曾經又色又香的金亨泰神作《劍靈》,是如何從巔峰直到殞落?SKY《回顧#3》

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  • Опубліковано 15 вер 2024
  • 這陣子因為《劍星》的關係,不少人對於金亨泰巔峰時期做出來的強作《劍靈》很好奇,所以就做了這部回顧影片給大家看,花了好多時間,希望各位會喜歡
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КОМЕНТАРІ • 330

  • @Sky_game
    @Sky_game  5 місяців тому +35

    特別感謝 < 金鋼不壞-十四號奏者樂章 全體門派成員 > 的協助,才可以讓影片變得更完整。
    這邊講個大家可能會問的點 :
    1.這次影片大多是用已經更新的UE4版本錄製的,所以多少會跟各位當年看到的不太一樣
    2.陸服會被搞到沒人,大多也跟其他國家大同小異,他們最終是在白青山脈版本出了S1~S3的武器,意思就是課長級的小課、中課、重課,省流:騰訊又變成吸血怪物了~~

    • @cocountsalm
      @cocountsalm 5 місяців тому

      掛機害死一款遊戲

    • @Timmyfgf
      @Timmyfgf 5 місяців тому +1

      以來台服玩的大陸人他們的敘述,你用一萬元在台服搞得裝備陸服可能需要5萬元
      身為一個進進退退的老玩家真的對劍靈現在的改動感到難過
      就像大大說的一樣職業平衡 裝備差距 P2W的要素讓劍靈走向末路
      自己累死累活打出來的傷害還沒有一個新職業一個簡化右鍵高
      但現在人的時間跟沒辦法像過去一樣能夠一直在電腦前打個好幾個小時對MMO來說是必是很大個影響
      導致現在MMO都是過去的老遊戲就是 例如 楓X谷 黑X沙漠之類的
      很少廠商會去演發新的MMO頂多就多平台但多平台又很手遊

    • @Izumi_Kaito-TW
      @Izumi_Kaito-TW 5 місяців тому +2

      封魔+加速器盛行=完全沒救

    • @user-lw7cl8pt4p
      @user-lw7cl8pt4p 5 місяців тому +2

      ​@@Timmyfgf劍靈每次的新職業真的很扯,像我們打戰場的每次出新職業都要被一身價值不到5000元台幣的新職業秒殺😂,當時我認識的其中一個土豪玩家就是這樣受不了離開的,離開前他只說一句話:他媽的!老子在這職業花了60萬,你他媽新出的搶手穿著免費副本裝一發給老子秒了???不玩了!

    • @fvbsai6300
      @fvbsai6300 5 місяців тому +1

      真的好懷念當時大家一起組隊打蘭蘭的日子
      真的好快樂
      也遇到了好多不同的人
      遇到了好多事
      真的是永遠忘不掉的回憶
      那時後非常吃團隊合作
      看到冰花有成功救到所有人
      真的超開心的😊

  • @東鳴夜
    @東鳴夜 5 місяців тому +73

    劍靈當時真的很強,超高自由度,精彩劇情,細緻場景,巔峰就是水月時期,火炮蘭真的很讚,後面血浪也非常好玩,不過後面裝備坑越來越大,難以跟上進度還有火車外掛團也是印象深刻,只能說可惜了

    • @user-em4yd8yz8i
      @user-em4yd8yz8i 5 місяців тому +1

      其實沒有到超高自由度,但是好玩

    • @bjo410241024
      @bjo410241024 5 місяців тому

      自由度 ????????????? 蛤 ????

    • @simonfenixlynge
      @simonfenixlynge 5 місяців тому

      自由度超高的的是開發版本,上市版本割掉很多了

    • @PIANOXXX21
      @PIANOXXX21 5 місяців тому

      真的,沒課跟不上公會進度就會被海放

  • @allen820814
    @allen820814 5 місяців тому +4

    從2014/11/20開服開始玩直到今天都還沒有棄坑的人路過~
    當初一起玩的人全都棄坑了QQ
    想要補充一下,其實還有一點造成大量棄坑潮的原因應該是開了24人聯隊副本(後來改成12人)
    這種聯隊副本的機制更為複雜,加上很多隊友,因此分工、機制、隊伍的指揮等等,都讓拓荒的難度大為增加
    通常一個副本都要花上數個禮拜甚至到數個月才有辦法完全攻略成功(因為每隻王都要拓)
    不過這還不是最大的問題,因為有團打的人倒是還好,只有拓荒長期下來消耗精神、體力的問題在
    更多的人是因為沒有團,連拓都沒辦法拓,或是因為上班時間的因素無法跟團等等
    劍靈在開放了第一個24人(12人)聯隊副本後,新武器及新飾品都在聯隊副本產出,因此造成更嚴重的裝備斷層
    雖然後續過了幾年,出了好幾個版本後想要補救,首先把24人降為12人,另外則是增加副本產出的另一路線飾品(但是還是聯隊副本的數值比較強)
    直到現在更是完全放棄了12人聯隊副本,在UE4改版後推出封魔副本,只要4人就可以成行,依照攻略難度選擇不同層數,裝備已經非常容易取得
    然後現在也有所謂的劍靈慶典,可以讓新手或是回鍋的玩家快速獲得一套不錯的裝備(連四寶:魂靈星寵也都有送)。
    可以說目前的版本,裝備已經很容易取得(每日任務箱子會給碎片,慢慢農也能換一套),但是只能說之前的傷害已經造成了,很多人都早就已經棄坑了
    現在回想過來,真是感到不勝唏噓...
    不過近期劍靈準備要推出NEO Classic經典服,國際服時間未定,陸服2024/4/25 OB。
    經典服的畫質在UE4的基礎上進一步的重製,我看了直播畫面,我覺得是真的非常好,其他方面如裝備、技能等等方面都進行大幅度的更動
    然後主要會以賽季制營運(官方說法是會減少肝的元素),不過更動的內容太多了,我總覺得基本上已經不能叫做經典服了XD
    究竟這次劍靈有沒有辦法藉由經典服穢土轉生呢,就讓我們繼續看下去~
    總之我是樂觀其成,畢竟劍靈自從2012在韓國公測,過了這麼久NC還是不離不棄,也可以當成養老遊戲了吧XD

  • @Siegfried0817
    @Siegfried0817 5 місяців тому +19

    以前退坑前還跟朋友說我已經沒錢繼續守護洪門了QWQ

  • @bwai4118
    @bwai4118 5 місяців тому +51

    劍靈:老么呀....
    PTSD

    • @永嘆月遠
      @永嘆月遠 5 місяців тому +4

      開局死全家www
      PTSD大爆發

    • @阿峰-h6x
      @阿峰-h6x 5 місяців тому

      前面被滅門,後面死徒弟,是真的慘。華仲師兄QQ

    • @user-un3wx3zb1h
      @user-un3wx3zb1h 5 місяців тому +3

      這句話怎麼有聲音,你怎麼做到的XD

    • @open2910549
      @open2910549 5 місяців тому +3

      每創一個老么就會死一個華仲師兄

    • @open2910549
      @open2910549 5 місяців тому +2

      @@阿峰-h6x 如果內褲爽沒有那些騷操作劍靈也不會變成那種樣子,按照原按劇情老么屬於龍傲天光環什麼武神天盡拳都能按在地上磨擦,就算慘也不至於這麼慘

  • @k254700
    @k254700 5 місяців тому +26

    劍靈以前真的神,美麗的風景, -色色的女角- ,流暢的接技跟打擊感,還有滿滿的劇情動畫可以看
    可是到中後期就真的沒課沒人權,從一開始每天上去打副本解任務到後來等更新純看劇情,最後劇情越走越怪 (主角的三個徒弟戰死後),就決定離開了😥

