Урок 2.1: Лекция - отличие плохого Моушн Дизайна от хорошего.
Вставка
- Опубліковано 12 лют 2023
- Как отличить хороший дизайн от плохого? Как не стоит делать анимацию?
Плейлист с полным бесплатным курсом - • Бесплатный курс по ани...
Мой инстаграм - / kanat_nurkanov
У автора ролика есть проблемы с пониманием о разности стилей. И, как сказали выше, минимализм тоже может быть разным
Сравнение разных стилей. И поэтому это больше вкусовщина)) Минимализм бывает очень разным, да и возможно где-то это работы новичка, не все умеют так сразу делать круто. Насчет лайн: мне, лично, нравится варианты, которые вам не понравились.
Более того, правый вариант не разноцветный потому что там ночь. Это очевидно, если присмотреться к фону. Было бы странно, если бы он был таким же разноцветным как левый. Честно говоря - добрая половина примеров и сравнений - бред.
Ребята, всем привет! Этот урок 2019 года, время максимализма и яркого выражения своей точки зрения. Поэтому я был излишне резок и сравнивал несравнимое. Но в свое время именно этот блок помог мне и ученикам выйти на "одну волну". Хотя я прекрасно понимаю, как это видео воспринимается сейчас. Извиняюсь перед всеми)
Спасибо за разбор, Канат! Вдохновляет главная идея видео - всегда стремиться к большему
4:59 ты не можешь сравнивать эти две картинки, они нарисованы в абсолютно разных стилях и несут разный посыл
P.S. да ты вообще в стилях рисовки ничего не понимаешь, тупо засрал чужие работы. То, что сравниваешь ты - сравнивать нельзя
Но что касается анимаций, я с тобой соглашусь, но опять же, мы не знаем какой бюджет был выделен на них
По поводу лайнарта, там тоже надо уметь не переборщить
Классный урок! Спасибо!
классная анимация робота в "открывашке") интересно было бы увидеть видео как вы анимировали и создавали ее
Добрый день, Канат!
Спасибо, что делитесь своим курсом)
Скажите пожалуйста, какого года этот курс?
2019 года
Зачем сравнивать векторные и растровые иллюстрации, есть вещи которых в векторе никогда не добиться, но при этом их можно легко проработать в растре
Очень интересно, но разве отрисовку делает моушен дизайнер?
иллюстратор
а 3D моушен дизайн не в счет?) и насколько щас актуален по вашему мнению 2D моушен дизайн?
В счет, но я в нем не специалист) 2D немножко в кризисе)
прост оніхтоне карає відповідальних . а всі є на паперах . чому якщо все бачили в квітні -промовчали??
Да и бюджет никто не отменял
Э - эксперт
С - спасибо
Тупо взял и обосрал чужие работы. Вкусовщина. Где конкретика?
Раз речь идет о моушне, странно сравнивать статические изображения.
В твоем же ролике об анимации воды абсолютно примитивная рисовка. Почему не добавил нойза и текстуру? Не такая трудоемкая задача.
5:52 очевидно, на анимацию левого варианта уйдет стократ больше времени. Очевидно, не у каждого клиента найдется бюджет на такую рисовку, тем более не найдется скила у моушн дизайнера. Посмотрел бы, как ты в АЕ возишься с тонной слоев с тенями.
Заходи как-нибудь на стрим, буду возиться с тонной слоев в АЕ
🤷♂️ ощущение , что прослушал мнение от диванного эксперта . Вкусовщина .
слідство неможе провести розслідування бо воно виведе його на сае слідство ..
Мда, половина ролика вообще не про моушн) а во вторых сравнение разных стилей, зачем и какое в этом контексте отношение иллюстрации к анимации? Канат, или как там вас, рановато вам браться за обучение наверное.
Челу диз
Видео о моушн дизайне, но при этом разбираются работы иллюстраторов
Плох тот Моушн-дизайнер, который ничего нарисовать не может)
@@kanat_nurkanov моушн-дизайн не требует скилла работы с вектором, хотя они и комбинируются, я работаю в ai - зашёл сюда, чтобы потихоньку углубиться в изучение моушн-дизайна, а как итог - вновь разбираю работы из иллюстратора, так ещё и из разных стилистик