Aaah endlich ists da, hab den Stream verpasst und warte seitdem aufs Video 😂 Find toll zu sehen wie du den Prolog angehen würdest, vor allem die Struktur und die Plotpoints sind für mich ne große Hilfe, danke für den Aufwand den du dir immer machst^^
Danke! Und gerne! ☺️ Ist eben nur ein Vorschlag. Letztlich überlebt keine Planung die Konfrontation mit der Spielgruppe. Aber mir hilft es, zu wissen, worauf es eigentlich storytechnisch ankommt. Quasi der rote Faden. Wenn man die plotpunkte hat, wird’s für mich immer einfacher. Im homebrew würde ich die plotpoints aber sehr viel modularer halten, damit die Sitzungen nicht zu railroading werden. Also Ort und Zeit unabhängig 😉
@@DiceaufEis Das stimmt allerdings, dass keine Planung überlebt 😂😂😂 Zum Thema railroading: ich versuch schon länger, so wenig railroad wie möglich zu betreiben, aber hin und wieder erwisch ich mich dabei wie ich die Gruppe schon in eine bestimmte Richtung dränge oder davon abhalte, weil ich sonst befürchte, dass ich die Story nicht richtig rüberbringe (zB wenn sie einen NPC früher als geplant ausfragen wollen, dann ist der auf einmal nicht erreichbar oder ansprechbar. Oder ein Buch, das sie nach der Entdeckung nicht eingepackt haben, ist dann doch in ihrer Tasche, weil es für die Story relevant ist, was ja eigentlich schon Spielleiter-willkür ist). Das find ich im Nachhinein immer sehr störend an mir, weil ich das ja nicht möchte und eigentlich offen für "vom Weg abkommen" bin. Hast du da irgendwelche Tipps, wie man das abschaltet? 😅 Vielleicht sollte ich mir einfach groß hinter den Sichtschirm kleben "Lass es einfach geschehen!", so als reminder 😂😂😂
Vielleicht muss ich dazu auch noch mal ein Video machen...🤔 Ich finde, Railroad wird tatsächlich etwas zu häufig und zu häufig auch negativ verwendet. Nur weil man ein lineares Abenteuer hat, macht es das nicht zur Railroad. Wenn man so weit ist, dass man der Gruppe vorschreibt, welchen Gang sie im Dungeon runtergehen müssen, ist das natürlich kritisch 😅. Ich finde deine Aufzählung nicht sonderlich schlimm. Meine Gruppen vergessen i.d.R. eh, was sie alles in ihren Taschen haben😉 Bisher war es bis auf wenige Ausnahmen eigentlich immer so, dass sie mit dem Plot auch interagieren wollten. Also: "Wir treffen uns alle zum Spielen, die Spielleitung hat was vorbereitet. Lasst uns das doch ansehen!" Ich denke, man kann sich aber mal explizit für einen Abend vornehmen/dazu zwingen, dass man es einfach geschehen lässt (und trotzdem hat man etwas vorbereitet, Sicher ist sicher 😉). Alternativ: Modulare Vorbereitungen, also wichtige Plotelemente nicht von einem Ort/Zeit/Objekt abhängig machen. Das führt hier jetzt zu weit, vielleicht bald mehr 😉
@@DiceaufEis Also über ein Video würd ich mich sehr freuen^^ Dein letzter Punkt klingt sehr intressant, ich hab bis jetz immer sehr viel von Orten und Zeiten abhängig gemacht und wenn das nicht mit den Vorhaben der Spieler zusammenpasst steh ich natürlich an hmmm 🤔
Ahoi! Punkt 1: Wie gut, daß ich schon gegessen hatte. Punkt 2: Jazz - grandios! Planst Du auch Handouts (ganz ernst gemeint) wie Glibber, Insekten im Display, Touristenandenken als Ansichtsstücke, oder was einem da so einfällt? Soundeffekte, wie surrende Mücken, südamerikanische Musik etc? Da geht bei mir gerade die Ideenschmiede an. Ich werde so frei sein, mir die Frettfresser für meine Kampagne auszuleihen. Dort treffen unsere Helden demnächst auf einen Mammonkult, bei dem es um maßloses Konsumieren geht. Danke für die Inspiration!
