Давным давно, когда был мелкий, запоем играл в Симс 1. Чит кодов я тогда не знал, но нашёл классный баг, чтобы разбогатеть. Если купить фейерверки, запускать их, а в момент взрыва ракеты на земле выбрать режим покупки, то взрыв от ракеты можно продать О_о При том очень дорого (около 3к $, дороже самой ракетницы) Не знаю, на кой ляд вам эта информация, но забавно)
я читерил в ведьмак 3. Около Каэр Морхена есть стороживая башня. Там лежит скелет, а рядом с ним сумка. Там лежит меч и записка. 1 сохраняешься. 2 берешь только меч. 3 загружаешься. В общем тот меч, который ты взял из сумки у тебя в инвентаре. а в сумке опять появляется это меч. И так можно до бесконечности. Потом просто оружейнику продаешь. Главное записку не брать.
В первом Risen можно было собрать "Болотную траву" и продать её фермеры, вырубить фермера, забрать траву, и снова отдать фермеру. Он обижается, за то, что ты его вырубаешь, но, получая траву, добродушно прощает тебя...Ну и так дале, и далее, и далее...
во второй готике можно было ковать мечи и их продавать, а заготовки для мечей выбивать из кузнеца, по две штуки за раз. В третьей готике можно было херачить своего товарища, который приплыл вместе с тобой и показывает путь к повстанцам. С него падала каждый раз довольно дорогая секира. Пираньи, походу, такое любят вставлять. Или не любят фиксить.
Я так только после прохождения сделал в тусенте тк там есть лагеря бандитов в которых много их . Так что с 220 местами я продавал их там же за большие цены
В Ведьмаке 3 был более простой и менее нудный способ. В Новиграде у торговца рыбой до какого-то патча (вроде 1.06) можно было покупать дешево ракушки. После идешь к кузнецу метрах в 50 и разбираешь ракушки, получая жемчужины. После продаешь задорого жемчужины у торговца экзотикой в том же Новиграде - и вуаля, деньги на финансовой махинации
1) Серия игр "Корсары". Идешь в Таверну и нанимаешь себе "офицера". Следом идешь к ростовщику и занимаешь у него денег. Выйдя из дома ростовщика отдаешь все деньги "офицеру". Опять заходишь к ростовщику и снова берешь кредит. Выйдя из дома опять отдаешь деньги "офицеру". Делать так пока не накопишь нужную тебе сумму. Как накопил - взял еще раз, вышел от него, не отдал офицеру а зашел назад и отдал ростовщику. Чем выше уровень персонажа - тем большую сумму дают в долг. 2) Planetside 2 - Инжиниринг. Берешь 3 инжей в сквад. Ищете континент с большим фракционным бонусом к опыту. Встаете на удалении от поля боя иииии кидаете друг другу коробки с патронами. Далее начинаете отстреливать по 1 пульке и перезаряжаться. за каждый Resupply (10 раз пополнил боезапас) бонус вы получаете 500 опыта (2 серт очка), а за счет "быстрой перезарядки" (когда в обойме еще есть патроны) очки за пополнение боезапаса рекой текут. Особо эффективен этот метод в дни акций (х2 опыт), на закрытых континентах (никто не мешает, а наличие только игроков вашей фракции даст пассивный бонус к опыту), на закрытых для боев зонах (когда происходит "Нестабильность Варпгейта") так как там невозможно появление других игроков из спавн-зон укреплений (играть будете только тем составом каким туда приехали). Получаемый опыт следует тратить на ремонтный инструмент инженера и на "синергию" с авионикой. Далее - повесить на "Гэлекси" ремонтный обвес (тоже прокачанный), взять еще друзей с ремонтными обвесами и пойти троллить игроков. Зависаете в 3м на удалении от боя и начинаете своим видом троллировать месящихся там внизу неофитов. По вам естественно открывают неслабый такой огонь, но.....Ваша способность к саморемонту (прокачанный "надуватель" и синергия) не даст вас сбить, а за счет обоюдного ремонта из-за "обвеса" будете получать немерено сколько опыта. Игроки начнут на вас упарываться, а вам пофигу))) Нанести серьезный ущерб они могут только работая по фокусу какой-то одной "Гэлекси" что для этой игры невъебенная редкость. А чем больше они будут дамажить 3 ваших ведролета - тем больше экспы с ремонта вы будете выгребать и тем больше очков сертификации на анлоки навыков и оружия получите. 3) Warframe - Темный сектор/Индекс. Открываешь такую зону - играешь ровно 5 минут для выживания/5 волн для обороны и выходишь. В награде получаешь от 20-50к за матч. Враги - "Зараженные". То есть лишенные всякой защиты мутанты атакующие в ближнем бою. Когда хорошо прокачался - Индекс. Убивай вражеских брокеров, собирай с них "облигации" и оттаскивай на их базу. Проблема в том что каждая облигация понижает твое здоровье, а много облигаций еще и ману вытягивают. Хороший персонаж способен закрыть раунд Индекса за несколько минут и получить хорошую сумму кредитов на выходе (250к кредитов за золотой индекс).
В TES Oblivion прокачивала алхимию до момента, когда из одного ингредиента можно было создать одно зелье. И периодически комуниздила овощи на огороде лорда Драда. Создаёшь из каждого ингредиента зелье и продаешь. Профит.
GTA: SA- Задания пожарного. Можно даже в самом начале найти эту пожарную машину и начать миссию на 12 уровней, если ты хорошо водишь то времени у тебя дохрена чтобы потушить тучу людей и машин, и за это не плохо платят, выполнив миссию полностью у тебя будет 45,450$, и этот процесс можно повторять снова и снова, но это не конец, после надо сохраниться и можно пойти в букмекерскую контору, поставить все деньги 1/12 и если ты проиграешь можно загрузить последнее сохранение, а когда выиграешь твоя сумма возрастет в 12 раз. То бишь примерно за час у тебя будет 545,400$. Тогда-то ты сможешь купить всё что хочешь) Если ты хочешь всё)
Gta sa. Есть бу мекрская контора в лрс Сантосе,. Чтобы на ней нажиться надо: 1.Купить дом в паре кварталов. 2 сохранить игру 3. В конторе оставить все оставшийся деньги на лошадь с вероятностью победы1/2. 4. Если ставка сыграла, едишь в дом сохраняешь ся и повторяешь это пока CJ не станет богаче Барака Обамы. 4. 1.Если ставка не сыграла просто загружаешь сохранение . * в начале игры больше всего денег приносят миссии пожарника и сутенера.
@@KIRYU-CHAN-n1s а как донатить мне интересно я все каникулы работал хочу задонатить поможешь сразу говорю скажи как сделать, а не скинуть деньги тебе.
В NFS porsche unleashed покупаешь разбитый автомобиль, ремонтируешь, продаешь Итог: затраты на покупку и ремонт меньше чем продаешь отремонтированный авто И так по кругу
В DA:Origins после прохождения Остагара ты отправляешься в Лотеринг,там есть девушка Аллисон она попросит тебя сделать ей капканы(вроде 2-3 капкана стоят 50 серебрянных),и можно до бесконечности продавать их повышая уровень и потихоньку зарабатывать золотые.
В первой Готике в новом лагере есть рисовая плантация, там можно работать на барона, разнося воду для рабочих. Воду берешь у нпс справа от него, чтоб раздать рабочим. Вот только воду эту можно было брать бесконечно, потом продавать ее и покупать все, что нужно.
Need For Speed Porsche Unleashed ПК версия. Там можно купить какую-нибудь убитую в хлам просто машину на Б/У рынке, починить её за свой счёт, и получить ГОРАЗДО БОЛЬШЕ ДЕНЕГ с её продажи по уже новой максимальной цене и остаться в плюсе, особенно если например ты в уже Золотой Эре таким образом фармишь деньги с машин Классической Эпохи. Или вот другой пример - S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. При наличии детектора хотя бы марки Велес, или в лучшем случае детектора Сварог, можно содрать с Бороды на Скадовке чуть ли двойную цену за особо элитные артефакты, которыми интересуются заказчики вне Зоны. Суть такова : Несём ему по заказу например артефакт Пламя, или если он УЖЕ у вас в инвентаре был до задания, то сперва перед тем как отдать ему артефакт по заказу/заданию ПРОДАЁМ его через меню торговли, а потом говорим, мол "Я принёс артефакт, который ты заказывал" и он даст вам деньги за выполненное задание. И никаких читов, просто надо подфармить на Велес и дойти до этого сюжетного момента. А про миллиардерский баг с бандитами в Чистом Небе в подвале барахолки думаю все уже знают.
За классику большое спасибо - я-то уж думал, что Monkey Island 2 уже никто и никогда не упомянет... Но свои 5 копеек я добавлю. Серия Sims - вселение новых симов. Чтобы зарабатывать помногу денег и ни в чём себе не отказывать, симы должны вкалывать на одной и той же работе с младых ногтей и до гробовой доски, забыть о выходе на пенсию и чхать на всякие потребности. Однако рабочий день приносит обитателю вершины карьерной лестницы всего примерно 1000 симкоинов. Гораздо проще и быстрее провернуть вот какую схему: начать общаться с симом из соседей или коллег, стать его близким другом либо возлюбленным (а можно и супругом) и уговорить его переехать. Лучше будет, если сим одинок или из другого города (в четвёртой части последнее действует) - при переезде он добавит в бюджет от 10 до 20 тысяч. К сожалению, дом не резиновый: во-первых, одновременно в нём могут проживать только 8 (по-моему) симов, а во-вторых, каждому симу надо хотя бы койку поставить, а по-хорошему - вообще обустроить комнату (с супругами, правда, проще - достаточно поменять кровать на двуспальную). Но поднять начальный бюджет с 1000 до 50.000 так можно в довольно короткий срок. Leissure Suit Larry 1 - игровой автомат. По аналогии с Обезьяньим островом Ларри Пинджак (он же Ларри Лаффер) в первой части серии квестов способен при должной сноровке игрока выдоить из автомата любую сумму. Главное - хорошо уметь играть в Очко. Fallout 2 - навоз и лопата. Самый простой квест во всей серии именно во второй части: за не очень большие, но полезные в начале игры вознаграждения игроку предлагается покидать навоз браминов лопатой. Геймплейно - простой пропуск нескольких игровых часов, после которого персонажу выдаются деньги. Но после нескольких подходов (насколько помню, после пяти) навоз заканчивается. Betrayal at Krondor - пение под лютню. В этой старой, но очень доброй RPG, оформленной в виде интерактивной книги, инструмент простого дохода - лютня. Если купить себе лютню и петь под неё в каждом встречном трактире, будут достаточно часто (но не всегда) подавать. Помалу из грошей скопится приличный капитал.
В Far cry 3 можно было найти чувака , который метает ножи, поставить мишень минами, выбрать самую сложную сложность) и просто промахиваться . Easy money
Игра "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо". Перед сдачей артефакта "Компас" Леснику освобождаем свой рюкзак в личном контейнере. Идём к Леснику и выполняем диалог с ним до фразы "Даже не верится, что ещё раз Компас увижу..." и получения винтаря, выходим из разговора клавишей Esc, повторяем до тех пор пока рюкзак не переполнится винтарями, продаём винтари. Наварившись достаточно, можно наконец-то закончить диалог с Лесником, забрать свой хабар из своего ящика и проходить игру дальше.
