Increíble mod, recuperaron uno de los mods mas clásicos, además que recuperaron a la muerte que era de los conceptos mas increíbles que tenían antes de ser abandonado
Algo que estaría increíble que como alcalde o monarca puedas hacer guerras con otros pueblos, podrías enviar soldados al ataque (o que lo aga automáticamente, es decir que cada tiempo enviaría un porcentaje determinado de soldados) y el otro pueblo aria lo mismo, el que quede menos devastado ganaría, quedándose el pueblo del perdedor y convirtiéndose parte del mismo solo que se lo consideraría colonia. Y si es un enfrentamiento entre jugadores, el monarca o gobernador perdedor perdería su puesto
@@Temtatork si pero no es lo mismo, ya que no consigues nada en atacar la aldea y no sería nada entretenido, no costaria nada aniquilarla porque no se defenderían, si atacamos iriamos matando uno por uno a los aldeanos y los demás estarían como si no pasará nada, en cambio si estaría programado como gerra si se notaría que se defenderían y que si les importa. Además lo que dije es un ejemplo de como podría ser esa guerra porque en la práctica no sería asi de fácil
En mi mundo personal de zombies con este mod y las muertes se sienten más realistas los humanos que he matado en ese mundo son los Illagers pero también perdí gente peleando con ellos y los zombies XD
Informe de mods interesante Son ocho mods todos se encuentran en la 1.18.2 y dos ( sully's y windswep ) usan blueprint Sully's mod (1.18.2) : este mod tiene la idea de traer de todo un poco ( más mobs generalmente) que no rompa la estética de Minecraft como jade o lo que se que te gusta temta tortugas terrestres The conjurer (desde la 1.14.4 para arriba ) : desde que los pillagers evolucionaron en la 1.14.4 se empezaron a aburrir en las mansiones y invasiones así que uno de ellos se puso a manos a la obra para crear un entrenamiento mortal Unusual fish mod (1.18.2) : este mod es como fins and Tails pero más caótico con todo tipo de fauna marina extraña y fascinante Brewin' and chewin' (1.18.2) : un addon de farmer's delight trae con sigo la fermentación a Minecraft con cerveza y queso Windsweptmod ( 1.18.2) : este mod tiene como prioridad de mejorar todos los biomas de Minecraft para darles más vida como con nueva vegetación , mobs y demás Galosphere (1.18.2 y 1.19 ) : cuando el jugador se puso a explorar una cueva muy profunda se encontró con un lugar interesante con muchos tipos de cristales y un extraño ser fruto de un axolote y las gemas del lugar Enlightened end (1.18.2 y 1.16.5) : el end es muy vacío tranquilo ya que con este mod el end será un lugar mucho más hermoso con sus fascinantes biomas y criaturas Back to the prehistory (1.18.2) : otro mod de animales prehistóricos cómo dinosaurios , artropodos y demás
Excelente video como siempre temta, comes alive es un mod clásico y es epico tenerlo en las versiones recientes, a pesar de que ahora no es tan necesario como en versiones antiguas, sigue siendo un mod excelente si quieres hacer un poco de historia y cambiar el gameplay con aldeanos, talvez sirva para hacer una historia muy interesante en una serie de aventuras de un hobbit...........?
Pues por eso, se han de generar monstruos que los maten mientras esta ocupado haciendo otras cosas, al menos que activamente los protejas como haciendo un muro o iluminando todo, es mejor vivir alejado hasta que quieras convivir con ellos, o directamente mudarte con ellos y ser su guardián
Actualmente está actualizado en la 1.19 aunque creo que necesita estructury o algo así y usa algunas cosas Beta y quién sabe porque 10:15 de hecho hasta cuando creas aldeas de 0 estás tienen nombre propio lo digo yo que me encanta hacer aldeas de 0. y su tamaño varía dependiendo de las estructuras. Y me di cuenta que tienen sistema genéticos ya que al reproducir aldeanos ejemplo 2 aldeanos de pelo blanco el hijo saldrá de pelo o con los diseños de algún padre y si eres skin aldeano hasta tu tienes sistema genético XD (además en creativo podemos editarlos con cosas como cabellos personalidad etc. Eso sí espero que reparen el Bug de los caballos ya que estos se quedan trabados ala hora de montar caballo. PD pa cuando el mod de minecolonies?