Klar, entspannter livestream mit Jazz, geht sehr gut 😁 Bei den Soundeffekten und der Musik bin ich schon für die ganze Kampagne fertig. Neben Mückensurren und vorgefertigten Playlisten für diese Kampagne online hab ich noch was eingesprochen und verfremdet😉 Was genau meinst du mit glibber? Gibts dafür was online? Die bulimischen Fettfresser sind wirklich unfassbar ekelhaft. Aber Credit bekommt dafür Scott Dorward, der Autor des Szenarios. Ist der Mammonkult homebrew oder wo kommen die her?
@@DiceaufEis Es gab doch früher mal so einen grünen oder gelben Spiel-Schleim für Kinder, manchmal sogar mit Würmern drin. ua-cam.com/video/r3_UsEYpz7E/v-deo.html Das in einem Gefäß, welches die Spieler finden, wäre doch der Hammer. Keine Ahnung ob's das noch gibt, doch bei YT findet man bestimmt eine Anleitung zum selbermachen. Den Mammon-Kult habe ich für unsere eigene Kampagne entwickelt. Ihr Gründer war ein gieriger, unersättlicher Kaufmann, der sich in einen Pakt mit dem Teufel verstrickt hatte und dann Jünger um sich scharte. Gier, Unersättlichkeit und Fleischeslust führten rasch zur Eskalation und nahmen grausige Ausmaße des aus dem Untergrund wütenden Kultes an, u.a. Menschenopfer und Kannibalismus. Die Helden konnten den Gründer ausfindig machen und ihn mitsamt seinen Anhängern vernichten, mußten dann aber feststellen, daß es nur die Gründungszelle war und sie sich längst weiterverbreitet hatten. Gemäß dem Namen des Kaufmannes, Damian Morlock, sind sie nun als "die Morlocks" bekannt..........keine Ahnung wie ich darauf gekommen bin....🤔🤐 Na ja und mit denen steht ihnen eine neue Begegnung bevor.
Ahoi! Ich habe ganz aktuell die Kharisiri bei uns eingesetzt. Also nicht die tatsächlichen aus Chtulhu, sondern ich habe sie als eine Art Kult-Zombies in besagtem Mammon-Kult angewandt. Reine Inspiration. Die Spieler(!) waren derart angewidert...🥴 häärlich. Es war dann nämlich so, wenn sie zerstört werden platzen sie quasi wie Fettsäcke auseinander und hinterlassen nur Glibberorgane und Haut. Gestandene, hochstufige Helden waren restlos bedient und angeekelt. Sie fragten, wie ich auf solche Ideen käme.....ich habe gesagt, als DM wäre ich zu striktem Quellenschutz verpflichtet. 😝
Vielen Dank für das Lob! Ich bin ja noch neu hier auf UA-cam, aber hin und wieder kommt immer mal ein Stream dazu. Ich plane den und kündige den vorher an. Dann müsste der auf deiner Startseite erscheinen, mit Erinnerungsoption. Meistens streame ich dann Sonntag Abend. Ich plane auch schon wieder welche. Aber habe derzeit noch leichte Rückenschmerzen, die behandelt werden müssen
Sehr sehr nices Video. Ich plane auch gerade MoN, bin aber noch am Lesen und nebenbei hab ich schon extrem viele Inspirationsquellen gespeichert, so auch diese hier! Vielen dank! Kommen auch Videos zu den anderen Kapitel, das wäre mega!
Danke😊Ich plane auf jeden Fall noch die anderen Kapitel zu behandeln, allerdings weiß ich noch nicht in welchem Format, ob Live oder als Video. Und leider wird das bis ins nächste Jahr dauern, Weihnachten, Umzug, neues Studio usw. 😉
@@DiceaufEis Es war großartig, meine Gruppe ist bis jetzt von dem Abenteuer und den Handouts etc. begeistert. Sie haben schon der Bar Cordano verdacht geschöpft und haben sich dann Zeitnah mit dem Professor in Verbindung gesetzt, konnten leider aber nicht Rizo retten.
