Vielen Vielen Dank für dieses Video. Ich wünschte Satisfactory würde das in einem Video Ingame erklären. :) Ich habe damals so viel falsch gemacht mit Flüssigkeiten.
Deine Videos sind klasse, danke dafür ... und für den Tipp mit der Pumpe bei 20:15 bekommst Du ein Abo ... mein Wassermanagement wollte einfach nicht funktionieren wie ich wollte, aber die Pumpe hat es rausgerissen ... Danke!
Flüssigkeits-Eingang beim Teilchenbeschleuniger: SAM-Erz wird im Mixer mit Alu-Oxid, Schwefelsäure und verdichtete Kohle zu SAG (Strange Alien Gas) und das kann dann im Teilchenbeschleuniger mit Brennstäben zu Teleport-Ladungen verarbeitet werden. Natürlich muss man aufwändigst auch Teleport-Stationen im MAM erforschen - was auch einiges an SAM-Erz kostet. Für die SAM-Erz-Förderung muss aber auch ein SAM-Miner erforscht werden - eh klar, was sonst. Man kann dann über die Map verteilt maximal 5 Teleport-Stationen bauen und mit den Teleport-Ladungen (von denen man aber immer nur 2 Stück gleichzeitig tragen kann) überraschenderweise teleportieren.
Habe Satisfactory jetzt lange nicht gespielt, weil ich alles erreicht hatte. Jetzt wo 1.0 in den Startlöchern steht, lege ich wieder los. U8 habe ich also bisher kaum angeschaut. Was mir in deinem Video gleich aufgefallen ist: Das Interface von den Lagerbehältern und den Pumpen hat sich verändert. Jetzt will ich mal gucken, wie es um die Leitungen in meinem Ur-Spielstand bestellt ist. ^^ Diese Pumphöhen-Anzeige, wenn man Pumpen setzt ist ja mal mega. Die hätte mir einiges an Arbeit gespart. ^^ Was du am ende mit der Schwerkraft gesagt hast, ist für manchen möglicherweise nicht so verständlich, was du eigentlich damit aussagen willst. Es fehlt dieser klare Satz: *"Solange du NICHT das Niveau des Eingangs überschreitest, brauchst du KEINE einzige Pumpe. Auch wenn die Leitung 3000 km lang ist. Überschreitest du irgendwo die Eingangshöhe, brauchst du an dieser Stelle eine Pumpe. Auch wenn das Ende der Leitung letztlich wieder auf der Eingangshöhe liegt."*
Ich denke mir mal zum Thema Teilchenbeschleuniger irgendwas mit Gas denkbar wäre eine neues Rezept vielleicht für 2 fertig teile plus Gas rein und dann 1 Weltraumlift Teil hinten raus wäre meine Idee
Eventuell wird der Flüssigkeitseingang als Gaseingang für die Herstellung neuer Rezepte im Teilchenbeschleuniger, die in der 1.0 kommen. Coffee Stain hat ja mal erwähnt weitere Gase hinzuzufügen.
oha wann war denn das wo Snut das mal beiläufig wieder so erwähnt hatte LOL, ich kann mir eine neue Resouce persönlich in diesem Stand des Spieles nur schwer vorstellen.
@@Chaos1699 Naja, war noch zu Zeiten bevor Update 5 oder so. Kann also sein dass das nicht mehr stimmt. Aber eventuell kann man ja mit dem SAM Erz ne Flüssigkeit oder gas herstellen.