В том же третьем "Ведьмаке": махинация с save/load в Каэр Морхене у сундука с легендарным мечом. Одно "но" : у торговцев не было столько денег, приходилось потом всех навещать, обдирая как липки. И да, сразу вспомнил артмани. Эх, было время...
Во время игры в prey 2017 я нашёл баг с помощью которого я зарабатывал почти бесконечное кол-во ресурсов, для этого во время переработки я в начале убирал весь мусор, которого в инвентаре накапливается очень много, и нажимал на кнопку убрать половину пока у меня не оставалась одна единица ресурса, разбирая её я получал ресурсы за все, что я засунул вначале.
Проходя Ведьмак 2 я дошел до второй главы по пути Роше. Там есть крайне интересный квест: Стать чемпионом по Армреслингу. Так вот со всеми своими противниками можно соревноваться больше, чем 1 раз. А Ставка у "Чемпиона" лагеря Хенсельта = 100 голды. Короче, я нафармил себе Тёмный сэт этой главы(примерно 4-5к), + 5.8к на следующую. Дальше - надоело :D
Для этого нужно красноречие с перком позволяющим ворованное всем продавать, а это самый медленно прокачивающийся перк в игре, говорит чебурек с сейвом 182 уровня и всеми навыками на 100. последние 10 лвлов так трудно идут что я багом с огмой добивал.
А я программирую механизмы в Майнкрафте командным блоком которого нельзя получить честным способом и я пишу для этого команду в консоль! И я из-за этого гей?!
В Fable:The Lost Chapters можно было покупать изумруды, и продавать их дороже, тому же самому торговцу, к тому же можно найти торговца с бесконечным запасом изумрудов, и нехитрым способом сделать себе состояние
в тетрис 999in1 был фарм бесконечных очков при использовании самого настоящего бага тех времён. в условной игре теннис нужно было зажать своей палкой, которой отбиваешь мяч (квадрат, естественно) зажать этот мяч между палкой и границей уровня, слева или справа, что создавало бесконечный фарм очков Андрей 28 годиков
В Fallout 4 можно ставить водоочистные станции, таким образом фармля очишенную воду(ждать 48-72часа) ,а потом ходить и продавать торговцу либо в даймонд сити(как делал я) или любому другому торговцу, так можно было накопить на абсолютно все)))
В Скайриме надо притащить своего помощника, выбросить вещи в Вайтране и сказать компаньону подобрать вещи и прямо во время анимации подбора надо быстро поднять вещи. Потом выходим и заходим в Вайтран и вот чудо, те вещи которые вы подобрали снова будут лежать в Вайтране на земле :)
В готике 2 , в лагере наёмников стоит чувак который скупает старые монеты. Приходим к нему ночью , отдаём монеты - получаем деньги и опыт. Одеваем костюм разбойника, он начинает нас атаковать , переодеваемся обратно и избиваем его , забираем монеты и по новой. Он прекращает разговаривать если ударишь его первым , а если провернуть эту фишку со снаряжением бандита - все работает.
Помню играл в игру The Sims на кнопочном телефоне, там был такой баг: Цена покупки фрукта было меньше чем продажи) Ну и я использовал эту фичу, покупал фрукт и сразу же продавал 😂 Таким методом набил себе хорошую сумму и купил все что можно было купить.. Но скажу по чесноку, кайф после этого от игры пропал...
В первой fable можно было купить яблоки у торговца в Бауэрстоуне и продать их торговцу неподалеку от лагеря бандитов, который покупал их за гораздо бОльшие деньги. А в breath of the wild весьма прибыльной оказалась охота и продажа хорошо приготовленных стейков)
Steambot chronicles. Если нехватает денег - работаем на раскопках. Идём до второго города, находим биржу и скупаем всё, дальше идём на арену и делаем ставки против сильных(спойлер) высока вероятность сорвать куш, потом тратим деньги на акции. Вскоре денег становится так много, что не знаешь что покупать, а заправка кажется бесплатной. Vice City stores. После убийства Марти берём бизнес и прокачиваем на максимум всё что можно. Потом ходим по городу и считаем деньги.
В Fallout New Vegas можно легко накопить крышки, а именно идём в бункер братства стали, что находится а Хидден Вели, саморучно вырезаем всех в братстве, забираем их броню и идём к торговцам(лучше всего к Оружейникам), не забываем после убийства членов братства подорвать Бункер. Через какое-то время возвращаемся в развалины бункера и находим ещё паладинов, снова убиваем, снова продаем броню, и снова всё по новой. Только должно проходить около двух, трёх дней, точно не помню.)
Можно неплохо заработать на смежных квестах в "сталкере тч" Отстреливаешь собак - получаешь денежку и артефакт "ломоть мяса", идёшь к бармену, получаешь квест на добычу ломтя. Сдаёшь уже полученный - получаешь повышенную награду. Сливаешь следующий за ним квест на добычу чего-то. Т.е. берёшь, и сразу отказываешься делать. Стоит тебе уйти с локации, как задание обновится и можно будет сделать это снова.
В Kingdom Come: Deliverance в городе Ратае можно было красть у бронника всю броню, (но для этого сначала нужно прокачать навык взлома т. к там стоят очень сложные замки, советую поставить парк пьяная удача и не забудь взять с собой факел, сыч не поможет). Итак приходим ночью в полночь(24 часа) и ждём пока охранник выйдет на улицу, как он вышел дожидаемся пока он зайдёт обратно ждём 5 секунд и идём к первому замку(если вкачен парк "пьяная удача" пьём спасительный шнапс или другие алкогольные изделья и взламываем дверь, потом идём в левую дверь и теперь у нас выбор: пойти в кладовую(дверь перед тобой) и придушить охранника или пойти вверх по лестнице и оставить охранника, прийдя наверх справа в углу должна быть дверь которую мы должны зайти(можно проходить задом смотря на лестницу, как упёрлись в стенку должны найти дверь), вот мы уже в комнате с бронёй, если действие алкогольного напитка кончилось, то пейте ещё (если перк "пьяная удача" прокачен). Взламываете все замки и забираете всё барахло (иногда можно использовать факел, но ненадолно т. к рискованно). Идём обратно к лестнице и если вы придушили охранника спокойно спускаемся, а если нет, то ждём пока он уйдёт в кладовку(не на улицу!) или же можно выпить что-нибудь и спокойно пройти-он сочтёт тебя за пьяница и выгонит(но я придпочетаю придушить охранника сначала так меньше хлопот). Идём к мельнику и продаём всё барахло(если нет диалоги "продать краденное" пройди его квест) продаём всё, даже если у него не хватает денег. Уезжаем в другой город или деревню и ждём пару-тройку дней. Приезжает к мельнику и кол-во денег должно быть несколько тысяч. Опять крадём доспехи и продаём их мельнику. Воуля! У вас много грошей. Надеюсь это хоть кому-то помогло, а я прошу лишь чтобы вы пощрили меня своим лайком или коментом, что я помог вам. Заранее спасибо
В Скайриме с помощью ожидания можно торговать бесконечное кол-во раз. А прикол заключается в том что торговцу продаешь его же вещи. Особенно это работает в гильдии воров, там есть женщина которая скупляет ворованное. А с навыком алхимии и создании зелья на торговлю можно даже кожанные ботинки продвать в тридорога. Есть даже баг на усиление зачарования и ты зачаровываешь зелья на усиление зачарки и это можно продолжать до бизумно огромного числа, после чего зачарованные предметы можно продать за баснословные деньги( если таковы будут у нпс)
Или можно покупать туманные очки у черепахи (забыл его имя) и продавать их в магазине тэмми с с довольно большой накруткой. (Если это делать ещё с пустым инвентарём и с хранилищем телефона от алфис и набить весь инвентарь ими!) Самый быстрый гринд в игре
Ты не сказал ещё про казино в GTA San Andreas. Там с определенного момента в игре у тебя появляется точка сохранения прямо у входа в казино в Лас-Вентурас. Я не шарю, много ли людей знают про такую фишку, тк самостоятельно о ней додумался, но прикол в том, что можно сколько угодно раз сохраняться, потом идти в казино и ставить все бабки на рулетку, ну а дальше вы поняли...)) И ещё только что вспомнил про баг в Dying Light: в игре есть испытания от рандомных жителей города. По типу - убить 50 зомби за определенное время или добраться до какой-либо точки и тд. Так вот там в одном из таких испытаний дают несколько аптечек на время его прохождения, но после завершения испытания они остаются у тебя. И вот таким образом можно было начинать испытание, получать халявные аптечки и специально сливаться, чтоб провалить его и начать еще раз. Так можно было делать бесконечное количество раз. У меня все))
корсары 2, если прокачан навык торговли хотябы до 3 то в тавернах можно сбавлять цену за услуги наёмников до отрицательного значения и из этого выходит, что не ты ему даешь денег, а он тебе. С прокачкой торговли до 5 уже комфортно и быстро можно стричь по 1 миллиону пиастров с наёмника, но я жмотился на навык торговли, потому падение цены за попытку торговли было маленьким.
FarmCraft2: место того что-бы тратить там деньги на что-нибудь, можно просто накопить денег, используя кран взять ящик и поменять его на что-то подороже, деньги не потратятся, только 10 монет за кран.
В первом фейбл тоже есть уловка, там система торговли завязана так, что чем меньше есть в лавке предметов(зелий здоровья или маны) тем они дороже, а чем больше, тем дешевле, набираешь сто зелий, продаёшь все разом за дорого и тут же выкупаешь за дешево, лучше конечно с драгоценностями, но их быстро не насобираешь, кроме того помимо бабла качается ловкость при торговле, а если забежать к продавцу сразу после боя, чтоб боевой множитель не упал, то опыт ловкости качается офигительно быстро)
Есть довольно старая игра might&magic 7, там в начале на тренировочном острове если заморочиться, можно убить дракона и налутать с него кучу денег и топовую аммуницию. Происходит это из-за следующим образом: труп дракона иногда можно лутануть больше одного раза. Перед тем как его залутать нужно сохраниться. Если после лута труп исчез, то загрузиться, если остался - сохраниться. Иногда из него выпадают уникальный очень редкие и мощные штуки.
Корсары 2 ака Пираты Карибского моря: Берешь у ростовщика деньги, кладешь их в сундук на улице, и снова берешь деньги. Как только собрал необходимую сумму - возвращаешь долг. Фишка в том, что ты возвращаешь свой последний долг, а не сумму
В первом Fable цена предметов у торговца зависела от его количества. Таким образом можно было купить у торговца 50 морковок по скидке (потому как у него их много(50)) а затем ему же и продать по завышенной цене. Данную процедуру можно было проделывать вечно и работало это со всеми предметами которых было достаточно много для получения скидки.