Habe ich vor, ja! Ich weiß nur noch nicht, ob das in der Livestream Version geschieht oder in einem normalen Video. Livestream ist schöner mit der Community, aber Video Format ist besser für Struktur und Informationsgehalt
Aaah endlich ists da, hab den Stream verpasst und warte seitdem aufs Video 😂 Find toll zu sehen wie du den Prolog angehen würdest, vor allem die Struktur und die Plotpoints sind für mich ne große Hilfe, danke für den Aufwand den du dir immer machst^^
Danke! Und gerne! ☺️
Ist eben nur ein Vorschlag. Letztlich überlebt keine Planung die Konfrontation mit der Spielgruppe. Aber mir hilft es, zu wissen, worauf es eigentlich storytechnisch ankommt. Quasi der rote Faden. Wenn man die plotpunkte hat, wird’s für mich immer einfacher. Im homebrew würde ich die plotpoints aber sehr viel modularer halten, damit die Sitzungen nicht zu railroading werden. Also Ort und Zeit unabhängig 😉
@@DiceaufEis Das stimmt allerdings, dass keine Planung überlebt 😂😂😂 Zum Thema railroading: ich versuch schon länger, so wenig railroad wie möglich zu betreiben, aber hin und wieder erwisch ich mich dabei wie ich die Gruppe schon in eine bestimmte Richtung dränge oder davon abhalte, weil ich sonst befürchte, dass ich die Story nicht richtig rüberbringe (zB wenn sie einen NPC früher als geplant ausfragen wollen, dann ist der auf einmal nicht erreichbar oder ansprechbar. Oder ein Buch, das sie nach der Entdeckung nicht eingepackt haben, ist dann doch in ihrer Tasche, weil es für die Story relevant ist, was ja eigentlich schon Spielleiter-willkür ist). Das find ich im Nachhinein immer sehr störend an mir, weil ich das ja nicht möchte und eigentlich offen für "vom Weg abkommen" bin. Hast du da irgendwelche Tipps, wie man das abschaltet? 😅 Vielleicht sollte ich mir einfach groß hinter den Sichtschirm kleben "Lass es einfach geschehen!", so als reminder 😂😂😂
Vielleicht muss ich dazu auch noch mal ein Video machen...🤔 Ich finde, Railroad wird tatsächlich etwas zu häufig und zu häufig auch negativ verwendet. Nur weil man ein lineares Abenteuer hat, macht es das nicht zur Railroad. Wenn man so weit ist, dass man der Gruppe vorschreibt, welchen Gang sie im Dungeon runtergehen müssen, ist das natürlich kritisch 😅. Ich finde deine Aufzählung nicht sonderlich schlimm. Meine Gruppen vergessen i.d.R. eh, was sie alles in ihren Taschen haben😉
Bisher war es bis auf wenige Ausnahmen eigentlich immer so, dass sie mit dem Plot auch interagieren wollten. Also: "Wir treffen uns alle zum Spielen, die Spielleitung hat was vorbereitet. Lasst uns das doch ansehen!" Ich denke, man kann sich aber mal explizit für einen Abend vornehmen/dazu zwingen, dass man es einfach geschehen lässt (und trotzdem hat man etwas vorbereitet, Sicher ist sicher 😉).
Alternativ: Modulare Vorbereitungen, also wichtige Plotelemente nicht von einem Ort/Zeit/Objekt abhängig machen. Das führt hier jetzt zu weit, vielleicht bald mehr 😉
@@DiceaufEis Also über ein Video würd ich mich sehr freuen^^ Dein letzter Punkt klingt sehr intressant, ich hab bis jetz immer sehr viel von Orten und Zeiten abhängig gemacht und wenn das nicht mit den Vorhaben der Spieler zusammenpasst steh ich natürlich an hmmm 🤔
Ahoi! Punkt 1: Wie gut, daß ich schon gegessen hatte. Punkt 2: Jazz - grandios!
Planst Du auch Handouts (ganz ernst gemeint) wie Glibber, Insekten im Display, Touristenandenken als Ansichtsstücke, oder was einem da so einfällt? Soundeffekte, wie surrende Mücken, südamerikanische Musik etc? Da geht bei mir gerade die Ideenschmiede an.
Ich werde so frei sein, mir die Frettfresser für meine Kampagne auszuleihen. Dort treffen unsere Helden demnächst auf einen Mammonkult, bei dem es um maßloses Konsumieren geht. Danke für die Inspiration!
Klar, entspannter livestream mit Jazz, geht sehr gut 😁
Bei den Soundeffekten und der Musik bin ich schon für die ganze Kampagne fertig. Neben Mückensurren und vorgefertigten Playlisten für diese Kampagne online hab ich noch was eingesprochen und verfremdet😉
Was genau meinst du mit glibber? Gibts dafür was online?
Die bulimischen Fettfresser sind wirklich unfassbar ekelhaft. Aber Credit bekommt dafür Scott Dorward, der Autor des Szenarios. Ist der Mammonkult homebrew oder wo kommen die her?