@@dakota8892 creo que porque es una versión vieja y obsoleta o bueno vieja si la comparamos ala 1.18.2 o ala 1.19 si estan mal optimizados pero muchas ideas de muchos mods solo se ejecutarían bien en ambas versiones antes dichas
@@zerotheelectriccathuman9020 hola consulta lo coloque en mi mundo aternos pero sabes que en ninuna aldea de las que he ido me aparecen estos humanos los tuve que poner con huevos
Fíjate que este mod puedes meter Skins, aparte de las que ya están por default, porque la vez pasada estuve comprobando y si funciona, incluso puedes meter ropa para los aldeanos. 👌
Hola buenas estimado excelente tutorial , se te agradece que dejaras detalles interesante del mod, tenia problemas , no me funcionaba pero gracias a tu video, logre instalarlo a la perfección, GRACIAS
No no hubo continuacion porque en la 1.13 se cambió todo el codigo del juego haciendo que muchos mods se quedaran para esa version la 1.12.2 pero como ya se están acostumbrando a las nuevas versiones y codigo ta están poniendo los mods para esas versio es como fue con en Twilight Forest el mejor mod jamas creado
Vaya que cambio ese mod la ultima vez que lo vi, se nota que trataron de meter bastantes detalles, aunque aun así seria bueno que los mismos aldeanos construyeran los edificios por su cuenta y se expandieran solo, así tipo los del millenaire aunque que se expanden solos. Es una pena que los creadores principales lo hayan dejado, pero al menos podemos estar tranquilos de que se tiene un sucesor por asi decirlo, ahora a ver hasta donde podrá llegar.
Me gustaba mucho el Comes alive antiguo, pero cagada dejándolo hasta allí, por ejemplo el Mo' Creatures y el mod de Chocolate Quest era un mod super completo con dangueons aldeanos muy interactivos, orcos, variedad de castillos, etc. Ese mod se merece una review temta creo que esta para la 1.12.2 o no se si la habran actualizado mas, pero ese mod es muy genial.
del Chocolate, habia un reborn para la 1.16 al menos (eso si como con la mitad de contenido sin grapple hook o lo de los enanos) pero el Mo'creature esta re muerto
@@benzu1993 bro el Mo' creatures si te soy sincero estaba muy bien diseñado para su época, pero no se que le habra sucedido, el Chocolate Quest voy a revisarlo haber ese mod tenia mucho contenido. A mi lo que me molesta es que ahi mods que si dan juego al minecraft y son divertidos, pero ahi otros que son feos y los actualizan cada nada, por ejemplo si hiciéramos una comparación entre ice and fire y alex' mobs desde mi opinión es mucho mejor ice and fire osea yo no entiendo porque ese man dejo de crear mods de ice and fire, ya van 2 años y hasta ahí lo dejo.
@Angel te entiendo, el Mo' C. fue uno de los mod más entrenido de su tiempo con todo el contenido que tenia en animales y enemigos , peeeero quitando la nostalgia si los comparamos con los mods actuales que hacen lo mismo que queda muy atras con lo actual, sus animales, alexmobs trae lo mismo y mejor sin duda, los de Mo' C eran muy simples e inutiles, lo unico el sistema de breeding de los caballos, y respecto a enemigos, tenemos a mowzie, ice & fire y muchos más que añaden en ese aspecto que alcanzan el nivel o superan el supergolem o el ogro que tenia Mo' C
@@benzu1993 Bro en el Mo' Creatures te podias montar en un leon osea es irreal y todo, pero habia muchas monturas y eso es lo que lo hace algo especial. Tener animales en el juego solo para matar como alex'mobs no me convence mucho.
@Angel Bro, en el alex mobs te podes montar en un oso, que tampoco es tan real y tambien incluye otros seres fantasticos, como un puto dinosaurio de piedra que puede nadar en lava y agua, en cuanto a monturas el unico que falta de diferencia con el Mo'creature con alex o ice&fire es el delfin, y eso porque ya esta en minecraft y si hablas de que hay puros animales de matar, de eso trataba el 60% de animales del mo'creature, la diferencia que alex le agregan usos como nuevas pociones o una IA interesante
Definitivamente es una versión bastante mas pulida del Comes alive, seria interesante que dentro de la aldea haya una estación para viajar a otros planetas (Cuando al fin saquen Galacticraft para estas versiones)
tenemos a beyond earth como su equivalente actual. incluye a marte, luna, venus y mercurio (cada uno con sus lunas) varios mobs y varios cohetes. lo unico negativo es que no inlucye tantos extras como un cohete automatico,dungeons, los muchos addons o esos teletransportadores cortos. Almenos tenemos lo de estacion por cada mundo
@@alexanderflores-MazterDestiny Eso la verdad esta bueno, Beyond the Earth no se ve mal, pero este no supera a Galacticrat en muchos aspectos, como seria el del oxigeno
@@alexanderflores-MazterDestiny ojalá también triagan el industrial craft 2 a la 1.16.5, aunque hay un reborn pero siento que le quita un poco la escencia
Hace mucho no veia tus videos,lo ultimo que vi fue el directo del craftartaro,llegue a probar el mod hace unos meses y estuvo genial,aunque algunos diseños de aldeanos no me convencen pues las texturas de los items y las mejoras para los aldeanos lo compenzan,al igual que corail solo lo escoji para ver que tal y con la review me entere que tienen 800 funciones que no sabia,en fin,buen video,se te extraño,tus videos llegan a relajar y una pregunta,que canciones usas de fondo?
