Разбираем НАВЫКИ И УЛУЧШЕНИЯ ЧАКИ - Хорошего Парня | Dead by Daylight
Вставка
- Опубліковано 7 лип 2024
- Заходите на мой Твич, стримы каждую неделю в 19:30 МСК: / hydrodictyon
Поддержать автора рублем: boosty.to/hydrodictyon
Присоединяйтесь к серверу SafeSpace в дискорд, где можно детальнее обсудить со мной видео и поучаствовать в выборе тематики роликов: / discord
Подписывайтесь на мою группу ВК: hydrodictyon_yt
ТАЙМКОДЫ:
00:00 - Вступление
00:31 - Перки Чаки
01:23 - Друзья до Гроба
02:57 - Батарейки в Комплекте
05:02 - Игра для Двоих
07:38 - Способность Чаки
11:04 - Крошечный Скальпель
11:20 - Мерцающий Свет
11:55 - Коробка "Хороший Парень"
12:36 - Кукольные Глаза
13:04 - Перфоратор
13:44 - Скакалка
14:38 - Свечка и Лак для Волос
15:22 - Разделочный Нож
15:54 - Шуруповерт
16:43 - Линейка
17:32 - Шелковая Подушка
17:54 - Беговая Обувь
18:41 - Крысиный Яд
19:06 - Переносной Телик
20:06 - Опасная Бритва
20:21 - Пластиковый Мешок
20:53 - Кучка Гвоздей
21:25 - Осколки Зеркала
22:13 - Радужный Амулет
22:54 - Жесткая Шляпа
#DeadByDaylight #intothefog - Ігри
Откуда столько людей которые не знают что Нюрса больше не бьет с м1 в абилке? Ужас, сколько там времени с нерфа прошло, почти год?
Самое главное это озвучка. Там больше 200 уникальных реплик по любому поводу. Особо смешные когда сурв сбегает. Are you kidding me? Прям мои мысли при игре за мана.
Люблю подобные видео. Особенно от людей, которые хорошо разбираются в теме. Только я думаю, что на момент выхода главы видео может стать не актуальным
Ничего страшного, разбираем ситуацию ПТБ :)
Пару аддонов 100% поменяют
Спасибо Гидре за такие информативные и интересные ролики)
Ура, новое видео, спасибо за контент, обожаю информативные и подробные видео❤
Для людей смотревших фильм, найдутся очень много отсылок
как и в мементо, тот самый молоток которым была убита няня которая сидела с Энди
или батарейки в комплекте это прямая отсылка на 1 часть когда мама нашла коробку и увидела надпись на коробке( батарейки в комплекте) и начала подозревать куклу в убийствах
Страшнее манов, только 134 человека посмотревших 24-х минутное видео за 6 минут...
за просмотр считается просто открытие видео
@@rizhtqouresпосле 5 секунд просмотра
@@user-vq9mt3cg8o дети развлекаются
4:30 "сурв пытается отвести мана от гена который чинят"
Странно, но мои тиммейты делают все в точности наоборот каждую катку)
Будь добр, не разрешай своим сурикатам приходить в мои матчи, или хотя бы пускай дают время убежать мне...
Привести мана на ген норм,а вот упасть лицом в 95% ген бесценно )))
@@shiftw9214 ага еще и с разрядом )
дааа, меня все время бомбит , когда ты сидишь спокойно чинишь и какой то додик бежит к тебе мана спаривать на тебя 🤦♀️🤦♀️при том что я на красных рангах и они тоже
Молодец, хорошо поставленая речь, объективное мнение по поводу пользы/бесполезности перков и способнестей. Давно уже не играю, но благодаря таким роликам можно понять что происходит в игре. Главный твой плюс, в отличие от крупных блогеров, это полный разбор. Продолжай в том же духе.
Однозначно лайк и подписка)
Удачи!
Ура новое видео😊. Мне нравятся твои видео так как ты разбираешь всё мелочи
Жду обзор реворка трюкокича, пока что чую что он станет наконец таким каким должен был быть изначально) Спасибо за видео, Чаки крутой и интересный)
Спасибо, как раз хотел узнать твоё мнение по поводу главы. 😊
Такое ощущение, что они из аддонов сделали мини-перки-аддоны. Мне это нравится, но большиинство ну такие..
Видос прикольный, нормальная аналитика.