@@DiceaufEis Es gab doch früher mal so einen grünen oder gelben Spiel-Schleim für Kinder, manchmal sogar mit Würmern drin.
ua-cam.com/video/r3_UsEYpz7E/v-deo.html
Das in einem Gefäß, welches die Spieler finden, wäre doch der Hammer.
Keine Ahnung ob's das noch gibt, doch bei YT findet man bestimmt eine Anleitung zum selbermachen.
Den Mammon-Kult habe ich für unsere eigene Kampagne entwickelt. Ihr Gründer war ein gieriger, unersättlicher Kaufmann, der sich in einen Pakt mit dem Teufel verstrickt hatte und dann Jünger um sich scharte. Gier, Unersättlichkeit und Fleischeslust führten rasch zur Eskalation und nahmen grausige Ausmaße des aus dem Untergrund wütenden Kultes an, u.a. Menschenopfer und Kannibalismus. Die Helden konnten den Gründer ausfindig machen und ihn mitsamt seinen Anhängern vernichten, mußten dann aber feststellen, daß es nur die Gründungszelle war und sie sich längst weiterverbreitet hatten.
Gemäß dem Namen des Kaufmannes, Damian Morlock, sind sie nun als "die Morlocks" bekannt..........keine Ahnung wie ich darauf gekommen bin....🤔🤐
Na ja und mit denen steht ihnen eine neue Begegnung bevor.
Ahoi! Ich habe ganz aktuell die Kharisiri bei uns eingesetzt. Also nicht die tatsächlichen aus Chtulhu, sondern ich habe sie als eine Art Kult-Zombies in besagtem Mammon-Kult angewandt. Reine Inspiration.
Die Spieler(!) waren derart angewidert...🥴 häärlich.
Es war dann nämlich so, wenn sie zerstört werden platzen sie quasi wie Fettsäcke auseinander und hinterlassen nur Glibberorgane und Haut. Gestandene, hochstufige Helden waren restlos bedient und angeekelt.
Sie fragten, wie ich auf solche Ideen käme.....ich habe gesagt, als DM wäre ich zu striktem Quellenschutz verpflichtet. 😝
Streamst du regelmäßig? Wenn ja wo und wie bekomme ich die Information mit das du streamst ? Danke dir !! Top Kanal
Vielen Dank für das Lob!
Ich bin ja noch neu hier auf UA-cam, aber hin und wieder kommt immer mal ein Stream dazu. Ich plane den und kündige den vorher an. Dann müsste der auf deiner Startseite erscheinen, mit Erinnerungsoption. Meistens streame ich dann Sonntag Abend.
Ich plane auch schon wieder welche. Aber habe derzeit noch leichte Rückenschmerzen, die behandelt werden müssen
Sehr sehr nices Video. Ich plane auch gerade MoN, bin aber noch am Lesen und nebenbei hab ich schon extrem viele Inspirationsquellen gespeichert, so auch diese hier! Vielen dank! Kommen auch Videos zu den anderen Kapitel, das wäre mega!
Danke😊Ich plane auf jeden Fall noch die anderen Kapitel zu behandeln, allerdings weiß ich noch nicht in welchem Format, ob Live oder als Video. Und leider wird das bis ins nächste Jahr dauern, Weihnachten, Umzug, neues Studio usw. 😉
Heute Abend starte ich als Meister genau mit diesem Abenteuer, da kommt doch dieses Video wie gerufen :-D
Viel Erfolg! Kannst gerne schreiben, wie es gelaufen ist! 😉
@@DiceaufEis Es war großartig, meine Gruppe ist bis jetzt von dem Abenteuer und den Handouts etc. begeistert.
Sie haben schon der Bar Cordano verdacht geschöpft und haben sich dann Zeitnah mit dem Professor in Verbindung gesetzt, konnten leider aber nicht Rizo retten.
Klingt sehr gut! Bar cordano ist wirklich eine tolle Szene 😁
Arme Rizo.😅
Wieder einmal ein super hilfreiches Video. Vielen Dank dafür. Wirst du auch vergleichbare Videos für die restlichen Kapitel der Kampagne machen?
Habe ich vor, ja! Ich weiß nur noch nicht, ob das in der Livestream Version geschieht oder in einem normalen Video. Livestream ist schöner mit der Community, aber Video Format ist besser für Struktur und Informationsgehalt