Mi dispiace dirlo, ma deve tornare a fare le blind in coppia...da solo tende a concentrarsi troppo su cose, per carità belle ed interessanti, ma fini a loro stesse e perde o non pensa, invece, a cose importanti e spesso evidenti. Avere qualcuno accatto che lo tenga focalizzato penso possa essere di giovamento all'esperienza.
Classica blind run di mike: -Drop non visti a non finire. -Armi DUAL usate a Dual del dual. -Intuizioni della madonna colte e intuizioni semplici non colte. -NPC Non visti a 2 metri di distanza. Che bellezza, non manca proprio nulla❤️
Ho ancora i segni di quando mi rosicchiai il fegato per come Mike è riuscito a schivare ogni singola interazione opzionale con Hornet in Hollow Knight manco fosse Neo con le pallottole
33:43 "Forse ci siamo persi qualcosa" Il drop letteralmente a due pixel lì affianco "nono guarda vai pure avanti io qui sto benissimo" 34:57 drop notato, ocd soddisfatta
Finito oggi il DLC e non vedo l'ora di che Mike legga alcune descrizioni assurde (senza parlare delle bossfight),se ne andrà di testa, quanto cazzo è bello questo DLC.
La maggior parte di questi video è così per me: - oh, vediamo Mike come ha reagito a questa cosa che ho fatto anche io - interessante seguire le sue reazioni - non mi ricordo quella porta/discesa/butto/salto della fede... - ok ho perso anche questo al primo giro. - (accendo elden ring e si va a recuperare il drop)
Esattamente ciò che ho fatto io. Ho iniziato il DLC mezzo addormentato e l'ascensore/vaso e la katana le avevo perse. Va anche detto che non capisco come sia possibile che la katana ha il simbolo bianco mentre una runa qualsiasi è viola
Pure io, ormai faccio addirittura i sabakiani backtracking per cercare di non perdermi nulla, eppure in ogni video di Mike c'è qualcosina (anche solo un oggettino bianco) che mi perdo😂 Per altro ancora oggi non ho idea di come arrivare ad un paio di aree (e per aree intendo macroaree, una addirittura da "mappa raccolta") quindi dovrò mettermi sotto con l'esplorazione
@@Loreyon99 se ho capito di cosa stai parlando, un consiglio. Ci si arriva attraverso un muro invisibile, probabilmente ci sei passato anche davanti. Hanno usato il trucco da "grande vuoto", ti mettono il premio e pensi che hai finito, invece...
@@loto8052 oh beh, un paio di volte mi è venuto un dubbio ma non ho mai trovato mura illusorie alla grande vuoto. Inizierò a cercare anche situazioni del genere, grazie
Sabaku che nel labirinto dei vasi fa 7 giri per non perdere nulla, e lo dice esattamente mentre manca un oggetto è spettacolare. E da bravo mike l'ha trovato preciso mentre scrivevo il commento LMAO
Mi ha fatto troppo ridere il fatto che ha potenziato le due spade non avendo visto che sono gia dual ed a inizio video pg in primo piano con 4 spade addosso 😂
sono andato a rivedere il tuo video reaction al primo trailer di elden ring al summer games fest, ed è stato bellissimo leggere utenti internazionali che ti complimentavano per il rispetto il silenzio e l' ascolto. magico mike, alla gente neanche serve capire cosa dici per sapere che fai bene le cose
A me, sto level design (dell'intero dlc), sta dando la sensazione di giocare più ad un Dark Souls, che all'effettivo dlc di Elden Ring. Anche per il fatto, che mi sto facendo un sacco di cacca addosso, molto più che nel vanilla. Che atmosfere ragazzi. Che artisti..
Se l'interregno era un open world con dei dungeon alla Dark Sousl, penso che il DLC sia una vera e propria Lordran open world, la densità è impressionante.
Sai sei cambiato con gli anni, non è affatto per forza una male, anzi, più innamorato del gioco forse , più spensierato, distratto e sincero, anche se pur sempre analitico. é bello vederti così immerso al punto da mancare ovvietà o dettagli mentre speculi e fantastichi su ogni cosa, davvero bello! Trasmetti tutto l'amore e la bellezza di questo incantesimo d'espansione e ciò che fai!!
Bel video come sempre mike, onestamente sono iscritto da poco al tuo canale. Non seguo molta gente su youtube e tu sei tra i pochi, se non l'unico, che riesco a intrattenermi per più di un'ora davanti allo schermo senza stancarmi. Come già detto, ottimo lavoro.
Non ho visto tutto l'episodio, e non so se oggi lo sai già, ma quelle spade curve sono dual naturali, non ne servivano 2 e così facendo non usi il loro moveset :)
22:30 Aspetta: non confondere i crimini dei crociati con quelli degli autoctoni: questa è la prigione di Belurat, gentilmente offerta dall'amministrazione comunale della Torre
1:31 infatti ringrazio l’algoritmo UA-cam per avermi mostrato a tradimento uno short che mi ha spoilerato il boss finale di Shadow of the Erdtree. L’avevo cominciato da neanche 3 ore.
@@sen_tenza Davvero. Avevo smesso di giocare ad Elden Ring da almeno sei mesi e ho cercato un paio di video per vedere se avessero patchato/nerfato delle armi prima di riprendere il gamepad in mano (non l'avessi mai fatto). Poi ho incominciato a guardare questo proseguo della Blind Run. Inutile dire che in tempo zero mi sono beccato due spoiler enormi (che non riporto per ovvi motivi)
@@OUATIH Stessa cosa, controllo le ultime patch, vado su tiktok e mi becco lo spoiler del leaker cinese del boss finale che mancavano ancora tipo 3 giorni all'uscita ufficiale.... mi son rifiutato di crederci fino a quando le prove sono state inconfutabili, ma tutt'ora mi brucia
@@nicolabrogni9940 anche perché tutt’ora, non avendo finito il DLC manco per idea (sono onestamente molto nabbo), immagina che sorpresa enorme sarebbe stata vedere quel boss. Sarei impazzito completamente. E ora invece so solo che sta arrivando.
