Реакция Булджатя на ролик келина ( Челленджовость vs Сложность на примере DOOM, Dead Cells, Hades)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 вер 2024
  • Челлендж , реакция , сложность, обзор, нарезка , стрим, булджать, келин, тот самый келин .

КОМЕНТАРІ • 35

  • @Brutally_Pixelated
    @Brutally_Pixelated Місяць тому +19

    Мне кажется, что Булка не может совместить понятие челлендж в своей голове с тем, о чём говорят в видео

  • @mrgriboman371
    @mrgriboman371 Місяць тому +34

    Стас ай как просто от мира видеоигр

    • @s_q-ua-r_e2653
      @s_q-ua-r_e2653 Місяць тому +4

      О, я не один такое сравнение сделал

    • @sur107i
      @sur107i Місяць тому

      @@s_q-ua-r_e2653 я тоже с ним сравнил, прям напрашивалось

  • @An_Xat
    @An_Xat Місяць тому +34

    Хз чего Булка так тупит. Я в давние времена посмотрел этот ролик Келина, всё прекрасно понял и начал думать об играх в этом же ключе, что оказалось удобным и многое мне прояснило. А Булка зачем-то вкидывает другой термин и из-за этого же не понимает подаваемый. Как в том меме, где велосипедист сам себе палку в колесо вставил.

    • @kikozavri
      @kikozavri Місяць тому +8

      он еще и вкинул этот термин спустя 5 минут после начала ролика келина где тот объясняет про что пойдет речь, про как раз таки подаваемый в его ролике термин... я даже половины не посмотрел, ибо он просто берет другой термин и из-за этого не понимает про что идет речь в ролике. потупил дед знатно

  • @hitsugaya6128
    @hitsugaya6128 Місяць тому +18

    О чем говорить, если этот чел прошел реланну за 808 траев в игре с 1,5 механикой (перекатом и прыжком) Тоесть он только за 808 попыток понял как доджить несколько серий атак босса. Этот парень ничего не поймет про челлендж и адаптивный игровой опыт.

  • @user-qb3py9fd2p
    @user-qb3py9fd2p Місяць тому +19

    в думе есть все твои способности одинаковы на всех сложностях, но на низких игра тебя не побуждает использовать весь арсенал и позваляет ошибаться, ведь и без него можно выполнить задачу. А высокая сложность уже требует от тебя четко выверенных комбинаций действий.

  • @vertfle
    @vertfle 8 днів тому

    Реально Стас ай как сложно из видеоигр. Специально Келин разжевал всё на простом, чтобы все поняли, а он берёт и это простое усложняет до нельзя, чтобы никто ничего не понял.

  • @Swamp_creature
    @Swamp_creature Місяць тому +10

    Это какой-то сюр😮

  • @hellfirelord
    @hellfirelord 3 дні тому

    Респект тем двум тысячам людей, которые смогли просмотреть это до конца...
    Простите, ребята, я смог до половины

  • @Ya_chelkash
    @Ya_chelkash Місяць тому +25

    Ыыыы я прОшЕл рилАнУ, иГрА сУПеР а Вы казуалыЭээЫааа

    • @juststranger4010
      @juststranger4010 Місяць тому +1

      Он просто троллит, как всегда

    • @МонтажникРома
      @МонтажникРома Місяць тому

      Надейся ,​@@juststranger4010

    • @akanefox7041
      @akanefox7041 Місяць тому

      С 300+ трая и даже не на нг со слезой и всяким прочим

    • @user-mf7dg3st7j
      @user-mf7dg3st7j Місяць тому +1

      ​@@juststranger4010, булджать три раза пытался понять что такое челенж в определении Келина, суммарно три трая заняли примерно 3,5 часа, но поскольку ему надо как минимум 600 попыток, то он так ничего и не понял. На этом моменте уже непонятно где он рофлит а где реально не вывозит.