Wow, simplemente wow, este Mob cambio muchísimo más de lo que esperaba. Gracias Temtatork por la Review, muy buena por cierto, necesitaba un mod así para algo que me gustaría hacer con un amigo
Me hubiera gustado si este mod tendría 50/50 como ejemplo aldeanos normal y otro aldea de mod así hay gente no le gusta u otro le gusta me gustaría tendría 2 así si encuentra aldea de mod o aldea vanilla sin necesidad remplazar por completo
El interfas para poder escoger tu genero, escoger tu lugar de spawn, y tu skin no me sale, solo me lleva de frente al mundo y ya, alguien sabe como arreglar ese error?
Al poner el mod comes alive, el minecraft no se me abre, me salta el error de minecraft num 1. Alguien sabe porque pasa esto? Tengo 140 mods y todos funcionan, pongo el comes alive y ya no funciona, he probado de quitar todos los mods y solo poner el comes alive con el architectury y tampoco se me abre el minecraft, me sale el error num 1 de minecraft :(
En discord de dejó esa opción, te recomiendo checar en un mundo creativo teniendo aldeanos de Minecraft, después agregar el mod, si los aldeanos desaparecen entonces reescribe a los originales, en ese caso convierte a tus aldeanos en zombies y ponles nombre para no desaparecer, y no los cures, déjalos así hasta que desinstales el mod
La única forma de silenciarlo que e descubierto es copiando y pegando el archivo de audio .ogg que se llama silencio renombrando cada archivo en el mod donde abriendo con el .rar reemplazo los archivos de audio de la carpeta sound yo reemplace el llanto es deprimente. En la 1.16.5 donde juego con mods y está en español de España el mod. El objeto del librero se llama atril, no lector.
me encanto el video me hace olvidar todo lo que estoy pasando hasta que menciono en el monterrey y me acorde que no me e podido bañar en 3 semanas aaaaaaaaaaaa gracias temta por recordarme que los dioses nos castigaron por besarnos con nuestras primas
Ahora quiero una casta guerrera de enanos fuertes dónde los débiles sean eliminados :) , hablando de enanos me preguntó si dos aldeanos emparentados tienen un hijo aumentaría la posibilidades de que nazca con enanismo por ejemplo, sería un detalle bueno en ese caso
Para que sirve la prisión ? Hasta dice que para ladrones y cosas así pero nunca hay nadie en la prisión y una vuelta mataron a un aldeano y el que lo mato ni apareció en la prision
Recuerdo que en el mod original de la 1.12.2 tenía varios hijor y no sé porque ni cómo pero como que se bugueo y me dio 5 hijos en uno mismo, y como tenía un mod de la era medieval (que más bien era anterior a esa era por el contenido) lo junté con eso y los hijos restantes lo agregué al ejército romano para servir al emperador. PD: Todos murieron salvo yo en un asedio a una mansión XD
Cuando entro a mi mundo e intento interactuar con un aldeano me aparece el menú de tradeo default o simplemente otros dicen "No" o una queja, alguien sabe porqué?
buenas disculpen, yo tengo el mod para el 1.18.2 y tengo el problema que tengo una bebe y salgo del juego y cuando quiero ingresar al mod para configurar el tiempo de crecimiento y que crezca rápido, la opción de configuración del MOD se encuentra grisado y no puedo ingresar a la opción a modificar el tiempo ¿que es lo que estoy haciendo mal?
¿Cómo puedo cambiar la carpeta de configuración si no saqué respaldo antes? No sabía que el nuevo comes alive daba éstas opciones al abrir un nuevo mundo y mucho menos que eran permanetes :C Aparte de que no hay ninguna "carpeta" :.C Sólo un "mca.json"
@@Temtatork Gracias (^v^) Están "allowDestinyCommandOnce": true y "allowDestinyCommandMoreThanOnce": false. Supongo que hay que invertir los valores a "false" y "true" respectivamente, ¿no?
Así lo hice y funcionó muy bien (^v^) Hay que entrar al mundo y ejecutar el comando /mca destiny La buena noticia: No se pierden las cosas. La mala: No sé si afecte a las mascotas o a cosas ligadas al jugador. No sé si afecte a los aldeanos de MCA con los que el jugador tenga una relación establecida :C En el peor de los casos, se puede iniciar un mundo nuevo.
Estaría genial el poder aliarte o atacar a otras aldeas, ya de por sí terminar de volverlo un RTS jajaj aún así el modder le ha dedicado mucho esfuerzo y mejoras que lo vuelven un más que digno sucesor del Come´s original
Saben cómo revivir un aldeano? Lo mataron los zombies y no soltó ninguna lápida o algo así que no sé cómo usar la vara de la vida uu porque me pide lápida
Alguien me podria ayudar con un problemita, esque tengo un pack de mod y tengo mi mundo, entre los mods esta el come alive y no me deja desactivar el mod, osea no me deja quitarlo, cada que saco el mod ese me aparece error y no me deja abrir mi mundo,esque no me aparecen los aldeanos normales, en el momento de hacer granjas requiero aldeanos normales y por culpa de esos aldeanos que vienen con el mod no me permite, me dicen si hay forma de modificarlo o algo
No me suben los corazones, He puesto todas las construcciones de los planes y les doy diamante a los aldeanos y tengo aun así 67 corazones, Alguna solución?