@@OUATIH da una parte sono d'accordo, perché nonostante dialoghi di certi personaggi siano incredibilmente espliciti per un gioco from non me lo sarei mai aspettato, ma dall'altra non mi piace per niente l'idea, personalmente mi ha deluso molto e se fossi riuscito ad arrivarci spoiler free probabilmente avrei quittato malissimo il gioco, per ora per me (a meno di scoperte e rivalutazioni future) il boss finale rimane Mesmer, perché quello vero sembra uscito da una fanfiction
non posso crederci, pure io pensavo fosse senza ritorno e non ho fatto il salto 1 per non sentirmi pirla 2 per non stare a rifare tutto il giro dall'inizio... wow Mike sei mitico!
Ed è colpa vostra che ancora certe porcate persistono. Non sto neanche a dover spiegare la mia esperienza in questi giochi (sembra una premessa doverosa siccome il QI medio è quello che è), ma se ci sarà qualcuno che difende certe scelte di gameplay fatte in questo dlc incluso il boss finale, ho la conferma che qua niente è più recuperabile.
e comunque non è che uno deve perforza essere un fenomeno per poter godersi o finire un gioco come questo, se no andavo a fare i campionati e farmi pagare. Poi per carità li ho giocati tutti e sono un fan, ma sono il primo a dire che dovrebbero un minimo essere più "inclusivi" e sono certo che non ne perderebbero in qualità.
Cosa c’entra il livello. Puoi essere al livello che vuoi tanto a un certo punto il tuo danno non aumenta e la tua arma rimane al livello +25; cambia solo che rispetto a un personaggio di livello piu basso hai piu armi o incantesimi da usare, nulla piu, ma il danno che fai con quella specifica arma è lo stesso di un altro pg che ha massimizzato le statistiche per usare solo quell’arma. Io parlavo di alcune scelte di game design nel dlc: è inutile che mi metti tante armi e abilità nuove, ma che alla fine sono inutilizzabili in troppi contesti e alla fine il gioco si riduce a “rotola rotola rotola poi r1 e rotola perché il nemico ha iniziato subito a fare robe ed esplosioni”. Spero di essere stato chiaro ^^
Comunque a 23:28 si può notare il "tipico" comportamento di Mike. Poco prima appena oltrepassata la porta è riuscito a non guardare letteralmente di fronte a lui dov'era il vaso gigante per cercare invece possibili dettagli da altre parti. Ora magari questo non è neanche l'esempio più adatto, ma credo renda bene il concetto di come Mike a forza di voler scovare sempre dettagli microscopici si perda anche le più palesi cose macroscopiche. Ma ti si vuole bene così ❤
Incredibile come guardare questi video sia un miscuglio tra: "che bello posso sentire una interessante opinione", "miseria ladra, pensavo di aver esplorato ogni anfratto e invece mi sono dimenticato un angolino", "diavolo, sono proprio scarso: per battere il drago ci ho messo 4 o 6 tentativi". Comunque un piacere vedere come prosegue e poter "confrontare" (indirettamente) quello che ho pensato in blind con quello che ha fatto sabaku
Tralasciando il discorso output di danni, io sono letteralmente folgorato da questo dlc. Se non si fosse chiamato Elden ring e non sapessimo che si tratti di una espansione, avremo ( almeno per me ) pagato tranquillamente il prezzo intero perché anche solo a livello di tempo per finirlo vale un gioco intero. P.s : ho la pelle d’oca a pensare a cosa ho vissuto una volta superato l’arco dopo il boss “””cavaliere magico”””” per non fare troppi spoiler, se penso che è una espansione mi incazzo perché ormai nessuno fa ste cose. 2 anni? Sticazzi se poi la qualità è questa
12:07 Sono abbastanza certo di non aver mai trovato rune dell'Interregno nel DLC, solo le rune uniche legate alla terra d'ombra. Potrebbe forse essere un refuso della versione di prova con cui hai giocato in questi episodi? 24:57 Approposito di coperchi, un dettaglio che ho notato è che i coperchi dei vasi della terra d'ombra hanno simboli diversi rispetto ai vasi dell'Interregno. Quelli dell'Interregno, come Alexander, hanno un simbolo arboreo, mentre quelli del regno d'ombra un semplice simbolo geometrico. 29:23 Confermato da Sabaku, il DLC di Elden Ring fa cacare. 😞 33:40 Effettivamente, non si vorrebbe mai perdere un oggetto viola in un posto del genere. 45:30 Bellissimo come abbiano preso i semiumani, che per tutto il gioco sono un po' la tipologia più debole di nemici che esista, e l'abbiano trasformato in un boss abilissimo e con lore legata alle stelle. Da molto più spessore al ruolo dei semiumani rispetto al gioco base. 53:00 Ho apprezzato molto il moveset migliorato dei draghi della fiamma spettrale. I Draghi Moderni comuni sono facilissimi da fishare ed hanno un moveset troppo abusabile, questi non morti invece hanno cariche molto più veloci ed improvvise, oltre ad un AoE su uno dei loro pestoni che ti costringe ad stare molto più attento a cosa fanno.
Le aree boschive di questo dlc sono fortemente ispirate a quelle del dlc del primo dark souls (bosco radiceoscura ) , l'impatto visivo dell'intero dlc è stupefacente, mi sono spesso fermato a guardare come fai tu , ovviamente ti seguo dalla prima anima oscura e non vedevo l'ora di guardare la tua blind run , la sto guardando dopo averlo finito , sono anche curioso di alcune descrizioni che troverai più avanti , chi l'ha giocato sa già 😏
Mike anche nella versione vanilla le armi veleno scalano su arcano, infatti veleno, sangue, occulto puoi aggiungerlo come scaling delle ceneri. Oltre a quello anche il build up di sonno e frenesia scalano su arcano
L'arma dell'araldo ricorda molto una Falce Daciana, un arma così peculiare ed efficiente che costrinse i Romani ad alterare l'armatura dei legionari e devo dire che fa un po' specie vederla utilizzata da popolo/personaggio che ci rappresenta l'anti-IMPERO. C'è veramente da domandarsi se queste minuzie non siano frutto del caso o di uno studio approfondito e ricercato
Non so se posso permettermi un feedback, ma magari accenni di Lore quando incontri personaggi o vedi oggetti che ne fanno riferimento potrebbe essere utile a chi non la conosce in maniera così approfondita come te; sono sicuro che anche per chi la conosce bene, fare un mini riassunto in live mentre esplori non sarebbe un dispiacere.
