 만들려고 노력하면 더 재밌어질 수도 있는건데 왜 이리 꼬인 생각일까? 아직 출시도 안한 게임 재밌을지 없을지 니가 어떻게 알고 시뮬레이션이라고 치부하는 거임? 그리고 니가 말하는 현실성, 그래픽? 이건 왜 몰입에 도움이 된다는 생각은 안하는거? 그렇지 않고도 몰입력있는 게임도 많지만 그렇다고 해서 그래픽과 현실성있는 디테일이 몰입도에 영향을 안 끼치는 요소는 아님 안 그랬으면 게임 회사들이 굳이 개발환경 더 어렵게 그래픽 품질 올리려고 애쓸 이유가 없지.
과도한 검광, 파티클 효과는 꼭 조정할 수 있는 옵션이 있으면 좋겠습니다. 그래도 전투 가 그간 어떤 게임도 이렇게 엄청 다양한 모션들로 그때 그 때 자연스레 연결되는 다수 전투를 구현하지 못했던 거 같은데 대단하네요. 저게 컷씬 혹은 미리 순서가 정해진 레일식 액션 스크립트 가 아니고서야 진짜 구현이 되나 싶을 정도.
하이델 알루스틴 샤카투 검사도 텍스트로만 있던 메인퀘 리뉴얼 하면서 대사더빙이 계속 많아지고 컷씬 연출도 엔진이 허용하는 선에서 공들여서 넣고 있긴 하죠. 아침나라 즈음 추가되기 시작한 신규 콘텐츠들은 시작부터 그렇게 나오는 중이고. UI는 콘솔이라서 그런 것 같습니다.
편의기능을 어느정도까지 구현했냐 하는 것도 성공여부의 갈림길이 될수도 있겠네요.. 기존 검은 사막도 맵이 정말 커서 말타고 이동하는거는 손안대고 이동이 좀 가능했으면 좋겠는데.. 근데 다수의 쫄몹과 전투에서 스킬도 없이 계속 물리 공격만 해 나가는 것도 뭔가 검은사막과는 흐름을 공유하지 않는(?) 이상한 느낌이 들기도 합니다.. 검은사막도 오픈 초창기에 워낙 버그도 많았던 게임이라서 굉장한 기대감과 살짝의 불안감이 동시에 들기도 하네요
펄어비스의 행보를 보면 제작년 말쯤 완성되서 나왔어야 할 게임을 이제사 부랴부랴 만든다는 느낌도 있고 실체가 의심되는 도꺠비의 존재, 주가가 떨어질때쯤 공개되는 영상, 현재 진행형으로 이제는 망조로 접어든 검은사막 한명의 게이머로써 잘 되길 바라고 잘 나왔으면 합니다만 여지껏 보여준 행보를 본다면 의심이 안될순 없네요
보스전은 패턴이 너무 단순하고 쉬운것 같아 보이는 단점이 눈에 확 보이는데 나만 그런가? 그리고 지루한 대사도 획기적으로 바꿔야 할 듯. 센스가 좀 없는 느낌이고 이런식으로 스토리를 이끌어가는건 한국 게임의 전통적인 약점을 그대로 노출한것 같아서 많이 안타까웠음. 하지만 나머지 부분은 좋은 평가를 받을만 하며 평타 이상은 치겠다는 느낌은 왔는데 그 이상을 원한다면 압도적인 뭔가를 더 보여주지 않으면 안됨. 이걸로는 아직 부족함.
마을에서 발이 시멘트 바닥으로 푹푹 들어갈정도로 이질감도 있고 초반에 방패 막을때 케릭이 너무 무지성으로 좌표값만 바꼇다 느낄정도로 밀려나버리던데 너무 극찬만 하셔서 궁금해서 물어봅니다 혹시 펄어비스 주주는 아니시죠?? 물론 잘만든건 맞습니다 부정은 안하는데 혹시나 해서요 리뷰는 잘 봤습니다
이 정도 퀄리티를 유지하면 CDPR이 매우 경계할거 같아 보이네요. 안그래도 위쳐3 후속작을 개발 한다고 했는데 위쳐보다 좀 더 발전된 그래픽과 환경 그리고 전투를 보여주니 위쳐 개발진들이 고민이 클 거 같아요.. 개발진들은 오픈 월드 환경과 상호작요을 레드데드리뎀션을 목표로 만드게 아닐까 하는 느낌이 보이는데 정말 판타지 풍의 레드데드리뎀션 2 라는 평을 받을수 있길 기대해 봅니다.
