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2:17 2:39 2:41 2:57 3:01 *島田兵*3:06 3:16 3:25 キースみてぇな声のメガノイド兵3:11 *即落ち2コマ*やたら声ありで喋ってるベンメルなどのダイターン3の敵は、原作では基本的に1話限りの敵が多い。
名場面を拾っていただきありがとうございます!
地味にベンメルの声付きセリフがスパロボオリジナルというのに感動
リガズィは火力不足だけが欠点だけど、その機動力を活かしての削り役は重宝しましたね飛行できて移動後長射程武器があるから早解き攻略にはかかせない機体でした
コメントありがとうございます。たしかに、早解きには必要な移動力と射程があるのも助かりますよね。
オーラバトラーが天敵だった
5ターンクリアで集中力狙っていくなら移動も射程も優秀だから案外使える。
Fだと完結編に移行した際の衰え感が半端なく型落ち状態だったけど更に長丁場となるIMPACTではどこまで主力として戦っていけるかまた見ものですね🤔しかし射程6で移動後攻撃可能って中々ですが島田兵のシャウト久々に聞きましたな😂
コメントありがとうございます。終盤戦でも戦えるのか、何気に移動後の攻撃は大きかったですね😳やはり、島田兵のシャウトは良いですね笑
@seisroom1629 おはようございます😇射程のある武器の移動後攻撃ってホント有り難いですし今後もスポットライトが浴びれるか注目ですな(^^)bそしてシリーズ最高の癒しキャラ島田兵のシャウトは本当に心地よきものなのです✨
島田兵…信じられるか?これでもグリプス戦役のラスボスなんだぜ…
移動力の高さと避ける機体ということで 決して侮れない撤退するボスの㏋調整にも使えるのだ本気で最後まで使うなら 最終的にはカミーユかシーブック アムロはνガンダムに乗ってしまうので
4:39 プレイヤー全員が思ってたことを言ってくれたベンメル氏
長射程のメガビームキャノンがP兵器になったのはまさに衝撃でした。移動力もあるので加速持ちのアムロを乗せてよく切り込み役をさせてました。COMPACT2ではオーラバリアがまだビーム兵器を3000まで無効だったので武器改造しないとバイストンウェルルートでオーラバトラーに攻撃が通らず戦力外になってしまっていたのでオーラバリアの仕様変更の恩恵を1番受けたユニットだと思います。
リガズィのMS形態って見た目かっこいいし盾もあるから使ってあげたいのに全体的に武装が貧弱で「使いたいのに使ってあげられない」んだよな…それにMA形態からの「変形」ではなくて「分離」だからMA状態に戻してあげたくてもできないしこれが変形ならそれぞれ武装が違うしMAは空でMSは陸で援護攻撃もしやすいのになあと思いつつでもやっぱ火力低いなあ……小隊員制度のある作品でなら小隊員メンバーとしては優秀だからよく使ってたんだけども
コメントありがとうございます。もしくは、戦艦に戻ればMA形態に戻る方法があってもかもしれませんね...
影が薄い菊池兵が居たな。
6:10スパロボ名物ザクマニアのバーニィ
島田兵25周年?くらいおめでとう
11:55ここ時間かかっちゃったけどの誤字だと今初めて気がついた。製品になるまでに誰か気づかないのかしら
赤色薩克飛踢好帥XDD
ぶっちゃけENだけでも改造すれば1部最後まで使えるくらいにはコスパも使い勝手いいのがありがたい。
ハイブリッドアーマーつけて、HPをフル改造。ボスクラスに隣接したらバーニィに自爆してもらってました(*´∀`*)そしてそれ以上に活用したのが、全滅プレイする時に、派手に味方や戦艦巻き込んで自爆!誰かに再動かけてもらって更に自爆!
