F키를 눌렀을때 가 실행되는 커맨드 1.반복/항상 /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:"}]}] at @s run 을 왼손에 가지고 있는(F키로 을 왼손으로 보낸) 모두는 그사람에게 를 실행한다 2.연쇄/항상 /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:"}]}] at @s run replaceitem entity @s weapon.mainhand minecraft: 1 을 왼손에 가지고 있는 모두는 오른손 아이템을 으로 바꾼다. 3.연쇄/항상 /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:"}]}] at @s run replaceitem entity @s weapon.offhand air 1 을 왼손에 가지고 있는 모두는 왼손 아이템을 공기로 바꾼다.
/entitydata @e[type=Item] {PickupDelay:0} 반복커맨드에 항상 활성화 해주시면 됩니다. 이 상태에서 아래로 떨어질 때 아이템을 버리면 먹어지지 않고 멀리 버려지는 경우가 있을 수 있기때문에 따로 아이템을 플레이어에게로 텔레포트 시켜주면 좋습니다.
[CUBE] 셔리 UA-cam nbt태그의 객체라 보시면 될것 같습니다. 하나의 객체로 들어가고 key와 값이 있는거죠 예를들어 /summon minecraft:tnt {Fuse:60} 인 경우에는 nbt태그의 객체중에서 Fuse라는키에 60이란 값을 부여 하는겁니다 말고도 {Inventory:[{id:"minecraft:air"}]} 이런거 같은 경우는 nbt 태그안에 Inventory라는 배열(객체)이 있고 이 객체의 id키에 minecraft:air라고 넣어주는겁니다. 큰 따옴표로 쓴건 id:minecraft:air처럼 구분이 안되니까 쓰는거 같네요
1.13버젼 이상=반복형|항상 활성화 /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:아이템 영어 이름",Count:개수b}]}] at @s run 커맨드 하시면 되요.ex) /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:stone",Count:1b}]}] at @s run summon creeper ~ ~ ~ {Fuse:0,ExplosionRadius:100}
최신 버젼= 반복형|항상 활성화
/execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:아이템 영어 이름",Count:개수}]}] at @s run 커맨드
오 감사
ㄱㅅ
진짜 감사합니다 ㅜㅜㅜㅜ
ㄱㅅ
꿀팁 함다함다..ㅠㅠㅠ 기다렷슴다
목소리봐......ㅜㅜㅜ 완전 좋아
@@박시은-i9r ㅜ
ㅇ
마플 목소리 듣고 텔론 목소리 들으면 ㅗㅜ..
@@Suger729 급언 버튜유 타
이때는 목소리가 낮네에... 너무 조타..
아닛! 6시간전! ㅋㅋ
그러타아..
@@chickennugget8112 혹시 당신도 알고리즘으로...
ㅋㅋㅋ
명령어:
반복 /testfor @a {Inventory:[{id:"minecraft:dye",Damage:4s,Slot:-106b}]}
연쇄 /replaceitem entity @a slot.weapon.offhand minecraft:air 4
연쇄 /replaceitem entity @a slot.weapon.mainhand minecraft:dye 1 4
구독자 20만 진심으로 축하합니다!
1.15도 가능하신가요?
가능하다면 댓 부탁드려요
@@juicepang 1.13부터 바껴서 저거 안될텐데
수학님이 왜여깄어
PE에서는 { } 이거 들어가면 못써요 ㅠㅠ
하지만 지금은 40만이지
이해가 안되는게 다른 슬롯들은 0,1,101 이런식으로 마이너스가 아니라 플러스인데 왼손만 마이너스라는거죠
예전에 왼손 번호 105인줄 알고 겁나 애먹은 기억이....
어..? 나돈데 ㅎㅎ
F키를 눌렀을때 가 실행되는 커맨드
1.반복/항상
/execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:"}]}] at @s run
을 왼손에 가지고 있는(F키로 을 왼손으로 보낸) 모두는 그사람에게 를 실행한다
2.연쇄/항상
/execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:"}]}] at @s run replaceitem entity @s weapon.mainhand minecraft: 1
을 왼손에 가지고 있는 모두는 오른손 아이템을 으로 바꾼다.
