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いつも効率プレイしてるレトロさんが、ほぼ初見プレイで右往左往してるの、なんか新鮮w
投稿お疲れ様です。
0:44 「いつもどおり全力でブッ叩くだけだな!」 うむ!脳筋ゴリ押しでもなんとかなるのがよいRPGである
確か…レイピアとかサーベルって、すばやさ上げればダメージ上がるんよな?だから、先攻とれるわダメージ上がるわで、くっそ便利だった気が。
空気の実を取る時に気づいたかもですがサガ1の調べるは”向いてる方向の一歩先のマス”なんですよねこれのせいで 線が交わったところで・・・へへへ
本当、モンスターは肉の食い合わせがわからないとキツイからなあ…
メガテンの悪魔合体的な(・∀・)
2では食べたモンスターになるように『改善』されたので、まごう事なき五味システム。
1:03 わずか1分で退場する四天王最弱に涙が止まらない🤣
食う木の実じゃなくて空気の実なのか
0:55 げんぶは しんだ1:03 これで かったと おもうなよ!
金のかかる女だな…これには(笑)魔理沙グッジョブ♫
いやぁSAGA懐かしい。小学校時代を思い出す名作ですね😆
4:21 怖い
サガ2と違ってサガだと食肉でレベルが下がるからねぇ。当時はインターネットなかったから、漫画雑誌に載ってた食肉食い合わせ表と睨めっこして遊んでたw。
レトロさんこんばんは😃🌃魔界塔士saGa動画お疲れ様です😌💓😸
海賊がジェイソンの仮面被ってるのに当時は笑った。
あるくサボテンに吹いた。
あおりゅう…🐉
人間がイチバン金がかかる。会社とおなじように。
8:40あー、見える見える!言われてみれば見えたがその発想はなかった。
ネクタイが谷間にw
2:42 2:42 🎵神BGM
待ってました!いつもお疲れ様です!
モンスターが強くなったり弱くなったり、攻略サイトない時代になかなか難儀なシステムだ。
塔のBGMは神曲😂
ドーピングは表記の99以上に能力上げられるから、力99からでも続けて与えてると目に見えてダメージ増えるの好きで人間はよく使ってたわ。問題はお金が掛かることと、アイテム欄が小さくて使い勝手が悪いこと。初期のサガでモンスターオンリーでクリアした人は肉の食い合わせめっちゃ研究してそう。1人連れでも苦戦してたから本当に尊敬するわ。
おおめだま まつ毛はどこから 生えるやら
モンスターの最適解はパケ絵にありますぜ(二択)
こんにちは
モンスターは最初の世界でも終盤のモンスターにできちゃうんよなあ…
モンスの成長はただの情報ゲーだからはっきり欠陥だと思う 肉食わせたら弱くなるとかマジつまんねえよな
小学生の頃は凄いボリュームに感じたけど、色々なRPGに触れた今改めて見るとそこまででもないんすねえ。それでもGB初のRPGとしては十分すぎるけどレトロさんのゲーム配信の面白さ、霊夢魔理沙がゲームの中の人でもあり画面の外のプレイヤーでもあるから、メタと当事者ネタをどっちも使えてやり取りの幅が広いことにあるんだと気づいた。 サガ1は先輩なので2828しつつ楽しみにしてます。
見てて思ったのですが画面サイズ変更されないんですかね…?
「ちっうるせえな はんせいしてまーす」笑ったそんなこともありましたなぁ
カントリーマァム…
いきなり玄武が出てくるって驚いたレトロさんが不遇枠ですね
このシリーズ肉の組み合わせが分かりにくく、よく適当な肉食って弱体化してましたね‥‥
相変わらず掛け合いがオモロイですね😆🎶銃火器は2のロボに装備すると良いんだよね~♪使用回数は半減するケド、回復可能なのが嬉しい処(^^♪
レトロさんがほぼ初見プレイのようなのでどんなプレイスタイルで攻略するのか楽しみです
終わり方wwこれは面倒ですね(;゚Д゚)
お疲れ様です人間に使うドーピングアイテム、Bボタン押せば人間以外にも使えたような……
お疲れ様です(^_^)前回の動画も見させていただきました(^_^)今度はサガ…いやぁ懐かしいですね…まぁ前回のレッドブルに手をやいていましたが、仕方ありませんよ(^_^;)確か最初のエリアで雑魚の中で1番強かったと思いますよ(^_^;)(汗)その後生き返らせ余裕で宿へ行き、宿代なく霊夢が叫んだのは草はえました(^_^)(笑)編集に投稿お疲れ様でしたm(__)mまた次の動画楽しみに待ってます(^_^)
今日も冒険お疲れ様ですモンスターは運まかせな所があるから育成が難しいんですよね…
僕もアプリでやりました(笑)
必要な宝箱とか塔内の簡易なイベントとかを絶妙にちょこちょこスルーしてるんですよねぇ…頼みますぜ軍師w
次回レトロはなぞなぞを解けるのだろうか?