Ich gehe davon aus, dass beim Teilchenbeschleuniger so eine Art weitere Energiequelle (dunkle Materie oder so) benutzt wird. Dazu muss man erst eine gewisse Anzahl von diesen Runden unbekannten Fragmente einsammeln, die wiederum andere Dinge freischalten können. Zusammen mit dem SAM Erz, welche noch keine Bedeutung hat die dann zusammen mit Ka Industrie Beton-wiederum zu etwas anderem wird und man dann mittels Stickstoff und Wasser (oder Öl) dann ein neuer weiterer Stoff entwickelt wird, gehen diese beiden neuen Stoffe in den Teilchenbeschleuniger um eben die Dunkle Materie zu bauen und daraufhin vom Planeten zu "fliehen" und alles zu überstehen. Genial wäre es natürlich wenn man dadurch eine Art "Dimensionstor" öffnet (Quasie wie bei Minecraft) und dort in eine unbekannte Welt eindringt wo man eben diese andere unbekannten kügelchen für benötigt, um Wissen zu schaffen woraufhin man dort dann weitere neue Dinge bauen kann. Auf zb begrenzter Größe und man diese Ware durch das Dimensionstor schiebt um daraufhin eventuell zum Tatsächlich Endgame zu kommen. Aber da leider Satisfactory, bzw. die Entwickler mit Geldnot zu kämpfen haben und einige Projekte nicht weitergehen werden, wird so etwas sicherlich nicht kommen. Jedoch muss was mit dem SAM Erz, sowie den zwei verschiedenen Kügelchen/Objekten passieren. Dafür sind dort auch zuviele vorhanden, als dass man sich nur mit einem zufrieden geben könnte um alles abzuschließen.
Ich habe mir das Video angesehen, weil ich Probleme mit zurücklaufendem Wasser in meiner ersten Alu Anlage hatte. Ich habe das nach viel Grübeln tatsächlich mit einem Ventil gelöst, da dieses ja nur eine Richtung hat, und damit verhindert dass das Wasser zurück in die Raffenerie fließt. das funktioniert tatsächlich auch wie erhofft. Jetzt höre ich, man soll eine Pumpe verwenden (ja habe ich auch überlegt, will aber immer Strom sparend bauen, daher erst mal Ventil verwendet) .... mmmh warum geht das dann bei mir trotzdem? Ich schaue mir wohl noch mal den Guide an. Danke auf jeden Fall für das Video.
Hallo. Vorweg: Ich finde das Video sehr gut und sehr nachvollziehbar. Bissal Schade finde ich, dass du das erwähnte "Tutorial PDF" nicht in der Videobeschreibung verlinkt hast; aber gut is halt so. Ansonsten: Da du am ende nochmal gefragt hast ob man gerne noch was sehen möchte. Ja. Und zwar: ich habe zwar auch schon die eine oder andere Stunde im Game hinter mir (nicht ganz so viel wie du) aber egal. Mich würde tatsächlich mal ein sinnvoller, praktischer Aufbau von Wasserverpack-stationen interessieren. Und zwar für sehr große Mengen. Nur falls du mal lust und zeit haben solltest. Ansonsten wünsch ich natürlich noch ein angenehmes "rest weihnachten" und nen guadn Rutsch.
Hyhy gerne, schreib doch bitte noch deinen Vorschlag hier mal rein forms.gle/ABSGjQavSGXEqeJ16 ich denke das könnte ich als short mal wo hin verpacken, das ist an und für sich nicht so lange zu erklären.
Bsp. Ich habe mehrere Rohre mit je 480 Flüssigkeit, die ich in Maschinen befüllen möchte. Eine Rohrfüllung würde für 9,4 Maschinen reichen. Muß ich dann ab der 10. Maschine ein neues Rohrsystem anfangen, damit die 600 nicht überschritten werden oder kann ich ein Hauptrohr machen und einfach das zweite 480er Rohr nach der 9. Maschine hinzufügen?