Dark Souls 2 убивать повелителя гигантов сначала наденьте вещи и кольца на души: броня Тсельдора и кольцо с серебряным змеем 1)заходите в память джейда 2)поднимаетесь по лестнице и заходите в туман 3)бежите прямо и направо и забираете уголь вражды 4)потом быстренько пробегаете до тела мёртвого гиганта, встаёте за ним и ждёте пока прокатится голова статуи и убьёт всех 5) бегите к боссу, лучше увернуться от первой атаки мечом и начать бить его по ногам перекатываясь между ними и уворачиваясь от ударов мечом 6)убили босса возвращаетесь немного назад и собираете небесное благословение, далее поднимаетесь туда откуда скатилась голова и берёте огненное семя 7) выходите 8)спускаетесь вниз и берёте 2 вроде бы магических титанида, точное название не помню, но они дорогие и самые топовые 9)используете пёрышко, которое дала вам хранительница огня в гнезде дракона и вы тпшитесь к костру 10)сжигаете уголь вражды который нашли и всё по новой получается около 300к душ, если не продавать предметы и не ипользовать душу гиганта
Fable 1 ,скупаем все драгоценные камни которые нам попадаются,потом идем в город с торговцем торгующим самым мощным мечем,скупаем у не все камни и тут же ему и продаем. В связи с механикой экономики в игре когда у торговца мало товара он ставит высокий ценник,когда много,наоборот.В результате после каждой сделки мы остаемся в огромном плюсе
В первом fable, была сломана система купли продажи причём трижды. I игрок мог украшать свои дома трофеями, которые увеличиваем стоимость дома. Потому надо было сделать следующие действия. 1.купить дом. 2.сломать в нем дверь. 3.повесить трофей 4. Продать дом по цене старая цена + цена трофея 5 украсть трофей, чем сбить цену на старый уровень. 6. Вернуться в пункт 1. II 1. покупаем дом. 2. Заселяем семью. 3.Спим в бесхозной кровати в течении трех дней . (если вывести всех npc из города то их дома тоже можно купить.) 4.собираем деньги. 5. Вернуться в пункт 3. III Система торговли тоже сломана. При излишке товаров торговцы отдают его за копейки, при недостатки за полную цену. Покажу на примере яблок. 1. Скупаем все яблоки у торговца. И создаём децит. 2. Ждём пока товар не обновиться. Сутки если я не ошибаюсь. 3. Продаём торговцу его же вчерашние яблоки и создаём излишек. 4. Теперь он продаёт яблоки по 1 голды за шт. 5. Скупаем все яблоки. И торговец понимает, что у него из нет и начинает скупать в 4 раза дороже. 6. Тут же продаём ему его яблоки, с приболью в 300 %. Мавроди тихо плачет в сторонке. Внимание работает не со всеми товарами. ЦЫ : лучший меч в начале можно купить у торговца в гильдии. (меч мастера)
Продолжаю топ 2: Forager! Просто изучи навык "банки" и просто поставь банк и всё! Прости сверни игру и занимайся другой игрой или что - нибудь другое! ( + навык "сокровища" банки работают быстрее рядом с другими банками!)
А как же тарелка, стена и магазинный сундук? Это один баг с использованием крика "стремительный рывок", а эти сундуки этого вообще не требовали и были в самом открытом пользовании...
В S.T.A.L.K.E.R. Clear sky есть одна фишка с техниками. Они чинят и апгрейдят сломанное оружие даже если у игрока недостаточно денег, при этом его финансы уходят в минус. Таким образом можно набрать огромную сумму "минусовых денег", после чего подойти к бандитам на свалке и заплатить за проход. После этого сработает скрипт, который должен списать с игрока деньги, но поскольку он и так в минусе, то игра баганёт и умножит "минусовую сумму игрока" на "минусовую сумму оплаты", в итоге минус на минус даст плюс и игрок становится миллиардером.
А как же первый фейбл и перепродажа драгоценностей?) Начинать можно с зелий, и уже сразу после убийства осы, иметь достаточно золота чтобы купить полный кольчужный комплект (лучше на тот момент просто не продается)
В пиратах карибского моря можно быстро разбогатеть, используя фокус с ростовщиком. Обычно когда занимаешь у него, то новую сумму можно взять только расплатившись за старый долг, но не тут то было. У каждого ростовщика есть свой сундук, и когда ты берешь у ростовщика деньги в долг, то положи их в сундук. И вуаля: ты сможешь снова взять у него в долг. Эту махинацию можно повторять до бесконечности. А прикол в том, что отдать ему надо будет только за еденичный заем.
В самой первой GTA можно было управлять поездом, если в него сесть с оружием и нажать на кнопку выстрела. Потом, когда из него выходишь, вместе с тобой выходит часть пассажиров. Повторяем это несколько раз, затем выходим из поезда и просто стреляем в сторону, народ бежит на рельсы и сгорает заживо, принося кучу денег. При этом копы не агрятся, т.к. люди мрут сами. Но работало это только на карте Либерти сити, на станции, у которой справа примыкал дом.
в ноу манс скай тоже нашел баг: если продавать в терминале на любой станции предметы из грузового трюма корабля(там, где меньше ячеек, но больше вместимость самих ячеек), то при продаже предметов из этой вкладки деньги начисляются, а предмет не исчезает, таким образом можно бесконечно продавать предметы
Террария. С помощью некоторых ингредиентов (4 любых блоков, рамки, верстака, сундука, 4 любых слитков и люка) можно делать бесконечный дюп стакающихся вещей. (Подробнее посмотри видео на ютубе "баг на дюп вещей в террарии")
А еще, в ведьмаке 3, когда играешь игра+, у тя уже все деньги с прошлой игры, и можно встретить налогового инспектора в Тауссене, который спрашивает в т.ч. "убивали ли вы коров?" :) Ну и по итогу дает грамоту, для украшательств дома.
В ведьмаке первом. Там во второй главе если в костях победить достаточно противников чтобы играть с профи, приходишь домой к Талеру, сохраняешься, играешь в кости, делая максимальные ставки , в случае проигрыша перезагружаешься, потом после выигрыша медитируешь у него же сутки для того чтобы у него восстановились деньги, снова сохраняешься, играешь, и так до бесконечности. Отличный способ, я так на новую куртку заработал
В первой части Fable , была игра по типу Блэк Джек Нужно было сохранится перед раундом , после чего поставить все свои деньги , при победе нужно было повторно сохранится и поставить уже удвоенные деньги перед следующим раундом , соответственно при поражении вернуться на прошлый сейв , делать можно было бесконечно и в итоге выводить огромные суммы
Как вариант игра S.T.A.L.K.E.R. чистое небо, в первых версиях ( патчах) игры можно было сделать один интересный баг, в чем суть нужно было сломать стартовый пистолет (ПМ) и потратить деньги, чтобы их не осталось на починку оружия, а затем нажать на ремонт и твои деньги уйдут в минус, а затем останется попасть на локацию Свалка, где в начали локации Вас грабят Бандиты и деньги из минуса превращается в максимальную сумму в игре... P.S. ну как-то так))
В готике 2 был классный способ зароботка, избивая кузнеца в портовом квартале и забирая у него заготовки, а потом ковать из них мечи и продавать. В DA:O в первой же деревне после Остагара можно заработать как золото, так и опыт, при в неограниченных количествах. В Fable: The Lost Chapters, можно было легко заработать за доброго героя, покупая и продавая тому же торговцу драгоценные камни. В общем во многих играх можно заработать довольно просто
В Корсарах традиционно была масса багов на деньги. В первых можно было торговаться с офицером для найма на бесконечные отрицательные суммы, тоесть, когда вы его нанимали, не вы ему, а он вам платил баснословную сумму.
В borderlands 2 в миссии где нужно ограбить тайник зафордов есть баг. Убиваешь кассира - берёшь ключ - открываешь один (или более) ящик - не активирую мост идёшь назад по пути по которому преследовал кассира - выходишь из бара - выполняешь миссию заново - и теперь открытые в прошлый раз ящики баганули и их можно открывать бесконечное кол - во раз, всегда получая деньги profit
В первой части Darksiders можно просто повторно ходить по локациям и набивать души, уровень оружия, восстанавливать здоровье, убивая летучих мышей и ворон, особенно профитно это в локации, где пауки, а в локации, где впервые встречаем Вульгрима, уничтожить все пожарные краны, деревья и дорожные знаки, чтобы получить сундук.
Потом этот баг пофиксили но на некоторых пиратках остался., нужно спасти круглова во время замеров пси излучения и вернуться с ним на базу. В награду тебе дадут артефакт, нужно выйти из диалога и начать его заново, что позволяет накрутить столько бабоа сколько монолит тебе во сне не подарит. Цы я знаю что моонолит это тортик, а тортик, это ложь.
Корсары 2. Взять у ростовщика денег, убрать все деньги в ближайший сундук (у ростовщиков всегда были сундуки в доме), снова открыть диалог с ростовщиком, снова взять денег, и снова убрать в ящик. И так до бесконечности. А в последний раз взять и вернуть ему деньги. Тогда остальные деньги можно спокойно забрать с сундука.
В Диабло 1 был баг: собираете 5001 золото, заполняете все ячейки предметами и выкидываете 5000 золота на землю. У вас в инвентаре все ячейки с предметами и одна ячейка с 1 золотом. Теперь, когда вы пытаетесь поднять 5000 они остаются лежать на земле, а в инвентаре появляется 5000. Итого 10 000. Так можно делать, пока все ячейки не заполнятся золотом. Потом закупаете заклинаний, покупаете самое дорогое оружие и идете выносить всех. Вот так)
В свежем плачущем димоне, на следующий день уже после выхода, народ сообразил, что шляпа Фауст может приносить вполне неплохие деньги. А в бордерлэндс 2 был баг, при котором в заповеднике валилась легендарка в определенном месте. Всегда. Много. Снова и снова.
