Photoshop to Unity - Как экспортировать пиксельарт в Юнити без размытия и крупно by Artalasky

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лют 2017
  • Игровые ассеты 2D и 3D - craftpix.page.link/artalasky (Скидка 20% - artalasky20)
    Группа ВК: artalasky
    Поддержать канал:
    Яндекс.Деньги: 410011262480804
    WebMoney: R425834040290 или Z977396261713
    PayPal: www.paypal.me/Artalasky
    Patreon: goo.gl/L5gbQ8
    Нравится музыка? Подключайся к нашей партнерской сети и пользуйям треками на разный вкус для своих видео БЕСПЛАТНО! goo.gl/LhPwYu
    Artalasky в этом видео расскажет как правильно сохранять ваш пиксельарт для экспорта в юнити.
    При загрузке pixel art спрайта в unity 5 и вообще в unity3d он может оказаться размытым и очень маленьким.
    Как сделать апскейл (Upscale) в юнити чтобы ваши пиксельарт спрайты выглядели крупно и четко без размытия?
    Узнаете в этом видео!
    Как загрузить спрайт в юнити, картинка в юнити размыта, размытие пиксельарта в юнити, юнити размывает спрайт
    СОЦ.СЕТИ
    ---------------------
    Patreon: / artalasky
    Instagram: / artalasky
    VK: artalasky
    Facebook: / artalasky
    Twitter: / artalasky
    Pinterest: / artalasky
    Подписывайся и пиши комментарии, а также не забывай ставить лайки если видео тебе понравилось! ;)
  • Навчання та стиль

КОМЕНТАРІ • 142

  • @Lirikk-hs4ys
    @Lirikk-hs4ys 6 років тому +62

    В РАЙ БЕЗ ОЧЕРЕДИ!!! Спасибо, не мог понять как сделать прозрачным фон в юнити, а ты помог!

    • @dias123hello9
      @dias123hello9 3 роки тому +14

      Жестоко ты с ним человек жить хочет

    • @friz5920
      @friz5920 Рік тому +1

      @@dias123hello9 Случай. Когда можно спросить - долго думал?

    • @josephjoestar8207
      @josephjoestar8207 10 місяців тому +1

      ю
      @@friz5920вя
      Юз
      Эх ы ыыы😊 и в каком э

    • @MaximPetrov4535
      @MaximPetrov4535 6 місяців тому

      Да

  • @gogi-2142
    @gogi-2142 7 років тому +4

    Спасибо за дополнительный информационный канал . Очень полезно . Хороший голос . И доступно .

  • @ilDottore1
    @ilDottore1 Рік тому

    Спасибо за помощь! Без вас бы не разобралась, как правильно экспортировать пиксельные спрайты

  • @user-cz5fm2sp3j
    @user-cz5fm2sp3j 7 років тому +1

    Ребята я подобный канал искал очень долго, спасибо!

  • @Tim_Voronkin
    @Tim_Voronkin 4 роки тому +4

    Спасибо, чувак, реально выручил!

  • @dlosaccccczzxxxx
    @dlosaccccczzxxxx 6 років тому

    Чувак ты мне очень помог! Три дня не понимал как сделать спрайты четкими!

  • @sonaether4239
    @sonaether4239 3 роки тому +1

    Спасибо за урок, очень помогло.)

  • @Salavat_Ziganshin
    @Salavat_Ziganshin 4 роки тому +2

    Спасибо брат ! Сколько мучился!

  • @antonrozum7400
    @antonrozum7400 6 років тому

    Привет, спасибо большое! Ты очень сильно мне помог) Продолжай в том же духе!!!

  • @daidkalita461
    @daidkalita461 7 років тому +3

    Спасибо, очень помог. не мог разобраться :)

  • @alexeysergeev6067
    @alexeysergeev6067 4 роки тому

    Я совсем новичок, посмотрел, вроде все понятно и рассказываешь хорошо, хорошее видео, спасибо! )

  • @akstis4183
    @akstis4183 5 років тому

    Ну чисто респект таким как ты, помог оч сильно!