Increíble mod, recuperaron uno de los mods mas clásicos, además que recuperaron a la muerte que era de los conceptos mas increíbles que tenían antes de ser abandonado
Ehh, hace tiempo que no veía una review tan larga, supongo que la espera siempre da frutos
Gracias temta por darnos tantos mods buenos de alta calidad, sigue así
Claro amor
El mod sigue igual de hermoso que el día en que se fue. Gracias Temta
Algo que estaría increíble que como alcalde o monarca puedas hacer guerras con otros pueblos, podrías enviar soldados al ataque (o que lo aga automáticamente, es decir que cada tiempo enviaría un porcentaje determinado de soldados) y el otro pueblo aria lo mismo, el que quede menos devastado ganaría, quedándose el pueblo del perdedor y convirtiéndose parte del mismo solo que se lo consideraría colonia. Y si es un enfrentamiento entre jugadores, el monarca o gobernador perdedor perdería su puesto
Técnicamente se puede, solo te llevas a tus guardias a otra aldea y atacas
@@Temtatork si pero no es lo mismo, ya que no consigues nada en atacar la aldea y no sería nada entretenido, no costaria nada aniquilarla porque no se defenderían, si atacamos iriamos matando uno por uno a los aldeanos y los demás estarían como si no pasará nada, en cambio si estaría programado como gerra si se notaría que se defenderían y que si les importa. Además lo que dije es un ejemplo de como podría ser esa guerra porque en la práctica no sería asi de fácil
hermano para eso lo puedes combinar con el minecolonies queda increíble y tiene esas mecánicas que mencionas
Apoyo está idea, los míos abandonaron a su Dios Emperador y tuve que lanzar un tremendo exterminatus
@@elcompalgsusv8854 a ver, explica cómo bro
En mi mundo personal de zombies con este mod y las muertes se sienten más realistas los humanos que he matado en ese mundo son los Illagers pero también perdí gente peleando con ellos y los zombies XD
Y como te sientes?
Que mod tienes para los zombies?
@@Dnnxty Pack de Recursos Tissou's Zombie Pack, Zombie Awarness, Enhanced celestials, farmer's delight, Lost Cities, Journey Map, Jei, Mr.Crayfish Gun's, Additonal Gun's, MCA Reborn y Biomes' O Plenty
@@vitelyus2808 nada pero matar aldeanos del mod es más realista que matar Narizones
@@NarvaXD
Pasas mapa?
Informe de mods interesante
Son ocho mods todos se encuentran en la 1.18.2 y dos ( sully's y windswep ) usan blueprint
Sully's mod (1.18.2) : este mod tiene la idea de traer de todo un poco ( más mobs generalmente) que no rompa la estética de Minecraft como jade o lo que se que te gusta temta tortugas terrestres
The conjurer (desde la 1.14.4 para arriba ) : desde que los pillagers evolucionaron en la 1.14.4 se empezaron a aburrir en las mansiones y invasiones así que uno de ellos se puso a manos a la obra para crear un entrenamiento mortal
Unusual fish mod (1.18.2) : este mod es como fins and Tails pero más caótico con todo tipo de fauna marina extraña y fascinante
Brewin' and chewin' (1.18.2) : un addon de farmer's delight trae con sigo la fermentación a Minecraft con cerveza y queso
Windsweptmod ( 1.18.2) : este mod tiene como prioridad de mejorar todos los biomas de Minecraft para darles más vida como con nueva vegetación , mobs y demás
Galosphere (1.18.2 y 1.19 ) : cuando el jugador se puso a explorar una cueva muy profunda se encontró con un lugar interesante con muchos tipos de cristales y un extraño ser fruto de un axolote y las gemas del lugar
Enlightened end (1.18.2 y 1.16.5) : el end es muy vacío tranquilo ya que con este mod el end será un lugar mucho más hermoso con sus fascinantes biomas y criaturas
Back to the prehistory (1.18.2) : otro mod de animales prehistóricos cómo dinosaurios , artropodos y demás
🤔
@@Temtatork 🌚
En realidad para ser amigos necesitas un mínimo de 50 corazones, para ser enamorados necesitan un mínimo de 100
😮😮😮como se puede tener hijos
Esa no me la sabía 😅
Como me gustaría que alguien retomara el Millenaire Mod, era de mis Mods favoritos 🥺
Creo que esta siendo trabajado, pero como es muy complejo tarda
Excelente video como siempre temta, comes alive es un mod clásico y es epico tenerlo en las versiones recientes, a pesar de que ahora no es tan necesario como en versiones antiguas, sigue siendo un mod excelente si quieres hacer un poco de historia y cambiar el gameplay con aldeanos, talvez sirva para hacer una historia muy interesante en una serie de aventuras de un hobbit...........?