Как обычно - отличный обзор. Насчет перков Чаки - полностью согласен со сказанным в ролике. Задумка каждого из перков - интересна, и имеет место быть. Но везде как будто чего-то не докрутили, банально цифр. Но увидев все 3 перка вместе я немного расстроился. Ведь ни 1 перк не является перком на регресс. У нас не было ни 1 нового перка на регресс с момента выхода Онрё, и то соленка давно занерфлена в хлам и как перк на регресс банально не котируется. Чаки это уже 7 ман подряд который не принес с собой ни 1 перка на регресс. Тех что есть в игре в целом конечно хватает, но мне хотелось бы уже чего-то нового
Спасибо. Очень интересно как там на птб. А тестить нет времени. Интересно сравнивать потом с результатом)
Честно, Железная шляпа хороший аддон. Продолжать рывок после запрыга в палетку смысла обычно нет. А вот не плодить тысячи скинутых палеток вокруг себя и не тратить время на их уничтожение - это прекрасно. Ведь не всегда есть абилка во время погони, чтобы под палетой пролезть. А сурвы будут эти пользоваться, ведь ман медленный.
так можно просто пролезть под паллетой, и потом при необходимости использовать рывок. Железная шляпа отнимает эту возможность
Насчёт снижения падения шкалы, на деле это довольно неплохая штука, просто используется она с другой тактической стороны, нежели делал автор на стриме. Можно например перелезть в стелсе под паллеткой, там где перетянуться сурву будет негде, хитануть сурва с руки и сразу как только закончится отход от успешного хита начать заряжать рывок, местами это сурва положит, но частенько просто позволит убрать всю дистанцию что он набрал от хита.
Меня прям покорил этот маленький г*внюк. Крутой ман без шуток)
Порча должна еще на 60 секунд слепоту давать сурвам.
Увидел друзей до гроба и уже по привычке спроицировал на нюрсу, но вспомнил про ее нерф.
Это уже как вьетнамские флешбеки
Перк на уязвимость для одержимости + перк на показ ауры одержимости после повеса на мобильных манах будут интересной связкой
В перке на уязвимость есть показ ауры на 10сек, так что перк самостоятелен
@@user-py4nj3ed4e тогда найс. Представьте наступает ночь, сурва вешают, на вас накладывается уязвимость, и где-то рядом в темноте вы слышите, как открывается шкаф.
Я давно не играл в дбд, может понерфили сбфл, но раньше, насколько я помню, там было 8 стаков максимум по -5% перезарядки базовой атакой за каждый жетон, то есть -40 на максимуме. О каких 12 ты говоришь, не понял)
Я вполне конкретно сказал про ТРИ стака
@@Hydrodictyon Да? Тогда согласен, извините)
кепка хорошо раскрывается со стойким, гордыней и ботиночками
получаем оглушение, перелезаем, ломаем палетку и получаем скорость, даём м1 и нокаем сурва
Друзья до конца ещё неплохо подойдет на Чужом.
Подушка с выхода нет+помни меня+ноед на удивление хороший билд . Рывок от лачуги до мейна может и балансно в лейтгейме, но выглядит уж точно дико
И сам этот ман имба и еще адоны правильные и гг
Покажи в одном из следующих видео радиусы террора хорошего паренька я не играю в дбд а услышать хочется
2:35 Призрак мобильный киллер?!
Призрак в незаметности передвигается на повышенной скорости и имеет аддоны на скорость, вполне себе да
Игра для двоих логично стакается с перком на устойчивость к оглушению паллетой. Интересно, он активируется при оглушении при выпрыгивании из шкафчика (напролом)?
При любом оглушении
Замечательно для перка рыцаря который работает от любого оглушения
Мне кажется друзья до гроба, офигенно зайдёт нюрсе
Нюрса с него только ауры
Вопрос, Гидра , ты допёр, что можно не только в рывке проползать под палетами?
Просто подойдя и нажав пробел, пока в Приветливом режиме?)
То как раз первое, до чего я допер, но это не так интересно
@@Hydrodictyon Просто в первом взгяде я не увидел, вот и подумал, что многие не додумались. Так думаю это занерфят, потому что это как легиончик. Оставят в рывке и уберут без рывка.
@@HeXaGoNDBD в первом взгляде у меня как раз это и получилось..
Гидра, как тебе связка: друзья до гроба+скрытая погоня?