당연히 있습니다 옵션에 있다고 이미 알려져 있습니다 검은사막에 색맹 옵션도 여러개 있는데 그정도야 없겠습니까 파티클에 있어서 호불호가 있다는 것도 이미 검은사막으로도 검증이 된 부분이라 설정에 넣었을 겁니다 10년의 경험치는 어디 안가죠 검은사막은 첫 게임이고 시행착오를 겪으면서 굳어진 부분도 없지않아 있겠지만 붉은사막은 좀 더 앞을 봐야겠죠 왜? 공짜 게임 아니잖아 검은사막은 그렇다 쳐도 붉은사막은 설정에 웬만한 건 다 있어야 걸림돌이 그나마 없는 거겠죠 상식적으로 생각했는데 없다면 실망을 해도 출시 하고서 실망을 해도 되는 부분이잖아요 추후에 패치 해줄 수 있는 건 실제 게임 플레이 경험에 의한 피드백이니 수용을 해야 되지 않겠나 그렇게 공들여 만들었으면 좀 더 오래 걸리더라도 초반에 큰 문제 있어서 무너지는 것 보다 더 오래 걸려서 출시 하는 게 현명한 거죠
회복은 왼쪽 하단 밑에 초록색인가보네요 5번 정도 할 수 있네여 근데 강타 공격이 들어갔을때 차는건지 뭔지 모르겠네요 죽였을때도 안차고 맞고 있는데 회복 차는거 보니 시간 지나면 채워지는것같고요 무기 다양하게 낄 수 있게 만들어줬으면 좋겠는데 설마 검방만 들고 싸우는건 아니겠지.. 대검도 들게 해주고 창도 단검도 건틀렛 도끼 등등 제봘… 식상하게 검방으로만 할 수 있게 나오지 말아줘.. ㅠㅠ
이렇게 보면 엔씨보다 펄어비스가 더 큰 회사같다. 호연같은 것 밖에 못 만드는 엔씨가 무슨 대기업이냐 그냥 도박장이지.
어 엔씨가 지금까지 급속하게 클수있던 이유와 사내알력 정치관계 해설해놓은 유튜브 있는데 그거보면 다 이해감.. 엔씨는 말그대로 미래성장 동력 자체를 다 팔아먹고 큰거임..저긴 게임회사 아닌지 오래됐어요
투자를 겜이아닌 ㅈ같은 곳에 해서 그런듯
엔씨 주식 아직도 안던지는 놈들은 뭐지? 아직도 시총이 4조네 ㅋ
엔씨는 진짜 한국 게임산업 자체를 박살낸 최악의 기업임
@@hyunsookim6096 사내보유금도 그정도는 잇을듯 엔씨..
가챠가 판치는 한국 게임계에 이런 시도만으로도 박수쳐줘야지. 한번에 최고를 어찌하겠나, 이렇게 도전하고 기술력 축척해나가며 영광을 향해 달려야지. 힘내라!!
가차가 판치는게 이상한거죠.정상적인걸 정상적이게 하는데 칭찬받아야 한다는게 웃기네요.
20년 전에도 달려야 한다라고 했는데 언제까지 달려야 할까요?
@@coffee4974 이미 이상해진걸 다시 정상으로 돌려놓는 노력엔 박수를 쳐줘야지
이미 썩은걸 정화 시켜 주잖아
@@coffee4974 멀 웃겨 칭찬할거는 좀 칭찬을 쳐 해라
@@coffee4974 칭찬할 만 하다고 생각합니다
더이상 당연한게 아닌 세상이 되었으니
보스전 구경꾼들 물러나서 싸움장(?)에 한계가 없는거랑 나무기둥에 튕기는거 보면 디테일 대박이네요
주가 방어용 영상만 만들줄 알았는데, 보스전 이후에 이런 플레이 영상도 올려주고 이런거 보면 솔직히 어그로 끈게 아니라 진심으로 기대가 되고 있음. 이대로만 나와주고 스토리만 잘 나와줘도 정말 대작 하나 나올듯
한번 더 해먹을 생각인가보죠. 지금 물 탄 사람들 평균주가가 6만원 정도이니 2만 정도까지 뛀궜다가 6만 정도 까지 올릴 생각인 듯.
@@ssasta2뭘해먹는단 소리? 니 생각이 틀린거임
@@백두부-x4y 도깨비 트레일러 구라 믿고 고점에 물린 수많은 사람의 피눈물을 니 따위가 알겠냐
@@yyy900727 주식 내알빠? 겜 얘기하는데 주식 ㅇㅈㄹ
여기 또 주식 사면 그 돈이 회사로 가는 줄 아는 사람 있네 ㅋㅋㅋ
이거 왠만하면 풀버전 꼭 한번 보시길.. 전진짜 보면서 내내 감탄사 나오던데요... 주변 자연환경은 예전에 어크 오디세이 이후로는 또 감탄이었음...
전투 시스템도 너무 맘에 들고.. 오픈월드에 이정도 대화량에 전투면 개만족하면서 겜할듯...=0=
간만에 겜 불감증이 해결됄지도..ㅠ0ㅠ
딴건 몰라도 주변 풍경 하나는 예술이네요
잘 만들고 다듬어서 성공했음 좋겠어요
원래 전투액션은 좀 덜 좋아해서 저 맵에서 탐험과 생활시뮬레이션 하고 싶다는 생각을 보는 내내 했네요.
이 게임에 탐험요소까지 많이 넣어준다면 진짜 갓인데...
모션 짜치는거만 좀 다듬으면 괜찮을거같은데 ㄷㄷ
검은 사막은 화면이 어질어질해서 하루만에 버렸는데
붉은 사막은 덜 하긴 한데 역시나 눈 피로도가 장난 아닐 듯 ㅋㅋ
ㅇ
⇪🎚
기대된다..
외부에서 이래라 저래라 뭐라 말 많아도
오래걸리지만 진짜 묵묵하게 목표한 만큼 결과물을 잘 만드는 회사임..
그래서 도깨비도 나오나요?
