Ich dachte mir als das Video vorbei war das ich mir ein 5 Minuten Video angeschaut hätte und dann sah ich dass es fast eine Stunde war auf jeden Fall gute Erläutert und Erklärt!
Nicht gerade einfach anzuschauen als Infinite Fan... naja auch wenn ich dir (bei den meisten) Gameplay Kritikpunkten zustimme mag ich das Game doch sehr. Es war aber interessant deine sehr ausführliche Meinung zu erfahren.
Hi, erstmal klasse Review war super interessant aber sag mal was war das bei 17:17? Ist seine Antwort wirklich: Irgendwo ist immer 12Uhr Mittags? Echt jetzt? Ist das nicht aus Overwatch... nein verzeih, wenn wäre es ja andersrum. Also ich bin mir sicher das ich den Spruch in Overwatch von Mccree gehört habe, die stimme ist wohl auch identisch. *geht auf Spurensuche*
Dieser Teil gefällt mir am besten. Ich hasse Eskortmissionen. So war ich in Bioshock 1 am Ende genervt und hab in 2 direkt alle sisters ausgebeutet. Pfeif auf Adam sammeln.
Hallo :), wiedermal eine tolle Review und Ich kann deine Kritik gut nachvollziehen und Teile auch viele der Kritikpunkte. Trotzdem ist mein größtes Problem nicht die Story oder die Welt sondern der Kampf. Der Kampf der immer in kleinen Arealen abläuft und dadurch mich in letzter Zeit meistens an das neue DOOM denken ließ und in beiden Fällen mochte ich diese Art von Kämpfen 0. Diese Kämpfe verhindern für mich immer effektiv das Ich durch die Level rennen kann sondern immer nur bis zur nächsten Blase, etwas was finde ich extrem den Spielfluß bremst. Deswegen habe ich auch Bioshock Infinite nicht durchgespielt.
Cooles Video. Meiner Meinung nach auch viel Richtiges dabei. Als ich das Spiel gespielt habe, fiel mir auch die extreme Disbalance zwischen Story und Gameplay auf. Was man noch erwähnen sollte, ist der Grund, warum das Spiel zu Unrecht so hohe Wertungen erreicht hat: Videospiele haben selten überraschende uns ausgetüftelte Stories vorzuweisen. Wenn ein Game nur ansatzweise etwas in die Richtung versucht und dann auch noch die ein oder andere Überraschung vorzuweisen hat, kennen die Kritiker kein Halten mehr. Ja ja, bis zum Status des Films ist es noch ein langer Weg. Da sieht man mal wieder wie jung das Medium noch ist.
Kann Deine Kritikpunkte in allen Punkten zustimmen, der Teil hat mich auch sehr enttäuscht zumal er auch noch allzu oft der nahezu perfekten Lore von Teil 1 und 2 oft widerspricht (siehe die Risse, Plasmide, das Suchong-Beispiel). Am enttäuschendsten empfanf ich allerdings damals das Ende, ich kann mit Mulitversen, Paralleldimensionen auch nichts anfangen, sondern liebe einfach nur gute Stories, wie eben die ersten beiden Teile auch geboten haben.
Schön zu wissen, dass ich am Spiel mehr Spaß habe. :D Mal sehen ob mir die ganzen Fehler auffallen, wenn ich das Game irgendwann mal ein zweites Mal mit DLCs spiele. Desweiteren wie immer "Good Job!"
Noch ein Grund weshalb ich das Spiel nicht lange spielen kann ist sind die Sprüche von booker. Bei jedem einzelnen Spruch muss ich an mcree aus Overwatch denken.
Du machst tolle Videos! Aber zu dem Spiel kann ich deine Meinung größtenteils nicht teilen. Gerade Elisabeth ist ein toller Mittelpunkt im Spiel und ein sehr sehr starker Charakter.
Heisenberg die par richtigen booker lines im Video klangen nach dem anderen Sprecher aber da ich beide Games auf Englisch spiele bin ich mir jetzt auch net sicher ^^
Typonator hast du die mal mit der englischen verglichen? Manche Heros sprechen überhaupt nicht ihre Mutter sprache im Deutschen, DVa klingt grauenvoll und manche Heros wie McCree, Soldier oder Torb klingen einfach nicht so authentisch wie im Original. Ich muss aber die Stimme von Mercy loben. Klingt nicht nur sehr gut sondern hat sogar einen besseren Akzent als im Englischen. Die Deutsche Synchro ist nicht schlecht, und ein par Helden halten mit der englischen mit, aber die meisten klingen einfach nicht so gut was die Immersion zerstört.
lampenpam Jo stimmt, aber ich find man gewöhnt sich dran. Die wirklich starken Akzente, wie Zarya gibt es allerdings schon. Und Mercy ist wirklich gut, auch wenn ich diesen Halloween Skin ums Verrecken nicht kriege
ich lass ständig beim spielen vergiss nicht deine Kräfte einzusetzen. So selten hab ich die benutzen müssen. Das Spiel wollte das ich unbedingt Kräfte benutz.
