《龍族教義2》可買..但不是現在 也不單單是因為優化|SKY|Dragon's Dogma 2
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- Опубліковано 11 вер 2024
- 龍族2上市後評價兩極,雖然我是推薦可以買,但現在真的不要,未來也的確很有可能有dlc~~
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#pcgaming #playstation5 #DragonsDogma2
NS SWITCH PlayStation Xbox Steam
關於封面 特別感謝熱心的粉絲 KEN 拍攝他的女兒給我使用,真會做人
封面人物過於幼態、裸露,已向Iwin檢舉....
这游戏可以体验赛博老鸨
好婆
遊戲缺點:硬核 過時 慢熱
遊戲優點:硬核 過時 慢熱
我第一次遇到一款遊戲 明明想噴他的地方一推 但莫名其妙一直玩 有人問我推薦不 我絕對不推薦 但自己繼續玩...
好玩的糞game
+1 打mod才會比較舒服的好玩糞game
糞GAME多玩點玩神作的時候會變高手😂😂
當眾人被這遊戲惹惱之後,制作人原來就是刻意設計到它顯得過時的⋯⋯太風趣了🤣🤣🤣
這就是龍族莫名其妙的魅力,因為一代也是這樣
一代最好笑的是後面任務龍會抓走你好感最高的人,你要去救,可是沒在管好感的人,最高的通常是商店的老闆,一個大叔
這時候就要事實的出招嚇人降好感😂
偏偏商店老闆接觸機率是最高的,因為你要打最後一仗都會去他那整理,也沒提示最後關頭要去找最愛的人見一面,結果害一堆直男噁心的身心受創
最大的問題是閹割問題太嚴重,沒做出來的可能比做出來的還要多。人類王國地圖對比火山島地圖那個設計落差之大根本是趕鴨子上架,還有封面的獸人女王砍到沒半點劇情,加上莫名其妙段落感超重且毫無邏輯的主線。一代做半成品被罵了10幾年二代還這樣搞我也是服了...一代的技能原封不動拿過來就變大師技了,怪物模組動作也是平行搬移,搬就算了一些細節例如裝備槽跟技能槽的多樣性甚至不如一代。二代的完成度根本比一代的半成品還低
我永遠也忘不了那個占星少女魯文,當下看得人都快笑瘋了
那你肯定是沒看過沾腥主席維尼
之前走在路上有遇到😂 笑完直接賞他無盡魔箭
1.存檔分兩個,旅館存檔和自/手動存檔,所以只要在重要任務開始前,先去旅館睡一覺,接著直接跑任務,就算跑壞了,直接讀旅館存檔就好
2.關於二週目,如果一週目有進真結局,二週目就會進入真世界,地形,怪物等等都會改變
龍族教義1的時候我已經玩了200多周目了,完全不會膩
黑咒島好克近戰職業啊😢
一款需要電波的遊戲,我不覺得他會是大眾面向的遊戲,所以買的時候我不推薦給朋友.... 他們想要會自己買的
雖然不否認他的確也有缺陷,但真的很好玩,我70小時都還沒破完火國,逛地圖 解支線異常沉迷,我很少會投注這麼大量時間且快樂的遊玩,現在進我最愛名單的有 博得3 法環 霍格華茲 遺跡2 龍教1/2 黑魂3 洛克人X全合輯 魔物.世界
另外就是這款遊戲某討論區之前引發的戰爭,其實有實際看到就會知道,多半是跟風很多,連法環當初的踩踏仔也出現了一些很熟悉的ID在龍族上,很多亂黑 反串 引戰的文章在鬧
後面甚至看到多數人都同意的那些缺陷後,直接抓出來死裡發文,每隔一段時間就刻意出來發,又自己刪除一直引關注,真的算蠻煩擾的
另外他的故事我覺得跟一代比有遜色不少,正因為一代的劇情很不錯,讓我踏上劇情黨的道路,有些熱門遊戲的劇情甚至沒法跟龍1比,而二代的劇情有倉促 趕 切割的味道,編排的很亂,這誰設計的劇情細節?
我還遇到那種刻意拿高頂規電腦來打人的玩家,啊我配備比你還低玩得也很順暢,我不是否定有問題,而是故意拿自己進不去來鬧其他可以正常玩的玩家是怎樣? 很鬧
遊戲玩了20多年的我習慣了,這世界就是這樣,總是會有人喜歡亂帶風向,也不知道他們想得到的到底是什麼?