@@뷁-w7o 불끈사막을 내놓고 도꺠비 내놓는다고 했으니.. 전자가 없으면 후자도 없는..ㅋ 전자나 잘 나오길 기대하는수 밖에 없어요
도깨비는 2028년은 되어야 구경할듯.. 얘네 개발속도 엄청느림
커마도 국내에선 검사만한게 없음
모델링,리깅을 진짜 잘해놔서 가능한 것
근데 내 주식은 왜
검은사막 조선 표현한것도 그렇고 이 기술력이면 그 엔씨가 어그로 끌었던 그 엘프 나오는 조선 리니지 얘네는 진짜 만들수 있겠는데
검사 BM은 착함 ㅋㅋ
@@peacenew1343 운영을 못했다고 했던가?
@@user-tu3lz8er2b 검사는 운영에 문제가 있었음. 붉은사막은 싱글 이니 운영 문제는 일어날일은 없죠 ㅎ
현질떄문에 안돼옿
도깨비는 도대체 어떻게 되려나...
게임에서 물건 건네주고 받는거 카메라를 넘기거나 손을 안보여주는식으로 하는게 보통인데 저기는 그런거없이 자연스럽게 잘 구현함
어색하거나 응? 싶은 부분들은 출시 전까지 계속해서 다듬어질 것이고
그저 완성도 높은 게임으로 나왔으면 좋겠다.
안 다듬을 거 같단 말이죠 펄어비스의 고집이면
다듬을 시간이 없어요.
@@OneWorld-w1p 출시날짜 발표됐나요? 다듬다가 또 2년 지나갈거같은데
그 레데리2 처럼 오픈월드에서의 npc 모션 행동 반응이 나온겜은
현제 어디에도 없는데 그것을 보여준게 검은사막이라니 좀 놀랐음
어깨빵은 검사에도 있던 부분임
붉은사막인데요?
지금 영상에서는 범죄관련 영상이 없을뿐이지 트레일러 초반 보면 npc밀쳐서 마차 훔치는거 보면 gta나 레데리 처럼 npc죽일 수 있나봅니다
npc 모션행동반응이 뭔말이야 ㅋㅋㅋㅋ
@@yhj5431부딪힌 반응이나 말타고다니면 비켜주는 모션이라고하면 이해가쏙쏙되잖아리슝좍아?
완전 중세 레데리네 이걸 한국회사가 만들었다니 제작진 진짜 존경스럽다
레데리 보다 모션은 좀 어색함...
위쳐에가까운듯
중세 배경 좋아해서 기대 중
위쳐 3 이상으로 나오길
저게 자체엔진이라니 놀랍네요. 언리얼엔진5에 결코 뒤지지 않음.
그건아님
그건 아님
그건 맞음
@@williamhalsey-god 그건아님
뭔 알바마냥 댓글을 달아놨네;;
10:05 여기가 진짜 이번 트레일러 핵심 장면임 배경 렌더링 된거봐라 진짜 말이 안나온다. 현존 오픈월드 게임중 이 수준까지 와있는게임 단 하나도 없음 진짜 기술력 미쳤음
내가 알기론 이겜이 지인들 모아서 용병처럼 상황에 따라같이 다닌다고 하던데 그게 과연 Ai4명인지 아니면 주인공포함 최대 5인팟가능 인지가 궁금기대 돼네요 파이팅 펄업 👏🏻^^
모드로 미소녀군단 가능
잠깐 섹카이림첨 이것도 설마 섹사막처럼 된다면? 갓겜인데?
@@jyj371 그러면 명작이죠 ㅋㅋ
콘솔겜 사주지도 않는 사람들이 국산 콘솔게임 욕은 진짜 열심히 하고 다님. 그러면서 도박 가챠 게임에는 현질 열심히 하고 다니는 이중성 ㅋㅋㅋ
콘솔게임인줄 모르고 욕하는거 아님?
콘솔 인기가없으니 욕하죠... 원래비인기종목들이 무관심이라 더욕먹어요 우리나아 대세는 모발겜이나 mmo죠..
이거 pc로 나올 가능성도 있댔어요
콘솔 판매량 요새 한국 무시못한다. 언제적 얘기하는 건지 플3시절에서 님 기억은 멈추어있음? 한국 콘솔시장 1조 넘긴지 4년차임
자체 엔진으로 개발한 첫 트리플 A게임이 저정도면 상당히 잘만들었다 칭찬받을만하다봄
처음 아닙니다. 검은사막도 당시엔 트리플a로 엄청난 극찬 받은 게임입니다.
그래서 현재 나오고 있는 재밌는 게임 많은데 저걸 봐주면서 해야돼?
@@jsy704 누가 하랬나ㅋ 재밌는 게임 많으니 아무리 잘나와도 하지말고 다른 재밌는 게임하면됨 뭐하러 억지로 하기 싫은 게임 하냐ㅋ
@@jsy704왜이리 꼬임? 당신이 보고 아니다 싶으면 안하면 됨. 남의 댓글 들어와서 딴지 걸지 말고 ㅋ 게이머가 아닌 투자자라면 뭐 할말 없지만
@@jsy704 콩코드나 해라
단축 아이콘 띄우면 멈추는게 전 싱글에선 익숙하면 안맞으면 되니까 상관없고, 특히 게임시간이 많은 오픈월드에서 중간에 게임을 멈춘 상태에서 다른 볼일을 볼 수 있어서 맘에 드네요. 예를 들면 엘든링 할때 보스 다 잡아 가는데 갑자기 일 생겨서 그냥 죽게 놔두고 볼일 봐야 할때도 많아서
엘든링은 메뉴 띄우면 일시정지도 안되나요? ㄷㄷ
맵 겁나 넓은 듯 합니다. 빨리 레슬링 기술 써보고 싶네요ㅎㅎ
브금이 생각보다 굉장히 훌륭합니다
대화량이 많다는건 한국인들이나 귀찮아하지 확실히 서구권을 겨냥했네요 볼륨도 많았으면 좋겠네요
단점은있겠지만 놀라운 게임임.. 까지말고 한국게임 흥했으면..