46:52 che belle queste Sekiro vibes 50:35 ma che danno alla poise fanno quelle mani?! Io con dual katane x fargli triggerare il repost ci ho messo un secolo 🥲(e il dot del veleno è pure importante!) 01:00:35 quello che ho pensato non appena ho aperto la mappa 🤣
Vedi a guardare gli altri? Scopri cose. Non avevo trovato l'elmo vaso gigante nella prigione dei vasi, buono a sapersi! Pensavo che quello fosse solo un paravento per attirarti nella trappola della caduta, anche perché da lontano non avevo visto lo sprite del tesoro da raccogliere. Sono un po' perplesso comunque perché al drago nel laghetto hai fatto stordimento solo con 2 colpi in testa, io anche con spada colossale di colpi ce ne dovevo mettere 3-4 come minimo in ng....!
Che qualcuno spieghi al maestro che in elden ring, una volta entrato in un dungeon, non puoi teletrasportarti fuori usando la mappa, ma devi tornare all’ingresso. Motivo per il quale dopo le bossfight ti mettono il teletrasporto all’ingresso… Però stiamo a contare i pixel neri all’interno della luce delle torce, perché abbiamo “expertise”
Infatti non avevo bisogno di uscire, ecco perché non ricordavo~ *batum ptschht (E no: l’uscita teleport post boss è per quality of life d’accelerazione)
@@SabakuNoMaiku devi avere degli artigli molto aguzzi per poterti arrampicare in questo modo sugli specchi… e il teleport a fine dungeon è creato certamente per facilitare il fatto di dover tornare all’entrata per poter utilizzare nuovamente la mappa… quale malato di mente farebbe percorrere al giocatore la mappa a ritroso per poter continuare nel gioco…
So che non riguarda questo specifico episodio ma ci tenevo a fare un commento sulla bossfight del Leone Danzante dato che ho visto alcuni discutere del fatto che sia una bossfight sporca, cosa totalmente falsa. Mike si è limitato a giudicare alcune mosse aggiungendo che era un commento a caldo per fortuna, altri invece credo proprio manchino della capacità di giudizio di una Bossfight. Il Leone Danzante è una delle bossfight più belle di From, è pulittisima, semplicemente si tende a fare un classico errore, un vizio che ci si porta fin dai Darksouls 1/2: stargli sotto. Lo ripeterò sempre, NON si può stare sotto ad una creatura non antropomorfa e pretendere di avere uno scontro pulito. Stare sotto ad un boss di taglia medio/grande ha i suoi vantaggi, può portarti a infliggere un sacco di danni senza che lui riesca a prenderti ( coma accade spesso con ebrietas per esempio ), da questo deriva tale vizio, oltre che dalle esperienze dei vecchi souls dove questa strategia era molto più funzionale e premiante. Star sotto un boss non antropomorfo e di quella taglia è qualcosa che può assolutamente funzionare, anzi se lo conoscete bene e sapete come funziona lo potreste distruggere, tuttavia in blind non puoi pretendere una fight pulita se stai sotto al boss e non sai nemmeno che mosse ha. Invito sia Mike che chiunque abbia pensato che la fight fosse sporca a ricombatterla in futuro stando DAVANTI al suo volto e distanziandolo leggermente, combatterete un altro boss totalemente, e questo vale per qualsiasi boss from di questa taglia, anche se non tutti sono puliti come il Leone. Avedo avuto un bel po' di problemini a batterlo in NG+7, ci ho passato un po' di tempo e in tutto questo tempo mai una volta mi sono trovato nella condizione di subire un colpo che non fosse scaturito da un mio errore, tutte le sue mosse erano ordinate e leggibili. Basta semplicemente combatterlo come è più inteso da from e senza voler fare 3k danni al secondo, potrei citare Midir ma sarebbe un eufemismo dato che praticamente da un certo periodo storico di From in poi quasi ogni boss di questo tipo non è mai totalemente pulito se combatutto standogli con il muso attaccato, dopo una certa non ci si arriva da soli a questo?
@@francescogili90 direi proprio di sì, non sei di certo obbligato a combatterlo stando davanti a lui. Libero di combatterlo come vuoi ma è stupido lamentarsi se la non pulizia della bossfight deriva solo dal tuo incaponirti a combatterlo in un modo che vuoi tu rispetto a quello più inteso
Non sono molto d'accordo. Se un boss che non combatto nel "modo inteso" diventa una lordura non lo definirei affatto una delle bossfight più belle di From
@@francescogili90 Una bossfight, come qualsiasi altra cosa, si giudica secondo il metodo di utilizzo del creatore, non puoi lamentarti che una sedia è scomoda se ti ci siedi al contrario no? come puoi giudicare qualcosa che stai appunto affrontato nella maniera sbagliata, è un controsenso; e vorrei aggiungere che affrontare qualcosa nella maniera intesa non è mica una limitazione di possibilità per il giocatore, dato che la componente RPG e la varietà di approcci non riguardano di certo questo.
Scusami, continuo a ritenere che un buon boss, anzi, a detta tua uno fra i migliori, debba QUANTOMENO necessariamente essere ben fruibile sia da distanza ravvicinata che non. Il "non è inteso per essere combattuto a distanza ravvicinata" (per giunta a causa di problemi esclusivamente tecnici) mi sembra solo una limitazione al mio modo di giocare, non essendo scandito da necessità di trama o di altro tipo. È chiaro che si giudica secondo il metodo di utilizzo del creatore, giustamente non giudico una sedia dalla sua capacità di riprodurre un audio mp3. Ma questo problema non si pone, perchè evidentemente non era nel "metodo di utilizzo del creatore" il rendere la bossfight un incubo da vicino. Non nascondiamoci dietro un dito su, è lampante che non sia una cosa voluta, perciò NON è assolutamente una fra le migliori bossfight di From
Credo di aver esultato alla vista del maestro che trova il nostro “burbero” amico! Averlo trovato dopo cosî tanto è non subito é stato bellissimo rende questa condivisione ancor più pura e sincera ❤( dissing alla mappa ci sta tutto)
Non so se è già stato scritto ma avendo chiuso da poco la battaglia con midir ho riconosciuto molti pattern in comune e anche i metodi per attaccare,, comunque hai ragione Michele,non vola effettivamente,diciamo che balza e plana,gli mancava proprio l'attacco volante alla Midir
Mike mi stai facendo appassionare di nuovo a sto gioco! Tu lo sai vero che ora mi tocca prendere per forza il dlc, perché mi prudono le dita? 😂😂 Grazie della compagnia!
