Photoshop to Unity - Как экспортировать пиксельарт в Юнити без размытия и крупно by Artalasky
Вставка
- Опубліковано 23 вер 2024
- Игровые ассеты 2D и 3D - craftpix.page.... (Скидка 20% - artalasky20)
Группа ВК: artalasky
Поддержать канал:
Яндекс.Деньги: 410011262480804
WebMoney: R425834040290 или Z977396261713
PayPal: www.paypal.me/...
Patreon: goo.gl/L5gbQ8
Нравится музыка? Подключайся к нашей партнерской сети и пользуйям треками на разный вкус для своих видео БЕСПЛАТНО! goo.gl/LhPwYu
Artalasky в этом видео расскажет как правильно сохранять ваш пиксельарт для экспорта в юнити.
При загрузке pixel art спрайта в unity 5 и вообще в unity3d он может оказаться размытым и очень маленьким.
Как сделать апскейл (Upscale) в юнити чтобы ваши пиксельарт спрайты выглядели крупно и четко без размытия?
Узнаете в этом видео!
Как загрузить спрайт в юнити, картинка в юнити размыта, размытие пиксельарта в юнити, юнити размывает спрайт
СОЦ.СЕТИ
---------------------
Patreon: / artalasky
Instagram: / artalasky
VK: artalasky
Facebook: / artalasky
Twitter: / artalasky
Pinterest: / artalasky
Подписывайся и пиши комментарии, а также не забывай ставить лайки если видео тебе понравилось! ;)
В РАЙ БЕЗ ОЧЕРЕДИ!!! Спасибо, не мог понять как сделать прозрачным фон в юнити, а ты помог!
Жестоко ты с ним человек жить хочет
@@dias123hello9 Случай. Когда можно спросить - долго думал?
ю
@@friz5920вя
Юз
Эх ы ыыы😊 и в каком э
Да
если у вас текстура после становления чёткой поменяла цвета то измените параметр "Compression" на "None"
Спасибо
Спасибо за дополнительный информационный канал . Очень полезно . Хороший голос . И доступно .
Спасибо за помощь! Без вас бы не разобралась, как правильно экспортировать пиксельные спрайты
Эт хорошо, что ты показываешь, как работать с Юнити на примерах именно 2D игр ибо интернет завален 3D вариантами, а хороших примеров по два-дэшным как-раз дефицит.
Ты показал уже много в Фотошоп. Почему бы не начать делать гайды по Unity? Например создание 2D персонажа. Делаешь коллайдеры, риджидбоди 2D (или как-то там) и пихаешь го новый скрипт для управления. А далее настраиваешь физику. Я думаю это было бы интересно.
SashA Bologov нет Саша, не надо делать уроки Unity их и так полным полно в youtube, лучше пиксел арт и анимацию!
Неееет! Десятки хороших ютюберов с годным контентом прямо у меня на глазах скатились в дерьмо из-за того, что начинали делать уроки по юнити для публики. Уроков по юньке миллионы. Загугли - канал Stream, там всё уже есть
Ага, ищу любой способ создания спрайтов для юнити, хочу сделать 2D - шную игру.
люди вы дибилы я постоянно ищу гайды по юнити и не могу найти нормальных по более продвинутым темамБ тут нет даже нормального гайда про листы, вы серьезно считаете что гайдов хватает, да не хренеа
господи арталаски что бы я без тебя делал
Ребята я подобный канал искал очень долго, спасибо!
Спасибо, чувак, реально выручил!
Здоровья тебе мил человек.
Еще можно настроить параметр Pixels per Unit. Например, если персонаж в спрайте 32х32, то там нужно будет поставить 32. И тогда персонаж будет ровно 1 юнит юнити. Или 64, тогда персонаж будет в 2 раза меньше.
АААА!!!!! СПАСИБО ЧЕЛ ОГРОМНОЕ!!!!!
Спасибо брат ! Сколько мучился!
Чувак ты мне очень помог! Три дня не понимал как сделать спрайты четкими!
Спс тебе.
Я как раз не знал как сделать персонажей четкими
Я совсем новичок, посмотрел, вроде все понятно и рассказываешь хорошо, хорошее видео, спасибо! )
Спасибо за урок, очень помогло.)
Спасибо, очень помог. не мог разобраться :)
ПРОСТО КРАСАВЧИК ЛУЧШИЙ, РАЗБИЛ КНОПКУ ЛАЙКА И ПОДПИСКИ
спасибо
Спасибо, очень помог)
блин чувак спасибо тебе огромное ты просто решаешь мои проблемы по мере их поступления)
Рад помочь)
Спасибо! С помощью тебя я разместил своего перса в юнити... Ну и размытие убрать
Как сказал @T1m0the0S что бы получить точно такое изображение, как исходное:
1) указывайте соответствующее количество пикселей в пункте "Pixels per Unit"
И от себя добавлю:
2) установите значение компрессии в пункте "Compression" на "None". Это не даст вашим пикселям искажаться.