걍 기술좀 발달한 한국 온라인게임 느낌인디
대체 뭐가 놀라운지 얘기좀해봐
아직도 신토불이 타령하는거 보면 짱개나 센징이나 비슷해
ㅋㅋㅋ 펄어비스 폐업준비 갈듯
ㄹㅇ 최근 한국산 액션겜 타이틀 달고 나온겜들 그럼느낌을 지울수가 없음 개성이 안느껴짐
트리플a 싱글 오픈월드 기본 틀은 갖춘것 같음
문제는 얼마나 개성있는 캐릭터로 몰입감 있는 스토리 보여줄 수 있나와
어떤 컨텐츠로 오픈월드 채울 수 있나로 명작 반열에 오를 수 있는지 가려질듯
그래픽은 원래 훌륭했고 스토리 잘 만들고 보스 난이도 잘하면 위처 같은 게임으로 나가길..
정말 훌륭한 퀄리티임에도 불구하고 기대가 큰 만큼 사람들의 잣대도 엄격한듯. 이정도면 GOTY게임도 다 까임 ㅋㅋ 개인적으로 불꽃튀는거랑 발소리만 줄여줘도 훨씬 만족스러울듯
진심. 칼이 갑옷에 마찰될때 조금만 불꽃이 튀어야지. 이건뭐 .. 잠실 불꽃축제임 ...
ㄴㄴ한국겜만 보면까는 종교가있음 한국인
당장 생각나는 오픈월드 goty작들만 봐도 엘든링 야숨 gta5 위쳐3 스카이림 이런것들인데 얘네 발톱에 때만큼만 해도 솔직히 ㅇㅈ이다ㅋㅋㅋㅋㅋ
그야 엄격해야지 이게 진짜 얼마나 질질 끌었는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@fps-il4be 아니 모든겜 까는게 한국인이야 멍청아.
유튜버 트위치 등 모든플렛폼에서 리뷰하고 방송하는인간들 또한 마찬가지고 뭐만하면 망겜 좆망겜 그리고 이게 된다고? 이게 이런다고? 등의 개소리 멍멍꿀꿀하고 난리나지.
아쉬운 부분이 좀 있긴하지만 스토리랑 이것저것 잘 다듬으면 역대급 게임 나올수도 있을거 같음
뭐가 아쉬운가요?
@@존나르센-j8c 검은사막특유의 ㅈ같은 느낌?
@@존나르센-j8c 개발만하다가 시대에 뒤쳐져서 나올것같은느낌 ㅋㅋ
검사 인벤쑤레기들 나셧네 다들~ 게임도 모르면서~
역시 감동이잇다 연출좋고 브금좋고 게임은 진짜 그래픽이 전부가 아니다
걍 그럭저럭인데
그래픽이 별루란 얘긴가? ㅋㅋ
리니지 하다와서 놀랐나봄ㅋㅋ 요즘 AAA게임 해보면 오줌도 지리겠네
1080 영상을 보고 그래픽 얘기를 어떻게 할수있는건지...
@@yhj5431오픈월드 게임인데 저정도면 좋은거 아님?
대박 나서 꼭 도깨비 나왔으면..
붉은사막은 몰라도 도깨비는 나와도 쪽박칠 가능성이 있으니 그냥 포기하심이...
개발중일때 보이던 프레임 드랍은 느껴지지 않네요. 과연 최적화가 잘 되어서 나올수 있을지 기대가 됩니다. 어쩐지 한국 게임 역사에 한획을 그을만한 작품이 나올것 같은 느낌이 드네요 ㄷㄱㄷㄱ~
휘바님 진짜 인정합니다
어떻게 어비스 원 등등 게임에 대한 지식이 진짜 엄청나군요
디테일이 장난아니긴하네요.. 마지막 샤카투는ㅋㅋ
분명 국산게임 중 원탑게임은 맞음.
실제로 나와서 동접자로 보면 되긋지~
난 캐릭터 움직임이랑 자연스러움은 퍼스트디센던트가 더 좋다고 생각하는데
@@메모리-b2g 퍼스트디센던트 움직임이 부자연스러워서 못하것던데..
??? 30분하고 바로 지움@@메모리-b2g
이겜 살짝 레데리2가 보이기도합니다
김대일pd가 레데리팬이라고 들엇거든요 그래서 잘참조해서 만든것같아요 연출컨신등에서 레데리2연출같은게 보엿거든요
그래도 머 살짝 어설퍼 보이지만 이거라도 시도하는게 어딘지요
이제다 국내게임사들이 많이좀 고퀄그래픽의 싱글플레이게임 aaa급게임들좀 많이 만들엇으며합니다..
스텔라블레이드 피의거짓 붉은사막 퍼스트카잔 인조이 눈물의 마시는새 프로젝트 th 한국 싱글플레이게임 화이팅!
와~~~~~~~~~
국산엔진으로 이렇게 만들엇다는게 대단함~~~
분석영상 기대하고 있었다규
생각보다 괜찮아 보이네요^^ 기대해 볼께요~~
와 진짜 기대작
지리는...오픈월드 pc mmorpg 하고싶다...