想不透也懶得想了,不重要,重點是這款遊戲帶給我足夠的快樂與滿足就好,當然它的缺點確實存在不少,但我就是莫名其妙的玩下去😂
它就是有某些難以名狀的點吸引到我,真的很妙,我自己本身對遊戲的呈現是要求很高的人…
我在玩這款常有的想法是「唉…要是某些特別反人類的設計沒有,就完美了!」
最後一段再贊同不過了😢
不能正常玩就滾邊去,不然重配一台電腦啊,一直鬧又沒糖可以吃。
感覺上沒有第一集般爽快,起步比較辛苦,恐懼來源於火力不足,新手初就已經怪物數量密集,而且長期走路好大機會勸退新玩家,老玩家都要一段時間才熟習,還有第一集後期是因為有黑咒島,還有人發佈新手就可以快速刷等刷錢的方法,所以人氣才再爆升,我個人是這樣理解,第二集那個露營才回復體力上限這個真的是惡設計,起初會害死玩家很多次,第一集也沒這樣。
剛進紅世界
除了拿蚊香的職業外全滿
回頭想其實戰鬥真的是沒吹的那麼優秀
我承認動作設計流暢漂亮又帥
實際上就是不好用的一堆
而且根本沒想過讓玩家舒適一點
為什麼後期選魔弓秒人/魔劍開盾
因為裡面怪物跟玩家方角色的硬直程度根本不能比
再加上過動症還有追尾性能高到令人髮指的各種跳躍攻擊
後排職業被貼臉除了灌水就是祈禱對面放過你😅
打到後期身上基本都帶3顆龍之鼓動,所以幾乎不會有死掉讀檔的情況...尤其是打真結局的時候
我前代全版本都有買,在玩到終盤地圖前。
以為這代玩家角色下調是要呈現旅行的不容易。
技能格從6格砍4格、有些職業原本有迴避受身二段跳的全拔光。
倒地時間、隨從救援時間、異常狀態的影響全部拉長。
ㄧ代玩的最爽的東西全砍半。
玩到末盤紅紅的地方後,死亡懲罰、王房路上的一排怪,讓我覺得就是想跟風加魂味。
沒玩真結局覺得還好,ㄧ玩覺得他忽視自己ㄧ代的優點,去跟風這幾年很賺的類魂,同時保留一代的缺點。
真的很智障。
我可以很明確的斷定,巨大的死亡懲罰是跟魂味背道而馳的,因為對於魂系列來說,死亡是常態,一命通關才是稀奇的事情。
我認知裡面比較像的是天國拯救,那遊戲存檔都要花大錢買酒喝個爛醉,幾乎沒有後悔藥可吃,所有行為都必須付出代價的「中古奇幻模擬器」。
@@GEORGE255406891沒有説服我。
他確實沒有搞到你會ㄧ直死。
但諸多讓你不適的異常狀態。
紅世一路上堆怪、死亡回旅館整段重跑。
真的別說沒魂味。
有說了,前面還可以當作他二代想強調旅途艱辛。後面太明顯。
王身上跟吐完地上還會留軟爛的東西侵蝕玩家。
真的有味道好嗎。
還有很多支線要自己去找npc 對話才會接到,害我看到npc 就忍不住跑去講話😂
我預購黨啦
來平衡一下這股反推潮
只要有愛一代就買
只要喜歡同伴一起的冒險感就買
前提是....
1.你有還不錯的設備
2.你願意用mod自行優化
或者
3.你選擇30幀堪玩的家機平台
30幀畫面表現是像血緣詛咒那樣嗎
血緣感覺起來還比較順的說
@@S6041317 那還真無法接受了
這遊戲戰鬥動作目前最強的部份就是攀爬、推倒敵人
看起來好像很平凡,但很少動作遊戲能做到
汪達與巨像就可以攀爬巨像,但那款遊戲比較像是巨像本身就是一個會動的迷宮,主角只能爬到巨像弱點使出致命一擊
魔物獵人冰原也有飛翔爪跟騎乘,但只能移動到大型魔物的幾個固定點上
龍族教義2的大型敵人不只全身都可以攀爬,移動到敵人身體朝上的平面就能跟在平地上一樣站立,包括巨大人型怪物倒地之後也可以跳到身上
小型敵人則是可以用抓住或某些技能來按倒
敵人倒地之後重攻擊會變成威力極高的追擊
會玩的玩家能夠做到跟以往遊戲中QTE動畫才會出現的動作,真的非常爽快
我沒玩過一代,2代玩的算是開心,雖然有些任務很機車跟乏味,但不知不覺就想要給他一直玩下去,而且時常解主線任務,中途跑出別的任務就又歪樓跑去解別的任務,搞到主線都還沒解完,而且自己無腦亂跑反而有時後有異想不到的收穫。
跑圖真的有點枯燥,但我覺得還可以接受,其實坐牛車就真的可以快很多了,可能大家已經習慣有坐騎的玩法了吧費。
我前期完弓箭很痛苦,需要靠隨從保護 打怪都像在刮痧
後來跟著攻略發現魔弓手超強,於是優先解轉職任務
結果現在很後悔,雖然一招敵人全死光當下很爽!