クリスタルを手に入れたあとセーブをして玄武を倒せなかったら、詰みます
たま~にロマサガRSで音楽聞いてるから懐かしいという感情がでない^^:たま~に拒否する人いるけど…「サガはFF外伝になる予定だった」んだよねぇ(だから魔法の名前がFF風、ちなみにこれは河津神が言ってることである(開発段階ではこのゲームのことを「FF外伝」と読んでいましたwその後聖剣伝説に外伝の看板を渡したので完全新作になりましたけど)らしい)そしてロマサガも「このゲームと同じ王道で作ってたのに重大バグ(現在は「フリーシナリオ」と言われてる)が発覚し、スクウェアは倒産覚悟だったんだとか(当時は修正したソフトを無料で購入者に渡し、バグのほうは回収なので億単位の赤字、この時代のスクウェアは赤字経営だったため、「フリーシナリオ」がバグとして騒がれたらいまのスクエニはなかったんたとか)…ちなみにポケモンの産みの親曰く「サガのモンスター」が作成のヒントだったらしいよ(モンスターを仲間にするっての面白そうだな、もし自分が作る機会があったら作りたいな…がポケモンになったらしいよ)
おやじをなぐったのわ
昔やってた記憶があるが、クリアー出来なかったと思う。
れぃむのやろうどらくえ1てまじこわれたかな
浮島探しに1時間かかったな・・・
うしろからだからな
金のちからで強くなるって、現代とそんなに変わらない?(笑)( ´艸`)?
やじめいわくなんだからなつかしいわやめい
今回もあらすじが仕事していない件…屈するとは?そして淡々とカギとなるアイテムをゲットしたと同時に唐突に入るボス戦…流石当時のGBソフト脈絡が無いww脳筋というかシステム的にパワープレイしか出来ないシステムのような…まぁ霊夢が脳筋なのは否定しませんがwそれにしても随分あっさり倒したなぁ…レッドブルに苦戦していた頃が懐かしいwwお金で強くなる=霊夢の公式ぇ…きっとリスナーは誰も否定しないだろうなぁwwなのにエスパーは勝手に成長しているという事実…これは酷いwwヌシは………ヌシは…………我々は何も見ていない後は解るね?しかし新ダンジョンに入っても苦戦しないとは…本当に金は掛かるが強いなぁwww塔のダンジョン内にある泉とかはHP回復だけなんですね…なるほど装備に関してはほぼ最弱状態で来てたのね…とんでもない展開www自分の能力を優先して装備整えなかったって感じですかねぇ?検討に検討を重ねる事を検討するってやる気ないって事じゃないかwwwwwwそりゃ魔理沙も圧をかけるわwww確かにダンジョンで宝箱が全然見当たらない…そういうゲームバランスなんですかねぇ?それにしてもヌシの成長が…強くなる気配が全く無いですが果たして本当に強くなるんだろうか…実際能力的にも技的にも弱いからなぁ…解雇は仕方ないような気がするまさかボタン長押しで倍速出来る機能があるとは…当時の子供達だったらもっと欲しかっただろうなぁwww塔の進行は四聖が5回ごとに待っているのか…四聖獣ベースとか当時の流行まんまだwwしかしどれだけ変化しても弱いままだけど最弱まで引き当てるとか本当に成長する気があるんだろうかwww巨乳に観える…観え…観えないですぞ!?霊夢の癖がヤバい…ゲームの話を現実に持ち込まんでもろてwwwヌシはねずみおやじに似ている…メモメモしかしこの塔のシステム一体どうなってるんだろうか…別の世界と繋がってる感じなんですかねぇ?海賊が多いって事は次は海賊討伐のイベントなんですかねぇ?にしてもピンポイントで妨害入ったなぁwww島が走るって…何?宿屋が無料なのはありがたいですねぇ…資金稼ぎにもってこいの場所だようやっと良い武器屋があったからって真っ先に自分を優先して装備を整える霊夢ぇwww魔理沙も躍起になって注意しおるwwwwそして毎度毎度リアル持ち込まんでもろてwwwもはやグダグダな流れだwwwwちゃんとダンジョン内の敵のレベルは上がってるんだなぁ…それでも楽に倒せてるのは魔理沙の訴えを退けたからだろうかwwwそういえば島が走るってなってましたねぇ…なるほど、そういう移動システムなのかここのフィールドはただでさえパワーアップ出来ていないヌシなのにここまで人間系しか出ないとボス戦とかでやられそうですねぇ…まじゅつし見習いは霊夢から逃げて~~~wwwwそしてようやくモンスター登場…回復手段が無いってどういう事だってばさwww見習いは逃げればいいのにどうして出てきてしまったのか…しかもラストっぽい場所でも出ちゃってもうどうしようもない…ようやく見つけた島の移動…島というか小島のような気がするのは我輩だけでしょうか?