嫁をNTRれたシモンがムチを捨てて剣で暴れる理不尽クソゲー【悪魔城ドラキュラAC】解説レビュー

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  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 161

  • @ビックバイパー
    @ビックバイパー 7 місяців тому +70

    AC版シモン特有の腰に爆弾を抱えたレスラーみたいな歩き方ほんとすこ

  • @killerpurin
    @killerpurin 7 місяців тому +26

    不釣り合いにBGMの出来がよく、クソゲーが台無しになっている一作。
    最初のステージで流れる「十字架を胸に」とか最高です。

  • @門者
    @門者 7 місяців тому +36

    今では実質ユリウスのテーマになってる夜まで待てないはこの作品が初出だったんですね

  • @トムとヤムくん
    @トムとヤムくん 7 місяців тому +56

    一瞬ファイナルソードを解説かと思ったwww

  • @じゅ-s1u
    @じゅ-s1u 7 місяців тому +21

    後のユリウスのテーマかっこよすぎる
    ユリウス編はもう永遠に発売されないけど…

  • @天六-h1q
    @天六-h1q 7 місяців тому +23

    我々が聴いていたマルピンクchの黄色文字が魔理沙じゃなくきいちゃんだったという衝撃

  • @草井万子1919
    @草井万子1919 6 місяців тому +11

    夜まで待てないってタイトルは身体が闘争を求めているベルモンド一族の性質を著してるって考察してる人がいて「ああなるほどな」って感心したわ

  • @岩下真大-n6b
    @岩下真大-n6b 7 місяців тому +12

    ポップンミュージックで結婚協奏曲とミックスしてる曲の元ネタこれだったのか…

  • @プラグなのです
    @プラグなのです 7 місяців тому +11

    「きいちゃん」って名前可愛っ
    そしてファイナルシモンめっちゃ好きw

  • @umi293
    @umi293 7 місяців тому +14

    この時代のアーケードゲームはお金落とさないと全クリは無理

  • @rambo713
    @rambo713 7 місяців тому +8

    『夜まで待てない』っていう曲名がおもしろい。
    というかなんで今までは相手が有利になる時間帯まで待ってたんだ(笑)

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 7 місяців тому +27

    0:34 *※原作では嫁を誘拐されたからドラキュラをしばき倒す話ではありません*
    クソゲーか?と思ったけど、グラと圧倒的BGM以外は評価しにくいよな···
    なお、 -漆黒たる前奏曲-

  • @kyotokasuyo556
    @kyotokasuyo556 6 місяців тому +5

    なんというか、シモンの歩き方がw腰をクイクイするな!って言いたくなるw

  • @SUPERREALDARWIN
    @SUPERREALDARWIN 7 місяців тому +6

    バグで稀にステージクリアで何故か剣を失って鞭に戻されたり、四ボスのゴーレム(?)の攻撃が回避不能なのが飛んで来たり、時計ばっか使ってるとハート不足に陥ったり(時計で止めてる間に敵を倒すと何もアイテムドロップしない)で中々理不尽要素が多々ありますね…
    BGMが良いだけに悲しい…
    因みに海外名はホーンテッドキャッスルで割と(?)見たまんま…←

  • @えもんドラ-j3e
    @えもんドラ-j3e 6 місяців тому +7

    これテストプレイしたのかなって疑うレベルで理不尽な難易度だな…

  • @TheZZZ1129
    @TheZZZ1129 7 місяців тому +7

    1面のBGM『十字架を胸に』は最近では『麻雀ファイトガール』でもとあるキャラがワンフレーズ歌ってたなぁ

  • @user-mq1ck5ve2g
    @user-mq1ck5ve2g 7 місяців тому +14

    シモンの時代で結婚式に白いタキシード×ウェディングドレスっていうのが脱力感ひどい…

    • @草井万子1919
      @草井万子1919 6 місяців тому +6

      なんかの作品だとシモンは映画俳優で生計立ててる設定あったからおかしくはない

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 6 місяців тому +6

      @@草井万子1919 ゲームブックか何かの設定だったかな
      あれはシモンの同名の子孫で映画俳優やっていて、ホラーアクションの撮影と思ったら先祖の因縁が…みたいな話なので
      ベルモンド家の系譜そのものがパラレル化した世界観という印象