в очень старой игре "дарк стоун" можно было создавать бесконечное количество персонажей, а у них в начале было немного лута и золота, а еще их можно было заставить встретиться друг с другом. ну вы понимаете, создаем сотню персонажей, собираем весь их лут и бабло у одного персонажа и дальше играем им, а остальных удаляем, слишком много так не заработаешь, но в начале игры это очень хорошее подспорье
GoW 2 механика игры предусматривает бесконечную ману при получении новой способности до момента убийства последнего врага. Используя это после получения лука можно оставить в живых 1го лучника и пройти в дополнительную локацию, в которой противники будут сравнится пока не разжечь ими костёр. Суть глитча в том что луком можно набить счётчик попаданий за который дают дополнительные орбы при помощи которых и прокачиваешься
Есть ещё один быстрый заработок Skyrim: Берёшь железные стрелы штук 100, после этого идёшь в "Товары Белетора". Открываешь меню продажи, зажимаешь вкладку ОРУЖИЕ потом выберешь стрелы и выбираешь 1 штуку, переводишь мышку не отпуская кнопки. Продаёшь и одновременно отпускаешь кнопку мыши. Всё Перед тобой меню предметов торговца ты их можешь продавать их ему бесконечео
TES 3 Morrowind 1.Берешь цветок или любое другое растение 2.отмечаешь на продажу у торговца 3.отмечаешь самый дороги вещи у торговца на покупку 4.выкручивешь ценник что бы поитогу сьделки все его деньги перешли тебе 5.жмешь убеждение минут 5 6.отменяешь покупку доспехов итог:торговец готов купить цветок за 3000(или сколько у него есть) золота
Ведьмак 3: в порту Новиграда есть нпс который покупает пустые бутылки в несколько раз больше чем они стоят на самом деле. После продажи всего своего скарба из бутылок, нужно дождаться ночи и спионерить все что вы продали) и так по кругу😅
Продолжаю топ: the binding of isaac: Afterbirth?(я не помню какая версия) наплечники + свинка копилка! Если у персонажа остаётся последнее сердце, аура пропадает но даёт одно синее сердце при этом ауру можно заново получить если выйдешь из комнаты, а свинка - копилка даёт 1-3 монет за повреждение. (Макс. количество монет с собой 99)
В undertale есть момент, где можно получить кучу денег. Доходим до торговца-черепахи и набиваем инвентарь и сундук мутными очками. Дальше идём в деревню Темми, там есть торговец, единственный в игре покупаюший у ГГ вещи. Продаём ему все мутные очки и получаем прибыль. Так можно делать до бесконечности
DAO 1 Для начала немножко о торговой системе в игре: Все мы знаем, что купля/продажа для нашего игрового персонажа - весьма убыточная вещь и продаём мы какую-либо вещь или артефакт торговцу по цене, в разы меньшей, чем та, по которой торговцы нам её продадут, при желании, обратно. В самом деле номинальная цена предмета, которую можно посмотреть в её описании в 4 раза выше той, по которой мы продаём предмет. Все без исключения торговцы принимают от нас предметы по стоимости 1/4 от номинала. Сами же они выставляют предметы на продажу в соответствии с заданной им системой стоимости: кто-то может продавать по номиналу + небольшая наценка, а кто-то в 1.5, ато и 2.5 раза больше, чем номинальная цена. И того получается, что проданный нами по смехотворной цене предмет, в будущем, если мы его захотим выкупить, будет стоить в 4-10 раз дороже. Самый скупой из всех торговцев - Рукк из Тейга Ортан, которого мы найдём по одному из второстепенных заданий, взятых в Орзамаре. Но, слава богу, в нынешнем случае, нам не понадобятся его услуги. Но мы переходим к сути статьи: убытки подсчитали и самое время заняться прибылью. Как уже многие могли догадаться, речь пойдёт об использовании навыков, нашего Стража либо навыков сопартийцев(в зависимости от того, как вы их развивали). Всего их 3: изготовление ядов, изготовление ловушек и травник. Каждый даёт возможность создать что-то для облегчения игрового процесса, о чём уже каждый знает. Но в данном случае нам необходим только навык травник, раскачанный до 4-ого ранга. Речь идёт о сильнодействующем зелье лириума - самом ёмком зелье маны в "Начале". Его номинальная стоимость - 5 золотых, а это значит, что продавать мы его будем по цене 1 золото 25 серебра. Для простоты работы и подсчётов и дабы не возникло путаницы, представим цены в целых и сотых долях: 1 золото 25 серебра = 1.25 голда. Довольно солидная цена Однако перед началом практики, необходимо освоить теорию приготовления: Первое, что нужно сделать - это раскачать навык травника у персонажа или сопартийца до максимального 4-ого ранга. Основной персонаж - то есть ГГ Страж может получить навык, если сразу стал его развивать - на 10-ом уровне, а это значит, что первая часть игры уже будет пройдена и нам уже представилась свобода выбора в игровом мире. Но развивать травника у основного персонажа невыгодно и обратимся к сопартийцам. Ближайший кандидат на роль ходячей лаборатории - Морриган. Она станет нашем сопартийцем на 7-ом уровне и уже будет иметь 2-ой ранг травника из 4-ёх. Это означает, что 4-ый ранг травника она может получить на 12-ом уровне, если вкладывать в травника каждый раз когда представится возможность повысить навыки. В случае с другими персонажами, то самое раннее, когда нам предоставится получить травника максимального ранга - 15-ый уровень - либо у Винн, либо у Алистера. Решать вам. Как только мы получили травника нужного ранга - наш путь лежит в Денерим, где в магазине "Чудеса Тедаса" за нескромную плату почти в 11.175 голда (11 золота 17 серебра 50 меди), нам наконец-то удастся получить рецепт сильного зелья лириума(имеет место небольшая ошибка в названиях зелья и рецепта, но рецепт тот что нужен). Дальше мы нажимаем на панели заклинаний/боевых навыков значок травника - так активируется панель производства зелий. В случае если у вас нет значка или вы его убрали чтобы не захламлять место - достаточно освободить 1 окошко в панели, включить на панели наверху вкладку "навыки" и перетащить первую из 4-ёх иконок травника вниз на панель. Только на панели в игре можно активировать панель производства. На открывшейся производственной панели отмечаем строчку "сильнодействущее зелье лириума" и смотрим, что нам необходимо для изготовления зелья. Рецепт прост Для создания 1 сильнодействующего лириумного зелья требуется: - 4 порции лириумной пыли - 1 склянка - 2 реагента для возгонки - 2 концентрирующих реагента Лириумная пыль у нас скорее всего есть, как и склянки. Но для полного производственного цикла, который мы задумали для обогащения, нам нужны нескончаемые источники всех 4-ёх ингридиентов. Эти источники торговцы.
Но не у всякого торговца искомые ингридиенты бесконечны и не каждый готов продать их по минимальной цене. Сперва мы идём за самым редким ингридиентом - лириумной пылью. Ею в неограниченном количестве обладает интендант в Башне Круга. Иного "бесконечного источника" лириумной пыли нет, но цены на неё более чем цивильны - 0.024 голда за порцию пыли(2 серебра 40 меди). Самым дешёвым источником склянокявляется торговец Фигор из магазина "Товары Фигора" в Орзамаре. Тут может возникнуть сложность - если вы в своё время поступили в побочном квесте "Рэкет" с вымогателями крайне сурово(тоесть убили), то Фигор откажется с вами торговать. А ведь тока у него все товары для нас по номинальной цене, в том числе и склянки. Впрочем и без Фигора можно легко обойтись и не делать лишний крюк по Ферелдену, ведь все остальные ингридиенты в неограниченном количестве продаёт трактирщик из таверны "Покусанный Дворянин" в Торговом Районе Денерима. Самые предельно низкие цены на "концентрирующий реагент" - 0.33 голда (33 серебра) и "реагент для возгонки" - 0.132 голда(13 серебра 20 меди). Склянка стоит 0.011 голда(1 серебро 10 меди). Полагаю, вы уже купили всё, что нужно - в соответствии с рецептом. Производим нужное зелье, продаём и подсчитываем прибыль: 1.25 - (0.024 х 4 + 0.33 х 2 + 0.132 х 2 + 0.011) = 1.25 - 1.031 = 0.219 что равняется 21 серебра 90 меди(или 22 серебра ровно, если вы использовали склянки Фигора). Неплохо, правда? До сих пор цены на товары постоянные, а значит это не баг и не жульничество. Но это только начало - теперь дело за постоянным "массированным" производством. Для того, чтобы не путать людей, заметим, что каждого ингридиента в рюкзаке может быть не больше 99-ти на 1 слот. Если у вас больше - 100 к примеру - то они будут занимать 2 слота. В одном слоте будет 99 единиц, а в другом 1 единица ингридиентов. Поэтому обозначим предельное для 1-ого слота количество ингридиентов словом "партия" 99 единиц ингридиента = 1 партии(1 слоту). Нетрудно догадаться, что для производства одной партии сильнодействующих зелий лириума, нужно 4 партии лириумной пыли, 1 партия склянок, 2 партии реагента для возгонки и 2 партии концентрирующего реагента. А это всё занимает 9 слотов в рюкзаке. Если у вас есть место - хорошо - таким образом мы просто уменьшаем издержки времени. Для того чтобы освободить место - достаточно что-то продать или, если у вас есть DLC "Пик Стражей" и вы его прошли, воспользоваться сундуком рядом с Леви Драйдентом. Вещи там надёжно хранятся без багов на патче 1.04. Чем больше слотов вы освободите - тем быстрее пойдёт производство и заработок, ведь можно носить ингридиентов не на 1 партию зелий, а вплоть до максимально возможного объёма инвентаря - намного больше. И продаём партию сильнодействующих зелий лириума: 99(количество) х 1.25(цена) - 99 х 1.031(издержки) = 123.75(123 золота 75 серебра) - 102.069(102 золота 6 серебра 90 меди) = 21.681(21 золота 68 серебра 10 меди) чистой прибыли!
В игре Assasins creed Brotherhood чем больше ты купил лавок (кузница,ткарня,аптека) или какие-то постройки вам будут начислять деньги в банк каждые 10 мин
Тема с Fable напомнила третью нептунию, где надо было отправлять людей на выполнение часовых задач по несколько раз того, что бы победить финального босса . Только перевод времени - только хардкор
В Сталкер Зов Припяти можно выполнить задания на убежище кровососов и убийство Тремора, и ты начинаешь получать кучу медикаментов каждые сутки, спим раз 40, собираем все из ящика и продаем
Давным давно, когда был мелкий, запоем играл в Симс 1. Чит кодов я тогда не знал, но нашёл классный баг, чтобы разбогатеть. Если купить фейерверки, запускать их, а в момент взрыва ракеты на земле выбрать режим покупки, то взрыв от ракеты можно продать О_о При том очень дорого (около 3к $, дороже самой ракетницы)
Не знаю, на кой ляд вам эта информация, но забавно)
я читерил в ведьмак 3. Около Каэр Морхена есть стороживая башня. Там лежит скелет, а рядом с ним сумка. Там лежит меч и записка. 1 сохраняешься. 2 берешь только меч. 3 загружаешься. В общем тот меч, который ты взял из сумки у тебя в инвентаре. а в сумке опять появляется это меч. И так можно до бесконечности. Потом просто оружейнику продаешь. Главное записку не брать.
Дюпаем мечи )0)
Rusilros я думал у меня игра багонула и я забил весь рюкзак этими мечами)))
Лол, я так же делал
Спасибо! Я собираюсь 3 ведьмака установить!
Так вот как сделали этот стул из игры престолов
В первом Risen можно было собрать "Болотную траву" и продать её фермеры, вырубить фермера, забрать траву, и снова отдать фермеру. Он обижается, за то, что ты его вырубаешь, но, получая траву, добродушно прощает тебя...Ну и так дале, и далее, и далее...
Продаем ему то что украли у него 🤔
@@IvanoktVan Напоминает скайрим со своим багом))))
во второй готике можно было ковать мечи и их продавать, а заготовки для мечей выбивать из кузнеца, по две штуки за раз. В третьей готике можно было херачить своего товарища, который приплыл вместе с тобой и показывает путь к повстанцам. С него падала каждый раз довольно дорогая секира. Пираньи, походу, такое любят вставлять. Или не любят фиксить.
@@ИгорьРуднев-щ5д та вы надоели уже со своей готикой ,_,
@@IvanoktVan так ведь я вам не навязываюсь. Если вы не хотите читать мои комментарии, вы можете их не читать. Даю разрешение.
Я в третьем ведьмаке в общем поднял где-то 70к, просто продавая мечи и броню врагов 👍
Спс на совет!!!
Только после каждой стычки надо к кузнецу таскаться
Я тоже так делал в начале😂
Я так только после прохождения сделал в тусенте тк там есть лагеря бандитов в которых много их . Так что с 220 местами я продавал их там же за большие цены
Я пытался делать ак в первом, это буквально не возможно
Я вам пятничный видеокролик подготовил, как вам??
Отлично!
классный видеоКролик))
В Ведьмаке 3 был более простой и менее нудный способ. В Новиграде у торговца рыбой до какого-то патча (вроде 1.06) можно было покупать дешево ракушки. После идешь к кузнецу метрах в 50 и разбираешь ракушки, получая жемчужины. После продаешь задорого жемчужины у торговца экзотикой в том же Новиграде - и вуаля, деньги на финансовой махинации
@@kasmik5235 опа, спасибо) как раз перепрохожу ведьмака. Должно помочь)
Заебумба
1) Серия игр "Корсары".