Se il fan non dev’essere fanboy - o se l’essere uno non implica essere l’altro - allora ci starebbe dire una parolina, una, sulla performance e sulla telecamera
@@SabakuNoMaiku perfetto. Perché, come hai detto, la maturità raggiunta in certe aree da From rende imperdonabili certi problemi, che si portano dietro da anni
Non so voi ma io necessito uno slot in più per talismani...sono veramente tanti e 4 slot a mio avviso risultano essere un po pochini...spero che andando avanti nel dlc si trovi una borsa per talismani magari doppiato da qualche boss anche se ho forti dubbi io ci spero fino alla fine 😅
Io ero scettico riguardo a questo DLC. Amo Elden Ring ma pensavo che questo DLC fosse una inutile ridondanza di ciò che ha il gioco principale, visto già quanto è enorme di suo. Mi sbagliavo di grosso. Non solo questo DLC è mille volte più bello come atmosfera, cura, esplorazione, interconnessione delle mappe, ma ci sono zone che fanno letteralmente passare Caleid come Disneyland! E la Prigione di Belurat al momento è il mio dungeon preferito in assoluto.
La descrizione delle ceneri di Yosh sembra essere collegata all' incantesimo "Stars of Ruin" e al cataclisma che ha dato origine agli studi sulla scintipietra. Forse vale la pena controllare.
Onze è un rifacimemto spudorato a Yoda di star wars,ester egg. E cmq penso sia della stessa razza del topolino che si trova a inizio elden ring trasformato in un albero che non ricordo come si chiami.
Ciao Mike, gran video come sempre. Peró oggi intervengo per criticare la localizzazione del gioco in italiano. ‘Spada Siderale’ rispetto a ‘Star-lined sword’. Direi che è una differenza sostanziale, per diana. E ce sono tanti di esempi che sto riscontrando guardando la tua run dopo la mia (in inglese).
Non mi capacito ancora di come questo possa essere soltanto un DLC (si, chiamatela anche espansione, ma il discorso non cambia). Su tutti gli innumerevoli aspetti positivi, la cura degli ambienti e il level design sono ad un livello mai visto prima (sembra che questa volta abbiano veramente detto: vogliamo una Lordran 2.0).
Giorno 2: Mike non si è ancora accorto che le spade curve sono già dual e Mira ne sta tenendo quattro 😳
Il bello che in 2 episodi precedenti si è pure accorto di questa faccenda qua 😅
Mira in realtà faceva la giocoliera prima di finire nell'Interregno.
A metà video ho sbottato: "come c@zzo fa a non accorgersi di avere le spade ai fianchi?"
Double or nothing 😎
Mi dispiace dirlo, ma deve tornare a fare le blind in coppia...da solo tende a concentrarsi troppo su cose, per carità belle ed interessanti, ma fini a loro stesse e perde o non pensa, invece, a cose importanti e spesso evidenti.
Avere qualcuno accatto che lo tenga focalizzato penso possa essere di giovamento all'esperienza.
Mike: *riesce a percepire ogni singolo dettaglio illustrato nel gioco*
Sempre Mike: “chissà perché ho quattro spade addosso”
Classica blind run di mike:
-Drop non visti a non finire.
-Armi DUAL usate a Dual del dual.
-Intuizioni della madonna colte e intuizioni semplici non colte.
-NPC Non visti a 2 metri di distanza.
Che bellezza, non manca proprio nulla❤️
Ho ancora i segni di quando mi rosicchiai il fegato per come Mike è riuscito a schivare ogni singola interazione opzionale con Hornet in Hollow Knight manco fosse Neo con le pallottole
Armi al quadrato!
"quanto mi piace il platforming souls" is the new "guarda che bel level design"
"signor Miyazaki, quanto Ariamis vuole in questa espansione?"
"S Ì"
33:43 "Forse ci siamo persi qualcosa"
Il drop letteralmente a due pixel lì affianco "nono guarda vai pure avanti io qui sto benissimo"
34:57 drop notato, ocd soddisfatta
stavo già smattendo
Finito oggi il DLC e non vedo l'ora di che Mike legga alcune descrizioni assurde (senza parlare delle bossfight),se ne andrà di testa, quanto cazzo è bello questo DLC.
Bellissimo ma avrei voluto più cutscenes :(
La maggior parte di questi video è così per me:
- oh, vediamo Mike come ha reagito a questa cosa che ho fatto anche io
- interessante seguire le sue reazioni
- non mi ricordo quella porta/discesa/butto/salto della fede...
- ok ho perso anche questo al primo giro.
- (accendo elden ring e si va a recuperare il drop)
Esattamente ciò che ho fatto io. Ho iniziato il DLC mezzo addormentato e l'ascensore/vaso e la katana le avevo perse.
Va anche detto che non capisco come sia possibile che la katana ha il simbolo bianco mentre una runa qualsiasi è viola
Pure io, ormai faccio addirittura i sabakiani backtracking per cercare di non perdermi nulla, eppure in ogni video di Mike c'è qualcosina (anche solo un oggettino bianco) che mi perdo😂
Per altro ancora oggi non ho idea di come arrivare ad un paio di aree (e per aree intendo macroaree, una addirittura da "mappa raccolta") quindi dovrò mettermi sotto con l'esplorazione
@@Loreyon99 se ho capito di cosa stai parlando, un consiglio. Ci si arriva attraverso un muro invisibile, probabilmente ci sei passato anche davanti.
Hanno usato il trucco da "grande vuoto", ti mettono il premio e pensi che hai finito, invece...
@@loto8052 oh beh, un paio di volte mi è venuto un dubbio ma non ho mai trovato mura illusorie alla grande vuoto. Inizierò a cercare anche situazioni del genere, grazie
"Ah guarda il nemico ha droppato qualcosa, forse è qualcosa di nuovo e interessa-
*Pietra da forgiatura [3] x2*
Sempre meglio di un fungo.
La tranquillità di ogni episodio è paradisiaca 💜🥰
Sabaku che nel labirinto dei vasi fa 7 giri per non perdere nulla, e lo dice esattamente mentre manca un oggetto è spettacolare.