В моем случае Unity начинал сам изменять цвета, что бы сгладить пиксели из-за чего терялось исходное изображение.
Ну чисто респект таким как ты, помог оч сильно!
Привет, спасибо большое! Ты очень сильно мне помог) Продолжай в том же духе!!!
Привет. Делал модель персонажа с помощью ASEPRITE и при переносе спрайт все-равно размыт , даже если включаю все как показано в видео. Помогите..
Благодарю,помог.
Thank you so much 💕
Как ты занёс спрайт в юнити и он был анимирован? Как такое сделать? (
Экпортирую растровое изображение из фотошопа в unity, но края у персонажа размываются и создается эффект свечения что ли. Пробовал в фотошопе и с инверсией края почистить и размытием краёв тоже пытался наладить, но ничего не помогает. Help me pls!
год прошел ты нашел выход?
У тебя красный персонаж (асасин что-ли), у него на мече голубой, явно лишний пиксель. 4:39
неа у него и наначале там был такой синий пиксель, ну да может и случайно поставился
благодарствую
спасибо большое!!!
Спасибо вам большое!
Спасибо, очень помог!!!!
Что бы я без тебя делал)
четкие пацаны
запили видео, как рисовать здания
большое спасибо
МЕРСИИИИ БЛАГОДАРЮ ТЕБЯЯ
*Ты топ*
СПАСИБО!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
От души братишка выручил спасибо
Заебись. СПАСИБО!
Есть такая проблема. Когда я экспортирую иллюстрацию в юнити то у меня она получается очень пиксельное изображение. Не знаете как это исправить?
СПАСИБО
4:25 КАК СДЕЛАТЬ ПЕРСА БЕЗ МЫЛА
Спасибо очень помог
Ребята подскажите как выбранные юниты скопировать на новый документ , я просто недавно начал фотошопом заниматься )
Спасибо)
Вроде как импортировать пиксельные спрайты в оригинальном размере не очень хорошая практика, в юнити все равно могут появиться цветовые искажения, даже с выключеной билинейной фильтрацией. Лучше скейлить в фотошопе x2 перед сохранением. Или я что-то не знаю?
Скорее всего цвета поехали из-за сжатия используйте RGBA 32 bit.
А сохранять под каким файлом?
а можно по-подробнее?
Спасибо тебе=)
Умножать перед импортирование на любое число - уже по своему определению решение попахивает той еще кастылиной. полюбому в такой серьезной программе как юнити должно быть решение такого простейшего вопроса как цвета и сжатие элегантнее и проще.
Как это в Constract 2 зделать
В настройках проекта pointer заменить на liner и если ничего не измениться, то перезапусти проект
от души
Спасибо огромное я ещё начинающий я тоже создаю игру в стиле пиксель
как устранить размытие в другом движке? Допустим Clickteam fusion или Construct Classic
А можно сделать так чтобы по делов-то оно не было мыльным
што делать если у меня нет вкладки advaced?
Как он скопировал на новый документ (без фона)??? Помогите пж
просто выделил в фотошопе и скопировал после вставил на новый документ без фона
а можно ли сделать смену оружия бес перерисовки , например как в castle crashers ?
у меня новая версия(Unity 2019.4.2f1), я не могу найти filter mode и вообще многое, что было в этом ролике
а если кнопка slice заблокирована?
Помогите не могу решить проблему с кривыми пикселями
Спс
Вот начало ролика 4:20
а как сделать то же самое в construct2?
Слушай а вопрос можна??
Вот он-
С векторной графикой также? Все в один файл и как можна ближе да?
да
Народ , знаю глупый вопрос , но как зумить в unity без колесика мыши?
А можно тоже самое сделать только в фотошоп.
Очень важный аспект импорта и вообще пиксельарта в юнити - не слышал чтобы это озвучивалось или показывалось на канале (возможно я просто пропустил чтото но не суть) - стандартная камера юнити вам не подойдет. она люто косячит. надо использовать самописные решения, которые и корректно апскейлят, и корректно попадают в сетку и корректно обрбатывают движение камеры по сцене и корректно отражают пиксели при разных разрешениях
ocias.com/blog/unity-pixel-art-camera/
Тут я нашел отличную статью по проблемам импорта пиксельарта в юнити. и решение проблем.