    • @鍾坤立
      @鍾坤立 5 місяців тому +1

      劍靈的建模在以前真的讓我們大飽眼福,香香的女角然後戰鬥系統也格外的有趣,我猜測最近會有劍靈2的遊戲上線。

  • @le3920214
    @le3920214 5 місяців тому +5

    我玩了這遊戲至少7~8年以上,大概是去年退坑
    曾經魂靈寵,是真的超貴
    但到後來改版優化路線之後,魂靈星寵倒不是那麼逼課,大部分都可以農,農出來的東西完全可以應付所有副本
    身邊也有很多很肝的無課玩家,賺遊戲幣來買月卡,但輸出也不會掉隊太多
    我很喜歡打24人大型副本一直到後面12人,自己有再帶團(渦安、泰天、弒花、方舟、黑蛇),也做過攻略
    幾年前聽到策劃那邊說,未來不會再有新的大型副本,取而代之的是更多的4人副本,我當時心都涼了一半
    要刷更多的飾品...刷了新的裝備也沒有甚麼發揮的空間,就是要再刷新的4人本再換一波飾品無限循環,甚至還要給你搞個+20
    排名獎勵也不能幹嘛,拿一些當期外觀還有稱號給你作紀念
    後面就是這樣無限重複,還一直把舊副本拿出來炒冷飯,光是火炮蘭副本就被拿出來炒了至少2次,最後還被做成4人本,啥都沒改,幫你把王的血量上調而已
    戰場也是一點
    一種是你完全無法戰勝的魔法小卡魔法
    一種是超越人體極限的速度魔法
    後面沒再玩主要原因是
    1. 太肝了,而且肝的很沒意義的感覺
    2. 沒有新的大型副本可以玩了,刷了新裝備也不知道要幹嘛
    3. 外掛和腳本長年氾濫,檢舉也沒用,出去單排副本,沒有個CE還會被覺得是異類,或是走在路上都可以看到腳本在副本門口來來回回瘋狂抽插
    喔對了,順帶一提
    沒有龍銀遁地CD只要回到選擇角色再回來,冷卻就直接刷新了
    龍銀點數主要是買當季抽包每日600一包(曾經可以卡箱),還有14000的55把寶物倉庫鑰匙 和9000的寶物倉庫擴充 ~
    哀 滿滿回憶

    • @gmo_5172
      @gmo_5172 5 місяців тому +2

      同為一兩年前才退坑的玩家也覺得主要是後面一直炒冷飯+掛+肝的很沒意義 導致大家心冷退光光
      換引擎那波也是退很多人因為真的變很醜XDDD

  • @ccccc585
    @ccccc585 5 місяців тому +7

    劍靈爺爺前的副本都很好玩,尤其打4人本取消了王的攻擊範圍判定,一切都靠背板和經驗累積過去,基本上裝備強弱不是絕對,熟悉後打熟即使全隊拿綠爛裝還是可以順推爺爺
    尤其火炮蘭的3王(好像是氣功師吧一個帥哥),他龜派氣功有左或右集氣兩種,某一個是打單體(基本上只打坦),另一個則打範圍,6人本不用管他舉右還舉左反正看到紅圈就跑得跟飛的一樣
    但4人本就真的要好好注意動作了,一個沒注意以為是單體傷害結果全炸,就變成地上一群等待救援的,有夠好笑
    而且拔掉了鐵三角的玩法,也算是非常跨時代,坦當然還是坦,但奶根本被拔到幾乎只剩極端情況救場一樣,那奶量和CD根本笑死不如拚輸出搶狂暴,所以除了坦要拚完全格擋招架拚無傷.其他人也要盡可能的完美躲招無傷通過,不然力士一天到晚把傷員抓出去救援,即便踩防護牆,但等於少了兩個人輸出,4人團基本一定打到狂暴的
    只能說個人基本功和對於招式理解配招尤為重要,忘了第一支BOSS火什麼的,火球連發(8發?)或後期雪人的八連震,如何把你無敵或絕對防禦技能分配好是基本要求,完美躲完全程根本帥哥好像考上台大醫學一樣
    然後風雷神的出現,玩家才開始發現職業平衡和那誇張的血量是怎樣,血量噁心人到最後被吵到下修,恩很好大家一起當遊戲測試員,那時候你如果沒有親友團不是召喚師就只能等血量下修。
    全員召喚師打風雷神已是常態
    有人說外掛力士火車固然很誇張,但會讓人爆走棄坑的還是後期農奘路線真的太噁心人了,尤其後面技巧其次裝備不夠不好意思你就是打不過,打武神我已經完全照攻略零失誤了,但輸出不夠還是得被送回老家,只能說公司吃相難看在玩家的多巴胺還足夠時大家可以包容,但當多巴胺分泌的速度跟不上課金的速度,不好意思就只能告別了,可惜了一款好遊戲......

    • @ashley6497
      @ashley6497 4 місяці тому

      就那個會說出 嚐嚐火辣辣的滋味 那一個 他是類似氣功師的火 疊BUFF 疊到6層引爆 當時的玩家沒人能扛住一下

  • @林育瑋-t7v
    @林育瑋-t7v 5 місяців тому +15

    劍靈真的是我玩過最好玩回憶最多的遊戲了
    當初高中韓服公測我還特別翹課去學韓文研究VPN到那邊伺服器玩
    台服開了我也遊玩一陣子前期不錯可惜外怪太多雪山後也都爛掉

  • @小賈-z8s
    @小賈-z8s 5 місяців тому +7

    對劍靈最念念不忘的是
    抵抗成功時的音效伴隨著成就感席捲而來
    是真的舒服

  • @chhsieh9805
    @chhsieh9805 5 місяців тому +14

    永恆紀元陪伴了我整個大學生活真的很懷念
    想當年為了一套30級套裝練了5隻角色
    每天屯深淵點數換PVP裝跟變身神將
    為了打城守城換新電腦
    為了60等套裝固定時間跑地圖收集材料等對話npc等到凌晨半夜早8的課也不去了滿滿的回憶
    後來聽說製作團隊從永恆紀元跑去做劍靈就很期待以至於後面永恆地圖品質整個都下降了許多
    出了社會剛好劍靈就推出了就拉了幾個大學一起玩永恆的朋友跟同事一起入坑劍靈
    真的就是在水月時期以前都很好玩火炮拓荒拓了一整天血浪打了幾個禮拜不見我職業的秘笈書
    當年一本雷斬秘笈要100G大概是2000塊台幣就為了那個六芒星的特效
    後來風雷神副本意外打到龍泉武器一路課金做到龍虎接著馬上又出魂 寵 真的是處處都要錢不花錢跟不上別人進度之後就默默的退坑了
    之後想再找類似的mmorpg遊戲就沒這麼吸引人的了
    日語苦手不然其實蠻想玩FF14的

    • @yiyijhong753
      @yiyijhong753 5 місяців тому +1

      Aion 真的很懷念,進擊龍界版本玩得最開心,拼深淵合成套裝,每日媽媽艦沙人,拼命刷伸縮槍,只是後期人口萎縮併服、外掛滿天飛、劇情放飛、亂加新職業後,就不玩了!
      後來也想玩劍靈,不過那時候出社會,加上開服沒多久就聽說有外掛了,剛好也是網路遊戲末期,就沒完了。

    • @on9ytsetting
      @on9ytsetting 5 місяців тому +1

      7.0前我都很愛
      但是7.0新加的那啥,好像是什麼卡片變身系統來着,我一個5.x入坑玩到7.0更新前夕的玩家看到這玩意真的連夜刪遊戲,本來就AP點數都肝不過來了還整個明顯準備開割的玩意
      現在登上去角色就是65~66等,永遠停留在6.x最後的時光