Ist der Fluid Bug schon behoben weil ihn nicht angesprochen hast? Bzgl. dem laden vom Savegame & dem Verlieren von Fluids. Wär natürlich schon toll, wenn man auch das volle Potential z.b. vom TurboTreibstoff ausnutzen könnte & mehr Öfen hinstellen könnte. Aber sonst fühlt man sich Top Informiert & Aufgefrischt. Dabke dafür :)
@@Chaos1699 Wenn man natürlich so viel Erfahrung hat - wird man dies sicher auch ganz einfach mitberücksichtigen. Ich weis es zwar mittlerweile auch, jedoch tu ich mir da immer schwer trotz Planner den "Richtigen überschuss" zu Berechnen um ihn dann wirklich als überschuss zu lassen & nicht dass es dann nicht klappt, weil das 600m³ Mk2 dann voll ausgereizt ist und die ersten Treibstoff Reaktoren ausfallen. Spiele ja nicht viel & geh dann immer wieder ma rein - mach was & speichere. Dann bemerk ich dann natürlich nach 2 - 3 mal wie der Strom wieder extrem am auf & ab kurs ist. Aber gut zu wissen, dann muss ich mich da halt nochma Ordentlich hinsetzen. Obwohl Turbofuel für mich schon ein größeres Projekt ist. Hab die Saves von damals nicht mehr ... meine war ziemlich genau knapp an die 600m³ Turbo damals & die wiederrum auf Reaktoren aufgesplittet - glaub rund 140 - 160 (wie gesagt - bisschen her ^^) Sry, wollt nicht sooo lang schreiben :D
wie verhält sich das mit der förderhöhe bei elendig langen strecken die immer wieder hoch und runter gehen? ich hab so eine lange Öl leitung und in jedem segment herrscht eine andere durchflußmenge, ein anderer füllstand und mitten drin sind manche leer, andere knalle voll, meine einzige idee sind pumpen. nachdem ich das aufgebaut hatte konnte ich ne weile ganz normal öl fördern, irgendwann ohne das ich was geändert hätte ist jetzt irgendwo der wurm drin und am ende kommt nichts an, ich finde den fehler nicht. wie erwähnt teste ich nun pumpen, allerdings sagt die anzeige egal wo ich sie platziere immer etwas um die 5-10m förderhöhe, es bewegt sich aber nicht (die pumpen sind in vollen rohren installiert, zumindest waren sie immer voll wenn ich installiert habe) Die blaue hologramm anzeige hilft mir auch nicht beim setzen der pumpe weil alles so flach hügelig ist das erst in 3-4 segmenten förderhöhe gebraucht wäre, da die pumpe aber im letzten vollen rohr sein soll ist es so weit weg das ichs nicht seh. ich versteh dieses System nicht, muß ich erst Gas Wasser instalateur gelernt haben um da durch zu blicken?
Hab das Problem bei meinen Raffinerie das bei den letzten 2-3 nie genug Öl ankommt obwohl die Öl menge vorhanden ist,Pumpe fördert auch genug nach oben und damit kann ich nicht genug turbotreibstoff herstellen,weil vom Schwerölrückstand nicht genug produziert wird fallen dadurch ständig die Generatoren aus.Liegt das an den Rohren das die verbugt sind?
@@Chaos1699 ja benutze ich,wie soll man so die vollen 600 benutzen.hab im eng. forum gelesen das man die Verbraucher halbieren soll um zu gewährleisten das es funktioniert. so vergeudet man aber meiner meinung nach die 600 öl wenn man nur mit 300 kalkulieren soll. wäre es möglich das man an der ölpumpe 600 rohr anlegt und das dann in 2x 300 rohre aufteilt ob das dann geht?
@@Itachi-de1fe ich persönlich wenn ich auf nummer sicher gehen will laste dann das Rohr nur mit 580-590 aus, drüber nicht weil das riskant ist und du kannst dagegen nichts machen solange CSS da nichts macht.
ich hab zu meinem problem leider nichts gefunden. ich hab im moment ene fabrik die nicht richtig läuft und es liegt an den raffinerien. ich glaube ich hab ca 14 raffinerien die reines caterium herstellen sollen. das rohr ist eigentlich voll doch ganz hinten bei den letzten raffinerien kommt nichts an. gleiches beim öl. die manufaktoren können nicht produzieren weil von den raffnerien nicht genug turbodraht und gummi kommt. :/ ich hab beim öl schon die ölpumpe auf 600m³ übeertaktet was etwas mehr als das doppelte ist was eigentlich benötigt wird und habe noch eine zusätzliche pumpe mit 300³ angeschlossen. trotzdem bleben die rohre der letzten raffinerien leer :/. da könnte ich echt hilfe gebrauchen.
