История серии Persona. Часть 21. Persona Q: Shadow of the Labyrinth
Вставка
- Опубліковано 13 тра 2022
- Boosty - boosty.to/jasontheblend
Паблик ВК - public206208756
Дискорд сервер - / discord
Второй канал для стримов - / @jasonthelive6392
Канал Лины - / @linatheshichirai
------------------------------------------------------------------------------------
Время - беспощадная вещь. Оно путает, завораживает, дарит и забирает так много. Спинофф серии Persona Q предлагает нам окунуться в безумный парадокс, переполненный весельем и душераздирающей драмой.
А всё началось с желания Atlus выпустить серию Persona ¬на популярнейшую портативную консоль Nintendo - 3DS. В то время серия как раз начала разгоняться в плане популярности, и успех релиза на портативной платформе был обеспечен практически на 100%, при том, что разработка игры не обещала быть сложной и дорогой. Более того, к ней были причастны Кацура Хасино, Сёдзи Мэгуро и Сигэнори Соэдзима, которые в то время, в 2014 году, вовсю боролись с разработкой Persona 5.
Однако, человеком, взявшим на себя основной процесс разработки Persona Q, является Дайсукэ Канэда, на тот момент недавно закончивший разработку 4-й части Etrian Odyssey - одной из игровых серий Atlus, но самое важно то, что Etrian Odessey 4 эксклюзив 3DS. Поэтому Atlus, недолго думая, просто решила взять за основу геймплей и частично визуальный стиль этой серии, а чтобы японским фанатом сразу было понятно откуда ноги растут - спинофф был назван PersonaQ. Потому что на японском Etrian Odyssey называется “Sekai juno Meikyu”, и фанаты любили сокращать это просто до “SQ”. - Ігри
Как же я рад тому, что вставки на манер Jo-Jo вернулись.
Цезарь с подливой)
Главная проблема PQ2 и почему она провалилась в сборах заключаются в том, что... Это последняя игра, вышедшая на 3ДС за последнее время. Вышел Свич, из-за чего 3дс медленно начала умирать. PQ2 просто вышла в неподходящие время, из-за чего её релиз не был настолько громким, как, возможно, PQ. Так что, скорее всего, следующая Кьюшка выйдет на Свич, чтобы следовать трендам и получить больше прибыли)
Отличный обзор прекрасной игры, которая с помощью веселья маскирует мрачность и безысходность. Сценаристка Адзуса Кидо (вроде это она) прекрасно справилась со своей задачей - соединить П3 и П4 в единое целое. Q в данном случае я воспринимал, как Квартет (Quartet), указывая на объединение персонажей разных игр.
Мне безумно нравятся весёлые части повествования. Герои веселятся вместе и за этим здорово наблюдать. Особенно мне нравится клуб свиданий, который не только развязал руки шипперам всех мастей, но и показал единственный реальный страх Макото Юки - свадьба с Коромару, от которой ты смеёшься в голос! Ю Наруками от изначального страха быстро отходит (он мастер-тролль 99 уровня, так что ему можно), а сам Коромару вообще не понимает, что происходит, воспринимая всё как прогулку. И от этого становится ещё смешнее. Ну и приятно посмотреть на воссоединение в браке Идзанами и Идзанаги (все мы помним связь Мари и Ю), а также иллюстрацию свадьбы Юрия Ловенталя (Макото) и Тары Платт (Мицуру). Уверен, они с удовольствием это воспроизводили. Ну и ещё можно заромансить Макото Юки с самими собой в лице Йосуке (Юрий Ловенталь ведь озвучивает обоих персонажей).
Комментарии под роликами на ютубе бесценны.
Когда же наступает мрачная часть повестования... Это даёт мощный эффект, как и было указано в обзоре. Но особенно меня поразил в игре момент, где Макото у часовой башни говорит с Рей, а та в ответ ему бросает "Да что ты знаешь? Ты всё ещё жив!" Вот только игроки в П3 знают - ему недолго осталось жить. А сама судьба Юки... Чем-то похожа на Рей.