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 7 місяців тому +7

    ゲーセン用だとコンテニューで金落としてもらう為に家庭用よりも難しく設定するんだろうね

  • @user-3ggmtmptmutmw
    @user-3ggmtmptmutmw 7 місяців тому +10

    誰が自称ヴァンパイアハンターのオッサンが陵辱されてる所を見たいと思うんだ

  • @yasug-nome383
    @yasug-nome383 7 місяців тому +5

    膝に爆弾を抱えたレスラーみたいなシモンズさん

  • @原曲より歌詞の長い替え歌
    @原曲より歌詞の長い替え歌 7 місяців тому +7

    つまりTAS動画でお馴染みのファイナルソードでドラキュラをシバくジョナサンは間違ってなかったと言う事か

    • @yuuhi-0901
      @yuuhi-0901 7 місяців тому +3

      店売りのクロスクレイモアが実質最強武器だったのはある意味衝撃でしたね。

  • @七宮ナナシ
    @七宮ナナシ 7 місяців тому +22

    シモンくん大体クソゲーでひどい目に合ってる説

  • @ryoushisan9974
    @ryoushisan9974 7 місяців тому +4

    理不尽難易度は「アーケード用だから回転率を上げるため」ってのがあるとは思うんだ(味付けには目を背ける)

  • @蒼鬼-c9h
    @蒼鬼-c9h 7 місяців тому +8

    ベルモンドが主役なのに最強武器が剣という

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 7 місяців тому +2

      クラウソラスさん「…」
      アルカードシールド「どんまい」

  • @ぽんかん-b4i
    @ぽんかん-b4i 2 місяці тому +2

    BGMだけは荘厳で素晴らしいんだ…BGMだけは…(遠い目)

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 7 місяців тому +13

    こういうクソゲーの点数を見るのが凄く楽しみになってる
    過去に酷評してたがんばれゴエモン来るなら恋の点数も気になるところ

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 7 місяців тому +5

    シモンの妻のセレナさんって、あのジュストの祖母になるんだよな
    リヒターさんといいベルモンドモテるよな
    セレナさんとあの人って見た目少し似てるからドラキュラさんまさか...?

  • @蜜紅
    @蜜紅 7 місяців тому +7

    14:27
    シモンが小賢しい敵に苦しめられるのが見たいリョナ好きの方...そんな人どこにいるん…ごめん私もそのひとりだったわ(すいません)
    にしても黄色文字の子きいちゃんっていう名前なんだね。
    ずっとカービィの漫画解説にいた黄色いカービィだと勝手に思っていた。

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 7 місяців тому +1

      歪みねえな(いにしえのミーム)

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 7 місяців тому +2

    敵がドラキュラで時間を止めるのが攻略法、つまり実質スタープラチナ

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 7 місяців тому +6

    ファミコンが優秀すぎる

  • @yoma2747
    @yoma2747 3 місяці тому +4

    まさかのリメイク

  • @deltertrident
    @deltertrident 7 місяців тому +2

    1:28
    き、きいちゃん・・・
    ・・・そういえば動画用のオリジナルキャラクターを計画されているそうですが最終的にどう落ち着くことか
    (まんまでも“キーコンフィグ”からでいけそうですが。)

  • @あげ太郎
    @あげ太郎 2 місяці тому +2

    SFC版悪魔城ドラキュラのパッケージイラストで鞭でぶら下がりつつ剣を持つシモンが…
    でも剣使えないやん

  • @pilotamurorei
    @pilotamurorei 5 місяців тому +1

    このゲームの一つのいいところある。
    ドラキュラIIの「血の涙」のネーミングはこのゲームから来たこと。

  • @愛染蓮華
    @愛染蓮華 6 місяців тому +1

    夜まで待てないのはここが初出なのか知らなかった、ずっとユリウスのテーマと思っていた...