但爽了一小時後就像魔物獵人開了修改器一樣,
瞬間不知道接下來該玩啥了找不到玩遊戲的動力😩
要不就是怪物的血要調厚一點,不然就會有一種拿魔物G級裝備去打下位魔物的感覺
然後任務真的超棒的! 我不喜歡任務排滿滿的感覺,也不會像柏德之門3那樣任務太多但又怕錯過劇情
每一個細節都要重複讀檔打出最滿意的進度,感覺像被遊戲玩😂
雖然任務指引少,但是繞一下就會發現有些支線與主線任務有相呼應的關係很有趣
也不會因為錯過部分任務一直糾結想讀檔重來
但目前遊戲優化還是有個討厭的問題
我用GFN玩前期還蠻順的,但到了火之國轉魔弓手開始要換技能才發現遊戲缺陷
每當我去營地換技能就有80%以上機率遊戲會卡死,必須一直重啟遊戲
搞得我現在要露營都怕怕的🤢
弓箭有很多微操可以去深挖 比如踩人再打伤害是有加成的 自动射和瞄准弱点打区别也很大 找准时机拉满弓也有奇效 鬼神/终结其实各自也都要卡点目押 闪躲方面也有跑步中跳射滚 跳滑射等等微操 起爆箭打伤害就不说了 油箭搭配随从法爷火祝福可以打伤害也可以打滑倒
其实是个上限高(但高不过bug职业)
下限低的武器 但关键是玩溜了帅的一批
10個職業中我練滿了6個,也已經接近55等級了。最後帶了復甦者進終章,只用一招無限魔弓就秒天秒地。
進終章會死肯定就是等級不夠裝備沒升級造成的吧
個人也覺得很好玩😂 但就是要素太少 怪的種類也少 不過我覺得還可以多一些有專屬武器的精英怪或者多可以自主附魔武器的鍛造 不過要說點下流的話 就是18+不夠18+ 那個妓院跟沒有一樣 10秒就完事了 大師技能角色/重要角色大部分都沒有什麼特殊過場或者好感動畫😅
我就是獨愛這種舊舊的日式rpg 感覺,沉浸感很強。
其實我覺得有些是跟風有些是玩過一代的老玩家,他的缺點我覺得就是怪太少路上遇到的一直都是哥布林跟狼太長遇到了,反而其他少見的魔物很少,而且二代也沒有一代的大蛇,我建議二代應該要慢慢變多怪物例如哥布林首領大隻的,跟一些其他boss畢竟是結合西方文化應該要有狼人跟吸血,或是女巫之類的boss,希望後續卡表真的有心可以先增加怪物,但是前提要先把優化做好不然兩千多塊有些人是死命存才存到的,希望後續不要辜負這個ip
要等到像黑咒島這樣的DLC,敵人總類才會比較多元點。
等DLC出完再一起買完整版 😂
我很喜歡這種慢慢走的跑圖方式,但是怪的種類太少,也沒啥隨機小任務,稍微可惜了點。
我不是第一時間入手!是在聖獸之王遊玩11小時後才購入 26日開始遊玩到現在感覺很好玩😂但缺點還是有點 就耐力很容易空 不能快速旅行 要使用傳送石時可以到達的地點很少 而且傳送時還賣很貴 又很稀少!官方還拿來賣錢😂
裏世界逛街還敢不帶復活石啊SKY~
我自己覺得怪物太爛,所以二周目不帶隨從+用初始武器不強化在玩
那種怪物都來打你的感覺真的很棒,一周目隨從帶著 根本沒人鳥我
自從每個敵人都看我以後 這遊戲戰鬥變更好玩了,尤其我用盜賊帶流刃殺
你就像是能見切拔刀斬的星爆雙刀,BOSS踩你也能觸發,那個弄到高機率會有硬直
馬上用繩子拉倒+狂尻頭,尻頭到最後一刻再處決,就算是初始小刀也能很高輸出 真的好爽
現在我都不敢先預購了。近年來雷作太多了。我很喜歡一代,喜歡到各版本都有買PS4、steam、switch版都入手。而二代,我還是等優化好了再入手了。
我一开始在xbox360上面玩的,后面ps4再开就玩不下去了,时代变了
跟巫師的體驗還是差很多
傑洛特人格特色鮮明 有時候你會想當好人但就是沒辦法 因為你是傑洛特
老卡的戰鬥確實做得好 但巫師的沈浸感真的無可比擬
連免費更新的DLC都誠意滿滿
牛車...