Да, он спас мир, у него были друзья и связи, чьи жизни он изменил. В его жизни был смысл. Но для всех людей Макото лишь очередной труп из миллиона других, кто умирает каждую минуту. Более того, люди не изменились после Конца Света - они тонут во лжи и апатии, порождая новых богов (Идзанами и Ялдабаоф), что делает жертву Макото... бесполезной с определённого ракурса. А учитывая обещание Ю и Макото однажды встретиться, которое в итоге оба забыли вместе с друзьями и не смогут осуществить... Становится ещё больнее.
Появления Фантомных Воров определённо может изменить ситуацию и избавиться от Эреба. Это делает жертву Макото Юки не бесполезной. Но к жизни он не вернётся - смерть закон для всех. А если он и сможет, то лишь ненадолго (как это было с Осирисом и Иисусом). Конечно, есть ещё вариант Второго Пришествия по Откровениям...
Но эти смягчающие факторы не отменяют эффекта сцены Рей и Макото. Так каждая сцена игры вызывает отклик. И это мастерская работа, за которую Атлус большое спасибо. Как и спасибо вам за прекрасный обзор, JasonTheBlend.
Покойтесь с миром, Рэй и Зен. Спи спокойно, Макото Юки.
15:49 не повезло пацану 🤣🤣
Для меня удивительным было обилие взаимодействия Йосуке и Фууки на протяжении игры, что как мне кажется сыграло на самом деле довольно гармонично. Девушка с проблемной самооценкой и парень без умолку одаряющий комплиментами? Звучит довольно таки подходяще.
Заранее чувствую что ролик годный будет)
Ну вот
Наконец то узнал, почему она так назывется
Спасибо!
Как же я заорал от максимального жожо позинга в начале
Спасибо за долгожданный ролик! Ты сейчас напомнил, что игра, сначала отпугнувшая простотой сюжета в сравнении с смт и персоной.. Будто просит вернуться к пыльной нинке в шкафу и всё же пройти!
Q2 не выстрелила потому что тогда свитч уже вышел
Я даже танцевальные персоны затерла до дыр, а Q-шки, неприкаянные, ждали своего часа, затерявшись в море Smt и кастлеваний по обратке с Ds... Настал их час! Спасибо за шикарный ролик, не думала что так сильно заинтересуюсь Q.
Стоит в танцевальную играть? Persona 5 Dancing? Или там нет ничего, кроме qte?
@@MrDudeNudemесли ты любитель Ритм игр то можно и попробовать
@@cartoonz9530 спасибо за ответ, в этом году попробовал, но не из-за игры, а хотелось почитать диалоги. К сожалению все не прочёл, тк там просто тонна гринда! Игру забросил.
Наконец-то... Дождались
А так видео топ
Спасибо за ролик, дружище)
44:22 Хех забавно, т.к благодаря Q2 я узнал о персоне и полюбил её)
видео вышло отличным, жду персону кью2)
Большое спасибо за эту печальную и трогательную историю.👍👍💗💗
Хороший ролик, я плакал на протяжении всего видео, уж очень трогательная история.
спасибо за видео 💛✨
Отличная работа
Огромнейшее спасибо за освещение этого проекта!
Спасибо за интересный обзор)
Наконец-то посмотрел видосик, спасибо большое))) жду видос по второй части. Да и по другим играм Atlus 🙂👍 Всем всего хорошего)
ух ты наконец-то продолжение разбора персоны!
Было бы интересно послушать и про серию игр etrian odyssey.
Слишком хороший ролик, спасибо. В своё время дропнул игру ибо она показалась мне слишком однообразной в плане дизайнов данжей и визуального дизайна в целом ( и это на фоне второй Этриан Одесси которую я проходил до этого ) но теперь взглянул на неё под другим углом, вероятно даже когда нибудь пройду )
Ну а вторая часть вышла под закат жизни 3дс и это очень печально ибо это одна из лучших игр на платформе, не скажу за сценарий, но в геймплейном плане игра улучшилась в разы, ну и дизайны данжей просто фантастика, очень жду ролик и о ней. Очень рад что взял её по предзаказу, у игры потрясающая комплектация даже в базовой версии, толстый мануал как в старые добрые, очень круто!
Ну теперь Рей отрицает реальность и уходит в эскапизм вместо Синдзи. Ева фаги вы здесь? И да спасибо за ролик, долго его ждал.
