С ЧЕГО НАЧАТЬ КАРЬЕРУ РАЗРАБОТЧИКА ИГР? Тех. директор с 20летним опытом о gamedev. Часть 2
Вставка
- Опубліковано 4 чер 2024
- Продолжение интервью со Станиславом. Только с Мишей и про техническую сторону его карьеры. Полезно для всех, кто работает в удивительном мире компьютерных игр. И также эмоционально и искренне как в первой части.
💜 👍🏻 Приятного просмотра. И не забывайте ставить лайки, если выпуск вам понравился.
📌Ссылка на первую часть интервью - • 20 ЛЕТ В РАЗРАБОТКЕ ИГ...
✈️ 🇺🇸 РЕЛОКЕЙТ в США со мной - ocitizens.com/ (uDevs Inc.)
⏱ ТАЙМИНГ:
0:00 - Сегодня в выпуске
0:41 - История промоушенов Стаса в Blizzard Entertainment
2:52 - Как вырасти до тех. лида за 4 года. Какой нужен опыт и качества
8:55 - Как работать с багами на примере проблемы с concurrency
12:08 - Правило командных структур и их влияние на систему
13:32 - В чем заключается работа технического директора
16:37 - Разработчики игр не программисты?
18:23 - Чем gamedev отличается от общего мира айти: + и -
24:43 - Продукт в gamedev больше, чем просто продукт. Почему?
28:58 - Необходимый стек для разработчика игр на сеньорных позициях
35:10 - Как войти в gamedev - roadmap
38:45 - Work-life balance
43:43 - Образовательные ресурсы для разработчиков игр
46:29 - Что делает карьеру успешной для Стаса
48:15 - 3 любимые игры Стаса
📩 МОИ КОНТАКТЫ:
Instagram - / pyzhyk (жизнь в Кремниевой долине)
Telegram- t.me/borodinav (инсайды, вакансии, новости)
LinkedIn - / victoria-borodina
Коммерческие предложения - iamvborodina@gmail.com
▶️ ПЛЕЙЛИСТЫ, которые Вам понравятся:
☞ Моя история в США | Как строить карьеру в Amazon и развивать свой бизнес
• Наша история в США | П...
☞ IT релокейт в США: рабочие визы, зарплаты, налоги и др. полезная инфа
• Как программисту перее...
☞ IT Супермены
• IT Супермены
☞ Women in Tech
• Women in Tech
☞ FAANG | Как покорить топ 5 IT-компаний Кремниевой долины
• FAANG / MAANG | Как по...
☞ Программисты в США | Работа в ТОП корпорациях | Зарплаты, карьера, технологии в Кремниевой долине
• Программисты в США | Р...
☞ Silicon Valley Lifestyle | Будни и выходные в Кремниевой долине
• Silicon Valley Lifesty...
☞ Программисты из стартапов в США
• Программисты из старта...
☞ Data Science & Machine Learning | Интервью из Кремниевой долины
• Data Science & Machine...
☞ Бизнес и стартапы в Кремниевой долине
• Бизнес и стартапы в Кр...
☞ Как войти в АйТи | Для начинающих программистов и не только
• Войти в АйТи | Начинаю...
☞ В мире IT: Германия, Канада, Чили, Китай, Бразилия, Китай, Испания, Сингапур
• Рабочие визы, сравнени...
☞ IT в России, Украине, Беларуси и др.
• IT в России, Украине, ...
☞ Экскурсии в офисы IT-компаний Кремниевой долины
• Офисы IT-компаний в Кр...
☞ Студенты MIT, Stanford, Berkley | Computer Science в лучших университетах США
• Студенты MIT, Stanford...
☞ Product & Project менеджеры о карьере в США
• Product & Project мене...
☞ QA в США
• QA в США. Интервью из ...
☞ UX/UI дизайнеры в США
• Программисты из старта...
☞ Сисадмины в США
• Системные администрато...
☞ Конференции, митапы, хакатоны | IT ивенты Кремниевой долины
• Конференции, митапы, х...
☞ Программисты-самоучки | Как найти первую работу в IT
• Программисты-самоучки ...
☞ Программисты-фрилансеры
• Программисты-фрилансеры
#геймдев #GameDev #разработкаигр
✈ 🇺🇸 РЕЛОКЕЙТ в США со мной - ocitizens.com/ (uDevs Inc.)
⏱ ТАЙМИНГ:
0:00 - Сегодня в выпуске
0:41 - История промоушенов Стаса в Blizzard Entertainment
2:52 - Как вырасти до тех. лида за 4 года. Какой нужен опыт и качества
8:55 - Как работать с багами на примере проблемы с concurrency
12:08 - Правило командных структур и их влияние на систему
13:32 - В чем заключается работа технического директора
16:37 - Разработчики игр не программисты?
18:23 - Чем gamedev отличается от общего мира айти: + и -
24:43 - Продукт в gamedev больше, чем просто продукт. Почему?