Also mal davon abgesehen ,dass ich die Story als eher mittelmäßig und überkompliziert empfinde, vielleicht soll dies ja auch über ersteres hinwegtäuschen, ist für mich jedoch eher das Gameplay die Katastrophe. Ich spiele persönlich jedes Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ,weil gerade auf diesen Gameplaymechaniken glänzen können und offensichtliche Schwächen sogar noch stärker auffallen. Infinit ist hier jedoch gerade ein Krampf : schlechtes Waffensystem (2 davon inklusive ätzender Muniverteilung mit Upgrades die erst eine Waffesinnvoll gestalten) , Bulletspongegegner (Der Geist , Handymens, 99% aller Füllgegner) und dieses langweillige Magiesystem ( kurz fast alle Spells machen das selbst, nur halt mit ner anderen Animation ), Dazu dieses Itemsystem ,das überhaupt nicht funktioniert soll heißen: ich habe in diesem Spiel mehr Zeit damit verbracht in irgendwelchen Mülleimern nach Munition zu suchen, als ich tatsächlich gespielt habe.... traurig eigentlich. Ich habe also auch nicht wirklich diese 90+ Reviews verstanden. Das liegt aber wahrscheinlich eher an Präferenzen.
nur mal dazu das die Entscheidungen keinen Einfluss haben: Ich sehe das als Metapher dafür das wir oft nicht die Kontrolle haben wie eine Geschichte endet, das wir oft nichts tun können gegen den Ausgang einer Story und wir damit leben müssen das Sachen unveränderbar sind egal wie sehr wir uns anstrengen. Aber was weiß ich denn
Ehrlich gesagt bezweifele ich das die meisten das Spiel überhaupt verstanden haben denn dazu braucht man neben einem Amerikanistik und Geschichtsstudium solide Philosophiegrundkenntnisse. Das Spiel gleicht als inhaltliches Gesamtkonzept dem Buch von Günther Grass: Das Treffen in Telgte. Da hat man auch einen Parforce Ritt durch die Philosophiegeschichte in Bezug zur Realität vor sich.II) Das Hauptspiel selber hatte jetzt nichts mit den nachgelegten DLCs zu tun. Das war quasi ein BIOSHOCK INFINITE LIGHT Das hat man nur gemacht da die meisten BIOSCHOCK FANS von ... INFINITE und seinem philosophischen Geschwurbel ( Petra Schmitz in der GAMESTAR ) total überfordert gewesen sind.Führt einen nämlich das Hauptspiel in einen Diskurs über Existenzialismus geht es in den DLCs eher um einen Disput um den Modernitätswahn unserer Gesellschaft bei dem die moralischen Werte auf der Strecke bleiben trotz gut gemeinter Versuche einiger weniger. Insofern ist Ihre Review hier nur wertloses Blabla - oder ein richtiger wertloser Batz wie einer meiner Uniprofessoren dazu gesagt hätte
Ich dachte mir als das Video vorbei war das ich mir ein 5 Minuten Video angeschaut hätte und dann sah ich dass es fast eine Stunde war auf jeden Fall gute Erläutert und Erklärt!
42 Minuten sehe ich grade :O. Das ist ja Kino Feeling! Erstmal zum Fernseher und dort es anschauen :D!
Nicht gerade einfach anzuschauen als Infinite Fan... naja auch wenn ich dir (bei den meisten) Gameplay Kritikpunkten zustimme mag ich das Game doch sehr. Es war aber interessant deine sehr ausführliche Meinung zu erfahren.