    • @victorlin7485
      @victorlin7485 5 місяців тому +1

      AION 為了一套30級套裝練了5隻角色 +1,滿滿的回憶!進擊龍界版本玩得最開心也 +1

    • @AkizukiAkatsuki
      @AkizukiAkatsuki 4 місяці тому

      小聲地說 FF能找到漢化

  • @lpp3c
    @lpp3c 5 місяців тому +5

    當初玩劍靈到中期就隱約感覺到這遊戲很快會沒救
    主要是在於數值膨脹的部分
    他太多技能和裝備用百分比下去做加乘
    動不動就幾十倍幾百倍的
    這在初期因為基數小,所以感覺就還好
    但到後面這個設計會造成數值指數型膨脹到一個失控的程度
    數值膨脹導致遊戲裡面課與不課、新與老手的DPS差距會大到無法想像
    這個落差不是一般Pay 2 Win遊戲的程度,有玩的就知道,基本是崩潰的狀態
    之前有玩的人可以去查看看YT上比較新的戰鬥影片
    那個DPS數字和王的血量,都已經是天文數字
    因為老手與課長的輸出太高
    為了讓這些人有遊戲動力,所以新副本的數值也跟著膨脹
    並同步開放更強的裝備給老手和課長消費or肝
    因為副本數值膨脹,沒課的和新手根本玩不下去
    維持這些人的遊戲體驗,官方開始送新手裝備
    老副本因為玩家戰力膨脹,打起來都靠輾壓,完全失去遊戲性
    所以重製老副本,敵人數值全面上調
    其實以上如果套在正常的公式下也沒什麼
    但因為劍靈的公式設計的關係
    這個問題就被放大許多
    這邊補一點那邊又崩掉了
    加上影片有提到快速的更新週期
    整個遊戲就陷入一個不斷挖東牆補西牆的痛苦迴圈
    有時候會覺得
    像是天堂那種最簡單粗暴的數值計算方式
    搞不好才是最穩的
    然後在此之外,官方也沒有提供打副本以外的遊戲性
    甚至說,不斷在削減
    製作簡化、生活簡化、戰鬥簡化
    除了副本、每日和聊天以外,幾乎沒事可以做
    遊戲性變得相當貧乏
    其實中國版後來開了經典服
    整個數值計算方式有調整
    我覺得可以觀察看看
    只要官方不要又屁股癢亂搞一些有的沒的
    應該會是比較好玩的版本

  • @__-cl9ss
    @__-cl9ss 5 місяців тому +1

    好懷念當時我還未成年,只能趁課餘時間到網咖去排隊,門派長看我還是學生就買了月包給我🥹🥹🥹🥹
    雖然沒有以前玩的那麼頻繁,休閒玩到現在也已經過了快九年了......身邊的朋友要離開我總會跟他們說只要你們想回來,我永遠都在🥹

  • @user-lw7cl8pt4p
    @user-lw7cl8pt4p 5 місяців тому +4

    劍靈的劇情的從頭到尾一直貫徹一個主題:我們中出了一個叛徒😂😂😂

  • @meguli7466
    @meguli7466 5 місяців тому +4

    劍靈 當初跟朋友一起從TERA過來玩! 真的好玩! 尤其後面出了武神塔 還有火炮蘭副本真的好玩! 但是最後也跟TERA一樣出現同樣問題! 就是每次打副本做出來的武器裝備! 隔沒多久 馬上就開新的副本 又要農裝備武器 導致後面真的非常無聊! 才跟朋友全部退坑! 但是最懷念還是那時候開放打類似攻城的活動! 兩個不同陣營互相對打! 跟朋友一起廝殺 真的很刺激! 滿滿的回憶!

    • @user-sm2kq6kb3r
      @user-sm2kq6kb3r 5 місяців тому

      但我得說TERA台版一開始就砍得讓人想靠邀

  • @HIEHIMIKO
    @HIEHIMIKO 5 місяців тому +5

    雖然沒有玩劍靈,但是當時正是開始畫圖,看到劍靈的角色跟服裝設計真的非常漂亮,所以設計衣服都一定參考劍靈。

  • @q8905152000
    @q8905152000 5 місяців тому +7

    單純來聽故事的
    以前也有玩過TERA,看到相關內容突然又懷念了一下

  • @raullan9140
    @raullan9140 5 місяців тому +1

    我跟前女友交往五年 有兩年多一起泡在劍靈裡
    如今劍星的發售,讓很多人再次提起了劍靈
    心裡滿是回憶
    下個月我要結婚了,是一個從沒陪我打過遊戲的另一伴
    我很滿足現狀,卻也被這些影片勾起了一些懷念
    謝謝Sky特地介紹劍靈

    • @Sky_game
      @Sky_game  5 місяців тому

      XD 以前蠻多這種網婆的年代 真的是蠻開心的

  • @as036887
    @as036887 4 місяці тому

    到現在唯二會讓我一直想回鍋的遊戲之一就是劍靈
    劍靈的打鬥、音樂、劇情、美術真的很讚,打鬥很有成就感,音樂我常常找地方掛著人就聽著BGM入睡,劇情他其實算是有結局,幫門派報仇成功跟師父兄姊道別,真的沒想到會因為線上遊戲哭出來過
    然後就是美術,劍靈剛問世的時候,肥腿屬性其實很小眾,很多人當時都在吐槽金亨泰的腿很肥,但放到今天,那肉腿真的有夠讚
    但會退坑,真的就是要維持一定水準真的太心累了,你不得不課,不然追不上人家,材料你想要用農的?別服我不知道,我好死不死角色創在傾國傾城,被中國人掌握大半資源的服,根本搶不贏那些瞬移中國人,久了哪裡都不能去,掛在村子裡掛到某天就沒動力上線

  • @fantasy2070
    @fantasy2070 5 місяців тому +2

    希望Sky能做早期可以跟天堂初代抗衡的韓國遊戲:英雄(F4u)
    當初真的無法忍受天堂那難聽的音樂、難看的畫面及怪異的走路風格,有不少人選擇玩英雄"
    可到後期也不知道什麼原因,說要停服甚至韓國停運,一堆玩家也哀鴻遍野
    相信到目前為止還是非常多人懷念那款遊戲,網路上不時有人說要做模擬器之類的
    最主要的是它不只是許多人除了當時最紅的射擊遊戲(戰慄時空)後,第一款接觸的MMORPG遊戲、音樂也是我覺得所有玩過的遊戲中最好的
    其中包含精靈主城旋律及遊戲OP和戰場音樂帶來的壓迫感。
    但年代久遠...不知道還蒐不蒐集的到資訊。ㄚ...會不會透漏了年齡😅

  • @averagerocenjoyer3152
    @averagerocenjoyer3152 5 місяців тому +3

    我對劍靈的印象只剩野外boss千年和萬年殭屍的轉盤抽獎 還有5.6個力士用神聖的卡拉連結在一起搶怪
    還有當年完刺客的連招bang bang bang 戰鬥,爽

  • @WinterMorningLuoXue
    @WinterMorningLuoXue 5 місяців тому +1

    白青之後的版本,農裝備的路線算是無底限的錢坑
    聽說有些課長,往裡面課的錢都能買豪宅了
    還有人說… 玩劍靈課金可以戒毒,那是因為在劍靈課金就跟吸毒一樣
    退坑6年多
    最近重灌遊戲回鍋,玩個半小時
    看著路上一堆機器人跟閃現的玩家
    忍不住又刪遊戲了