  • @user-ow5sx1dw1v
    @user-ow5sx1dw1v 3 роки тому

    господи арталаски что бы я без тебя делал

  • @askarbinka182
    @askarbinka182 Рік тому

    АААА!!!!! СПАСИБО ЧЕЛ ОГРОМНОЕ!!!!!

  • @ZIWZO8543
    @ZIWZO8543 8 місяців тому

    Спс тебе.
    Я как раз не знал как сделать персонажей четкими

  • @Mango-en1yq
    @Mango-en1yq 3 роки тому

    ПРОСТО КРАСАВЧИК ЛУЧШИЙ, РАЗБИЛ КНОПКУ ЛАЙКА И ПОДПИСКИ

  • @dayma5464
    @dayma5464 3 роки тому +1

    Спасибо, очень помог)

  • @animetop3407
    @animetop3407 Рік тому

    Здоровья тебе мил человек.

  • @awasagnor
    @awasagnor 7 років тому

    блин чувак спасибо тебе огромное ты просто решаешь мои проблемы по мере их поступления)

  • @user-uj7ij3tw9m
    @user-uj7ij3tw9m 3 роки тому

    Спасибо! С помощью тебя я разместил своего перса в юнити... Ну и размытие убрать

  • @user-qh7lu7zx8l
    @user-qh7lu7zx8l 4 роки тому +3

    Thank you so much 💕

  • @grayboy
    @grayboy 5 років тому

    Спасибо большое!

  • @nutshell9831
    @nutshell9831 2 роки тому

    Спасибо, очень помог!!!!

  • @telikill1006
    @telikill1006 9 місяців тому +2

    если у вас текстура после становления чёткой поменяла цвета то измените параметр "Compression" на "None"

  • @sharpbit12alt
    @sharpbit12alt Рік тому

    Спасибо вам большое!

  • @v0keme
    @v0keme 5 місяців тому

    спасибо большое!!!

  • @ALE_MIO_AUDIO
    @ALE_MIO_AUDIO 7 років тому +3

    Эт хорошо, что ты показываешь, как работать с Юнити на примерах именно 2D игр ибо интернет завален 3D вариантами, а хороших примеров по два-дэшным как-раз дефицит.

  • @freedom6984
    @freedom6984 6 років тому

    От души братишка выручил спасибо

  • @anobjectcompany
    @anobjectcompany 2 роки тому

    большое спасибо

  • @rangus000
    @rangus000 3 роки тому

    благодарствую

  • @user-uz5ct1yk2f
    @user-uz5ct1yk2f 7 років тому

    супер, спасибо!!!!!!

  • @T1m0the0S
    @T1m0the0S 7 років тому +3

    Еще можно настроить параметр Pixels per Unit. Например, если персонаж в спрайте 32х32, то там нужно будет поставить 32. И тогда персонаж будет ровно 1 юнит юнити. Или 64, тогда персонаж будет в 2 раза меньше.

  • @bombamniam
    @bombamniam 4 роки тому +2

    спасибо

  • @KJPiGames
    @KJPiGames 5 років тому

    Заебись. СПАСИБО!

  • @krydchen666_
    @krydchen666_ 2 роки тому

    СПАСИБО

  • @stalcker1corol676
    @stalcker1corol676 3 роки тому

    Спасибо очень помог

  • @jenyakell
    @jenyakell 4 роки тому

    Спасибо, помог

  • @user-ib2ny5zl5k
    @user-ib2ny5zl5k 4 роки тому

    Спасибо)

  • @alexmalex7689
    @alexmalex7689 7 років тому +25

    Ты показал уже много в Фотошоп. Почему бы не начать делать гайды по Unity? Например создание 2D персонажа. Делаешь коллайдеры, риджидбоди 2D (или как-то там) и пихаешь го новый скрипт для управления. А далее настраиваешь физику. Я думаю это было бы интересно.

