BossTaker Devlog

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 чер 2024

КОМЕНТАРІ • 5

  • @catastrophe3383
    @catastrophe3383 26 днів тому +1

    выглядит классно, но я смотрю что текстуришь ты не часто и по развертке можно увидеть на некоторых показанных моделях очевидные швы, идеи текстур супер. Анимации каеф, я так понял некоторые из них делались вручную. Проект выглядит интересным, удачи вам в его реализации

    • @androna_quq
      @androna_quq  25 днів тому +1

      Моделлить я начала только год назад. Времени было в обрез, но с развёрткой всё ещё пытаюсь работать. Тяжко, но мы справимся :D Спасибо за фидбек, будем стараться

    • @stellamk_jff
      @stellamk_jff 24 дні тому

      @@androna_quq классно получилось, особенно идея с ребрами наружу)) а ты и моделишь, и текстурируешь, и анимируешь все сама и это все за год освоила?

    • @androna_quq
      @androna_quq  24 дні тому

      @@stellamk_jff примерно за год, да) Когда возможность появилась моделлить на 1 курсе, мне так понравилось, начала видосики всякие смотреть. Очень хочу развиваться, скульптинг освоить хочу в дальнейшем :D

    • @stellamk_jff
      @stellamk_jff 23 дні тому +1

      @@androna_quq у тебя отличный результат за год! мне этот поганый риг и ретопология с высчитыванием точек, даются очень сложно. а вот скульптить и раскрашивать, как художнику, легко. ну там просто знание анатомии и реальные примеры в закрепе. а как исказить форму придумываешь, основываясь на базе по анатомии. так что удачи тебе в дальнейшем развитии))