Идешь в Таверну и нанимаешь себе "офицера".
Следом идешь к ростовщику и занимаешь у него денег.
Выйдя из дома ростовщика отдаешь все деньги "офицеру".
Опять заходишь к ростовщику и снова берешь кредит.
Выйдя из дома опять отдаешь деньги "офицеру".
Делать так пока не накопишь нужную тебе сумму. Как накопил - взял еще раз, вышел от него, не отдал офицеру а зашел назад и отдал ростовщику.
Чем выше уровень персонажа - тем большую сумму дают в долг.
2) Planetside 2 - Инжиниринг.
Берешь 3 инжей в сквад. Ищете континент с большим фракционным бонусом к опыту. Встаете на удалении от поля боя иииии кидаете друг другу коробки с патронами.
Далее начинаете отстреливать по 1 пульке и перезаряжаться.
за каждый Resupply (10 раз пополнил боезапас) бонус вы получаете 500 опыта (2 серт очка), а за счет "быстрой перезарядки" (когда в обойме еще есть патроны) очки за пополнение боезапаса рекой текут.
Особо эффективен этот метод в дни акций (х2 опыт), на закрытых континентах (никто не мешает, а наличие только игроков вашей фракции даст пассивный бонус к опыту), на закрытых для боев зонах (когда происходит "Нестабильность Варпгейта") так как там невозможно появление других игроков из спавн-зон укреплений (играть будете только тем составом каким туда приехали).
Получаемый опыт следует тратить на ремонтный инструмент инженера и на "синергию" с авионикой.
Далее - повесить на "Гэлекси" ремонтный обвес (тоже прокачанный), взять еще друзей с ремонтными обвесами и пойти троллить игроков.
Зависаете в 3м на удалении от боя и начинаете своим видом троллировать месящихся там внизу неофитов.
По вам естественно открывают неслабый такой огонь, но.....Ваша способность к саморемонту (прокачанный "надуватель" и синергия) не даст вас сбить, а за счет обоюдного ремонта из-за "обвеса" будете получать немерено сколько опыта.
Игроки начнут на вас упарываться, а вам пофигу))) Нанести серьезный ущерб они могут только работая по фокусу какой-то одной "Гэлекси" что для этой игры невъебенная редкость.
А чем больше они будут дамажить 3 ваших ведролета - тем больше экспы с ремонта вы будете выгребать и тем больше очков сертификации на анлоки навыков и оружия получите.
3) Warframe - Темный сектор/Индекс.
Открываешь такую зону - играешь ровно 5 минут для выживания/5 волн для обороны и выходишь. В награде получаешь от 20-50к за матч. Враги - "Зараженные". То есть лишенные всякой защиты мутанты атакующие в ближнем бою.
Когда хорошо прокачался - Индекс.
Убивай вражеских брокеров, собирай с них "облигации" и оттаскивай на их базу. Проблема в том что каждая облигация понижает твое здоровье, а много облигаций еще и ману вытягивают.
Хороший персонаж способен закрыть раунд Индекса за несколько минут и получить хорошую сумму кредитов на выходе (250к кредитов за золотой индекс).
Что бы разбогатеть ничего не делая, нужно всего лишь стать футболистом))
Слабый Домосед но для этого нужно стать радужным(
Слабый Домосед , ахахаха
Или депутатом
Почему же? Им нужно дышать...
Глупость сморозил. Вряд ли ты продержишься во время их тренировок.
В TES Oblivion прокачивала алхимию до момента, когда из одного ингредиента можно было создать одно зелье. И периодически комуниздила овощи на огороде лорда Драда. Создаёшь из каждого ингредиента зелье и продаешь.
Профит.
GTA: SA- Задания пожарного.
Можно даже в самом начале найти эту пожарную машину и начать миссию на 12 уровней, если ты хорошо водишь то времени у тебя дохрена чтобы потушить тучу людей и машин, и за это не плохо платят, выполнив миссию полностью у тебя будет 45,450$, и этот процесс можно повторять снова и снова, но это не конец, после надо сохраниться и можно пойти в букмекерскую контору, поставить все деньги 1/12 и если ты проиграешь можно загрузить последнее сохранение, а когда выиграешь твоя сумма возрастет в 12 раз. То бишь примерно за час у тебя будет 545,400$. Тогда-то ты сможешь купить всё что хочешь) Если ты хочешь всё)
Gta sa.
Есть бу мекрская контора в лрс Сантосе,. Чтобы на ней нажиться надо:
1.Купить дом в паре кварталов.
2 сохранить игру
3. В конторе оставить все оставшийся деньги на лошадь с вероятностью победы1/2.
4. Если ставка сыграла, едишь в дом сохраняешь ся и повторяешь это пока CJ не станет богаче Барака Обамы.
4. 1.Если ставка не сыграла просто загружаешь сохранение .
* в начале игры больше всего денег приносят миссии пожарника и сутенера.
А купить дом можно убивая диллеров
Где игра "Реальная жизнь"???
Там всё профикшено, лёгких способов нет. Либо донат либо кредит. А кредит нужно возвращать плюс добавить ещё!
пойти в политику, стать ютубером, стать актёром, создать бизнес, быть мошенником и т.д.
@@KIRYU-CHAN-n1s донат?
@@tobj6798 Ага, донат на звание "Депутат"
@@KIRYU-CHAN-n1s а как донатить мне интересно я все каникулы работал хочу задонатить поможешь сразу говорю скажи как сделать, а не скинуть деньги тебе.
Skyrim - заклинание, превращающее железо в серебро, а серебро в золото (не помню название) - создание золотых колец.
Трансмутация руды
Да только где найдешь столько железных руд в самой начале игры
Я так качал конечное мастерство.
@@РоманПрядко-б4ю находишь несколько, трансмутируешь, делаешь кольца, продаёшь, скупаешь у кузнецов новую железную руду, трансмутируешь, делаешь кольца...
А зельями проще
Я убивал наркодилеров в ГТА Сан-Андреас... и всё ради денег...
А как же кататься и тушить пожары?
@@mausu_kun знаешь, тушить пожары - это работа ого-го!
Все было гораздо проще, убиваешь одного и идешь играть в тотализатор на скачках, за несколько раз можно заработать миллиарды
@@СергейНахабин-м2и Тоже самое
HESOYAM.
В NFS porsche unleashed
покупаешь разбитый автомобиль, ремонтируешь, продаешь
Итог: затраты на покупку и ремонт меньше чем продаешь отремонтированный авто
И так по кругу
В DA:Origins после прохождения Остагара ты отправляешься в Лотеринг,там есть девушка Аллисон она попросит тебя сделать ей капканы(вроде 2-3 капкана стоят 50 серебрянных),и можно до бесконечности продавать их повышая уровень и потихоньку зарабатывать золотые.
В первой Готике в новом лагере есть рисовая плантация, там можно работать на барона, разнося воду для рабочих. Воду берешь у нпс справа от него, чтоб раздать рабочим. Вот только воду эту можно было брать бесконечно, потом продавать ее и покупать все, что нужно.
Ограничение на 25 год стоит из-за ограничения длины переменной, в которой системное время хранится
@Анатолий Клемешин патч от майков? Ну или просто время остановится.
Клим Саввин скорей всего время выставиться на минимальное
Произойдет ошибка переполнения
Не не, всё из-за короны
На Марсе время будет исчисляться в Илонах
Need For Speed Porsche Unleashed ПК версия. Там можно купить какую-нибудь убитую в хлам просто машину на Б/У рынке, починить её за свой счёт, и получить ГОРАЗДО БОЛЬШЕ ДЕНЕГ с её продажи по уже новой максимальной цене и остаться в плюсе, особенно если например ты в уже Золотой Эре таким образом фармишь деньги с машин Классической Эпохи.
Или вот другой пример - S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. При наличии детектора хотя бы марки Велес, или в лучшем случае детектора Сварог, можно содрать с Бороды на Скадовке чуть ли двойную цену за особо элитные артефакты, которыми интересуются заказчики вне Зоны. Суть такова : Несём ему по заказу например артефакт Пламя, или если он УЖЕ у вас в инвентаре был до задания, то сперва перед тем как отдать ему артефакт по заказу/заданию ПРОДАЁМ его через меню торговли, а потом говорим, мол "Я принёс артефакт, который ты заказывал" и он даст вам деньги за выполненное задание. И никаких читов, просто надо подфармить на Велес и дойти до этого сюжетного момента.
А про миллиардерский баг с бандитами в Чистом Небе в подвале барахолки думаю все уже знают.
За классику большое спасибо - я-то уж думал, что Monkey Island 2 уже никто и никогда не упомянет... Но свои 5 копеек я добавлю.
Серия Sims - вселение новых симов. Чтобы зарабатывать помногу денег и ни в чём себе не отказывать, симы должны вкалывать на одной и той же работе с младых ногтей и до гробовой доски, забыть о выходе на пенсию и чхать на всякие потребности. Однако рабочий день приносит обитателю вершины карьерной лестницы всего примерно 1000 симкоинов. Гораздо проще и быстрее провернуть вот какую схему: начать общаться с симом из соседей или коллег, стать его близким другом либо возлюбленным (а можно и супругом) и уговорить его переехать. Лучше будет, если сим одинок или из другого города (в четвёртой части последнее действует) - при переезде он добавит в бюджет от 10 до 20 тысяч. К сожалению, дом не резиновый: во-первых, одновременно в нём могут проживать только 8 (по-моему) симов, а во-вторых, каждому симу надо хотя бы койку поставить, а по-хорошему - вообще обустроить комнату (с супругами, правда, проще - достаточно поменять кровать на двуспальную). Но поднять начальный бюджет с 1000 до 50.000 так можно в довольно короткий срок.
Leissure Suit Larry 1 - игровой автомат. По аналогии с Обезьяньим островом Ларри Пинджак (он же Ларри Лаффер) в первой части серии квестов способен при должной сноровке игрока выдоить из автомата любую сумму. Главное - хорошо уметь играть в Очко.
Fallout 2 - навоз и лопата. Самый простой квест во всей серии именно во второй части: за не очень большие, но полезные в начале игры вознаграждения игроку предлагается покидать навоз браминов лопатой. Геймплейно - простой пропуск нескольких игровых часов, после которого персонажу выдаются деньги. Но после нескольких подходов (насколько помню, после пяти) навоз заканчивается.
Betrayal at Krondor - пение под лютню. В этой старой, но очень доброй RPG, оформленной в виде интерактивной книги, инструмент простого дохода - лютня. Если купить себе лютню и петь под неё в каждом встречном трактире, будут достаточно часто (но не всегда) подавать. Помалу из грошей скопится приличный капитал.
В симсе проще получить диплом и работать по-специальности
В Far cry 3 можно было найти чувака , который метает ножи, поставить мишень минами, выбрать самую сложную сложность) и просто промахиваться .
Easy money
Помню+++
Игра "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо". Перед сдачей артефакта "Компас" Леснику освобождаем свой рюкзак в личном контейнере. Идём к Леснику и выполняем диалог с ним до фразы "Даже не верится, что ещё раз Компас увижу..." и получения винтаря, выходим из разговора клавишей Esc, повторяем до тех пор пока рюкзак не переполнится винтарями, продаём винтари. Наварившись достаточно, можно наконец-то закончить диалог с Лесником, забрать свой хабар из своего ящика и проходить игру дальше.