    • @karenhovhannisyan9193
      @karenhovhannisyan9193 7 років тому +6

      SashA Bologov нет Саша, не надо делать уроки Unity их и так полным полно в youtube, лучше пиксел арт и анимацию!

    • @lobotino6206
      @lobotino6206 7 років тому +2

      Неееет! Десятки хороших ютюберов с годным контентом прямо у меня на глазах скатились в дерьмо из-за того, что начинали делать уроки по юнити для публики. Уроков по юньке миллионы. Загугли - канал Stream, там всё уже есть

    • @unnameduser6154
      @unnameduser6154 6 років тому +1

      Ага, ищу любой способ создания спрайтов для юнити, хочу сделать 2D - шную игру.

    • @birdoscreator9378
      @birdoscreator9378 4 роки тому

      люди вы дибилы я постоянно ищу гайды по юнити и не могу найти нормальных по более продвинутым темамБ тут нет даже нормального гайда про листы, вы серьезно считаете что гайдов хватает, да не хренеа

  • @perepichka
    @perepichka 4 роки тому

    спасибо огромное

  • @Feon1
    @Feon1 3 роки тому

    Thank you very much!

  • @user-xf7hd5oz6y
    @user-xf7hd5oz6y 7 років тому

    а можно ли сделать смену оружия бес перерисовки , например как в castle crashers ?

  • @qara-qurt
    @qara-qurt 5 років тому

    от души

  • @machi3131
    @machi3131 3 роки тому

    Что бы я без тебя делал)

  • @Sunny_Lapiz
    @Sunny_Lapiz 5 місяців тому

    Как сказал @T1m0the0S что бы получить точно такое изображение, как исходное:
    1) указывайте соответствующее количество пикселей в пункте "Pixels per Unit"
    И от себя добавлю:
    2) установите значение компрессии в пункте "Compression" на "None". Это не даст вашим пикселям искажаться.
    В моем случае Unity начинал сам изменять цвета, что бы сгладить пиксели из-за чего терялось исходное изображение.

  • @Hilpy
    @Hilpy 4 роки тому +1

    Есть такая проблема. Когда я экспортирую иллюстрацию в юнити то у меня она получается очень пиксельное изображение. Не знаете как это исправить?

  • @cahwar
    @cahwar 3 роки тому +1

    Как ты занёс спрайт в юнити и он был анимирован? Как такое сделать? (

  • @antogameru
    @antogameru 7 років тому +3

    запили видео, как рисовать здания

  • @miramboshow3292
    @miramboshow3292 7 років тому

    как устранить размытие в другом движке? Допустим Clickteam fusion или Construct Classic

  • @daraksusaano8140
    @daraksusaano8140 4 роки тому +1

    Привет. Делал модель персонажа с помощью ASEPRITE и при переносе спрайт все-равно размыт , даже если включаю все как показано в видео. Помогите..

  • @bcanary4252
    @bcanary4252 5 років тому

    МЕРСИИИИ БЛАГОДАРЮ ТЕБЯЯ

  • @KrabDefense
    @KrabDefense 3 роки тому

    четкие пацаны

  • @user-kq9qu4wb7w
    @user-kq9qu4wb7w 4 роки тому

    *Ты топ*
    СПАСИБО!!!!!!!!
    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @anonymousrussianchannel2178
    @anonymousrussianchannel2178 6 років тому

    Спасибо огромное я ещё начинающий я тоже создаю игру в стиле пиксель

  • @zoodolosgamesfnf
    @zoodolosgamesfnf 2 роки тому

    Спс

  • @light7956
    @light7956 4 роки тому

    Ребята подскажите как выбранные юниты скопировать на новый документ , я просто недавно начал фотошопом заниматься )

  • @user-qb8oi9eh6s
    @user-qb8oi9eh6s 5 років тому +5

    Экпортирую растровое изображение из фотошопа в unity, но края у персонажа размываются и создается эффект свечения что ли. Пробовал в фотошопе и с инверсией края почистить и размытием краёв тоже пытался наладить, но ничего не помогает. Help me pls!