28:58 - Необходимый стек для разработчика игр на сеньорных позициях
35:10 - Как войти в gamedev - roadmap
38:45 - Work-life balance
43:43 - Образовательные ресурсы для разработчиков игр
46:29 - Что делает карьеру успешной для Стаса
48:15 - 3 любимые игры Стаса
А где можно посмотреть другие ресурсы для обучения от Стаса?
Балдёжный собеседник. Очень классно когда видно, что человеку действительно интересно то чем он занимается. И карьерный путь конечно впечатляет. Успехов Станиславу и Бородиным)
Не хватает геймдев специфичных вопросов - как обстоят дела с кранчами, обсуждение зарплаты фанг vs геймдев (В геймдеве платят сильно меньше), почему в последнее время много ААА игр выходят низкого качества, ну и скандалы с харрасментом в Близзард
Я думаю, что про Близзард он не смог бы сейчас говорить из-за того, что у них суды идут
Согласна, не хватает каких то специфических вопросов про гейм дев. И про отличия от фанга в деталях тоже интресно.
Чет я вообще нечего не понял. Делайте хорошо а плохо не делайте.
Ещё играет в свой продукт,какой? :)
Что за технологии, какие фреймворки.
Какая то каша абстрактная.
Столько восторга как человек прется с того что делает,а что сделал то он?:)
Спасибо большое за контент!!!
Шикардос!..
Как всегда отлично!
Было бы очень интересно посмотреть серию интервью с бизнес-аналитиками в IT. Есть ли они в США, чем их работа в США отличается от стран постсоветского пространства, какие функции, обязанности, как они влияют на продукт, ценятся ли эти специалисты, какая вилка зарплаты, какие требования для трудоустройства в США, какие скилы больше ценятся, какое образование хотят видеть наниматели. Мне кажется эти темы очень плохо раскрыты в русскоязычном UA-cam в отношении США.
Извиняюсь,ссылка на ваш Facebook не работает(как будто аккаунт удалён),у вас есть вторая страница?
Расскажите про зарплаты gamedev vs others. Раньше было, что в индустрии игр, получали на 30-40% меньшие зарплаты, а работали при этом больше. Как сейчас с этим, как в США? И чем это обусловлено, если еще актуально
Сейчас все так же меньше получают. Сужу по Европе
Не нашел в описании материалов и названий книг которые называл собеседник для обучения в Gamedev
Приятно смотреть на человека у которого глаза горят от работы
Вах, какие гости!:)
Нереально умный мужик. Convay law запомнил. Буду теперь вставлять в разговоре, чтобы казаться умнее.
Казаться??? Зачем, перед кем казаться?
Почему то, при виде этого героя, мне хочется выдать Smack My Bitch Up! (с) Классный чел)
Клёвый чел. Спасибо.
Ребят давно ничего не было про UX UI, Product Designer'ов. Обновите, пожалуйста, информацию через новые интервью =)
да, отлично! лукас от СЕООНЛИ - топчика вебмастера и гуру по сео
Лайк!
А где ссылки и названия обещаных материалов по геймдеву :)
Очень интересный person. Thank you огромный за такие интервью. Вот за что ещё люблю индустрию IT. У нас интересные и умные люди. Ещё и не матерятся, хотябы на интервью.
Виктория, проанализируйте и расскажите пожалуйста где выгоднее жить, работая на одной и той же должности, например НЙ vs Москва. Сколько будет оставаться денег в месяц/год после съема средней квартиры, питания...
Что можно себе на эти деньги позволить и т. д
Это очень сложная тема, требующая большого ресерча. Если просмотры на канале начнут расти, я найду в себе мотивацию ее сделать, а пока пусть будет «на потом когда-нибудь»
Вопрос к Станиславу. Надеюсь вы посматриваете коментарии и сможите подказать, как можно найти ваш русский чатик для тех кто работает в Близарде. Спасибо
Було дуже цікаво. Стас досвідчений team lead та директор. З ним цікаво працювати.
факторио бро) 😊
И что по зарплатам в gamedev in USA? Неужели действительно разница в зп в 2-3 раза?
Glassdoor говорит, что midl software developer 250k, а senior unity developer 100k
Послушать бы мнение о покупке майкрософтом
Сразу видно когда технарь технаря спрашивает xD. Миша, не давай ответов :)) задавай вопрос и пускай сам отвечает :)
Долго расписывал, почему не стоит идти в геймдев, но мой коммент удалили, браво Виктория :)
Я не удаляла. Но я вносила список стоп-слов, по которым UA-cam удалят комменты. Если в вашем комменте были маты и какие-то обзывательства, то скорее всего сам ютубе заблокировал сообщение
Повторите ваш комментарий, если возможно
Очень интересное интервью, Стас, как личность и разработчик рассказывает очень полезный опыт. Отдельно не понравились те кто у него брал интервью, видно что эти люди далеки от геймдева и вообще не давали часто рассказать мысли по заданному вопросу, перебивали, и как будь-то спешили узнать где ж тот "Грааль успеха"))), печально.