我很懷疑NPC是上古卷軸5開頭派來的間諜..
把牛車開到懸崖邊讓我的隨從都掉下去之後醒來都穿越到上古卷軸5去了...
然後一個一個送上去砍頭
我坐牛車每次閉眼都沒有安全到目的地過...
不是遇到巨型生物牛車被打爛,不然就是AI放範圍法術把牛車打爛....
我是60帧左右ps5。哈哈,挺好的,就是唯一不太好就是没传送,跑图真累死我了,尤其是我找法师那本龙卷风魔法,折腾我6个小时才搞出来,还缺2个究极魔法,那2个还得去右上角的那个图,据说很难,我等级还不够。这游戏战斗很好玩。
喜歡勇者鬥惡龍那種RPG的 基本都應該會喜歡龍族教義 因為變成3D化 還能真的看到法術放出來的真實感~~有種團戰一起拼的感覺 就算是重覆打怪 也覺得好玩~RPG本來就是重覆打怪了
"11號公車"在龍1就已經體驗過一把了,龍2也一樣,並沒什麼不適應...一面走一面深索,才是"冒險者"的醍醐味啊...更何況還有牛車,覽車...龍1什麼都沒有,最多就是搭乘"人面鳥"電梯...(笑)
我自己倒是會等"特價"再入手,不管龍2,或浪人...主要是荷包吃緊,再者沒什麼時間...我會持續觀注,但不著急...但"艾爾登DLC"就肯定會入手...
看一堆留言都說超好玩 發個另一種觀點的吧
我自己是玩過1代 有打完真結局
2代看了很多影片基本就是1的高畫質版而已 跑路過程一樣扣耐力 而且過程會有一堆重複的怪煩你 沒有裝無限耐力mod根本坐牢 跑一下喘一下還要一直被打 怪物種類看起來好像基本沒新的 可能還比1代少 存檔問題影片也有提到 只能有一個真的超爛 動作系統沒話說 唯一好的就這個
優點:跟一代一樣
缺點:跟一代一樣
真的,一代最痛苦的傳送石沒想到他絲毫沒有改變的意思XD
還有這代技能只能用4個 真的太少了 怪物種類也是很敷衍
跟你是同樣情形,玩過一代,雖然喜歡但是也很厭煩跑路跟存檔的問題,本想開發組應該二代會比一代改進,結果TMD缺點百分百移植,美其名"沉浸感",掯,一代就這樣跑到快吐了,那時候也是因為那時RPG3D大作也沒太多選擇,感覺也新奇,所以可以忍受兩個村子跑來跑去,現在?!都已經快遊戲冷感的老人了,再給我這盤過期的菜,說真的,光看就飽了🤣🤣🤣
一代傳送石有自帶dlc無限使用
希望二代也會出dlc無限次傳送石
另外
二代還沒買的如果要買
請買一般版就好
目前的dlc內容在遊戲內都拿的到
花錢只是提早拿而已
我的烏爾梅克說要和我一起去旅行,走一走就不見了。而且還讀不回。就連那個戰士大師也說要我做護衛陪他旅行,結果他也讀不回了😂。我已經去火之國了。一直都在瞎逛,遇到龍就逃跑。
這隻遊戲很奇怪,對於一個打機求樂趣,不需要太深,只求過渡+劇情,已經對遊戲不太大沉迷+花時間的老玩家(PS1開始。。),竟然對這隻頭幾個章節沒感興趣的人,最終要找攻略,熄機再開尋裡結局繼續屠紅龍,最終玩左84個鐘....自己也說不出這遊戲的魅力,就是愈玩愈停不了,那種沈浸,開發者既用心,感受到係現今遊戲很難有的。。真的很推薦玩
有牛車沒馬騎真的無言,巫師3這種類型的遊戲玩過不少也都很喜歡也有馬可以騎
巫師玩起來跟法師差很多啊 XD
巫師玩到後面拿到兩招大師技以後真的會有大法師的感覺,法師就真的只適合給主隨帶四招輔助技能當純補機🤣
製作組也想到了.因為探索之證收集獎勵有一把法師單手杖,就隨從裝了要是掛了會自己復活的,根本.