부탁한다..게임다운 게임이 하고싶다..
검은사막 베이스에 고스트오브쓰시마, 위쳐3,어쌔신크리드, 젤다 야숨 그리고 왕눈,다크소울,세키로,블러드본,레데리2,gta , 앨더스크롤 스카이림, 파이널판타지,킹덤 컨벌이엿나 모두 짬뽕인거 같은데 레데리2 디테일 따라만 가도 대박일듯..
억까충들은 이런게임 모름 ㅋㅋ
리니지만 하던 아재들이라서
야숨 레데리2 이런거를 이미 몇년전에 낸 일본겜사들이 진짜 개쩌는거지..
레데리2가 일본게임이였음?
@@Hamham-6 쟤 레데리 해본적도없을거임 ㅋㅋ
@@Haeun-l5z4y
일뽕아재 티나요😂
붉은사막 그래픽도 좋고 졸라 재밌 겠네요 ㅋ 기대 됩니당 ㅋ
펄어비스가 은근 타이밍도 좋게 잡혔음. 처음에 붉은사막 싱글로 낸다고 할때는 솔직히 잘하던 mmo나 돈되는 모바일을 버려두고 콘솔류로 올인한다는게 게이머로써 응원은 해도 좀 불안해 보이고 너무 도전하는 느낌이 들었었는데 지금은 분위기가 리니지식 도박겜이 지는 가운데 전세계 대상 콘솔겜이 활로로 떠오르고 있고 시프트업이랑 네오위즈가 나름 괜찮게 첫 활로를 뚫어준 상태라 적정한 퀄리티와 확실한 재미만 있다면 성공할 가능성이 꽤 높은 좋은 타이밍임. 물론 일단 게임이 괜찮게 나온다는 전제지만 말야
진짜 주식쟁이들은 양심들이없네 자기들이 돈 날린걸 괜히 심술부리고있어.. 국내에서 이런 퀄리티의 게임을 본적은있나? 응원은 못해줄막정 악담을 퍼붓고있네 ㅋㅋㅋㅋ
니가잃었어봐 할돈도없는 개ㅡ그ㅡ즤 새ㅡ키야
응원한다고 게임이 저절로 재밌어지진 않아.. 게임이 현실성 있고 그래픽 좋다고 재밌는 거였으면 너도나도 게임이 진보하는 방향이 같겠지. 중요한건 게임성이고 몰입도지. 게임 다운 게임. 시뮬레이션이 아니라.
@@kanye7077 응원하기 싫으면 안하면 되는데 굳이 하겠다는 사람한테 이러는 이유는 뭐임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 응원하는 거 보고 개발진이 더 힘내서 더 재밌게 만들려고 노력하면 더 재밌어질 수도 있는건데 왜 이리 꼬인 생각일까? 아직 출시도 안한 게임 재밌을지 없을지 니가 어떻게 알고 시뮬레이션이라고 치부하는 거임? 그리고 니가 말하는 현실성, 그래픽? 이건 왜 몰입에 도움이 된다는 생각은 안하는거? 그렇지 않고도 몰입력있는 게임도 많지만 그렇다고 해서 그래픽과 현실성있는 디테일이 몰입도에 영향을 안 끼치는 요소는 아님 안 그랬으면 게임 회사들이 굳이 개발환경 더 어렵게 그래픽 품질 올리려고 애쓸 이유가 없지.
@@BlackberryandBay 그냥 못배워먹었으면 어떻게 될지 결과나 쳐 기다려. 설레발 앵간히 치고. 국산이라고 무조건 적인 응워하는게 더 도움안되니꺼 븅슨아
허이브 주식쟁이들 = 엔씨 주식쟁이들 도박꾼 성향으로 돈돈 거리며 여기저기 분탕질 테러만 하고 다님
일단 초반 게임 플레이인걸 감안하면 다른 무기도 잇을거고 스킬도 잇을거고 기대중입니다. 주가를 떠나서 잘나와주길 바란다
다른무기 없을꺼 같은데? 칼방패 끝?
@@포커페이스-l4w 그전에 나온 보스전에서 활 썼었고.. 작년에 나왔던 영상 보면 도끼도 썼음.
@@포커페이스-l4w 다른거 없음 망하지... 갓옵 처럼 다른 무기 각무기 스킬 무조건 나오지 개발자들이 바보도 아니고..
일단 재미있어 보이네요. 나오면 일단 구매해야겠습니다.
스토리가 중요할거 같네요. 위처급으로 뽑았어야 할텐데...아니면 어크 같은 게임일거 같아요
개인적으로 다대일 전투 싫어하는데 광역스킬도 없이 다대일 상대하는거 후 빡실듯요ㅎㅎ
나중에 동료들 합류하면 다대다 전투로 갈듯하네요
어크 오디세이 정도라면 전 찬성입니다
나중에 특정조건 달성하면 기술도 배운다했을껀데
하지말든가 그럼
@@몰라아아-p3l 발닦고 자라
으아... 으아아아~~~ 언제 나오냐~~!!!
과도한 검광, 파티클 효과는 꼭 조정할 수 있는 옵션이 있으면 좋겠습니다. 그래도 전투 가 그간 어떤 게임도 이렇게 엄청 다양한 모션들로 그때 그 때 자연스레 연결되는 다수 전투를 구현하지 못했던 거 같은데 대단하네요. 저게 컷씬 혹은 미리 순서가 정해진 레일식 액션 스크립트 가 아니고서야 진짜 구현이 되나 싶을 정도.
