Microsoft Flight Simulator 2024 - Xbox Cloud Gaming vs Xbox Series X - Testflug über Hannover

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  • Опубліковано 30 січ 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @LUKEzockt
    @LUKEzockt  24 дні тому +1

    Info! Beide Flüge wurden innerhalb der selben 45 Minuten aufgenommen... man kann daher davon ausgehen, dass ähnliche oder sogar die gleichen Bedingungen auf den FS-Servern vorlagen. Cloud Gaming wurde über die Game Pass App auf meiner Series X gestartet, da aus der App eine bessere Qualität zu erwarten ist, als über den Edge Browser. Im Anschluss wurde der MSFS2024 'neu' auf meiner Series X installiert und daher war der Cache neu und leer. Letztendlich bleibt die Schlussfolgerung, dass MS nicht die zur Verfügung stehenden Möglichkeiten nutzt, um ein optimales Ergebnis beim MSFS2024 über Cloud Gaming zu gewährleisten. Bei Gelegenheit werde ich es aber nochmals testen.
    Kapitel:
    00:00 - Infos über die Cloud
    08:39 - Flug über Hannover (1:1 Vergleich Series X vs Cloud Gaming)
    20:59 - Fazit im Luftschiff über Hannover

  • @bowbinger
    @bowbinger 5 днів тому +1

    Die Einstiegshürde Hardware entfällt komplett, was ich schon ganz charmant finde. In meinem Fall war ich froh, über die Feiertage mal ins Thema reinschnuppern zu können für einen überschaubaren Invest von 20€. Fand es fair, dass ich (obwohl ich abgesehen von einem PlayStation 4 Controller keinerlei Gaming Hardware besitze) geschätzte 65% des Erlebnisses hatte. Ohne Cloud Gaming wäre es 0% gewesen 😂

    • @LUKEzockt
      @LUKEzockt  5 днів тому +1

      Inzwischen nutzen viele Cloud-Gaming aus den verschiedensten Gründen... Ich selbst habe sehr unterschiedliche Erfahrungen, von wirklich sehr gut bis geht überhaupt nicht. Xbox Cloud Gaming steckt laut MS noch immer in der Beta... Bei vielen Titeln funktioniert es aber durchaus sehr gut. Hier beim MSFS finde ich es schade, dass wohl die vorhandene Technik nicht richtig ausgereizt wird. Kann aber beim nächsten Test, den ich vermutlich Mitte/Ende Februar machen werde, schon wieder ganz anders aussehen.

  • @jonas7122
    @jonas7122 8 днів тому

    Hi, vielleicht habe ich es überhört, aber kannst du mir sagen welche Bandbreite du hast?

    • @LUKEzockt
      @LUKEzockt  8 днів тому

      250 Mbit, aber im FS auf 100Mbit limitiert - alles per LAN. An dem Tag war die Verbindung zu den Servern sehr gut... nur leider merkt man beim Cloud Gaming derzeit nichts davon. Ich hatte allerdings auch Tage, wo die Grafik bei mir schlechter aussah, als hier im Video beim Cloud-Gaming ;-) Ich hoffe, das MS und Asobo zukünftig den FS in der Cloud besser unterstützen, denn dann wäre es sicher für viele mit schlechter Internetleitung eine Alternative.

  • @SirLancelot-yt
    @SirLancelot-yt 24 дні тому

    cooles Video, ist schon low, das MS hier beim MSFS nicht mehr aus cloud gaming herausholt.

  • @MonkeyCH7
    @MonkeyCH7 25 днів тому +1

    Du unterliegst hier leider einem Fehler. Die Cloud liefert nur Series S Bildmaterial und nicht Series X. Es ist zwar richtig, dass da SX Serverbaldes verbaut sind, diese laufen aber eben nicht im SX Modus, sondern nur im S Modus. Per XClound bekommst ud also nur die Sereis S Version der Spiel zu sehen! Daher kommt die deutlich schlechtere Qualtiät der Cloudversion des FS. Mit der Netzwerkanbindung der XCloudserver hat das nichts zu tun.
    Vor 2-3 Jahren lieferte die XCloud noch wirklich die SX Version der Spiele, aber leider seit gut 2-3 Jahren eben nicht mehr. Wurde wahrscheinlich aus Kostengründen umgestellt, da so eine SX Hardware 2 SS Clients bedienen kann. Seither ist die XCloud für mich tod und als SX Nutzer nicht mehr brauchbar. Du kannst das auch sehr gut mit anderen Spielen testen, z.B. "Calisto Protokoll", wo die Cloud Version keine RT Spiegelungen liefert, wo hingegen die SX Version nativ RT Spiegelungen unterstützt.