Hi, erstmal klasse Review war super interessant aber sag mal was war das bei 17:17? Ist seine Antwort wirklich: Irgendwo ist immer 12Uhr Mittags? Echt jetzt? Ist das nicht aus Overwatch... nein verzeih, wenn wäre es ja andersrum. Also ich bin mir sicher das ich den Spruch in Overwatch von Mccree gehört habe, die stimme ist wohl auch identisch. *geht auf Spurensuche*
Schau mal in die Videobeschreibung
Achso ja klar jetzt hab ich's geschnallt XD. Dachte schon WTF? Da ließt man mal nicht direkt die Beschreibung... ^^
Ein sehr geiles und informatives Review. Ich stimme zwar nicht mit deiner Meinung überein aber deine Arbeit kann sich sehen lassen!
Warum hast du an machen Stellen Sprüche von McCree eingefügt? ^^
Mafia 3 biiitte :) Extrem starke Review btw
Tag gerettet.
Dieser Teil gefällt mir am besten. Ich hasse Eskortmissionen. So war ich in Bioshock 1 am Ende genervt und hab in 2 direkt alle sisters ausgebeutet. Pfeif auf Adam sammeln.
Hallo :), wiedermal eine tolle Review und Ich kann deine Kritik gut nachvollziehen und Teile auch viele der Kritikpunkte. Trotzdem ist mein größtes Problem nicht die Story oder die Welt sondern der Kampf. Der Kampf der immer in kleinen Arealen abläuft und dadurch mich in letzter Zeit meistens an das neue DOOM denken ließ und in beiden Fällen mochte ich diese Art von Kämpfen 0. Diese Kämpfe verhindern für mich immer effektiv das Ich durch die Level rennen kann sondern immer nur bis zur nächsten Blase, etwas was finde ich extrem den Spielfluß bremst. Deswegen habe ich auch Bioshock Infinite nicht durchgespielt.
29:00 - es gab Ausrüstung?! Öhhhm hab ich nie bemerkt. xD
Cooles Video. Meiner Meinung nach auch viel Richtiges dabei. Als ich das Spiel gespielt habe, fiel mir auch die extreme Disbalance zwischen Story und Gameplay auf.
Was man noch erwähnen sollte, ist der Grund, warum das Spiel zu Unrecht so hohe Wertungen erreicht hat: Videospiele haben selten überraschende uns ausgetüftelte Stories vorzuweisen. Wenn ein Game nur ansatzweise etwas in die Richtung versucht und dann auch noch die ein oder andere Überraschung vorzuweisen hat, kennen die Kritiker kein Halten mehr. Ja ja, bis zum Status des Films ist es noch ein langer Weg. Da sieht man mal wieder wie jung das Medium noch ist.
Aber es gibt verdsmmt gute story games wie zum beispiel witcher 3
Gutes Video. Ich glaube aber deine erste Review ist besser :3
Kann Deine Kritikpunkte in allen Punkten zustimmen, der Teil hat mich auch sehr enttäuscht zumal er auch noch allzu oft der nahezu perfekten Lore von Teil 1 und 2 oft widerspricht (siehe die Risse, Plasmide, das Suchong-Beispiel). Am enttäuschendsten empfanf ich allerdings damals das Ende, ich kann mit Mulitversen, Paralleldimensionen auch nichts anfangen, sondern liebe einfach nur gute Stories, wie eben die ersten beiden Teile auch geboten haben.
Schön zu wissen, dass ich am Spiel mehr Spaß habe. :D Mal sehen ob mir die ganzen Fehler auffallen, wenn ich das Game irgendwann mal ein zweites Mal mit DLCs spiele. Desweiteren wie immer "Good Job!"
Noch ein Grund weshalb ich das Spiel nicht lange spielen kann ist sind die Sprüche von booker. Bei jedem einzelnen Spruch muss ich an mcree aus Overwatch denken.
Du machst tolle Videos! Aber zu dem Spiel kann ich deine Meinung größtenteils nicht teilen. Gerade Elisabeth ist ein toller Mittelpunkt im Spiel und ein sehr sehr starker Charakter.
Tolle review!
Kannste mir vll den Namen von deinem ps4 acc schreiben?
Ich hab noch nie so ein rundes Spiel gespielt, es gibt heute kein runderes
Warum sind die McCree voice lines von der (imo schlechten) Overwatch Lokalisierung reingeschnitten? o-o
lampenpam Weil Booker den gleichen Synchronsprecher wie Mccree hat
Heisenberg die par richtigen booker lines im Video klangen nach dem anderen Sprecher aber da ich beide Games auf Englisch spiele bin ich mir jetzt auch net sicher ^^
Ich mag die deutschen Synchros in Overwatch :/
Typonator hast du die mal mit der englischen verglichen? Manche Heros sprechen überhaupt nicht ihre Mutter sprache im Deutschen, DVa klingt grauenvoll und manche Heros wie McCree, Soldier oder Torb klingen einfach nicht so authentisch wie im Original.
