Ist HTC wieder im Rennen? Die knallharte Wahrheit! Mein HTC Vive Pro 2 Review!

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  • Опубліковано 15 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 435

  • @VoodooDE_VR
    @VoodooDE_VR  3 роки тому +16

    KLARSTELLUNG: Folgende Einstellungen wurden für die Tests benutzt:
    Through-The-Lens-Bilder und FOV-Test: Vive Console "High" (3672x1836, 90Hz) und SteamVR auf 150% (Standard-Setting). Die Modi "Ultra" und "Extreme" waren nicht auswählbar, da stürzt der Compositor ab. Benchmark-Test: Vive Console "Choose auto setting" und SteamVR auf "100%".
    ACHTUNG: Meine Vive Pro 2 ist bereits defekt: ua-cam.com/video/yY1FesQp6iM/v-deo.html
    Zusätzlicher FOV Beweis: Vive Pro 2, gemessen an der tatsächlich gerenderten Szene (mit den Augen noch kleiner):
    OpenVR Benchmark: HFOV: 97.921982 VFOV: 96.281494
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    • @markustollsen4590
      @markustollsen4590 3 роки тому +7

      Cooler Beweis mit dem OpenVR Benchmark. Nur schade, dass die HFoV Zahl beim OpenVR Benchmark nur pro Auge gilt und nicht für beide Augen zusammen (steht sogar dabei "per eye"). Kennste vielleicht aus der Realität: Wenn man nur ein Auge offen hat, dann sieht man weniger in der Breite als mit beiden Augen zusammen. Sprich, das horizontale FoV von beiden Augen zusammen ist höher als das FoV von nur einem Auge.
      Beim vertikalen FoV ist das dagegen Wumpe ob ein oder zwei Augen (liegen ja auf der gleichen Höhe), daher passt der Wert von 96.281494 dort.

    • @raydonnydorem1493
      @raydonnydorem1493 3 роки тому

      Gibt es eine liste verschidener VOW‘s?
      Würde mich interessieren wie das so bei all den Brillen aussieht.
      Ich hab moch die erste Htc Vive und möchte upgraden...

    • @marcst.9040
      @marcst.9040 3 роки тому

      Moin. Wie sieht es aus mit den Fliegengittereffekten aus? Sieht man es immer noch bei den modernen VR‘s?

    • @raydonnydorem1493
      @raydonnydorem1493 3 роки тому

      @@marcst.9040 nein, nur wenn du gute augen hast und es sehen willst.

  • @guennivr4156
    @guennivr4156 3 роки тому +4

    Danke für Deinen guten Erfahrungsbericht. Ich habe gestern meine Brille bekommen und möchte hier kurz meinen Erfahrungen berichten.
    Von der Bildqualität bin ich positiv überrascht gute Farben, gute Bildschärfe.
    Das FOV beträgt bei mir H=112°, V=96°, mit KIWI 6mm Face Pad erreiche ich ein
    FOV von H=116°, V=112°. Achtung das FOV ist nicht auf andere Übertragbar!
    Die Linsen sind Mittelmäßig, im äußeren Drittel des Sichtbereich, treten bei starkem Kontrast
    Reflektionen auf und der Schliff wird sichtbar.
    Der Sound ist mittelmäßig (sehr schwache Bässe). Das Mikrofon ist miss.
    Die Installation war zumindest am 02.06 eine Katastrophe. Wer Probleme mit der Installation hat,
    sollte bei dem beigelegten Link, mal das „pro2“ weglassen.
    Ich werde die Brille behalten, da sie für mich "persönlich" in den Punkten auf die es mir ankommt, eine deutliche Verbesserung zur Index ist.

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому +1

      Super, vielen Dank für deinen Bericht!

  • @laserphaser6119
    @laserphaser6119 3 роки тому +9

    Wird es jemals ein VR-HMD geben, wo man keine Kompromisse eingehen muss?

  • @giantplantofweed6061
    @giantplantofweed6061 3 роки тому +3

    Mal wieder voodo in hochform....
    Sehr gutes und vorallem differenziertes Review! Vielen Dank.
    Ich denke du hast viele hier sehr gut aufgeklärt und ggf vor einer Fehlentscheidung bewahrt

  • @FrostKittyPaw
    @FrostKittyPaw 3 роки тому +1

    I am excited! I am close to pre-ordering; I just want to hear how good the lenses are first.

  • @senfone
    @senfone 3 роки тому +2

    Schön, dass das Design beibehalten wurde. Ich mag die look mit den vielen "löchern". 🧀

    • @meetpunch
      @meetpunch 3 роки тому

      Die look ja genau gutes deutsch

  • @inagerli
    @inagerli 3 роки тому +2

    Und ich hatte schon Angst, dass HTC was gelernt haben und ich meine Index verkaufen muß. Aber sie sind sich zum Glück treu geblieben. :D
    Wie immer klasse Video, danke !

  • @ClaudeVanKot
    @ClaudeVanKot 3 роки тому +1

    Danke für dein ehrliches Review. Ich hätte mir noch ein paar Vergleichsbilder der Linsen zu den aktuell 4 beliebtesten Brillen (Quest 2, G2, Index, 8kx) gewünscht, sowie ein paar Closeups von der Brille wie z.B. von den Linsen und dem IPD Regler.

  • @stephanmobil9794
    @stephanmobil9794 3 роки тому +2

    Eigentlich genau das was ich von HTC erwartet habe, traurig aber wahr.
    Danke für das ehrliche Review

  • @vrbytes
    @vrbytes 3 роки тому +1

    Danke für dieses Video. Ich hatte echt mit diesem Headset geliebäugelt. Da ich das Set komplett bräuchte, ist es mir das erstmal nicht wirklich wert. Video wie immer top. 👍

  • @vr-zocker-jan
    @vr-zocker-jan 3 роки тому +7

    Jetzt bin ich aber massiv enttäuscht. Ich danke dir vielmals für das Review und hoffe dass HTV eine Vielzahl von Stornierungen bekommt alleine wegen der Horizontal-Lüge!

    • @Hoto74
      @Hoto74 3 роки тому

      Horizontal ist KEINE Lüge, andere Tester kommen sehr nahe an 120° heran. Edit: muss mich korrigieren, nicht das horizontale FoV kommt bei der neusten Version des FoV Test Tools kleiner raus sondern das vertikale, da hab ich bei der G2 dann rund 20° weniger (~96° vs ~116°).

    • @vr-zocker-jan
      @vr-zocker-jan 3 роки тому

      @@Hoto74 dann nenn mal hier einen Tester. Und ich denke er hat wohl genug Brillen bisher getestet und kann das relativ gut auch ohne Tool einschätzen.

    • @botsamuel3075
      @botsamuel3075 3 роки тому

      @@vr-zocker-jan es variiert von kopf zu kopf anders. Aus dem gründen sollte man einfach die brille mal eben testen und falls das doch nichts ist einfach zurück schicken falls das möglich ist. Oder andere Videos anschauen da es auch verschiedene Meinungen dazu gibt. Eine einzelne Meinung reicht nicht aus auch wenn es ein erfahrener ist

  • @bewamster
    @bewamster 2 місяці тому +1

    Ich würde mal behaupten der Hauptgrund das die pro Kameras hat ist wenn man an den abgesteckten Grenzbereich kommt sie dan die Umgebung einblendet(unter Steam VR einstellbar)..was ich ziemlich nützlich finde und auch so benutze

  • @nobbystyles2375
    @nobbystyles2375 3 роки тому +1

    Danke! Habe auf den Rat gehört auf diesen Test zu warten. Dieser Rat war offensichtlich Gold wert.

  • @Youtubeeeee842
    @Youtubeeeee842 3 роки тому

    Ich habe jetzt die htc vive pro.
    Da nervt mich das fliegengitter.
    Welche Brille würdest du mir empfehlen?
    Die htc vive pro 2 ist wohl nicht die beste :p

  • @ClownSh4rk-VR
    @ClownSh4rk-VR 3 роки тому

    liegt das fov an den linsen, oder am display?
    der "sweet spot" sollte ja eigentlich nur von den linsen abhängig sein...
    bei meiner jetzigen vive pro habe ich den "lens mod" gemacht... geht das auch bei der vive pro2, oder haben die linsen eine andere größe/form?
    schade... war echt gehyped von dem teil... aber bei dem fov usw. kann ich auch meine pro erstmal behalten.
    .... wenn es für die index doch nur wlan geben würde

  • @tm7798
    @tm7798 3 роки тому +1

    Werde wohl mein Vorbestellung wieder stornieren müssen. Gibt für mich als Index-Besitzer ein andere Alternative mit bessere Auflösung? Ich möchte bei Lighthouse bleiben, daher ist die G2 keine Option. Im Pimax 8K X hast du als bester Brille angespriesen, aber die ist leider doch deutlich teurer mit 1400€. Wie schaut denn mit der 5K Super(800€) aus? Die Plus ist ausverkauft, weiß gerade den Unterschied aber auch nicht. Ich bin im Grunde zufrieden mit der Index. Aber ich hätte gern ein Auflösung Upgrade wegen DCS. Daher hatte auf die Pro 2 gehofft. Welche Optionen habe da aktuell. Ich Frage da wegen der Pro 2 ein Budget habe, das ggf schnell noch wo anders verpulvert könnte :) Oder doch auf ne Index 2 warten...