Schwierig das hier zu beantworten, komm doch mal auf meinen Discord und lade ein Bild davon hoch, also genau von der letzten Raf. damit ich sehen kann woran es evtl liegen könnte.
Wie Chaos schon schreibt ist das ohne weitere Information schwer. Grundsätzlich aber erst alle Rohre voll laufen lassen und dann die Raffs starten. Falls es den Bug noch gibt das bei jedem Laden der Inhalt der Raff teils geleert wird, gehen setups die exakt den Verbrauch und Produktion entsprechen nicht auf.
Danke, Mann! Sehr aufschlussreiches Video!
Habe viel gelernt. Gruß an den Spezi 😀
Widsische Einlage.
Vielen Vielen Dank für dieses Video. Ich wünschte Satisfactory würde das in einem Video Ingame erklären. :) Ich habe damals so viel falsch gemacht mit Flüssigkeiten.
Da haben allgemein viele ein Problem mit den Flüssigkeiten, also denk dir dabei nichts.
Deine Videos sind klasse, danke dafür ... und für den Tipp mit der Pumpe bei 20:15 bekommst Du ein Abo ... mein Wassermanagement wollte einfach nicht funktionieren wie ich wollte, aber die Pumpe hat es rausgerissen ... Danke!
Bitte gerne und danke ☺️
Vielen Dank für das ausführliche Video! Hat mir sehr geholfen hinter dem ganzen Thema doch einen Lichtblick zu sehen.
Einmal verstehen dann nie wieder vergessen 💪
Danke das hat mir echt gut geholfen das Ventile hab ich nie benutzt weil du oft gesagt hast ein volles Rohr ist ein glückliches Rohr
Das freut mich 👍
Das war eine lehrreiche Unterrichtsstunde! Danke!
super das freut mich :)
MOIN; DEINE kombinationsansage mit linksklick bei der pumpe wusste , ich nicht. sehr geil .
Bitte gerne
Flüssigkeits-Eingang beim Teilchenbeschleuniger: SAM-Erz wird im Mixer mit Alu-Oxid, Schwefelsäure und verdichtete Kohle zu SAG (Strange Alien Gas) und das kann dann im Teilchenbeschleuniger mit Brennstäben zu Teleport-Ladungen verarbeitet werden.
Natürlich muss man aufwändigst auch Teleport-Stationen im MAM erforschen - was auch einiges an SAM-Erz kostet.
Für die SAM-Erz-Förderung muss aber auch ein SAM-Miner erforscht werden - eh klar, was sonst.
Man kann dann über die Map verteilt maximal 5 Teleport-Stationen bauen und mit den Teleport-Ladungen (von denen man aber immer nur 2 Stück gleichzeitig tragen kann) überraschenderweise teleportieren.
Spannende Idee bis auf die Verteilung auf die map. Das kann ich mir dann wiederum nicht vorstellen. 😅👍
Habe Satisfactory jetzt lange nicht gespielt, weil ich alles erreicht hatte. Jetzt wo 1.0 in den Startlöchern steht, lege ich wieder los. U8 habe ich also bisher kaum angeschaut.
Was mir in deinem Video gleich aufgefallen ist: Das Interface von den Lagerbehältern und den Pumpen hat sich verändert. Jetzt will ich mal gucken, wie es um die Leitungen in meinem Ur-Spielstand bestellt ist. ^^
Diese Pumphöhen-Anzeige, wenn man Pumpen setzt ist ja mal mega. Die hätte mir einiges an Arbeit gespart. ^^
Was du am ende mit der Schwerkraft gesagt hast, ist für manchen möglicherweise nicht so verständlich, was du eigentlich damit aussagen willst. Es fehlt dieser klare Satz:
*"Solange du NICHT das Niveau des Eingangs überschreitest, brauchst du KEINE einzige Pumpe. Auch wenn die Leitung 3000 km lang ist. Überschreitest du irgendwo die Eingangshöhe, brauchst du an dieser Stelle eine Pumpe. Auch wenn das Ende der Leitung letztlich wieder auf der Eingangshöhe liegt."*
Theoretisch richtig, selbstständig denken ist dennoch erlaubt 😉
Ich denke mir mal zum Thema Teilchenbeschleuniger irgendwas mit Gas denkbar wäre eine neues Rezept vielleicht für 2 fertig teile plus Gas rein und dann 1 Weltraumlift Teil hinten raus wäre meine Idee
Eventuell wird der Flüssigkeitseingang als Gaseingang für die Herstellung neuer Rezepte im Teilchenbeschleuniger, die in der 1.0 kommen. Coffee Stain hat ja mal erwähnt weitere Gase hinzuzufügen.