КСТАТИ ЭТО МЫ ПОПРОБУЕМ, когда релизнется, имеет смысл
17:32 - 17:52 (Шёлковая подушка)
Оговорочка (может, я просто придираюсь, но когда я был новичком, то подобные неточности меня иногда сильно путали): этот аддон увеличивает НЕ "скорость [это раз] активации [это два] рывка", а время перезарядки. Насчёт скорости и времени, думаю, и так понятно (смысл изменяется на противоположный). А насчёт замедления "активации", то можно ошибочно подумать, что аддон делает вещь, противоположную аддону Они "Скальп с пучком волос", который ускоряет активацию "Рывка демона" на 0,5 сек (т.е. уменьшает время входа в абилку).
P.S. Сорян за душноту, чисто из добрых побуждений 😅
Вы неправильно душите. *Charge time* - это никоим образом не время перезарядки, это именно время зарядки.
Кстати, забавный факт: в игре есть аддон с БУКВАЛЬНО ТАКОЙ ЖЕ формулировкой - это фиолетовый карбюратор у Деревенщины: *Reduces the Charge time of the Chainsaw by -25 %*
И что-то как-то он влияет не на КД, а на время заводки бензопилы.
@@Hydrodictyon Хм, видимо, я действительно ошибаюсь, сорян))
Просто сразу несколько обстоятельств совпали, из-за которых я, похоже, и ошибся: 1) перепутал "charge" и "recharge" (на ум всегда бывшие речарджи Нюрсы приходят, хд); 2) локализаторы тоже ошиблись в переводе аддона; 3) ты сказал, что это неадекватный аддон, а как по мне грань адекватности переступил бы он именно в случае добавления +75% к кд, а не ко времени зарядки (последнее для меня просто невероятно слабо, но всё ещё в пределах адекватности).
В любом случае, за вторую поправку сорян, и спасибо, что прояснил момент :)
@@AlphaZero_o3o ничего страшного, со всеми бывает :)
Разве сурвы видят следы не только в случае если они увидели его модельку?
Скорее всего так и есть. За стенами большими следы чаки даже без абилки его не показываются
Иллюзорные - точно нет
Самое обидное что шапка даже не копит ярость духа
Думаю что это баг)
Вообще не обязательно, не впервой будет. Рыцарь не копит перк, ломая палету стражем, сингулярность - ломая телепортом
Классное видео. Спасибо, что пересматриваешь подачу и перестал ругаться матом ни к месту.
Вам показалось. Подача соответствует материалу
@@Hydrodictyon действительно показалось, я тогда еще ролик не досмотрел, неуместный мат пока еще остался.
Я понимаю, что душню, но я больше за твой контент расстраиваюсь, ты делаешь крутую работу, а потом все портишь, когда у тебя объемный информационный ролик, в котором внезапно возникает мат, например, про аддоны переслушай. Это ложка дегтя, которая портит бочку меда. Ты не становишься круче, просто материал из экспертного становится с налетом гопарства. Если бы ты был условным стримером для школоты, но ты же делаешь серьезные вещи.
@@Grooose у меня есть ощущение, что для вас мат в целом неуместен. Для меня это не так, и я использую его там, где считаю нужным.
@@Hydrodictyon мат уместен, но твоему контенту он не идет, я понимаю что-то мнение, просто держу в курсе
@@Grooose если вы держите в курсе, то покидаете разряд мнений :)
У радужной шляпы либо баг либо фича. Если ты с рывком пробегаешь под палетой, то рывок продолжается, а палета ломается. Если просто пробелом нажать и перелезть, то тогда заканчивается способность. Как по мне ниче такой аддон
Нюрса + друзья на века = мета из мет
Нюрса не бьет с м1.
@@Hydrodictyonперк даёт виж на сурва после повеса. Причем не как барбекю а стабильно.
"Playtime's over". "Приветливый режим" - не самый лучший перевод для названия абилки. Больше подходило бы "Игры кончились"
Playtime’s over - это вся абилка целиком.
Приветливый режим - часть способности, отвечающая конкретно за режим незаметности, в оригинале Hidey-Ho Mode. Все равно считаю, что перевод параша, но тем не менее
Нюрсу забыл 2:44
Нюрса не бьет с м1.
Стакается ли пентименто и порча Чаки? Типа загорелся тотем и активировалось пентименто
Тотемы Пентименто особенные, они даже выглядят иначе, а активировать их можно *только* восстановлением разобранного тотема.
Так что ответ - нет.
Но вы можете брать порчу чаки, как топливо для пентименты, вместо игрушки.
Почему он так близко к камере?😅😅😅
Телепорт + ваншот + аура
А жëсткая шляпа работает вместе с кучкой гвоздей?(да это безсполезно, но всеровно интересно)
А я, кстати, не проверял. Завтра выясним :)
Короче "Искажение" становсится мастхев перком...