  • @Don-lf2xj
    @Don-lf2xj 5 місяців тому +1

    劍靈劇情個人認為到秦熙妍洗白就是最好的收尾了,後面感覺是為出而出的😂
    對這遊戲印象最深的就是外掛力士火車、玩遊戲要排隊了,角色捏角在當年真的蠻驚艷,但是後期的裝備真的太坑,無奈之下只好棄遊了
    不得不說劍靈真的陪我度過了一段美好時光😊

  • @user-oe8oo2xj3j
    @user-oe8oo2xj3j 5 місяців тому +2

    好懷念阿,那些過去美好的日子,雖然最後還是得敗給垃圾營運,但仍然是珍貴的回憶

  • @takamori382
    @takamori382 2 місяці тому

    劍靈的打擊感即使放到現在也是1等1的好
    火炮蘭~破天 是這遊戲的高光 開荒新本 24人本 真的超開心 下班就是玩到累 睡覺 上班 三點一線的日程

  • @hankwhite50318
    @hankwhite50318 5 місяців тому +2

    到白青前期都還蠻好玩的 從出龍泉就開始屎味飄出坑錢 現在回去看 官方也完全放棄抓加速器外掛 火車外掛了 可惜了
    PVP真的蠻有趣的 一招一式打 反制 交解控 
    PVE副本也沒坦補打定位 在當時很創新 每個職業都有自己能做 且無法取代的 後來出一大堆奇奇怪怪職業 攻速傷害數值過度膨脹 也差不多了
    感覺遊戲應該是要做成像FF14那樣 啥時玩都能跟上版本 沒有壓力
    課金要素有 但別太過份 你反而沒那麼多必要課金要素時 玩家可能還覺得沒花錢怪怪的 去買時裝之類的 結果弄的這樣吃相難看

  • @MaShaLin7
    @MaShaLin7 5 місяців тому +3

    玩過NC的遊戲(Aion,劍靈)發現這公司的特點就是工作室永遠不抓,一堆火車超明顯的也不抓,導致遊戲經濟膨脹太誇張,沒時間農的不買幣根本沒什麼體驗⋯從那時開始只要是NC的遊戲絕對不碰!不是說要零外掛,而是太誇張了!已經是明目張膽的那種,玩的心很累直接棄坑⋯

    • @akklly0857
      @akklly0857 5 місяців тому

      數字人車隊 長時間霸佔任務需要的世界王 這真的是太噁心其他玩家的體驗了 我也是因為這樣而棄坑

    • @yiyijhong753
      @yiyijhong753 5 місяців тому

      Aion前期還真有在認真抓,劍靈是前期連跑火車都不抓。

  • @user-un3wx3zb1h
    @user-un3wx3zb1h 5 місяців тому +1

    好懷念阿...當初我就是人人搶要的氣功師,但初期氣功真的難熬QAQ
    希望Sky大大也可以講龍之谷,以前也是超好玩遊戲

  • @吳俊彥-e2g
    @吳俊彥-e2g 5 місяців тому +1

    當初跟公會火炮蘭拓荒拓到打瞌睡到睡著,打副本打到職業秘笈的那份喜悅,為了愚人節活動課了一套男角護士裝都是滿滿的回憶啊。

  • @rovend2452
    @rovend2452 5 місяців тому +1

    當年看到劍靈的角色可以跳得那麼高然後再從高處緩緩飄下來真的直接高潮

  • @s2658025
    @s2658025 5 місяців тому +1

    想當年 劍靈真的很好玩,每天下班就約朋友一起刷副本,而且劍靈也是我唯一會看劇情的線上遊戲。

  • @user-lw7cl8pt4p
    @user-lw7cl8pt4p 5 місяців тому +1

    劍靈的PVP觀賞性真的非常好。因為內力消耗跟回覆設計,輸出手法會有卡刀反而輸出變成一個節奏手感😂

  • @gyokutei4937
    @gyokutei4937 5 місяців тому +7

    作為排過5.600人隊的過來人發表一點想法
    當年進遊戲是為了角色自製、衣服漂亮這兩個理由
    進了後發現NPC好茶、反派好讚、劇情好刀這些很新穎的元素
    衣服那一塊真的刷新我的認知,當年出過男角穿護士服想想當年雙開門冰箱體格的坤族底下一大包......真的很讚👍
    蘭蘭那顆頭二色是我第一次知道:哇~雙髮色可以這樣搞
    角色的衣服居然可以直接貼大腿根部!
    明明身上一大堆布料,卻可以好像沒遮到什麼😳
    我會退坑除了實在太難農武器外,就是秦熙妍退場讓故事進入下一階段
    秦熙妍就是第一個讓我三觀跟著五官跑的反派......後來證明入秦熙妍教不虧啊!
    之後的劇情實在是沒什麼張力,意興闌珊下就退坑了
    這大概就是我玩劍靈幾個月下來的感想🤭

    • @SKYLiE_1120
      @SKYLiE_1120 5 місяців тому +1

      秦熙妍真的讓我知道可恨之人必有她可憐之處的反派,
      她有惡但她的惡不是無緣無故毫無出發點和站腳的惡是曾經愛過才痛的深沉的惡,
      是盲目的正義都希望她是所有的惡她便成為惡便懷揣著天下人負我那我便負天下人.
      在師傅眼底秦熙妍只不過是個生病的小女孩罷了她也只是生病罷了卻被扭曲成惡,
      師傅死時洪玄公的無動於衷才導致秦熙妍率眾滅門,易山雲的牆頭草才會讓秦熙妍作局讓兒子弒父,
      要不是想折磨洪玄公讓他也嘗嘗甚麼叫徒弟被墨焰折磨搞隨後恨透世界變得跟她一樣當初在剿滅洪門只要她想洪門哪有老么直接故事就可以結束.

  • @葉子軒-z2j
    @葉子軒-z2j 5 місяців тому +1

    看到一篇令人回憶的影片...從開服就開始玩,印象深刻是遊戲很棒,人物美型,衣服又夠多!重點是....一開服就發現玩這遊戲的妹子真的超級無敵多的....只是...可惜...

  • @roxas599413
    @roxas599413 5 місяців тому +1

    唯一最記憶的點就是 登入要排隊 還等了快30分鐘 fq

  • @SuperAnticrime
    @SuperAnticrime 5 місяців тому +1

    其中最主要還是外掛橫行
    我從開服玩到一兩年前.其實最終受不了的是武器材料只要有新副本之前材料就要報廢(間距時間更短)
    為了一點材料要搞一堆東西來提升素質
    不只是包月.還有賽季.甚至你不花錢連正常副本要農到天荒地老
    現在估計是綜合副本也沒什麼人了

  • @野兔子n4君
    @野兔子n4君 5 місяців тому

    那時候有個打搶師兄肉包的瘋子的任務讓我印象非常深刻 那個瘋子是中文配音的 他的台詞是這樣的"你張揚舞爪的樣子好可愛啊!(粗曠大叔音),我比你更可愛喔~(裝嗲人妖音)" 那個大叔前半句還挺正常的 後半句直接裝可愛 還有另外一句"我很~厲害的!……我一次可以吃三~個包子!"

  • @jay-9527
    @jay-9527 5 місяців тому +1

    劍靈真的是很不錯的遊戲 要配技能 要閃招 要配裝 要走位 人物又好看 沒幾個遊戲能做到這樣。

  • @qoo2131
    @qoo2131 5 місяців тому

    服裝的部分跟我當年有極大出入
    當年服裝跟八卦牌全都拆成碎片,塞進禮袋賣來抽,約兩月就出一次,錯過就絕版
    曾經花八千一買福袋,結果一個服裝一個八卦牌都合不出來
    而當時課長們的武器據說每把造價都是台幣十萬,甚至有人借錢做武器被債主在世界頻討的...