Bueno interesante que vuelva este mod , ya que este te da la oportunidad de tener un árbol familiar o es- digo gobernar su reino
6:17
Eso me dolió temta pero te sigo queriendo
13:34
Doxeando Modo Temta preguntando porfavor
25:57 jajajajaja me muero xD
excelente Mod, lo estaba buscando por todos lados :D (la expliacccion)
Me sorprende que con lo genial que es el mod no halla más videos
Muy buena review, muy completa:)
Gracias, y eso aue falto
haras algun dia tutorial de como cambiar la skin de mca con comandos?@@Temtatork
No entiendo por qué pero se mueren los aldeanos de MCA todo el tiempo, tienen camas y plantaciones, no robé ni toqué nada de la aldea. Solo vivo cerca
Pues por eso, se han de generar monstruos que los maten mientras esta ocupado haciendo otras cosas, al menos que activamente los protejas como haciendo un muro o iluminando todo, es mejor vivir alejado hasta que quieras convivir con ellos, o directamente mudarte con ellos y ser su guardián
Actualmente está actualizado en la 1.19 aunque creo que necesita estructury o algo así y usa algunas cosas Beta y quién sabe porque
10:15 de hecho hasta cuando creas aldeas de 0 estás tienen nombre propio lo digo yo que me encanta hacer aldeas de 0. y su tamaño varía dependiendo de las estructuras.
Y me di cuenta que tienen sistema genéticos ya que al reproducir aldeanos ejemplo 2 aldeanos de pelo blanco el hijo saldrá de pelo o con los diseños de algún padre y si eres skin aldeano hasta tu tienes sistema genético XD (además en creativo podemos editarlos con cosas como cabellos personalidad etc.
Eso sí espero que reparen el Bug de los caballos ya que estos se quedan trabados ala hora de montar caballo.
PD pa cuando el mod de minecolonies?
Oye bro tengo una pregunta, ¿Por qué ya no actualizan la 1.16.5?
@@dakota8892 creo que porque es una versión vieja y obsoleta o bueno vieja si la comparamos ala 1.18.2 o ala 1.19 si estan mal optimizados pero muchas ideas de muchos mods solo se ejecutarían bien en ambas versiones antes dichas
@@zerotheelectriccathuman9020 Gracias por responder 😃
@@zerotheelectriccathuman9020 hola consulta lo coloque en mi mundo aternos pero sabes que en ninuna aldea de las que he ido me aparecen estos humanos los tuve que poner con huevos
@@catusca5830 mmmm que raro a mi si me aparecen naturalmente en aldeas para mi que tu version no funciona
Fíjate que este mod puedes meter Skins, aparte de las que ya están por default, porque la vez pasada estuve comprobando y si funciona, incluso puedes meter ropa para los aldeanos. 👌
Como se hace bro?
Como se puede meter ropa?
Entonces al final seremos practicamente dios de la vida o la muerte, mmmm, me lo anota para el Lore :V
Hola buenas estimado excelente tutorial , se te agradece que dejaras detalles interesante del mod, tenia problemas , no me funcionaba pero gracias a tu video, logre instalarlo a la perfección, GRACIAS
😎👍
Pobre Normunds, te estaba dando la bienvenida. 36:37
Merece una resurrección!
Finalmente uno de los mods mas memorables que marcó a toda una generación de jugadores :,)
Realmente no es el mismo, lo hicieron de 0
@@Temtatork lo se, pero su función es casi la misma
No no hubo continuacion porque en la 1.13 se cambió todo el codigo del juego haciendo que muchos mods se quedaran para esa version la 1.12.2 pero como ya se están acostumbrando a las nuevas versiones y codigo ta están poniendo los mods para esas versio es como fue con en Twilight Forest el mejor mod jamas creado
"mala hierba nunca muere" una frase que representa a varios mods incluyendo este.
y a rodrigo bueno
Vaya que cambio ese mod la ultima vez que lo vi, se nota que trataron de meter bastantes detalles, aunque aun así seria bueno que los mismos aldeanos construyeran los edificios por su cuenta y se expandieran solo, así tipo los del millenaire aunque que se expanden solos.
Es una pena que los creadores principales lo hayan dejado, pero al menos podemos estar tranquilos de que se tiene un sucesor por asi decirlo, ahora a ver hasta donde podrá llegar.
Hmm esto no me lo esperaba
XD
En el mapa deberían agregar los caminos para ver dónde estamos y dónde poner casas
El soundtrack de stronghold 💕
ya pero- no veo que se pueda casar o tener hijos entre jugadores, wa, eso era lo más divertido para mi
Si se puede, pero solo en servidores multijugador
Me gustaba mucho el Comes alive antiguo, pero cagada dejándolo hasta allí, por ejemplo el Mo' Creatures y el mod de Chocolate Quest era un mod super completo con dangueons aldeanos muy interactivos, orcos, variedad de castillos, etc. Ese mod se merece una review temta creo que esta para la 1.12.2 o no se si la habran actualizado mas, pero ese mod es muy genial.
del Chocolate, habia un reborn para la 1.16 al menos (eso si como con la mitad de contenido sin grapple hook o lo de los enanos) pero el Mo'creature esta re muerto
@@benzu1993 bro el Mo' creatures si te soy sincero estaba muy bien diseñado para su época, pero no se que le habra sucedido, el Chocolate Quest voy a revisarlo haber ese mod tenia mucho contenido. A mi lo que me molesta es que ahi mods que si dan juego al minecraft y son divertidos, pero ahi otros que son feos y los actualizan cada nada, por ejemplo si hiciéramos una comparación entre ice and fire y alex' mobs desde mi opinión es mucho mejor ice and fire osea yo no entiendo porque ese man dejo de crear mods de ice and fire, ya van 2 años y hasta ahí lo dejo.