目的の村の近くの木って何かありそうなの解るなぁ…何かこの後イベントで何かあるような感じがしますよね海底に沈んだ場所に行く展開…FF1でもありましたよね…空気の実って何かのネタであったような?老人に対する扱い丁寧にしてもろて…初期装備の値段が高かったのはこんな先の武器だったからだったのか…人間女主人公ってひょっとしてここ出身なんだろうか?何だかこのゲーム初のレベリングのような気がする…レベリングというか資金稼ぎかw老人のこの情報…どう見てもさっきのあの位置のような気が…ってヤシの木じゃないから違うか島での移動中も敵が出るのか…杖の効果、ここまでデカいんだったらもうちょっと早くから購入しておいて良かったのではなかろうかww思った以上に早く見つかったwwwSAGAのプレイングにも慣れてきたんでしょうねぇ…勝手に予測を始めちゃう辺りがもうww若干外れても結局見つけるんだもの流石だwww海底だろうと町があれば人もいる…まさに昔のゲームwww今ならここの村の住民は空気の実を食べたとか色々と憶測するんだろうけど当時なら何も考えずにそういうものって扱っただろうなぁww唐突にヒントを言われるのも当時のRPGの特徴ですよね…意味が全く解りませんがwそしてようやくケアルの書を購入…ヌシに回復のわざがあるって一体いつの間にそんなものを…本当に杖の火力ヤバいですねぇ…コスパも良いしホントどうしてさいsy(ry歳月の話を聞くと改めてスクウェアの当時の開発陣はすごいなぁと感じますが…突き刺さるから止めましょうよwww当時はゲームの進化が目まぐるしかったですからねぇ…数年ごとに進化する中、開発にかかるコストが跳ね上がりすぎてとうとう倒産する企業が出てしまった現在ぇ…外した挙句宝箱があるかもと戻る霊夢の思考よwwwwロマサガの地獄は果たしてこのSAGAから始まっていたのだろうか…未プレイだから何とも言えませんがもしそうだとしたら開発陣は間違いなく鬼畜wwwGBのスペックもあるでしょうけど装備欄少ないのはきついですねぇ…まぁ、強い道具を沢山持たせない開発陣の罠かも知れませんがwようやっとたどり着いた竜宮城では住民エンカタイプなのか…会話するの躊躇われるなぁ…ここでまさかのヌシ弱体化wwwwwSAGAはずっとこんな感じで進んでいくんだろうかwwwしかしここに来て急に敵が強くなってきましたねぇ…せっかく杖で火力出るようになったのにアッサリ対抗されちゃってる魔理沙は偶に煽りすぎるなぁwwwwそれにしてもここに来て鍵が必要な状況…面倒ですねぇそしてここでさらなる新敵…今回はザウルス系に初見でずっと苦しめられるんですかねぇ?wwイカの住民エンカのいやがらせ具合がヤバすぎるwww普通なら倒したら消えるのにずっといるからあんなパターンがあるんでしょうねww最後の最後に最弱化するヌシよwwwww本当に強くなる時があるんだろうかwwww最奥に来てまさかの入れないwwwwwwwww次回は鍵探しから始まるんですねwww楽しみにしてますwwwwwww
これすいっちだして
いつも効率プレイしてるレトロさんが、ほぼ初見プレイで右往左往してるの、なんか新鮮w
投稿お疲れ様です。
0:44 「いつもどおり全力でブッ叩くだけだな!」 うむ!脳筋ゴリ押しでもなんとかなるのがよいRPGである
確か…レイピアとかサーベルって、すばやさ上げればダメージ上がるんよな?だから、先攻とれるわダメージ上がるわで、くっそ便利だった気が。
空気の実を取る時に気づいたかもですがサガ1の調べるは”向いてる方向の一歩先のマス”なんですよね
これのせいで 線が交わったところで・・・へへへ
本当、モンスターは肉の食い合わせがわからないとキツイからなあ…
メガテンの悪魔合体的な(・∀・)
2では食べたモンスターになるように『改善』されたので、まごう事なき五味システム。
1:03 わずか1分で退場する四天王最弱に涙が止まらない🤣
食う木の実じゃなくて空気の実なのか
0:55 げんぶは しんだ
1:03 これで かったと おもうなよ!