    • @twistedmind_tv5446
      @twistedmind_tv5446 3 роки тому +1

      Du kannst die g2 auch mit lighthouses nutzen.
      Wobei ich da dann preislich dazu raten würde g2 und vive pro 2 zu bestellen und einfach zu vergleichen.
      Denn unscharf ausserhalb des sweetspot wird auch die g2 recht schnell.
      Sollte dieses komische bei kopfdrehung was er beschreibt ähnlich des fischaugen effekt bei der reverg g1 sein wäre die vive für mich raus.
      Aber es kommt immer auch etwas auf den mensch selber an.
      Glaube mich zu erinnern, dass vodoo nicht unbedingt der max mustermann der kopfform und augenpartie ist.
      Ansonste gibts kein wirkliches uodate zur index. Ausser pimax ganz evtl.

    • @tm7798
      @tm7798 3 роки тому

      @@twistedmind_tv5446 Gibt es nen Mod für G2 das die Lighthouse Tracking nutzt oder meinst du das G2 mit dem Inside-Out und die Controller per Lighthouse nutzt und beides Synchronisiert?
      Und zwei Brillen gleichzeitig zu Ordern und direkt vergleichen ist nicht so mein Ding. Allerdings kam ja gerade schon das Thomas Pro 2 defekt ist. Daher werde wohl ich auf jeden Fall storniere. Ob ne Pimax eine Option ist war meine eigentlich Frage :)

    • @twistedmind_tv5446
      @twistedmind_tv5446 3 роки тому

      Wäre eine kombination.
      Gibt aber videos drüber. Brauchst nur die stations und entweder ne index oder usb dongles als receiver für die controller.
      Ist aber halt n workaround und keine native lösung. Soll aber wohl funktionieren.
      Man muss halt zwischen fov und schärfe iwo entscheiden.
      Wenn thomas pro 2 defekt ist würde ich mit stornieren noch warten und 1 - 2 andere tests noch schauen

    • @tm7798
      @tm7798 3 роки тому +1

      @@twistedmind_tv5446 der andere Test den gefunden habe, klingt etwas positiver(hFOV ist recht Nahe am der 120) als beim Thomas, aber die Kritik(VFov und Bildklarheit ) sind doch Deckungsgleich und dort wird mit im Grunde auch dann im Fazit von Pro abgeraten, man solle aber die Vorteile abwägen. Im Fall der Index ob einen Klares Bild oder Auflösung wichtiger ist. Aber was nützt mir eine unscharfe Auflösung?
      Ja die passende Dongle für die Controller habe ich von Tundra schon gekauft. Aber trotzdem bin von der G2 nicht überzeugt und die nun ja auch irgendwie alt

    • @twistedmind_tv5446
      @twistedmind_tv5446 3 роки тому +1

      Da ist schon was dran.
      Ich habe eine g2 und anfänglich war ich etwas enttäuscht weil sie einen kleinen sweetspot hat.
      Beim sim racen in alyx oder sonst wo stört es aber echt nicht. Mich zumindest
      Ich fand die god rays der index z.b. unertragbar. Alles subjectiv...
      Quest 2 machte mir extreme kopfschmerzen. Denke da kein genauer ipd eingestellt werden kann.
      Hatte alle hier und ich habe die g2 behalten.
      Fragste 10 leute kriegste 10 meinungen 😂
      Hab mir mein bild gemacht und bin ganz froh das die pro 2 mich jetzt nicht aufgrund totaler überlegenheit zum upgrade zwingt.

  • @SteveDoomi
    @SteveDoomi 3 роки тому +1

    Hey Thomas, vielen Dank für deinen Test. Das das Micro enttäuscht hab ich mir schon vorher gedacht denn die bauen doch da nix anderes rein als die Teile die eh schon in Masse rumliegen wenn sich die Massen nicht beschweren aber damit habe ich eigendlich keinerlei Probleme. Ich würde mir mal gern einen direkten Vergleich mit der alten Vive Pro wünschen da viele hier ( inkl. mir ) sicherlich genau das sehen wollen und ein Test in den wichtigsten Disziplinen wie Farben, Schwarzwert, FoV, Godrays und Auflösung wäre doch mal der Hammer oder nicht? Die alte Vive hatte schon keine guten Linsen, nerfte mit Godrays und der Sweetspot war relativ klein. Von daher kann das doch nur ein Upgrade sein, jetzt mit der sehr hohen AUflösung und gerade diese hast du scheinbar leider nicht getestet obwohl du eine Grafikkarte hast, bei der die volle Auflösung dank Displayport 1.4 möglich wäre. Ich werde die Brille dann selbst testen, wenn diese bei mir ankommt. Leider hab ich nur eine 1080 TI und bin dort ein wenig eingeschränkt und deshalb hätte ich mich schon über genau diese Disziplin von dir gefreut. Ich werde jedenfalls nicht stornieren sondern mir selbst ein Bild machen, in dem Umfang wie es mir möglich ist. Beste Grüße vom Tierchen

    • @ClownSh4rk-VR
      @ClownSh4rk-VR 3 роки тому +1

      gegen ein direktvergleich zwischen pro und pro2 hätte ich auch nix einzuwenden

  • @toshie9813
    @toshie9813 3 роки тому

    Super Freue mich dein Ergebnis darüber zu hören, ich hoffe so sehr das es mal Positiv ist

  • @NWGJulian
    @NWGJulian 3 роки тому +1

    danke für das aufschlussreiche video!
    daraus ziehe ich 2 schlüsse:
    - ich bleibe für simulationen bei meiner gemoddeten reverb g2
    - die quest 2 ist echt immer noch ein kracher (fürs geld!)
    vielleicht kommt ja mal eine bessere index 2 mit höherer auflösung, und vllt sogar noch mit inside out tracking?

    • @tm7798
      @tm7798 3 роки тому

      Ich hoffe nicht, das Valve auf INSIDE Out Tracking wechselt. Glaube ich aber auch nicht weil da ja ganze Ökosystem(Tracker etc) dran hängt. Und für Controller ist einfach besser, beim HMD ist kaum ein Unterschied.

    • @NWGJulian
      @NWGJulian 3 роки тому

      @@tm7798 ich verstehe deinen standpunkt. ich denke mir nur so, wenn ein inside-out-tracking auf niveau der quest 2 kommen würde, wäre das absolut ausreichend für meine zwecke. wenn man sich dafür ein paar hunderte € spart und man sich das aufstellen der stationen sparen kann.

    • @tm7798
      @tm7798 3 роки тому

      @@NWGJulian wenn Valve mit der Index 2 wie bei der ersten im Premium-Bereich bleibt, dann gehört für mich Lighthouse dazu. Aber da hat einfach jeder auch andere Anforderungen.

  • @deep6293
    @deep6293 3 роки тому +2

    Danke für den Test! Wenn sie jetzt so super duper toll gewesen wäre, dann wäre ich vielleicht in Versuchung gekommen das Teil zu kaufen.
    So bleibe ich aber bei meiner G2. Seit ich von HP ein Austauschgerät bekommen habe , bin ich nämlich sehr zufrieden mit der G2.

    • @MartinSchmuckVR
      @MartinSchmuckVR 3 роки тому

      Hallo.
      Hast du keine Probleme mit dem Controller Tracking unterhalb der Brille? Das ist mein Problem mit der G2.

    • @dufzyy
      @dufzyy 3 роки тому

      @@MartinSchmuckVR ich hatte diese Tracking Probleme auch , macht ja Sinn wo keine Kameras sind, kann ja auch nix getrackt werden. Ich hab in die Tasche gegriffen und mit lighthouse + Index knuckles und dongles geholt.
      Über eBay Kleinanzeigen bin ich mit allem drum und dran bei ca. 950€ gesamt gewesen und jetzt funktioniert alles , bis auf ein paar cm drift, mit dem man aber ganz gut leben kann

    • @MartinSchmuckVR
      @MartinSchmuckVR 3 роки тому +1

      @@dufzyy Ja, hab mir auch schon überlegt Lighthouse und Index Controller zu holen. Ich bin mir aber noch nicht so sicher. Kann ja gut sein dass zukünftige Brillen auf Insight Out Tracking setzen und ich dann Lighthouse in die Tonne treten kann. Ich muss aber eh noch warten. Zu aller erst brauche ich erst mal eine gescheite Grafikkarte. Meine 5700xt ist mit der G2 leicht überfordert 😁

    • @deep6293
      @deep6293 3 роки тому

      Ich hab eigentlich keine groben Tracking Probleme. Aber ich bin auch nicht der Typ der Games mit viel Bewegung zockt, sondern faul auf der Couch sitzt 😉. In meinem Zimmer ist gar nicht so viel Platz und ich hab schon mal nen Synthesizer vom Ständer geschubst... Seitdem spiele ich ruhigeres auf der Couch 😊.
      Für diese Zwecke reicht das Tracking für mich.