3.연쇄/항상
/execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:"}]}] at @s run replaceitem entity @s weapon.offhand air 1
을 왼손에 가지고 있는 모두는 왼손 아이템을 공기로 바꾼다.
마플님이 이런 커맨드 강좌 더 올려 주셨으면 쩝
3년전에는 왜이렇게 좀..조용하게?찍으셨을까..여윽시 마플님은 운터님이 필요해..
지금도 보는 사람이 있을까?
이렇게오래된 영상인데 ?
저요
1.12 이상엔 testfor이랑 replaceitem 사라졌는데 다시강좌 어떤가요
그러니까요...
ㅠㅠ
혹시 쉬프트 누른걸 감지하게 할 순 없나요?
저...마플님! 운터의 하루 연주에서 두더지를 꺼내는 방법은 어떻게 하신거예요?
우클릭이나 좌클릭 눌러서 사용하는 것은 어떻게 하는건가요?
대신답변들여서 죄송한데여 우클린은 당근낚싯대로 하는건데 스코어보드중에서 당근낚싯데 우클릭하면 1씩 올라가는거 있는데 그게 1걸 감지하기 위해 testfor을 활용해서 하면 됩니다
플러그인을 이용 해야만 가능 한 것으로 알고 있습니다.
우클릭으로 발동되는 느낌을 내고 싶으시면 왼손들기를 조작에서 우클릭으로 바꿔도 되긴 하죠...
대충 구상해본건데 투명하고 팔이 있는 아머스탠드를 자신한테 계속 티피되게하고
우클릭을 누르면 아머스탠드에 템이 들어갈텐데 그걸 감지하고 아머스탠드에 잇는 템을 지우고 나한테 다시 주는 식으로 하면
되지않을까요..?
@@jiho_0nn 흠 그렇긴 하죠..
쿨타임적용은 어떻게 하나요?
마플님의 무쓸모 PVP보니까 소환술사는 좀비 머리랑 크리퍼머리 우클릭하면 써지던데 어떻게 한건가요???
Slot:103b를 넣으면 머리에 씌워진 아이템을 감지할 수 있습니다.
마쌤! 궁금한게 있는데요! 만약에 자기가 오른손이 아니라 왼손이 기본이에요 예: 물건을 꺼네서 들었는데 왼손으로 든다 하면 왼손이 메인 헨드에요?
마지막에 포션 버프를 주면 쓰기도 전에 작동이 돼요 해결방법좀 알려주세요
@@cyuint 나만안됨?
Testfor의 사용용도가 이거말고 또뭐있나요?
명령어:
반복 /testfor @a {Inventory:[{id:"minecraft:dye",Damage:4s,Slot:-106b}]}
연쇄 /replaceitem entity @a slot.weapon.offhand minecraft:air 4
연쇄 /replaceitem entity @a slot.weapon.mainhand minecraft:dye 1 4하면은 그다음연쇄 명령어:/particle flame ~ ~1 ~ 10 10 10 0.1 1000 force 1하는게 좋은데 이동훈님 복사해갔습니다 이렇게 해보세요 짱임 ㅋㅋ
마플님 이거보고 요즘버전명령어로 따로만들어봤는데 갑자기 궁금해진게있어요! tag를 가지고있는아이템은 어떻게감지를하는지 그명령어를 알려주실수있나요?
시간 지배는 어떻게 하신 건가요?
다이아칼 부데이터는 뭐죠?
역시 마플님 짱이십니다!명령어 뭔지 모르겟을때 마플님이 이런거 하고계시내여
마플님 이거는 어떡해 해야하는건가요?
일정 점수가 된 사람만 작동하게 하고싶은데 마플님 말대로 모든 플레이어에게 작동이 되더라구요.. 그방법을 알려주세요! 만약 이글을 보셨다면 답글해주세요! 급합니댜ㅠ
친구하고 멀티하고 있는데 멀티상황에서 붙여야 하는 스코어보드하고 커맨드가 따로 있나요? 혹시 있다면 알려주세요...ㅠㅠ
사용한 사람"만" 효과를 얻으려면 어떻게 해야 하나요?
(1.12.2)
마인애플님이 많이 사용하시는 그 순간이동 나침판은 어떻게 만들어요?!