金のかかる女だな…
これには(笑)
魔理沙グッジョブ♫
いやぁSAGA懐かしい。小学校時代を思い出す名作ですね😆
4:21 怖い
サガ2と違ってサガだと食肉でレベルが下がるからねぇ。
当時はインターネットなかったから、漫画雑誌に載ってた食肉食い合わせ表と睨めっこして遊んでたw。
レトロさんこんばんは😃🌃魔界塔士saGa動画お疲れ様です😌💓😸
海賊がジェイソンの仮面被ってるのに当時は笑った。
あるくサボテンに吹いた。
あおりゅう…🐉
人間がイチバン金がかかる。会社とおなじように。
8:40
あー、見える見える!
言われてみれば見えたがその発想はなかった。
ネクタイが谷間にw
2:42 2:42
🎵神BGM
待ってました!いつもお疲れ様です!
モンスターが強くなったり弱くなったり、攻略サイトない時代になかなか難儀なシステムだ。
塔のBGMは神曲😂
ドーピングは表記の99以上に能力上げられるから、力99からでも続けて与えてると目に見えてダメージ増えるの好きで人間はよく使ってたわ。問題はお金が掛かることと、アイテム欄が小さくて使い勝手が悪いこと。
初期のサガでモンスターオンリーでクリアした人は肉の食い合わせめっちゃ研究してそう。1人連れでも苦戦してたから本当に尊敬するわ。
おおめだま まつ毛はどこから 生えるやら
モンスターの最適解はパケ絵にありますぜ(二択)
こんにちは
モンスターは最初の世界でも終盤のモンスターにできちゃうんよなあ…
モンスの成長はただの情報ゲーだからはっきり欠陥だと思う 肉食わせたら弱くなるとかマジつまんねえよな
小学生の頃は凄いボリュームに感じたけど、色々なRPGに触れた今改めて見るとそこまででもないんすねえ。それでもGB初のRPGとしては十分すぎるけど
レトロさんのゲーム配信の面白さ、霊夢魔理沙がゲームの中の人でもあり画面の外のプレイヤーでもあるから、メタと当事者ネタをどっちも使えてやり取りの幅が広いことにあるんだと気づいた。 サガ1は先輩なので2828しつつ楽しみにしてます。
見てて思ったのですが画面サイズ変更されないんですかね…?
「ちっうるせえな はんせいしてまーす」笑った
そんなこともありましたなぁ
カントリーマァム…
いきなり玄武が出てくるって驚いた
レトロさんが不遇枠ですね
このシリーズ肉の組み合わせが分かりにくく、よく適当な肉食って弱体化してましたね‥‥
相変わらず掛け合いがオモロイですね😆🎶
銃火器は2のロボに装備すると良いんだよね~♪
使用回数は半減するケド、回復可能なのが嬉しい処(^^♪
レトロさんがほぼ初見プレイのようなのでどんなプレイスタイルで攻略するのか楽しみです
終わり方ww
これは面倒ですね(;゚Д゚)
お疲れ様です
人間に使うドーピングアイテム、Bボタン押せば人間以外にも使えたような……
お疲れ様です(^_^)前回の動画も見させていただきました(^_^)今度はサガ…いやぁ懐かしいですね…まぁ前回のレッドブルに手をやいていましたが、仕方ありませんよ(^_^;)確か最初のエリアで雑魚の中で1番強かったと思いますよ(^_^;)(汗)その後生き返らせ余裕で宿へ行き、宿代なく霊夢が叫んだのは草はえました(^_^)(笑)編集に投稿お疲れ様でしたm(__)mまた次の動画楽しみに待ってます(^_^)
今日も冒険お疲れ様です
モンスターは運まかせな所があるから育成が難しいんですよね…
僕もアプリでやりました(笑)
必要な宝箱とか塔内の簡易なイベントとかを絶妙にちょこちょこスルーしてるんですよねぇ…頼みますぜ軍師w
次回
レトロはなぞなぞを解けるのだろうか?