  • @d.kustodevilaxilicon2361
    @d.kustodevilaxilicon2361 3 роки тому

    у меня новая версия(Unity 2019.4.2f1), я не могу найти filter mode и вообще многое, что было в этом ролике

  • @rex4276
    @rex4276 5 років тому

    а как сделать то же самое в construct2?

  • @TheHenoss
    @TheHenoss 3 роки тому

    а если кнопка slice заблокирована?

  • @-junior3817
    @-junior3817 7 років тому +37

    У тебя красный персонаж (асасин что-ли), у него на мече голубой, явно лишний пиксель. 4:39

    • @user-lf5qb8jt6c
      @user-lf5qb8jt6c 4 роки тому

      неа у него и наначале там был такой синий пиксель, ну да может и случайно поставился

  • @LEGFON
    @LEGFON 2 роки тому

    А можно сделать так чтобы по делов-то оно не было мыльным

  • @qr0p_
    @qr0p_ 2 роки тому

    што делать если у меня нет вкладки advaced?

  • @bobchinsky546
    @bobchinsky546 7 років тому

    Народ , знаю глупый вопрос , но как зумить в unity без колесика мыши?

  • @neldead_inside
    @neldead_inside 3 роки тому

    возможно ли сделать это в godot engine?

  • @lampasador
    @lampasador 3 роки тому

    фух,спасибо

  • @blednyikaklanaya
    @blednyikaklanaya 5 років тому

    Слушай а вопрос можна??
    Вот он-
    С векторной графикой также? Все в один файл и как можна ближе да?

  • @bragnekshanele3807
    @bragnekshanele3807 6 років тому +3

    Как это в Constract 2 зделать

    • @mrheller13
      @mrheller13 5 років тому

      В настройках проекта pointer заменить на liner и если ничего не измениться, то перезапусти проект

  • @hellokitty2920
    @hellokitty2920 6 років тому +8

    При импорте в юнити спрайта 32х32 искажает цвета в некоторых местах, как это можно исправить?

    • @Pokydyokamv
      @Pokydyokamv 6 років тому

      таже проблема!!!

    • @AnonBird
      @AnonBird 5 років тому +3

      смотри просто в Compessions ниже в инспекторе в тож же окне что и в видео стевишь hight Qualuty

    • @AnonBird
      @AnonBird 5 років тому +3

      смотри просто в Compessions ниже в инспекторе в тож же окне что и в видео стевишь hight Qualuty

    • @FlyOverTheSky_
      @FlyOverTheSky_ 5 років тому +1

      @@AnonBird Спасибо

    • @ilyadubrovski350
      @ilyadubrovski350 5 років тому +1

      для других с такой проблемой чтобы полностью исправить косяк нужно поставить none

  • @user-fz8lt2xv6r
    @user-fz8lt2xv6r 2 роки тому

    А как из интернета?

  • @hummylisii8237
    @hummylisii8237 4 роки тому

    А можно тоже самое сделать только в фотошоп.

  • @ArchielARH
    @ArchielARH 4 роки тому

    Помогите не могу решить проблему с кривыми пикселями

  • @danyan_musicyt7431
    @danyan_musicyt7431 4 роки тому +1

    Как он скопировал на новый документ (без фона)??? Помогите пж

    • @phoenix9408
      @phoenix9408 2 роки тому

      просто выделил в фотошопе и скопировал после вставил на новый документ без фона

  • @bulat5217
    @bulat5217 3 роки тому +1

    4:25 КАК СДЕЛАТЬ ПЕРСА БЕЗ МЫЛА

  • @Racingstream
    @Racingstream 7 років тому

    Режим фильтра Point хорош, пока спрайт не нужно вращать по ходу игры. Если, например, требуется сделать автомобиль, который будет ездить по неровностям, и выставить его спрайту Pоint, то пойдут видимые искажения по границам. Чтобы это убрать, приходится выставлять билинейный (или трилинейный) режим фильтрации, что ведет к размытию спрайта. Как решить эту проблему, я так и не нашел, буду благодарен, если подскажите.