oha wann war denn das wo Snut das mal beiläufig wieder so erwähnt hatte LOL, ich kann mir eine neue Resouce persönlich in diesem Stand des Spieles nur schwer vorstellen.
@@Chaos1699 Naja, war noch zu Zeiten bevor Update 5 oder so. Kann also sein dass das nicht mehr stimmt. Aber eventuell kann man ja mit dem SAM Erz ne Flüssigkeit oder gas herstellen.
@MinecraftRedstoner2 okay zu der zeit war ich noch nicht so aktiv am streams kucken. Bin ja immer noch neugierig was sie aus dem mk3 miner machen 😅🤣
Ich gehe davon aus, dass beim Teilchenbeschleuniger so eine Art weitere Energiequelle (dunkle Materie oder so) benutzt wird. Dazu muss man erst eine gewisse Anzahl von diesen Runden unbekannten Fragmente einsammeln, die wiederum andere Dinge freischalten können.
Zusammen mit dem SAM Erz, welche noch keine Bedeutung hat die dann zusammen mit Ka Industrie Beton-wiederum zu etwas anderem wird und man dann mittels Stickstoff und Wasser (oder Öl) dann ein neuer weiterer Stoff entwickelt wird, gehen diese beiden neuen Stoffe in den Teilchenbeschleuniger um eben die Dunkle Materie zu bauen und daraufhin vom Planeten zu "fliehen" und alles zu überstehen.
Genial wäre es natürlich wenn man dadurch eine Art "Dimensionstor" öffnet (Quasie wie bei Minecraft) und dort in eine unbekannte Welt eindringt wo man eben diese andere unbekannten kügelchen für benötigt, um Wissen zu schaffen woraufhin man dort dann weitere neue Dinge bauen kann. Auf zb begrenzter Größe und man diese Ware durch das Dimensionstor schiebt um daraufhin eventuell zum Tatsächlich Endgame zu kommen.
Aber da leider Satisfactory, bzw. die Entwickler mit Geldnot zu kämpfen haben und einige Projekte nicht weitergehen werden, wird so etwas sicherlich nicht kommen.
Jedoch muss was mit dem SAM Erz, sowie den zwei verschiedenen Kügelchen/Objekten passieren. Dafür sind dort auch zuviele vorhanden, als dass man sich nur mit einem zufrieden geben könnte um alles abzuschließen.
Der Eingang für Flüssigkeiten beim Teilchenbeschleuniger könnt auch nur für Wasser zur Kühlung sein...
Denkbar, wenn dann glaube ich wäre ein Kühlmittel zum herstellen wahrscheinlicher…
Ich habe mir das Video angesehen, weil ich Probleme mit zurücklaufendem Wasser in meiner ersten Alu Anlage hatte. Ich habe das nach viel Grübeln tatsächlich mit einem Ventil gelöst, da dieses ja nur eine Richtung hat, und damit verhindert dass das Wasser zurück in die Raffenerie fließt. das funktioniert tatsächlich auch wie erhofft. Jetzt höre ich, man soll eine Pumpe verwenden (ja habe ich auch überlegt, will aber immer Strom sparend bauen, daher erst mal Ventil verwendet) .... mmmh warum geht das dann bei mir trotzdem? Ich schaue mir wohl noch mal den Guide an. Danke auf jeden Fall für das Video.