루키르 플러그인입니다.. 월드에딧 플러그인
특정 슬롯에 아이템을 주는 법은 없나요?
(예를 들어 슬롯 2번에 ~~)
@@cyuint 1.13.2인가요?
weapon.mainhand -> hotbar.(0~8까지의 숫자)
마플님이 말하신 스코어보드를 추가하는 명령어는 뭔가요? 어떤 아이템을 왼손에 들었을 떄 1점이 올라가는 스코어 보드를 만들고 싶은데...
Sky Bean 감사합니다~
이거 혹시 제가 체스 맵을 만들고 있는데 돌검을 왼손에 들면 위더스켈레톤이 3칸 앞으로 가는 거는 어떻게 하나요? (커스텀네임은 위더 스켈레톤 입니다)
마지막커맨드 summon 명령어로 해서 자기가 바라보는곳으로 소환(예:눈덩이)시키는법이뭔가요??
@레게노온라인 감사합니다!
이름이 붙어진아이템을 f키누를시는 어떻게 하나요 ^^
스코어보드를 어떻게 생성시켜야 하는지 좀 알려주세요. 친구하고 1.12.2로 할려는데 자꾸 막힙니다. 양쪽이 모두 투명화에 걸리거나 한명이 쓰면 다른 한명이 투명화에 걸립니다.
그리고 그걸 사용해서 어떻게 커맨드를 생성시켜야 하는지 모르겠습니다.
저 커맨드가 뭘 발견하든 난 마플님이 삼성폰을 사용한다는 것을 발견하였다.
오렌지 뭐래 마플님은 컴을 쓰지
컴퓨터와 상관없습니다.
알람 나도 들음
뭔예긴지 설명해줄사람
폰이 어쨌고 컴이 어짼겨
@@잡을수없는핸들 님 컴이랑 PC 들고 다니느라 힘들듯 ㅋㅋㅋ
아이템 딜레이는 어떠개 하나요?
왼손이 -106이면 오른쪽은 뭔가요?
마플님 눈덩이를 던지는 감지 명령어는 없나요?
아마도 scoreboard로 형식을 stat.useitem.minecraft.snowball일거같습니다
1.12.2에서 Blackaquid가 필요한 데이터 구조와 일치하지 않습니다라고 뜨는데요... 분명히 정확하게 받아썼는데...
F눌러도 안눌러도 이레요...
저도요...
반복형은 어떻게 소환해요?
이거 몇버전까지 되나요?
모바일은 불사의토템,지도,방패빼고 왼손에 들수있는게없고 유튜브에 나오는 손에든 아이템감지 똑같이해도 않되여 ㅠㅠ 전왜이럴까여 ㅠ
최신 버전에는 replaceitem이 없는데 왼손과 오른손 아이템 교체는 어떻게 해야 하나요?
/item replace
아이템 이름까지 감지해주려면 어떻게 해야하나요?
마플님 시계의 부 데이터가 몇이죠?
f3+h를 누르시고 아이탬을 인벤토리로 확인해 보시면 부데이터와 상세정보가 나옴니다.(최근 몇 몇버전은 안됌)
감사합니다 정보가 되게 유용했네요
마플님 쉬프트 감지는 어떻게 해요??ㅜㅜㅜㅜ
1.12.2인데 저거 똑같이 만들었는데 안되는거 저만 그런가요?
@악마냥코 되는데요?
F를 쓴뒤 쿨타임을 만드려고 하는데 어떻게 하나요?
플레이어가 왼손에 아이템을 들고있는지 감지합니다.
/testfor 닉네임 {Inventory:[{id:"minecraft:아이템 이름",Damage:부데이터s,Slot:-106b}]}
왼손의 아이템을 공기로 교체합니다.
/replaceitem entity 닉네임 slot.weapon.offhand minecraft:air 1
오른손의 아이템을 왼손으로 옮겼던 아이템으로 교체합니다.
/replaceitem entity 닉네임 slot.weapon.mainhand minecraft:왼손으로 옮겼었던 아이템이름 1
좋은정보 ㄱㅅ
래인마클 ㄱㅅ
감시합니다!
ㄱㅅㄱㅅ
부데이터가 머에용?