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  7 років тому +1

      использовать заранее масштабированные спрайты и выставлять билинейную/трилинейную фильтрацию

    • @user-oy9tf7im7e
      @user-oy9tf7im7e 7 років тому

      1.Вот хороший пример blogs.unity3d.com/ru/2015/06/19/pixel-perfect-2d/
      2.Ну вам наверное нужен этот github.com/RyanNielson/PixelCamera2D

  • @boo6941
    @boo6941 7 років тому +2

    Вроде как импортировать пиксельные спрайты в оригинальном размере не очень хорошая практика, в юнити все равно могут появиться цветовые искажения, даже с выключеной билинейной фильтрацией. Лучше скейлить в фотошопе x2 перед сохранением. Или я что-то не знаю?

    • @MrRWSN
      @MrRWSN 7 років тому

      Скорее всего цвета поехали из-за сжатия используйте RGBA 32 bit.

    • @palminart3189
      @palminart3189 7 років тому

      А сохранять под каким файлом?

    • @dxrkness7175
      @dxrkness7175 7 років тому

      а можно по-подробнее?

    • @auckagames2367
      @auckagames2367 7 років тому

      Спасибо тебе=)

    • @user-ve2fd7ft6n
      @user-ve2fd7ft6n 5 років тому

      Умножать перед импортирование на любое число - уже по своему определению решение попахивает той еще кастылиной. полюбому в такой серьезной программе как юнити должно быть решение такого простейшего вопроса как цвета и сжатие элегантнее и проще.

  • @superspinner2313
    @superspinner2313 6 років тому

    Как экспортировать анимацию???

  • @danyloromanovych8905
    @danyloromanovych8905 7 років тому

    Какая комбинация клавиш для переноса слоя на новый документ ?

    • @masterthreeok
      @masterthreeok 7 років тому

      Danylo Romanovych правой кнопкой по слою. копировать в новый документ

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  7 років тому +2

      Ctrl+A Выделить всё
      Ctrl+C Скопировать слой
      Ctrl+N Открыть новый документ
      Ctrl+V Вставить

    • @masterthreeok
      @masterthreeok 7 років тому

      Можно и так. Фотошоп даёт много возможностей

    • @danyloromanovych8905
      @danyloromanovych8905 7 років тому

      Спасибо большое !)

  • @user-rm1fr7ws8i
    @user-rm1fr7ws8i 5 років тому

    Я бы на тебя подписался, но я уже)

  • @jackripper7578
    @jackripper7578 3 роки тому

    Здравствуйте!
    Хотел бы задать вопрос:
    При движении пиксельного обьекта - появляется некое размытие(именно во время движения)
    Как это исправить?

    • @lolinool2486
      @lolinool2486 2 роки тому +1

      нашли как исправить?

    • @jackripper7578
      @jackripper7578 2 роки тому

      @@lolinool2486 Да

    • @lolinool2486
      @lolinool2486 2 роки тому

      @@jackripper7578 поделитесь ?)

    • @jackripper7578
      @jackripper7578 2 роки тому

      @@lolinool2486 На тот момент, пользовался этим видео (и ещё парочкой): ua-cam.com/video/CU4YjSZNTnY/v-deo.html
      На данный момент вышло много новых видео по этой теме, можете посмотреть в Ютубе)

  • @user-nb8wj3ke7v
    @user-nb8wj3ke7v 3 роки тому

    О боже спасибо

  • @oleksiiutochka8804
    @oleksiiutochka8804 6 років тому

    Что делать!? После экспорта появляются белые пиксели вокруг картинки, но в изначальном виде их там нету!!

