Satisfactory Züge für Einsteiger: Tipps und Tricks
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- Опубліковано 14 жов 2024
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Willkommen zu meinem neuesten Video! In diesem "kurzen" Tipps und Tricks Video für Einsteiger dreht sich alles um Züge in Satisfactory. Ich gebe einen allgemeinen Überblick über das Schienennetz, wie man es baut, welche Signale es gibt und worauf man achten sollte. Es ist ein perfekter Einstieg für alle, die gerade erst mit Zügen in Satisfactory beginnen. Bitte beachtet, dass dieses Video nicht in die Tiefe geht, sondern lediglich als Überblick dient. In einem folgenden Video werde ich ausführlicher über Züge sprechen. Also, lasst uns gleich loslegen und in die faszinierende Welt der Züge in Satisfactory eintauchen!
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Satisfactory ist ein fesselndes Fabrikbau-Spiel, in dem du Ressourcen sammelst, Maschinen baust und komplexe Produktionsketten erstellst. Erkunde eine außerirdische Welt, sammle wertvolle Ressourcen, optimiere deine Fabrik und automatisiere die Produktion, um immer fortschrittlichere Technologien freizuschalten. Tauche ein in die Welt von Satisfactory und erlebe spannende Abenteuer im Aufbau und Management deiner eigenen Fabrik!
Hey, ich bin Chaos1699 und begeistere mich für alles rund um Gaming. Hier auf meinem UA-cam-Kanal teile ich meine Begeisterung und Erfahrungen mit euch. Sei es beim Aufbauen einer Stadt in einem Aufbauspiel oder beim Meistern einer neuen Herausforderung in einem Action-Game. Freue dich auf regelmäßige Videos und lass uns gemeinsam das Abenteuer Gaming erleben! Und für alle, die mich live erleben möchten: Schau mich montags bis freitags zwischen 7-13 Uhr auf Twitch streamen.
/ chaos1699
Sehr cool, wusste tatsächlich nicht das man entscheiden kann was beladen und was entladen werden soll. Finde aber dieses Feature gut.
Ich muss selbst mal testen wo man das tatsächlich einmal anwenden kann.
das stimmt schon ein bischen nutzlos
@@slimerjl3888 ich denke für mini Produktionen wird es brauchbar sein. Aber für den Massentransport wohl eher nicht.
@@Chaos1699 true
@@Chaos1699 Einfaches Bespiel: Du hast eine Quarzquelle und verarbeitest das Quarz vor Ort. Ein Zug fährt nun alles abholen, bringt den Quarzsand zur Alufertigung und die Kristalle zur Oszillatorfabrik. Dort hast du ja wahrscheinlich auch noch andere Sachen, die du anliefern willst, sprich zusätzliche Frachtplattformen.
Ein weiterer Vorteil ist, dass du dir eine Merkliste schaffst, in der du nachschauen kannst, was dein Zug von wo nach wo transportiert und solltest du mal umbauen und irgendwelche Bänder falsch anschließen, wird der Zug die falschen Sachen nicht laden. Somit schaffst du keine Kettenreaktion auf der Abladeseite, da es auch extrem schwierig ist, vollgelaufene Bänder vom falschen Produkt zu befreien.
Super erklärt! Danke für die Tipps :)
Cooles Video, weiter so 👍 und danke für die viele Arbeit, die dahinter steckt.
Danke und gerne 😅 was ich da an Stunden drin habe zum bauen kann man ja im Stream sehen. Das aufnehmen und schneiden sieht man leider nicht 🙈
Ich habe mir das Video extra aufgespart um es in einem guten Moment zu sehen, um auch alles aufmerksam zu „lernen“ 😅 Tatsächlich gibt es aber noch ein paar Lücken, aber ich bin zuversichtlich, dass diese im nächsten Zug Tutorial gefüllt werden 😉👍 Im allgemeinen also ein perfektes Video für Einsteiger! 🏭🚂
Das Thema Zug is ja auch leider etwas groß 😅 was hat dir denn im speziellen gefehlt? Nicht das ich etwas vergesse!
@@Chaos1699 zu selten nach einem follow gefragt😂🎉
Mal ne Frage schrottet man seine Züge wenn sie aoßerhalb der karte, also im toten bereich fahren?
nein, die züge sind davon nicht betroffen, nur der spieler stirbt ;)
Danke
Also ich hab vor einem Tag angefangen und es läuft nicht schlecht, aber ich sehe nicht wirklich einen Vorteil vom Zug (hab selber noch keinen), oder übersehe ich was offensichliches? Ist ein Zug schneller? Kann ich mir mit be- und entladen nicht vorstellen, das er schneller läuft als laufbänder
Eine zuglinie ziehst du einmal. Darauf kannst du auch andere Züge schicken. Ein Band musst du immer neu machen für jedes weitere was du machen willst
Moin, habe das Spiel jetzt seit zwei Wochen und es fesselt mich einfach^^ Kann nun Züge in Betrieb nehmen und bin soweit, den Blueprinter zu verstehen. Allerdings habe ich ein Problem, wenn ich mittels Blueprints Gleise verlege, das die angebauten Schienen einfach kein Strom bekommen, obwohl ich im Printer extra darauf geachtet habe, das die Schienen wirklich exakt mit dem Fundament abschließen und keine Lücken entstehen.
Schau dir doch einfach dazu das Video übern Printer bei mir an 😉 da gehe ich auch auf das Thema mit den Schienen ein. 🙈
@@Chaos1699 Ahhhhhh. Alles klar, es ist also einfach so, das man jedes Stück es manuell verbinden muss, damit es Strom bekommt! Ok, dann werde ich mal meine Zug-BP`s überarbeiten gehen.