    • @LUKEzockt
      @LUKEzockt  25 днів тому

      klingt erstmal interessant deine Aussage - nur bedarf es da schon offizieller Meldungen, da es so nicht mit Sicherheit nachvollziehbar ist. Offiziell liefert Cloud Gaming SX-Gaming in FHD mit 60fps... Raytracing könnte einfach nur deaktiviert sein, um 60fps zu priorisieren. Wenn es als Series S läuft, selbst dann müsste das Resultat besser aussehen, als in diesem Video - da es hier in diesem Video nicht wirklich um die reine Bildqualität geht, sondern um die Zuspielung der Daten... und das schafft auch eine Series S beim FS im Normalfall wesentlich besser - das weiß ich, da ein Freund eine Series S hat.
      Ich vermute eher Probleme beim Cache, der hier vermutlich nicht richtig genutzt wird. Es geht hier ja nicht um andere Games - sondern nur um den FS ;-)

    • @Fritz-n2l
      @Fritz-n2l 25 днів тому

      das habe ich zwar auch mal irgendwo gelesen, von inoffizieller Stelle 😂 - aber hier ist doch das Problem ein ganz anderes. Man kann ja bei der Cloud-Version förmlich zusehen wie die Daten viel zu spät geladen werden, das hat nichts mit S oder X zu tun, entweder gibt es tatsächlich zu wenig Cache oder sogar keinen... oder es wurde wirklich eine zu geringe Bandbreite zugeteilt. Ich hatte den FS2020 letzten Sommer mal per Cloud genutzt, weil mein PC defekt war, zu dem Zeitpunkt sah das um längen besser aus. Wäre halt ziemlich dumm von MS, wenn sie dem FS nicht die volle Power zuteilen.

    • @LUKEzockt
      @LUKEzockt  25 днів тому

      Ich behalte Cloud-Gaming beim FS im Auge... es ist ja nur eine Momentaufnahme an einem Nachmittag. Da gebe ich dir Recht, es wäre wirklich 'dumm', gerade den FS zu beschneiden. Werde das in einem Monat nochmal probieren und wenn sich an der Quali was ändert, nochmals ein Video raushauen.

    • @SirLancelot-yt
      @SirLancelot-yt 24 дні тому

      ob hier eine S oder X Version läuft, kann man nicht an der Qualität im Video erkennen. Ich nutze einen PC, wo die Qualität normalerweise deutlich schöner als auf einer SX aussieht, dennoch gab es Tage in den letzten Wochen, wo es schlechter oder ähnlich der Cloud-Version in diesem Video lief. Mein PC bekommt dann einfach nicht genug Daten vom Server. Glaube nicht, dass MSI eine Series S in meinem PC verbaut hat 😅.

  • @Grünkohlhasser
    @Grünkohlhasser 21 день тому

    Cloud Gaming geht bei mir gar nicht. Der MSFS 2024 erkennt zwar den Controller, aber sobald das Spiel startet kann ich nichts eingeben, weder Controller noch Tastatur. Und ganz neu ist, das eine Warnung kommt, die ich nicht wegklicken kann... Selten so einen Müll erlebt

    • @LUKEzockt
      @LUKEzockt  21 день тому

      Ja, der MSFS in der Cloud ist wirklich aktuell nicht brauchbar... Ich hatte auch zuerst Probleme mit dem Controller... nach Neustart ging es dann plötzlich und beim zweiten Versuch wieder nicht!? Bin dann kurz auf den Home-Bildschirm (xbox) und wieder zurück...dann ging es wieder. Ich verstehe auch Asobo nicht, dass sie den FS unter diesen Bedingungen in der Cloud zulassen - ist nicht wirklich Werbung für ihr Produkt. Prinzipiell wäre der FS unter optimalen Bedingungen aber durchaus für viele Spieler einen Versuch wert... werde es zwischendurch immer wieder mal testen und bei Verbesserungen berichten. Worüber nutzt du Cloud Gaming - PC/Xbox (Browser oder App)?