그래픽이 훌륭한거같은데 이거 최적화만 잘 되면 좋은 평가를 받을 것 같습니다 아쉬운 부분 잘 다듬어서 좋은 흥행결과가 있었으면 좋겠네요
펄어비스 버그가 많아서 그렇지..최적화는 잘함.
하이델 알루스틴 샤카투
검사도 텍스트로만 있던 메인퀘 리뉴얼 하면서 대사더빙이 계속 많아지고 컷씬 연출도 엔진이 허용하는 선에서 공들여서 넣고 있긴 하죠. 아침나라 즈음 추가되기 시작한 신규 콘텐츠들은 시작부터 그렇게 나오는 중이고.
UI는 콘솔이라서 그런 것 같습니다.
펄어비스 밀어줍시다. 엔씨같은 도박게임말고 펄어비스가 한국 게임산업의 미래이다!!!
샤카투가 나오는게 오마주?일지 검은사막 과거 크론성과 검은죽음 이야기일지 궁금하네요. 10년동안 쌓인 약간은 꼬였던 스토리 정리가 전체적 틀을 잡는 중일까요
붉사 제발 잘 뽑혔으면 ㅠㅠㅠㅠㅠ GOTY 급 가즈아
편의기능을 어느정도까지 구현했냐 하는 것도 성공여부의 갈림길이 될수도 있겠네요..
기존 검은 사막도 맵이 정말 커서 말타고 이동하는거는 손안대고 이동이 좀 가능했으면 좋겠는데..
근데 다수의 쫄몹과 전투에서 스킬도 없이 계속 물리 공격만 해 나가는 것도 뭔가 검은사막과는
흐름을 공유하지 않는(?) 이상한 느낌이 들기도 합니다.. 검은사막도 오픈 초창기에 워낙 버그도
많았던 게임이라서 굉장한 기대감과 살짝의 불안감이 동시에 들기도 하네요
역시펄어비스😅
단점은있겠지만 놀라운 게임임.. 까지말고 한국게임 흥했으면..
중간 중간 타격 피격에 뜨는 붉은 화면 효과 눈이 피곤하다
나머지는 참 좋네요
전 이게 논란게 그래픽이 이렇게 좋은데 프레임 드랍이 거의 안보인다는게 신기 ㄷㄷㄷ
최적화를 오지게 열심히 해놨다는게 느껴지더라구요
다떠나서 검은사막을 사랑하는 유저로써 겜이 망하든 아니든 무조건 한다... 진심 인생게임 잘되길 기원하며
1. 스토리가 잘 나왔으면 좋겠다.
2. 액션이 다양했으면 좋겠다. 영상에서 주로 나오는건 칼 휘두르기, 방패치기, 발로 찾기 이거 3개 반복.
2번은 초반 지역이라 그런듯. 지난번 공개한 보스 4종 보면 점프해서 활도 쏘고, 폭발 화살도 쏘고, 칼로 빛 반사 시켜서 눈뽕도 걸고...
작년 영상보면 번개 나가는 칼도 휘두르고..
액션은 리드데빌 영상에선 레슬링이나 유도 같은 기술로 신명나게 콤보로 패대기치는거 보여주던데 다양하지 않을까
스킬 및 액션이 궁금하면 검은사막 워리어 검색해서 영상보면 알거임
난 펄없 운영하는짓거리가 죹같아서 싫어하는편이지만 액션,전투시스템은 절대 깔수없을정도로 훌륭함
3개라뇨 영상 좀 자세히 보세요
위쳐 3 느낌의 그래픽인데 시스템은 정말 훌륭해보입니다
주인공 액션이 저렇게 다양할 수가....
빨리 출시했으면 좋겠습니다
게이머보다는 투자자들에게 기대를 주는 회사! 😂😂 도깨비 트레일러 이후부터 기대하고 있었습니닼ㅋㅋㅋㅋㅋ 제가 죽기전에는 출시 하겠죠 뭨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ😂😂😂😂
더빙 부분이나 미흡한 부분들 많은데 일단 그래픽은 완성했다
펄어비스의 행보를 보면 제작년 말쯤 완성되서 나왔어야 할 게임을 이제사 부랴부랴 만든다는 느낌도 있고
실체가 의심되는 도꺠비의 존재, 주가가 떨어질때쯤 공개되는 영상, 현재 진행형으로 이제는 망조로 접어든 검은사막
한명의 게이머로써 잘 되길 바라고 잘 나왔으면 합니다만 여지껏 보여준 행보를 본다면 의심이 안될순 없네요
전투시 흩어치는 먼지같은 밝은 파티클과 집중효과 모션블러의 사용이 너무 많아 너무 많아 눈이 아프네요.. 개선이 되었으면 합니다.
와 진짜 기대 안했는데 기대를 하게 만들어버리네;;
리니지라이크만 만드는 모 회사 보다는 여러 시도를 하는 것이 좋네요. 도깨비도 빨리 윤곽을 드러냈으면 합니다.
와 솔직히 처음에 전투 하는거는 보면서 그냥 흠...하고 봤는데 주인공 집 문 열고 나서면서 보이는 자연경관 그래픽은 그냥 감탄밖에 안나오네 중세 마을도 그렇고
헨리카빌이 겁나 좋아 할 듯 ㅋ 나중에 삼국시대나 조선 배경으로 이런 대작 나왔으면 좋겠네요. 임란 배경도 좋을거 같고
위쳐를 즐겨했으니 그럴만 하겠네요
특정 상황에서의 광원효과가 어색한거 빼면 그런대로 물리엔진 잘 뽑긴 했네요.