@Angel te entiendo, el Mo' C. fue uno de los mod más entrenido de su tiempo con todo el contenido que tenia en animales y enemigos , peeeero quitando la nostalgia si los comparamos con los mods actuales que hacen lo mismo que queda muy atras con lo actual, sus animales, alexmobs trae lo mismo y mejor sin duda, los de Mo' C eran muy simples e inutiles, lo unico el sistema de breeding de los caballos, y respecto a enemigos, tenemos a mowzie, ice & fire y muchos más que añaden en ese aspecto que alcanzan el nivel o superan el supergolem o el ogro que tenia Mo' C
@@benzu1993 Bro en el Mo' Creatures te podias montar en un leon osea es irreal y todo, pero habia muchas monturas y eso es lo que lo hace algo especial. Tener animales en el juego solo para matar como alex'mobs no me convence mucho.
@Angel Bro, en el alex mobs te podes montar en un oso, que tampoco es tan real y tambien incluye otros seres fantasticos, como un puto dinosaurio de piedra que puede nadar en lava y agua, en cuanto a monturas el unico que falta de diferencia con el Mo'creature con alex o ice&fire es el delfin, y eso porque ya esta en minecraft y si hablas de que hay puros animales de matar, de eso trataba el 60% de animales del mo'creature, la diferencia que alex le agregan usos como nuevas pociones o una IA interesante
Definitivamente es una versión bastante mas pulida del Comes alive, seria interesante que dentro de la aldea haya una estación para viajar a otros planetas (Cuando al fin saquen Galacticraft para estas versiones)
tenemos a beyond earth como su equivalente actual.
incluye a marte, luna, venus y mercurio (cada uno con sus lunas) varios mobs y varios cohetes.
lo unico negativo es que no inlucye tantos extras como un cohete automatico,dungeons, los muchos addons o esos teletransportadores cortos. Almenos tenemos lo de estacion por cada mundo
@@alexanderflores-MazterDestiny Eso la verdad esta bueno, Beyond the Earth no se ve mal, pero este no supera a Galacticrat en muchos aspectos, como seria el del oxigeno
@@alexanderflores-MazterDestiny ojalá también triagan el industrial craft 2 a la 1.16.5, aunque hay un reborn pero siento que le quita un poco la escencia
Hace mucho no veia tus videos,lo ultimo que vi fue el directo del craftartaro,llegue a probar el mod hace unos meses y estuvo genial,aunque algunos diseños de aldeanos no me convencen pues las texturas de los items y las mejoras para los aldeanos lo compenzan,al igual que corail solo lo escoji para ver que tal y con la review me entere que tienen 800 funciones que no sabia,en fin,buen video,se te extraño,tus videos llegan a relajar y una pregunta,que canciones usas de fondo?
que buena mañana despertar y ver un nuevo vídeo de temta
Tal vez podrias hecharle un ojo al mod exotic critters... es un mod interesante para la 1.16.5
Wow, simplemente wow, este Mob cambio muchísimo más de lo que esperaba. Gracias Temtatork por la Review, muy buena por cierto, necesitaba un mod así para algo que me gustaría hacer con un amigo
Ese temta como se burla de mi monterrey 😂🤙
Hay alguna forma de revivir a un aldeano si no había tumbas?
Me hubiera gustado si este mod tendría 50/50 como ejemplo aldeanos normal y otro aldea de mod así hay gente no le gusta u otro le gusta me gustaría tendría 2 así si encuentra aldea de mod o aldea vanilla sin necesidad remplazar por completo
ayudaaaaa en la configuracion inicial mi personaje salio chiquito en un servidor de paga y no s ecomo cambiarlo :c es con este mod quiero ser normal
ojala pueda haber una opción de poder invadir reinos sería algo genial en lo personal
Esté mod junto al better villages ya tendrás pueblos muy geniales y grandes
😎👍
Ahora hay unos cultistas llamados sirbens, podrias hacer un tutorial de su ritual?
El interfas para poder escoger tu genero, escoger tu lugar de spawn, y tu skin no me sale, solo me lleva de frente al mundo y ya, alguien sabe como arreglar ese error?
Creo que solo esta para la 1.18.2
Imagínate que ya tengo una skin,y no quiero hacerme una al principio,sino jugar con la mía propia,como lo hago
8:19 deja a mi monterrey dioro
Tengo una pregunta si me personaje esta chiquito y ya estoy en un mundo como me puedo cambiar de estatura o necesito crear otro mundo?