巫师大魔法是狠,但是缺法师回血护盾真是太爱跪了。
@@yao-chongxie3213那把一代就有了
我玩起來完全沒感覺哪裡有魔物影子
沒錯,包括1代也都沒魔物影子,Monster Hunter和它比是不同概念的
但此作最痛的地方是..............敵人種類應該要多點😔😔🤔
有啦 那種動物系敵人扭來扭去,不知道攻擊到底什麼時候才會打在你身上的那種 迷惑感
還有人物煞車要很早,轉彎很不靈敏 硬要拔刀收刀這幾種,都跟魔物獵人非常像
@@4201122017 喔您是指這些,受教了🤔
現在玩一代 不太注重畫面 現在是可以買來玩 在接二代也不錯
我第一次在STEAM上負評,我I9-13900K.GTX4090.RAM128G這樣連開都開不了,一開就崩.崩到出現顯示建立錯誤文本,我沒有關閉然後就說我玩了10小時.第一次感到極度憤怒
整體而言覺得不錯,但玩久了會覺得有點煩,尤其走路真的要走很久,搭牛車還有可能半路車爆掉或牛死了,變成又要用走的 有點過於真實😂
當初會想玩這款就是因為他職業蠻多的,招式也都蠻帥的 在這方面確實也沒感到失望,至於推不推這遊戲 不怕一直跑圖跟怪太少種的就玩吧
朋友問我好不好玩
我說充滿老害玩家喜歡的不方便要素
所以他開心的買了
我反而超愛打大型怪ㄟ
尤其是獅鷲獸,只要看到他在天空飛,一定要吸引牠下來
打他們其實不難
還好這代還沒出現蛇雞,辣個猛禽比獅鷲還雞掰www
開放世界走路模擬器的先決條件就是要精緻,就是路上的一花一草值得你去觀賞探索,像貝塞斯達的兩大IP就充分作到這點,如果一路上只是單純的打怪那就會很無聊,我記得龍一的時候,礦物和草藥系統都很垃圾,都不實用。
0:39 那個遊戲狂人是盜片的 根本盜片狂人
真的別買 不推薦 內容有夠少 怪物也少 技能也比一代少 能帶的技能也少 哥布林她媽的又多的要死 趕路走沒幾步 就會有哥布林跳出來 根本哥布林殺手教義
地圖大 就只是用一堆哥布林跟山洞來填而已
完美地把一代缺點都複製了 然後更多缺點了 只是高清版一代 等DLC出了一起打折之後再買
一代尾王有階段性的鎖血 這代你只要用魔攻手大招直接秒殺 一代弓箭手 10連箭各種秒天秒地 這代直接被砍成弱智 不只技能少了 然後他媽的換個特殊箭也給你設定一個技能.......
魔物獵人弓箭都能直接切瓶子 你這也太瞎了
玩起來就像是異世界轉生一樣
雖然沒有方便的傳送或是騎乘,不過目前王國那邊那種路,只有一部分或相鄰城鎮路會比較平
如果要抄近路,那道路之崎嶇,而且遇敵率不算低
如果像是薩爾達傳說那樣大多是平坦道路,敵人分佈明確,有騎乘還算可以
龍教有的話應該會很晃很暈
禎數自己是看不太出30與60的差別,PS5自己體感是沒什麼卡頓
其實自己走了幾趟,我反而推薦自己下去走,在地圖上看似很遠
但不知為什麼我在王城與其他鄉鎮移動好幾次了,來回一趟約可賺2萬左右,幾乎去就1萬,回來就接近2萬
有時候不解支線就只是在城鄉間互相移動每次都有新發現
有時候王會掉裝、會看見探求之證、寶箱、金色甲蟲、異界招喚石等
每次都會有新發現(雖然說再多輪迴幾次可能還是會膩就是了)目前是還有新發現就感覺還好~
這款應該夠我玩到劍星發售~
我自己玩遇到大型怪的時候從一開始打不贏...烙跑,到後面連隨便拉一發弓箭就可以看到BOSS血條明顯減少,突然就覺得...WoW!!!我...好像很強诶
這遊戲的特色就是優點就是缺點,缺點就是優點
預購黨發言...