コメントありがとうございます。自爆も良い運用方法ですよね笑
リガズィP攻撃射程長いし使い勝手良いから地上編ガンダム勢レベリングで乗り回してたなぁ。空飛んでるしコンテナ回収にも便利だったんですよね…私の場合バーニィ格闘値高いから、かわいそうだけどザクじゃなくてG3乗せてハンマー振り回してた記憶ががが……
本作のリ・ガズィ、基本的な性能良くて改造段階もあるから、優秀な機体になってますよね( >▽< )メガノイドでも バニング大尉の例のツッコミが来そうな錯乱キース兵笑いましたw( ^д^;)隠しのG-3ガンダムとシャア専用ザクもベンメル氏の「たっぷり改造してあるぞ!」発言のように非常に有名な強力機体になってましたよね( >▽< )(もういっそのこと、他のMSもこの人に 改造してもらったら?って感じですねw( >▽▽
コメントありがとうございます!移動後にもぶっ放させるのも大きな利点でありましたね(^^)そして、キース兵には、バニング大尉をぶつけなければ...笑ベンメル氏の改造が思っている以上に素晴らしく、手強い二機でありましたm(._.)mあと、経験値泥棒さんによる、リセットは本当に勘弁していただきたいです笑
ご返信ありがとうございます( ^ω^ )/移動後に使える強力な長距離射程の武器はスパロボではかなりのアドバンテージですもんね( >▽< )いずれ訪れるであろう キース兵とバニング大尉の対決も楽しみです( =▽=*)(笑)ベンメル氏、整備の面に関してだけは ぜひ自軍に欲しい逸材な気もしますねw( ^д^ )経験値泥棒さん、後シリーズでも ほんと容赦ないですし「汚いなさすが忍者きたない」ってやつですかねw( >▽
このステージはほんと飛影が邪魔なのよね、こいつの所為でただでさえテンポの悪いIMPACTでやりなおす破目に・・・リガはまぁ・・・普通かな
コメントありがとうございます。いや、本当に飛影氏による邪魔が多すぎます...
ザク2改のヒートホーク構えアニメのアレックスの時と同じ構えなのが意外だった。しかしリ・ガズィBWS形態で移動後メガビームキャノン撃てるの強いな
島田兵の断末魔でしか得られない栄養素ってあるのよね
バーニィとクリスでの撃墜が条件だけどとどめを刺すって事じゃないから二人がメインで攻撃して援護攻撃で他のキャラが落としても手に入るから強化した味方で落としてもらうと結構楽ですねえ
飛行ユニットで移動後射程8て(笑)届かない敵がほぼほぼ無さそう(笑)そうだそうだ、G3とシャアザクがあったんだ。旧型ロボット大戦だったわIMPACTは。
コメントありがとうございます。切り払いをされない移動後に撃てるファンネルのような気分でした笑
2:57
早解きするならリ・ガズィはマジで優秀
コメントありがとうございます。この移動力と射程は優秀ですよね。
G3とシャアザクのおかげで、リガズィの影が薄くなりましたね😅
コメントありがとうございます。リガズィの性能自体は悪くないのですが😭
「落ちろってんだよッ!!」>>>・・・何て言った?
強いけど長い目で見ると中途半端な性能になるのがもったいない
島田兵~
2:17 2:39 2:41 2:57 3:01 *島田兵*
3:06 3:16 3:25 キースみてぇな声のメガノイド兵
3:11 *即落ち2コマ*
やたら声ありで喋ってるベンメルなどのダイターン3の敵は、原作では基本的に1話限りの敵が多い。
名場面を拾っていただきありがとうございます!
地味にベンメルの声付きセリフがスパロボオリジナルというのに感動
リガズィは火力不足だけが欠点だけど、その機動力を活かしての削り役は重宝しましたね
飛行できて移動後長射程武器があるから早解き攻略にはかかせない機体でした
コメントありがとうございます。たしかに、早解きには必要な移動力と射程があるのも助かりますよね。
オーラバトラーが天敵だった
5ターンクリアで集中力狙っていくなら移動も射程も優秀だから案外使える。
Fだと完結編に移行した際の衰え感が半端なく型落ち状態だったけど更に長丁場となるIMPACTではどこまで主力として戦っていけるかまた見ものですね🤔
しかし射程6で移動後攻撃可能って中々ですが島田兵のシャウト久々に聞きましたな😂
コメントありがとうございます。終盤戦でも戦えるのか、何気に移動後の攻撃は大きかったですね😳
やはり、島田兵のシャウトは良いですね笑
@seisroom1629 おはようございます😇
射程のある武器の移動後攻撃ってホント有り難いですし今後もスポットライトが浴びれるか注目ですな(^^)b
そしてシリーズ最高の癒しキャラ島田兵のシャウトは本当に心地よきものなのです✨
島田兵…信じられるか?これでもグリプス戦役のラスボスなんだぜ…
移動力の高さと避ける機体ということで 決して侮れない
撤退するボスの㏋調整にも使えるのだ
本気で最後まで使うなら 最終的にはカミーユかシーブック アムロはνガンダムに乗ってしまうので
4:39
プレイヤー全員が思ってたことを言ってくれたベンメル氏
長射程のメガビームキャノンがP兵器になったのはまさに衝撃でした。移動力もあるので加速持ちのアムロを乗せてよく切り込み役をさせてました。COMPACT2ではオーラバリアがまだビーム兵器を3000まで無効だったので武器改造しないとバイストンウェルルートでオーラバトラーに攻撃が通らず戦力外になってしまっていたのでオーラバリアの仕様変更の恩恵を1番受けたユニットだと思います。
リガズィのMS形態って見た目かっこいいし盾もあるから使ってあげたいのに全体的に武装が貧弱で「使いたいのに使ってあげられない」んだよな…
それにMA形態からの「変形」ではなくて「分離」だからMA状態に戻してあげたくてもできないし
これが変形ならそれぞれ武装が違うしMAは空でMSは陸で援護攻撃もしやすいのになあと思いつつ
でもやっぱ火力低いなあ……
小隊員制度のある作品でなら小隊員メンバーとしては優秀だからよく使ってたんだけども
コメントありがとうございます。もしくは、戦艦に戻ればMA形態に戻る方法があってもかもしれませんね...