  • @tamahamegoukisan
    @tamahamegoukisan 7 місяців тому

    鞭の振り方すき
    あと時計がつよすぎてボスの動きをまともに見た事が無い

  • @skyblue1567
    @skyblue1567 7 місяців тому +1

    悪魔城伝説なんかは難しくても頑張ろうと思えるけれど、これはマジでやる気が起こらない

  • @defectived_vn
    @defectived_vn 2 місяці тому +2

    海外版の「Haunted Castle」の高レベル設定(**一部の被弾が2確**)に比べればまあマシという事実

  • @suirenn39
    @suirenn39 7 місяців тому +1

    BGMの格好良さはガチだったな曲聞きたいからがんばってプレイしてたわ

  • @branch9181
    @branch9181 4 місяці тому

    あと、「クレジットを消費して体力を回復する」という謎の要素もあったなあ。アーケード版沙羅曼蛇の残機増やしのような感じ

  • @もにゅ-z9n
    @もにゅ-z9n 7 місяців тому +4

    2面の亡霊スケルトンは攻撃の先端を当ててすぐに下がってしゃがめば当たらないし、3面のノミ男はしっかり目押しして振れば大丈夫 むやみやたらに進むと固定敵と永久湧き敵が混ざって大変なのでその辺りの見極めも大切
    4ボスゴーレムと5ボスフランケンが運ゲーなのと、時計以外のサブウェポンがどうでもいいのはアレ(1ボスだけ爆弾が役に立つ)

  • @user-hiro07yanada29sec
    @user-hiro07yanada29sec 7 місяців тому +3

    おまえら魔理沙と霊夢じゃなかったのか!?

  • @8700mtbk
    @8700mtbk 6 місяців тому

    このゲームはやったことないけど、サントラCDは持ってます(グラディウスII収録のやつを買ったら、他のゲームも収録されてた)。
    BGMは名曲揃いで素晴らしいです。

  • @snow-yukkuri
    @snow-yukkuri 7 місяців тому

    今日も赤君の解説がさく裂してるなあ(黄色文字の逆襲)

  • @ASTERISK_P
    @ASTERISK_P 4 місяці тому

    これはプレステ2移植版で持っていました。綺麗だけどレトロなドット絵と音源が絶妙な怖さを醸し出していて、すごく不気味で好みでした。敵も不気味なんですよね~。

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym 7 місяців тому +1

    鞭から剣に持ち替えるベルモンド一族って、この時のシモンとジョナサンだけかな

  • @branch9181
    @branch9181 4 місяці тому

    海外版のタイトルが"Castlevania"じゃなくて"Haunted Castle"だけど、これもBGMとかで後の作品に影響与えてるのよね

  • @ヤブイヌのマーチ
    @ヤブイヌのマーチ 7 місяців тому

    9:41 クソザコヒトデマン或いは餡子食うの支配者さんお久しぶりです

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 7 місяців тому

    パラレルのコミック作品ではあるのですが、シモンの先祖であるクリストファー・ベルモンドもドラキュラ伝説の初代と2の合間の結婚式で花嫁が復活した魔王ドラキュラに攫われてしまう話があるんですよね。
    なお初代ドラキュラ伝説のクリストファーはアーケード版のシモンがマシに思える位、悲惨な性能な模様…。

  • @patoguy2054
    @patoguy2054 7 місяців тому +1

    懐かしい、色んなゲームが収録された筐体で暇つぶしに何度もプレイしたなぁ…
    回復手段と言えるかは分からんけど、追加クレジット投入する事で体力を増やす事ができます。
    ただこの方法も一定回数の制限があるんですけどね…

  • @knco3443
    @knco3443 7 місяців тому +1

    神BGMを生み出したという功績がデカすぎる
    ゲーム自体もパターン覚えればちゃんと安定してクリアできるので嫌いじゃない(クソゲーではないとは言っていない)

  • @energyofcosmicable
    @energyofcosmicable 6 місяців тому

    ドラキュラのかっこよさに惚れた者共よ、ORE’Nの世界に飛び込むのだ…
    道は長いが、かのドラキュラを仲間にできるぞ…!

  • @xinnti7979
    @xinnti7979 6 місяців тому

    ノックバックした時にこっちにケツ突き出してくれるの毎回笑ってしまうw

  • @happa64M
    @happa64M 7 місяців тому

    ちょうどまるピンク氏のアクションゲーム解説を見返してたから助かる助かるマダガスカル

  • @山々-q2c
    @山々-q2c 7 місяців тому +1

    悪魔城シリーズでありながらモーニングスターや剣を振り回すのはある意味先見の明があった。

  • @タカザネ
    @タカザネ 7 місяців тому +2

    ステージクリア型はSFC版以降の円熟期で名作バンバン輩出してたけど初期は手探りだったのかアレな作品多めよね 悪魔城伝説でようやく方向性確立した感じ
    多分次ドラ伝だろうからク○ゲー3連発やな
    ところで悪魔城ドラキュラTHE ARCADEの移植はいつになるんですかね?