Ja leider so 😅
Bis auf die Pfadsignale war alles ausreichend erklärt. Pfadsignale haben aber alle eine Bedinung: Wenn ich Pfadsignale verwende, muss ich alle Zufahrten zum Block als Pfadsignale ausführen. Und dann noch ein Tip: Befährt der Zug den Block vor dem Pfadsignal, versucht er sich einen Pfad zu sichern. Hier gilt, wer zuerst kommt, fährt zuerst. Es sollte der Block vor dem Pfadsignal angepasst an die durchschittlichen Geschwindigkeiten ausreichend groß sein, dass der Zug sich den Pfad reservieren kann. Ansonsten wird er immer vor dem Pfadsignal bremsen. Das heißt, auf freier Strecke den Block davor größer halten, bei Bahnhöfen können die Blöcke dann auch kleiner sein. Außerdem occupieren Pfadsignale automatisch den Ausfahrtsblock, der ohnehin frei sein muss, ehe ein Pfadsignal auf Grün geht.
Hi Chaos1699, mal ne frage.
Flüssigkeiten im Bahnhof (Tank) dieser wird entladen. wie hoch Pumpt nun dieser Bahnhof selbst ? muss daran direkt eine Pumpe angebracht werden?
lg. enoX
Ich persönlich würde wenn du Flüssigkeiten oder Gase per Zug verschickst immer verpacken bzw entpacken. Das ist zwar aufwendiger, aber auch weniger Fehler anfällig.
Ansonsten würde ich das erst in einen zwischen Tank laufen lassen und wenn’s dann hoch gehen soll, klar eine Pumpe verwenden. Wenn ich mich recht erinnere macht die entladestation 10m
Vielen Dank 🎉🎉🎉
hast du zufällig nen Tip wie ich das Fundament auf den Minerspots Perfekt Platzieren kann, das die Miner und alles andere ringsum auch perfekt ansnappen kann? egal wie ich die Fundamente baue, am ende wird alles schief weil nix richtig ansnappt, weder die Splitter noch die Wände mit Durchlass, alles im ätliche CM verschoben, das is zum Kotzen..... :(
Ich weis was du meinst, ich glaube das gefuddel das Fundament so perfekt auszurichten das der Ausgang immer gerade raus geht ist glaube eher unmöglich oder ist meiner Meinung nach den Zeitaufwand nicht wert.
@@Chaos1699 hmm ok. Weil bei den Videos wo du zeigst wie man schön baut sieht das so perfekt symmetrisch aus :) aber hier krieg ich echt de Kriese 😂
@@Lemmingmeister das sieht vielleicht so aus, aber ganz 100%ig ist das da auch nicht ;)
Hallo! Habe erst jetzt mit der Version 1.0 mit Satisfactory angefangen, hab da gar kein Problem damit. Vielleicht liegts an Version 1.0? Jedenfalls mach ich einfach ein riesiges Fundament über alle in der Nähe befindlichen Quellen. Danach kann man die Miner super auch trotz Fundament drüber platzieren. Die schnappen auch ein und man kann sie perfekt ausrichten. Ich fange immer mit dem dünnsten Fundament, direkt auf der Quelle an und richte das erste Feld so aus wie es mir dort am besten gefällt.
Die Züge finde ich momentan super kniffelig gemacht. Des fängt beim Gleis verlegen an und geht weiter zum Planen von den Routen, den Fahrplänen, dem konfigurieren der Bahnhofs Containern und und und…
Ich hoffe, da ändert sich noch bissl was in Richtung Komfort. Routen Planung wie bei Anno 1800 und Gleisbau wie bei City Skyline wäre ne perfekte Kombi 😅
Ich glaube wenn man das System einmal intus hat gehts dann auch etwas einfacher ;) einfach üben üben üben ;)
Es gibt doch zwei Signale und du hast nur das Bock signal erklärt oder haben die selbe Funktion und der Unterschied sind wirklich nur die Kosten???
Es gibt noch ein zweites Video
Ab wie vielen Waggons verringert sich die Beschleunigung und/oder Hoechstgeschwindigkeit ?? #WaggonAnzahl
Da gibt es im Grunde kein Limit, das anfahren bei Schrägen ist nur wichtig, das der Zug das nicht packt.
Meine Empfehlung: wenn du Höhen überwinden musst am besten 3×eine 4 m Rampe und dann 3×eine 2 m Rampe bauen
Klappt ohne Probleme
👌
Hi
interessiere mich für deine Blueprints
Einfach auf Twitch gehen auf meinen Kanal, im Chat dann einfach !blueprints und dann wirst weiter geleitet
alles gut und schön, aber der engste kreis ist 6x6 groß
Den musst du mir zeigen!
Selbst nach Version 1 ist das mit dem Zug einfach eine Zumutung!
Egal was ich mache, ständig wird behauptet, dass der Bahnhof nicht anfahrbar ist, fahre ich manuell dorthin und schalte den Autopilot ein, fährt er normal dran und fährt zum nächsten, dann wieder nicht erreichbar!
Zum kotzen
dann liegts an einem Signal
@@Chaos1699 Es gibt kein Signal, es gibt eine Strecke von A nach B und zurück...
Es war vor dem Patch schon eine Zumutung, aber nun klappt gar nix derzeit
@@TheArea51 schwierig die ferndiagnose, müsste man vor ort sehen können
Ich kann bei update 8 keine weichen bauen 😢
Die setzten sich normal auch von alleine