對這遊戲預期太高,整體玩下來...有種回到10年前玩巫師3的感覺
超好玩的好不好,我整個沉浸在冒險的世界裡,4個冒險者組隊朝任務前進,途中遭敵攻擊,人員短缺,體力導致血量減少,超寫實超好玩。
怪少真的有点类似一代的感觉
但后来dlc 下来的黑咒岛就好耐玩… 😊但愿dlc 别等太久🤪
牛車最幹的事情是 遇襲完後要上車,結果牛車開始用跑的,追都追不上..
還有牛車遇襲最好拉遠打… 我就用鬥士蓄力結果牛車被我砸毀了
我是預購目前已破完二周目,給還在觀望的朋友參考一下,
我的配置:4090+i9-13900K+32G記憶體依舊卡爆,優化爛到爆炸。 (不推 但好玩)
打優化禎樹補丁要看電腦我沒有太大的感受,但打自己喜歡的mod會讓遊戲體驗好上很多。(尤其是想玩但沒時間濃的人)
你這麼高的規格都會卡,那我3070+16g記憶體的應該不能玩了
嘿 😅買是買了,就是還沒玩😂這老牌遊戲2012十幾年前就是這個死樣子,任務/地圖/跑路 ….哪有什麼缺點?那叫做「日常」⋯⋯只是現在少有人會沈浸在單機遊戲了。
(還有 太七 我看也是等我買完全部集數,出齊全再一次玩算了)
我不觉得日常会有人叫我A>B>A>B>A的去跑来跑去。这游戏的支线有太多这种重复跑点的任务,再加上没传点的情况下一个支线需要一小时来完成。刚开始你会 [沉浸] 在风景跟打小怪,但我不确定你第3次走在同样的路上在同一个点打同样的小怪是会不会继续 [沉浸]。 这“死样子”是一代没有的哦
這遊戲的二周目不單單是為了看劇情上的遺漏那麼簡單。
优秀的剧情?偶的天
如果有玩过一代的会知道这游戏在剧情和人性化这点没有进步,反而剧情是赶工的一代更优秀
再加上探索这块是最大败笔,监督说不做马或更容易快速移动是希望玩家体验路上会有的风景,魔物和事件
但这新鲜感在8小时后就逐渐消磨了,主要路上是重复怪,洞窟就真的去里面把小怪清一轮就出来,宝箱的回馈太吝啬 ,几件最强的装都是跟商人买,好过自己浪费时间探索洞窟结果只拿到回复药x2,就算在洞窟找到的装备分分钟你会在某一个商人看到。前期就算不想自己走可以搭牛车,但有将近8成会被拦截,而牛车没把战斗拉远而牵扯进来的话会被摧毁。结果还是要自己走路,我一周目玩了60小但我觉得有40小都是重复这乏味的跑步路程。事件上也只会遇到两件事,救被魔物攻击的路人和护卫任务。但就这样了,而且你也要祈祷护卫的目的地也是你要去的地方,而且也会很多莫名其妙的不跟你而任务失败,所以我到中后期都无视这些事件。
如果特地跑回一开始的营地的话会触发一个任务,是要给信。我接下了这个任务,跑了5分钟抵达目的地。对方却嫌懒叫我帮忙找马铃薯和药草之类的给他。然后这些东西在哪里呢?没错,营地门口正旁边就那么刚好长了一堆马铃薯和药草,也就是我TM又要跑回营地拿任务道具,又要跑回去交任务。给了他后他说可以回去了,但却把玩家留在原地。而我又要跑回去营地跟长官报告,才结束任务。而这个过程花了我20分钟(至少)。而这任务是我觉得这游戏距离最短的跑腿任务了,幽灵牛车有一段是要从老黑的酒馆到王城超过稻田外的距离来回走2次,距离多远请慢慢细品,如果是富翁飞石很多当我没说。真的,这是近期我玩游戏这么久才遇到这么教科书般的 A>B>A>B>A 任务,我要来回走这段路,清在同一个点的同一种怪4次才能结束任务。而且同样性质的支线还真不少。同时也让我很难不联想到这任务就是恶心人到你受不了花钱买他们的传送岩石。(这游戏有个叫龙疫的病,简单来说就是你招募的碰有可能会有这个病,一旦发作会屠城,所有城市里的NPC都会死亡。但steam却有卖复活石,虽然我玩的过程基本都没到会想要买这些东西的地步,但这个操作你自己细品)
萨尔达同样性质的任务不仅爱走哪走哪,过程还真的会遇到一些特别的人事物来让你分心。我超爱龙族这个游戏,但我唯一可以表扬的地方真的只有战斗和语音做的真的非常优秀而已。监督还是继续做你的鬼泣吧,开放世界不适合你。
我也是被遊戲卡到真的很煩,存檔會轉圈轉到爛,很怕冒險到一半被打死還沒存好檔…
龍族教義2不是不能玩,而是不是現在玩…
職業就希望弓箭手把特效箭矢整合一下 不然性價比極端低
個人很喜歡 瑕不掩瑜
遊戲整體設計和劇情都很棒 哪個遊戲你在主城買武器後面會從天而降一條龍或獅鷲來扁你的?