В том же третьем "Ведьмаке": махинация с save/load в Каэр Морхене у сундука с легендарным мечом. Одно "но" : у торговцев не было столько денег, приходилось потом всех навещать, обдирая как липки.
И да, сразу вспомнил артмани. Эх, было время...
Cheat Engine)
Во время игры в prey 2017 я нашёл баг с помощью которого я зарабатывал почти бесконечное кол-во ресурсов, для этого во время переработки я в начале убирал весь мусор, которого в инвентаре накапливается очень много, и нажимал на кнопку убрать половину пока у меня не оставалась одна единица ресурса, разбирая её я получал ресурсы за все, что я засунул вначале.
Проходя Ведьмак 2 я дошел до второй главы по пути Роше. Там есть крайне интересный квест: Стать чемпионом по Армреслингу. Так вот со всеми своими противниками можно соревноваться больше, чем 1 раз. А Ставка у "Чемпиона" лагеря Хенсельта = 100 голды.
Короче, я нафармил себе Тёмный сэт этой главы(примерно 4-5к), + 5.8к на следующую. Дальше - надоело :D
Я в Скайриме надевал на головы продавцам вёдра, обворовывал их, и им же продавал их же вещи🤣
Так там же продавцам ворованные вещи продавать нельзя.
@@imfidstol915 если прокачать красноречие, то можно
@@filcolt6626 Я просто не знал, я особо долго в скайрим не играл.
Для этого нужно красноречие с перком позволяющим ворованное всем продавать, а это самый медленно прокачивающийся перк в игре, говорит чебурек с сейвом 182 уровня и всеми навыками на 100. последние 10 лвлов так трудно идут что я багом с огмой добивал.
@@yasaka4017 зачем нужны карманные кражи для воровства с полок?!
Hesoyam-еры здесь? 😆
На месте
Не, я больше по player.additem
Читы - гейство.
А я программирую механизмы в Майнкрафте командным блоком которого нельзя получить честным способом и я пишу для этого команду в консоль! И я из-за этого гей?!
Не, я НАРКОКИЛЛЕР
Ввести greedisgood 9999999 в Варкрафте.
В Fable:The Lost Chapters можно было покупать изумруды, и продавать их дороже, тому же самому торговцу, к тому же можно найти торговца с бесконечным запасом изумрудов, и нехитрым способом сделать себе состояние
в тетрис 999in1 был фарм бесконечных очков при использовании самого настоящего бага тех времён.
в условной игре теннис нужно было зажать своей палкой, которой отбиваешь мяч (квадрат, естественно) зажать этот мяч между палкой и границей уровня, слева или справа, что создавало бесконечный фарм очков
Андрей 28 годиков
В Fallout 4 можно ставить водоочистные станции, таким образом фармля очишенную воду(ждать 48-72часа) ,а потом ходить и продавать торговцу либо в даймонд сити(как делал я) или любому другому торговцу, так можно было накопить на абсолютно все)))
В Скайриме надо притащить своего помощника, выбросить вещи в Вайтране и сказать компаньону подобрать вещи и прямо во время анимации подбора надо быстро поднять вещи. Потом выходим и заходим в Вайтран и вот чудо, те вещи которые вы подобрали снова будут лежать в Вайтране на земле :)
В готике 2 , в лагере наёмников стоит чувак который скупает старые монеты.
Приходим к нему ночью , отдаём монеты - получаем деньги и опыт.
Одеваем костюм разбойника, он начинает нас атаковать , переодеваемся обратно и избиваем его , забираем монеты и по новой.
Он прекращает разговаривать если ударишь его первым , а если провернуть эту фишку со снаряжением бандита - все работает.
Помню играл в игру The Sims на кнопочном телефоне, там был такой баг: Цена покупки фрукта было меньше чем продажи) Ну и я использовал эту фичу, покупал фрукт и сразу же продавал 😂 Таким методом набил себе хорошую сумму и купил все что можно было купить.. Но скажу по чесноку, кайф после этого от игры пропал...
6:21 - ЭТО ШЕДЕВРРР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
GTA V. Там между некоторыми миссиями можно купить акции некоторых компаний, а после прохождения цены на них сильно взлетят, и вы станете богаче.
Я фанат ассасина, и в трилогии Эцио сразу вкладывал в инфраструктуру. И к середине игры за счёт прибыли мог покупать что угодно))
Середина игры это середина 2 части?
@@rataretto7577 такая тенденция во всей трилогии про Эцио)
В первой fable можно было купить яблоки у торговца в Бауэрстоуне и продать их торговцу неподалеку от лагеря бандитов, который покупал их за гораздо бОльшие деньги.
А в breath of the wild весьма прибыльной оказалась охота и продажа хорошо приготовленных стейков)
Космические Рейнджеры: Внезапная луантанция)
Steambot chronicles. Если нехватает денег - работаем на раскопках. Идём до второго города, находим биржу и скупаем всё, дальше идём на арену и делаем ставки против сильных(спойлер) высока вероятность сорвать куш, потом тратим деньги на акции. Вскоре денег становится так много, что не знаешь что покупать, а заправка кажется бесплатной.
Vice City stores. После убийства Марти берём бизнес и прокачиваем на максимум всё что можно. Потом ходим по городу и считаем деньги.
В Fallout New Vegas можно легко накопить крышки, а именно идём в бункер братства стали, что находится а Хидден Вели, саморучно вырезаем всех в братстве, забираем их броню и идём к торговцам(лучше всего к Оружейникам), не забываем после убийства членов братства подорвать Бункер. Через какое-то время возвращаемся в развалины бункера и находим ещё паладинов, снова убиваем, снова продаем броню, и снова всё по новой. Только должно проходить около двух, трёх дней, точно не помню.)
Можно неплохо заработать на смежных квестах в "сталкере тч" Отстреливаешь собак - получаешь денежку и артефакт "ломоть мяса", идёшь к бармену, получаешь квест на добычу ломтя. Сдаёшь уже полученный - получаешь повышенную награду. Сливаешь следующий за ним квест на добычу чего-то. Т.е. берёшь, и сразу отказываешься делать. Стоит тебе уйти с локации, как задание обновится и можно будет сделать это снова.
На 4:17 БлэкСильвер ? :D
В ведьмаке помимо коров есть острова скелиге. На них игрок может найти около 60 точек контрабанды ,а это на секундочку около 50к крон
В Kingdom Come: Deliverance в городе Ратае можно было красть у бронника всю броню, (но для этого сначала нужно прокачать навык взлома т. к там стоят очень сложные замки, советую поставить парк пьяная удача и не забудь взять с собой факел, сыч не поможет). Итак приходим ночью в полночь(24 часа) и ждём пока охранник выйдет на улицу, как он вышел дожидаемся пока он зайдёт обратно ждём 5 секунд и идём к первому замку(если вкачен парк "пьяная удача" пьём спасительный шнапс или другие алкогольные изделья и взламываем дверь, потом идём в левую дверь и теперь у нас выбор: пойти в кладовую(дверь перед тобой) и придушить охранника или пойти вверх по лестнице и оставить охранника, прийдя наверх справа в углу должна быть дверь которую мы должны зайти(можно проходить задом смотря на лестницу, как упёрлись в стенку должны найти дверь), вот мы уже в комнате с бронёй, если действие алкогольного напитка кончилось, то пейте ещё (если перк "пьяная удача" прокачен). Взламываете все замки и забираете всё барахло (иногда можно использовать факел, но ненадолно т. к рискованно). Идём обратно к лестнице и если вы придушили охранника спокойно спускаемся, а если нет, то ждём пока он уйдёт в кладовку(не на улицу!) или же можно выпить что-нибудь и спокойно пройти-он сочтёт тебя за пьяница и выгонит(но я придпочетаю придушить охранника сначала так меньше хлопот). Идём к мельнику и продаём всё барахло(если нет диалоги "продать краденное" пройди его квест) продаём всё, даже если у него не хватает денег. Уезжаем в другой город или деревню и ждём пару-тройку дней. Приезжает к мельнику и кол-во денег должно быть несколько тысяч. Опять крадём доспехи и продаём их мельнику. Воуля! У вас много грошей.
Надеюсь это хоть кому-то помогло, а я прошу лишь чтобы вы пощрили меня своим лайком или коментом, что я помог вам. Заранее спасибо
В Скайриме с помощью ожидания можно торговать бесконечное кол-во раз. А прикол заключается в том что торговцу продаешь его же вещи. Особенно это работает в гильдии воров, там есть женщина которая скупляет ворованное. А с навыком алхимии и создании зелья на торговлю можно даже кожанные ботинки продвать в тридорога. Есть даже баг на усиление зачарования и ты зачаровываешь зелья на усиление зачарки и это можно продолжать до бизумно огромного числа, после чего зачарованные предметы можно продать за баснословные деньги( если таковы будут у нпс)
*В Undertale если в тёмном лесу найти деревню тэмми, то у одного кота можно купить хлопья за 1 монету, и продать за 2 :D*
Или можно покупать туманные очки у черепахи (забыл его имя) и продавать их в магазине тэмми с с довольно большой накруткой. (Если это делать ещё с пустым инвентарём и с хранилищем телефона от алфис и набить весь инвентарь ими!) Самый быстрый гринд в игре
Ты не сказал ещё про казино в GTA San Andreas. Там с определенного момента в игре у тебя появляется точка сохранения прямо у входа в казино в Лас-Вентурас. Я не шарю, много ли людей знают про такую фишку, тк самостоятельно о ней додумался, но прикол в том, что можно сколько угодно раз сохраняться, потом идти в казино и ставить все бабки на рулетку, ну а дальше вы поняли...)) И ещё только что вспомнил про баг в Dying Light: в игре есть испытания от рандомных жителей города. По типу - убить 50 зомби за определенное время или добраться до какой-либо точки и тд. Так вот там в одном из таких испытаний дают несколько аптечек на время его прохождения, но после завершения испытания они остаются у тебя. И вот таким образом можно было начинать испытание, получать халявные аптечки и специально сливаться, чтоб провалить его и начать еще раз. Так можно было делать бесконечное количество раз. У меня все))
корсары 2, если прокачан навык торговли хотябы до 3 то в тавернах можно сбавлять цену за услуги наёмников до отрицательного значения и из этого выходит, что не ты ему даешь денег, а он тебе. С прокачкой торговли до 5 уже комфортно и быстро можно стричь по 1 миллиону пиастров с наёмника, но я жмотился на навык торговли, потому падение цены за попытку торговли было маленьким.
FarmCraft2: место того что-бы тратить там деньги на что-нибудь, можно просто накопить денег, используя кран взять ящик и поменять его на что-то подороже, деньги не потратятся, только 10 монет за кран.
В Gothic 2 можно ковать мечи за счёт одной железной основы и потом продавать мечи по дорогой цене
В первом фейбл тоже есть уловка, там система торговли завязана так, что чем меньше есть в лавке предметов(зелий здоровья или маны) тем они дороже, а чем больше, тем дешевле, набираешь сто зелий, продаёшь все разом за дорого и тут же выкупаешь за дешево, лучше конечно с драгоценностями, но их быстро не насобираешь, кроме того помимо бабла качается ловкость при торговле, а если забежать к продавцу сразу после боя, чтоб боевой множитель не упал, то опыт ловкости качается офигительно быстро)
Есть довольно старая игра might&magic 7, там в начале на тренировочном острове если заморочиться, можно убить дракона и налутать с него кучу денег и топовую аммуницию. Происходит это из-за следующим образом: труп дракона иногда можно лутануть больше одного раза. Перед тем как его залутать нужно сохраниться. Если после лута труп исчез, то загрузиться, если остался - сохраниться. Иногда из него выпадают уникальный очень редкие и мощные штуки.