1.13 에서는 testfor 이 어디갔나요?버젼 바꾸기 귀찮은데
@@지윤후 그런 뜻이 아니고요. testfor 과 비슷한 명령어를 쓰고 싶다구요
뭐, 이미 다 알아버렸지만
마플님 1.13은 어떻게하나요?
1.13 /execute at @a[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:arrow", slot:"-106b"}]}] run say hi 이거일걸요... (왼손에 화살이 있으면 hi라고 말한다)
인벤토리 칸칸은 어떻게 지정해요?
어서 Be에도 스코어보드와 NBT테그,JSON이 pc처럼 많이 추가되면 좋겠네영~~
모바일에서는 안되는건가요?
이거 1.13으로 어떻게하는지 알려주세요..ㅜ 도저히 모르겠습니다
@@hyro1876 감사합니다!^^
저는 F키를 누르면 아이템이 사라지게 했는데 근데 여러개, 2개, 3개 있을 때 한 번에 없어지는데 하나하나씩 없어지게 못 하나요?(대신답변 ㄱㅊ)
Speeeeeeeed맵에서 버튼사라지는 이스터에그 어떻게 했나요?
이거 클릭이벤트도 되나요?
오른손 부데이터가 얼마죠
이거 버전이 1.몇이에요?
저기여 님들아 오랴되서 안될 수도 잇는데 1.13.2에서 가지고 잇으면 되는게 아니라 왼손에 특정 아이템이 잇어야 발동하는 1.13.2 명령어 알고계시나요? ㅠㅠ 답좀
저도 궁금해요
1년전 영상이지만 제발 답을 알려주세요!!!
똑같이 따라써서 반복 커맨드는 작동을 해서 저를 찾았다 합니다. 근데 다음 조건적 연쇄커맨드가 작동을 하지 않습니다.
그 어떤 방법을 써도 다음 조건적 연쇄 커맨드는 작동을 하지 않습니다. 제발 도움을 주세요!!
@PEBE PackDoor 아 해결한지 좀 됬는데 댓지우는걸 깜빡했네요;; 무튼 감사합니다!
마플님 아이템 못 버리게 하는법 알려주세요아이템을 버리면 그 아이템이 자신의 인벤토리로 돌아오는거요
/entitydata @e[type=Item] {PickupDelay:0}
반복커맨드에 항상 활성화 해주시면 됩니다.
이 상태에서 아래로 떨어질 때 아이템을 버리면 먹어지지 않고 멀리 버려지는 경우가 있을 수 있기때문에
따로 아이템을 플레이어에게로 텔레포트 시켜주면 좋습니다.
펭귄님아 그건 give 입니다
안산이 뭔소리ㅡㅡ 위에 마플님이 쓰신거를해야죠
안산이 give쓰면 아이템은 버려지고 새로운 아이템이 들어옴
@@한광수-y1i give를 쓰면 새로운 아이템은 들어오지만 원래 있던 아이템이 사라지지는 않슴니다만..?
오늘도 pe는 또 또 다시 후회합니다
마플님 [{이런거 특수기호 어떨때쓰는지 알러주세요
[CUBE] 셔리 UA-cam nbt태그의 객체라 보시면 될것 같습니다. 하나의 객체로 들어가고 key와 값이 있는거죠 예를들어 /summon minecraft:tnt {Fuse:60} 인 경우에는 nbt태그의 객체중에서 Fuse라는키에 60이란 값을 부여 하는겁니다 말고도 {Inventory:[{id:"minecraft:air"}]} 이런거 같은 경우는 nbt 태그안에 Inventory라는 배열(객체)이 있고 이 객체의 id키에 minecraft:air라고 넣어주는겁니다. 큰 따옴표로 쓴건 id:minecraft:air처럼 구분이 안되니까 쓰는거 같네요
우앙 감사합니다~
큰따옴표는 give같은 명령어에선 안 써도 되지만 Inventory,SeletedItem같은 NBT TAG 에선 json특성상 안붙이면 작동을 안합니다!
1.15.2기준으로 이름에 색깔붙어있고 굵기도 켜짐으로 해서 왼손으로 옴기면 실행되는 명령어가 뭔지 아시는분 있나요....? 제가 여러가지 명령어을 해봤는데 명령어는 파란색으로 됬다고 뜨는데 실행해보면 테스트가 계속 실패했다고 뜨네요 ㅠㅠ
이 목소리는 ..! 당신 마플아니지..?