クリスタルを手に入れたあと
セーブをして
玄武を倒せなかったら、
詰みます
たま~にロマサガRSで音楽聞いてるから懐かしいという感情がでない^^:
たま~に拒否する人いるけど…
「サガはFF外伝になる予定だった」んだよねぇ(だから魔法の名前がFF風、ちなみにこれは河津神が言ってることである(開発段階ではこのゲームのことを「FF外伝」と読んでいましたwその後聖剣伝説に外伝の看板を渡したので完全新作になりましたけど)らしい)
そしてロマサガも「このゲームと同じ王道で作ってたのに重大バグ(現在は「フリーシナリオ」と言われてる)が発覚し、スクウェアは倒産覚悟だったんだとか(当時は修正したソフトを無料で購入者に渡し、バグのほうは回収なので億単位の赤字、この時代のスクウェアは赤字経営だったため、「フリーシナリオ」がバグとして騒がれたらいまのスクエニはなかったんたとか)
…ちなみにポケモンの産みの親曰く「サガのモンスター」が作成のヒントだったらしいよ(モンスターを仲間にするっての面白そうだな、もし自分が作る機会があったら作りたいな…がポケモンになったらしいよ)
おやじをなぐったのわ
昔やってた記憶があるが、クリアー出来なかったと思う。
れぃむのやろうどらくえ1てまじこわれたかな
浮島探しに1時間かかったな・・・
うしろからだからな
金のちからで強くなるって、現代とそんなに変わらない?(笑)( ´艸`)?
やじめいわくなんだからなつかしいわやめい
今回もあらすじが仕事していない件…屈するとは?
そして淡々とカギとなるアイテムをゲットしたと同時に唐突に入るボス戦…流石当時のGBソフト脈絡が無いww
脳筋というかシステム的にパワープレイしか出来ないシステムのような…まぁ霊夢が脳筋なのは否定しませんがw
それにしても随分あっさり倒したなぁ…レッドブルに苦戦していた頃が懐かしいww
お金で強くなる=霊夢の公式ぇ…きっとリスナーは誰も否定しないだろうなぁww
なのにエスパーは勝手に成長しているという事実…これは酷いww
ヌシは………ヌシは…………我々は何も見ていない後は解るね?
しかし新ダンジョンに入っても苦戦しないとは…本当に金は掛かるが強いなぁwww
塔のダンジョン内にある泉とかはHP回復だけなんですね…なるほど
装備に関してはほぼ最弱状態で来てたのね…とんでもない展開www
自分の能力を優先して装備整えなかったって感じですかねぇ?
検討に検討を重ねる事を検討するってやる気ないって事じゃないかwwwwww
そりゃ魔理沙も圧をかけるわwww
確かにダンジョンで宝箱が全然見当たらない…そういうゲームバランスなんですかねぇ?
それにしてもヌシの成長が…強くなる気配が全く無いですが果たして本当に強くなるんだろうか…
実際能力的にも技的にも弱いからなぁ…解雇は仕方ないような気がする
まさかボタン長押しで倍速出来る機能があるとは…当時の子供達だったらもっと欲しかっただろうなぁwww
塔の進行は四聖が5回ごとに待っているのか…四聖獣ベースとか当時の流行まんまだww
しかしどれだけ変化しても弱いままだけど最弱まで引き当てるとか本当に成長する気があるんだろうかwww
巨乳に観える…観え…観えないですぞ!?
霊夢の癖がヤバい…
ゲームの話を現実に持ち込まんでもろてwww
ヌシはねずみおやじに似ている…メモメモ
しかしこの塔のシステム一体どうなってるんだろうか…別の世界と繋がってる感じなんですかねぇ?
海賊が多いって事は次は海賊討伐のイベントなんですかねぇ?
にしてもピンポイントで妨害入ったなぁwww
島が走るって…何?