Корсары 2 ака Пираты Карибского моря:
Берешь у ростовщика деньги, кладешь их в сундук на улице, и снова берешь деньги. Как только собрал необходимую сумму - возвращаешь долг. Фишка в том, что ты возвращаешь свой последний долг, а не сумму
В первом Fable цена предметов у торговца зависела от его количества. Таким образом можно было купить у торговца 50 морковок по скидке (потому как у него их много(50)) а затем ему же и продать по завышенной цене. Данную процедуру можно было проделывать вечно и работало это со всеми предметами которых было достаточно много для получения скидки.
Досмотрел до конца, лайк поставил. Спасибо за качественный контент
Dark Souls 2
убивать повелителя гигантов
сначала наденьте вещи и кольца на души: броня Тсельдора и кольцо с серебряным змеем
1)заходите в память джейда
2)поднимаетесь по лестнице и заходите в туман
3)бежите прямо и направо и забираете уголь вражды
4)потом быстренько пробегаете до тела мёртвого гиганта, встаёте за ним и ждёте пока прокатится голова статуи и убьёт всех
5) бегите к боссу, лучше увернуться от первой атаки мечом и начать бить его по ногам перекатываясь между ними и уворачиваясь от ударов мечом
6)убили босса возвращаетесь немного назад и собираете небесное благословение, далее поднимаетесь туда откуда скатилась голова и берёте огненное семя
7) выходите
8)спускаетесь вниз и берёте 2 вроде бы магических титанида, точное название не помню, но они дорогие и самые топовые
9)используете пёрышко, которое дала вам хранительница огня в гнезде дракона и вы тпшитесь к костру
10)сжигаете уголь вражды который нашли и всё по новой
получается около 300к душ, если не продавать предметы и не ипользовать душу гиганта
Fable 1 ,скупаем все драгоценные камни которые нам попадаются,потом идем в город с торговцем торгующим самым мощным мечем,скупаем у не все камни и тут же ему и продаем. В связи с механикой экономики в игре когда у торговца мало товара он ставит высокий ценник,когда много,наоборот.В результате после каждой сделки мы остаемся в огромном плюсе
В первом fable, была сломана система купли продажи причём трижды.
I игрок мог украшать свои дома трофеями, которые увеличиваем стоимость дома. Потому надо было сделать следующие действия.
1.купить дом.
2.сломать в нем дверь.
3.повесить трофей
4. Продать дом по цене старая цена + цена трофея
5 украсть трофей, чем сбить цену на старый уровень.
6. Вернуться в пункт 1.
II 1. покупаем дом.
2. Заселяем семью.
3.Спим в бесхозной кровати в течении трех дней . (если вывести всех npc из города то их дома тоже можно купить.)
4.собираем деньги.
5. Вернуться в пункт 3.
III Система торговли тоже сломана. При излишке товаров торговцы отдают его за копейки, при недостатки за полную цену. Покажу на примере яблок.
1. Скупаем все яблоки у торговца. И создаём децит.
2. Ждём пока товар не обновиться. Сутки если я не ошибаюсь.
3. Продаём торговцу его же вчерашние яблоки и создаём излишек.
4. Теперь он продаёт яблоки по 1 голды за шт.
5. Скупаем все яблоки. И торговец понимает, что у него из нет и начинает скупать в 4 раза дороже.
6. Тут же продаём ему его яблоки, с приболью в 300 %. Мавроди тихо плачет в сторонке.
Внимание работает не со всеми товарами.
ЦЫ : лучший меч в начале можно купить у торговца в гильдии. (меч мастера)
То, что может быть почти в любой игре, где есть торговцы. Продай за дорого, купи за дёшево
1 слово: HESOYAM
Продолжаю топ 2: Forager! Просто изучи навык "банки" и просто поставь банк и всё! Прости сверни игру и занимайся другой игрой или что - нибудь другое! ( + навык "сокровища" банки работают быстрее рядом с другими банками!)
А в скайриме было три сундука каджитов, в которых респался чистый и местами дорогой лут...
А как же баг с кузней
А как же тарелка, стена и магазинный сундук? Это один баг с использованием крика "стремительный рывок", а эти сундуки этого вообще не требовали и были в самом открытом пользовании...
@@Фиодосич а как же краб скупщик в морровинде?
В S.T.A.L.K.E.R. Clear sky есть одна фишка с техниками. Они чинят и апгрейдят сломанное оружие даже если у игрока недостаточно денег, при этом его финансы уходят в минус. Таким образом можно набрать огромную сумму "минусовых денег", после чего подойти к бандитам на свалке и заплатить за проход. После этого сработает скрипт, который должен списать с игрока деньги, но поскольку он и так в минусе, то игра баганёт и умножит "минусовую сумму игрока" на "минусовую сумму оплаты", в итоге минус на минус даст плюс и игрок становится миллиардером.
А как же первый фейбл и перепродажа драгоценностей?) Начинать можно с зелий, и уже сразу после убийства осы, иметь достаточно золота чтобы купить полный кольчужный комплект (лучше на тот момент просто не продается)
В пиратах карибского моря можно быстро разбогатеть, используя фокус с ростовщиком. Обычно когда занимаешь у него, то новую сумму можно взять только расплатившись за старый долг, но не тут то было. У каждого ростовщика есть свой сундук, и когда ты берешь у ростовщика деньги в долг, то положи их в сундук. И вуаля: ты сможешь снова взять у него в долг. Эту махинацию можно повторять до бесконечности. А прикол в том, что отдать ему надо будет только за еденичный заем.
В самой первой GTA можно было управлять поездом, если в него сесть с оружием и нажать на кнопку выстрела. Потом, когда из него выходишь, вместе с тобой выходит часть пассажиров. Повторяем это несколько раз, затем выходим из поезда и просто стреляем в сторону, народ бежит на рельсы и сгорает заживо, принося кучу денег. При этом копы не агрятся, т.к. люди мрут сами. Но работало это только на карте Либерти сити, на станции, у которой справа примыкал дом.
в ноу манс скай тоже нашел баг: если продавать в терминале на любой станции предметы из грузового трюма корабля(там, где меньше ячеек, но больше вместимость самих ячеек), то при продаже предметов из этой вкладки деньги начисляются, а предмет не исчезает, таким образом можно бесконечно продавать предметы
Террария. С помощью некоторых ингредиентов (4 любых блоков, рамки, верстака, сундука, 4 любых слитков и люка) можно делать бесконечный дюп стакающихся вещей. (Подробнее посмотри видео на ютубе "баг на дюп вещей в террарии")
А еще, в ведьмаке 3, когда играешь игра+, у тя уже все деньги с прошлой игры, и можно встретить налогового инспектора в Тауссене, который спрашивает в т.ч. "убивали ли вы коров?" :) Ну и по итогу дает грамоту, для украшательств дома.
Эх..все забыли про диабло 2. Олды тут?
А как же перепродажа драгоценных камней в fable?
В ведьмаке первом. Там во второй главе если в костях победить достаточно противников чтобы играть с профи, приходишь домой к Талеру, сохраняешься, играешь в кости, делая максимальные ставки , в случае проигрыша перезагружаешься, потом после выигрыша медитируешь у него же сутки для того чтобы у него восстановились деньги, снова сохраняешься, играешь, и так до бесконечности. Отличный способ, я так на новую куртку заработал
В первой части Fable , была игра по типу Блэк Джек
Нужно было сохранится перед раундом , после чего поставить все свои деньги , при победе нужно было повторно сохранится и поставить уже удвоенные деньги перед следующим раундом , соответственно при поражении вернуться на прошлый сейв , делать можно было бесконечно и в итоге выводить огромные суммы
Как вариант игра S.T.A.L.K.E.R. чистое небо, в первых версиях ( патчах) игры можно было сделать один интересный баг, в чем суть нужно было сломать стартовый пистолет (ПМ) и потратить деньги, чтобы их не осталось на починку оружия, а затем нажать на ремонт и твои деньги уйдут в минус, а затем останется попасть на локацию Свалка, где в начали локации Вас грабят Бандиты и деньги из минуса превращается в максимальную сумму в игре...
P.S. ну как-то так))
В готике 2 был классный способ зароботка, избивая кузнеца в портовом квартале и забирая у него заготовки, а потом ковать из них мечи и продавать. В DA:O в первой же деревне после Остагара можно заработать как золото, так и опыт, при в неограниченных количествах. В Fable: The Lost Chapters, можно было легко заработать за доброго героя, покупая и продавая тому же торговцу драгоценные камни. В общем во многих играх можно заработать довольно просто
В Корсарах традиционно была масса багов на деньги. В первых можно было торговаться с офицером для найма на бесконечные отрицательные суммы, тоесть, когда вы его нанимали, не вы ему, а он вам платил баснословную сумму.
В borderlands 2 в миссии где нужно ограбить тайник зафордов есть баг. Убиваешь кассира - берёшь ключ - открываешь один (или более) ящик - не активирую мост идёшь назад по пути по которому преследовал кассира - выходишь из бара - выполняешь миссию заново - и теперь открытые в прошлый раз ящики баганули и их можно открывать бесконечное кол - во раз, всегда получая деньги profit
В первой части Darksiders можно просто повторно ходить по локациям и набивать души, уровень оружия, восстанавливать здоровье, убивая летучих мышей и ворон, особенно профитно это в локации, где пауки, а в локации, где впервые встречаем Вульгрима, уничтожить все пожарные краны, деревья и дорожные знаки, чтобы получить сундук.
Сбор артефактов в сталкере в подземном проходе перед локацией с учёными
Потом этот баг пофиксили но на некоторых пиратках остался., нужно спасти круглова во время замеров пси излучения и вернуться с ним на базу.
В награду тебе дадут артефакт, нужно выйти из диалога и начать его заново, что позволяет накрутить столько бабоа сколько монолит тебе во сне не подарит.
Цы я знаю что моонолит это тортик, а тортик, это ложь.
Корсары 2. Взять у ростовщика денег, убрать все деньги в ближайший сундук (у ростовщиков всегда были сундуки в доме), снова открыть диалог с ростовщиком, снова взять денег, и снова убрать в ящик. И так до бесконечности. А в последний раз взять и вернуть ему деньги. Тогда остальные деньги можно спокойно забрать с сундука.
В Диабло 1 был баг: собираете 5001 золото, заполняете все ячейки предметами и выкидываете 5000 золота на землю. У вас в инвентаре все ячейки с предметами и одна ячейка с 1 золотом. Теперь, когда вы пытаетесь поднять 5000 они остаются лежать на земле, а в инвентаре появляется 5000. Итого 10 000. Так можно делать, пока все ячейки не заполнятся золотом. Потом закупаете заклинаний, покупаете самое дорогое оружие и идете выносить всех. Вот так)
В свежем плачущем димоне, на следующий день уже после выхода, народ сообразил, что шляпа Фауст может приносить вполне неплохие деньги. А в бордерлэндс 2 был баг, при котором в заповеднике валилась легендарка в определенном месте. Всегда. Много. Снова и снова.