E da bravo mike l'ha trovato preciso mentre scrivevo il commento LMAO
Con 2 spade in mano e 2 nel fodero mi sembra uscita dal corpo di ricerca di aot 😂
"Quanto mi piace il platforming souls" ed è già meme clip 😂
"Ma perché?! Perché faccio queste gag?!"
"Che bel level design!" poi cade giù 💦
15:56
Dual dual wielding = migliore blind run di sempre
Mi ha fatto troppo ridere il fatto che ha potenziato le due spade non avendo visto che sono gia dual ed a inizio video pg in primo piano con 4 spade addosso 😂
Questo DLC comunque ha dei climax da far impallidire il re senza nome...
E lui è già abbastanza pallidino eh😂
sono andato a rivedere il tuo video reaction al primo trailer di elden ring al summer games fest, ed è stato bellissimo leggere utenti internazionali che ti complimentavano per il rispetto il silenzio e l' ascolto. magico mike, alla gente neanche serve capire cosa dici per sapere che fai bene le cose
A me, sto level design (dell'intero dlc), sta dando la sensazione di giocare più ad un Dark Souls, che all'effettivo dlc di Elden Ring. Anche per il fatto, che mi sto facendo un sacco di cacca addosso, molto più che nel vanilla. Che atmosfere ragazzi. Che artisti..
Se l'interregno era un open world con dei dungeon alla Dark Sousl, penso che il DLC sia una vera e propria Lordran open world, la densità è impressionante.
Hanno veramente ripulito Elden Ring dei suoi difetti e delle sue lungaggini inutili
Sai sei cambiato con gli anni, non è affatto per forza una male, anzi, più innamorato del gioco forse , più spensierato, distratto e sincero, anche se pur sempre analitico. é bello vederti così immerso al punto da mancare ovvietà o dettagli mentre speculi e fantastichi su ogni cosa, davvero bello! Trasmetti tutto l'amore e la bellezza di questo incantesimo d'espansione e ciò che fai!!
Ti seguo da quando feci l'anima oscura, oggi mi sono laureato. Spero tu mi possa accompagnare in altri momenti della mia vita Mike.
Stessa cosa! Utente silenzioso dal fatidico episodio della lastra di titanite
Mese prossimo laurea magistrale 🎉
Complimenti per il traguardo!
@@federicociammaruconi4657 Grazie anche a te e buona fortuna!!
Facesti!! Altrimenti dovresti averla fatta tu l’anima oscura
Bel video come sempre mike, onestamente sono iscritto da poco al tuo canale. Non seguo molta gente su youtube e tu sei tra i pochi, se non l'unico, che riesco a intrattenermi per più di un'ora davanti allo schermo senza stancarmi. Come già detto, ottimo lavoro.
Due due due due due due al giorno!!!!!! Che spettacolo di serie.
Nel maestro d'armi Onze, così piccolino ma che fa le peggio sekirate, ci ho rivisto molto Sly di Hollow Knight
A me ha ricordato tanto Yoda 😂
@@lucamigliavacca Vero, anche
@@lucamigliavacca Diciamo che non credo l`evocazione si chiami Yosh a caso
Non ho visto tutto l'episodio, e non so se oggi lo sai già, ma quelle spade curve sono dual naturali, non ne servivano 2 e così facendo non usi il loro moveset :)
Mentre va in giro con quattro spade di cui due ai fianchi ahahah
22:30 Aspetta: non confondere i crimini dei crociati con quelli degli autoctoni: questa è la prigione di Belurat, gentilmente offerta dall'amministrazione comunale della Torre
1:31 infatti ringrazio l’algoritmo UA-cam per avermi mostrato a tradimento uno short che mi ha spoilerato il boss finale di Shadow of the Erdtree. L’avevo cominciato da neanche 3 ore.
triste storia, capitato anche a me 😢ormai sto aprendo youtube solo per andare diretto sul canale di Sabaku, maledetto algoritmo
@@sen_tenza Davvero. Avevo smesso di giocare ad Elden Ring da almeno sei mesi e ho cercato un paio di video per vedere se avessero patchato/nerfato delle armi prima di riprendere il gamepad in mano (non l'avessi mai fatto). Poi ho incominciato a guardare questo proseguo della Blind Run. Inutile dire che in tempo zero mi sono beccato due spoiler enormi (che non riporto per ovvi motivi)
@@OUATIH Stessa cosa, controllo le ultime patch, vado su tiktok e mi becco lo spoiler del leaker cinese del boss finale che mancavano ancora tipo 3 giorni all'uscita ufficiale.... mi son rifiutato di crederci fino a quando le prove sono state inconfutabili, ma tutt'ora mi brucia
@@nicolabrogni9940 anche perché tutt’ora, non avendo finito il DLC manco per idea (sono onestamente molto nabbo), immagina che sorpresa enorme sarebbe stata vedere quel boss. Sarei impazzito completamente. E ora invece so solo che sta arrivando.
@@OUATIH da una parte sono d'accordo, perché nonostante dialoghi di certi personaggi siano incredibilmente espliciti per un gioco from non me lo sarei mai aspettato, ma dall'altra non mi piace per niente l'idea, personalmente mi ha deluso molto e se fossi riuscito ad arrivarci spoiler free probabilmente avrei quittato malissimo il gioco, per ora per me (a meno di scoperte e rivalutazioni future) il boss finale rimane Mesmer, perché quello vero sembra uscito da una fanfiction
Miglior episodio fino ad ora... non cambiare mai Mike!
non posso crederci, pure io pensavo fosse senza ritorno e non ho fatto il salto 1 per non sentirmi pirla 2 per non stare a rifare tutto il giro dall'inizio... wow Mike sei mitico!
La caverna è congelata innaturalmente a causa delle torce di fiamma spettrale che causano congelamento
29:23 metti a sedere mira per andare in bagno, cut, torni e ti scusi con lei. Sei unico 😅❤
Mike un episodio al giorno è troppo pocoooooooo
Grande Mike, ovviamente like sulla fiducia
Si iniziano già a trovare pezzi della tragedia di un personaggio già noto
Ciao Sab, ci saranno dei doppi episodi in un giorno? Grazie come sempre per il tuo immenso lavoro ❤
Buon Pranzo
io che ho penato per fare i draghi spettrali
il maestro: "Sei bravo a parole, ma con i pugni come te la cavi?"
mike stima massima.