очень символичное сочетание синего с жёлтым на заднем фоне)
Специально выбрали
Почему в последнее время, заменен термин программист на разработчик?
Чуть-чуть пока только посмотрел. Уху варю. Заранее лайк. Спасибо. Посмотрю попозже 👍👍👍👍👍
Из щуки 😉
@@garfild1457 , да если бы... из горбуши ( но хорошей ). Отличный рыбный суп получился.
@@veravinoplanetan4811 вкуснотища наверное👍
@@garfild1457 , это очень вкусный рыбный суп получился. С большим колличеством разобраной от костей рыбы. Сейчас только еще раз две тарелки скушал. Но...блин...не из щуки. Жил еще недавно там где ловится вкусная щука в чистой красивой реке , в 10 минутах хотьбы .
.... Ээээх...
@@garfild1457 , ха ха ха 😄 Вчера разогнался по готовке , сегодня приготовил острую курицу с овощами ( вкуснее идеального шашлыка получилось ) в духовке , рис на гарнир.
К кофе приготовил блины с творогом ( пару с творогом и сыром ) повторно обжаренные до супер красивой корочки. Сметана. Получилось много. 22 блина. На вкус как пирожное или чизкейк,или глазированные творожки.
Эх! Когда есть настроение,время и никто не мешает ....!!!
я вообще бекендер, но интервью бьіло очень интересно смотреть ( 2 части взахлеб) сам не знаю как попал на видос )))
Мне кажется, это практически невозможно работать в гейм индустрии, не играя в игры, не любя игры. Похоже как в кино индустрии или в музыке. У Стаса просто глаза загораются и улыбка сразу до ушей, когда разговор заходит о какой либо игре, особенно любимой игре. Короче, если у вас такой же интерес к играм как у Стаса, то это будет успешно, а если просто так, то вряд ли.
Так много вопросов про зарплаты, как будто люди собрались в геймев только из-за денег, а не просто потому что им это нравится.На долго же вам хватит мотивации? Аналогично про другие IT профессии. Если хотите денег, то едьте за границу, там любой больше получает в раз 5 на обычной работе
Переиздание diablo 2 было как свежий воздух. Давно ничего не играл от blizzard после wow много лет назад
От современного близзард в диабло 2 резуоектеде - новая графа (и то делала графу внешняя студия), постоянные дисконекты и перегруженные сервера.
" Фу какой скучный выпуск и гость. Хочется больше про стартапы от картавых хипстеров , мечтающих о компании - единороге из ничего. Веганов - девственников больше показывайте , которые любят учить жизни 😍 . "
( Шутка )
Убедительная просьба! Я уж давно не школьник и не студент, времени нет совсем, максимум 2 раза в месяц поиграть, но при таких условиях я не могу играть в WoW выше 20 уровня (не платить же за месяц если играть буду 2 раза), введите, пожалуйста, кроме оплат за месяц и другие варианты типа за день или за час.
какой смысл играть в ммо если нет времени? Потрать лучше время на одиночные или сессионки
О, мой комментарий удалили. Очень жаль
Если был удален, то был удален UA-cam автоматически из-за ссылок или стоп-слов, оскорбительных и/или нецензурных.
@@VictoriaBorodina ссылок не было. Просто хотел дополнить слова Станислава о том, что можно посмотреть, если человек хочет немного разобраться в том, как работает геймдэв
Вика, не в обиду, но Миша лучше берет интервью, хоть он и не профессионал!
Пора на пенсию :)
Снимите лучше кино с эмбеддером.
интервьюер постоянно перебивает просто по-хамски
Что селе позволяет, пока меня нет! Хам! 🤣
Мутновато говорит или я не дотягиваюсь между строк слышать.
Или это такие простые вещи, что... что тут скажешь по теме...
Блин почему именно близзард? Это же самая мерзкая и ненавистная корпорация из сферы гейминга после EA, которая которая самым наглым образом эксплуатирует как разработчиков так и игроков. Возьмите лучше интервью у кого нибудь из эпиков?) Или у Дженовы Чэня) ну или у Кодзимы))
Мерзкая и ненавистная - это все же субъективно, а то, что это легендарная компания - объективно, поэтому они на канале.
Как будто все топ компании выстроились в очередь, чтоб поучаствовать в рекламе релокейта Виктории)). Кто согласился, того и показали
С ЧЕГО НАЧАТЬ КАРЬЕРУ РАЗРАБОТЧИКА ИГР?
Не ходить в геймдев - это лучшее решение про геймдев.
личный опыт?
@@divinityai и личный и опыт коллег)))
@@sergii7593 а как же пару аргументов?(
@@gamayunov готовься к вечным дедлайнам, инфантильным коллегам и зп ниже рынка
А куда идти тогда?
Надо было спросить почему они выпустили такой сырой и кривой Warcraft 3 Reforged? Худший релиз близзарда за всю историю существования. В общем фанаты разочарованы таким куском говна(