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  6 років тому

      Скорее всего есть полупрозрачные пиксели либо экспортируете в неправильный формат. Сохраняйте в PNG или GIF

    • @mrares5446
      @mrares5446 6 років тому

      Привет. Я делаю тдс шутер, импортировал самопальный спрайт человека. Все норм, но при повороте персонажа на определенный градус юнити искажает пиксели и форму спрайта. Можно ли это как-то исправить?

  • @LelyLow
    @LelyLow 3 роки тому

    Может это кому-то поможет. Я всё понять не могла что не так. Размытие не прекращалось. Уменьшила текстуры в размере, как и сам холст и сразу всё заработало. Тоже как одна из причин размытия.

  • @werfer1407
    @werfer1407 Рік тому

    Вот начало ролика 4:20

  • @antogameru
    @antogameru 7 років тому

    Мне интересно как импортировать анимацию из фотошопа

  • @artur8904
    @artur8904 5 років тому

    а что ето за програма такая?

  • @niktolol4724
    @niktolol4724 3 роки тому

    были мыльные а стали четкие

  • @mr.freeman16
    @mr.freeman16 3 роки тому +1

    Не получилось

  • @pulsar1934
    @pulsar1934 3 роки тому

    Filter Mode -Point не всегда работает, перевернул пол интернета но так и не нашёл причину своих размытых спрайтов, в фотошопе не навичёк и выгружал всё по феншую. К файлу притензий бытьне может.

  • @user-pt1eh3cq3w
    @user-pt1eh3cq3w 3 роки тому

    Одно не понятно, как ты саму анимацию в юнити перенес, расскажи (покажи)

  • @faniausmemes3233
    @faniausmemes3233 3 роки тому

    Для начала я буду делать игру на мобилку чтоб люди полюбили игру за рекламу будут падать аеродропы с лутом рандомным еда и одежда

  • @user-ve2fd7ft6n
    @user-ve2fd7ft6n 5 років тому +2

    Очень важный аспект импорта и вообще пиксельарта в юнити - не слышал чтобы это озвучивалось или показывалось на канале (возможно я просто пропустил чтото но не суть) - стандартная камера юнити вам не подойдет. она люто косячит. надо использовать самописные решения, которые и корректно апскейлят, и корректно попадают в сетку и корректно обрбатывают движение камеры по сцене и корректно отражают пиксели при разных разрешениях
    ocias.com/blog/unity-pixel-art-camera/
    Тут я нашел отличную статью по проблемам импорта пиксельарта в юнити. и решение проблем.
    Если Artalasky еще и запилит отдельный видос, посвященый техническим аспектам и всем этим проблем - то можно смело ставить памятник =)

  • @VidasGuy
    @VidasGuy 7 років тому +1

    У вас есть художественное образование?

  • @user-to1mn5fy8n
    @user-to1mn5fy8n 6 років тому

    ПНГ ФОРМАТ ЕСЛИ ЧЕ

  • @user-to1mn5fy8n
    @user-to1mn5fy8n 6 років тому +1

    НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ ТАМ ВНИЗУ ЧУВАК НАПИСАЛ ПРО ЦВЕТА ТАКАЯ ФИГНЯ ВЕЗДЕ ГДЕ ЕСТЬ КРАСНЫЙ ЦВЕТ НАЧИНАЕТСЯ МЕШАНИНА КАК ТЫ ЭТО ОБЕЕСНИШЬ
    У МЕНЯ УЖЕ ГОРИТ СТОКА ПЕРЕПРОБОВАЛ В НАСТРОКАХ ИСКАЛ НА В ИНЕТЕ

  • @playwitharco3749
    @playwitharco3749 3 роки тому +1

    Мой спрайт как был размытым, так и остался

  • @rimeast3853
    @rimeast3853 2 роки тому

    это конечно классно но не чавкай пожалуйста, неприятно слушать..

  • @tira7068
    @tira7068 7 років тому

    Что делать если нет пораметра Advansed

    • @tira7068
      @tira7068 7 років тому

      Все разобрался,крутое видео

    • @1lsy629
      @1lsy629 7 років тому

      Что ты предпринял?