Chat /mca editor
21:43 xd ese bebe tiene barba
De tanta hormona en el agua XD
@@Temtatork jaja xd ese bebe es ruso
Me sorprendió el comentario de la nada sobre el agua escasa de Monterrey, soy de Monterrey, me siento ofendido XDDD
Al poner el mod comes alive, el minecraft no se me abre, me salta el error de minecraft num 1. Alguien sabe porque pasa esto? Tengo 140 mods y todos funcionan, pongo el comes alive y ya no funciona, he probado de quitar todos los mods y solo poner el comes alive con el architectury y tampoco se me abre el minecraft, me sale el error num 1 de minecraft :(
Instalaste architectury? Requiere ese mod, tambien verifica que sea la versión de forge y no de fabric
SIIIIIIIIIII!!!!!! SIIIIIIIII!!!! CARAJO!!! SIIIIIIII!!!!!
ahora ya nomás falta el mod de wizardy para cambiarme de versión.
¿Hay alguna forma de tener este tipo de aldeanos humanizados de este Mod y a los aldeanos normales vanilla al mismo tiempo?
En discord de dejó esa opción, te recomiendo checar en un mundo creativo teniendo aldeanos de Minecraft, después agregar el mod, si los aldeanos desaparecen entonces reescribe a los originales, en ese caso convierte a tus aldeanos en zombies y ponles nombre para no desaparecer, y no los cures, déjalos así hasta que desinstales el mod
La verdad es que esta mucho mejor que el original siento que la verdad así se deberían realizar esta clase de mods
PD:temtatork chikito está chido.
Buen video
37:54
Policia de LATAM fuera de camaras.
Pero si grabe todo su juicio :v
Recordar el mod?
Es un mod indispensable siempre en mis mundos 🤧🤧🤧
Es mi favorito
hola bro ya que veo que sabes de esto uno puede crear su propia aldea?
Tengo un problema no me deja interactuar con los aldeanos
Ah si... el mod que agrega enanos albinos veganos
La única forma de silenciarlo que e descubierto es copiando y pegando el archivo de audio .ogg que se llama silencio renombrando cada archivo en el mod donde abriendo con el .rar reemplazo los archivos de audio de la carpeta sound yo reemplace el llanto es deprimente. En la 1.16.5 donde juego con mods y está en español de España el mod. El objeto del librero se llama atril, no lector.
Lo he probado y no me carga la skin que puedo hacer?
20:50 no sabia que los bebes podían tener barba
Temta Chiquito no existe no puede hacer te daño: *El Temta Chiquito*
omg me encantó este mod!
Excelente!
me encanto el video me hace olvidar todo lo que estoy pasando hasta que menciono en el monterrey y me acorde que no me e podido bañar en 3 semanas aaaaaaaaaaaa gracias temta por recordarme que los dioses nos castigaron por besarnos con nuestras primas
Antes usaba el mod de encerrar jorges en cajas de vidrios es otro mod de los mini jorges
yo recomiendo hacer buenas construcciones y avanzar poco a poco en el mod para que sea mas divertido y os dure mas tiempo
porque a veces no deja establecer nuevo hogar, que necesita la construcción
porfin disfrotare este mod sere el rey de esta aldea y la protegere porque are un gran ataque para ver si puede resistir despues jugare normal
👍
Ahora quiero una casta guerrera de enanos fuertes dónde los débiles sean eliminados :) , hablando de enanos me preguntó si dos aldeanos emparentados tienen un hijo aumentaría la posibilidades de que nazca con enanismo por ejemplo, sería un detalle bueno en ese caso
Para que sirve la prisión ? Hasta dice que para ladrones y cosas así pero nunca hay nadie en la prisión y una vuelta mataron a un aldeano y el que lo mato ni apareció en la prision
Recuerdo que en el mod original de la 1.12.2 tenía varios hijor y no sé porque ni cómo pero como que se bugueo y me dio 5 hijos en uno mismo, y como tenía un mod de la era medieval (que más bien era anterior a esa era por el contenido) lo junté con eso y los hijos restantes lo agregué al ejército romano para servir al emperador.
PD: Todos murieron salvo yo en un asedio a una mansión XD
F
Mezclar este mod con uno de economía y con otro de guerra como simple planes hace que puedas crear naciones y guerras
Alguien puede ayudarme? Cada vez que asigno un hogar a mis aldeanos, me dice que no hay camas vacías o suficientes, aunque haya dos mil camas 😢
me pasa lo mismo, pudiste solucionarlo?
Cuando entro a mi mundo e intento interactuar con un aldeano me aparece el menú de tradeo default o simplemente otros dicen "No" o una queja, alguien sabe porqué?
De la nada me empezaron a salir puro aldeano con "dwarfism" no tengo problemas pero saben si hay algún comando para que sea random que salgan así xd?
Nope, depende mucho de aldea
12:57 c4r4jo me descubrieron
XD
Tengo un problema, cuando entro al mundo no me sale la pestaña del inicio para personalizar a mi personaje, alguien sabe que puede ser ?
En que versión estas jugando? Es un mundo ya creado?