    • @dufzyy
      @dufzyy 3 роки тому

      @@MartinSchmuckVR Ich denke ehr, dass es ein komplett anderes artiges tracking geben wird. Inside out wird immer das problem mit positionen außerhalb der kameras haben. Selbst bei der Quest mit Infrarot.
      Ich bin kann nur mutmaßen, aber ich kann mir halt vorstellen, dass das tracking irgendwann komplett auf kameras / sensoren verzichten kann und die controller irgendwie direkt mit dem hmd kommunizieren (tun sie ja jetzt schon auf gewisse Art und weise).
      Aber wie gesagt WAS genau WIE technisch möglich ist, da bin ich überfragt :D
      Zum Lighthouse mit der G2 kann ich nur für mich persönlich sprechen und da muss ich sagen , war mir das ~ 450€ upgrade alleine schon aufgrund der Index Controller wert. Das fingertracking, aber auch das halte band um die Hand machen für mich einiges aus. Ich hatte bei den WMR Controllern ehrlichgesagt angst, dass die mir aus der Hand fallen bei Beatsaber, obwohl ich schon kleine Hände habe. Finde da die griffe einfach zu kurz und den Rest zu Klobig

  • @janred94
    @janred94 3 роки тому +16

    Wie cool ist denn diese Trailer Funktion vor der Premiere 😅

  • @schnup2000
    @schnup2000 22 дні тому

    Wie ist das mit diesen Stationen zum Tracken, es gibt die "Valve Index Basisstation" für etwa 160€ aber auf der Vive seite gibts die 2.0 für 200€+ ist das mehr geld das wirklich wert? Angeblich sollten beide kompatibel sein? (Also Vive Pro 2 + Valve index controller)

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  21 день тому +1

      Ja sind beide kompatibel

    • @schnup2000
      @schnup2000 21 день тому

      @@VoodooDE_VR Ich danke für die Antwort!
      Hab aber mittlerweile entschieden in die Quest 3 zu investieren. Nachdem ich diverse deiner Videos dazu gesehen habe, denke ich, ich mache damit nichts falsch. Zudem da mein erstes VR Headset sein wird.

  • @teebee7650
    @teebee7650 3 роки тому +2

    Hallo Thomas, ich würde sie wenn du Dein Ersatz Gerät hast trotzdem nochmal testen, muss wohl ein neues Update für die Vive console und ein HMD firmware Update rausgekommen sein, laut einigen aussagen muss sich zumindest das Bild und die schärfe massiv verbessert haben. Ändert zwar nichts am FOV, aber eine Nachschau würde ich schon machen, zumindest über die Bildqualität.

  • @DomiNator5519
    @DomiNator5519 Рік тому

    Tolles Video mit sehr viel Info. Danke dafür schonmal.
    Ich bin kompletter Neuling was VR angeht. Habe mir die Vive Pro 2 Brille/Headset gekauft.
    Leider nur das Headset ohne Controller und BaseStation.
    Momentan sind BaseStation 2.0 und die vorgeschlagenen Valve Index Controller nicht verfügbar.
    Ist die Brille auch mit der ersten BaseStation Generation kompatibel?
    Vielen Dank für jede Hilfe

  • @Kraeuterbutter
    @Kraeuterbutter 3 роки тому +2

    kommt noch ein Test mit nativer Auflösung ?

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому

      Bzgl Performance?

    • @Kraeuterbutter
      @Kraeuterbutter 3 роки тому +3

      @@VoodooDE_VR na du hast auf reddit geschrieben dass du mit
      High (90Hz only) and performance mode (120Hz) getestet hast
      auf deinem Deutschen Video bei Minute 29 sieht man ja die Auflösungen dazu..
      das ist ja in beiden Fällen nicht nativ
      nativ wäre ja 4896 x 2448,
      also MOdi Ultra oder Extreme
      die anderen modi sind ja dann quasi upscaling
      was ja unschärfe usw. hinzubringt

    • @lennart3100
      @lennart3100 3 роки тому +1

      Hätte ich mir auch gewünscht. Gerade deswegen kauft man ja die Brille. Die Performance und das Bild bei voller Auflösung sind doch das interessanteste.

  • @deltasierra1361
    @deltasierra1361 3 роки тому +1

    Vielen Dank für das tolle Review! 👍
    Wenn die Deca Gear auch so ein Desaster wird, dann hol ich mir ne Pimax 8KX obwohl ich mit meiner Index sehr zufrieden bin.
    Ich brauch langsam mal was neues. 😶

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому +1

      Die Entwickler der DecaGear haben ja zumindest mit DecaMove bewiesen, dass sie was können!

  • @lorsch.
    @lorsch. 3 роки тому

    Eine Frage: Haben die Videoeinstellungen in SteamVR mit dem Headset noch funktioniert? Zum Beispiel das einstellen der Bildwiederholrate oder pro Anwendung der Auflösungsmultiplikator, "Throttling Behaviour" usw.?

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому +1

      Die Wiederholrate stellt man in der Vive Console ein.

  • @solarisaint1
    @solarisaint1 3 роки тому +1

    For HTC releasing Thomas a Headset with these Problems Doesn't make Sense ....It has to be a Software Issue ....How would Their Marketing Department Permit this

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому

      I dont think its a software issue

    • @korun99
      @korun99 3 роки тому

      its htc,makes sense now.....lier

  • @Lukalarus
    @Lukalarus 3 роки тому

    Hi,
    da ich die VR Brille nur im Sitzen verwende (Rennsimulation) habe ich kurz eine Frage. Reicht es da nur eine Basestation zu haben, weil im Video was gesagt wird, das die Installation von der Viveport Konsole auf die Anmeldung von 2 Basestations wartet?. Damals bei der Pimax war nur eine Station notwendig. Die Controller braucht man doch auch nicht zwingend oder?. Ich habe bis jetzt noch nie Controller benötigt, weder bei der Pimax, der G1 usw. , da nur im Sitzen für Rennsimulationen benutzt wird.

    • @albrator7550
      @albrator7550 3 роки тому

      für SimRacing reicht eine Basistation defenitiv! (Nutze die Index mit nur einer Station ohne Probleme)

  • @botsamuel3075
    @botsamuel3075 3 роки тому +1

    Ich bin übbbbelsst gespannt 🤩🤩🤩

  • @markustollsen4590
    @markustollsen4590 3 роки тому +10

    Ich raffe ja nicht, wieso du die Tests nicht bei nativer Render-Auflösung machst. Natürlich wird das Bild zum Rand hin schlechter, wenn die Auflösung geringer ist als die native Render-Auflösung. Schon mal was Barrel Distortion gehört? Um das zu korrigieren, wird eine höhere Auflösung benötigt als die Linsen hergeben. Warum du sowas nach all der Zeit in VR nicht beachtest, bleibt mir ein Rätsel. Mag sein, dass das Headset auch danach noch schlecht ist, aber solche Dinge nicht zu beachten, ist einfach unprofessionell.

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому +2

      Moment mal kurz, ich habe lediglich den Performance Test bei 100% Steam gemacht! Weil ich das aus Vergleichs-Gründen immer auf 100% stelle!
      Ich kann bestätigen, dass bei sämtlichen Einstellungen ich diese merkwürdigen Wölbungen gesehen habe. Und auch habe ich gesagt, dass die Distortion sehr gering ist, allerdings auch bei allen Auflösungen.

    • @markustollsen4590
      @markustollsen4590 3 роки тому +2

      @@VoodooDE_VR Was bringt dir 100% in Steam wenn du im Vive Tool (dass man ein Tool braucht, finde ich übrigens auch selten dämlich von HTC) vorher nur auf High stellst (3672x1836 statt 4896x2448)?
      Und es geht mir nicht um die Wölbungen oder Distortion an sich. Wenn du nicht genug Spielraum für Korrekturen hast, leidet auch der Bereich, in dem das Bild scharf ist.
      Um das vielleicht nochmal näher zu erläutern: Das Bild wird für die Korrektur der Distortion gestreckt, wodurch zum Rand hin immer weniger Pixel für die Hardware-Pixel des Displays übrig bleiben. Daher sollten immer mehr Pixel gerendert werden als das Display tatsächlich Pixel hat (Steam macht das bei 100% in der Regel automatisch).
      Da du aber sogar noch weniger als die native Auflösung im Vive Tool eingestellt hast (siehe oben) wird der Effekt, dass zu wenig gerenderte Pixel für den Bildschirm übrig bleiben sogar nochmal verstärkt.