Блиин, ну от тебя не ожидал что назовешь часовую башню - часовней. Второй раз такое встречаю на ютубе и первым был чел реагирующий на аниме.
О! Там барашки из Катарины
я почему-то жду разбор танцевальных, очень интересно в чем прикол их
Спасибо за ролик! Было интересно послушать, но я ещё ожидал что ты выделишь некоторые интересные диалоги во время прохождения между персонажами и расскажешь об их взаимоотношения, хотя, может это было бы лишним.
7:53 поправка: Ю в позе Джонатана Джостара(поза из тома манги).
видео просто отличное:d Жойсон как обычно радует♥️
но лишь 9/10, ведь не уделил достаточно времени качкам, с блестящей ♂️ass♂️
неплох
Ролики делаешь очень крутые, но звук в них ОЧЕНЬ тихий. Каждый раз подстраивать звук можно, но это очень неудобно. Советую по громкости посмотреть ролики Шварценпуха на эту тему. Стандартом для ютуба сичтается 18 LUFS. Для того же вегаса, если пользуешься им, есть удобный плагин (об этом Шварц тоже рассказывает). Не реклама, просто хочется, чтобы твой контент был ещё лучше!
7:37 когда смотрел с одноклассниками Джоджо и вас поставили с параллельным классом
Было бы интересно посмотреть на взаимодействие персонажей 3,4,5 части в рамках новой номерной части.
Самая драматичная игра серии на мой взгляд.
Я опенинг воспринимал зак своего рода троллинг: типа "вижу тебе слишком весело, ну так хлебни ка концентрированной драмы в конце и поплачь как сучка".
Крутая игра, но я далеко не сразу сумел принять персону в таком виде. Первый раз очень долго и неохотно проходил ее.
я еще жду пстрайкер
а когда ты приступишь к разбору persona q 2 и расскажешь про приключения отряда SEES Следственной команды и неожиданно банды Неуловимых воров сердец
Кстати, история серии smt затронет только игры основной линейки серии? Или со спинофами devil summoner, digital devil saga, devil survivor и т. д?
devil summoner, digital devil saga, devil survivor и т.д. - такие же подсерии/спиноффы, как и Persona, поэтому каждому спиноффу будет посвящена своя История Серии.
Давай ролик про strikers
Потерпи,друже. Там ещё Q2 и dancing'и
Когда persona stikers будет?
Skcamble(strikers) будет после Q2 и всех dancing
На сколько часов ролик интересно?
Максимум 40 минут
Провал Q2, как по мне, вызван отказом от концентрации на всех персонаюзерах. Вместо этого нам активно форсят фантомасов и иногда протагов, с редким акцентом на остальных. Пара шуток для фансервиса, а в остальном - сюжетно хуже. Да и тема времени куда сильнее трогает, чем проезженная тема подавления личности, приехавшая из п5. По сути это не Persona Q2, а Persona 5 Q была. Они ж даже отказались от разных рутов, с..а!
Ну а на конец цикла 3DS сетовать глупо, ибо это не та причина. Почему-то Atlus не побоялись релизить три года подряд (Апок, СЖР и кью2) игры на 3DS, зная о приближении сыча (вряд ли разрабы не следили за планирующимися релизами новых консолей).
Это очень навряд-ли, ибо чтобы узнать о качестве всего перечисленного нужно купить игру, а игру не покупали, ибо вышла на уже никому не нужной консоли. SMT 4 Apoc вышла ещё до выхода Switch, а Strange Journey Redux всего лишь ремастер и так супер недорогой игры, который с легкостью бы окупился.
Persona Q2 же совершенно другая история. Вышла бы игра на современную Swtich показатели у неё были бы совершенно другими.
Зачем записывать футажи со стереоскопическим задником? В итоге это мыло... Неужели не видно было на записи и при монтаже этот косяк?
Это игра с 3DS, где разрешение экрана 800x240, разумеется там будет мыло. задник тут не причём, а без него было бы некрасиво, ибо были чёрные полосы по бокам.
@@JasonTheBlend ладно. Теперь понимаю. Было два стула.
Огромное спасибо за проделанную работу! Я на qшки давно засматривался и 3дс есть, но всё времени нет, походу и не найду, а так хоть подсмотрел что там да как.