Los aldeanos mueren por si solos (ciclo de vida) o solo mueren por otros mobs
El verdadero Hobbit Tema a Surgido
buenas disculpen, yo tengo el mod para el 1.18.2 y tengo el problema que tengo una bebe y salgo del juego y cuando quiero ingresar al mod para configurar el tiempo de crecimiento y que crezca rápido, la opción de configuración del MOD se encuentra grisado y no puedo ingresar a la opción a modificar el tiempo ¿que es lo que estoy haciendo mal?
El bebe nacio con barba XD
Un bebe muy hormonal :v
si me no me sale el personaje cuando entro a mi mundo que puede ser eso salgo invisible no se ven texturas ni nada
Me da recuerdos de los antiguos Karmaland
Hola, disculpa a mi no me sale de cuántos bloques debería ser las construcciones. Cómo arreglo eso?
Si me equivoque al crear mi personaje no hay forma de poder resetearlo? y hacerlo desde cero? :(
¿Cómo puedo cambiar la carpeta de configuración si no saqué respaldo antes? No sabía que el nuevo comes alive daba éstas opciones al abrir un nuevo mundo y mucho menos que eran permanetes :C
Aparte de que no hay ninguna "carpeta" :.C Sólo un "mca.json"
Ese mero, lo abres en bloc de notas y editas, debes buscar la opción "allow destiny on command" o algo asi y poner "true"
@@Temtatork Gracias (^v^) Están "allowDestinyCommandOnce": true y "allowDestinyCommandMoreThanOnce": false.
Supongo que hay que invertir los valores a "false" y "true" respectivamente, ¿no?
Así lo hice y funcionó muy bien (^v^) Hay que entrar al mundo y ejecutar el comando /mca destiny
La buena noticia: No se pierden las cosas.
La mala: No sé si afecte a las mascotas o a cosas ligadas al jugador.
No sé si afecte a los aldeanos de MCA con los que el jugador tenga una relación establecida :C
En el peor de los casos, se puede iniciar un mundo nuevo.
Tengo una duda
Con etiquetas les puedes cambiar el nombre
P.D. Gran video temta
Estaría genial el poder aliarte o atacar a otras aldeas, ya de por sí terminar de volverlo un RTS jajaj aún así el modder le ha dedicado mucho esfuerzo y mejoras que lo vuelven un más que digno sucesor del Come´s original
Teoricamente es posible, puedes ser rey de una aldea y tener guardias leales a ti, e ir a otra aldea y atacar con ellos
Holaaaa la verdad que por tiempo no vi e video en si, pero quería saber si es que en el mod hay aluna forma para tener mas de un esposo o esposa
No que yo sepa
¡Duda rara pero necesaria!
En anteriores versiones, si maltratabas a tu hijo, este terminaba huyendo. ¿Es igual en esta versión?
Muy buena pregunta, no soy tan cruel para probarlo
@@Temtatork ¡Chale, ahora me siento mal! Recordé eso de la serie de un youtuber viejo al que le pasó, y me quedé con la duda.
Yo no lo sé pero creo que sí debo probar y cuando lo pruebe actualizaré el comentario o respondere
Con el mod todavía puedo hacer granjas de hierro porque tengo el crafting dead y necesito mucho hierro
Saben cómo revivir un aldeano? Lo mataron los zombies y no soltó ninguna lápida o algo así que no sé cómo usar la vara de la vida uu porque me pide lápida
Es un alma perdida, F
@@Temtatorka mí hijo mi esposo lo mato por accidente pero no apareció tumba:(
Se puede poner a trabajar en tala de árboles y cultivos como en el 1.12.2????
Si
Aquí se puede hacer guerras con otras aldeas seria genial que se pudiera
Es compatible con otros modelos que agreguen más procesiones para los aldeanos
Si es compatible con mods que agreguen profesiones
Alguien me podria ayudar con un problemita, esque tengo un pack de mod y tengo mi mundo, entre los mods esta el come alive y no me deja desactivar el mod, osea no me deja quitarlo, cada que saco el mod ese me aparece error y no me deja abrir mi mundo,esque no me aparecen los aldeanos normales, en el momento de hacer granjas requiero aldeanos normales y por culpa de esos aldeanos que vienen con el mod no me permite, me dicen si hay forma de modificarlo o algo
Y si al inicio me equivoco y quiero volver a seleccionar Aldeano??
Tienes que ir a la configuración del mod y cambiar el archivo principal para que te permita poder activar el comando
Tengo un pueblo en un montaña. Muchos de los edificios están puestos encima de otros.
Me preocupo por conflictos del mapa.
nana no estás equivocado para mí tu palabra es ley
:v
pregunta como se hace para que un aldeano deje de ser guardian? y pq se transforman en guardianes?
No me suben los corazones, He puesto todas las construcciones de los planes y les doy diamante a los aldeanos y tengo aun así 67 corazones, Alguna solución?
Por cierto, si quiero usarlo en un server con amigos aparecemos en el mismo lugar o todos en diferente lugar?