Metà degli youtuber si lamenta della difficoltà eccessiva....e poi Mike sfonda un drago A PUGNI :D
La stessa cosa che ho pensato io😂😂😂😂😂
Ed è colpa vostra che ancora certe porcate persistono. Non sto neanche a dover spiegare la mia esperienza in questi giochi (sembra una premessa doverosa siccome il QI medio è quello che è), ma se ci sarà qualcuno che difende certe scelte di gameplay fatte in questo dlc incluso il boss finale, ho la conferma che qua niente è più recuperabile.
si beh, lui bravissimo per carità divina, ma con un pg di 280° livello...
e comunque non è che uno deve perforza essere un fenomeno per poter godersi o finire un gioco come questo, se no andavo a fare i campionati e farmi pagare. Poi per carità li ho giocati tutti e sono un fan, ma sono il primo a dire che dovrebbero un minimo essere più "inclusivi" e sono certo che non ne perderebbero in qualità.
Cosa c’entra il livello. Puoi essere al livello che vuoi tanto a un certo punto il tuo danno non aumenta e la tua arma rimane al livello +25; cambia solo che rispetto a un personaggio di livello piu basso hai piu armi o incantesimi da usare, nulla piu, ma il danno che fai con quella specifica arma è lo stesso di un altro pg che ha massimizzato le statistiche per usare solo quell’arma. Io parlavo di alcune scelte di game design nel dlc: è inutile che mi metti tante armi e abilità nuove, ma che alla fine sono inutilizzabili in troppi contesti e alla fine il gioco si riduce a “rotola rotola rotola poi r1 e rotola perché il nemico ha iniziato subito a fare robe ed esplosioni”. Spero di essere stato chiaro ^^
Btw ho riso un sacco con mike che elogia il platforming e la morte causata da magnetismo random di hitbox invisibili😂😂
Comunque a 23:28 si può notare il "tipico" comportamento di Mike. Poco prima appena oltrepassata la porta è riuscito a non guardare letteralmente di fronte a lui dov'era il vaso gigante per cercare invece possibili dettagli da altre parti. Ora magari questo non è neanche l'esempio più adatto, ma credo renda bene il concetto di come Mike a forza di voler scovare sempre dettagli microscopici si perda anche le più palesi cose macroscopiche. Ma ti si vuole bene così ❤
15:56 HAHAHAHA è la seconda volta
Grande michele cos hai trovato!!! 41:47 non mi ero accorto, ora vado anche io ❤
Difficile deludere chi ha già deciso che è un capolavoro.
che capolavoro !!!
Incredibile come guardare questi video sia un miscuglio tra: "che bello posso sentire una interessante opinione", "miseria ladra, pensavo di aver esplorato ogni anfratto e invece mi sono dimenticato un angolino", "diavolo, sono proprio scarso: per battere il drago ci ho messo 4 o 6 tentativi". Comunque un piacere vedere come prosegue e poter "confrontare" (indirettamente) quello che ho pensato in blind con quello che ha fatto sabaku
46:53 un Isshinata, adoro
Tralasciando il discorso output di danni, io sono letteralmente folgorato da questo dlc. Se non si fosse chiamato Elden ring e non sapessimo che si tratti di una espansione, avremo ( almeno per me ) pagato tranquillamente il prezzo intero perché anche solo a livello di tempo per finirlo vale un gioco intero. P.s : ho la pelle d’oca a pensare a cosa ho vissuto una volta superato l’arco dopo il boss “””cavaliere magico”””” per non fare troppi spoiler, se penso che è una espansione mi incazzo perché ormai nessuno fa ste cose. 2 anni? Sticazzi se poi la qualità è questa
Heh
1:05 grazie mike di avermi spoilerato undertale :)
È una cosa dei primi 5 minuti, non preoccuparti
(E gioca Undertale)
Lo scopri i primo 30 secondi del gioco
12:07 Sono abbastanza certo di non aver mai trovato rune dell'Interregno nel DLC, solo le rune uniche legate alla terra d'ombra. Potrebbe forse essere un refuso della versione di prova con cui hai giocato in questi episodi?
24:57 Approposito di coperchi, un dettaglio che ho notato è che i coperchi dei vasi della terra d'ombra hanno simboli diversi rispetto ai vasi dell'Interregno. Quelli dell'Interregno, come Alexander, hanno un simbolo arboreo, mentre quelli del regno d'ombra un semplice simbolo geometrico.
29:23 Confermato da Sabaku, il DLC di Elden Ring fa cacare. 😞
33:40 Effettivamente, non si vorrebbe mai perdere un oggetto viola in un posto del genere.
45:30 Bellissimo come abbiano preso i semiumani, che per tutto il gioco sono un po' la tipologia più debole di nemici che esista, e l'abbiano trasformato in un boss abilissimo e con lore legata alle stelle. Da molto più spessore al ruolo dei semiumani rispetto al gioco base.
53:00 Ho apprezzato molto il moveset migliorato dei draghi della fiamma spettrale. I Draghi Moderni comuni sono facilissimi da fishare ed hanno un moveset troppo abusabile, questi non morti invece hanno cariche molto più veloci ed improvvise, oltre ad un AoE su uno dei loro pestoni che ti costringe ad stare molto più attento a cosa fanno.
Ti confermo che ci sono rune auree dell'interregno anche nel dlc, è una cosa voluta
Ho avuto un emozione fortissima quando ha inziato bellamente a schiaffeggiare il drago 😂😂😂
Le aree boschive di questo dlc sono fortemente ispirate a quelle del dlc del primo dark souls (bosco radiceoscura ) , l'impatto visivo dell'intero dlc è stupefacente, mi sono spesso fermato a guardare come fai tu , ovviamente ti seguo dalla prima anima oscura e non vedevo l'ora di guardare la tua blind run , la sto guardando dopo averlo finito , sono anche curioso di alcune descrizioni che troverai più avanti , chi l'ha giocato sa già 😏
Mike anche nella versione vanilla le armi veleno scalano su arcano, infatti veleno, sangue, occulto puoi aggiungerlo come scaling delle ceneri. Oltre a quello anche il build up di sonno e frenesia scalano su arcano
Sí certo
"Ah! Ah! Qualcosa c'era!" Era passato di lì settordici volte e non l'aveva mai vista. Ti si vuole bene Mike XD
Sabaku sei il numero uno 👍
L'arma dell'araldo ricorda molto una Falce Daciana, un arma così peculiare ed efficiente che costrinse i Romani ad alterare l'armatura dei legionari e devo dire che fa un po' specie vederla utilizzata da popolo/personaggio che ci rappresenta l'anti-IMPERO. C'è veramente da domandarsi se queste minuzie non siano frutto del caso o di uno studio approfondito e ricercato
Era un'arma degli Odrisi in realtà, semplicemente i Geti ne copiarono la forma
io qua ho un dubbio, mi sembra di aver visto una strada non presa nelle prigioni, ma non sono sicuro porti a qualcosa.