  • @omtiton
    @omtiton 5 місяців тому +1

    劍靈剛出的時候真的好玩
    遊戲系統、美術設計、玩家互動、故事劇情都相當不錯
    當時為了提早玩到還跑去陸服
    但之後改版方向走歪與外掛猖獗造成物價膨脹的問題讓我退坑了
    去年有回鍋台服玩一個月
    把劇情推進到最新的進度
    現在不必課金也不必組隊就可以玩到主線全過
    算是不錯的設計了
    讓我能完成當年未能達成的目標

  • @user-re7ec2lq5g
    @user-re7ec2lq5g 5 місяців тому +2

    去年還有朋友問我沒有一起玩的遊戲,要不要回坑劍靈
    但我想把最好的回憶留在當初就拒絕了(剛好就是火炮蘭那時候)

  • @黃毛-v2l
    @黃毛-v2l 2 місяці тому

    突然滑到這影片,雖然是三個月前發布的,但內容大多是說劍靈很早之前的生態走向。
    現今的劍靈變得非常不一樣,從遊戲副本的更動(封魔副本)到玩家與外掛腳本的共識非常特別。
    尤其是外掛這方面,官方默許玩家開加速甚至掛腳本刷材料,特別的是玩家不太會去檢舉這類事情,反而是有點支持或加入。
    在副本中嫌地圖太長,直接開著加速略過不必要的小怪。
    想要副本中的裝備? 加入腳本大軍掛個幾晚輕鬆獲取順便練等,因此在路上可以看到不少滿星大老。
    缺金生裝備? 沒關西現在幣值1:500 隨便買都幾萬金,F5通膨速度非常之快。
    這遊戲還坑錢嗎? 我的答案是:不 由於上述都是你提升機體快速的手段,商城的效益就沒來的這麼大,花同樣的錢不如買腳本、買幣效益最高。
    這遊戲可以回鍋嗎? 撇除掉上述外掛不看 ,是可以的。遊戲生態跟以前完全不一樣,現在可以配合著升級活動(常駐),銜接封魔副本,在副本裡可以拿到所有
    你需要要的武器、飾品、神功秘公牌,掉率非常高,甚至直接兌換,再非洲早晚都還是拿的到。現在也有不少掛機(官方的自動腳本)拿材料的地方去升你的魂、靈、星、守護石,環境比以往親合非常多。只要有心人人都能變強。
    我不是官方人員,只是人生大半歲月都在劍靈中度過的小小燐族,這遊戲不用火,但希望能長久存活這就夠了。
    永遠無法捨棄劍靈這華麗流暢的打擊感。(新職業除外....琴、弓手、雙劍 ,除了火力一點也不好玩。

  • @F9a7S3t1Er
    @F9a7S3t1Er 5 місяців тому +1

    早期裡面操作最麻煩的應該就是拳師了,操作幾乎要把鍵盤按壞掉的2RF+3RF的狂按法。相同裝備的情況下,拳師的操作要好才能跟其他職業傷害同等,真的會發瘋。

  • @Sonic77217
    @Sonic77217 5 місяців тому +1

    Tera 我當初超愛玩 每天ㄧ下班 就開電腦😂😂😂真的是回憶欸

  • @seiyam4386
    @seiyam4386 5 місяців тому

    還少了一個很重要的元素,就是從2022年開始,封魔本開始,就不只是裝備大課,還要具備按鍵精靈開外掛鍊等,還有加速器跑圖穿牆

  • @user-np3gm5kx3y
    @user-np3gm5kx3y 5 місяців тому

    真懷念,24人本拓荒,門派成員24個人一起,每天晚上不斷地團滅,練習5.6天到通關那一刻真的很爽,到後面裝備提升開始帶老闆賺錢,滿滿回憶

  • @yangtsur
    @yangtsur 5 місяців тому +1

    火炮蘭當年真的是超紅的
    雖然沒玩劍靈
    但當時各種畫家都在火炮蘭洗版
    不認識這腳色都不行

  • @at23941078
    @at23941078 5 місяців тому

    陸版剛開服送的福利不差於台服不管是送造型跟寶石滿捨得給的,後期就不太清楚畢竟劍靈會員+加速器費用真的就我當時還是學生這樣的開銷還是滿大的,但還算是滿好的回憶

  • @user-er4vf4qg4j
    @user-er4vf4qg4j 5 місяців тому

    好懷念的遊戲。
    我好像是在白青剛開沒多久開始玩,即使沒幫派沒朋友我也覺得很好玩,就一路玩到水月平原才開始有幫派收我,開始跟其他人交流。
    後來玩到泰天王陵,剩尾王沒過,但是也沒動力再玩下去了。(那時候好像改版到弓箭手出來了)

  • @gmo_5172
    @gmo_5172 5 місяців тому

    大概兩三年前退坑
    劍靈的大退坑應該分幾個階段
    一開始的排隊+課金上限很高+外掛火車(嚴格來說不算 畢竟剛開服 很多人都只是來試水溫的)>
    水月白青大改版>
    24人副本推出 高難 難湊人 沒夠多朋友或是願意去跟不認識的人交流基本上沒法組團
    不打裝備卡死沒辦法提升 這是第一波大退坑>
    之後隨著每一波出新的24人副本都會退坑一波人 後面人數實在難湊變成12人了>
    官方開始砍副本數量 把4/6人副本調整成只有6人一種 且裝備樹大改 整個打掉重做 又退一波>
    UE3換UE4 職業大改 整個畫面換很多 很多人覺得變醜 第二波大退坑潮>
    再來就是陸服來的蝗蟲入侵 幣值崩壞 瘋狂把舊副本改數值變新副本 炒冷飯
    不繼續出12人本
    雖然好像在細數劍靈的罪惡但我這輩子最喜歡的MMORPG一定會是劍靈
    應該找不到比劍靈好玩的遊戲了
    當年跟隊友一起拓荒渦流 安息 泰天真的是讓人難忘的回憶
    開了一個最高峰群組人數有300人的副本教學群
    每次帶完團都好有成就感 也有拍影片教人打本 現在還在頻道裡
    這十年的朋友圈也基本上離不開劍靈 很多朋友都是從劍靈就認識到現在還有聯絡
    這些都會是我這輩子最寶貴的記憶

  • @Annet-Xin
    @Annet-Xin 5 місяців тому

    劍靈當初真的一大部分成功在創角跟整個遊戲性上,還有就是不那麼坑錢的情況,直到後面搞什麼武器升階後一整個爛掉,不然到現在2024要講MMO遊戲的創角自由+美術風格設計有印象的,真的沒幾款遊戲能比

  • @jefferysmarinerlife5537
    @jefferysmarinerlife5537 5 місяців тому

    我自己是韓服劍靈的玩家,其實從2022年開始吧官方就開始送新手一些老手的裝備,目的就是希望新手可以趕快追到老手的進度,也就是那時候開始我意識到可能劍靈快撐不下去所以就退了,因為韓服也是一直更新很快出很多新武器,更強的封魔副本,更濃的飾品裝備,是直到最近看到他們在開發經典服我才想再回去玩,畢竟比得起其他服,韓服應該會是比較好的,但想到NC對永恆紀元經典服的對待就怕劍靈也會變成這樣

  • @norias3320
    @norias3320 5 місяців тому

    當年也是首批排隊玩家,當時網路MMORPG還真的很少那種可以像劍靈這樣飛天遁定爬高爬低的
    我以前也最喜歡到處爬到高處俯看風景,尤其是在地圖上的PVP區域
    看到一堆敵對的玩家看我站高高想扁我可就是爬不上來所以打不到
    不過最後因為主要的朋友群逐漸沒玩了,我也就慢慢退坑