宿屋が無料なのはありがたいですねぇ…資金稼ぎにもってこいの場所だ
ようやっと良い武器屋があったからって真っ先に自分を優先して装備を整える霊夢ぇwww
魔理沙も躍起になって注意しおるwwww
そして毎度毎度リアル持ち込まんでもろてwww
もはやグダグダな流れだwwww
ちゃんとダンジョン内の敵のレベルは上がってるんだなぁ…それでも楽に倒せてるのは魔理沙の訴えを退けたからだろうかwww
そういえば島が走るってなってましたねぇ…なるほど、そういう移動システムなのかここのフィールドは
ただでさえパワーアップ出来ていないヌシなのにここまで人間系しか出ないとボス戦とかでやられそうですねぇ…
まじゅつし見習いは霊夢から逃げて~~~wwww
そしてようやくモンスター登場…回復手段が無いってどういう事だってばさwww
見習いは逃げればいいのにどうして出てきてしまったのか…
しかもラストっぽい場所でも出ちゃってもうどうしようもない…
ようやく見つけた島の移動…島というか小島のような気がするのは我輩だけでしょうか?
目的の村の近くの木って何かありそうなの解るなぁ…何かこの後イベントで何かあるような感じがしますよね
海底に沈んだ場所に行く展開…FF1でもありましたよね…空気の実って何かのネタであったような?
老人に対する扱い丁寧にしてもろて…
初期装備の値段が高かったのはこんな先の武器だったからだったのか…人間女主人公ってひょっとしてここ出身なんだろうか?
何だかこのゲーム初のレベリングのような気がする…レベリングというか資金稼ぎかw
老人のこの情報…どう見てもさっきのあの位置のような気が…ってヤシの木じゃないから違うか
島での移動中も敵が出るのか…杖の効果、ここまでデカいんだったらもうちょっと早くから購入しておいて良かったのではなかろうかww
思った以上に早く見つかったwww
SAGAのプレイングにも慣れてきたんでしょうねぇ…勝手に予測を始めちゃう辺りがもうww
若干外れても結局見つけるんだもの流石だwww
海底だろうと町があれば人もいる…まさに昔のゲームwww
今ならここの村の住民は空気の実を食べたとか色々と憶測するんだろうけど当時なら何も考えずにそういうものって扱っただろうなぁww
唐突にヒントを言われるのも当時のRPGの特徴ですよね…意味が全く解りませんがw
そしてようやくケアルの書を購入…ヌシに回復のわざがあるって一体いつの間にそんなものを…
本当に杖の火力ヤバいですねぇ…コスパも良いしホントどうしてさいsy(ry
歳月の話を聞くと改めてスクウェアの当時の開発陣はすごいなぁと感じますが…突き刺さるから止めましょうよwww
当時はゲームの進化が目まぐるしかったですからねぇ…数年ごとに進化する中、開発にかかるコストが跳ね上がりすぎてとうとう倒産する企業が出てしまった現在ぇ…
外した挙句宝箱があるかもと戻る霊夢の思考よwwww
ロマサガの地獄は果たしてこのSAGAから始まっていたのだろうか…未プレイだから何とも言えませんがもしそうだとしたら開発陣は間違いなく鬼畜www
GBのスペックもあるでしょうけど装備欄少ないのはきついですねぇ…まぁ、強い道具を沢山持たせない開発陣の罠かも知れませんがw
ようやっとたどり着いた竜宮城では住民エンカタイプなのか…会話するの躊躇われるなぁ…
ここでまさかのヌシ弱体化wwwww
SAGAはずっとこんな感じで進んでいくんだろうかwww
しかしここに来て急に敵が強くなってきましたねぇ…せっかく杖で火力出るようになったのにアッサリ対抗されちゃってる
魔理沙は偶に煽りすぎるなぁwwww
それにしてもここに来て鍵が必要な状況…面倒ですねぇ
そしてここでさらなる新敵…今回はザウルス系に初見でずっと苦しめられるんですかねぇ?ww
イカの住民エンカのいやがらせ具合がヤバすぎるwww
普通なら倒したら消えるのにずっといるからあんなパターンがあるんでしょうねww
最後の最後に最弱化するヌシよwwwww
本当に強くなる時があるんだろうかwwww
最奥に来てまさかの入れないwwwwwwwww
次回は鍵探しから始まるんですねwww楽しみにしてますwwwwwww
これすいっちだして