  • @レルロス
    @レルロス 7 місяців тому +58

    いったい何からすまなんだ………

    • @takopi25
      @takopi25 6 місяців тому +5

      ファイナルソード出してるだけでスタイルとか全然似てないやん

    • @ああ-t1h3d
      @ああ-t1h3d 6 місяців тому

      @@takopi25「サムネでからすまさんのネタ使ってますね」をどう読んだら「この動画からすまさんのスタイルに似てますね」に読み取れるんだよ。読解力無さ過ぎだろ。

    • @meysey-r6o
      @meysey-r6o 4 місяці тому +2

      なんやねんすまって

  • @明美智小次朗
    @明美智小次朗 2 місяці тому +2

    こんなクソゲー?のリメイクがついに出てしまったな 時代の進歩には恐れ入ったよ

  • @サケイロ
    @サケイロ 7 місяців тому

    黄色文字に名前あったんですね。良い名前だと思います。

  • @けんたい-e4j
    @けんたい-e4j 4 місяці тому

    アケアカで購入したがホント理不尽な代物でした。更に何故か何処かに消えてしまった。

  • @rinashjp
    @rinashjp 6 місяців тому

    時計が最強なのはMSX版悪魔城ドラキュラと一緒ですね。
    とある方法を使えば面クリア以降もずっと効果があるし。
    最後のドラキュラで詰むけどw

  • @さがななみ
    @さがななみ 6 місяців тому

    仙台駅前にあったナムコのゲーセンでやったなあ。ドラキュラとは似ても似つかないモッサリゲーですよね

  • @AXAEAE
    @AXAEAE 2 місяці тому +1

    当時は若く、無駄に難しいこの作品に打ちのめされました

  • @DE-yn8kk
    @DE-yn8kk 3 місяці тому

    最終ステージはBGMとマッチしてますね

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 7 місяців тому

    動画内にもちらりと見えるけど、1面道中からいきなりAC版グラディウス3プレイヤーのトラウマを刺激するキューブゾーンがあるのよね。
    こっちの”キューブ”は破壊できるだけマシだけど。

  • @stringaniwi6534
    @stringaniwi6534 7 місяців тому +1

    同時期のクラディウスⅡが横シュー最高傑作と言われるぐらいだから余計に評価が厳しくなるよねえ。

  • @クラリア蟲惑魔
    @クラリア蟲惑魔 7 місяців тому +2

    アケゲーは基本的に難易度ヤバい(確信)

  • @やまおだす
    @やまおだす 5 місяців тому

    PS2発売の俺たちゲーセン族の悪魔城ドラキュラと同一かな?
    10年前位に安かったので購入したけど、
    プレイしてみて、歩き方が腰が引けててカッコ悪く何かやる気が起きず秒で積みましたw
    クソゲーだったんですねw

  • @司_クロス
    @司_クロス 7 місяців тому +1

    5:44 アタリハンテイ力学

  • @ze7657
    @ze7657 7 місяців тому +13

    もう完全にクソゲーといったらあの顔あのキャラあのチャンネルになってしまったな・・・

  • @かおり-1201
    @かおり-1201 7 місяців тому

    お疲れ様です

  • @三坂龍平-y4n
    @三坂龍平-y4n 7 місяців тому

    グラが良くても中身が酷すぎる…
    『外華内貧』という四字熟語がピッタリ当てはまる恐ろしい出来だ。

  • @地下墓地カタコンベ
    @地下墓地カタコンベ 7 місяців тому +1

    吹っ飛び方がおもしろい

  • @ざいでるばすと
    @ざいでるばすと 6 місяців тому

    2:43
    ベルモンド…
    爆弾…
    あっ(察し)

  • @ks-pw6we
    @ks-pw6we 6 місяців тому

    武器消滅バグは、すぐ剣が取れる方法ありますよ!