不好的點個人覺得是二週目之後基本上就是玩探索的嚕 等級武器都上去了 但遊戲魔物的強度和一週目一樣 意思就是二週目玩家才是魔王😂
魔劍士整個有夠好玩 👍
雖然跑圖蠻累的!但整體窩覺得很好玩w
看到可以把死小孩NPC舉起來丟下山,我就買下去了🤣
沉浸式的確吃腦波啦,但p5的禎數可以到法環那樣的話至少不會到玩不下去。
封面的角色真的好看
我個人是挺喜歡AI的隊友,尤其是好的那種AI設計。
但優化真的挺尷尬的。
其實最亮點是每個怪有弱點 而且也會有相應的攻略法 自己發現的時候成就感很高
像是燒獅鷲翅膀或是對龍飛起來用沉默魔法之類的
第二亮點是各種任務的隱藏完美解法,線索不難找,只要把任務導引當備忘綠多看對話內容跟線索找出來特別有成就感
任務完全沒指引、甚至有些完全沒提示,傳送石前期非常稀有、跑圖手段只有走路,一個城走到另一個城簡直是地獄模式(甚至中途死掉/被迫重讀檔浪費幾小時),遊玩過程非常慢熱,各種遊戲設計非常古老,優化問題就不多說了,能接受才買,不要被一代玩家亂推就買,必定後悔
魔弓手太強了
紅世界的時候 直接打紅柱
一個村莊都沒撤離就結束了
4:52 應該要講清楚
怪物的類型沒有很多
而不是怪物沒有很多
根本鄉間小路堆好堆滿
怪的多樣性真的不足,加上掉偵問題讓遊戲整個很膩
我也是一代忠實粉絲,只是我覺得現階段玩一代可能還比二代體驗好一些
我覺得最勸退的是第一次爆發龍疫,重要NPC全滅,不想整個重打只能想辦法從一堆???中找到重要NPC復活....
聽說遊戲內等7天會自動復活npc
不過這要素還是很惡意
我最最最~~~~討厭的就是跑圖沒有代步工具,極度不方便,每次要跑圖都在考驗我的耐心,真的非常痛苦,但除此之外對我來說也沒有其他特別嚴重的缺點,看到很多人說會越玩越好玩,所以我也正在耐著性子玩下去,期望可以找到樂趣
缺点三个:一是优化,负评最多的. 二是存档,三是微交易. 除了这三点,游戏超好玩,但喜欢快餐罐头游戏的不会习惯这个的.
微交易影響其實不大就是了
@@yao-chongxie3213 同感,不过这是一些人提出来的,我倒是没感觉啦,至少我觉得游戏很好玩,打击感超棒,很好玩。
微交易的東西,其實玩幾天後會發現遊戲很好取得,傳送石每天都會送一顆在家門口或到火之國打大隻怪有機率掉,R幣的話每天隨從會賺回來,或是晚上打幽靈會掉,改外觀道具500R幣就買的到
在yt上看到不少龍族2的笑果影片,確實需要些腦動才會發現原來可以這樣玩啊的操作
存檔一個就是要治療強迫症,幹嘛一定都要知道,體驗當下選了就選了啦!
第一次接觸是在switch, 玩了上千小時,買了ps5過後又再次買了第一代
等评价回升到稍微好评才能考虑下。现在这评价等大折扣比较好。因为评价这么糟,一半原因都是因为优化,你买了忙活半天玩不了绝对气死,如果超过两小时无法退货就更糟糕。
有閒購物的優惠卷限量根本領不到,不如看p家或蝦皮。
2代被負評最主要原因之一的巨龍附身完全沒有提到呢
大半數丟負評的玩家的主要原因就是因為巨龍附身
玩過龍1且喜歡的務必要買
玩過龍1但不喜歡的千萬別買
沒玩過龍1但想買的勸你別買(9成機率會想折光碟)
等到時候有2手或有折扣賣1000元以下的時候再去買來玩看看
就算不喜歡至少也不會太懊悔
優化是一大問題
而我最不能接受的是存檔問題
只有一個存檔太要命
我之前玩了八個多小時的存檔因為那時不知道
旅館休息跟手動保存的存檔差在哪裡
所以幾乎都是手動保存而沒有去旅館休息
結果一次我想說重開以前的進度看一下回到標題畫面點了旅館存檔
發現是在8個小時前的紀錄就想說算了還是繼續原本進度好了
結果回到標題後發現 *他 媽 的* 我的最新進度被直接覆蓋沒辦法讀了
足足八個小時全部白玩!