影が薄い菊池兵が居たな。
6:10スパロボ名物ザクマニアのバーニィ
島田兵25周年?くらいおめでとう
11:55
ここ時間かかっちゃったけどの誤字だと今初めて気がついた。製品になるまでに誰か気づかないのかしら
赤色薩克飛踢好帥XDD
ぶっちゃけENだけでも改造すれば1部最後まで使えるくらいにはコスパも使い勝手いいのがありがたい。
ハイブリッドアーマーつけて、HPをフル改造。
ボスクラスに隣接したらバーニィに自爆してもらってました
(*´∀`*)
そしてそれ以上に活用したのが、全滅プレイする時に、派手に味方や戦艦巻き込んで自爆!
誰かに再動かけてもらって更に自爆!
コメントありがとうございます。自爆も良い運用方法ですよね笑
リガズィP攻撃射程長いし使い勝手良いから地上編ガンダム勢レベリングで乗り回してたなぁ。
空飛んでるしコンテナ回収にも便利だったんですよね…
私の場合バーニィ格闘値高いから、かわいそうだけどザクじゃなくてG3乗せてハンマー振り回してた記憶ががが……
本作のリ・ガズィ、基本的な性能良くて
改造段階もあるから、優秀な機体になってますよね( >▽< )
メガノイドでも バニング大尉の例のツッコミが来そうな
錯乱キース兵笑いましたw( ^д^;)
隠しのG-3ガンダムとシャア専用ザクも
ベンメル氏の「たっぷり改造してあるぞ!」発言のように
非常に有名な強力機体になってましたよね( >▽< )
(もういっそのこと、他のMSもこの人に
改造してもらったら?って感じですねw( >▽▽
コメントありがとうございます!移動後にもぶっ放させるのも大きな利点でありましたね(^^)
そして、キース兵には、バニング大尉をぶつけなければ...笑
ベンメル氏の改造が思っている以上に素晴らしく、手強い二機でありましたm(._.)m
あと、経験値泥棒さんによる、リセットは本当に勘弁していただきたいです笑
ご返信ありがとうございます( ^ω^ )/
移動後に使える強力な長距離射程の武器は
スパロボではかなりのアドバンテージですもんね( >▽< )
いずれ訪れるであろう キース兵とバニング大尉の対決も
楽しみです( =▽=*)(笑)
ベンメル氏、整備の面に関してだけは ぜひ自軍に欲しい
逸材な気もしますねw( ^д^ )
経験値泥棒さん、後シリーズでも ほんと容赦ないですし
「汚いなさすが忍者きたない」ってやつですかねw( >▽
このステージはほんと飛影が邪魔なのよね、こいつの所為でただでさえテンポの悪いIMPACTでやりなおす破目に・・・
リガはまぁ・・・普通かな
コメントありがとうございます。いや、本当に飛影氏による邪魔が多すぎます...
ザク2改のヒートホーク構えアニメのアレックスの時と同じ構えなのが意外だった。しかしリ・ガズィBWS形態で移動後メガビームキャノン撃てるの強いな
島田兵の断末魔でしか得られない栄養素ってあるのよね
バーニィとクリスでの撃墜が条件だけどとどめを刺すって事じゃないから二人がメインで攻撃して援護攻撃で他のキャラが落としても手に入るから強化した味方で落としてもらうと結構楽ですねえ
飛行ユニットで移動後射程8て(笑)
届かない敵がほぼほぼ無さそう(笑)
そうだそうだ、G3とシャアザクがあったんだ。旧型ロボット大戦だったわIMPACTは。
コメントありがとうございます。切り払いをされない移動後に撃てるファンネルのような気分でした笑
2:57
早解きするならリ・ガズィはマジで優秀
コメントありがとうございます。この移動力と射程は優秀ですよね。
G3とシャアザクのおかげで、リガズィの影が薄くなりましたね😅
コメントありがとうございます。リガズィの性能自体は悪くないのですが😭
「落ちろってんだよッ!!」
>>>・・・何て言った?
強いけど長い目で見ると中途半端な性能になるのがもったいない
島田兵~