혹시 나침반 순간이동하는법 어떻게하나요ㅠㅠ
worldedit 이라는 플러그인을 서버에 적용시켜야 할수있답니다
너무 늦었나?
플러그인이 뭐...죠..?
와! 2020이신분!!
혹시 버전이..
1.9 이상 ~ 1.12 이하
@@noroomax 안돼!!ㅠㅠㅠ
Scoreboard에서 막히네요...scoreboard를 어떻게 만들어야되고 무슨 명령어를 해야하고..뭐 그런거 알려주실분 없을까요?
/scoreboard objectives set 이름 dummy /scoreboard players set @a 목표이름 1
저는 연쇄형 커맨드 블록을 사용한적이 없읍니다.
/testfor @a {SelectedItemSlot:-106b,Inventory:[{id:"minecraft:blaze_rod",tag:{Display:{Name:"블레이즈 다리"}}}]} 저를 찾지 못하는데요... 왜 이러죠??
slot:-106 이라고 데이터 입력 했는데 안돼요
-106b에요
외손으로 비비면 마플님의 개인블로그로 가게 됩니다.
BE는안되나요
마플님 1.15.2 에서는 안되나요?
1.13버젼 이상=반복형|항상 활성화 /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:아이템 영어 이름",Count:개수b}]}] at @s run 커맨드 하시면 되요.ex) /execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:stone",Count:1b}]}] at @s run summon creeper ~ ~ ~ {Fuse:0,ExplosionRadius:100}
지금이랑 옛날이랑 목소리가 완전 다르다
ㅇㅈ 지금은 마플이라고 하는데
휠을 돌리면 인벤토리가 청금석으로 가득 차요 해결방법좀..
어쩔수가없어요
혹시 연쇄 커맨드 블록이 무조건적(측면의 도형이 오각형으로 보임)으로 되어 있다면 조건적(측면의 도형이 한쪽 꼭짓점이 안쪽으로 푹 들어간 육각형으로 보임)으로 바꾸셔야 합니다.
이름표아이템 이름을 열쇠로 하면 못하나요
와! 샌즈!
정확히 5년전 오늘의 영상이네요 ㅎㅎ
1.13부터는 어케 해요?
여기 사람들은 다 커맨드 장인같아.....(난 초본데....)
이때의 마플이란... 조용했군...
옛날에 이런 목소리가 좋네요
왜 저는 인식이 안돼고 일치하지 않습니다만 뜰까요 정말 똑같이 했는데
저도요
마플님 마우스힐누르고 돌릴때 아이템이 다 바뀌는데 어떡해요?
오늘도 be는 웁니다ㅠㅠ
똑똑하시다...대박
testfor @a {Inventory:[{id:"minecraft:dye",Damage4s,Slot:-106b}]}
최신버전에서는 testfor없는데
1.15에선 testfor이 없어요!
testfor이 없으면 execute를 이용하는방범이 있죠.
testfor 이라는 명령어는 사라졌습니다.
와 목소리봐 완전 옜날거다ㅋㅋ
ㅇㅈ
tsetfor 명령어가 안되요
아이템을 몇초 뒤에 주는 것은 어떻게 하죠?
그건 간단히 실행되는 커맨드 (영상에서는 effect 엿죠 )그부분에 어떤좌표에 레드스톤블럭 설치와 동시에 다시 없애고 그 설치되는 좌표에서 신호를 뺼수잇게 중계기를 놓고 일반커맨드 블럭을 맨뒤에 놓으면 됩니다
*/testfor @a {Inventory:[{id:"minecraft:",Damage:,Slot:-106b}]}*
_Damage:는 선택_
아 저때 @s없었나?
1.13 에서는 어떻게 하나요?
치사한 줄다리기...
이거 왜 안되죠?/testfor @a {Inventory:[{id:"minecraft:dragon_breath",tag:{display:{Name:치약,Lore:2080치약},Slot:-106b}]}
[게임채널]파파야 아! 되네여! 감사합니당
저는커멘드잘 못하지만..
보고가야징
@@ho_xximin7851 어떻게 했는데 되요??