Möglich das da irgendwo noch eine Pumphöhe bei dir mitspielt, das kann auch gut möglich sein
Hallo. Vorweg: Ich finde das Video sehr gut und sehr nachvollziehbar. Bissal Schade finde ich, dass du das erwähnte "Tutorial PDF" nicht in der Videobeschreibung verlinkt hast; aber gut is halt so. Ansonsten: Da du am ende nochmal gefragt hast ob man gerne noch was sehen möchte. Ja. Und zwar: ich habe zwar auch schon die eine oder andere Stunde im Game hinter mir (nicht ganz so viel wie du) aber egal. Mich würde tatsächlich mal ein sinnvoller, praktischer Aufbau von Wasserverpack-stationen interessieren. Und zwar für sehr große Mengen. Nur falls du mal lust und zeit haben solltest. Ansonsten wünsch ich natürlich noch ein angenehmes "rest weihnachten" und nen guadn Rutsch.
Hyhy gerne, schreib doch bitte noch deinen Vorschlag hier mal rein forms.gle/ABSGjQavSGXEqeJ16 ich denke das könnte ich als short mal wo hin verpacken, das ist an und für sich nicht so lange zu erklären.
Bsp. Ich habe mehrere Rohre mit je 480 Flüssigkeit, die ich in Maschinen befüllen möchte. Eine Rohrfüllung würde für 9,4 Maschinen reichen. Muß ich dann ab der 10. Maschine ein neues Rohrsystem anfangen, damit die 600 nicht überschritten werden oder kann ich ein Hauptrohr machen und einfach das zweite 480er Rohr nach der 9. Maschine hinzufügen?
Theoretisch geht das. Sowas wird auch im Handbuch beschrieben. Ich mach sowas meistens nur nicht aus Optikgründen 😅
Ist der Fluid Bug schon behoben weil ihn nicht angesprochen hast? Bzgl. dem laden vom Savegame & dem Verlieren von Fluids. Wär natürlich schon toll, wenn man auch das volle Potential z.b. vom TurboTreibstoff ausnutzen könnte & mehr Öfen hinstellen könnte.
Aber sonst fühlt man sich Top Informiert & Aufgefrischt.
Dabke dafür :)
Nope davon ist mir nichts bekannt das der Bug behoben wäre. Ich persönlich finde halt das ich den kaum wahrnehme.
@@Chaos1699 Wenn man natürlich so viel Erfahrung hat - wird man dies sicher auch ganz einfach mitberücksichtigen. Ich weis es zwar mittlerweile auch, jedoch tu ich mir da immer schwer trotz Planner den "Richtigen überschuss" zu Berechnen um ihn dann wirklich als überschuss zu lassen & nicht dass es dann nicht klappt, weil das 600m³ Mk2 dann voll ausgereizt ist und die ersten Treibstoff Reaktoren ausfallen.
Spiele ja nicht viel & geh dann immer wieder ma rein - mach was & speichere. Dann bemerk ich dann natürlich nach 2 - 3 mal wie der Strom wieder extrem am auf & ab kurs ist.
Aber gut zu wissen, dann muss ich mich da halt nochma Ordentlich hinsetzen. Obwohl Turbofuel für mich schon ein größeres Projekt ist.
Hab die Saves von damals nicht mehr ... meine war ziemlich genau knapp an die 600m³ Turbo damals & die wiederrum auf Reaktoren aufgesplittet - glaub rund 140 - 160 (wie gesagt - bisschen her ^^)
Sry, wollt nicht sooo lang schreiben :D
Wie baut man die Pipelinekreuzung senkrecht?