    • @MixedRealitySimRacing
      @MixedRealitySimRacing 3 роки тому

      Auflösung hat doch nichts mit linsenschärfe zu tun, Wenns innen scharf und außen verschwommen ist, kanns ja schlecht an der auflösung liegen

    • @markustollsen4590
      @markustollsen4590 3 роки тому

      @@MixedRealitySimRacing Dann hast du meine Erklärung nicht verstanden. Hier nochmal zum Nachlesen:
      www.reddit.com/r/HPReverb/comments/k82pnv/definitive_answer_for_the_100_resolution/

    • @markustollsen4590
      @markustollsen4590 3 роки тому

      @@rtn6518 Hier zum Nachlesen der Erklärung, es gilt z.B. auch bei der Reverb G2. Bei den anderen Headsets (z.B. Index) ist das Bild an sich schon so unscharf, dass es da nicht auffällt: www.reddit.com/r/HPReverb/comments/k82pnv/definitive_answer_for_the_100_resolution/
      Zum Thema Tool von HTC. Da teile ich die Ansicht, dass das keine besonders gute Idee war. Ob es eine Warnung geben muss, dass eine geringere Auflösung ein schlechteres Bild macht, wage ich aber zu bezweifeln. Es werden ja auch nicht die Verzerrungen durch eine niedrige Auflösung erhöht, sondern die Bildschärfe wegen der Korrektur verringert.

  • @petrabernard4180
    @petrabernard4180 3 роки тому

    wenn die Pro 2 so ein großes FOV hat wie ist sie denn im Vergleich zur 8KX

  • @petrabernard4180
    @petrabernard4180 3 роки тому

    kann ich die valveport spiele auch mit anderen brillen nutzen ?gibt dafür so was wie rewive?

  • @Valyr
    @Valyr 3 роки тому

    Wie ist denn das FOV im Vergleich zur ersten HTC Vive? Ich finde zu der alten htc vive keine ordentlichen fov-werte

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому

      Müsste ich nochmal testen, abef vertikal kleiner, horizontal größer würde ich sagen. Briefkasten halt.

  • @Inforcer275
    @Inforcer275 3 роки тому

    Kommt evtl. noch ein Test bei nativer Auflösung, vielleicht verschwindet der Distortion-Effekt dann. :D Auch gerne als kurzen Nachtrag in einem kleinen extra Video

  • @drorig9034
    @drorig9034 3 роки тому +1

    Der modus high ist doch nicht mal volle res sondern schon downsempling ? Das wäre doch so als würde ich ein 4 k modus auf 1440p nativ einstellen und dann per software wieder upscale betreiben. Hast du ein Brainlag oder ich ? :D

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому

      Die Brille hat doch 2440x2440 pro Auge, oder sehe ich das irgendwie falsch? High hat eine Auflösung von 3672x1836.
      Im Übrigen stürzt auf der höchsten und der Stufe davor ohnehin der Compositor der Vive Console ab, das kann man derzeit eh nicht testen...

    • @drorig9034
      @drorig9034 3 роки тому +3

      @@VoodooDE_VR Aber wie kommst du auf pro Auge ? Ultra wäre ja genau die volle Auflösung des headsets nativ was sinn ergibt und dann stell ich in steam downsampling ein wie ich es wünsche. Sonst wäre es ja wie damals die alte pimax 8k die 4 k display hatte aber upscale genutzt hat.

  • @dlink728
    @dlink728 3 роки тому +1

    Also meinst du das sich das Upgrade von einer normalen vive zu der Pro 2 lohnt. Oder eher nicht.

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому +1

      von der Vive 1? Ja

    • @dlink728
      @dlink728 3 роки тому +1

      @@VoodooDE_VR danke. Und ja ich meine die aller erste vive 😄. Da störte mich schon am ersten Tag der screen door Effekt.

    • @yoda-ho2vz
      @yoda-ho2vz 2 роки тому

      @@dlink728 Theoretisch könntest du aber auch einfach zur Index greifen?

  • @LorcyVB
    @LorcyVB 3 роки тому +1

    Die brille ist doch native steamvr, da braucht man doch die vive software nicht, wie bei der vive pro

  • @malko44
    @malko44 Рік тому

    Hallo,:) gutes Video , da ich noch zu wenig Erfahrung habe von den VR Brillen,, wollte ich kurz etwas frage, was brauche ich eigentlich da noch um die Brille mit Full Body Tracking zu betreiben mit der HTC Vive Pro 2 ?
    Ich habe zur zeit eine Oculus Quest 2, aber ich denke da funktioniert das e nicht

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  Рік тому

      Quest 2 unterstützt kein Full body tracking. Bei der Vive 2 brauchst du halt die Vive Tracker.

    • @malko44
      @malko44 Рік тому

      @@VoodooDE_VR Oki Super danke dir:) da muss ich mir früher oder später mal ne Vive zulegen:) Vielen Dank Voodoo.

  • @opalauge100
    @opalauge100 2 роки тому

    Wie sieht das aus wenn man kein Displayport hat sondern nur Mini Displayport? Gibt es Adapter von Display auf Mini oder nicht? Denn nicht alle Adapter sollen mit den VRs gehen.

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  2 роки тому +1

      Ja gibt es auf jeden Fall. Leider, wie du sagst, geht nicht jeder Adapter.

  • @thescytheman1710
    @thescytheman1710 2 роки тому

    Gibt es bereits jetzt Aussichten auf neue Brillen wie die Index 2? Würde mir eine zugegen, jedoch ist die derzeitige Technik der Index oder Pimax schon lange auf dem Markt und deren Preise ändern sich auch nicht;).

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  2 роки тому

      Nee derzeit nur die Oculus Brille

  • @boykak.s140
    @boykak.s140 3 роки тому +2

    Wo bekommt man die Oculus Quest 2 Meine Zahlungen in Frankreich werden abgelehnt

    • @boykak.s140
      @boykak.s140 3 роки тому

      Hilfe?

    • @miku_tina2476
      @miku_tina2476 3 роки тому +1

      @@boykak.s140 also in Österreich kann man es einfach in Mediamarkt kaufen :/

    • @boykak.s140
      @boykak.s140 3 роки тому

      @@miku_tina2476 in deitschland nicht

    • @kinzylou2717
      @kinzylou2717 3 роки тому

      @@boykak.s140 Brauchst eine Kredit Karte!

  • @smilesmile6382
    @smilesmile6382 3 роки тому

    @VoodooDE VR hallo ich hätte mal eine frage wie ist es denn mit dem Gesichts Pad und mit einer Silikon Schutz hülle ist es die gleiche Größe wie die Htc Vive pro oder ist die neue jetzt großer an denn punkten LG

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому +1

      Soweit ich das sehe ist das genau gleich, hab die Vive Pro 2 aber gerade nicht mehr hier, wird ausgetauscht.

    • @smilesmile6382
      @smilesmile6382 3 роки тому

      @@VoodooDE_VR oki danke :)

  • @JonDonym367
    @JonDonym367 3 роки тому +9

    Ich raffe es auch nicht. Wie einfach wäre das für einen Hersteller sich alle Reviews zu VR Brillen reinzupfeifen und dort zu evaluieren : Was wollen die Leute?
    Dann schaut man sich an was die Konkurrenz bis jetzt gut gemacht hat oder verkackt hat und dann baut man eine Brille die all das beinhaltet was die User wollen.
    Damit hätte man dann einen absoluten Verkaufshammer.
    Aber nein, es wird ne halbgare Sache zusammengeschustert.......

  • @petrabernard4180
    @petrabernard4180 3 роки тому +1

    Wireless funktioniert dann aber mit geringerer Auflöung wegen der geringen Datenübetragung!?

    • @x32i77
      @x32i77 3 роки тому

      Ja das wäre interessant

    • @ClownSh4rk-VR
      @ClownSh4rk-VR 3 роки тому

      also mein pci slot geht auf 11% auslastung wenn ich meine vive pro mit voller auflösung befeuere.
      der wireless adapter macht 60Gb/s, sollte also auch mit der pro2 mit voller auflösung machbar sein.
      ... und selbst da wäre wohl noch luft nach oben

    • @x32i77
      @x32i77 3 роки тому

      @@ClownSh4rk-VR wird NACH htc's Update gerade Mal 1632x1632 pro Auge unterstützen 😓👎😣

    • @ClownSh4rk-VR
      @ClownSh4rk-VR 3 роки тому

      @@x32i77 ich hab grad auch nochmal nachgeschaut und habe was von 2448x1224 @90hz und nach dem update 3264x1632 gelesen.
      das würde aber bedeuten, dass selbst meine vive pro aktuell nicht auf voller auflösung läuft, obwohl von der bandbreite her noch massig luft nach oben ist.
      ich glaub dem geh ich nochmal auf den grund...
      fpsvr sagt da nämlich was anderes...