자체 기술로 이렇게 해낼 수 있는 게임사는 몇 없죠 그냥 멀리서 응원이나 할랍니다 ㅎㅎ
한국인만 한국겜까지 무조건 성공함
뭐 백보 양보해서 성공 실컷 하고 우월감에 젖어 광대승천하고 잠깐뿐인 성취감 맛보라하셈
어차피 게임이 뭔가가 켕기는게 있으면 언제가는 뒤잡히게 될거임
그마저도 여전히 남아 수호하는 애들은 있을텐데 뭐 결과는 멀지 않은 미래에 다 청산하게 될 것
@@끌레도릇게임을 무슨 정치인 저주하듯이 하네
@@끌레도릇 ? 그냥 게임인데 나참 뭔소리를 하는건지
ㅂㅅ인증?
@@끌레도릇 사회생활은 가능하니 ?
아쉬운 부분이 많이 보이지만, 잘 나오길 응원한다.
자체엔진 대단 도전만으로도 ㅊㅊ
와 요즘에 진짜 할 게임 없다였는데
조만간 정신 못차릴만한 게임 하나 나오겠내요
영상보니 기대가 더 큽니다 ㅎ
너무나도감동적인게임
전투시 사운드 하며 위처 느낌은 나만 그런건가요? 근데 따라했다기도 애매한게 최근 고스트 오프 쓰시마도 오픈월드 이동 퀘스트시 위처 하는 느낌
우라까이라고 하면 만들게 없는 현실 인정합니다 그래도 재미 있을듯
님아 검은사막 14년도에나오고 위쳐3는 19년도에나옴 위쳐2는 3랑 전혀다르고
오히려 위쳐가 해외에서 검은사막 느낌 난다고 말 많았지
저건 검은사막 전투방식이랑 큰 차이도 없음 잡기모션이나 불똥튀는 이펙트들
위쳐는 전투가 지루하다고 지적많이나온겜이고
@@Gebongye 내가 스팀에 19년초 에 번들로 샀서 ;; 그리고 본게 위3 15년 출시 했구만
검은사막은 mmorpg 지 오픈월드 트리플 a게임을 그시절 언제 펄어비스가 했냐? 미친놈일세
@@Gebongye 님아 제가 위처3 18년 구입했어요^^; 그리고 15년때 출시했구만요
검은사막은 mmorpg 입니다 오픈월드 트리플에이 게임을 14년 그시절에 펄어비스가 왜 만들어요 ^^; 참고하셔요
@@심명관 아 15년에 나왔네 그래봤자 검은사막이 더빨리나왔다는 사실이 달라짐? ㅋㅋㅋㅋ 검은사막 전투랑 그래픽 존나 비슷한건 인정?
@@심명관 트리플a고 나발이고 검은사막이랑 존나 똑같다고 당시부터 지금까지 말 ㅈㄴ많았는데 ㅋ
저번에도 느꼇지만 쓸뗴없이 이펙트랑 블러 효과 가 많은거 같음 제발 끌수 있기를
검은사막도 이펙트 끌 수 있음. 당연히 옵션 있겠지.
검은사막에서 싱글모드+그래픽 상향 타격감 준수한 느낌 근데 눈에 피로도가 많이 쌓일 것 같은 파티클 오공은 그냥 맵만 봐도 진짜 영화같이 자연스럽고 진짜 같던데
레드데드리뎀션2 아서인줄날았네요 ㅎㅎ잘만들었다
와 진짜 감탄이 절로....출시이전부터 내컴터사양이 견뎌줄지가 앞서 걱정이내요 ㅋㅋ
단체전투는 좀 답답하긴 한데 좀더 레벨업해서 스킬을 더 얻으면 물흐르듯이 싸울 수 있을려나
배경이나 모션 동작등이 위쳐를 많이 닮아보여요. 괸장히 잘 만든 작품 같습니다. 기대 됩니다.
보스전은 패턴이 너무 단순하고 쉬운것 같아 보이는 단점이 눈에 확 보이는데 나만 그런가? 그리고 지루한 대사도 획기적으로 바꿔야 할 듯. 센스가 좀 없는 느낌이고 이런식으로 스토리를 이끌어가는건 한국 게임의 전통적인 약점을 그대로 노출한것 같아서 많이 안타까웠음. 하지만 나머지 부분은 좋은 평가를 받을만 하며 평타 이상은 치겠다는 느낌은 왔는데 그 이상을 원한다면 압도적인 뭔가를 더 보여주지 않으면 안됨. 이걸로는 아직 부족함.
대화가 유치함
이게 뭐 소울류같은 게임도 아니고ㅋㅋ 보스 이정도로 뽑힌건 씹상타치지
마을에서 발이 시멘트 바닥으로 푹푹 들어갈정도로 이질감도 있고 초반에 방패 막을때 케릭이 너무 무지성으로 좌표값만 바꼇다 느낄정도로 밀려나버리던데 너무 극찬만 하셔서 궁금해서 물어봅니다 혹시 펄어비스 주주는 아니시죠?? 물론 잘만든건 맞습니다 부정은 안하는데 혹시나 해서요 리뷰는 잘 봤습니다
땅에 갑자기 파묻히거나 심한 미끄러짐만 고치면 괜찮은거 같은데
이 정도 퀄리티를 유지하면 CDPR이 매우 경계할거 같아 보이네요.
