Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
タンクのせいで負けることよりdpsのせいで負けることのほうが圧倒的に多いと思ってる
タンクは人口少なすぎて平均値が高くなってるからね
dpsやばいやつ多いよな
サポdps異常にゲーム理解薄い人多いからマウガDvaボールで全ロール兼任しないといけないこと多いよね できればゴリラで楽に勝ちたいんだけど
dpsサポはOWのお客様
勝ったら自分のおかげ、負けたらタンクのせい
この考え方ムカつくよね
@ジョジョラーンズほんとうにその通り
俺はそうじゃないよ!
@ジョジョラーンズタンク専だけが言っていいやつ
10:18ここのライアーゲーム感すき
シルバーだけど相手にボール、トレ、ソンブラ出た時の対処できなさ過ぎる俺含め味方のパニック感がもう最高
慈善活動(尚OTP)
1:29の挙動草
dpsばっかやってるときはタンク前出ろよとか思ってたけど、いざタンクやるとdpsが展開してくれなくてヘイト全部受けて前出れなかったから全ロール経験すべきだと思った
D. va相手にブリ出してって味方に要求したらトロールされたので引退しました
オチ好きすぎる
仲間1人も...救えないっ...!!!
コタロー的にはトールビョーン出されるのキツイ?ワイ、トールをボールのカウンターピックで出すこと多いから教えてほしい
自分もタンクやってるからつらいの分かります
1:28 ハザードのシフトだけでこんなノックバックする?
タンクは拷問
オーバーウォッチマジで全員上から目線でチャットで文句言ってくるのえぐい オーバーウォッチがそうさせるのか───?
マージでホグ強化してくれ
ホグ環境とか嫌すぎるって
ホグ環境とかgmすぎんだろwハザードナーフしたらまともになる
とりあえずホグに大盾とガトリング持たせてガス缶の内容量3倍にすればタンクは皆救われる
アーマーちょっとくらいあってもええんちゃうかな
マジでタンクには優しくしているけど、この前アッシュより後ろでポークしてるD.vaいて流石に擁護できんかった
ランクどの辺ですか?そんなやついるんだなあ
全ロールやってる身としては、サポートが1番責められやすいと思う。瀕死の味方が離れた場所にいて、片方の味方をヒールしに行ったら、片方の味方は死んでたりタンクやDPSに絡まれて、倒されたりするとき責められる。前を見ているタンクやDPSにはその状況がわからない。←これよ(実際に動画冒頭でルシオが死んだのもタンクにはその原因がわからない。)だから、サポートの実力のせいにされやすい。その上、サポは自分でどうにかするためのハードルが高い。まぁダーツを当てれば、万事解決だけどその難易度は高いし一瞬のミスですぐ死ぬから、ミスしないハードルも高い。タンクが責められる時って、フォーカスされてすぐ落とされることだと思うけどキャラ変えたり、ヒールの射線意識したり、ある程度自分で調整できるから、ハードルはサポよりは高くないと思う。いうてキャラピックの幅が狭いかったり、使い分けができてないと、タンクの方が全然ハードル高いかもねまぁそこを考えるのが面白いんだけどね自分はゲームするとき全部俺がキャリーしてやる、負けたら全部俺のせいだお前らは何も悪くない、というスタンスなんだけど、人を責める人は自分がこれ以上強くなれないと思っているか、マッチングシステムを理解してないと思うよ。
うぽつ
タンクのせいで負けることよりdpsのせいで負けることのほうが圧倒的に多いと思ってる
タンクは人口少なすぎて平均値が高くなってるからね
dpsやばいやつ多いよな
サポdps異常にゲーム理解薄い人多いからマウガDvaボールで全ロール兼任しないといけないこと多いよね できればゴリラで楽に勝ちたいんだけど
dpsサポはOWのお客様
勝ったら自分のおかげ、負けたらタンクのせい
この考え方ムカつくよね
@ジョジョラーンズほんとうにその通り
俺はそうじゃないよ!
@ジョジョラーンズタンク専だけが言っていいやつ
10:18ここのライアーゲーム感すき
シルバーだけど相手にボール、トレ、ソンブラ出た時の対処できなさ過ぎる俺含め味方のパニック感がもう最高
慈善活動(尚OTP)
1:29の挙動草
dpsばっかやってるときはタンク前出ろよとか思ってたけど、いざタンクやるとdpsが展開してくれなくてヘイト全部受けて前出れなかったから全ロール経験すべきだと思った
D. va相手にブリ出してって味方に要求したらトロールされたので引退しました
オチ好きすぎる
仲間1人も...救えないっ...!!!
コタロー的にはトールビョーン出されるのキツイ?ワイ、トールをボールのカウンターピックで出すこと多いから教えてほしい
自分もタンクやってるからつらいの分かります
1:28 ハザードのシフトだけでこんなノックバックする?
タンクは拷問
オーバーウォッチマジで全員上から目線でチャットで文句言ってくるのえぐい オーバーウォッチがそうさせるのか───?
マージでホグ強化してくれ
ホグ環境とか嫌すぎるって
ホグ環境とかgmすぎんだろwハザードナーフしたらまともになる
とりあえずホグに大盾とガトリング持たせてガス缶の内容量3倍にすればタンクは皆救われる
アーマーちょっとくらいあってもええんちゃうかな
マジでタンクには優しくしているけど、この前アッシュより後ろでポークしてるD.vaいて流石に擁護できんかった
ランクどの辺ですか?そんなやついるんだなあ
全ロールやってる身としては、サポートが1番責められやすいと思う。
瀕死の味方が離れた場所にいて、片方の味方をヒールしに行ったら、片方の味方は死んでたり
タンクやDPSに絡まれて、倒されたりするとき責められる。
前を見ているタンクやDPSにはその状況がわからない。←これよ
(実際に動画冒頭でルシオが死んだのもタンクにはその原因がわからない。)
だから、サポートの実力のせいにされやすい。
その上、サポは自分でどうにかするためのハードルが高い。
まぁダーツを当てれば、万事解決だけどその難易度は高いし
一瞬のミスですぐ死ぬから、ミスしないハードルも高い。
タンクが責められる時って、フォーカスされてすぐ落とされることだと思うけど
キャラ変えたり、ヒールの射線意識したり、ある程度自分で調整できるから、
ハードルはサポよりは高くないと思う。
いうてキャラピックの幅が狭いかったり、使い分けができてないと、タンクの方が全然ハードル高いかもね
まぁそこを考えるのが面白いんだけどね
自分はゲームするとき全部俺がキャリーしてやる、負けたら全部俺のせいだお前らは何も悪くない、というスタンスなんだけど、
人を責める人は自分がこれ以上強くなれないと思っているか、マッチングシステムを理解してないと思うよ。
うぽつ