    • @x32i77
      @x32i77 3 роки тому

      @@ClownSh4rk-VR ja ne Recherche wäre mega nice

  • @ClownSh4rk-VR
    @ClownSh4rk-VR 3 роки тому

    wieso muss man für die vive pro 2 viveport installieren?
    die normale vive und die pro liefen doch auch ohne die software...
    was is da jetzt anders?

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому +1

      Das ist leider jetzt anders, man muss die Software installieren, sich anmelden und dann kann man erst die erforderlichen Treiber installieren. Auch muss der "Compositor" immer im Hintergrund laufen.

    • @thomasr.1556
      @thomasr.1556 3 роки тому +2

      @@VoodooDE_VR Für mich ist die Pro2 auch dadurch vollkommen uninteressant!

  • @meisteraugustusburg4679
    @meisteraugustusburg4679 3 роки тому

    Kann man Sie nun ohne Basisstation benutzen? Ich hab mir bei alternate das teil ohne diese boxen und basisstation geholt...also kannich das garnicht so nutzen ohne die box und die 2 sensorenboxen?

    • @ATP-Flo
      @ATP-Flo 3 роки тому +1

      Nein, aber das wirste ja mittlerweile gemerkt haben.

    • @firefightergtx3281
      @firefightergtx3281 2 роки тому

      @@ATP-Flo hahahahah geil xD

  • @newVRtechDE
    @newVRtechDE 3 роки тому

    Danke für dein Review! Ich bin auch schon sehr gespannt. // -Marco

  • @JonDonym367
    @JonDonym367 3 роки тому +8

    Oh mann! Wieder mal bestätigt....erst Test abwarten, dann überlegen ob man bestellt. In dem Fall nicht.
    Jetzt überschlagen sie sich mit der Auflösung aber der Sweetspot und die Linsen sind Mist.
    Bin gespannt welcher Hersteller es als erstes gebacken bekommt einen guten Sweetspot UND eine hohe Auflösung miteinander zu kombinieren.
    Ich hatte die G2, ging nach 2 Wochen direkt zurück auf Grund des Sweetspots. Meine Hoffnung lag jetzt auf der Vive Pro 2,wieder eine Enttäuschung.
    Vielleicht kommt ja eine Index 2 mit hoher Auflösung.........

    • @WiNNiep00h
      @WiNNiep00h 3 роки тому

      die frage ist, welches headset man sonst nehmen soll....es gibt ja quasi keins das perfekt ist ;)

  • @kostask1121
    @kostask1121 2 роки тому

    hallo wollte fragen ob man die HTC Vive Pro 2 mit macbook verbinden oder braucht man einen windows computer ???

  • @ytdlder
    @ytdlder 2 роки тому +1

    Gibts eigentlich auch ein Review zur Vive Pro 2 inkl. Wireless kit? Finde das hier nigends...

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  2 роки тому +1

      ua-cam.com/video/bbmlu44dA-c/v-deo.html

    • @ytdlder
      @ytdlder 2 роки тому +1

      @@VoodooDE_VR Ähm, das ist doch ein Link zu genau diesem Video? ... versteh ich nicht, da hier nur angemerkt wird, dass der Upgrade-Port das Wireless Modul verwenden kann.
      Aber es wird ja nicht getestet. So die verminderte Auflösung und 90 statt 120Hz und viel wichtiger: Spielzeitdauer und Latenz.

  • @korun99
    @korun99 3 роки тому

    wiso bekomme ich dieses video zb nicht im meinen benachrictungen angezeigt obwohl ich die glocke auch an habe?

    • @a.koenig
      @a.koenig 3 роки тому

      Bei mir würde es angezeigt. Auch die 30 Minuten Ankündigung vorher

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому

      Ich versteh auch nicht, warum UA-cam das manchmal anzeigt und manchmal nicht...

  • @mhoathome
    @mhoathome 3 роки тому +2

    Super Test, warte jetzt auf die Index 2 (Neptune) oder die Quest 2 PRO/Quest 3.

    • @MixedRealitySimRacing
      @MixedRealitySimRacing 3 роки тому +2

      Bin noch etwas verwirrt bei was es sich um Neptune handelt, laut Gamestar ist es eine Mobile Konsole wie die Switch. Vielleicht ist es ja aber auch beides, bzw vielleicht teilt sich die Standalone VR Brille und die Mobile Konsole die gleiche Technik.

    • @randomaccesstv6434
      @randomaccesstv6434 3 роки тому

      Jap ganz klar index 2 vorher kauf ich nix mehr

  • @Greg020
    @Greg020 3 роки тому

    Wie ist der Sweet Spot im Vergleich zur HTC Vive Pro?

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому

      In meinen Augen schlechter

    • @Greg020
      @Greg020 3 роки тому

      @@VoodooDE_VR Schade, aber danke für die Antwort.

  • @nobbystyles2375
    @nobbystyles2375 3 роки тому +2

    Bei mir macht sich Erleichterung breit. Nachdem ich eine neue G2 zurück geschickt hatte, mein top ausgestatteter Gaming-PC wollte das Teil nicht erkennen, auf "Basteln" hatte ich keinen Bock, wollte ich die Pro 2 "blind" bestellen, habe mich dann aber für eine Valve Index entschieden, gebraucht, ein paar Monate jung, vor Ort getestet, ein Schnäppchen. Emotion: 🙂🙂🙂!

    • @korun99
      @korun99 3 роки тому +2

      möchte nicht wissen wieviele blind ihre index verkauft haben um die vive pro 2 zu bestellen :D .denke du könntest nun die index wieder mit gewinn weiterverkaufen lol

  • @zorrisssarethi2573
    @zorrisssarethi2573 3 роки тому

    Diese Verzerrungen beim Kopfbewegen, ist das nicht eher ein Software-Problem? Ich lasse mich gerne belehren, denn so gut kenne ich mich nicht aus.

    • @mhe0815
      @mhe0815 3 роки тому +1

      So wie er es beschreibt würd ich meinen es ist Pupil Swim.
      Aber ja, Augenhöhlen wie ein Neanderthaler und ein IPD der sogar kleiner ist als der weibliche Durchschnitt, ich würd mal meinen wenn man nicht zu den wenigen gehört, die ein ähnliches Schicksal teilen, dann kann man diese Teile des Reviews komplett ignorieren.

    • @deltasierra1361
      @deltasierra1361 3 роки тому +2

      @@mhe0815 Der VoodooDE macht ein ehrlich Review und du beleidigst ihn.
      Solche Kommentare kannst du dir echt sparen. Da frage ich mich schon wer hier der Neandertaler ist.

    • @petrabernard4180
      @petrabernard4180 3 роки тому +1

      @@mhe0815das ist eine Richtung/Tendenz, immer selbst testen!!!

    • @mhe0815
      @mhe0815 3 роки тому

      @@deltasierra1361 Liegt mir fern ihn zu beleidgen, aber aufgrund seiner Ergonomie sind seine Resultate halt weit davon entfernt, für den Durchschnittsmenschen repräsentativ zu sein, ein Detail daß bei seinen Reviews gerne vergessen wird. Daher musste er dann später bei der G2 auch Nachträge machen und teilweise zurückrudern, und jetzt macht er den gleichen Mist wieder, er lernt es einfach nicht.
      Ich vermute mal daß die Tiefe der Augenhöhlen den FOV für ihn zerstört, deswegen auch die konstanten Lobpreisungen für Pimax, das dürfte für ihn der einzige Weg sein ein FOV zu erleben das Leute mit durchschnittlicheren "Abmessungen" auch auf anderen Headsets geniessen dürfen. Ich würd ihm wünschen es tät ihm nicht so schwer fallen tolles VR zu erleben. Es wäre aber dennoch sinnvoll, anderer Leute Messwerte in seine Reviews zu integrieren, da ihm langsam bewusst sein sollte, daß er alles andere als repräsentativ für die meisten Leute ist.
      Aber was macht er stattdessen? Haut ein Review mit solchen technischen Fehlern raus (er testet sogar das ganze Headset permanent im Upsampling Modus und es fällt ihm nicht mal auf, siehe Kapitel Setup - die Vive Software gibt die Zielauflösung für den SteamVR Compositor vor, das sollte man als Reviewer schon wissen) und betreibt damit das was man "poisoning the well" nennt. Weil alle anderen müssen dann extra ackern um diese nicht repräsentativen Informationen wieder gradezubiegen und werden dann noch dafür von den Thomas Fanboys angegangen.
      Er macht guten und interessanten Content, aber es fehlt halt teilweise an technischem Wissen und auch dem Willen aus den eigenen Fehlern zu lernen. Wir sehen hier eine WIederholung des G2 Shitstorms, leider.