Grande Mike! Fatto caccone 💪💪💪💪
46:04 😮ma è il Maestro d'armi HATTORI ONZE🎉😂 Fantasticoooooooo
29:55 "non confondiamo le candele per oggetti"... e viceversa🥶
33:40 mike...
34:56 🌬️
Anche quello più importante… a 33:43 mi stava partendo un aneurisma
Questa run su sote è la chiara dimostrazione che il maestro ha assorbito l'abilità blindonia di cydo
Mike che da vero giocatore non si accorge che le spade sono già dual
Non so se posso permettermi un feedback, ma magari accenni di Lore quando incontri personaggi o vedi oggetti che ne fanno riferimento potrebbe essere utile a chi non la conosce in maniera così approfondita come te; sono sicuro che anche per chi la conosce bene, fare un mini riassunto in live mentre esplori non sarebbe un dispiacere.
In futuro lo faró di più!
Che peccato che hai affrontato Onze pre-release... Ora infligge anche gelo ahaha
è micidiale
Mai chiuso “sabaku bestemmia” così velocemente
Originale, non l'avevo mai sentita prima
46:52 che belle queste Sekiro vibes
50:35 ma che danno alla poise fanno quelle mani?! Io con dual katane x fargli triggerare il repost ci ho messo un secolo 🥲(e il dot del veleno è pure importante!)
01:00:35 quello che ho pensato non appena ho aperto la mappa 🤣
Vedi a guardare gli altri? Scopri cose. Non avevo trovato l'elmo vaso gigante nella prigione dei vasi, buono a sapersi! Pensavo che quello fosse solo un paravento per attirarti nella trappola della caduta, anche perché da lontano non avevo visto lo sprite del tesoro da raccogliere. Sono un po' perplesso comunque perché al drago nel laghetto hai fatto stordimento solo con 2 colpi in testa, io anche con spada colossale di colpi ce ne dovevo mettere 3-4 come minimo in ng....!
Dipende anche da quale attacco; ognuno ha motion value diverse.
Che qualcuno spieghi al maestro che in elden ring, una volta entrato in un dungeon, non puoi teletrasportarti fuori usando la mappa, ma devi tornare all’ingresso. Motivo per il quale dopo le bossfight ti mettono il teletrasporto all’ingresso… Però stiamo a contare i pixel neri all’interno della luce delle torce, perché abbiamo “expertise”
Infatti non avevo bisogno di uscire, ecco perché non ricordavo~ *batum ptschht
(E no: l’uscita teleport post boss è per quality of life d’accelerazione)
@@SabakuNoMaiku devi avere degli artigli molto aguzzi per poterti arrampicare in questo modo sugli specchi… e il teleport a fine dungeon è creato certamente per facilitare il fatto di dover tornare all’entrata per poter utilizzare nuovamente la mappa… quale malato di mente farebbe percorrere al giocatore la mappa a ritroso per poter continuare nel gioco…
Dungeon dei pottoni, ti aspetta ci sia un qualcosa legato ai pottoni come boss. Vai al boss e trovi Yoda con tanto di waterfowl. Miyazaki pls.
Oddio, a me Onze mi ha aperto le chapette in più parti. Ci avrò messo un'ora per farlo fuori
"stiamo attenti a non perderci niente"
29:54 l'oggetto viola che stavi cercando era li in parte a te Mike!!😂💀
So che non riguarda questo specifico episodio ma ci tenevo a fare un commento sulla bossfight del Leone Danzante dato che ho visto alcuni discutere del fatto che sia una bossfight sporca, cosa totalmente falsa. Mike si è limitato a giudicare alcune mosse aggiungendo che era un commento a caldo per fortuna, altri invece credo proprio manchino della capacità di giudizio di una Bossfight. Il Leone Danzante è una delle bossfight più belle di From, è pulittisima, semplicemente si tende a fare un classico errore, un vizio che ci si porta fin dai Darksouls 1/2: stargli sotto. Lo ripeterò sempre, NON si può stare sotto ad una creatura non antropomorfa e pretendere di avere uno scontro pulito. Stare sotto ad un boss di taglia medio/grande ha i suoi vantaggi, può portarti a infliggere un sacco di danni senza che lui riesca a prenderti ( coma accade spesso con ebrietas per esempio ), da questo deriva tale vizio, oltre che dalle esperienze dei vecchi souls dove questa strategia era molto più funzionale e premiante. Star sotto un boss non antropomorfo e di quella taglia è qualcosa che può assolutamente funzionare, anzi se lo conoscete bene e sapete come funziona lo potreste distruggere, tuttavia in blind non puoi pretendere una fight pulita se stai sotto al boss e non sai nemmeno che mosse ha. Invito sia Mike che chiunque abbia pensato che la fight fosse sporca a ricombatterla in futuro stando DAVANTI al suo volto e distanziandolo leggermente, combatterete un altro boss totalemente, e questo vale per qualsiasi boss from di questa taglia, anche se non tutti sono puliti come il Leone. Avedo avuto un bel po' di problemini a batterlo in NG+7, ci ho passato un po' di tempo e in tutto questo tempo mai una volta mi sono trovato nella condizione di subire un colpo che non fosse scaturito da un mio errore, tutte le sue mosse erano ordinate e leggibili. Basta semplicemente combatterlo come è più inteso da from e senza voler fare 3k danni al secondo, potrei citare Midir ma sarebbe un eufemismo dato che praticamente da un certo periodo storico di From in poi quasi ogni boss di questo tipo non è mai totalemente pulito se combatutto standogli con il muso attaccato, dopo una certa non ci si arriva da soli a questo?
Quindi è il giocatore a doversi adeguare per non avere una battaglia "sporca"?