Если Artalasky еще и запилит отдельный видос, посвященый техническим аспектам и всем этим проблем - то можно смело ставить памятник =)
А как из интернета?
Не получилось
возможно ли сделать это в godot engine?
Может это кому-то поможет. Я всё понять не могла что не так. Размытие не прекращалось. Уменьшила текстуры в размере, как и сам холст и сразу всё заработало. Тоже как одна из причин размытия.
фух,спасибо
Здравствуйте!
Хотел бы задать вопрос:
При движении пиксельного обьекта - появляется некое размытие(именно во время движения)
Как это исправить?
нашли как исправить?
@@lolinool2486 Да
@@jackripper7578 поделитесь ?)
@@lolinool2486 На тот момент, пользовался этим видео (и ещё парочкой): ua-cam.com/video/CU4YjSZNTnY/v-deo.html
На данный момент вышло много новых видео по этой теме, можете посмотреть в Ютубе)
Что делать!? После экспорта появляются белые пиксели вокруг картинки, но в изначальном виде их там нету!!
Скорее всего есть полупрозрачные пиксели либо экспортируете в неправильный формат. Сохраняйте в PNG или GIF
Привет. Я делаю тдс шутер, импортировал самопальный спрайт человека. Все норм, но при повороте персонажа на определенный градус юнити искажает пиксели и форму спрайта. Можно ли это как-то исправить?
были мыльные а стали четкие
Какая комбинация клавиш для переноса слоя на новый документ ?
Danylo Romanovych правой кнопкой по слою. копировать в новый документ
Ctrl+A Выделить всё
Ctrl+C Скопировать слой
Ctrl+N Открыть новый документ
Ctrl+V Вставить
Можно и так. Фотошоп даёт много возможностей
Спасибо большое !)
Режим фильтра Point хорош, пока спрайт не нужно вращать по ходу игры. Если, например, требуется сделать автомобиль, который будет ездить по неровностям, и выставить его спрайту Pоint, то пойдут видимые искажения по границам. Чтобы это убрать, приходится выставлять билинейный (или трилинейный) режим фильтрации, что ведет к размытию спрайта. Как решить эту проблему, я так и не нашел, буду благодарен, если подскажите.
использовать заранее масштабированные спрайты и выставлять билинейную/трилинейную фильтрацию
1.Вот хороший пример blogs.unity3d.com/ru/2015/06/19/pixel-perfect-2d/
2.Ну вам наверное нужен этот github.com/RyanNielson/PixelCamera2D
Одно не понятно, как ты саму анимацию в юнити перенес, расскажи (покажи)
Как экспортировать анимацию???
Мне интересно как импортировать анимацию из фотошопа
мне тоже интересно
Filter Mode -Point не всегда работает, перевернул пол интернета но так и не нашёл причину своих размытых спрайтов, в фотошопе не навичёк и выгружал всё по феншую. К файлу притензий бытьне может.
Для начала я буду делать игру на мобилку чтоб люди полюбили игру за рекламу будут падать аеродропы с лутом рандомным еда и одежда
О боже спасибо
Что делать если нет пораметра Advansed
Все разобрался,крутое видео
Что ты предпринял?
Я бы на тебя подписался, но я уже)
а что ето за програма такая?
фотошоп
НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ ТАМ ВНИЗУ ЧУВАК НАПИСАЛ ПРО ЦВЕТА ТАКАЯ ФИГНЯ ВЕЗДЕ ГДЕ ЕСТЬ КРАСНЫЙ ЦВЕТ НАЧИНАЕТСЯ МЕШАНИНА КАК ТЫ ЭТО ОБЕЕСНИШЬ
У МЕНЯ УЖЕ ГОРИТ СТОКА ПЕРЕПРОБОВАЛ В НАСТРОКАХ ИСКАЛ НА В ИНЕТЕ
У вас есть художественное образование?
Мой спрайт как был размытым, так и остался
это конечно классно но не чавкай пожалуйста, неприятно слушать..
ПНГ ФОРМАТ ЕСЛИ ЧЕ
Спасибо большое!
При импорте в юнити спрайта 32х32 искажает цвета в некоторых местах, как это можно исправить?
таже проблема!!!
смотри просто в Compessions ниже в инспекторе в тож же окне что и в видео стевишь hight Qualuty
смотри просто в Compessions ниже в инспекторе в тож же окне что и в видео стевишь hight Qualuty
@@AnonBird Спасибо
для других с такой проблемой чтобы полностью исправить косяк нужно поставить none
супер, спасибо!!!!!!
Спасибо, помог
спасибо огромное
Thank you very much!