    • @Hacker4748
      @Hacker4748 3 роки тому

      @@mhe0815 "Daher musste er dann später bei der G2 auch Nachträge machen und teilweise zurückrudern"
      Bei was genau? Der einzige Nachtrag war zur Erklärung, wie genau er seine Werte errechnet hat. Es gab kein "zurückrudern", es sei denn du meinst das Video mit "wenn ihr euch ein eigenes Face-Gasket 3D druckt, könnt ihr ein besseres FOV erreichen".

  • @stefane.1227
    @stefane.1227 3 роки тому +3

    Hey gute Arbeit , aber hake mal bei den jungs von HTC nach ich denke das die probleme (unschärfe) software verursacht sind ... so blöd sind die doch im leben nicht eine neue TOP vr brille zu bringen die nicht mit der Index mithalten kann... so wie du das beschreibst könntest mit der brille nicht mal foveated rendern da der sweetspot nicht groß genug ist das kann ich einfach nicht glauben !!!!

    • @Kraeuterbutter
      @Kraeuterbutter 3 роки тому +1

      laut Voodoo hat er ja nur mit High (90Hz) und performance mode (120Hz) getestet
      beide Modi scheinen aber nicht die native Resolution zu fahren !
      sieht man ja im Screenshot bei Minute 29:
      performance 2448 x 1224
      und high: 3672 x 1836
      das ist ja weit weg von nativer Auflösung
      da lief das ja mit Upscaling

  • @AdamMi1
    @AdamMi1 3 роки тому +2

    Da kommen Erinnerungen zurück, als die einzigen VR Brillen die Vive und die Rift waren.

  • @tonyjaain
    @tonyjaain 3 роки тому +2

    Nach der Index kommt für mich nur noch die PSVR 2 ins Haus, dann habe ich ein sehr gutes PC VR Headset und ein sehr gutes Konsolen VR Headset. Die Vive Pro 2 hört sicher nach einer Vive Pro 1.5 an.

  • @SteveDoomi
    @SteveDoomi 3 роки тому

    Hi Thomas, hier mal nen Tip den ich gerade im CB Forum gelesen hab im Bezug darauf, das du nicht die volle Auflösung für die Vive Pro 2 wählen konntest. Falls du nicht nur einen Monitor an deine3 3090 angeschlossen hast, versuche doch mal einen davon heraus zu ziehen und mal nur einen Monitor angeschlossen zu haben. Bei einem Reviewer hat es da geholfen und er konnte danach die höchsten Presets auswählen.

  • @OrangeAgent5
    @OrangeAgent5 2 роки тому +1

    Diese Review hat mir gerade einen Haufen Geld gespart...Danke dafür!

  • @joergms12
    @joergms12 3 роки тому +1

    Super, wie immer top Arbeit abgeliefert, eben made of voodoo

  • @thomasr.1556
    @thomasr.1556 3 роки тому

    Danke wieder mal für den ausführlichen Test.
    Ich stelle mir das Ergebnis toll vor wenn eine VR Headset Hardware Firma dich aktiv bei der Entwicklung einer High End Brille mit wirken lässt die dann so um die 800€ kosten soll. Das kann ja nur gut werden.

  • @Lotha-vo3bg
    @Lotha-vo3bg 3 роки тому

    das mit der Kopfform sehe ich etwas anders. so müssten dann andere einen fov bei der Index von z. b. 140 und mehr haben.

  • @michelbeck961
    @michelbeck961 3 роки тому

    Hallo. Ich finde, daß die Htc-Brillen ein sehr schlechtes Preisleistungsverhältnis haben. Also was halt die Auflösung anbelangt.

  • @CIavius
    @CIavius 3 роки тому

    Ich habe mal ne Frage an die Vive Pro Besitzer.
    Ich hatte vor, die Kopfhörer ab zu bauen. Da gibt es ja auch eine schöne Anleitung bei HTC. In dieser Anleitung wird was von kleinen Plättchen erzählt. (Die als Deckel/Staubschutz fungieren)
    Waren die Bei der HTC Vive Bro dabei oder muss man die bei HTC bestellen?
    Leider bin ich bei mir nich fündig geworden, daher habe ich die Kopfhörer noch an der Brille gelassen.
    Hoffe mir kann jemand helfen 🤔
    Mit freundlichen Grüßen

    • @tobi_0585
      @tobi_0585 3 роки тому +1

      die sollten eigentlich mit dabei sein (zusätzlich in der box)

    • @CIavius
      @CIavius 3 роки тому

      @@tobi_0585 Super vielen Dank, werde die Kiste nochmal komplett auf den Kopf stellen 🙉

    • @senfone
      @senfone 3 роки тому +1

      Die lagen mit bei

  • @vintii1
    @vintii1 2 роки тому

    Wenn ich Hl Alyx im vollen Umfang nutzen möchte. Welches VR Headset ist dafür am besten ?

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  2 роки тому +1

      Valve Index

    • @vintii1
      @vintii1 2 роки тому

      Das dachte ich mir. Hab vielen Dank für die Info! ❤️

  • @YouBowserzz
    @YouBowserzz 3 роки тому +1

    Also das kann doch nicht stimmen. Ich weiss nicht wie du testet Thomas aber wie auch neu der G2 sind deine Fov Berechnungen viel zu klein. Teste doch mal bitte mit dem hmdq Tool.

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому +2

      Doch das stimmt und zwar für meinen Kopf. Daher sage ich auch IMMER dazu: Diese Werte sind individuell! Das ist sehr wichtig!

  • @x32i77
    @x32i77 3 роки тому +1

    Dann wird wohl die varjo VR 3 gekauft.
    Bitte um review und affiliate Link 🙏

  • @bigRockN
    @bigRockN 3 роки тому

    Frage: Kann man den Bildschirm eines iOS Gerätes mit der Vive wireless wiedergeben?

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому

      Evtl könnte es hiermit gehen: ua-cam.com/video/Ve5w5eWpeT0/v-deo.html

    • @bigRockN
      @bigRockN 3 роки тому

      @@VoodooDE_VR Danke für deine Antwort, schau ich mir an. Würde gern auch Filme (Netflix, Prime, what ever...)vom Handy abspielen und mit der Brille schauen.

  • @HENFRA
    @HENFRA 2 роки тому

    Wie kannst du laufen ohne das es dir schlecht wird? Haben die das behoben?

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  2 роки тому +1

      Wie meinst du das? Motion Sickness kann man sich doch abgewöhnen.

    • @HENFRA
      @HENFRA 2 роки тому

      @@VoodooDE_VR In Game meine ich. Ich habe gesehen das Du in nem Shooter nicht an einer Stelle stehst, sondern umher läufst. Das hatte ich mal in Arizona Sunshine versucht und hatte mich bald bekotzt. Solange man in nem Cockpit sitzt geht das aber sobald man normal laufen möchte geht das nicht. hmm

    • @azix1273
      @azix1273 2 роки тому +1

      @@HENFRA Das ist einfach von Mensch zu Mensch unterschiedlich

  • @frozenzombee4801
    @frozenzombee4801 3 роки тому +2

    37% CPU Auslastung und dennoch fast 80°C? da Solltest du vllt mal was machen ^^

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому +1

      Hab schon nen top Kühler, das passt! Der 10900K wird heisssss

    • @batmanme1545
      @batmanme1545 3 роки тому

      Mal undervolten? Bringt sicher 10 Grad. 🤔

  • @wizard1701a
    @wizard1701a 3 роки тому +2

    Danke für dein Review. Also das mit der Software hat mich schon sehr geärgert. Ein Grund, warum ich mit der G2 (oder auch schon damals mit der Pimax) unglücklich bin, ist das Zusammenspiel zwischen Steam-Software und der "Fremdsoftware". Es verursacht immer wieder Probleme, dass will ich nicht, ich will es aufsetzen und benutzen, ich habe nicht viel Zeit und möchte diese nicht mit basteln an der Software vertrödeln.
    Aber K.O. ist für mich dann alles, was mit dem Bild zu tun hat. Schlechter Sweet-Spot ist schon ein mieser Start, was nützt diese wunderbare Auflösung, wenn eigentlich nur die absolute Mitte des Bildes scharf ist, dann kann man doch gleich ein Fixed Foveated Rendering einbauen und außerhalb der Mitte gleich auf VGA-Auflösung herunterstellen. Dazu die Sache mit dem FOV ist traurig.
    Ein Nebenpunkt ist dann leider alles, was mit dem Ton zu tun hat. Hier habe ich allerdings schon nichts erwartet und hätte es vielleicht hingenommen, wenn der Rest stimmt aber so wird die Bestellung nun storniert und weiter auf eine Index 2 gewartet.