안그래도 위쳐3 후속작을 개발 한다고 했는데 위쳐보다 좀 더 발전된 그래픽과 환경 그리고 전투를 보여주니 위쳐 개발진들이 고민이 클 거 같아요..
개발진들은 오픈 월드 환경과 상호작요을 레드데드리뎀션을 목표로 만드게 아닐까 하는 느낌이 보이는데 정말 판타지 풍의 레드데드리뎀션 2 라는 평을 받을수 있길 기대해 봅니다.
파티클 온 오프 기능은 무조건 필수
검은사막도 파티클 조절 옵션 있으니까 붉사도 있을겁니다.
현장 플레이 유저들도 있다고 했구요.
파티클 상세 설정은 무조건 있어야 됩니다.
너무 과함.
당연히 있습니다
옵션에 있다고 이미 알려져 있습니다
검은사막에 색맹 옵션도 여러개 있는데 그정도야 없겠습니까
파티클에 있어서 호불호가 있다는 것도 이미 검은사막으로도 검증이 된 부분이라 설정에 넣었을 겁니다
10년의 경험치는 어디 안가죠
검은사막은 첫 게임이고 시행착오를 겪으면서 굳어진 부분도 없지않아 있겠지만
붉은사막은 좀 더 앞을 봐야겠죠
왜?
공짜 게임 아니잖아
검은사막은 그렇다 쳐도 붉은사막은 설정에 웬만한 건 다 있어야 걸림돌이 그나마 없는 거겠죠
상식적으로 생각했는데 없다면
실망을 해도 출시 하고서 실망을 해도 되는 부분이잖아요
추후에 패치 해줄 수 있는 건
실제 게임 플레이 경험에 의한 피드백이니 수용을 해야 되지 않겠나
그렇게 공들여 만들었으면 좀 더 오래 걸리더라도 초반에 큰 문제 있어서 무너지는 것 보다
더 오래 걸려서 출시 하는 게 현명한 거죠
@@Sniper7426 이미 설정에 조절 하는 게 있다고 알려졌습니다
처절한 전투는 진짜 마음에 드네요
얼마나 재밌을지는 모르겠지만, 확실히 몰입은 될 거 같아서요!
해외 댓글은 칭찬일색인데
우리나라 사람만 비판임
ㅋㅋㅋ
칭찬일색은 아니야. 격려는 잇엇지만 일색까지는 아니다. 오히려 식상. 지루하다고 하는 글이 보이는게 심심찮다. 어비스가 이런글
보고 잘 다듬어야 하는데. 이대로 나오면 안된다. 우리가 원하는건 국밥겜이 아니다. 잘 다듬어진 진수성찬이다.
@@baa8375 물렸으면 빨죠~~ ㅋㅋ 그 욕하는 분들은 물렸다가 손절했을거임 ㅋㅋ~~펄이라는 이름만 들어도 경기 일으키는 사람들 꽤됨 ㅋㅋㅋ
@@baa8375 털린 사람들이죠. 아마 2만 후반부터 3만 초반에 털린 사람들이 그 밑까지 내려오면 주워 담고 싶어서 가루가 되도록 까는 걸거에요.
해외
붉은 사막 출시보다 일론 머스크가 화성 가는게 빠를거 같아 그러지 ㅋㅋㅋ
펄어비스는 홍보 영상 전문업체지 게임 제작사는 그만둔듯
ㅈㄴ잘만들었다
아쉬운건 싸울때 구경하는 NPC들도 맞았으면 좋겠어요
오 대박.. 드디어
스토리랑 최적화 잘 되서 나왔으면 좋겠다.
붉은사막 관심 많은거보니 흥할듯.
제대로된 오픈월드 신작에 다들 굶주려 있던데.
동영상 보고 개인적인 감상 남길수 있지만 가만보면 진짜 본인만의 생각을 얘기하는 사람들이 국내,외로 많이 보이는데 붉은사막이 흥하고 유명해지면 해결될 걸로 보임. 국내 기대작으로서 화이팅임
전투시 이팩트랑 화면떨림이 너무과해 어지럼증 생기겠어
회복은 왼쪽 하단 밑에 초록색인가보네요
5번 정도 할 수 있네여 근데 강타 공격이 들어갔을때 차는건지 뭔지 모르겠네요
죽였을때도 안차고 맞고 있는데
회복 차는거 보니 시간 지나면
채워지는것같고요 무기 다양하게
낄 수 있게 만들어줬으면
좋겠는데 설마 검방만 들고 싸우는건
아니겠지.. 대검도 들게 해주고 창도
단검도 건틀렛 도끼 등등 제봘…
식상하게 검방으로만 할 수 있게
나오지 말아줘.. ㅠㅠ
11:13 검은사막 하이델 느낌이네요
10:03 그래픽 + 맵
이것만으로도 사야하는 이유가 충족되는거 같아서 좋긴함
게임성이 어떻고 조작감이 어떻고 스토리가 어떻고 다 제쳐두고
최고품질로 맵 탐험하면서 힐링하기엔 더할나위 없이 좋을듯
와
인터페이스나 NPC상호작용을 봤을땐 레드데드리뎀션2를 기반으로 제작했나봐요ㅎㅎ 아주 좋네요ㅎ 락스타가 망쳐버린 굿게임에서 좋은 요소만 쏙 빼온듯! 굿굿