他說明有說啊
@@user-hr4hu8xb5f 當初就是沒搞明白啊...
因為讀取錯檔就造成八小時遊玩進度全沒末免也太搞心態...
至少自動存檔跟休息存檔應該要分開吧?
@@gregergergable 自動和手動要分開這倒是真的
他最神奇的是讀取旅館進度之後還馬上自動儲存,發現讀旅館的進度有問題之後就來不及了
玩不了退款了...真可惜我覺得我是玩得下去的,但我筆電負荷不了
目前我只玩6小時左右,個人感覺龍族教義2的缺點:
1.存檔機制很爛,爛到爆,到底有啥理由不多給玩家幾個存檔?
2.跑圖、解任務讓人很煩躁,享受過老頭環的便利就回不去了(火點一堆不說,還有馬可加速).
3.有時候探索地圖想要爬山走捷徑,但是無論如何就是翻不過去山嶺,會一直滑落下來,對我來說少了很大的探索樂趣...老頭環還可騎馬跳上某些原本以為上不去的地方.
4.怪物的種類是不是有點少?? 以我的體驗時數來說,目前為止好像只遇過不到10種怪物而已(哥布林、蜥蜴人、狼、鷹身女妖、獨眼巨人、牛頭人、還有一隻對女性感興趣的忘記叫啥...除此之外想不出來還有啥了...阿,還有遠遠有看到一隻獅鷲獸,但是我還太弱不敢靠近牠).
5.讀檔很慢,尤其是剛開始要進遊戲的時候,整體感覺很佔資源,電腦主機風扇瘋狂運轉的聲音,讓人以為要爆炸了.
6.昨天短短2小時內就遇到了三次當機,只能強制關閉遊戲.
7.待增加....
原本還有一個缺點就是無法重新開始遊戲,因為覺得初始角色玩爛了,想要從頭來過、重捏一個臉,但是卻沒有這個選擇...不過昨天突然跑一個更新,之後就多出一個重新開始遊戲的選項了~
這IP成也卡普空,敗也卡普空....
成功的地方不用說了
但是失敗的部分嘛....卡應該不太重視這IP,給的經費大概不算多,加上製作人想要的那種醍醐味,注定不能變成魔物系列那樣成功(而且人家有20年的底子呢)
裝了MOD後又是新世界了
推薦打小怪掉傳送石的MOD
跟野外脫戰無限體力
舒服多了
等看看有沒有改變怪物造型的MOD,整天哥布林蜥蜴人看到快吐了
巫師玩很久 昨天剛玩龍族2代 感覺超有巫師3感哈哈哈 我一代也有玩
疑似跟一代的操作一樣馬上要出DLC了.我是等年度版
說吃電波真的是很婉轉的說法,就是很難玩,有些設定完全是搞人心態,這是一款教你玩遊戲的遊戲,沒玩過一代的建議不要輕易跟風。
很難玩就是個人主觀意識 吃電波就是客觀的說法 我也覺得很多設計很過時 但就是很好玩 如果是跟風確實不建議現在入坑至少等攻略齊全
感覺就是不想更新優化了!還是等DLC出來再考慮
開放世界的走路模擬器…
6=47 過了就是二周目??二周目不是不同嗎?😅
我擔心明年魔物的開放世界 做成這鳥樣
等DLC在買 我1也是等黑咒島才買
1代我一直把劍插怪物身上一直轉,那招真的在以前是神技!真意義上的一直捅一直爽🤣
先等等吧👍👍👍
還是等DLC+本體一起打半折再買好了
地圖設計比不上艾爾登 動作打擊 也沒有魔物爽快
任務帶入感也相當低
加上老舊的機制設計 超痛苦 後悔買
這個我放棄了,等下個月的劍星,最近很多遊戲玩🤩
卡普空有在做DLC問卷調查阿 ,吃像一樣難看
3個月後7折,半年後5折。一年後進psn二檔和xgp 。😊