  • @lagmanthewizard4623
    @lagmanthewizard4623 Місяць тому +8

    Блен, как тяжело это смотреть. Упрямство эпического уровня🤦‍♂️

    • @lagmanthewizard4623
      @lagmanthewizard4623 Місяць тому +9

      "2+2=4
      2*2= тоже 4
      А в чем разница? Ту становится больше и там становится больше, тут четыре и там четыре, а значит и везде будет одинаково больше. Я не понимаю нахуя нужно сложение и умножение, это же одно и то же"

    • @lagmanthewizard4623
      @lagmanthewizard4623 Місяць тому +2

      На самом деле это все умножение, потому что становится много, а вот сложение это когда вещи друг на друга складывают вот это сложение.

  • @chompy7468
    @chompy7468 2 місяці тому +17

    Булджать ну как так. Он вообще не понял.

    • @S13p0y
      @S13p0y 2 місяці тому +1

      Так может кто-то плохо объясняет?

    • @Maratdzod
      @Maratdzod Місяць тому +10

      @@S13p0y Так может кто-то плохо слушал?

    • @weazem
      @weazem Місяць тому +8

      ​@@S13p0y булджать просто уперся в свое определение слова "челендж". В видосе прямо разжёвывают главную мысль "Количество разных механик делают игру сложной, но и 100% аим у бота со 200% урона от выстрелов делают игру сложной. Только в 1 случае игра становится сложной из-за совокупности простых и понятных механик, а разные виды сложности заставляют игрока использовать свой потенциал на максимум, а во втором случае игра никак не проверяет возможности игрока, а просто ставит практически нереальные условия, никак не меняя свое ядро. У тебя нет возможностей противостоять врагам, ты вынужден прятаться и ломать игру. А в думе ты начинаешь использовать вообще всё, что тебе дают

    • @user-mf7dg3st7j
      @user-mf7dg3st7j Місяць тому

      ​@@S13p0y, он посмотрел два ролика где это разжевали и засунули в рот, к нему лично Келин на стрим пришел, час сорок объяснял, он всё равно ничего не понял. Дальше только 600+ попыток осилить понятие "челенжовость" с пеплом войны.

  • @user-qb3py9fd2p
    @user-qb3py9fd2p Місяць тому +6

    В чем смысл celeste, если каждую механику можно упростить? Упрощаются не все сразу механики, а отдельные, с которыми возникли сложности и сделать это можно в любой момент времени. И так как в игре больше 1 обязательной механики, геймплей не перестает давать вызов где ты можешь справиться.

  • @user-kq5fb1bn3g
    @user-kq5fb1bn3g 5 днів тому

    как же больно...

  • @user-wm9wd7mn4g
    @user-wm9wd7mn4g Місяць тому +1

    Ахахах. Булджать вообще дупля не отбивает. 😂😂 Не могу культурнее говорить.

    • @user-wm9wd7mn4g
      @user-wm9wd7mn4g Місяць тому +1

      "казуалы портят все" сказал казуал.

  • @Fan_of_Magmell
    @Fan_of_Magmell 2 місяці тому +3

    В моём понимании челлендж это то ,что хотя бы в теории возможно пройти. А несправедливая сложность,это когда игра искусственно завышает сложность игры по разным средствам. Например давая существенную разницу между донатными и недонатными шмотками.(Мобилки)
    Или не давать возможности игроку выбирать тактику(Например давая боссу исключительно уязвимость к огню и иммунитет к другим видам атак)
    Или не давать игроку те механики ,которые были бы уместны в такого рода игре.(Старые восьмибитные игры)
    Или например намеренно делая искусственный интеллект слишком сильным по отношению к игроку(Файтиниги или гонки) (С последним спорно ,по скольку это даже скорее фишка жанра ,но я про те случаи ,где это доведено до абсурда)

  • @ModChel
    @ModChel Місяць тому +6

    Не понимаю как можно не согласиться с булкой?