TUGAS AKHIR ANIMASI TAHAPAN PENGEMBANGAN "GAME RAJAMALA: THE FALLEN GOD"

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 сер 2024
  • Karya ini merupakan Tugas Akhir mahasiswa D3 DKV SV UNS, Lutfi Dwi Firmansyah (V0320042), dengan judul Tugas Akhir "Perancangan Game Rajamala untuk Usia Remaja pada Tahap Development."
    Wayang merupakan kebudayaan asli Indonesia yang mulai tergeser dengan kebudayaan asing karena pengaruh globalisasi. Digitalisasi wayang melalui game dirasa mampu untuk menyampaikan dan membawakan cerita pewayangan kepada remaja. Metode yang digunakan adalah Game Development Life Cycle (GDLC) dengan pembatasan sampai pada tahap pra-production. Pra-production dibagi lagi menjadi riset, pembuatan aset, perancangan game mechanics, dan pembuatan animasi gameplay. Riset dilakukan untuk menetapkan konsep game, visual, dan cerita. Tahapan selanjutnya adalah perancangan aset, berisi rancangan dari aset yang digunakan dalam game ini. Tahap ketiga merupakan perancangan game mechanics yang berisi mengenai gameplay dan aturan-aturan yang berlaku dalam game ini. Tahapan terakhir merupakan perancangan animasi gameplay yang dimulai dengan pembuatan panel board, animatic, grayscale, coloring, dan animasi. Hasil dari keseluruhan proses ini berupa animasi gameplay dan Game Design Document yang nantinya semua ini bisa mempermudah pihak developer dalam mengembangkan game Rajamala: The Fallen God. Hasil dari studi Tugas Akhir ini diharapkan mampu memperkenalkan kebudayaan wayang kepada generasi muda di Indonesia.

КОМЕНТАРІ • 10