    • @petrabernard4180
      @petrabernard4180 3 роки тому

      Inzwischen ist PI Tool Top, wenn die alles anpassen möchtest, sogar Plug and Play mit der passenden HArdware ich mag das große FOV auch wenns nach einiger Zeit nicht mehr so auffällt. IIst wie wenn du durch den Türspion schaust oder die Tür aufmachst..

    • @wizard1701a
      @wizard1701a 3 роки тому

      @@petrabernard4180 danke für diesen Hinweis. Ja, ich gucke auch immer mal wieder zur 8kx rüber und frage mich, ob ich noch mal einen Versuch wagen soll (die 5k xr hatte ich damals) aber man wird sehen, was ich als nächstes aufsetzen werde (die Liste meiner Ex-Headsets ist laaang :) )

  • @tasmania9576
    @tasmania9576 3 роки тому +1

    Bin echt gespannt :) ein Herz wenn Sie gut ist.

  • @margorda1353
    @margorda1353 3 роки тому +1

    Ich hab mich so gefreut, my disappointment is immeasurable

  • @thorstendebuhr3765
    @thorstendebuhr3765 3 роки тому +1

    Meine Vive Pro 2 ist gestern wieder zurückgegangen. Warum?
    - sofortige Kopfschmerzen und Augenschmerzen/Druck nach dem Aufsetzen, halten bis zum nächsten Abend an
    - kein Sweetspot findbar, ganzes Bild unscharf (grünes IPD Kreuz in beiden Achsen scharf, jedoch bei knapp 70mm?)
    - tonnenförmige Verzerrung beim Kopfbewegen
    - weissgraubunte Schleier bem Kopfbewegen (die mitlaufen) um alle Kanten, besonders Schrift
    - Overlay aus Streifen im unteren Drittel nach Firmwareupdate (Defekt?)
    System:
    - RTX2080S ASUS
    - Core i7 - 9700k
    - 16GB RAM
    - Vive pro Settings:
    - High
    - Extreme + Bewegungskompensation
    - Steam Home Room und Half Life Alyx
    - keine dropouts / lost frames in der Reaktionsanzeige
    Damit bleibe ich leider erstmal bei meiner Vive Pro, mit der ich diese Probleme nicht habe. Der "Zitronenarzt" beschreibt ziemlich genau meine Erfahrung:
    ua-cam.com/video/Xxq85XxEdoM/v-deo.html

  • @luzi1642
    @luzi1642 3 роки тому +2

    HTC macht es einen einfach weiter zu warten bis mal was ordentliches auf den Markt kommt. Und die beschiss FOV Angabe

  • @lutzchen9887
    @lutzchen9887 3 роки тому

    Hab ich mir schon fast gedacht... Schade :(. Danke Thomas für deine ehrliche Meinung :)

  • @ClownSh4rk-VR
    @ClownSh4rk-VR 3 роки тому +4

    also doch auf die index2 warten... und hoffen, dass die endlich wlan hat

  • @svengorner6484
    @svengorner6484 3 роки тому +1

    Abselut super erklärt und gelobt oder kritisiert. 😊 Ich finde es sehr sehr enttäuschend von der brille was das display fov und unschärfe betrifft. Ich weis überhaupt nicht was htc überhaupt macht. 😞 Top video

  • @duct.q.4402
    @duct.q.4402 3 роки тому

    ich habe vorbestellt und mich enorm gefreut, dass endlich neue linsen drinne sind und hatte eine verbesserung zur vive oder vive pro erhofft. Schade, ich hoffe es ist nicht so schlimm, wenn das Ding mal ankommt, aber wenn die Linsen wirklich so schlecht sind, dann wird sie wohl zurückgeschickt.

  • @zubunapy
    @zubunapy 3 роки тому

    Virtual Reallity Oasis berichtet, dass Motion Smoothing bei Steam VR nicht funktioniert, aber es eine Version bei Viveport selbst gibt. Check mal die Einstellungen dort. Vielleicht hast du es ja dort aktiviert?
    Edit: Ich lese grad die FOV Werte, die du gemessen hat, und vergleiche es mit dem, was du sagst. Du sprichst von einem Schlitz, durch den man sehen würde... müssten dann nicht die Werte deutlich von einander abweichen? 92° vertikal zu 96° horizontal wirken für mich wie ein fast rundes Oval. Könnte es sein, dass du dich vermessen hast? So wie du es umschreibst, müssten die Werte entweder bei 80°v zu 96°h liegen oder eben bei 92°v zu 110°h. Dann würde sich dein Eindruck durch die Messergebnisse bestätigen lassen. So jedoch wirkt es, als hättest du irgendwo versehentlich falsch abgelesen =)

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому

      Nee habe nochmal nachgeschaut das stimmt.

  • @gamingschool5480
    @gamingschool5480 2 роки тому

    was ist aktuell das beste was man haben kann ?

  • @ClownSh4rk-VR
    @ClownSh4rk-VR 3 роки тому

    is dir irgendwas aufgefallen, dass die brille eye tracking hat?
    ich hab in anderen reviews was von "phobia rendering eye tracking" gehört und das die vive software da wohl was mit zu tun hat (deswegen wahrscheinlich auch der software zwang)
    jedenfalls wird dadurch immer der sweet spot dahin verschoben wo man hinguckt, so das man wohl "nie" was unscharfes sieht...
    kannste dazu was sagen?

    • @SteveDoomi
      @SteveDoomi 3 роки тому +2

      Die VP2 hat kein Eyetracking aber HTC liefert im laufe der nächsten Monate ein Modul dafür aus. Wird wohl um die 300 Euro kosten aber Games und Software müssen das auch unterstützen. Ich denke mal da wirst du wenig Spaß mit haben, genauso wie mit dem Eyetracking der VP Eye.

    • @SteveDoomi
      @SteveDoomi 3 роки тому

      @@mhe0815 Interessant.Aber dennoch ist mir nich bekannt, das irgnd ein deutscher UA-camr oder VR Redakteur so ein Feature mal erfolgreich treiberseitig mit einer Reihe Spiele getestet hätte und ich frage mich auch, wo man für VR das Foveated Redering aktivieren soll. Geht das dann im NVidiatreiber oder direkt bei Steam VR und geht das dann auch mit einer Vive Pro Eye? Sollche Funktionen sind doch noch gar nicht wirklich für Spieler freigeschaltet oder täusche ich mich da gerade ?

    • @lorsch.
      @lorsch. 3 роки тому

      @@SteveDoomi Aktuelle Eye Tracking Module (Tobii, 7invensun) sind zu langsam für foveated rendering aber bin gestern auf diesen Link gestoßen:
      https: //web.stanford.edu/~jnmartel/publication/angelopoulos-2020-event/
      Falls sich das jemals sinnvoll nutzen lässt, wird es wohl noch ein paar Jahre dauern.

  • @concretejungle9182
    @concretejungle9182 3 роки тому

    Wird das Teil nicht erst Ende Juni ausgeliefert?

    • @YouWompa
      @YouWompa 3 роки тому +1

      ja aber Thomas hat halt ein bisschen Voodoomagic gemacht :D

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому +5

      Irgendeinen Vorteil muss es ja haben, dass ich 16 Stunden am Tag arbeite :-P

    • @concretejungle9182
      @concretejungle9182 3 роки тому

      @@YouWompa Achso. Habe mich schon gefreut, da ich das Teil vorbestellt habe 😬

    • @concretejungle9182
      @concretejungle9182 3 роки тому +2

      @@VoodooDE_VR freue mich riesig auf den ehrlichen Test! Du bist der realste! Danke Voodoo

    • @toshie9813
      @toshie9813 3 роки тому

      @@YouWompa Es kommt darauf an wann man vorbestellt hat, Die erst Besteller erhalten Die Brille am 4 Juni die anderen erst ende Juni

  • @aus.versehen.absichtlich
    @aus.versehen.absichtlich 3 роки тому +3

    Meine Oculus Quest wird mich nie enttäuschen! :D Sie ist halt immer noch der Beste allrounder.

    • @petrabernard4180
      @petrabernard4180 3 роки тому +1

      es gibt noch nichts obtimales, FOV sehr klein . Nutz auch die 8Kx das ist vom FOV geil auch wenn man seitlich nur am Anfang betrachtet aber es ist für mich angenehm nur so eine schmales Bild zu haben

    • @weizenhuhn
      @weizenhuhn 3 роки тому

      Der Sound und der akku sind für mich k.o. Kriterien bei den quest headsets. Wie petra schon sagt, die non-plus ultra lösung gibts es einfach nach wie vor nicht.