  • @willy77885566
    @willy77885566 5 місяців тому

    看SKY的影片內剪輯的遊戲畫面,效能材質應該還沒開到最高,開到最高那個畫面可以媲美單機大作,而且還是UE3時期就可以辦到
    當初也是玩了這款遊戲約4年,到最後退坑就是因為,打後面高等副本需要裝→需要裝就需要打大型多人副本→打大型多人副本就需要裝(或者花錢當老闆被躺著帶過關),導致產生這種惡性循環
    因為我也只有跟現實的幾個朋友玩而已,比較偏邊緣一點,沒有跟一些很強很捨得花的人認識,所以基本跟不到最前線的團,都是落後人家好幾個檔次的裝備,加上後面提到的魂 靈 寵,效果很強,但升級起來的花費要人命,越來越跟不上副本變強的速度,最後就退坑了,但不得不說,當下這遊戲真的製造了許多美好的回憶,畫面絕對是頂尖之一

  • @XXV000
    @XXV000 5 місяців тому +1

    最近因為劍星 又重練劍靈了 玩起來手感還是很不錯

  • @可愛帕姆
    @可愛帕姆 5 місяців тому +1

    當時火炮蘭(LL)和海無盡(YY) 主坦,那時候真的很好玩,可惜後面機制變得簡單了許多(破竹還是有一定難度啦...

  • @user-jf7gw8ch4t
    @user-jf7gw8ch4t 5 місяців тому

    網路遊戲盛行的那個年代
    我跟朋友玩的遊戲是天堂跟RO仙境傳說
    那時候真的玩得很瘋
    一到假日就泡在網咖玩通宵
    真的是吃完早餐才回家
    劍靈對我來說好像算是比較後期的遊戲了吧
    只有聽過看過但沒玩過
    那時候隨著身邊的朋友一個個沒在玩遊戲之後
    我也已經漸漸從網路遊戲退坑了
    當然不外乎還有外掛跟被盜的問題
    也是促使我們退坑的原因
    看著努力農出來的裝備跟等級
    一瞬間上線發現什麼都沒了
    真的會很心灰意冷

  • @user-us4hy2hc4j
    @user-us4hy2hc4j 5 місяців тому +3

    卡巴拉岛,童話,飘流仙境

  • @seraphholyspirit
    @seraphholyspirit 5 місяців тому

    看到影片才知道原來有田調問卷(沒填到好扼腕),稍微平衡一下影片內容,某些伺服器PVP超嚴重一點都不與世無爭,例如我們風華絕代z服靈石草原的每日,那殺得叫一個好看XDD 現在想起來都是滿滿的回憶~

  • @altema147
    @altema147 5 місяців тому +2

    劍靈真的很好玩,前前後後也讓我玩了三年多,雖然到後期都是靠著情懷跟一群不捨的戰友撐著。
    在劍靈之前,制霸線上遊戲的不外乎就是魔獸世界。
    豐富的遊戲內容外,最重要的就是跟很多朋友一起打團,而攻略的機制講求合作跟磨練技巧戰術,使得遊戲過程回味無窮。
    所以魔獸世界深深抓到線上遊戲的精隨,就是玩家間的羈絆,要拉人玩遊戲就是要拉一拖拉庫的人才爽。
    而劍靈則是完美吸收了魔獸世界打團優點,甚至優化改進成為自己的風格機制。
    再加上靈活順暢的操作,優秀的無鎖定戰鬥模式,輕功系統即便沒有所謂坐騎,在大地圖暢遊也不會過於拖沓,畢竟遁地傳送不用像魔獸世界那樣慢慢飛。
    優於魔獸世界的遊戲性,爽快的戰鬥系統,美不勝收的畫面及場景,以及在白霧森林廝殺的"美好"回憶,能夠玩到這樣一款網路遊戲可以說此生無憾了。
    但現實終究是殘酷的,白青山脈之後就逐漸走下坡,彼此的羈絆是堅持走下去的唯一動力。
    而在劍靈2的消息推出後,本來帶著萬分期待的心情,後來得知是套皮天堂後,當下就覺得網路遊戲已死。(我褲子都脫了你給我看這個?!
    在那之前龍之谷也是款很不錯的網路遊戲,但可惜後面推出的龍之谷2,其實也是一樣的套皮手遊。
    真的好懷念網路遊戲盛行的年代。

  • @lilelkkk
    @lilelkkk 5 місяців тому

    龍泉是在黑白靈前出的傳說武器 4人螺旋迷宮可以拿到箱子,當時4LL (火炮蘭) 後其實還是有幾個副本是有挑戰的,水月時期的4人迷宮到調降難度前也沒幾隊通關QQ

  • @謝柏辰
    @謝柏辰 5 місяців тому

    想當初還在讀高中的時候,剛開服沒多久我同學就一次性的課了好幾年的會員叫我們陪他玩,但後面的更新實在是受不了就都退了只剩他一個

  • @user-nx9px9gx4g
    @user-nx9px9gx4g 5 місяців тому

    劍靈剛出的時候真的很驚艷,我還跑去找到韓國封測的遊玩方法全中文化手把手教朋友一起玩
    當時創角色真的卡很久…那個體態與細節有夠誇張的漂亮,而且所有的招式在當時也是很吸引人,要抓時機按防禦反擊放招式像在玩勁舞團抓節奏一樣
    不過這遊戲初期就很糟糕的被掛機佔據怪物重生點,玩一陣子我就退坑了,是到火砲蘭版本才又回來玩一下
    火砲蘭版本真的是又帶起一波高潮,打火砲蘭真的很刺激,可惜啊~這款遊戲真的是除了AION跟天堂以外玩最久的

  • @shabee747
    @shabee747 5 місяців тому

    忘記是哪一年的清明節從前一天晚上9點開始刷沙暴金光刷到隔天下午3點多,門派朋友晚上看到我們再刷,早上起床出門掃墓我們還在刷,中午掃完墓吃完飯回到家我們還在刷

  • @s0916544213
    @s0916544213 5 місяців тому

    很懷念這段日子 4人LL跟4人YY還有4人迷宮拓荒期是最棒的日子 最有成就的是當時能用刺客T王這件事而且很早就拿到暗黑之陽跟變節者服裝的優越感 每天都在武神塔那裏找挑戰者對練PVP... 從那之後就是遊戲慢慢崩壞的開始了

  • @beebee8051
    @beebee8051 5 місяців тому +1

    故事,遊戲方式,團隊合作,技術,集郵系統,的的確確係一流,可惜~~~~
    這真的給人有一種online game的感覺

  • @noodlehung
    @noodlehung 5 місяців тому

    每次回鍋劍靈都只是想重跑一次劇情跟回味遊戲畫面,後來手遊出了也有去玩一下,秦熙妍跟飛月好嗑(´-ω-`)

  • @mcchen7796
    @mcchen7796 5 місяців тому

    MMORPG幾個大問題
    1.外掛太多,抓不完,小課玩家想農資源賣都沒辦法
    2.後期副本出太快,掉落率低,副本新意又不夠,要花太多時間農,造成玩加強度差異過大,沒辦法一起打副本,最後就剩大課長
    我也做線上遊戲做了幾年,最新出國際服YT一直廣告的那個,改做手遊做不起來,公司高層只想賺,回頭做MMORPG,但問題一樣沒有解決,遊戲內容就是一直做同樣的東西,但數字調高一點,發現玩家打太容易就場景丟個debuff,明明可以好好寫遊戲內容,但最後都淪為堆數值的遊戲,其實很讓人難過
    除了劍靈差不多同時期還有一款台灣的參天律,世界背景和美術都超棒,但超爛的引擎和遊戲性讓他早早就一堆人退坑,關服前也是淪為數值遊戲。