Ich muss aber die Stimme von Mercy loben. Klingt nicht nur sehr gut sondern hat sogar einen besseren Akzent als im Englischen.
Die Deutsche Synchro ist nicht schlecht, und ein par Helden halten mit der englischen mit, aber die meisten klingen einfach nicht so gut was die Immersion zerstört.
lampenpam Jo stimmt, aber ich find man gewöhnt sich dran. Die wirklich starken Akzente, wie Zarya gibt es allerdings schon. Und Mercy ist wirklich gut, auch wenn ich diesen Halloween Skin ums Verrecken nicht kriege
ich lass ständig beim spielen vergiss nicht deine Kräfte einzusetzen. So selten hab ich die benutzen müssen. Das Spiel wollte das ich unbedingt Kräfte benutz.
Also mal davon abgesehen ,dass ich die Story als eher mittelmäßig und überkompliziert empfinde, vielleicht soll dies ja auch über ersteres hinwegtäuschen, ist für mich jedoch eher das Gameplay die Katastrophe. Ich spiele persönlich jedes Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ,weil gerade auf diesen Gameplaymechaniken glänzen können und offensichtliche Schwächen sogar noch stärker auffallen.
Infinit ist hier jedoch gerade ein Krampf : schlechtes Waffensystem (2 davon inklusive ätzender Muniverteilung mit Upgrades die erst eine Waffesinnvoll gestalten) , Bulletspongegegner (Der Geist , Handymens, 99% aller Füllgegner) und dieses langweillige Magiesystem ( kurz fast alle Spells machen das selbst, nur halt mit ner anderen Animation ), Dazu dieses Itemsystem ,das überhaupt nicht funktioniert soll heißen: ich habe in diesem Spiel mehr Zeit damit verbracht in irgendwelchen Mülleimern nach Munition zu suchen, als ich tatsächlich gespielt habe.... traurig eigentlich.
Ich habe also auch nicht wirklich diese 90+ Reviews verstanden. Das liegt aber wahrscheinlich eher an Präferenzen.
nur mal dazu das die Entscheidungen keinen Einfluss haben:
Ich sehe das als Metapher dafür das wir oft nicht die Kontrolle haben wie eine Geschichte endet, das wir oft nichts tun können gegen den Ausgang einer Story und wir damit leben müssen das Sachen unveränderbar sind egal wie sehr wir uns anstrengen.
Aber was weiß ich denn
Du hast es net so mit der Story das Ende von Last of Us scheiße Infinite net so gut und Bioshock 1 fandest du gut (vorhersehbar) na dann.
Trotzdem Like:)
Der Anfang xD
Leider teile ich deine Meinung nicht, aber dennoch gutes Review.
Ehrlich gesagt bezweifele ich das die meisten das Spiel überhaupt verstanden haben denn dazu braucht man neben einem Amerikanistik und Geschichtsstudium solide Philosophiegrundkenntnisse. Das Spiel gleicht als inhaltliches Gesamtkonzept dem Buch von Günther Grass: Das Treffen in Telgte. Da hat man auch einen Parforce Ritt durch die Philosophiegeschichte in Bezug zur Realität vor sich.II) Das Hauptspiel selber hatte jetzt nichts mit den nachgelegten DLCs zu tun. Das war quasi ein BIOSHOCK INFINITE LIGHT Das hat man nur gemacht da die meisten BIOSCHOCK FANS von ... INFINITE und seinem philosophischen Geschwurbel ( Petra Schmitz in der GAMESTAR ) total überfordert gewesen sind.Führt einen nämlich das Hauptspiel in einen Diskurs über Existenzialismus geht es in den DLCs eher um einen Disput um den Modernitätswahn unserer Gesellschaft bei dem die moralischen Werte auf der Strecke bleiben trotz gut gemeinter Versuche einiger weniger. Insofern ist Ihre Review hier nur wertloses Blabla - oder ein richtiger wertloser Batz wie einer meiner Uniprofessoren dazu gesagt hätte
Roger Lynch Ich glaub du verkomplizierst simpler gemeinte Ideen der Entwickler dezent.
Typisch Frau^^
Gott, ist die Synchro scheisse...
Arutzuki Irgendwo ist immer 12 Uhr mittags