    • @aus.versehen.absichtlich
      @aus.versehen.absichtlich 3 роки тому

      @@weizenhuhn Natürtlich gibt es noch nicht "Die" perfekte lösung aber den Preis halt nicht vergessen. HTC will nur für das WLan Modul schon 300€ oder mehr haben....benutze mein Quest für Wlan Streaming und zum Sound, habe mir Kopfhörer gekauft doch ist mir das zu immersiv. Habe doch noch gerne die Sounds von auserhalb.

  • @ulkus9298
    @ulkus9298 3 роки тому +4

    MEGADODO!!! ERLÖSE UNS VON HALBGARER HARDWARE

  • @BlackbirdDH
    @BlackbirdDH 3 роки тому

    Dann bleibt es ja also bei entweder Index (Pro) oder Quest2 (PC entry und mobile VR). Im Prinzip kann man für den Preis der Vive Pro2 schon fast beides kaufen.

  • @topas9366
    @topas9366 3 роки тому

    Ich bin gespannt!

  • @dat6377
    @dat6377 3 роки тому +1

    Liegt vermutlich am Abstand Auge/Linse. Das ist bei der Rift S genauso. Richtig klar wird das Bild bei mir erst, wenn ich den Schaumstoff abnehme und maximal dicht an den Linsen bin. Entsprechend wird auch das FOV deutlich besser.

    • @VoodooDE_VR
      @VoodooDE_VR  3 роки тому +1

      Ja das stimmt, aber ohne Schaumstoff zocken ist "etwas" unbequem ;)

    • @dat6377
      @dat6377 3 роки тому

      @@VoodooDE_VR Interessant wäre zu erfahren, warum das bei einigen Brillen so auftritt, und bei anderen nicht. Die machen doch nichts grundlegend anders. Bei der Rift S ist es imho ohne Schaumstoff bequem, da die Brille ja nicht anliegen muss. Leider aber gibt es dann Probleme mit einstreuendem Licht/Reflexionen von der Seite.

    • @petrabernard4180
      @petrabernard4180 3 роки тому

      @@dat6377 Rolläden runter ;-))

    • @dat6377
      @dat6377 3 роки тому

      @@petrabernard4180 Geht leider nicht, da das Tracking der Rift S in zu dunklen Räumen nicht funktioniert.

  • @randomaccesstv6434
    @randomaccesstv6434 3 роки тому +4

    Schei... Hab mich so gefreut😭

  • @topas9366
    @topas9366 3 роки тому +4

    Danke für den gewohnt guten Test.

  • @leinadreign3510
    @leinadreign3510 4 місяці тому

    Moment, ich brauche einen Account bei HTC dafür?
    Das heißt, wenn die eben mal sagen "Tja, VR ist uns zu teuer, wir stellen das ein", dann habe ich Geld für nutzlosen Schrott ausgegeben?
    Das ist mega übel, Technik an Accounts zu binden.
    Was dabei rumkommt, hat man bereits bei anderen Beispielen gesehen, wo dann Cloudkameras und co über Nacht den Dienst versagen, weil der Hersteller eben mal nicht mehr will.
    Wofür zahle ich denn so viel Geld, wenn das Produkt am Ende immer noch dem Hersteller gehört und er es jederzeit abschalten kann?

    • @bewamster
      @bewamster 2 місяці тому +1

      Nein so weit ich weiß nicht...bei mir geht alles über Steam VR...ich benutze HTC nicht und kann mich auch nicht erinnern mich irgendwo angemeldet zu haben...vor allem bei HTC bist du auf der sicheren Seite weil die mit valve zusammen arbeiten...also wird sie ganz sicher immer über Steam VR Gehen ...

    • @leinadreign3510
      @leinadreign3510 2 місяці тому +1

      @@bewamster Ah super. Dann habe ich das irgendwo falsch aufgeschnappt gehabt.
      Vielen Dank für die Antwort!
      Das ist mir echt viel Wert!

    • @bewamster
      @bewamster 2 місяці тому +1

      Was du vermutlich aufgeschnappt hast ist dieses Abo von HTC..? Wo man jeden Monat neue VR Games bekommt..

    • @bewamster
      @bewamster 2 місяці тому +1

      Ich persönlich würde mir aber lieber als Neuanschaffung eine meta Quest 3 holen

    • @leinadreign3510
      @leinadreign3510 2 місяці тому +1

      @@bewamster Facebook und china Hersteller (pico) sind für mich keine Option.
      Ja, das mit dem Abo wird es gewesen sein, denke ich. Das hatte ich wohl als benötigten Account verstanden gehabt.

  • @chrislautendorf8244
    @chrislautendorf8244 3 роки тому

    Wenn die Brille noch Fliegengitter hätte, dann könnte man ja sehen ob die Wölbungen ein Softwareproblem oder ein optischer Fehler ist.

  • @FearFactor77
    @FearFactor77 3 роки тому

    Danke für den Test. Aber für mich stand schon vorher fest , dass dieses Ding ein Rohrkrepierer ist.
    Verstehe es nur allgemein nicht, ob sich jemand bei denen noch überhaupt Gedanken gemacht hat, wie eine Weiteerentwicklung eines Produktes funktioniert?
    Man schaut sich auf dem Markt um, was da so vorhanden ist, schaut was den Leuten so bei den Tests/Bewertungen als positiv empfunden wird.
    Natürlich schaut man auch was es an negativen Statements auffällig ist.
    Dann sucht man sich halt all das Positive heraus und bastelt ein VR Headset zusammen.
    Vorrangig MUSS es an der Auflösung bzw. Bildqualität tun, denn nur so wird ein Schuh draus.
    Tja, hier hat man stumpf das alte Gehäuse genommen und etwas andere Linsen verbaut.
    Ta daaaa..... und schon geht der Schuss nach hinten los.
    Ernsthaft.... und das bei dem Preis??
    Meine Hoffnung ist nun die DecaGear und ich hoffe, dass sich die Leute dort mehr Gedanken über VR machen als bei HTC.

  • @petrabernard4180
    @petrabernard4180 3 роки тому +1

    also zu den Controllen, ich habe eigentlich lieber gute inside out( bin häufig zu faul das alles aufzubauen) und bin eigentlich mit gutem inside out zufrieden

  • @metalceesie219
    @metalceesie219 3 роки тому +1

    i hope less godrays as the valve index!and the screens as good as the hp reverb G2

  • @nachtschatten5790
    @nachtschatten5790 3 роки тому

    Für den Preis ist das was man Hardware Technisch geliefert bekommt echt frech.
    Kann mir nur vorstellen . dass Patches/Updates das beheben können.
    Wer haut eine neue Brille auf dem Markt die nicht mal mit aktuellen Modellen mithalten kann.

  • @batmanme1545
    @batmanme1545 3 роки тому

    Die Brille behältst du doch hoffentlich nicht?

  • @CakePrincessCelestia
    @CakePrincessCelestia 3 роки тому +3

    19:40 Wie gut, dass HTC nicht Apple ist... :D
    23:58 Wow, das könnte fast der G2 Konkurrenz machen XD
    28:19 Die von Steam ist die tatsächlich gerenderte. Die Angabe von der VIVE-Software sind offenbar vor dem Verzerrungsausgleich, ist also wie bei anderen Brillen auch. Meine CV1 mit 1200 steht in Steam auf 100% auch auf 1600. Sind ja immer so ca. 30-40% mehr je Achse. Genau den Aufschlag sieht man aber in der VIVE-Einstellung nicht. Das in Steam auf 100% zu stellen, ist aber völlig in Ordnung für die Tests, so ist das auch vergleichbar.
    28:47 Kann sinnvoll sein, wenn der Rechner die 90fps nicht liefern kann und das dann mit Reprojection auf 45fps absackt. Bei 120Hz geht das dann "nur" auf 60fps runter, vorausgesetzt, die Kiste kriegt wenigstens das noch hin. Kann also durchaus von Vorteil sein.
    31:33 Schlechter als die CV1? :D
    33:11 Klingt wie ne Schüssel Schrauben! :D
    35:51 "Der Knüppler!" - HTC left the chat.
    37:14 G2: Klorollen.
    Pro 2: Plattgedrückte Klorollen.
    37:37 Interessant ist ja, dass bei allen anderen Brillen der hFOV kleiner ist als der vFOV - bei der Pro 2 ist es genau andersrum. Aber die 130° der Index sind sicher auch diagonal - wenn die Angabe ebenfalls horizontal wäre, würde das sogar einigermaßen passen, aber dennoch ist das hier vertikal zu wenig!
    39:04 Ist halt leider ganz fieser Hardcore-Käse! :D
    48:52 Krasser Käse iss dat! ^^
    49:25 Der Witz ist, dass man die Lighthouses und Knuckles bei Valve und die Pro 2 für ca. 50 Öcken weniger bekommt... und die besseren Controller hat, statt der ollen Steinzeitprügel! XD
    50:57 Wer hat das noch nach deinem knallhart ehrlichen Review? XD