  • @熊-l1g
    @熊-l1g 2 місяці тому

    好懷念啊 雖然之後有回去玩 但已經跟不了團了 刷完火炮蘭八卦就差不多惹
    希望改天還能玩雪人洞窟閃八冰

  • @user-ct7zn7uh5y
    @user-ct7zn7uh5y 5 місяців тому +3

    金離開後時裝越來越醜
    然後工作室外掛問題依舊不處理
    優化的問題也沒解就算在好的電腦還是卡
    台服想農副本也找不到人
    找到的也只是開掛自動練功的
    然後武器後面真的太坑了
    真的老么沒錢守護洪門了

    • @le3920214
      @le3920214 5 місяців тому

      最主要我覺得不是工作室,是散佈外掛和腳本的人..
      前面先是代掛服務
      後面甚至變成,幾百塊就可以買腳本
      只要一台電腦性能好一點,一台電腦要10幾開跑腳本都是沒問題的
      甚麼東西都要農,不想花時間或花錢就交給外掛或腳本
      幣值一路爛

  • @mkbeast5763
    @mkbeast5763 5 місяців тому

    好懷念練拳師坦爺爺/風毒龍的時候
    刷了幾十場爺爺給朋友們拿秘技
    跟另外兩個朋友找風毒龍輪流練坦 死了就換下一個上
    練到後來還能無傷坦+幾乎點穴常駐
    打到武器壞掉才被朋友喊下來換他😂

    • @永嘆月遠
      @永嘆月遠 5 місяців тому

      絕世佳人 風毒龍獵人拳師報道

  • @Ayaka綾華
    @Ayaka綾華 5 місяців тому

    劍靈好老哦...但是我是真的很喜歡這個遊戲,因為電腦問題陸陸續續打了好幾年,直到最近北部開放才意識到自己根本打不過,路邊野怪都能把我吊起來一頓暴擊、、、、對新人真的很不友好qwq

  • @hina5217
    @hina5217 5 місяців тому

    以前還有在玩時,24火炮蘭真的是顛峰,螺旋迷宮的龍泉武器是最初的橘武,8591一把就可以賣到近1萬2,畢竟一開就是所屬裝備,但是劇情推到收復風帝國之後,武神開搞就玩不太下去了,還有簡體洪門裝扮力士素材火車到處跑,其實主副線都還是蠻不錯的,就連武神塔當初開爬也要專研好久,順序尻錯就被圍攻,但其實最一開始也不會到非得P2W才會玩出成就,但老實說真的讓我玩不太下去的反而是主角的作為真的很廢。

    • @hina5217
      @hina5217 5 місяців тому

      你說墨焰之殤很扛,很燒生命,那些武林前輩都幫你調理過,甚至打通經脈,毒草居士也會幫你,八部奇才也幫你壓制到不易復發,幾乎快滿狀態,然後衝出去被秦熙妍一刀秒,最後克鵬將軍也在路上推你一把,甚麼都做不到的主角還是毅然決然要帶著重生後的小秦熙妍闖蕩武林,我真的是服了。🤣

  • @ghost1122wu
    @ghost1122wu 5 місяців тому

    白青之後再無劍靈QQ
    當初韓版有消息就一直關注
    直到陸版出又很幸運的抽到封測啟動碼
    台版岀也玩了很久 但後來就越來越課跟農就退坑了
    現在偶爾還是會上線看看美美的角色
    但真的沒動力玩了 也沒錢守護洪門了

  • @odin1017
    @odin1017 5 місяців тому

    老么啊~~該課金守護劍靈了(怕
    台服封測就開始玩了,大概是玩到劇情到上天界、徒弟死亡後退坑(5-6年)。
    經歷過風毒龍2勢力大亂鬥、24人大型副本到修改成12人副本、門派周末組隊pvp等等。
    標準的農玩家不是課金玩家,也真的是覺得跟不上課長了。
    再來就是副本開始要求高dps,又開阻止機制,沒阻止成功就是強制團滅重來。
    覺得心累,退坑比較實在。
    火炮蘭那時期還沒有強制團滅,團保沒成功,還能自保開秀還是比較開心w。
    但對我來說最重要的點就是金亨泰的離開,女角的服裝越包越緊啊!!!
    服裝是都還很好看啦,但就是沒有金亨泰設計來的色氣啊~。

  • @user-sq2po7lt3i
    @user-sq2po7lt3i 5 місяців тому

    我還記得韓版劍靈剛上市時候,我還研究要怎麼去韓版玩,記得研究超久,好不容易登陸進去遊玩,然後網路問題跟電腦太爛,只玩了幾小時就沒玩了,當然還有韓文看不懂,之後一直期待中文版上線,只是後來沒時間就沒玩了

  • @user-xc3qw1jo3b
    @user-xc3qw1jo3b 3 місяці тому

    依然服役的開服老玩家前來報到,如果以後還想聊或是還有劍靈的東西想做可以提供材料OWO/

  • @godslayer2797
    @godslayer2797 5 місяців тому +1

    记得当时因为游戏和谐问题体验的剑灵台湾服 体验到了大多数台湾人的友善 比中国服好太多 教育不一样 当然也遇到过骗子 但是当时真的是一个很佛心的game 肝出了龙泉武器后 可惜没时间继续玩了 现在记得还一个台湾妹纸 玩猫猫的还坚持在玩 真的蛮佩服她的毅力

  • @xsmilebady
    @xsmilebady 5 місяців тому +1

    好色歐,喜番

  • @gn00669308
    @gn00669308 5 місяців тому

    果然是內褲鬆的鍋,隔壁的馬奇英雄傳也是到一個段落之後大幅度強化裝備落差,時間點差不多也是2016年中的時候。
    一種你不花錢強化裝備DPS拉不起來的情況,導致那次改版過後人口瞬間流失六成。
    不過這款目前也在開發單機可共鬥的模式,應該不會又出現P2W的情況。

  • @zs40302
    @zs40302 5 місяців тому

    最念念不忘的是原野上隨處可見的力士小火車,一串將近十幾隻外掛力士拿著斧頭在那轉轉轉,搶怪都有點難度

  • @tp65k6u04
    @tp65k6u04 5 місяців тому +3

    真懷念啊 劍靈

  • @ccjh9910815
    @ccjh9910815 5 місяців тому +1

    😢😢😢沒玩過 不過聽你介紹 我光聽都濕了😂😂😂我是說流口水想玩

    • @Cra3ier
      @Cra3ier 5 місяців тому +1

      遊戲劇情角色招式服裝都讚 只是可玩性現在比較差了
      沒玩過可以下載來玩劇情也是很不錯的哦!

  • @mercurymak1212
    @mercurymak1212 5 місяців тому

    最後因為沒錢守護洪門而退坑....
    每個新副本新武器,需要時間練習,還需要充錢....
    玩下去比上班還辛苦....
    劍靈是很好的遊戲,也認識了很多朋友,可惜就是營運不佳
    所以看到劍星,我是直接預購

  • @LinLin-cd4qo
    @LinLin-cd4qo 2 місяці тому

    以他的美術跟戰鬥打擊感,出一款劇情不差的單機遊戲應該也會有玩家買單吧,我猜

  • @catoro.
    @catoro. 5 місяців тому

    我的天~好懷念喔
    那時候還為了拚首通交到好多晚上不用睡覺朋友XD

  • @user-nn1wp6ol4x
    @user-nn1wp6ol4x 5 місяців тому

    火車外掛團太誇張。還會自己組隊走路線。整個聊天畫面都是簡體字。我才接觸沒幾天果斷放棄。(當然還有顯示卡跑不動..)