  • @スタープラチナ-p4d
    @スタープラチナ-p4d 3 місяці тому

    アニバーサリーコレクションで初めてやったけど、開始1分でやめたんで観に来ました。

  • @DAYCNFAM
    @DAYCNFAM 7 місяців тому +2

    10:43 ドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエ

  • @ckolqyqar4699
    @ckolqyqar4699 7 місяців тому +1

    スマブラの画像って便利だな

  • @void_clock
    @void_clock 7 місяців тому

    ヴァンパイアキラーは鞭の名前で職業的なものはヴァンパイアハンターやで…

  • @Vithe-Gaming
    @Vithe-Gaming 7 місяців тому

    絵と音だけはかなりいいけど他がねw 練り歩くシモンは好き。
    私もイージーだけはクリアできた。これより上は本当に無理だった。好い所があるだけに惜しい理不尽設計。

  • @user-ue5qi9dr3n
    @user-ue5qi9dr3n 7 місяців тому

    今までの神ゲーランキング作って欲しい

  • @Risehaishin
    @Risehaishin 7 місяців тому +3

    慣れれば割と面白いんよね。
    BGMもいくつかは後にアレンジされてるし言うほどクソゲーではない、はず。

  • @でいぶ-j4u
    @でいぶ-j4u 4 місяці тому

    操作性がめっちゃ悪いけどBGMが良すぎるんだよなぁ

  • @daigoron2.training
    @daigoron2.training 7 місяців тому

    同世代の魂斗羅シリーズは高難易度ながらもそこそこな評価だったのに、どうしてこうなった

  • @呂布グレネード
    @呂布グレネード 6 місяців тому

    懐かしい。小さい頃におばあちゃんに連れていってもらったレジャー施設にあったゲームだ。

  • @はにりいと
    @はにりいと 6 місяців тому

    AC版がX68000に移植されなかったのが納得できる。

  • @DashUpper-fm6jy
    @DashUpper-fm6jy 6 місяців тому

    操作性と絵柄はソードオブソダン。音楽は神。このアンバランスさが良い。

  • @ペグチタヒチ
    @ペグチタヒチ 6 місяців тому

    月下に同封されてたサントラで聴きまくったぞコレ!

  • @mG-ln4ju
    @mG-ln4ju 7 місяців тому

    昔のアーケードゲームってどれもこんな感じ、てイメージあるんですが...

  • @ヤタガミ-c2d
    @ヤタガミ-c2d 6 місяців тому

    骨が力士みたいな動きしてて笑った記憶がある

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 7 місяців тому

    魔を祓う伝説の武器である鞭がこんなにクソ雑魚でどーするんだ…

  • @ギガア-g7k
    @ギガア-g7k 7 місяців тому +1

    まあ後々のシリーズじゃ別に鞭最強じゃないし。
    モーニングスターの時もあるし。
    前作でドラキュラふっかつさせたせいで鞭のパワー落ちてるかもしれないからね

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan 7 місяців тому

    ファイナルソードの評価したらどうなるんだろう?
    逆に50点超えてしまうかも…?

  • @xel7868
    @xel7868 2 місяці тому

    グラディウスかDS悪魔城を買うともれなくオマケでついてくるゲーム!

  • @lrwmasa
    @lrwmasa 18 годин тому

    ヴィジュアルと曲だけで売ろうとしてもうまくいかないゲームの先例。だが、いわゆる課金ゲーの大半がこのレベル。

  • @armsgame5727
    @armsgame5727 7 місяців тому

    昔はドラキュラ討伐には聖なる加護を受けた剣だが、本作ではその“加護”がシリーズ中最弱。
    やはり“吸血鬼殺しの武器”も使い手が弱ければクソゲーにしかならない訳か。

  • @naga-ngs
    @naga-ngs 6 місяців тому

    アノ悪魔城ドラキュラのアケ版てコトで期待の作品でした。
    けど出来の方は・・・orz

  • @紲星あいりぃ
    @紲星あいりぃ 7 місяців тому

    何で真ん中にゲームオーバーって表示されながらプレイしてるのって思ってしまった

  • @chocolateslime
    @chocolateslime 7 місяців тому

    キーボードマニア3rdではお世話になりました。

  • @euglena8112
    @euglena8112 6 місяців тому

    理不尽なまでの難易度で、めちゃくちゃパターンゲーであることは否定はしないんだけど、ダメージ受けるの必然はちょっと言い過ぎな気がする。ラストの橋のコウモリも、タイミングを見極めてジャンプ攻撃すればノーダメで行けるようになってるから、ただゴリ押しするくらいならちゃんと攻撃すればいい。
    ただし4面ボスのゴーレム、テメーは許さん。