Einfach das Mouserad drehen, während du eine Kreuzung auf einer Pipeline platzieren wirst (bevor du sie baust)
wie verhält sich das mit der förderhöhe bei elendig langen strecken die immer wieder hoch und runter gehen? ich hab so eine lange Öl leitung und in jedem segment herrscht eine andere durchflußmenge, ein anderer füllstand und mitten drin sind manche leer, andere knalle voll, meine einzige idee sind pumpen. nachdem ich das aufgebaut hatte konnte ich ne weile ganz normal öl fördern, irgendwann ohne das ich was geändert hätte ist jetzt irgendwo der wurm drin und am ende kommt nichts an, ich finde den fehler nicht. wie erwähnt teste ich nun pumpen, allerdings sagt die anzeige egal wo ich sie platziere immer etwas um die 5-10m förderhöhe, es bewegt sich aber nicht (die pumpen sind in vollen rohren installiert, zumindest waren sie immer voll wenn ich installiert habe) Die blaue hologramm anzeige hilft mir auch nicht beim setzen der pumpe weil alles so flach hügelig ist das erst in 3-4 segmenten förderhöhe gebraucht wäre, da die pumpe aber im letzten vollen rohr sein soll ist es so weit weg das ichs nicht seh.
ich versteh dieses System nicht, muß ich erst Gas Wasser instalateur gelernt haben um da durch zu blicken?
Ich glaube die Information war in diesem Video enthalten, hast du es dir ganz angesehen?
Hab das Problem bei meinen Raffinerie das bei den letzten 2-3 nie genug Öl ankommt obwohl die Öl menge vorhanden ist,Pumpe fördert auch genug nach oben und damit kann ich nicht genug turbotreibstoff herstellen,weil vom Schwerölrückstand nicht genug produziert wird fallen dadurch ständig die Generatoren aus.Liegt das an den Rohren das die verbugt sind?
verwendest du ein Mk2 mit den vollen 600? wenn ja, da gibt es nach wie vor das Problem das diese 600 nie erreicht werden.
@@Chaos1699 ja benutze ich,wie soll man so die vollen 600 benutzen.hab im eng. forum gelesen das man die Verbraucher halbieren soll um zu gewährleisten das es funktioniert.
so vergeudet man aber meiner meinung nach die 600 öl wenn man nur mit 300 kalkulieren soll. wäre es möglich das man an der ölpumpe 600 rohr anlegt und das dann in 2x 300 rohre aufteilt ob das dann geht?
@@Itachi-de1fe ich persönlich wenn ich auf nummer sicher gehen will laste dann das Rohr nur mit 580-590 aus, drüber nicht weil das riskant ist und du kannst dagegen nichts machen solange CSS da nichts macht.
@@Chaos1699 dann müsste bei meinen setup mit 420 öl eigentlich noch puffer sein damit die Raffs genug öl bekommen.
ich hab zu meinem problem leider nichts gefunden. ich hab im moment ene fabrik die nicht richtig läuft und es liegt an den raffinerien. ich glaube ich hab ca 14 raffinerien die reines caterium herstellen sollen. das rohr ist eigentlich voll doch ganz hinten bei den letzten raffinerien kommt nichts an. gleiches beim öl. die manufaktoren können nicht produzieren weil von den raffnerien nicht genug turbodraht und gummi kommt. :/ ich hab beim öl schon die ölpumpe auf 600m³ übeertaktet was etwas mehr als das doppelte ist was eigentlich benötigt wird und habe noch eine zusätzliche pumpe mit 300³ angeschlossen. trotzdem bleben die rohre der letzten raffinerien leer :/. da könnte ich echt hilfe gebrauchen.
Schwierig das hier zu beantworten, komm doch mal auf meinen Discord und lade ein Bild davon hoch, also genau von der letzten Raf. damit ich sehen kann woran es evtl liegen könnte.
Wie Chaos schon schreibt ist das ohne weitere Information schwer. Grundsätzlich aber erst alle Rohre voll laufen lassen und dann die Raffs starten. Falls es den Bug noch gibt das bei jedem Laden der Inhalt der Raff teils geleert wird, gehen setups die exakt den Verbrauch und Produktion entsprechen nicht auf.
@digins5533 meines Wissens gibt’s den bug noch 😅
ich hät mal empfohlen, die leeren rohre abzubauen und wieder neu dran zu hängen. oftmals wars problem damit behoben (zumindest bei mir) x)