  • @GCOBS181911
    @GCOBS181911 5 місяців тому

    我屬於把線上遊戲當單機在玩的無課玩家,喜歡遊山玩水看風景,喜歡的衣服會一直刷怪。後來慢慢發現越來越肝不動,手上的武器有很多種,但實際能用的成長武器需要一層一層的課金疊加。以為等級已經是頂峰結果又來個星級,副本開始對單人越來越不友善。曾經的美麗風景慢慢開始被畫風不同的課金"現代"衣服佔領,一群複製人大軍從旁經過,我就慢慢淡出這個世外桃源。

  • @YAY9527
    @YAY9527 5 місяців тому

    只能說越來越坑錢,所以才隕落,想當初玩得很過癮,跟朋友一起在聊天軟體上一直嗆哪個王怎樣怎樣,還是打到贏為止

  • @YukiNori
    @YukiNori 5 місяців тому

    我當年劍靈玩到迷宮開,那個版本拳師忽然強度不夠,四處組隊沒人要就棄坑了,不然火炮蘭版本我有練到可以單坦任何一隻王…好嗎看一些情報,有一部分會冷也是因為白青那邊過度重視pvp以及台灣版本比起原版太坑錢

  • @chung7542
    @chung7542 5 місяців тому

    這遊戲前期非常好玩,副本需要了解機制和技術就可以通關
    後期數值超級膨脹。錢花的不夠還真的沒有人願意和你組隊
    F2P玩家花了4-5個月濃裝備勉強跟上當前版本的最低門檻結果大版本更新來臨
    再來就是職業PVP之間完全不平衡,官方選擇削弱你的職業你只能摸摸鼻子
    因為你沒本錢重新練另一個職業

    • @志翔黃
      @志翔黃 5 місяців тому

      而且綁定裝備導致練其他職業成本極高 後期副本讓你跟本不課金玩不下去

  • @不下雨
    @不下雨 5 місяців тому +1

    劍靈好玩,再見我的回憶。

  • @user-qy4po8kn3j
    @user-qy4po8kn3j 5 місяців тому

    劍靈也是當初我玩很瘋的一款遊戲
    自從官方莫名其妙封鎖我帳號後就斷了
    因為封鎖理由有夠蝦
    十月被封鎖時詢問官方為何被封
    官方回覆同年二月有一筆1千的點數交易沒有收到錢

  • @PenPenBob
    @PenPenBob 5 місяців тому

    以前少數可以看劇情看到QQ的線上遊戲 很希望現在還能有這樣劇情 打擊感 操作都需要的線上遊戲~ 求推薦

  • @小翰翰-z5w
    @小翰翰-z5w 5 місяців тому

    TERA也真的好玩 !可惜收了QQ 劍靈真的是香爆,辣個逆天長腿,辣個色氣的低胸 陪伴了多少個農本的夜晚

  • @Mixologist_Kai
    @Mixologist_Kai 2 місяці тому

    很多人都說水月版本最好玩,那是因為水月版本的課金元素最少,就算課金也只是提早到版本封頂裝備進度而已
    水月版本之所以好玩全都是因為只要農就可以達到版本最頂的裝備進度
    以血浪鯊灣之前來說,最高進度只到真惡女,而升到真惡女最缺的就是靈石
    每個無課玩家都可以靠勢力任務跟PVP農靈石,不打PVP的人每天做勢力任務至少也有21個個可以農
    就算開放血浪鯊灣後的真海盜,也只需要885顆靈石就可以升到版本最頂(當然是只有計算武器,飾品那些先不列入計算)
    水月版本只需要農就可以達到封頂的進度,人當然多,外掛也超級多
    水月後期以及白青初期就開始有龍泉武器以及極魔魂這種超模裝備出來,也開始逐漸增加課金元素
    這個時候人還是很多,因為差距並還沒有那麼大,是到了白青中期NC以後開始放飛
    PVE武器不夠,開始設計PVP武器;武器不夠,開始設計PVP八卦、PVP飾品、守護石、星等等各種坑錢元素全部都塞在一起,在差不多的時期全部一起出來
    同時可以農的資源又少的可憐,少的可憐就算了還一直被削減,例如月石這種需要超大量來升級裝備的主要材料,以前靠草原搬磚在怎麼樣都能自給自足甚至拿去賣
    但是產出數量被大幅削減甚至是移除之後,許多玩家靠農的玩家除了花錢根本沒辦法跟上遊戲版本,直到暗黑破天閣這種24人大型團隊副本開放之後,這遊戲就開始真正意義上走下坡
    剛開放的大型多人團本對裝備進度要求極為苛刻,尤其是主坦更是需要每個版本都要去追裝備進度,否則只要落後一個版本甚至半個版本的裝備進度,仇恨就會被打手拉走
    這遊戲必備的主坦也開始變成了要一直不斷投大量的金錢時間下去才能跟得上遊戲進度的人,就算技術再好也沒用,輸出高一點的玩家輕輕鬆鬆就可以把仇恨拉走導致滅團
    無課沒辦法農就算了還一直砍各種獎勵,直到伺服器一個個變成死城之後才開始改每日任務的獎勵,讓無課玩家可以稍微追上落後一個大版本的進度
    假如官方團隊可以維持水月平原時期版本的材料平衡一直開發下去,這個遊戲直到現在還是會非常熱門,需要極高的技術以及超級大量的時間去研究各種副本的打法就算了
    還要一直送大把大把的錢給遊戲公司,但凡是個正常人都沒辦法對這種遊戲一直抱有熱忱
    可惜天下沒有佛心的遊戲公司,只有想盡辦法從玩家手上坑錢的遊戲公司
    劍靈是我最愛的遊戲之一,可惜再也回不去了。

    • @user-ve3gc3im7y
      @user-ve3gc3im7y 2 місяці тому

      最大問題還是火車外掛,還不如做成類薩爾達單機遊戲,各類職業讓你慢慢玩

    • @Mixologist_Kai
      @Mixologist_Kai 2 місяці тому

      @@user-ve3gc3im7y 有很多人的遊戲必定有火車外掛,這是不變的事實,外掛絕對不是主因好嗎

    • @user-ve3gc3im7y
      @user-ve3gc3im7y 2 місяці тому

      @@Mixologist_Kai 不過外掛影響遊戲體驗也是事實,官方沒處理好也是事實

    • @Mixologist_Kai
      @Mixologist_Kai 2 місяці тому

      @@user-ve3gc3im7y 我個人認為這個遊戲會失去人氣最根本的原因還是越來越課的關係,外掛除了搶聖物跟搶低價材料之外根本沒什麼影響

  • @雋
    @雋 5 місяців тому

    除了金亨泰出走,主要還是狗騰訊開發的新付費點和狗nc的吸取新付費點,從水月到西洛版本商城肉眼可見的從賣外觀到直接還不是賣是抽武器和升級材料。

  • @two9001
    @two9001 5 місяців тому

    我比較好奇火砲蘭後續的劇情
    劍靈是我網遊玩那麼久 唯一想知道劇情的
    現在手遊除了米哈游3寶外 劇情很懶的看

  • @黃重威
    @黃重威 5 місяців тому

    其實我個人是認為壓倒駱駝的最後一根稻草是改UE4的那個版本後,副本掉落、BOSS血量大改,改的很難打就算了,副本掉落那些怪東西,直接氣到刪除遊戲,那次改版連我知道有在賣最高副本掉落物的團隊都不爽玩了,就可以知道改得有多爛,反正現在有新人要玩劍靈的話我一律建議快逃

  • @ayachen3703
    @ayachen3703 5 місяців тому

    劍靈從測試版玩到正式上線的感想
    測試版輕鬆玩沒壓力
    到了正式版,要升級武器那個錢真的搞到不課不行
    從十幾年前玩過十二之天,就體驗過韓國MMO那種免費卻要花大錢課金的體驗後
    劍靈仍是一個樣就 掰掰