в очень старой игре "дарк стоун" можно было создавать бесконечное количество персонажей, а у них в начале было немного лута и золота, а еще их можно было заставить встретиться друг с другом. ну вы понимаете, создаем сотню персонажей, собираем весь их лут и бабло у одного персонажа и дальше играем им, а остальных удаляем, слишком много так не заработаешь, но в начале игры это очень хорошее подспорье
GoW 2 механика игры предусматривает бесконечную ману при получении новой способности до момента убийства последнего врага. Используя это после получения лука можно оставить в живых 1го лучника и пройти в дополнительную локацию, в которой противники будут сравнится пока не разжечь ими костёр. Суть глитча в том что луком можно набить счётчик попаданий за который дают дополнительные орбы при помощи которых и прокачиваешься
Есть ещё один быстрый заработок
Skyrim:
Берёшь железные стрелы штук 100, после этого идёшь в "Товары Белетора". Открываешь меню продажи, зажимаешь вкладку ОРУЖИЕ потом выберешь стрелы и выбираешь 1 штуку, переводишь мышку не отпуская кнопки. Продаёшь и одновременно отпускаешь кнопку мыши. Всё
Перед тобой меню предметов торговца ты их можешь продавать их ему бесконечео
Я в Скайриме делал супер дорогое зелье и продовал их, ещё у меня был баг из за которого наточенное оружие становилось сверхмощным и дорогим.
TES 3 Morrowind
1.Берешь цветок или любое другое растение
2.отмечаешь на продажу у торговца
3.отмечаешь самый дороги вещи у торговца на покупку
4.выкручивешь ценник что бы поитогу сьделки все его деньги перешли тебе
5.жмешь убеждение минут 5
6.отменяешь покупку доспехов
итог:торговец готов купить цветок за 3000(или сколько у него есть) золота
Ведьмак 3: в порту Новиграда есть нпс который покупает пустые бутылки в несколько раз больше чем они стоят на самом деле. После продажи всего своего скарба из бутылок, нужно дождаться ночи и спионерить все что вы продали) и так по кругу😅
Продолжаю топ: the binding of isaac: Afterbirth?(я не помню какая версия) наплечники + свинка копилка! Если у персонажа остаётся последнее сердце, аура пропадает но даёт одно синее сердце при этом ауру можно заново получить если выйдешь из комнаты, а свинка - копилка даёт 1-3 монет за повреждение. (Макс. количество монет с собой 99)
В TES 4 с помощью свитков можно дюпать дорогие вещи ,а потом их продавать.
Фейбл!!!! Только за это лайк
В undertale есть момент, где можно получить кучу денег. Доходим до торговца-черепахи и набиваем инвентарь и сундук мутными очками. Дальше идём в деревню Темми, там есть торговец, единственный в игре покупаюший у ГГ вещи. Продаём ему все мутные очки и получаем прибыль. Так можно делать до бесконечности
С хлопьями темми проще(покупаем за 1, продаем за 2), ходить до магазина с очками долго
DAO 1
Для начала немножко о торговой системе в игре:
Все мы знаем, что купля/продажа для нашего игрового персонажа - весьма убыточная вещь и продаём мы какую-либо вещь или артефакт торговцу по цене, в разы меньшей, чем та, по которой торговцы нам её продадут, при желании, обратно.
В самом деле номинальная цена предмета, которую можно посмотреть в её описании в 4 раза выше той, по которой мы продаём предмет. Все без исключения торговцы принимают от нас предметы по стоимости 1/4 от номинала. Сами же они выставляют предметы на продажу в соответствии с заданной им системой стоимости: кто-то может продавать по номиналу + небольшая наценка, а кто-то в 1.5, ато и 2.5 раза больше, чем номинальная цена. И того получается, что проданный нами по смехотворной цене предмет, в будущем, если мы его захотим выкупить, будет стоить в 4-10 раз дороже.
Самый скупой из всех торговцев - Рукк из Тейга Ортан, которого мы найдём по одному из второстепенных заданий, взятых в Орзамаре. Но, слава богу, в нынешнем случае, нам не понадобятся его услуги.
Но мы переходим к сути статьи: убытки подсчитали и самое время заняться прибылью. Как уже многие могли догадаться, речь пойдёт об использовании навыков, нашего Стража либо навыков сопартийцев(в зависимости от того, как вы их развивали). Всего их 3: изготовление ядов, изготовление ловушек и травник. Каждый даёт возможность создать что-то для облегчения игрового процесса, о чём уже каждый знает.
Но в данном случае нам необходим только навык травник, раскачанный до 4-ого ранга. Речь идёт о сильнодействующем зелье лириума - самом ёмком зелье маны в "Начале". Его номинальная стоимость - 5 золотых, а это значит, что продавать мы его будем по цене 1 золото 25 серебра.
Для простоты работы и подсчётов и дабы не возникло путаницы, представим цены в целых и сотых долях: 1 золото 25 серебра = 1.25 голда. Довольно солидная цена
Однако перед началом практики, необходимо освоить теорию приготовления:
Первое, что нужно сделать - это раскачать навык травника у персонажа или сопартийца до максимального 4-ого ранга. Основной персонаж - то есть ГГ Страж может получить навык, если сразу стал его развивать - на 10-ом уровне, а это значит, что первая часть игры уже будет пройдена и нам уже представилась свобода выбора в игровом мире. Но развивать травника у основного персонажа невыгодно и обратимся к сопартийцам. Ближайший кандидат на роль ходячей лаборатории - Морриган. Она станет нашем сопартийцем на 7-ом уровне и уже будет иметь 2-ой ранг травника из 4-ёх. Это означает, что 4-ый ранг травника она может получить на 12-ом уровне, если вкладывать в травника каждый раз когда представится возможность повысить навыки. В случае с другими персонажами, то самое раннее, когда нам предоставится получить травника максимального ранга - 15-ый уровень - либо у Винн, либо у Алистера. Решать вам.
Как только мы получили травника нужного ранга - наш путь лежит в Денерим, где в магазине "Чудеса Тедаса" за нескромную плату почти в 11.175 голда (11 золота 17 серебра 50 меди), нам наконец-то удастся получить рецепт сильного зелья лириума(имеет место небольшая ошибка в названиях зелья и рецепта, но рецепт тот что нужен).
Дальше мы нажимаем на панели заклинаний/боевых навыков значок травника - так активируется панель производства зелий. В случае если у вас нет значка или вы его убрали чтобы не захламлять место - достаточно освободить 1 окошко в панели, включить на панели наверху вкладку "навыки" и перетащить первую из 4-ёх иконок травника вниз на панель. Только на панели в игре можно активировать панель производства.
На открывшейся производственной панели отмечаем строчку "сильнодействущее зелье лириума" и смотрим, что нам необходимо для изготовления зелья.
Рецепт прост
Для создания 1 сильнодействующего лириумного зелья требуется:
- 4 порции лириумной пыли
- 1 склянка
- 2 реагента для возгонки - 2 концентрирующих реагента
Лириумная пыль у нас скорее всего есть, как и склянки. Но для полного производственного цикла, который мы задумали для обогащения, нам нужны нескончаемые источники всех 4-ёх ингридиентов. Эти источники торговцы.
Но не у всякого торговца искомые ингридиенты бесконечны и не каждый готов продать их по минимальной цене.
Сперва мы идём за самым редким ингридиентом - лириумной пылью. Ею в неограниченном количестве обладает интендант в Башне Круга. Иного "бесконечного источника" лириумной пыли нет, но цены на неё более чем цивильны - 0.024 голда за порцию пыли(2 серебра 40 меди).
Самым дешёвым источником склянокявляется торговец Фигор из магазина "Товары Фигора" в Орзамаре. Тут может возникнуть сложность - если вы в своё время поступили в побочном квесте "Рэкет" с вымогателями крайне сурово(тоесть убили), то Фигор откажется с вами торговать. А ведь тока у него все товары для нас по номинальной цене, в том числе и склянки.
Впрочем и без Фигора можно легко обойтись и не делать лишний крюк по Ферелдену, ведь все остальные ингридиенты в неограниченном количестве продаёт трактирщик из таверны "Покусанный Дворянин" в Торговом Районе Денерима. Самые предельно низкие цены на "концентрирующий реагент" - 0.33 голда (33 серебра) и "реагент для возгонки" - 0.132 голда(13 серебра 20 меди). Склянка стоит 0.011 голда(1 серебро 10 меди).
Полагаю, вы уже купили всё, что нужно - в соответствии с рецептом. Производим нужное зелье, продаём и подсчитываем прибыль:
1.25 - (0.024 х 4 + 0.33 х 2 + 0.132 х 2 + 0.011) = 1.25 - 1.031 = 0.219 что равняется 21 серебра 90 меди(или 22 серебра ровно, если вы использовали склянки Фигора). Неплохо, правда? До сих пор цены на товары постоянные, а значит это не баг и не жульничество.
Но это только начало - теперь дело за постоянным "массированным" производством. Для того, чтобы не путать людей, заметим, что каждого ингридиента в рюкзаке может быть не больше 99-ти на 1 слот. Если у вас больше - 100 к примеру - то они будут занимать 2 слота. В одном слоте будет 99 единиц, а в другом 1 единица ингридиентов.
Поэтому обозначим предельное для 1-ого слота количество ингридиентов словом "партия" 99 единиц ингридиента = 1 партии(1 слоту). Нетрудно догадаться, что для производства одной партии сильнодействующих зелий лириума, нужно 4 партии лириумной пыли, 1 партия склянок, 2 партии реагента для возгонки и 2 партии концентрирующего реагента. А это всё занимает 9 слотов в рюкзаке. Если у вас есть место - хорошо - таким образом мы просто уменьшаем издержки времени.
Для того чтобы освободить место - достаточно что-то продать или, если у вас есть DLC "Пик Стражей" и вы его прошли, воспользоваться сундуком рядом с Леви Драйдентом. Вещи там надёжно хранятся без багов на патче 1.04.
Чем больше слотов вы освободите - тем быстрее пойдёт производство и заработок, ведь можно носить ингридиентов не на 1 партию зелий, а вплоть до максимально возможного объёма инвентаря - намного больше. И продаём партию сильнодействующих зелий лириума:
99(количество) х 1.25(цена) - 99 х 1.031(издержки) = 123.75(123 золота 75 серебра) - 102.069(102 золота 6 серебра 90 меди) = 21.681(21 золота 68 серебра 10 меди) чистой прибыли!
*У тебя лучшие топы!*
3:11 Вот он, Сметанос!!!
Симс кофеварки, на конопочных мобилках 🤣💪🏻
Спасибо за контент, видео правда интересные
❤️
В игре Assasins creed Brotherhood чем больше ты купил лавок (кузница,ткарня,аптека) или какие-то постройки вам будут начислять деньги в банк каждые 10 мин
Тема с Fable напомнила третью нептунию, где надо было отправлять людей на выполнение часовых задач по несколько раз того, что бы победить финального босса . Только перевод времени - только хардкор
В Сталкер Зов Припяти можно выполнить задания на убежище кровососов и убийство Тремора, и ты начинаешь получать кучу медикаментов каждые сутки, спим раз 40, собираем все из ящика и продаем