@@francescogili90 direi proprio di sì, non sei di certo obbligato a combatterlo stando davanti a lui. Libero di combatterlo come vuoi ma è stupido lamentarsi se la non pulizia della bossfight deriva solo dal tuo incaponirti a combatterlo in un modo che vuoi tu rispetto a quello più inteso
Non sono molto d'accordo.
Se un boss che non combatto nel "modo inteso" diventa una lordura non lo definirei affatto una delle bossfight più belle di From
@@francescogili90 Una bossfight, come qualsiasi altra cosa, si giudica secondo il metodo di utilizzo del creatore, non puoi lamentarti che una sedia è scomoda se ti ci siedi al contrario no? come puoi giudicare qualcosa che stai appunto affrontato nella maniera sbagliata, è un controsenso; e vorrei aggiungere che affrontare qualcosa nella maniera intesa non è mica una limitazione di possibilità per il giocatore, dato che la componente RPG e la varietà di approcci non riguardano di certo questo.
Scusami,
continuo a ritenere che un buon boss, anzi, a detta tua uno fra i migliori, debba QUANTOMENO necessariamente essere ben fruibile sia da distanza ravvicinata che non.
Il "non è inteso per essere combattuto a distanza ravvicinata" (per giunta a causa di problemi esclusivamente tecnici) mi sembra solo una limitazione al mio modo di giocare, non essendo scandito da necessità di trama o di altro tipo.
È chiaro che si giudica secondo il metodo di utilizzo del creatore, giustamente non giudico una sedia dalla sua capacità di riprodurre un audio mp3.
Ma questo problema non si pone, perchè evidentemente non era nel "metodo di utilizzo del creatore" il rendere la bossfight un incubo da vicino.
Non nascondiamoci dietro un dito su, è lampante che non sia una cosa voluta, perciò NON è assolutamente una fra le migliori bossfight di From
LEVEL DESIGN ❤
Credo di aver esultato alla vista del maestro che trova il nostro “burbero” amico! Averlo trovato dopo cosî tanto è non subito é stato bellissimo rende questa condivisione ancor più pura e sincera ❤( dissing alla mappa ci sta tutto)
15:56 amore vero ❤
Mike con 4 spade addosso 😂😂😂😂😂
Volevo letteralmente urlare “miiike l’oggetto” li nel labirinto dei vasi ….poi l’hai preso per fortuna
Non so se è già stato scritto ma avendo chiuso da poco la battaglia con midir ho riconosciuto molti pattern in comune e anche i metodi per attaccare,, comunque hai ragione Michele,non vola effettivamente,diciamo che balza e plana,gli mancava proprio l'attacco volante alla Midir
Zoro: Santōryū (Three Sword Style)
Sabaku: Hold my beer, Shintōryū!! (Four Sword Style)
Mike mi stai facendo appassionare di nuovo a sto gioco! Tu lo sai vero che ora mi tocca prendere per forza il dlc, perché mi prudono le dita? 😂😂 Grazie della compagnia!
Se il fan non dev’essere fanboy - o se l’essere uno non implica essere l’altro - allora ci starebbe dire una parolina, una, sulla performance e sulla telecamera
Piú d’una
@@SabakuNoMaiku perfetto. Perché, come hai detto, la maturità raggiunta in certe aree da From rende imperdonabili certi problemi, che si portano dietro da anni
Mike ce l’ha ancora con il demone della forgia di ds2 e in questo video ce lo fa capire😂
16:00 CLIP
Non so voi ma io necessito uno slot in più per talismani...sono veramente tanti e 4 slot a mio avviso risultano essere un po pochini...spero che andando avanti nel dlc si trovi una borsa per talismani magari doppiato da qualche boss anche se ho forti dubbi io ci spero fino alla fine 😅
Chadbaku combatte i draghi a pugni.
Io ero scettico riguardo a questo DLC. Amo Elden Ring ma pensavo che questo DLC fosse una inutile ridondanza di ciò che ha il gioco principale, visto già quanto è enorme di suo. Mi sbagliavo di grosso. Non solo questo DLC è mille volte più bello come atmosfera, cura, esplorazione, interconnessione delle mappe, ma ci sono zone che fanno letteralmente passare Caleid come Disneyland! E la Prigione di Belurat al momento è il mio dungeon preferito in assoluto.
La descrizione delle ceneri di Yosh sembra essere collegata all' incantesimo "Stars of Ruin" e al cataclisma che ha dato origine agli studi sulla scintipietra. Forse vale la pena controllare.
40:58 chad myaz non delude mai
Onze è un rifacimemto spudorato a Yoda di star wars,ester egg.
E cmq penso sia della stessa razza del topolino che si trova a inizio elden ring trasformato in un albero che non ricordo come si chiami.
Boc, infatti è ovviamente un semiumano
@@SabakuNoMaiku si semiumani 😅mi perdoni master🤣
chissà se son parenti🤔
“Fatroll, fatroll, fuck(roll)”
Ma é fatto di proposito o non ti sei accorto di avere 2 dual equipaggiate? 😆
Ciao Mike, gran video come sempre. Peró oggi intervengo per criticare la localizzazione del gioco in italiano. ‘Spada Siderale’ rispetto a ‘Star-lined sword’. Direi che è una differenza sostanziale, per diana. E ce sono tanti di esempi che sto riscontrando guardando la tua run dopo la mia (in inglese).
Ps: anche ‘Araldi del corno’ al posto di ‘Hornsent’ li fa sembrare una casta invece di una razza/specie.
Sto diventando tossicodipendente......❤
16:05 hahahahah punito per la troppa spavalderia
Non scambiamo candele per oggetti ... Ha lasciato in terra l'oggetto 😮
58:45 Blasphemous, per la precisione, Deogracias, nel caso qualcuno se lo fosse dimenticato.
i dentro dei vasi hanno unpo' la forma di un cuore
Giorno 4 : Mike esiste il talismano che ti fa recuperare PA quando uccidi nemici 👍😂
Non mi capacito ancora di come questo possa essere soltanto un DLC (si, chiamatela anche espansione, ma il discorso non cambia). Su tutti gli innumerevoli aspetti positivi, la cura degli ambienti e il level design sono ad un livello mai visto prima (sembra che questa volta abbiano veramente detto: vogliamo una Lordran 2.0).
Il fatto è che sab si accorgerebbe anche che malenia ha un capello bianco ma non della cosa più evidente al mondo.