Оно и так мастхэв, под 20% манов бегает с одним только преследователем, в мете куча перков на аурарид
В дбд мобайл он 25 апреля выйдет
Я думаю батарейки хорошо подойдут для клоуна, с его бутылками на спешку и от генов еще
В абилке у Чаки разве не только иллюзорные следы?
Не понял вопроса
@@Hydrodictyon В приветливом режиме видны настоящие следы Чаки? Или у него следы пропадают и появляются только иллюзии.
@@bequiet8402 видны
Вы же то же при слове "дизайн" пялились на картинки этих перков и такие, да, да красиво нарисовано~
Рывок требует автоатаки, если он добежал до сурва на дистанцию хита, а то он хитует только в конце рывка, пробегая мимо сурва.
Тогда ман рил бедует тир 0,9
Сидишь под Балтику играешь ман за тебя все делает
Гены пинает от паллет уворачивается и сурвов нокает
Он с рывка может хитануть когда захочешь, и даже помойму есть автоатака если вплотную к сурву.
чтобы он ударил раньше, надо отпустить ПКМ
Не надо, так можно пробегать через тех кто спину ставит
ждем патч с добавлением Куклачёва. У БХВР на лицо кризис идей. Рад что прекратил играть в эту помойку
>добавили одного из самых легендарных персонажей слешеров
>кризис идей
?????
@@Hydrodictyon С одной стороны, Гидра, ты прав. Кстати рад с тобой пообщаться, очень приятно что ты заметил коммент. А если по игре, то по сути это очередной самоповтор, например на "виктора" у близнецов. Никаких в корне новых механик, никаких в корне новых карт, и разнообразия в игре, которой уже 100 лет. В игре, де факто, только базовый пак маньяков (Нюрса, колоколец, охотник и билли и Аня) действительно меняют как то игру. В остальном, раз за разом вводят маньяков которые в лучшем случае обыгрывают и "дораскрывают" механики этого стартер-пака.
Опять же, насколько культовым был и есть Майкл, Фреди и другие "франшизные" маны, и насколько сейчас они просто неиграбельны. И насколько бессмертна Нюрса, которая выступает не аттракционом "на пару вечеров", но полновесным персонажем, освоение тонкостей геймплея на котором, открывает вообще иные рубежи.
А какая работа ведется над картами? Никакой, всегда 1-2 этажная просто коробка, отличается цвет скайбоксов и текстурок? И кубики-преграды рандомно разбросаны, но ничего нового!
@@Hydrodictyon Добавление "франшизного" скина могли, честно то уж говоря ввести скинами, я не буду оспаривать легендарность персоны, но будем честными, в игре есть "модельки" сурвов, которые отличаются только текстурой. И добрая половина маньяков, которые копируют друг-друга с минимальными различиями.
@@theantresoli повтор механик - не что-то уникальное для дбд, это происходит во всех играх с постоянным потоком новых персонажей, взять ту же лигу. У этого есть очень простое объяснение: полностью уникальных концептов механик есть весьма ограниченное количество, которое становится еще меньше, если брать в расчет технические особенности игры, в нашем случае дбд. Это нормально.
Но даже так разработчики стараются, я считаю. Так, близнецы впервые представили концепт двойного убийцы, Немезис этот концепт изменил в помощь от NPC, а Рыцарь практически довел до ума, предложив реальную модель погони 2-в-1.
Чужой, которого так любят срать за отсутствие уникальности, впервые представил полноценный концепт игры вне карты. Я на 100% уверен, что именно из чужого родился прошедший хэллоуинский ивент - чужой проложил рельсы.
А Чаки сделал то, чего никогда не делала ДБД - дал убийце игру от третьего лица. Это ли не уникально?
Мы сейчас в той эре игры, когда совсем новых концептов ждать не приходится, только видоизменения исходных костей. Но то, как это делается, играет ключевую роль.
А про карты так скажу: я чаще всего вижу подношения на базовые 3 измерения, и никакие карты не срут больше, чем уникальные закрытые.
А нюрса
А нюрса из абилки м2 уже почти как год бьет
Как же много нытиков, которые ноют на Чаки.
Друзя до гроба топ,нан юрсе или рин по кд можна уязвимих одержимостей убивать,уже молчу что постоянно на поле будет одержимость под бфл
Нюрса не дает м1 хитов из абилки
@@Hydrodictyon да хз ниразу нан ей не играл,но обичн оя трачу 20с на хит на рин я жду етого перка